在线投票系统项目案例
{分享}利用投票系统的盈利方式

{分享}利用投票系统的盈利方式人气:1297回复:6返回>>投票系统已经运营很长时间了,经过盟友实践的众多的活动类型,总部总结出一套简单利用投票系统盈利的方式,与盟友分享。
活动类型:组织培训类少儿学校内部网络评比合作的对象:少儿英语培训(口语表演)、少儿舞蹈培训、少儿美术培训等等活动商家的收益:1、向学生家长集中展示教学成果,提高家长对教学的认可度通过才艺表现,家长更容易看到教学成果,通过网络投票,家长会向亲朋好友介绍,更能激发家长的认同和自豪感。
2、通过活动宣传和网络投票,可以快速的拉动与家长相关的人群,是一次高效、精准的广告宣传网络投票可以使学生家长发动身边的亲朋好友参与投票,这些客户通过观赏学生的表现,则更容易认同学校的教学表现,会成为最有价值的潜在客户。
3、在当前教育培训内容同质化的趋势下,适当举办大型活动,可以有效提高知名度和品牌活动的发起性质:借力型(请参考:地方门户活动开展建议:/help/news/show.asp?id=49334&docsareaid=223&caption)对盟友的要求:无明确要求,新老盟友皆可案例展示:/vote/index.asp?voteid=571活动报价:3000~10000元不等盟友疑问:1、商家每年都有自己的活动,所以不愿意参与2、我们没有知名度,商家不愿意与我们合作3、如何让商家认同我们的报价4、活动过程中,刷票比较严重,影响商家的口碑5、为什么不搞的大一些,搞个同城某某网络比赛,让更多的商家参与6、活动奖品怎么弄,学校自己出,还是我们拉赞助1、商家每年都有自己的活动,所以不愿与参与答:这类商家是更典型的意向客户,因为商家已经开始通过活动来提高经营效益。
接下来我们主要从两方面入手解析即可:第一:从成本如果商家自己独立搞活动,从策划到场地等方面需要耗费的精力和资金是不小的,而通过搞类似网络投票,投入的成本很低。
第二:从效果,商家自己搞活动,最多把学生的家长拉拢过来,而搞网络投票,会起到人群放大器的最用,活动会通过网络吸引家长的亲朋好友关注,通常的比例是1:60,就是一个孩子通过网络投票之后,可以吸引60个人关注,宣传效果极具放大。
前端开发实训案例教程初级开发简单的在线投票系统

前端开发实训案例教程初级开发简单的在线投票系统前端开发实训案例教程:初级开发简单的在线投票系统在这个前端开发实训案例教程中,我们将学习如何用HTML、CSS 和JavaScript开发一个初级的在线投票系统。
这个投票系统将允许用户提交并查看投票结果。
通过完成这个案例,您将学到如何使用前端技术创建交互性的网页应用。
第一步:项目准备在开始开发之前,确保您有一个文本编辑器,如Sublime Text或Visual Studio Code,并且已经安装了最新版本的浏览器,如Google Chrome或Mozilla Firefox。
第二步:创建HTML结构首先,让我们创建一个HTML文件,并设置基本的文件结构。
在文件中添加以下代码:```html<!DOCTYPE html><html><head><title>在线投票系统</title><link rel="stylesheet" href="style.css"> </head><body><header><h1>在线投票系统</h1></header><main><h2>投票问题</h2><form><!-- 添加投票选项 --></form><h2>投票结果</h2><ul><!-- 显示投票结果 --></ul></main><footer><p>© 2022 在线投票系统</p></footer><script src="script.js"></script></body></html>```在上面的代码中,我们创建了一个基本的HTML结构,并使用`<header>`、`<main>`和`<footer>`标签来定义页面的不同部分。
案例:学生投票系统

案例:学⽣投票系统某班级投票竞选班⼲部,班级学⽣⼈数为10 ⼈,每个学⽣只能投⼀票,投票成功提⽰ “感谢你的投票”。
若重复投票,提⽰“请 勿重复投票”。
当投票总数达到10或者主观 结束投票时,统计投票学⽣⼈数和投票结果。
本案例要求编程⼀个程序实现学⽣投票。
根据题⽬信息书写信息代码块package voter;public class message {private int count ; //投票数private String name; //投票⼈姓名private String advice; //投票建议private static String list[] = new String[10]; //已投票⼈名单(所有成员共⽤⼀个成员名单)private static String selected[] = new String[10]; //选举⼈名单private static int selected_count[] = new int [10]; //选举⼈票数private static int num = 0; //投票名单下标private static int figure = 0; //选举者名单下标//含参构造函数public message(String name) { = name;}//⽆参构造函数public message() {}//赋值名字public void set_Name(String name) { = name;}//投票public void vote(message voter,message constituent) {if(vote_advice()) {advice = "请勿重复投票";System.out.println(advice);}else {advice = "感谢你的投票";System.out.println(advice);list[num] = ; //投票者名字加⼊名单num++;constituent.count++; //选举者票数+1int k = voter_in(constituent);if(k==figure) {selected[k] = ; //选举者名字加⼊名单selected_count[k]++; //更新票数figure++;}else {selected_count[k]++; //更新票数}}}//判断是否已投票private boolean vote_advice(String name) {for(int i = 0;i<num;i++) {if(list[i].equals(name)) {return true; //该成员已经投票}}}return false; //该成员尚未投票}private int voter_in(message constituent) {for(int i = 0;i < figure;i++) {if(selected[i].equals()) { //该选举者已存在return i;}}return figure; //新的提名者}//显⽰得票数public void show() {System.out.println(count);}//显⽰最后结果public void result() {System.out.println("投票⼈数:" + num);for(int i =0;i<figure;i++) { //冒泡排序for(int j = 0; j<figure-i-1;j++) {if(selected_count[j]>selected_count[j+1]) {int temp = selected_count[j]; //对得票数进⾏排序selected_count[j] = selected_count[j+1];selected_count[j+1] = temp;//更新选举者位置String str_temp = selected[j];selected[j] = selected[j+1];selected[j+1] = str_temp;}}}for(int i = 0;i<figure;i++) {System.out.println(selected[i] + ":" + selected_count[i]);}System.out.println("程序结束...");}//输出名字public String get_name() {return name;}public void get_count() {System.out.println(name + ":" + count);}}题⽬中要求满⾜10⼈进⾏投票,定义⼀个message类型的数组保存这10⼈的信息然后不同的成员通过⾃⼰的代号调⽤投票函数,投票结束后⽤户还可以通过成员的代号查询投票情况,结束查询时,输出所有选举⼈的得票情况(按得票数⽬从⼩到⼤排序输出)package voter;import java.util.Scanner;public class Voter {private message vote[] = new message[10] ;private int num = 10;//投票⼈员初始化(程序运⾏阶段赋值)public void initialize() {for(int i = 0;i<num;i++) {String str_name;String str_name;Scanner name = new Scanner(System.in);System.out.print("请输⼊成员姓名:");str_name = name.next();vote[i] = new message("str_name");}}//初始化成员将成员直接赋值public void set() {for(int i = 0;i<num;i++) {vote[i] =new message();}vote[0].set_Name("Jan");vote[1].set_Name("Michale");vote[2].set_Name("KangKang");vote[3].set_Name("Jack");vote[4].set_Name("Mera");vote[5].set_Name("Win");vote[6].set_Name("June");vote[7].set_Name("July");vote[8].set_Name("Auget");vote[9].set_Name("Bank");}//代号public void show() {for(int i = 0;i<num;i++) {System.out.print(i + ":" + vote[i].get_name() +" \t");}System.out.println("("+"10" + "退出系统"+")");}public static void main(String[] args) {Voter voter = new Voter();int j;int number = 0;int i;voter.set();OUT:while(true) {Scanner in = new Scanner(System.in);voter.show();System.out.print("请输⼊你的⾝份代号:");j = in.nextInt();//以某⼀成员的⾝份结束程序System.out.print("请问需要给谁投票 (输⼊10直接退出系统):");i = in.nextInt();if(i==10||number==10) {for(;;) { //查询得票信息voter.show();System.out.println("(0~9):查询对应⼈员的得票数,10:退出系统(输出所有选举者得票情况)"); System.out.print("查询:");int k = in.nextInt();if(k==10){voter.vote[0].result();break OUT;}voter.vote[k].get_count();}}else{voter.vote[j].vote(voter.vote[j],voter.vote[i]);}}}}}需要注意的是:创建⾃定义类后,新建⼀个⾃定义类的数组,Java语⾔本⾝是不提供在⾃定义类数组声明时候⾃动创建新对象的⽅式的,需要为每⼀位成员开辟空间public void initialize() {for(int i = 0;i<num;i++) {String str_name;Scanner name = new Scanner(System.in);System.out.print("请输⼊成员姓名:");str_name = name.next();vote[i] = new message("str_name");}}//初始化成员将成员直接赋值public void set() {for(int i = 0;i<num;i++) {vote[i] =new message();}vote[0].set_Name("Jan");vote[1].set_Name("Michale");vote[2].set_Name("KangKang");vote[3].set_Name("Jack");vote[4].set_Name("Mera");vote[5].set_Name("Win");vote[6].set_Name("June");vote[7].set_Name("July");vote[8].set_Name("Auget");vote[9].set_Name("Bank");}。
在线投票系统设计实现

在线投票系统设计实现摘要:如今社会高速发展,伴随社会飞速进步,生活节奏明显加快,信息已然成为我们生活中特别重要的一部分。
很多公司需要通过大量的信息来更好的掌握用户的需求。
这时他们往往会耗费大量的人力和资金,采用对用户散发投票表的方式,然后对收集到的信息进行统计分析,,从而获得有效信息。
然而,传统的这种收集方法耗费资金、效率低下、花费时间过长,为了改善这一情况,我开发了这套基于J2EE技术的在线投票系统。
本系统使用MyEclipse进行开发,用TomcatTomcat6.0作为后台服务器,主要使用的开发语言是J2EE,后台使用MySQL作为数据库管理系统。
系统的主要功能包括:注册登陆、后台管理、参与在线投票、投票项目的查询、增添和修改以及投票结果统计等。
系统用户主要分为管理员用户和注册用户两大类。
关键词:在线投票,B/S结构,J2EE目录摘要....................................................................................... 错误!未定义书签。
第一章绪论........................................................................... 错误!未定义书签。
1.1课题背景 (1)1.2目的和意义 (1)1.3开发工具及技术 (1)1.3.1开发工具 ............................................................................. 错误!未定义书签。
1.3.2 J2EE (2)1.3.3 JavaScript (2)1.3.4运行环境 (2)第二章需求分析 (2)2.1可行性分析 (2)2.1.1技术的可行性 (2)2.1.2经济的可行性 (3)2.1.3操作可行性 (3)2.1.4法律的可行性 (3)2.2系统用户用例图 (3)2.2.1管理员用例图 (3)2.2.2普通用户用例图 (4)2.3功能模块需求分析 (4)2.4基本设计思想 (5)2.5性能需求 (5)第三章系统分析与设计 (6)3.1数据库的分析与设计 (6)3.1.1数据库的概念结构设计 (6)3.1.2数据库的逻辑结构设计 (7)3.1.3数据库的连接原理 (9)第四章系统功能实现 (9)4.1系统登陆页面实现 (13)4.2总体功能模块 (14)4.2.1投票信息管理 (15)4.2.2投票结果统计 (16)4.2.3系统公告管理 (18)4.2.4修改个人密码 (20)4.2.5安全退出系统 (20)4.3普通用户模块 (20)4.3.1系统主页面实现 (20)4.3.2投票信息查询 (21)4.3.3用户注册 (21)4.3.4参与在线投票 (22)4.3.5添加在线投票 (23)第五章系统测试 (25)5.1系统测试目的与意义 (25)5.2测试过程 (25)5.2.1登陆模块测试 (26)5.3测试结果 (26)结束语 (27)参考文献 (28)ABSTRACT (29)1.1课题背景在线投票作为搜集第一手数据或材料的常用方法,具有应用面广、收集数据便捷、研究成本较低的优势。
在线投票系统的设计和实现

A Thesis Submitted in Partial Fulfillment of the Requirementsfor the Degree for the Master of EngineeringDesign and Implementation of aOnline Voting SystemCandidate : Wang KunMajor : Software EngineeringSupervisor : Assoc. Prof. Fang ShaohongHuazhong University of Science & TechnologyWuhan 430074, P.R.ChinaJanuary, 2013独创性声明本人声明所呈交的学位论文是我个人在导师指导下进行的研究工作及取得的研究成果。
尽我所知,除文中已经标明引用的内容外,本论文不包含任何其他个人或集体已经发表或撰写过的研究成果。
对本文的研究做出贡献的个人和集体,均已在文中以明确方式标明。
本人完全意识到本声明的法律结果由本人承担。
学位论文作者签名:日期:年月日学位论文版权使用授权书本学位论文作者完全了解学校有关保留、使用学位论文的规定,即:学校有权保留并向国家有关部门或机构送交论文的复印件和电子版,允许论文被查阅和借阅。
本人授权华中科技大学可以将本学位论文的全部或部分内容编入有关数据库进行检索,可以采用影印、缩印或扫描等复制手段保存和汇编本学位论文。
保密□,在年解密后适用本授权书。
本论文属于不保密□。
(请在以上方框内打“√”)学位论文作者签名:指导教师签名:日期:年月日日期:年月日摘要随着全球Internet的迅猛发展和计算机应用的普及,特别是近几年无线网络的广阔覆盖以及无线终端设备的爆炸式增长,使得人们能够随时随地的访问网络,以获取最新信息、参与网络活动、和他人在线互动。
为了能及时地了解民情民意,把握人们近期关注的内容,政府机构以及各大门户网站等单位会将一些热点话题以投票的形式发布到他们的网站上面,供人们在线投票。
在线投票系统的设计与实现

在线投票系统的设计与实现在线投票系统的设计与实现摘要在积极建⽴科学管理机制的今天,仅仅靠原始的⼿⼯管理或简单的单机管理,管理部门⾯对⼤量的信息,⽆法有效率地将其中的重要部分提取出来,并做出相应的判断和处理。
投票管理者的决策只能依据⼿⼯表数据,在浪费⼤量⼈⼒、物⼒的同时⽆法做到实时监控,难以保证数据的准确性和及时性。
因此,先进的管理思想就成为了⼀个可望⽽不可及的⽬标。
投票⾮常急需⼀套既有先进管理思想的系统,作为实现⽬标和提⾼现有投票管理⽔平的⼀种重要⼿段。
随着科学技术的不断提⾼,计算机科学⽇渐成熟,其强⼤的功能已为⼈们深刻认识,它已进⼊⼈类社会的各个领域并发挥着越来越重要的作⽤。
作为计算机应⽤的⼀部分,在先进的计算机技术、通信技术、控制技术及IC 卡技术基础上,采⽤系统集成⽅法,逐步建⽴⼀个智能化的投票系统。
编写在线投票系统,最重要的⼀点就是如何从烦琐的投票结果中,导出全部投票项⽬的票数,然后根据投票项⽬的各个票数,进⾏票数百分⽐计算,最后编辑出在线投票系统.关键词: ASP 投票 ACCESS 设计AbstractBe building up vote to manage today of mechanism actively, only depend originality of the handicraft manage or the simple single machine manage,management Dept. public appearance to a great deal of information, can't efficiently will among them of importance part withdraw, and do a judgment and the processing for corresponding.Decision which votes governor can according to the statement data,at waste a great deal of manpower, material resources can't in the meantime attain actually supervise and control, the accuracy of hard assurance data with in time sex.Therefore, the forerunner's management thought carried out and then becamed an inaccessible target in the vote.The vote needs the management information that a set of current forerunner manages thought system urgently very much, is a kind of important means which carries out a target and raises an existing vote a management level.The technical along with science of raise continuously, the calculator science is gradually mature, the its strong function has already been people's deep understanding, it has already entered each realm of the society ofmankind to erupt to flick a more and more important function. Be a calculator applied one part, the teaching mission's arrange in order is a hard nut to crack, numerous high schools, research organizations and personals carried on a great deal of research and the development work from the theories and fulfillment. Keyword: ASP VOTE Access Database第⼀章前⾔1.1 开发背景1.1.1 开发的⽬的和意义随着INTERNET 的发展,世界⽹民的数量急剧增加,社会的信息化强度增强,企业竞争之激烈,故对市场信息的掌握范围不仅仅是周边的⼀些信息,⽽应把范围扩展到全国,甚⾄全世界,INTERNET 恰恰是实现这⽬标的有利⼯具。
离散数学思政案例

离散数学思政案例
离散数学是计算机科学中的重要学科,它涵盖了离散结构、逻辑、图论、集合论等内容,是计算机科学基础中的一门重要课程。
同时,离散数学也涉及到许多思想道德方面的问题,如隐私保护、数据安全、公平性等,因此,这门课程也具有极高的思政价值。
二、案例分析
为了引导学生深入思考离散数学背后的思想道德问题,教师可以引入如下案例:
在一个在线投票系统中,每个用户只能投一次票,投票结果需要保密,同时需要确保投票的公正性。
为了达到这些目标,系统采用了以下机制:
1.每个用户在投票前需要输入自己的身份证号码,并通过系统验证身份。
2.投票时,用户可以选择投给哪一个候选人,但是无法得知其他用户的选择结果。
3.投票截止后,系统会计算各个候选人的得票数,并公布最终结果。
通过这个案例,教师可以引导学生思考以下问题:
1.在线投票系统中需要保护的是哪些方面的隐私?
2.如何确保每个用户只能投一次票?
3.如何防止用户通过暴力破解等手段篡改投票结果?
4.在线投票系统的公正性如何保证?
5.在线投票系统需要遵循哪些道德准则?
三、教学实施
教师可以将以上问题分成小组讨论或是进行课堂讲解,引导学生从离散数学的角度分析这些问题,并结合思想道德的层面进行探讨。
通过这样的教学方式,可以帮助学生更好地理解离散数学的思想和应用,同时也具有很强的思想启示作用。
网上投票活动策划书3篇

网上投票活动策划书3篇篇一网上投票活动策划书一、活动主题“我心中的最美[具体事物]”二、活动目的通过网上投票的方式,评选出大家心目中最美的[具体事物],提高公众对该事物的关注度和认知度,同时也为相关领域的发展和推广提供助力。
三、活动时间[具体时间]四、活动地点线上:[投票网址]五、活动对象全体网民六、活动宣传1. 在各大社交媒体平台、行业论坛、新闻媒体等发布活动通知和宣传海报,吸引更多的人关注和参与。
2. 邀请知名博主、网红等进行推广,扩大活动影响力。
3. 在活动官网、合作媒体等平台设置报名入口和投票通道,方便参赛者和观众参与。
七、活动流程1. 报名阶段:参赛者将自己的作品至活动官网,并填写相关信息。
报名时间截止后,将对参赛作品进行初步筛选,选出符合要求的作品进入投票环节。
2. 投票阶段:进入投票环节的作品将在活动官网展示,同时开启投票通道。
观众可以为自己喜欢的作品投票,每个 IP 每天可投[X]票。
3. 评选阶段:根据投票结果和评委意见,评选出最终的获奖作品。
评选结果将在活动官网和社交媒体平台公布。
4. 颁奖阶段:举行颁奖典礼,为获奖选手颁发证书和奖品。
八、活动规则1. 参赛者须保证作品的原创性,不得抄袭、剽窃他人作品。
2. 参赛作品须符合活动主题和相关要求,否则将被视为无效作品。
3. 每个参赛者可提交多件作品,但每件作品需单独报名。
4. 投票期间,每个 IP 每天可投[X]票,严禁刷票等作弊行为,一经发现,将取消参赛资格。
5. 活动最终解释权归主办方所有。
九、奖项设置本次活动共设置一等奖[X]名、二等奖[X]名、三等奖[X]名,以及优秀奖[X]名。
获奖者将获得荣誉证书和奖品。
十、活动预算1. 宣传费用:[X]元2. 平台搭建和维护费用:[X]元3. 奖品费用:[X]元4. 其他费用:[X]元十一、活动效果评估1. 通过活动期间的访问量、投票数等数据,评估活动的参与度和影响力。
2. 对参赛者和观众进行问卷调查,了解他们对活动的满意度和建议。
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vs_title 投票内容 必填
vs_type 投票类型 必填。1-单选;2-多选;默认为1
团结 信赖 创造 挑战
项目准备1:数据库设计与 • 投票选项表实vo现te_2op-t2ion
字段名 vo_id vo_option vs_id vo_order
编号 投票选项 投票内容ID 显示顺序
说明 自动编号(标识列),从1开始,主键 必填
• 投票取值表vote_item 完成时间:20分钟
字段名
说明
vi_id
编号
自动编号(标识列),从1开始,主键
vo_id
投票选项ID 必填
vs_id
投票内容ID
vu_useBiblioteka _id 用户ID团结 信赖 创造 挑战
项目准备2:搭建系统框架
• 采用熟悉的Hibernate+Struts 2框架实现系 统
显示顺序
说明
选项的具体内容 记录投票内容 页面显示时,该选项的位置,由系统按照添加顺序自 动设置
团结 信赖 创造 挑战
难点分析1:数据库设计2-2
• 投票结果应记录投票选项、投票内容以及
字用段户名
说明
投票选项
记录用户选择了那个选项
投票内容
记录用户参与了那个投票
用户
记录那个用户参与投票
字段名
说明
• 用户用户户信ID须息登录才用 用户 户能在 登使系 录统 系用中 统的 所系唯 使统一 用标 的,识 账,号系不统能有应重复保值存, 用
选还是多选,选择使用radio还是checkbox显示 投票选项
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难点分析2:理解业务3-3
• 查看投票结果
– 在投票列表中点击投票内容超链接或在投票成 功后选择查看投票结果,将跳转到查看投票结 果页面
– 通过计算每个选项所得票数占总投票数的百分 比设置页面中<div>显示宽度,以直观显示投票 结果
– 如何分层,每层的职责 – 采用哪些技术 – 如何处理异常、管理事务、记录日志等 – 命名规范 – 教员补充内容
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难点分析1:数据库设计2-1
• 每一个投票应该有多个选项,所以投票选 项与投票内容应为多对一关系,
字段名
说明
投票内容
投票的具体内容
投票类型
投票为单选还是多选
字段名 投票选项 投票内容
在线投票系统项目案例
团结 信赖 创造 挑战
训练的技能点
• 能够分析系统功能 • 能够设计数据库 • 会使用Struts 2框架开发程序功能 • 会使用Hibernate框架开发程序功能 • 会使用Filter • 会使用三层架构组织程序代码
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任务描述
• 系统概述
– 开发在线投票系统,实现如下功能:
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问题分析2:界面交互设计
• 界面交互设计的原则
– 统一性原则
• 界面风格统一: 用相同方式展现相同类型的数据
• 交互风格统一: 用相同方式完成相同类型的操作
– 美观性原则
• 界面美观大方
– 易用性原则
• 操作方式自然、易理解
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问题分析3:技术框架设计
• 技术框架中需要考虑的问题
团结 信赖 创造 挑战
用例1:注册与登录5-3
• 思路分析
– 制作登录和注册页面
完成时间:40分钟
– 编写Action实现登录、注册
• 创建BaseAction
• 创建LoginAction实现用户登录
• 创建RegisterAction实现用户注册
• 创建SubjectAction用于投票内容的所有操作,新建 list方法获取所有投票信息
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用例1:注册与登录5-1
• 需求说明
– 系统要求用户必须登录,才能使用系统。若不 是注册用户则要注册后才可以登录使用投票系 统
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用例1:注册与登录5-2
• 需求说明
– 系统要求用户必须登录,才能使用系统。若不 是注册用户则要注册后才可以登录使用投票系 统
– 创建Web工程及相关包
– 为工程添加Struts 2的支持,修改web.xml,增 加Struts 2的Filter,创建Struts 2配置文件
– 为工程添加Hibernate 支持,创建完并成时配间置:10分钟 Hibernate配置文件,创建实体类及实体映射文 件
完成时间:20分钟
– 创建DAO接口
– 修改Struts 2配置文件,增加Action的配置
• 配置LoginAction
• 配置RegisterAction
团结 信赖 创造 挑战
用例1:注册与登录5-4
• 功能测试
– 检查点1(15分钟)
• 注册功能
– 检查点2 (15分钟)
• 登录功能
– 检查点3(10分钟)
• 显示所有投票信息 单元测试
完成时间:10分钟
– 创建DAO接口的Hibernate实现类
团结 信完成赖时创间:造10挑分战钟
开发计划
• 用例1:注册与登录 [40分钟] • 用例2:发布投票 [30分钟] • 用例3:完成投票 [30分钟]
• 用例4:查看投票结果 [30分钟] • 用例5:投票维护 [40分钟] • 用例6:投票查询 [25分钟]
团结 信赖 创造 挑战
项目准备1:数据库设计与
• 用户信息表实vo现te_2us-e1r
字段名
说明
vu_user_id vu_user_name vu_password
用户ID 用户名 密码
自动编号,从1开始,主键 必填 必填
字• 段投名票内容表vote_su说bjec明t
vs_id
编号
自动编号,从1开始,主键
互相测试完成的程序功能 测试出的缺陷记录在“常见问题列表中”
• 用户注册和登录 • 发布新投票 • 投票 • 查看投票结果 • 维护投票 • 投票查询
团结 信赖 创造 挑战
问题分析1:整体开发思路
• 系统开发步骤
– 明确需求 – 设计数据库 – 设计技术框架
• Struts 2 + Hibernate
– 项目开发准备 – 编码顺序
1、用户注册和登录 2、发布新投票 3、投票 4、查看投票结果 5、维护投票
用户名
用户姓名
密码
用户登录系统所使用的密码
团结 信赖 创造 挑战
难点分析2:理解业务3-1
• 发布新投票
– 填写投票信息 – 增加选项
• 新增选项可删除,默认选项不可删除
– 发布新投票
• 在Action类中使用字符串数组接收投票选项
团结 信赖 创造 挑战
难点分析2:理解业务3-2
• 投票
– 选择想要参与的投票,页面跳转至投票页面 – 根据发布时设定的投票类型,在页面判断是单