文化创意产业分类
北京市文化意产业分类表

规划管理
3. 其他设计
其他专业技术服务
八、旅游、休闲娱乐
1. 旅游服务
旅行社
风景名胜区管理
公园管理
其他游览景区管理
城市绿化管理
野生动植物保护 *
—动物观赏服务
—植物观赏服务
2. 休闲娱乐服务
摄影扩印服务
室内娱乐活动
游乐园
休闲健身娱乐活动
其他娱乐活动
九、其他辅助服务
1. 文化用品、设备及相关文化产品的生产
⑶ 书、报、刊发行
图书批发
图书零售
报刊批发
报刊零售
3. 音像及电子出版物出版发行
⑴ 音像制品出版和制作
音像制品出版
音像制作
⑵ 电子出版物出版和制作
电子出版物出版
—电子出版物出版
—电子出版物制作
⑶ 音像及电子出版物复制
记录媒介的复制 *
—音像制品复制
—电子出版物复制
⑷ 音像及电子出版物发行
音像制品及电子出版物批发
音像制品及电子出版物零售
4.图书及音像制品出租
图书及音像制品出租
三、广播、电视、电影
1. 广播、电视服务
广播
—广播电台
—其他广播服务
电视
—电视台
—其他电视服务
2. 广播、电视传输
有线广播电视传输服务
—有线广播、电视传输网络服务
—有线广播、电视接收
无线广播电视传输服务
—无线广播、电视发射台、转播台
—无线广播、电视接收
6212
629060ຫໍສະໝຸດ 960206110
6190
7440
7491
6380
6346
什么是文化创意产业?

什么是文化创意产业?文化创意产业,简称文创产业,是指以文化和创意为核心,集文化、艺术、设计、科技、娱乐、教育等多种产业领域于一体,创造和生产有创新性、文化性和实用性的产品和服务的产业。
作为新兴产业,文化创意产业在全球范围内快速发展。
其中,亚洲地区是最为活跃的区域之一,发达的文化产业和发展中国家的经济潜力,为文化创意产业的发展提供了坚实的基础。
在我国,文化创意产业也是一个蓬勃发展的领域。
下面将从几个方面为大家介绍文化创意产业。
一、文化创意产业的种类文化创意产业包含了许多种类,其中最为知名的包括影视、音乐、出版、艺术、设计、游戏、动漫、演艺、文化旅游等。
以下是对这些种类的详细解释:1. 影视:指的是电影、电视剧、动画片等影像作品的制作和发行过程。
2. 音乐:指的是创作、演唱、制作、销售等方面有关音乐作品的整个产业化过程。
3. 出版:是指印刷、编纂、发行、销售书籍等文献出版物的整个过程。
4. 艺术:是指个人或团队通过艺术创作,制作并销售作品。
5. 设计:是指通过创新思维和美学理念,为实现某种目的而进行的艺术活动。
6. 游戏:指的是电子游戏、网络游戏等的制作和发行过程。
7. 动漫:指的是以手绘、计算机技术和音效技术为主要手段来创作的动画作品。
8. 演艺:是指对舞蹈、戏剧、音乐、杂技等的表演艺术进行的集体经营活动。
9. 文化旅游:是指以文化为主题而展开的旅游活动。
二、文化创意产业的意义作为一种新兴产业,文化创意产业不仅可以给文化艺术爱好者带来更多更好的产品和服务,还可以带动经济的增长和就业岗位的增加。
以下是文化创意产业的重要意义:1. 经济增长:文化创意产业具有创新性、高附加值和高产出的特点,可以为国家带来巨大的经济效益。
2. 就业机会:文化创意产业提供了大量的就业机会,吸引了广泛的人才和青年。
3. 文化传承:文化创意产业可以传承和发扬各种古老的文化,并为社会带来正能量。
4. 提升国际影响力:文化创意产业可以提高国家的国际影响力和话语权,让中国文化在世界范围内获得更多的认可。
北京市文化创意产业分类表

北京市文化创意家产分类表类别 名 称 公民经济行业代码一、文化艺术 1. 文艺创作、表演及演出场所文艺创作与表演 9010—文艺创作服务—文艺表演服务—其余文艺服务艺术表演场馆 9020 2. 文化保护和文化设备服务9040文物及文化保护—文物保护服务—民族风俗文化遗产保护服务博物馆 9050纪念馆 9060图书室 9031 3. 档案馆9032民众文化服务民众文化服务 9070—民众文化场馆—其余民众文化活动其余文化艺术 9090 4. 文化研究与文化社团服务社会人文科学研究与试验发展 7550专业性集体 * 96215. —文化社会集体 文化艺术代理服务文化艺术经纪代理 9080二、新闻第一版1. 新闻服务 88102.新闻业书、报、刊第一版刊行⑴ 书、报、刊第一版图书第一版 8821报纸第一版 8822期刊第一版 8823其余第一版 8829⑵ 书、报、刊制作书、报、刊印刷 2311包装装潢及其余印刷 * 2319⑶ 书、报、刊刊行图书批发 6343图书零售 6543报刊批发 63443. 报刊零售6544 音像及电子第一版物第一版刊行⑴ 音像制品第一版和制作8824 音像制品第一版音像制作8940⑵ 电子第一版物第一版和制作电子第一版物第一版8825—电子第一版物第一版—电子第一版物制作⑶ 音像及电子第一版物复制记录媒介的复制 * 2330—音像制品复制—电子第一版物复制⑷ 音像及电子第一版物刊行音像制品及电子第一版物批发6345音像制品及电子第一版物零售6545 4.图书及音像制品出租7321 图书及音像制品出租三、广播、电视、电影1. 广播、电视服务广播8910—广播电台—其余广播服务8920 电视—电视台—其余电视服务2.广播、电视传输有线广播电视传输服务6031 —有线广播、电视传输网络服务—有线广播、电视接收无线广播电视传输服务6032 —无线广播、电视发射台、转播台—无线广播、电视接收3. 卫星传输服务 * 6040 电影服务8931 电影制作与刊行—电影制片厂服务—电影制作—电影院线刊行—其余电影刊行电影放映8932 —电影院、影剧院—其余电影放映四、软件、网络及计算机服务1. 软件服务6211 基础软件服务应用软件服务62122. 其余软件服务6290 网络服务6019 其余电服气务互联网信息服务6020 —互联网新闻服务—互联网第一版服务—互联网电子通告服务3.—其余互联网信息服务计算机服务计算机系统服务6110 其余计算机服务6190五、广告会展1. 广告服务广告业74402.会展服务会议及展览服务7491六、艺术品交易1. 艺术品拍卖服务贸易经纪与代理 * 63802.—艺术品、珍藏品拍卖服务工艺品销售金饰、工艺品及珍藏品批发6346 工艺美术品及珍藏品零售6547七、设计服务1.建筑设计2. 工程勘探设计 * 7672 城市规划3. 规划管理7673 其余设计其余专业技术服务7690八、旅行、休闲娱乐1. 旅行服务旅行社7480景色名胜区管理8131公园管理8132其余旅行景区管理8139城市绿化管理8120野生动植物保护 * 8012 —动物赏析服务—植物赏析服务2. 休闲娱乐服务8280 拍照扩印服务室内娱乐活动9210游玩园9220休闲健身娱乐活动9230其余娱乐活动9290九、其余协助服务1.文化用品、设备及有关文化产品的生产(1)文化用品生产文化用品制造241乐器制造243玩具制造2440游艺器械及娱乐用品制造245体制纸及纸板制造 * 2221手工纸制造 * 2222信息化学品制造 * 2665照相机及器械制造4153(2) 文化设备生产印刷专用设备制造3642 广播电视设备制造403电影机械制造4151家用视听设备制造407复印和胶印设备制造4154其余文化、办公用机械制造 * 4159(3) 有关文化产品生产工艺美术品制造4212.文化用品、设备及有关文化产品的销售(1)文化用品销售文具用品批发6341文具用品零售6541其余文化用品批发6349其余文化用品零售6549(2) 文化设备销售通信及广播电视设备批发* 6376 照相器械零售6548家用电器批发 * 6374家用电器零售 * 65713. 文化商务服务知识产权服务7450其余未列明的商务服务* 7499 —模特服务—演员、艺术家经纪代理服务—文化活动组织、策划服务注: 1.“*”表示该行业类型仅有部分活动属于文化创意家产。
中国的文化产业和文化创意产品

中国的文化产业和文化创意产品一、文化产业概述1.文化产业的定义:文化产业是指以文化为基础,以创意为核心,以市场为导向,运用现代科技和生产手段,提供精神产品和服务的一种新型产业。
2.文化产业的分类:主要包括出版发行、广播影视、文化艺术、网络文化、创意设计、文化旅游、文化遗产保护等领域。
3.文化产业的作用:文化产业是国民经济的重要支柱,对于促进经济增长、调整产业结构、提高国家软实力具有重要意义。
二、文化创意产品1.文化创意产品的定义:文化创意产品是指依托文化资源,通过创意设计和科技手段,转化为具有市场竞争力的实物产品或服务。
2.文化创意产品的类型:包括工艺美术品、文化旅游产品、数字创意产品、文化衍生品等。
3.文化创意产品的作用:文化创意产品是传播文化、提升文化价值的重要载体,有助于推动文化产业的发展,提升国家文化软实力。
三、中国文化产业的现状与发展1.中国文化产业的现状:近年来,我国文化产业取得了显著成果,产业规模不断扩大,结构不断优化,成为国民经济的重要支柱。
2.中国文化产业的发展趋势:随着国家政策的扶持和市场需求的增长,文化产业将继续保持快速增长态势,产业结构将进一步优化,产业竞争力将不断提升。
四、中国文化产业的政策环境1.国家政策支持:近年来,我国政府高度重视文化产业的发展,出台了一系列政策措施,为文化产业创造了良好的发展环境。
2.政策主要内容:包括加大财政投入、优化税收政策、加强知识产权保护、推进文化体制改革等。
五、中国文化产业的市场现状与趋势1.市场现状:我国文化产业市场日益繁荣,各类文化产品和服务供应充足,消费者需求不断增长。
2.市场趋势:随着科技发展和消费者需求的变化,文化产业市场将呈现多样化、个性化和智能化的发展趋势。
六、文化创意产业的发展策略1.加强文化创意人才培养:提高文化创意产业的人才素质,培养具有创新精神和实践能力的人才。
2.促进文化资源整合:挖掘和整合文化资源,提高文化创意产品的原创性和竞争力。
文化创意产业目录

一、文化创意产业目录
创意产业指的是源于个人创造力与技能及才华通过知识产权的生成和取用创造财富并增加就业就会的产业。
随着时代的发展,第三产业逐步壮大,一个词频繁的出现在当代经济术语中,那就是文化创意产业。
创意产业是创造力、智力所带来的财产。
它又是技术、经济、文化的交融,同时它又是在时代的政治,文化,经济背景下的。
文化创意产业中包涵的是创造力,文化底蕴,知识产权。
它是一种高风险,高附加值,资源节约生态型产业。
文化创意产业行业分类:
表1:文化创意产业行业分类
注1:由于目前动漫游戏业尚没有四位数代码,且分别包含在其他专业技术服务(7690)与基础软件服务业(6211)中,所以很难对产业产值或增加值做出准确估计。
鉴于目前动漫游戏业总体上是以园区集聚发展为主,所以在行业统计时,以产业园区为单位进行分类上报,并再进行相应的调整。
注2:其他专业技术服务(7690)包括利用电脑及相关软件进行的设计活动,含工业设计及服装设计业。
为避免数据的重复计算,本部分在对其他专业技术服务(7690)统计时,要扣除动漫游戏业的相关数据。
【精品】文化创意及相关产业分类

文档来源为:从网络收集整理.word 版本可编辑.欢迎下载支持.【关键字】精品ICS 03.120.30 A24备案号:48654-2016 DB11北京市地方标准DB11/T 763—2015 代替DB11/T 763—2010文化创意及相关产业分类Classification of cultural originality and related industries发布北京市质量技术监督局 发布目次前言本标准按照GB/T 1.1—2009给出的规则起草。
本标准代替DB11/T 763—2010。
本标准依据GB/T 4754—2011《国民经济行业分类》及北京市文化创意及相关产业发展的特点和方向进行了重新修订。
本标准由北京市统计局、国家统计局北京调查总队提出并归口。
本标准由北京市统计局、国家统计局北京调查总队组织实施。
本标准起草单位:北京市统计局、国家统计局北京调查总队。
本标准主要起草人:邢志宏、王军、张国会、林梅、姜峰。
本标准于2010年12月首次发布,本次为第一次修订。
引言本标准在制定过程中,充分考虑了北京市文化创意及相关产业的发展特点,吸收和借鉴了国内外相关标准内容,广泛征求了各有关部门的意见和建议,充分开展了调查研究和数据测算,并对主要内容组织了多次研讨和专家论证。
本标准明确了北京市文化创意及相关产业的概念和分类,为文化创意及相关产业规划和发展、统计监测与评价提供科学、统一的行业框架。
文化创意及相关产业分类1 范围本标准规定了文化创意及相关产业的分类原则、分类方法及行业分类。
本标准适用于统计监测评价及行业管理。
2 规范性引用文件下列文件对于本文件的应用是必不可少的。
凡是注日期的引用文件,仅所注日期的版本适用于本文件。
凡是不注日期的引用文件,其最新版本(包括所有的修改单)适用于本文件。
GB/T 4754—2011 国民经济行业分类3 术语和定义下列术语和定义适用于本文件。
文化创意及相关产业 cultural originality and related industries以创作、创造、创新为根本手段,以文化内容和创意成果为核心价值,以知识产权实现或消费为交易特征,为社会公众提供文化体验的具有内在联系的产业集群。
上海市文化创意产业分类目录

上海市文化创意产业分类目录一、目的和作用为贯彻落实党的十八大关于文化建设和文化体制改革的要求,根据《上海市文化创意产业发展“十二五”规划》,建立科学、系统、可行的文化创意产业统计,特制定本分类。
二、范围(一)本分类在《国民经济行业分类》(GB/T4754-2011)的基础上,规定了文化创意产业的范围,适用于统计及政策管理中对文化创意产业的分类。
(二)本分类规定的文化创意产业是指以人的创造力为核心,以文化为元素,以创意为驱动,以科技为支撑,以市场为导向,以产品为载体,以品牌为抓手,综合文化、创意、科技、资本、制造等要素,形成融合型的产业链,融合文化产业与创意产业发展的新型业态。
(三)文化创意产业主要包括:1、媒体业;2、艺术业;3、工业设计业;4、建筑设计业;5、时尚创意业;6、网络信息业;7、软件与计算机服务业;8、咨询服务业;9、广告及会展服务业;10、休闲娱乐服务业;11、文化创意相关产业。
三、分类方法(一)本分类将文化创意产业划分为四层。
第一层按照文化创意产业的重要性分为文化创意服务业和文化创意相关产业两大部分,分别用第一部分、第二部分表示。
第二层根据部门管理需要和文化创意产业的特点分为11个大类,用汉字数字一、二……表示。
第三层依照产业链和上下层分类的关系分为30个中类,用阿拉伯数字1、2……表示。
第四层共有185个小类,它是第三层所包括的行业类别层,也是文化创意产业的具体活动类别。
该层不设顺序号,在右侧设置代码,为对应的“国民经济行业代码”。
(二)为了科学、完整、准确地反映分类的文化创意产业,本分类对部分内容作了特殊处理:带“*”表示该行业类别仅有部分活动属于文化创意产业。
附件上海市文化创意产业分类目录(2013版)。
文创产业园——类型分类、盈利模式和运营方式

文创产业园——类型分类、盈利模式和运营方式文化创意产业园区是集文化创意产业与高新科技产业为一体,科技产业与文化产业相互交融的新型经济园区。
文创园是产业转型升级的重要举措、提升文化软实力的有效手段、增加就业机会的有力支撑,应从明晰园区定位、健全激励机制、完善配套设施等方面,推进文化创意产业园区的发展。
基于文创园的复杂性,本文从类型分类、盈利模式和运营方式三个方面对国内文创园的发展特点进行解析。
文创园的特点复合性:指的是它的综合性,可能包括了设计,商业,传产,交通,物流,农业,旅游,工业,餐饮及住宅。
也就是把以前的住宅,工业,农业,旅游,传产的开发,综合在一起,形成一个超级综合开发体。
大规模:就是因为它的综合性,他是一个超级综合开发体,所以规模是土地面积都会很大。
动辄几千亩甚至上万亩,几乎就是新市镇,新市区的开发。
基于文创园的复杂性,本文从类型分类、盈利模式和运营方式三个方面对国内文创园的发展特点进行浅析。
文创园可分为四类国外学者大多根据文创园的功能定位,将其分为四种类型:产业型、机构型、博物馆型、都市型。
而我国文创园的发展还处于初期,存在定位不清晰、产业同质化等问题。
结合我国实际情况,学者主要从园区依附的角度对文创园的类型进行划分。
1、以旧厂房为载体。
城区中由于旧厂搬离后而闲置、废弃的旧厂房,因其宽敞明亮的空间及廉价的租金,或面临闲置空间再改造的境遇,往往成为文创园的诞生地。
我国较早出现的北京798艺术区(大山子艺术区)便是依托朝阳区酒仙桥路798工厂的老厂房;上海泰康路210弄的“田子坊”创意产业园区的载体是上海20世纪30年代最典型的弄堂工厂群。
将旧厂房改造成文创园是当前文创产业集聚区的主要形式,利用现有建筑创造文创平台既保护了历史文化遗产,又能将文化产业与工业历史建筑保护、文化旅游相结合,是建筑价值、历史价值、艺术价值和经济价值相结合的良好典范。
2、以大学校园为依托。
大学是技术的发生器和各类人才的聚集地,也是开放的社区和提供多元文化的场所,往往成为文化创意的中心。
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英国和台湾将文化创意产业划分为以下13种类型:
(1)视觉艺术产业:从事艺术品的创作及经营。
(2)表演艺术产业:从事戏剧、歌剧、舞剧、音乐等表演及经营。
(3)文化展演设施产业:从事美术馆、博物馆、演艺厅等的经营管理。
(4)工艺产业:从事工艺设计、工艺创作、工艺品展售、工艺品鉴定等。
(5)电影产业:从事影片制作、发行、放映及电影周边生产制作服务等。
(6)广播电视产业:从事无线电、有线电、卫星广播电视、电视经营及节目制作供应。
(7)出版行业:从事新闻杂志、书籍、唱片、录音带等具有著作权商品发行的行业。
不含电影发行及广电节目和录像带节目的发行。
(8)广告产业:从事各种媒体宣传物的设计、制作等,独立经营分送广告和招揽广告也属此类。
(9)设计产业:产品设计企划、产品设计、机构设计、原型与模型制作、流行设计、商标设计、视觉设计、包装设计、网页多媒体设计、设计咨询顾问。
(10)数字休闲娱乐产业:从事数字休闲娱乐设备、环境生态休闲服务及社会生活休闲服务。
(11)设计品牌时尚产业:从事以设计师为品牌的服饰设计、顾问、制造与流通。
(12)创意生活产业:凡从事符合下列定义的行业都包括在此类:a.源自创意或文化积累,以创新的经营方式提供衣食住行、教育娱乐各领域有用的商品或服务。
b.运用复合式经营,具创意再生能力并提供学习体验活动。
(13)建筑设计产业:包括从事建筑设计、室内空间设计、展场设计、商场设计、指标设计、庭园设计、景观设计、地景设计等行业。
文化创意产业行业分类
已有1252 次阅读2010-06-24 09:41标签: 文化创意
1、信息服务业(8个子类)
行业名称行业类别行业代码
信息服务业
(包括互联网信息服务、软件
互联网信息服务6020
服务、广播电视传输等)
基础软件服务6211
应用软件服务6212
其他软件服务6290
有线广播电视传输服务6031
无线广播电视传输服务6032
卫星传输服务6040
计算机系统服务6110
2、动漫游戏业(3个子类)
行业名称行业类别行业代码
动漫游戏业动画和漫画业
网络游戏业
其他计算机服务(含网吧服务)6190
注:由于目前动漫游戏业尚没有四位数代码,且分别包含在其他专业技术服务(7690)与基础软件服务业(6211)中,所以很难对产业产值或增加值做出准确估计。
鉴于目前动漫游戏业总体上是以园区集聚发展为主,所以在行业统计时,以产业园区为单位进行分类上报,并再进行相应的调整。
3、设计服务业(11个子类)
行业名称行业类别行业代码
设计服务业
建筑装饰业4900 (包括工业设计、建筑设计、
广告设计及咨询策划业等)
工程勘察设计7672
规划管理7673
工程管理服务7671
其他专业技术服务(含工业设计及7690
服装设计业等)
广告业7440
市场调查7432
社会经济咨询7433
其他专业咨询7439
知识产权服务7450
其他未列明的商务服务7499
注:其他专业技术服务(7690)包括利用电脑及相关软件进行的设计活动,含工业设计及服装设计业。
为避免数据的重复计算,本部分在对其他专业技术服务(7690)统计时,要扣除动漫游戏业的相关数据。
4、现代传媒业(23个子类)
行业名称行业类别行业代码
现代传媒业
新闻业8810 (包括印刷、广播、影视、出版、发行等)
广播8910
电视8920
音像制作8940
音像制品出版8824
电子出版物出版8825
其他出版8829
图书出版8821
报纸出版8822
期刊出版8823
书、报、刊印刷2311
包装装潢及其他印刷2319
记录媒介复制2330
音像制品及电子出版物批发6345
音像制品及电子出版物零售6545
通讯及广播电视设备批发6376
图书批发6343
报刊批发6344
图书零售6543
报刊零售6544
图书及音像制品出租7321
电影制作与发行8931
电影放映8932
5、艺术品业(15个子类)
行业名称行业类别行业代码艺术品业
(包括艺术品设计、制造及部分文化艺术活动等)园林、陈设艺术及其他陶瓷制品制
造
3159
雕塑工艺品制造4211 金属工艺品制造4212 漆器工艺品制造4213 花画工艺品制造4214 天然植物纤维编织工艺品制造4215 抽纱刺讣工艺品制造4216 地毯、挂毯制造4217 珠宝首饰及有关物品制造4218 其他工艺美术品制造4219 首饰、工艺品及收藏品批发6346
首饰、工艺品及收藏品零售6547
贸易经济与代理(艺术品、收藏品
6380
拍卖服务)
文物及文化保护9040
其他文化艺术9090
6、教育培训业(9个子类)
行业名称行业类别行业代码教育培训业中等专业教育8433 职业中学教育8434
技工学校教育8435
其他中等教育8439
普通高等教育8441
成人高等教育8442
职业技能培训8491
特殊教育8492
其他未列明的教育8499
7、文化休闲旅游业(16个子类)
行业名称行业类别行业类别文化休闲旅游业
旅行社7480 (包括旅游休闲、运动休闲、其他
相关服务、及部分文化艺术活动等)
野生动物保护(动植物观赏活动)8012
室内娱乐活动9210
游乐园9220
休闲健身?乐活动9230
其他娱乐活动9290
理发及美容保健服务8240
婚姻服务8260
摄影扩印服务8280
疗养院8516
文艺创作与表演9010
艺术表演场馆9020
群众文化活动9070
文化艺术经纪代理9080
体育场馆9120
其他体育9190
8、文化会展业(7个子类)
行业名称行业类别行业代码文化会展业会议及展览服务7491 图书馆9031
博物馆9050
文具用品批发6341
文具用品零售6541
其他文化用品批发6349
其他文化用品零售6549。