高中人教A版数学必修3学案:3.3.1-几何概型-3.3.2-均匀随机数的产生-【含答案】

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人教A版高中数学必修3《三章 概率 3.3 几何概型 3.3.2 均匀随机数的产生》优质课教案_2

人教A版高中数学必修3《三章 概率  3.3 几何概型  3.3.2 均匀随机数的产生》优质课教案_2

3.3.2均匀随机数的产生(1)产生两组0~1之间的均匀随机数,X RAND =,Y RAND =;(2)数出0.5Y X >-的个数1N ,计算()1n N f A N=(N 代表每组均匀随机数的个数)。

教师展示频率分布折线图 方法2:(计算)以横坐标X 表示报纸送到时间,以纵坐标Y 表示父亲离家时间,建立平面直角坐标系,父亲在离开家前能得到报纸的事件构成区域是下图:由于随机试验落在方形区域内任何一点是等可能的,所以符合几何概型的条件。

根据题意,只要点落到阴影部分,就表示父亲在离开家前能得到报纸,即事件A 发生,所以11117222()18P A -⨯⨯==。

设计意图:及时练习巩固 和提升,让学生感受频率的随机性和相对稳定性,同时用计算验证随机模拟的可靠性。

方法1:(试验模拟)随机撒一把豆子,每个豆子落在正方形内任何一点是等可能的,落在每个区域的豆子数与这个区域的面积近似成正比,即≈圆的面积落在圆中的豆子数正方形的面积落在正方形中的豆子数,假设正方形的边长为2,则224ππ==⨯圆的面积正方形的面积.由于落在每个区域的豆子数是可以数出来的,所以π≈落在圆中的豆子数落在正方形中的豆子数×4,这样就得到了π的近似值。

方法2:(计算机模拟)(1)用计算机产生两组[0,1]内均匀随机数 1a RAND =,1b RAND =。

(2)经过平移和伸缩变换, 12(0.5)a a =-, 12(0.5)b b =-; (3)数出落在圆 221x y +=内的点 (),a b 的个数 1N ,计算14N Nπ=(N 代表落在正方形中的点(),a b 的个数)。

对于不同的建系方法,不同选取长度单位的方法予以肯定。

拓展:若把圆变成椭圆,如何估计椭圆的面积? 若把圆变成更加不规则图形,如何计算不规则图形面积? 设计意图:通过思考,层层深入,逐步得到解题方法,不仅锻炼学生灵活处理问题能力,也锻炼了学生积极思考的能力。

人教版高中数学必修3教案3.3.1—3.3.2几何概型及均匀随机数的产生

人教版高中数学必修3教案3.3.1—3.3.2几何概型及均匀随机数的产生

3.3 几何概型3.3.1—3.3.2几何概型及均匀随机数的产生一、教学目标:1、 知识与技能:(1)正确理解几何概型的概念;(2)掌握几何概型的概率公式:P (A )=积)的区域长度(面积或体试验的全部结果所构成积)的区域长度(面积或体构成事件A ; (3)会根据古典概型与几何概型的区别与联系来判别某种概型是古典概型还是几何概型;(4)了解均匀随机数的概念;(5)掌握利用计算器(计算机)产生均匀随机数的方法;(6)会利用均匀随机数解决具体的有关概率的问题.2、 过程与方法:(1)发现法教学,通过师生共同探究,体会数学知识的形成,学会应用数学知识来解决问题,体会数学知识与现实世界的联系,培养逻辑推理能力;(2)通过模拟试验,感知应用数字解决问题的方法,自觉养成动手、动脑的良好习惯。

3、 情感态度与价值观:本节课的主要特点是随机试验多,学习时养成勤学严谨的学习习惯。

二、重点与难点:1、几何概型的概念、公式及应用;2、利用计算器或计算机产生均匀随机数并运用到概率的实际应用中.三、学法与教学用具:1、通过对本节知识的探究与学习,感知用图形解决概率问题的方法,掌握数学思想与逻辑推理的数学方法;2、教学用具:投灯片,计算机及多媒体教学.四、教学设想:1、创设情境:在概率论发展的早期,人们就已经注意到只考虑那种仅有有限个等可能结果的随机试验是不够的,还必须考虑有无限多个试验结果的情况。

例如一个人到单位的时间可能是8:00至9:00之间的任何一个时刻;往一个方格中投一个石子,石子可能落在方格中的任何一点……这些试验可能出现的结果都是无限多个。

2、基本概念:(1)几何概率模型:如果每个事件发生的概率只与构成该事件区域的长度(面积或体积)成比例,则称这样的概率模型为几何概率模型;(2)几何概型的概率公式:P (A )=积)的区域长度(面积或体试验的全部结果所构成积)的区域长度(面积或体构成事件A ; (3)几何概型的特点:1)试验中所有可能出现的结果(基本事件)有无限多个;2)每个基本事件出现的可能性相等.3、 例题分析:课本例题略例1 判下列试验中事件A 发生的概度是古典概型,还是几何概型。

人教A版高中数学必修3《三章 概率 3.3 几何概型 3.3.2 均匀随机数的产生》优质课教案_0

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3.3.2 均匀随机数的产生(教案)课标要求1.了解均匀随机数的产生方法与意义.2.会用模拟试验求几何概型的概率.3.能利用模拟试验估计不规则图形的面积.重点难点1.会利用模拟试验估计概率.(重点)2.会设计简单的模拟试验的设计方案.(难点)自学导引1.均匀随机数定义:如果试验的结果是区间[a,b]内的任何一个实数,而且出现任何一个实数是等可能的,则称这些实数为均匀随机数.2.均匀随机数的产生(1)计算器上产生[0,1]的均匀随机数的函数是RAND函数.并统计试验结果.(2) 计算机模拟的方法:用Excel软件产生[0,1]区间上均匀随机数进行模拟.注意操作步骤.[a,b]上均匀随机数的产生利用计算器或计算机产生[0,1]上的均匀随机数x=RAND,然后利用伸缩和平移交换x=x1]想一想:概率为0的事件一定是不可能事件吗?概率为1的事件也一定是必然事件吗?提示:如果随机事件所在区域是一个单点,因单点的长度、面积、体积均为0,则它出现的概率为0(即P=0),但它不是不可能事件;如果随机事件所在的区域是全部区域扣除一个单点,则它出现的概率为1(即P=1),但它不是必然事件.均匀随机数的产生:(1)用计算器产生0~1之间的均匀随机数过程如图所示:(2)用计算机产生均匀随机数的过程如下:S cilab 中用rand()函数来产生0~1的均匀随机数,每调用一次rand()函数,就产生一个随机数,如果要产生a~b之间的随机数,则使用变换rand()*(b-a)+a得到例题1:取一根长度为3 m的绳子,拉直后在任意位置剪断,用随机模拟的方法计算剪得两段的长都不小于1 m的概率有多大?[思路探索] 利用计算器产生随机数的方法或利用随机模拟的方法解决.(1)利用计算器或计算机产生一组[0,1]的均匀随机数,a1=RAND;(2)经过伸缩变换,a=a1*3;(3)统计出[1,2]内随机数的个数N1和[0,3]内随机数的个数N;(4)计算频率f n(A)= 即为概率P(A)的近似值.规律方法用模拟试验求概率近似值的步骤如下:1.确定求均匀随机数的实数区间[a,b];2.用计算器或计算机求[0,1]内的均匀随机数;3.用伸缩变换转化到[a,b]内的随机数;4.确定试验次数N和事件A发生次数N,求得频率得出概率的近似值变式1:在长为4,宽为2的矩形中有一以矩形长为直径的半圆.(1)随机撒一把豆子,计算豆子落入半圆的概率.(2)利用计算机模拟的方法估计π值例题2:如图所示,向边长为2的正方形内投飞镖,求飞镖落在中央边长为1的正方形内的概率.变式2:在长为12 cm的线段AB上任取一点M,并以线段AM为边作正方形.用随机模拟法估算该正方形的面积介于36 cm2与81 cm2之间的概率.变式3:利用随机模拟的方法近似计算图中阴影部分(y=2-2x-x2与x轴围成的图形)的面积.思路分析:在坐标系内画出正方形,用随机模拟方法可以求出阴影部分面积与正方面积之比,从而求得阴影部分的近似值.。

人教A版高中数学必修3《三章 概率 3.3 几何概型 3.3.2 均匀随机数的产生》优质课教案_7

人教A版高中数学必修3《三章 概率  3.3 几何概型  3.3.2 均匀随机数的产生》优质课教案_7

3.3.2均匀随机数的产生学习目标 1.了解均匀随机数的意义,会利用计算器(计算机)产生均匀随机数;2.理解用模拟方法估计概率的实质,会用模拟方法估计概率;3.会利用均匀随机数解决具体的有关概率的问题.知识点一均匀随机数的意义思考回忆一下在古典概型中我们是如何利用整数值随机数来模拟古典概型的?能不能用它来模拟几何概型?答案我们用整数值随机数对应古典概型中的基本事件,通过大量产生随机数来代替试验,通过统计产生的随机数中代表事件A发生的那些数的个数,进而计算频率来估计事件A发生的概率.因为几何概型的基本事件无限多,代表总的基本事件以及事件A包含的基本事件是连续的区域,所以不能用整数值随机数来模拟几何概型.要想用随机数对应几何概型中的基本事件,也需要用连续的.一般地,在取值区间[a,b]上的任何一个实数出现的可能性都是相等的.我们把这样的随机数叫均匀随机数.知识点二均匀随机数的产生1.计算器上产生[0,1]的均匀随机数的函数是RAND函数.2.Excel软件产生[0,1]的均匀随机数的函数为“rand ()”.3.[a,b]上均匀随机数的产生.利用计算器或计算机产生[0,1]上的均匀随机数x=RAND,然后利用伸缩和平移交换,x=x1*(b-a)+a就可以得到[a,b]内的均匀随机数,试验的结果是[a,b]上的任何一个实数,并且任何一个实数都是等可能的.知识点三用模拟方法估计概率思考我们已经有了几何概型概率公式,为什么还要估计概率?答案原因有两个:一个是几何概型涉及的区域不规则,难以度量;另一个是用计算机产生随机数样本容量可以很大,而且统计结果方便快捷,可操作性强.用模拟方法估计概率的步骤:①把实际问题中事件A及基本事件总体对应的区域转化为随机数的范围;②用计算机(或计算器)产生指定范围内的随机数; ③统计试验的结果,代入几何概型概率公式估得概率.利用几何概型的概率公式,结合随机模拟试验,可以解决求概率、面积、参数值等一系列问题.类型一 均匀随机数的产生例1 取一根长度为5 m 的绳子,拉直后在任意位置剪断,用均匀随机模拟方法估计剪得两段的长都不小于2 m 的概率有多大?解 设“剪得两段的长都不小于2 m ”为事件A .(1)利用计算器或计算机产生n 个0~1之间的均匀随机数,x =RAND. (2)作伸缩变换:y =x *(5-0),转化为[0,5]上的均匀随机数. (3)统计出[2,3]内均匀随机数的个数m . (4)概率P (A )的近似值为mn.反思与感悟 均匀随机数的产生都是以[0,1]上的均匀随机数为基础,通过平移和伸缩变换得到目标区间上的随机数.跟踪训练1 如图所示,向边长为2的正方形内投飞镖,用计算机随机模拟这个试验,求飞镖落在中央边长为1的正方形内的概率.解 用计算机随机模拟这个试验,步骤如下:(1)利用计算器或计算机产生两组[0,1]上的均匀随机数a 1=RAND ,b 1=RAND.(2)经过伸缩平移变换,a =(a 1-0.5)*4,b =(b 1-0.5)*4得到两组[-2,2]上的均匀随机数. (3)统计出试验总次数N ,落在阴影部分的次数N 1.(4)计算频率f n (A )=N 1N就是飞镖落在小正方形内的概率的近似值.类型二 随机模拟方法例2 假设你家订了一份报纸,送报人可能在早上6:30~7:30之间把报纸送到你家,你父亲离开家去上班的时间在早上7:00~8:00之间,如果把“你父亲在离开家之前能得到报纸”称为事件A ,你能设计一种随机模拟的方法近似计算事件A 发生的概率吗? 解 方法一 (随机模拟的方法)做两个带有分针的圆盘,标上时间,分别旋转两个圆盘,记下父亲在离家前能得到报纸的次数,则P (A )=父亲在离家前能得到报纸的次数试验的总次数.方法二 用计算机产生随机数模拟试验.X 是0~1之间的均匀随机数,Y 也是0~1之间的均匀随机数.如果Y +7>X +6.5,即Y >X -0.5,那么父亲在离开家前能得到报纸.在计算机上做M 次试验,统计一下Y >X -0.5的Y 的个数,如果为N ,则所求概率为N /M .反思与感悟 用随机数模拟的关键是把实际问题中事件A 及基本事件总体对应的区域转化为随机数的范围.用转盘产生随机数,这种方法可以亲自动手操作,但费时费力,试验次数不可能很大.用计算机产生随机数,可以产生大量的随机数,又可以自动统计试验的结果,同时可以在短时间内进行多次重复试验,可以对试验结果的随机性和规律性有更深刻的认识.跟踪训练2 在下图的正方形中随机撒一把豆子,计算落在圆中的豆子数与落在正方形中的豆子数之比并以此估计圆周率的值.解 随机撒一把豆子,每个豆子落在正方形内任何一点是等可能的,落在每个区域的豆子数与这个区域的面积近似成正比,即圆的面积正方形的面积≈落在圆中的豆子数落在正方形中的豆子数.设正方形的边长为2,则圆半径为1,则圆的面积正方形的面积=π2×2=π4,由于落在每个区域的豆子数是可能数出来的,所以π≈落在圆中的豆子数落在正方形中的豆子数×4.所以就得到了π的近似值.类型三 用模拟法估计面积例3 利用随机模拟方法计算由y =1和y =x 2所围成的图形的面积.解 以直线x =1,x =-1,y =0,y =1为边界作矩形,(1)利用计算器或计算机产生两组0~1区间的均匀随机数,a 1=RAND ,b =RAND ; (2)进行平移和伸缩变换,a =2(a 1-0.5);(3)数出落在阴影内的样本点数N 1,用几何概型公式计算阴影部分的面积. 例如做1 000次试验,即N =1 000,模拟得到N 1=698, 所以P =N 1N =阴影面积矩形面积=6981 000,即阴影面积S =矩形面积×6981 000=2×6981 000=1.396. 反思与感悟 解决本题的关键是利用随机模拟法和几何概率公式分别求得几何概率,然后通过解方程求得阴影部分面积的近似值,解决此类问题时注意两点:一是选取合适的对应图形;二是由几何概型正确计算概率.跟踪训练3 利用随机模拟的方法近似计算图中阴影部分(y =2-2x -x 2与x 轴围成的图形)的面积.解 (1)利用计算机产生两组[0,1]上的均匀随机数,a 1=RAND ,b 1=RAND ;(2)经过平移和伸缩变换a =a 1*4-3,b =b 1*3,得到一组[-3,1],一组[0,3]上的均匀随机数;(3)统计试验总次数N 和落在阴影部分的点数N 1(满足条件b<2-2a -a 2的点(a ,b )个数); (4)计算频率N 1N就是点落在阴影部分的概率的近似值;(5)设阴影部分面积为S .由几何概型概率公式得点落在阴影部分的概率为S12.即S 12≈N 1N. 所以S ≈12N 1N即为阴影部分面积的近似值.1.用均匀随机数进行随机模拟,可以解决( ) A.只能求几何概型的概率,不能解决其他问题 B.不仅能求几何概型的概率,还能计算图形的面积 C.不但能估计几何概型的概率,还能估计图形的面积 D.最适合估计古典概型的概率 答案 C2.关于用Excel 软件产生均匀随机数,下列说法错误的是( ) A.只能产生[0,1]区间上的随机数 B.产生均匀随机数的函数是RAND C.产生的均匀随机数是伪随机数D.用Excel 软件不但能产生大量均匀随机数,还方便统计结果. 答案 B3.将[0,1]内的均匀随机数转化为[-3,4]内的均匀随机数,需要实施的变换为( ) A.a =a 1*7 B.a =a 1*7+3 C.a =a 1*7-3 D.a =a 1*4答案 C解析 根据伸缩和平移变换a =a 1*[4-(-3)]+(-3)= a 1*7-34.用随机模拟方法求得某几何概型的概率为m ,其实际概率的大小为n ,则( ) A.m >n B.m <nC.m =nD.m 是n 的近似值 答案 D解析 随机模拟法求其概率,只是对概率的估计.5.设x 是[0,1]内的一个均匀随机数,经过变换y =2x +3,则x =12对应变换成的均匀随机数是( )A.0B.2C.4D.5 答案 C1.在区间[a ,b ]上的均匀随机数与整数值随机数的共同点都是等可能取值,不同点是均匀随机数可以取区间内的任意一个实数,整数值随机数只取区间内的整数.2.利用几何概型的概率公式,结合随机模拟试验,可以解决求概率、面积、参数值等一系列问题,体现了数学知识的应用价值.一、选择题1.用计算器或计算机产生20个[0,1]之间的随机数x ,但是基本事件都在区间[-1,3]上,则需要经过的线性变换是( ) A.y =3x -1 B.y =3x +1 C.y =4x +1 D.y =4x -1答案 D解析 将区间[0,1]伸长为原来的4倍,再向左平移一个单位得区间[-1,3],所以需要经过的线性变换是y =4x -1.2.与均匀随机数特点不符的是( ) A.它是[0,1]内的任何一个实数 B.它是一个随机数C.出现的每一个实数都是等可能的D.是随机数的平均数 答案 D解析 A 、B 、C 是均匀随机数的定义,均匀随机数的均匀是“等可能”的意思,并不是“随机数的平均数”.3.质点在数轴上的区间[0,2]上运动,假定质点出现在该区间各点处的概率相等,那么质点落在区间[0,1]上的概率为( ) A.14 B.13C.12D.以上都不对 答案 C解析 区间[0,2]的长度为2,记“质点落在区间[0,1]上”为事件A ,则事件A 的区间长度为1,则P (A )=12.4.一海豚在水池中自由游弋,水池为长30 m ,宽20 m 的长方形,海豚离岸边不超过2 m 的概率为(注:海豚所占区域忽略不计)( ) A.1150 B.2125 C.2375 D.1300 答案 C解析 记“海豚离岸边不超过 2 m ”为事件A ,则事件A 为“海豚离岸边超过2 m ”.且P (A )=(20-4)×(30-4)20×30=5275.∴P (A )=1-P (A )=2375.5.在线段AB 上任取三个点x 1,x 2,x 3,则x 2位于x 1与x 3之间的概率是( ) A.12 B.13 C.14 D.1 答案 B解析 因为x 1,x 2,x 3是线段AB 上任意的三个点,任何一个数在中间的概率相等且都是13.6.向图中所示正方形内随机地投掷飞镖,则飞镖落在阴影部分的概率为( )A.14B.2536C.25144 D.1 答案 C解析 直线6x -3y -4=0与直线x =1交于点⎝⎛⎭⎫1,23,与直线y =-1交于点⎝⎛⎭⎫16,-1,易知阴影部分面积为12×56×53=2536.∴P =S 阴影S 正方形=25364=25144.7.如图,边长为2的正方形中有一封闭曲线围成的阴影区域,在正方形中随机撒一粒豆子,它落在阴影区域内的概率为23,则阴影区域的面积约为()A.43B.83 C.23 D.无法计算答案 B解析 ∵S 阴影S 正方形≈23,∴S 阴影≈23S 正方形=83.8.如图所示,在墙上挂着一块边长为16 cm 的正方形木块,上面画了小、中、大三个同心圆,半径分别为2 cm 、4 cm 、6 cm ,某人站在3 m 之外向此板投镖,设镖击中线上或没有投中木板时不算,可重投,记事件A ={投中大圆内},事件B ={投中小圆与中圆形成的圆环内}, 事件C ={投中大圆之外}.(1)用计算机产生两组[0,1]内的均匀随机数,a 1=RAND ,b 1=RNAD.(2)经过伸缩和平移变换,a =16a 1-8,b =16b 1-8,得到两组[-8,8]内的均匀随机数. (3)统计投在大圆内的次数N 1(即满足a 2+b 2<36的点(a ,b )的个数),投中小圆与中圆形成的圆环次数N 2(即满足4<a 2+b 2<16的点(a ,b )的个数),投中木板的总次数N (即满足上述-8<a <8,-8<b <8的点(a ,b )的个数).则概率P (A ),P (B ),P (C )的近似值分别是( ) A.N 1N ,N 2N ,N -N 1N B.N 2N ,N 1N ,N -N 2N C.N 1N ,N 2-N 1N ,N 2N D.N 2N ,N 1N ,N 1-N 2N 答案 A解析 P (A )的近似值为N 1N ,P (B )的近似值为N 2N ,P (C )的近似值为N -N 1N .二、填空题9.在区间[-1,1]上随机任取两个数x ,y ,则满足x 2+y 2<14的概率为________.答案π16解析 当x ,y ∈[-1,1]时,点(x ,y )构成的区域是一个边长为2的正方形,其面积等于2×2=4,而满足x 2+y 2<14的点(x ,y )构成的区域是一个半径为12的圆的内部,其面积等于π4,所以所求概率P =π44=π16.10.方程x 2+x +n =0 (n ∈(0,1))有实根的概率为________. 答案 14解析 方程有实根,则Δ=12-4n ≥0,即n ≤14,又n ∈(0,1),∴方程有实根的概率为P =14-01-0=14.11.利用计算机产生0~1之间的均匀随机数a ,则事件“3a -1<0”发生的概率为________. 答案 13解析 由3a -1<0得a <13.由几何概型概率公式得P =13.12.已知如图所示的矩形,其长为12,宽为5.在矩形内随机地撒1 000颗黄豆,数得落在阴影部分的黄豆数为550颗,则可以估计出阴影部分的面积约为________.答案 33解析 据题意可知,黄豆落在阴影部分的概率约为5501 000=1120 ,其概率可用阴影部分的面积与矩形面积的比来度量,即1120=S 阴影S 矩形=S 阴影12×5⇒S 阴影=33.三、解答题13.利用随机模拟方法计算图中阴影部分(曲线y =2x 与x 轴、x =±1所围成的部分)的面积.解 (1)利用计算机产生两组[0,1]区间上的均匀随机数,a 1=RAND ,b 1=RAND ; (2)进行平移和伸缩变换得到一组[-1,1]区间上的均匀随机数和一组[0,2]区间上的均匀随机数;(3)统计试验总次数N 和落在阴影内的点数N 1(满足条件b <2a 的点(a ,b )的个数); (4)计算频率N 1N ,即落在阴影部分的概率的近似值;(5)设阴影面积为S ,则用几何概型公式求得点落在阴影部分的概率为P =S4.所以N 1N ≈S 4,所以S ≈4N 1N ,即为阴影部分面积的近似值.。

人教A版高中数学必修3《三章 概率 3.3 几何概型 3.3.2 均匀随机数的产生》优质课教案_5

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3.3.1 几何概型教学设计【课题】 3.3.1 几何概型【教材】普通高中课程标准实验教科书数学3 必修人民教育出版社A版【授课教师】【教材分析】本节课是高中数学人教A版必修三第三章第三节第一课时几何概型,是新课程改革后新增的内容,是在学习了随机事件的概率及古典概型之后,引入的另一类等可能模型,在概率论中占有相当重要的地位. 学好几何概型有利于理解概率的概念,有利于计算一些事件的概率,有利于解释生活中的一些现象.【学情分析】学生通过古典概型的学习初步形成了解决概率问题的思维模式,但还不是很成熟.学生在学习本节课时特别容易和古典概型相混淆,究其原因是思维不严谨,对几何概型的概念理解不清.另外,在解决几何概型的问题时,几何度量的选择也需要特别重视,在实际授课时,应当引导学生发现规律,找出适当的方法来解决问题.【教学目标】知识与技能:初步体会几何概型的意义,会用公式求解简单的几何概型的概率.过程与方法:通过试验,与已学过计算概率的方法进行比较,提出新问题,师生共同探究,提出可行性解决问题的建议或想法.情感态度与价值观:感知生活中的数学,培养学生用随机的观点来理解世界,加强与现实生活的联系,以科学的态度评价身边的随机现象,学会用科学的方法去观察世界和认识世界.【重点难点】教学重点: 几何概型的基本特征及如何求几何概型的概率.教学难点: 如何判断一个试验是否是几何概型,如何将实际背景转化为几何度量.【教法学法】本节课教师采用层层设疑、启发引导学生自主探究的教学模式;使用多媒体来辅助教学,为学生提供直观感性的材料,有助于学生对问题的理解和认识.【教学基本流程】复习回顾↓情景引入↓建立模型↓例题训练↓练习巩固↓课堂总结↓作业布置教学情境设计:升的水,其中含有1个细菌求小杯水中含有这个细菌的概率概算公式:某商场为了吸引顾客,设立了一个可以自由转动的转盘,并规定:顾客每购买100元的商品,就能获得一次转动转盘的机会。

高中数学新人教版A版精品教案《3.3.2 均匀随机数的产生》

高中数学新人教版A版精品教案《3.3.2 均匀随机数的产生》

“几何概型”教学设计四川省眉山中学校谢维勇一、教材分析“几何概型”是人教A版高中数学必修3第三章概率第三节的内容,安排在“随机事件的概率”和“古典概型”之后,其上位知识为概率的统计定义和等可能事件定义,下位知识为运用计算机产生均匀随机数估计”几何概型”的概率等内容。

”几何概型”是新课程新增加的内容,介绍”几何概型”主要是为了更广泛地满足随机模拟的需要,对”几何概型”的要求仅限于初步体会”几何概型”的意义。

”几何概型”在概率论中占有重要的地位,它将”古典概型”中等可能事件数量从有限推广到无限,更广泛地满足随机模拟的需要,进一步完善了人类对概率模型的认识。

教材中”几何概型”这一节共分两个课时,这里是针对第一节课的教学设计,主要涉及”几何概型”的定义、计算公式及其简单应用。

“几何概型”的课堂教学活动应侧重学生对”几何概型”本质的理解和计算公式的掌握教学的关键是处理好以下几个方面:一是克服”古典概型”思维定势的影响,阐释并引入”几何概型”的意义;二是归纳”几何概型”特征,理解”几何概型”与”古典概型”的本质区别;三是一维、二维到三维”几何概型”中测度的具体内容。

因此,将本节课教学的重难点确定为:”几何概型”概念的建构和选择恰当的概率模型进行概率计算。

二、教学目标1了解”几何概型”的基本特点及与”古典概型”的异同。

2会依据具体问题选择恰当测度进行简单的”几何概型”计算。

3依据具体问题选择基本事件恰当的几何表征发展学生直观想象的数学素养4通过”几何概型”概念的建构过程和选择恰当的概率模型进行概率计算发展学生数学建模的数学素养三、教学重难点教学重点:”几何概型”概念的建构和选择恰当的概率模型进行概率计算教学难点:”几何概型”概念的建构和依据具体问题选择基本事件恰当的几何表征。

四、教学方法本节课采用学生探究与教师讲授相结合的教学方法,注重启发式教学,多以问题链的形式出现,并结合多媒体辅助教学。

在课堂教学过程中,通过分组讨论、合作交流的形式,使学生体验数学活动中的发现与创造,让学生亲身经历”几何概型”概念的建构过程,从观察到分析再到归纳,感受事物从具体到抽象,从特殊到一般,从感性到理性的认知过程,逐渐培养透过现象看本质的思维方法和能力。

人教A版高中数学必修3《三章 概率 3.3 几何概型 3.3.2 均匀随机数的产生》优质课教案_12

人教A版高中数学必修3《三章 概率  3.3 几何概型  3.3.2 均匀随机数的产生》优质课教案_12

数学学科课堂导学案课题:3.3.1几何概型教学目标1、让学生理解几何概型试验的基本特征,并掌握几何概型的特征2、会求简单的几何概型试验的概率教学重点几何概型的特点、几何概型的识别、几何概型的概率公式教学难点建立合理的几何模型求解概率创设情境引入新课问题1:若A={1,2,3,4,5,6,7,8,9},则从A中任取出一个数,这个数不大于3的概率是多少?问题2:若A=(0,9],则从A中任意取出一个数,这个数不大于3的概率是多少?小组合作探究试验试验1:取一根长为9米的彩带,拉直后在任意位置剪断,那么剪得两段的长度都不小于3米的概率是多少?试验2:图中有两个转盘.甲乙两人玩转盘游戏,规定当指针指向B区域时,甲获胜,否则乙获胜.在两种情况下分别求甲获胜的概率是多少?试验3:有一杯1升的水, 其中含有1个细菌, 用一个小杯从这杯水中取出0.1升, 求小杯水中含有这个细菌的概率.新知定义知识归纳请同学们阅读教材P135-136,归纳得出1、几何概型的定义2、几何概型的特点3、几何概型的概率计算公式例题讲解变式提高例1 :取一个长为2a的正方形及其内切圆,随机向正方形内丢一粒豆子,求豆子落入圆内的概率。

变式:例1中,豆子落在圆外的概率是多少?豆子落在圆周的概率是多少?例2.有一个底面半径为1cm ,高为3cm的圆柱,点O为这个圆柱底面圆的圆心,在这个圆柱内随机取一点A,则点A到点O的距离不大于1的概率是多少?例3:在直角三角形ABC,其中∠CAB=60°.在斜边AB上任取一点M,那么AM小于AC的概率有多大?变式:在上一题构造的直角三角形ABC的基础上,过直角顶点C在∠ACB内部任作一条射线CM,与线段AB交于点M,那么这时AM<AC的概率有多大?课堂巩固练习1、某人午觉醒来,发现表停了,他打开收音机,想听电台报时,求他等待的时间不多于10分钟的概率.2、已知矩形ABCD,AB=8,AD=6,向矩形ABCD内投一粒豆子,落点为P求:(1)∠APB> 90°的概率P1;(2)∠APB< 90°的概率P2;(3)∠APB = 90°的概率P3;课堂小结1、你是怎么区分古典概型与几何概型?2、若是几何概型,你是怎么样求它的概率?研究性学习:A BC D总结解题策略:材料:“贝特朗问题”法国学者贝特朗(Joseph Bertrand)于1889年提出的概率悖论,其具体内容是:在半径为1的圆内的随机取一条弦,该弦的长度长于圆的内接正三角形边长3的概率。

人教A版高中数学必修3《第三章 概率 3.3 几何概型 3.3.2 均匀随机数的产生》_3

人教A版高中数学必修3《第三章 概率 3.3 几何概型 3.3.2 均匀随机数的产生》_3

均匀随机数的产生教学设计教案一.教学内容与内容解析1.教学内容:均匀随机数的概念,随机模拟方法及其应用.2.教学分析:《(均匀随机数的产生与应用》(以下简称《随机数》)这节课的主要知识内容是均匀随机数;涉及的数学方法是随机模拟方法,数学思想是从特殊到一般、近似逼近和算法的思想;而教学情景主要是教材P132例2,P133例3,以及增加的探究问题.在内容处理方面,首先要让学生弄清什么是均匀随机数,但仅仅这样是不够的,更重要的是要让学生弄清为什么要学习均匀随机数,为什么要用计算机产生均匀随机数.然而,有了产生均匀随机数的方法,并没有解决用模拟试验来估计随机事件的概率问题.因此,了解随机模拟方法,并用随机模拟方法计算一些随机事件的概率的估计值就成为必要的学习内容,更为重要的是,要引导学生用随机模拟方法去解决更多探究的问题.在利用随机模拟方法解决问题时,对于一次次试验结果的统计是一件非常麻烦的事情,这正好是在技术平台上用算法解决问题的绝好机会,也是对学生进行算法思想熏陶的好时机. 因此,对于《随机数》这节课的设计,我们从具体案例出发,让学生体会学习随机数的必要性.二.教学目标与目标解析学生通过学习《整数型随机数的产生与应用》,对随机数的概念与作用有了一定了解,对运用随机数去进行随机模拟也有了初步认识.本节课,根据内容与内容解析,我们认为教学目标应为:1.明确均匀随机数的概念,会用信息技术工具产生指定范围的均匀随机数;2.通过具体案例理解随机模拟方法,能针对具体的问题设计模拟模型,并通过随机模拟方法得出问题的解的估计值或判断问题的可能解.3.在信息技术环境下,通过算法解决大量重复模拟试验中的数据统计问题,得出问题的解的估计值,并由此进一步体会随机模拟方法、算法思想以及从特殊到一般的数学研究过程.随机模拟是在特殊、具体的环境下实现的试验过程,随着试验次数的增加,会得到具有一定规律性的结果,教学中要引导学生学会观察,并由此得出一般结论(或规律).均匀随机数的概念与产生方法不是什么难事,也不是主要的教学目标.但通过具体案例理解随机模拟方法,并用算法的思想实现获取解的估计值这个过程是主要的教学目标,即教学重点.三.教学问题诊断分析在计算器上用rand()产生(0,1)之间的随机数不是什么难事,但产生任意区间(a,b)上的随机数涉及线性变换,这是学生不易处理的问题,就是本节课的第一个教学问题.解决这个问题,可以先在计算器上实验,再总结规律.建立怎样的模型来进行模拟试验(如建立怎样的几何概型来估计随机事件的概率),并通过怎样的步骤来进行随机模拟试验,这是第二个教学问题,也是教学难点之一.解决这个问题时可以参考整数值随机数在模拟试验中的运用.在随机模拟试验中,需要用计算机(或计算器)不断重复地产生随机数,并根据随机数进行频数统计,这是一项非常麻烦的事情.如果不研究随机模拟方法中所涉及的算法,那么很难使学生对随机模拟方法有较深刻的理解.同时,要使通过随机模拟方法所得到的问题的解的估计值更精确,就必须使随机模拟试验的次数相当大,这靠人工统计的方法是办不到的.因此,如何通过算法使学生更好地体会随机模拟方法是第三个教学问题,这是教学难点之二.四.教学过程设计【问题1】什么是均匀型随机数?你能用计算器产生(a,b)内的均匀随机数吗?设计意图:使学生获得均匀随机数的概念,并学会用计算器产生(a,b)内的均匀随机数.师生活动:教师提出问题后让学生阅读教材并思考,启发学生认识在(a,b)内产生均匀随机数必须满足条件:(a,b)内的每一个数都能等可能地被取到.让学生在给定a,b的具体值的情况下用计算器进行操作并体会.【问题2】假设你家订了一份报纸,送报人可能在早上6:30~7:30之间把报纸送到你家,你父亲离开家去上班的时间是7:00~8:00之间,问你父亲在离开家前能得到报纸的概率是多少?”设计意图:这是几何模型问题,可以计算出精确值,给出这个问题的目的,是让学生体会随机模拟方法,并明确随机模拟方法的基本步骤.师生活动:1.教师引导学生用几何概型求出答案的精确值.2.在TI-nspireCX-CCAS的表格功能下,用随机模拟方法得出答案的估计值.3.在TI-nspireCX-CCAS的程序功能下,用随机模拟方法得出答案的估计值.4.总结用频率估计概率的步骤.5.利用图1中的程序可以获取模拟结果.(图1)(图2)【问题3】在正方形中随机撒一把豆子,计算落在正方形内切圆中的豆子数与正方形内的豆子数之比,并以此估计圆周率的值.设计意图:使学生体会均匀型随机数应用的广泛性,并在模型建立后,会用算法解决问题.师生活动:1.让学生用几何概型得出撒一粒豆子落在圆内的概率.2.师生一起用随机模拟方法得出概率的估计值.3.由估计值与所得概率近似相等,得出圆周率的估计值.4.利用图2中的程序可以获取模拟结果.【问题4】有1个单位的某种会衰减物质,若把它分成3份,份额分别是a,b,c,经过n年后,剩余量分别为,求n年后,这种物质剩余量的下界.设计意图:让学生体会均匀随机数在问题探究中的作用,并体会从一般到特殊的研究方法.师生活动:1.探究:2.探究:3.探究:4.探究:【问题5】探究:设计意图:推广【问题4】中的结论.师生活动:让学生取不同的非正整数进行探究,并归纳猜测答案.【问题6】探究:设计意图:推广【问题5】中的结论,体会实验、观察、归纳、概括、猜想的数学发现过程.师生活动:让学生取不同的正整数和不同的整数进行探究,在所得到的结论基础上归纳猜测答案.【问题7】探究:的三个内角,则设计意图:让学生进一步体会实验、观察、归纳、概括、猜想的数学发现过程.师生活动:让学生进行探究,在所得到的结论基础上归纳猜测答案.五.教学目标检测设计1.教科书P141,B组第4题.设计意图:让学生巩固随机模拟方法.2.研究无理数e的估计值.设计意图:让学生体会均匀随机数的作用.数学教学的过程,是使学生经历人类文明洗礼,欣赏并遵守自然准则,提升智慧与素质的过程.所以,这个过程应该是美好的,是应该使我们的学生渴望并积极参与的.。

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3.3几何概型3.3.1几何概型3.3.2均匀随机数的产生学习目标核心素养1.通过具体问题感受几何概型的概念,体会几何概型的意义.(重点)2.会求一些简单的几何概型的概率.(重点、难点)3.会用随机模拟的方法近似计算事件的概率.(重点)1.通过求简单几何概型的概率,培养数学运算素养.2.借助与面积、体积等有关的几何概型问题,培养直观想象素养.1.几何概型的概念(1)几何概型的定义如果每个事件发生的概率只与构成该事件区域的长度(面积或体积)成比例,则称这样的概率模型为几何概率模型,简称几何概型.(2)几何概型的特点①试验中所有可能出现的结果(基本事件)有无限多个.②每个基本事件出现的可能性相等.2.几何概型的概率公式:P(A)=构成事件A的区域长度(面积或体积)试验的全部结果所构成的区域长度(面积或体积)3.均匀随机数(1)均匀随机数的概念在随机试验中,如果可能出现的结果有无限多个,并且这些结果都是等可能发生的,我们就称每一个结果为试验中全部结果所构成的区域上的均匀随机数.(2)均匀随机数的产生①计算器上产生[0,1]的均匀随机数的函数是RAND函数.②Excel软件产生[0,1]区间上均匀随机数的函数为“rand()”.(3)用模拟的方法近似计算某事件概率的方法①试验模拟的方法:制作两个转盘模型,进行模拟试验,并统计试验结果.②计算机模拟的方法:用Excel软件产生[0,1]区间上均匀随机数进行模拟(注意操作步骤).(4)[a,b]上均匀随机数的产生利用计算器或计算机产生[0,1]上的均匀随机数x=RAND,然后利用伸缩和平移交换,x=x1*(b-a)+a就可以得到[a,b]内的均匀随机数,试验的结果是[a,b]上的任何一个实数,并且任何一个实数都是等可能出现的.1.下列概率模型中,几何概型的个数为()①从区间[-10,10]上任取一个数,求取到的数在[0,1]内的概率;②从区间[-10,10]上任取一个数,求取到绝对值不大于1的数的概率;③从区间[-10,10]上任取一个整数,求取到大于1而小于3的数的概率;④向一个边长为4 cm的正方形内投一点,求点离中心不超过1 cm的概率.A.1 B.2C.3 D.4C[①②中的概率模型是几何概型,因为区间[-10,10]上有无数个数,且每个数被取到的机会相等;③中的概率模型不是几何概型,因为区间[-10,10]上的整数只有21个,是有限的;④中的概率模型是几何概型,因为在边长为4 cm的正方形内有无数个点,且该区域内的任何一个点被投到的可能性相同.]2.在区间[-2,3]上随机选取一个数X,则X≤1的概率为()A.45 B.35C.25 D.15B[区间[-2,3]的区间长度为5,在上面随机取一数X,使X≤1,即-2≤X≤1.其区间长度为3,所以概率为35.] 3.每年新春佳节时,我国许多地区的人们有贴窗花的习俗,以此达到装点环境、渲染气氛的目的,并寄托着辞旧迎新、接福纳祥的愿望.如图是一张“春到福来”的剪纸窗花,为了估计深色部分的面积,将窗花图案放置在边长为20 cm 的正方形内,在该正方形内随机生成1 000个点,恰有535个点落在深色区域内,则此窗花图案中深色区域的面积约为( )A .168 cm 2B .214 cm 2C .248 cm 2D .336 cm 2B [正方形的面积S =20×20=400 cm 2,则由题意知对应深色区域面积S 满足S 400=5351 000,得S =214 cm 2,故选B.]4.如图AB 是圆O 的直径,OC ⊥AB ,假设你在图形中随机撒一粒黄豆,则它落到阴影部分的概率为________.1π [设圆的半径为R ,则圆的面积为S =πR 2,阴影的面积S 阴=12·2R ·R =R 2,故所求概率P =S 阴S =R 2πR 2=1π.]与长度、角度有关的几何概型[探究问题]1.几何概型与古典概型的区别是什么?[提示] 几何概型的试验结果是无限的,古典概型的试验结果是有限的.2.解决几何概型问题概率的关键是什么?[提示] 确定所求概率与区域长度、角度、面积、体积中的哪一个有关.3.“P (A )=0⇔A 是不可能事件”,“P (A )=1⇔A 是必然事件”,这两种说法是否成立?[提示] (1)无论是古典概型还是几何概型,若A 是不可能事件,则P (A )=0肯定成立;若A 是必然事件,则P (A )=1肯定成立.(2)在古典概型中,若事件A 的概率P (A )=0,则A 为不可能事件;若事件A 的概率P (A )=1,则A 为必然事件.(3)在几何概型中,若事件A 的概率P (A )=0,则A 不一定是不可能事件,如:事件A 对应数轴上的一个点,则其长度为0,该点出现的概率为0,但A 并不是不可能事件;同样地,若事件A 的概率P (A )=1,则A 也不一定是必然事件.【例1】 在等腰直角三角形ABC 中,在斜边AB 上任取一点M ,求AM 小于AC 的概率.思路点拨:本例是与哪种区域有关的几何概型问题?[解] 点M 随机地落在线段AB 上,故线段AB 的长度为试验的全部结果所构成的区域长度.在AB 上截取AC ′=AC ,当点M 位于图中的线段AC ′上(不包括点C ′)时,AM <AC ,故线段AC ′即为构成事件A 的区域长度.于是P (AM <AC )=P (AM <AC ′)=AC ′AB =AC AB =22.即AM 小于AC 的概率为22.1.(变条件)在等腰直角三角形ABC 中,过直角顶点C 在∠ACB 内部作一条射线CM ,与直线AB 交于点M ,求AM 小于AC 的概率.[解] 由题意,应看成射线CM 在∠ACB 内是等可能分布的,在AB 上截取AC ′=AC (如图),则∠ACC ′=67.5°,故满足条件的概率为67.590=34.2.(变结论)本例条件不变.(1)若求AM不大于AC的概率,结果有无变化?(2)求AM大于AC的概率.[解](1)结果不变.几何概型中,一点在线段上的长度视为0,包含与不包含一点,不改变概率的结果.(2)如图,点M随机地落在线段AB上,故线段AB的长度为试验的全部结果所构成的区域长度,在AB上截取AC′=AC,当点M位于线段C′B上时,AM>AC,故线段C′B即为构成事件的区域长度.∴P(AM>AC)=P(AM>AC′)=C′BAB=1-22.求解与长度有关的几何概型的关键点在求解与长度有关的几何概型时,首先找到试验的全部结果构成的区域D,这时区域D可能是一条线段或几条线段或曲线段,然后找到事件A发生对应的区域d,在找d的过程中,确定边界点是问题的关键,但边界点是否取到不会影响事件A的概率.与面积、体积有关的几何概型图由三个半圆构成,三个半圆的直径分别为直角三角形ABC的斜边BC,直角边AB,AC.△ABC的三边所围成的区域记为Ⅰ,黑色部分记为Ⅱ,其余部分记为Ⅲ.在整个图形中随机取一点,此点取自Ⅰ,Ⅱ,Ⅲ的概率分别记为p1,p2,p3,则()A .p 1=p 2B .p 1=p 3C .p 2=p 3D .p 1=p 2+p 3(2)在一个球内有一棱长为1的内接正方体,一动点在球内运动,则此点落在正方体内部的概率为( )A.6πB.32πC.3πD.233π思路点拨:(1)根据几何图形特征.分别计算区域Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ的面积应用面积型几何概型定义判断.(2)所求概率涉及到体积问题应用与体积有关的几何概型公式求解.(1)A (2)D [(1)法一:设直角三角形ABC 的内角A ,B ,C 所对的边分别为a ,b ,c ,则区域Ⅰ的面积即△ABC 的面积,为S 1=12bc ,区域Ⅱ的面积S 2=12π×⎝ ⎛⎭⎪⎫c 22+12π×⎝ ⎛⎭⎪⎫b 22-⎣⎢⎢⎡⎦⎥⎥⎤π×⎝ ⎛⎭⎪⎫a 222-12bc =18π(c 2+b 2-a 2)+12bc =12bc ,所以S 1=S 2,由几何概型的知识知p 1=p 2,故选A.法二:不妨设△ABC 为等腰直角三角形,AB =AC =2,则BC =22,所以区域Ⅰ的面积即△ABC 的面积,为S 1=12×2×2=2,区域Ⅲ的面积S 3=π×(2)22-2=π-2,区域Ⅱ的面积S 2=π×12-(π-2)=2.根据几何概型的概率计算公式,得p 1=p 2=2π+2,p 3=π-2π+2,所以p 1≠p 3,p 2≠p 3,p 1≠p 2+p 3,故选A. (2)由题意可知这是一个几何概型问题,棱长为1的正方体的体积V 1=1,球的直径是正方体的体对角线长,故球的半径R =32,球的体积V 2=43π×⎝ ⎛⎭⎪⎫323=32π,则此点落在正方体内部的概率P =V 1V 2=233π.]解与面积(体积)相关的几何概型问题的三个关键点(1)根据题意确认是否是与面积(体积)有关的几何概型问题;(2)找出或构造出随机事件对应的几何图形,利用图形的几何特征计算相关面积(体积);(3)套用公式,从而求得随机事件的概率.[跟进训练]1.(1)七巧板是中国古代劳动人民发明的一种传统智力玩具,它由五块等腰直角三角形、一块正方形和一块平行四边形共七块板组成.(清)陆以湉《冷庐杂识》卷中写道:近又有七巧图,其式五,其数七,其变化之式多至千余,体物肖形,随手变幻,盖游戏之具,足以排闷破寂,故世俗皆喜为之.如图是一个用七巧板拼成的正方形,若在此正方形中任取一点,则此点取自阴影部分的概率为( )A.516B.1132C.716D.1332(2)《九章算术·商功》中有这样一段话:“斜解立方,得两堑堵.斜解堑堵,其一为阳马,一为鳖臑.”其中“解”字的意思是用一个平面对某几何体进行切割.已知正方体ABCD -A 1B 1C 1D 1,随机在线段AC 1上取一点,过该点作垂直于AC 1的平面α,则平面α“解”正方体ABCD -A 1B 1C 1D 1所得的大、小两部分体积之比大于5的概率为( )A.16B.13C.12D.23 (1)C (2)D [(1)设正方形边长为a ,则其面积S =a 2,阴影部分面积S ′=12a ·a 2+a 2·a 4+12·a 2·a 4=a 24+a 28+a 216=7a 216,∴所求概率p =S ′S =716.(2)如图所示,由正方体的性质可知,AC 1垂直于平面A 1BD 和平面CB 1D 1,设P 和Q 分别是平面A 1BD 和平面CB 1D 1与线段AC 1的交点.∵VA 1-ABD =VC -C 1B 1D 1=16VABCD -A 1B 1C 1D 1,当平面α取平面A 1BD 或平面CB 1D 1时,切割得到的大、小两部分体积之比恰好为5,要满足条件,应在线段AP 或QC 1上取点,而AP =PQ =QC 1,所以所求的概率为AP +QC 1AC 1=23.]均匀随机数与随机模拟方法【例3】 利用随机模拟方法计算由y =1和y =x 2所围成的图形的面积.[解] 以直线x =1,x =-1,y =0,y =1为边界作矩形,(1)利用计算器或计算机产生两组0~1区间的均匀随机数,a 1=RAND ,b =RAND ;(2)进行平移和伸缩变换,a =2(a 1-0.5);(3)数出落在阴影内的样本点数N 1,用几何概型公式计算阴影部分的面积. 例如做1 000次试验,即N =1 000,模拟得到N 1=698,所以P =N 1N =阴影面积矩形面积=6981 000,即阴影面积S=矩形面积×6981 000=2×6981 000=1.396.用随机模拟方法估计几何概型的步骤①确定需要产生随机数的组数,如长度、角度型只用一组,面积型需要两组;②由基本事件空间对应的区域确定产生随机数的范围;③由事件A发生的条件确定随机数应满足的关系式;④统计事件A对应的随机数并计算A的频率来估计A 的概率.[跟进训练]2.现向图中所示正方形内随机地投掷飞镖,试用随机模拟的方法求飞镖落在阴影部分的概率.[解](1)利用计算器或计算机产生两组0至1区间内的均匀随机数a1,b1(共N 组);(2)经过平移和伸缩变换,a=2(a1-0.5),b=2(b1-0.5);(3)数出满足不等式b<2a-43,即6a-3b>4的数组数N1.所求概率P≈N1N.可以发现,试验次数越多,概率P越接近25 144.1.几何概型适用于试验结果是无穷多且事件是等可能发生的概率模型.2.几何概型主要用于解决与长度、面积、体积有关的问题.3.注意理解几何概型与古典概型的区别.4.理解如何将实际问题转化为几何概型的问题,利用几何概型公式求解,概率公式为P(A)=构成事件A的区域长度(面积或体积)试验的全部结果所构成的区域长度(面积或体积).1.判断下列结论的正误(正确的打“√”,错误的打“×”)(1)几何概型的基本事件有无数多个.()(2)几何概型的概率与构成事件的区域形状无关.()(3)随机数只能用计算器或计算机产生.()(4)x是[0,1]上的均匀随机数,则利用变量代换y=(b-a)x+a可得[a,b]上的均匀随机数.() [答案](1)√(2)√(3)×(4)√2.已知地铁列车每10 min一班,在车站停1 min,则乘客到达站台立即乘上车的概率是()A.110 B.19C.111 D.18A[试验所有结果构成的区域长度为10 min,而构成事件A的区域长度为1min,故P(A)=1 10.]3.如图来自中国古代的木纹饰图.若大正方形的边长为6个单位长度,每个小正方形的边长均为1个单位长度,则在大正方形内随机取一点,此点取自图形中小正方形内的概率是()- 11 - A.136 B.19 C.16 D.29D [因为大正方形的面积为6×6=36,而小正方的面积为1×1=1,大正方形内部有8个小正方形,故在大正方形内随机取一点,此点取自图形中小正方形内的概率是8×136=29.]4.在长为12 cm 的线段AB 上任取一点M ,并以线段AM 为边长作一个正方形,求作出的正方形面积介于36 cm 2与81 cm 2之间的概率.[解] 如图所示,点M 落在线段AB 上的任一点上是等可能的,并且这样的点有无限多个.设事件A 为“所作正方形面积介于36 cm 2与81 cm 2之间”,它等价于“所作正方形边长介于6 cm 与9 cm 之间”.取AC =6 cm ,CD =3 cm ,则当M 点落在线段CD 上时,事件A 发生,所以P (A )=|CD ||AB |=312=14.。

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