教学设计程序设计的步骤和方法

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五项基本步法教案设计

五项基本步法教案设计

五项基本步法教案设计一、引言。

在教学中,教师们需要设计一些教案来指导学生学习。

而教案的设计需要遵循一定的原则和步骤,以确保教学的有效性和高效性。

本文将以五项基本步法为主题,介绍教案设计的基本步骤和方法。

二、了解学生。

在设计教案之前,教师首先需要了解学生的学习需求和水平。

这包括学生的年龄、性别、学习习惯、学习能力等方面。

只有充分了解学生,才能有针对性地设计教案,使教学更加贴近学生的实际情况,提高教学效果。

三、确定教学目标。

在了解学生的基础上,教师需要确定教学目标。

教学目标应该明确、具体、可操作,能够指导学生的学习和评价学生的学习成果。

教学目标应该与学生的实际需求和教学内容相适应,能够激发学生的学习兴趣,提高学生的学习积极性。

四、教学内容与教学方法。

在确定了教学目标之后,教师需要设计教学内容和教学方法。

教学内容应该符合教学目标,能够帮助学生达到预期的学习效果。

同时,教学方法应该多样化,能够满足不同学生的学习需求,激发学生的学习兴趣,提高学生的学习效果。

五、教学过程设计。

在确定了教学内容和教学方法之后,教师需要设计教学过程。

教学过程应该合理、有序,能够引导学生逐步掌握知识和技能。

教学过程设计应该考虑学生的实际情况和学习能力,能够激发学生的学习兴趣,提高学生的学习效果。

六、教学评价。

在教学过程中,教师需要及时对学生的学习情况进行评价。

教学评价应该全面、客观、公正,能够帮助学生发现自己的不足和提高空间。

同时,教学评价也能够帮助教师发现教学中存在的问题,及时调整教学策略,提高教学效果。

七、总结。

教案设计是教学的重要组成部分,能够帮助教师更好地指导学生学习。

而五项基本步法是教案设计的基本原则和步骤,能够帮助教师设计出高质量的教案,提高教学效果。

希望本文能够对教师们的教学工作有所帮助。

五个步骤教你制作完美的教案!

五个步骤教你制作完美的教案!

教案是教学活动的重要组成部分,良好的教案能够提高教学效果,帮助教师更好地理解、实践教学内容,提高学生的学习效果。

如何制作一份完美的教案呢?下面就从五个步骤的角度为大家详细讲解。

第一步:明确教学目标在制作教案的过程中,要明确教学目标。

教学目标是教师在开展教育教学活动中必须明确的基本要求,它是整个教育教学活动的核心,是学生学习的最高目标和标准。

制作教案时,要根据教学目标,确定教学内容、教学方法、教学工具和评价指标等。

例如,教学目标为:“使学生能够掌握英语口语表达能力”,根据这个目标,可以确定教学内容为日常英语会话、教学方法为情景模拟对话、教学工具为录音机等,评价指标为学生的口语表达能力是否提高。

第二步:确定教学内容教学内容是指课程的各个学科单元、知识点以及教师需要向学生传授的具体知识内容。

在制作教案时,教师要根据学科课程标准和教学大纲,确定教学内容和教学顺序,保证教学内容的完整和系统性。

例如,在英语口语课程中,教学内容应包括日常英语口语、认读单词、语法基础等方面的内容,并按照难易程度和学习重点进行分类和排列。

第三步:选择合适的教学方法教学方法是实现教学目标的基本手段,是教师在课堂上实现教学目标的重要直接手段。

不同的教学目标需要不同的教学方法来实现。

在制作教案时,教师要有意识地选择恰当的教学方法,使学生参与度更高、学习效果更好。

例如,对于英语口语教学,可以采用情景模拟、对话训练、小组讨论等教学方法,通过让学生在真实情境中模拟和运用英语,来提高学生的口语表达能力。

第四步:设计教学活动教学活动是指教师在教学过程中的具体教学行动。

教师应该设计各种形式的教学活动,以满足不同学生的学习需求,促进学生的参与和思考。

在制作教案时,要结合教学目标和教学方法,设计具有实际意义的教学活动,使教学内容更生动、容易理解。

例如,在英语口语教学中,可以通过角色扮演、游戏、短剧等形式,来激发学生的学习兴趣和参与度,让学生在轻松愉快的氛围下学习英语。

教学设计和教学实施过程

教学设计和教学实施过程

教学设计和教学实施过程教学设计是指教师根据教育教学要求和学生实际情况,按照一定的程序和步骤,制定教学目标、内容、策略和评价等教学活动的过程。

在教学设计中,教师需要灵活运用各种教学理论和方法,结合学生的具体情况和学科特点,形成有序、连贯的教学过程,以提高学生的学习效果和能力。

一、教学设计的步骤1. 确定教学目标:根据课程标准和学生实际情况,确定教学目标,包括知识、技能和情感态度的培养目标。

教师应该清楚地知道学生需要掌握的内容和达到的水平,目标要明确、具体、可衡量。

2. 设计教学内容:根据教学目标,确定教学内容。

教师可以结合课程标准和教材,确定教学内容的重点和难点,合理进行内容的组织和布局。

3. 选择教学方法和教具:根据教学内容和学生的实际情况,选择合适的教学方法和教具。

教学方法应该多样化,能够激发学生的学习兴趣和积极性,更好地达到教学目标。

4. 设计教学活动:根据教学内容和教学方法,设计具体的教学活动,包括导入、展示、讲解、练习、归纳总结等。

教学活动应该根据学生的认知特点和心理发展规律,科学安排节奏和时间。

5. 设计评价方式:根据教学目标和教学内容,设计合理的评价方式,包括形成性评价和终结性评价。

评价方式可以多样化,既可以是笔试,也可以是口头表达或实际操作。

二、教学实施过程1. 导入:通过问题引导、情境模拟等方式,引起学生的兴趣和注意力,激发学生的思维和探究欲望。

导入环节的目的是使学生进入学习状态,为后续的教学做好准备。

2. 展示:通过展示教具、引用经典案例、播放影片等方式,向学生展示教学内容的重点和难点,帮助学生理解和掌握知识。

展示环节的目的是引出教学内容,激发学生的学习动力。

3. 讲解:在展示的基础上,对教学内容进行分析和讲解,帮助学生理解和掌握知识。

讲解要简明扼要,突出重点,注重概念的解释和思维的引导。

4. 练习:在讲解后,安排合适的练习活动,让学生运用所学知识,巩固和强化学习效果。

练习要注重不同层次的练习和不同形式的练习,促进学生的思维和能力发展。

教学设计程序设计的步骤和方法

教学设计程序设计的步骤和方法

第一课程序设计的步骤和方法一、教学分析本课选择浙江省教育出版社宁波市版教材九年级上第一课,程序设计是一项严谨的工作,需要将生活实例转化成计算机能执行的程序,中间有若干环节。

本课意图在于让学生了解程序设计的一般步骤,理解程序设计的方法,养成良好的编程习惯。

二、教学目标知识与技能目标:1.了解程序设计的一般步骤。

2.理解程序设计的方法。

3.能用自然语言叙述两变量值交换过程。

4、掌握两个变量值交换方法。

5、掌握从生活实例到构建数学模型的一般方法。

过程与方法:在小组合作以及学生亲身实验体验的过程中,不断发现问题和解决问题来掌握构建数学模型和算法的方法。

情感态度与价值观目标:通过小组合作,培养学生协作能力;通过生活实例构建合理的数学模型,培养学生严谨类推的逻辑思维能力。

三、重难点及分析重点:掌握程序设计的一般步骤。

难点:理解并掌握两变量交换的算法;能够将实例转换为具体算法。

分析:程序设计具有严密的逻辑性,程序最终为解决实际生活中的问题,在现实问题和程序设计之间需要将日常生活复杂问题简化,构建合理的数学模型,这是程序设计的前提。

程序的“按部就班”和现实生活中的问题解决方式存在一定的差异,因此学生理解程序设计的一般过程,这是本课的重点。

交换两个变量值是理解程序设计方法的经典算法。

通过实物模拟交换过程,有利于学生初步建立程序设计变量交换的思维雏形。

然后再用生活实例比较身高排序,将两变量具体进行应用表现,让学生掌握分析实例的能力,然后将其转换为具体的程序算法,所以将掌握两变量交换的算法作为本节课教学难点。

四、学情分析本班学生是丹城二中206学生,跟他们的任课教师接触之后,了解这是一帮活泼同时又好动的学生,控制的好能够将课堂气氛调动的很好,所以我改变以往的严肃的教态,本节课以鼓励为主,让学生树立信心,用学生对自己鼓掌的方法,拉近与学生的距离,因为这是九年级的第一课,学生也没有具体的程序基础,所以这节课讲解的程序是最容易最经典的,让学生浅显易懂,以及尽量用幽默的语句,增加教师的亲和力,使课堂气氛活跃。

教学设计的一般步骤详细说明三篇

教学设计的一般步骤详细说明三篇

教学设计的一般步骤详细说明三篇1.教学对象:详细分析所选班的学生的根底、学习情况,及学生对本次课的知识的理解能力,通过这次课学生可以在哪些方面得到提高。

2.教材分析:分析教材所涉及的内容,对内容进展分层,哪些内容是学生必须掌握,是学生容易掌握,哪些内容较深,与学生目前的知识水平有哪些差距,学习的内容对学生有哪些实际的帮助。

3.教学目标:根据该班学生的实际情况及教材的要求详细分析,设定本次课的教学目标,重点要突出技能目标(目标要实际、详细)。

4.教学重点、难点:突破教材,来确定学生在学习本次课时的重、难点知识点。

5.教学思路:为实现教学目标的而选择何种种教学方法和教学手段,能到达的预期教学效果。

6.教学策略:能充分表达本次课的教学思路,在课堂教学中所采取的详细做法;对教学过程能有一定预测,并如何调控。

8.教学流程图:用图表的形式反映出本次课的教学策略和教学过程。

7.教学过程:与教学策略相符,充分表达师生互动,及教师的主导作用。

一、教学设计的主要环节教学设计是综合多种学科理论和技术研究成果的学科,其主要理论根底有学习理论、教学理论、系统理论和传播理论等,每一种理论都从不同的视野对教学设计的形成与开展产生了重要的影响(转引自何克抗等,xx),其中学习理论是四种理论中最重要的理论根底。

尽管教学设计过程模式种类繁多,但通过对其理论根底(尤其是学习理论)进展认真分析,我们认为,教学设计主要包括面向教师教的传统教学设计、建构主义环境下的教学设计和“学教并重”的教学设计三类。

传统教学设计主要面向教师的教,通常包括以下几个环节:(1)教学目标分析——确定教学内容及知识点顺序;(2)学习者特征分析——确定教学起点,以便因材施教;(3)在以上分析的根底上,确定教学方法、策略;(4)在上述分析的根底上。

选择教学媒体;(5)进展施教,并在教学过程中作形成性评价;(6)根据形成性评价得到的反应对教学内容与教学方法、策略加以调整。

了解教师在教案设计中的工作流程

了解教师在教案设计中的工作流程

教案设计是教师在教学过程中必备的一项工作,它是教师为了更好地完成教育教学目标,理清教学思路,科学安排教学内容,考虑到学生的特点和需求,有针对性地准备、制定的一份教学计划。

教师在教案设计中的工作流程是怎样的呢?本文将为您一一解析。

一、明确教学目标教育教学目标是教案设计的第一步,它需要教师根据教学大纲和学生实际情况,在深入分析学生需求和特点的基础上,确定本课的教育教学目标。

教育教学目标要清晰明确,要求具体、可衡量,应针对学生的学习需求和能力水平制定。

二、分析教学内容在教学内容上,教师要结合教育教学目标,对教材进行分析,确定教学重点和难点。

这就需要教师梳理教材内容,对于学生难听、难懂的内容,要找出关键点并加以重点讲解。

同时,在教学内容方面,教师要根据教育教学目标和学生习惯选择合适的教学方法,使得学生容易吸收和掌握知识。

三、选择教学方法在教学方法的选择上,教师可以根据课程性质(如专业课程、基础课程、实验课程等)、学生的心理特点、知识难度等因素进行选择。

教师要根据不同的教学目标,选择不同的教学方法。

对于知识性的教学,可以采用传统的教学方式,如讲授、演示、实验等;如果是对学生思维和创造能力的发展,可以采用启发式教学、问题式教学等。

四、编写教案教案设计是有科学的流程和步骤的,如果想让教案起到良好的教学效果,就需要严格按照教案设计的步骤进行。

教案的编写需要从教育教学目标、教学内容、教学方法等方面进行设计。

在教案的编写上,教师可以根据自己的教学需要进行调整和修改,要考虑到学生的课前预习、课后作业等因素,调整教学方式和教学大小的关系。

五、评估和反思教案编写完成之后,要进行评估和反思,检验教学设计是否符合实际,是否达到教学目标。

同时,要结合学生学习情况,对教学过程进行反思,发现问题并加以改进。

只有评估和反思教学过程,才能不断地改进和完善教学设计,提高教育教学质量。

六、总结教师教案设计需要经过分析教学目标,梳理教学内容,选择合适的教学方法,编写教案,评估和反思等环节。

《C语言程序设计教程》全册教案教学设计

《C语言程序设计教程》第一章教案设计【教学目标】1. 理解C语言的发展历程和特点。

2. 掌握C语言的基本语法和结构。

3. 能够编写简单的C语言程序。

【教学内容】1. C语言的发展历程和特点。

2. C语言的基本语法和结构。

3. 简单的C语言程序编写。

【教学步骤】1. 引入C语言的发展历程和特点,让学生了解C语言的重要性和应用领域。

2. 讲解C语言的基本语法和结构,包括变量、数据类型、运算符等。

3. 通过实例讲解如何编写简单的C语言程序,让学生掌握基本的程序结构。

【教学评价】1. 学生能够描述C语言的发展历程和特点。

2. 学生能够掌握C语言的基本语法和结构。

3. 学生能够编写简单的C语言程序。

《C语言程序设计教程》第二章教案设计【教学目标】1. 掌握C语言的变量和数据类型。

2. 理解C语言的运算符和表达式。

3. 能够进行基本的数学运算和逻辑运算。

1. C语言的变量和数据类型。

2. C语言的运算符和表达式。

3. C语言的基本数学运算和逻辑运算。

【教学步骤】1. 讲解C语言的变量和数据类型,让学生掌握如何声明和使用变量。

2. 讲解C语言的运算符和表达式,让学生了解不同运算符的使用方法和优先级。

3. 通过实例讲解如何进行基本的数学运算和逻辑运算,让学生掌握运算符的实际应用。

【教学评价】1. 学生能够正确声明和使用变量。

2. 学生能够理解和使用不同的运算符。

3. 学生能够进行基本的数学运算和逻辑运算。

《C语言程序设计教程》第三章教案设计【教学目标】1. 掌握C语言的控制语句。

2. 理解C语言的条件语句。

3. 能够编写简单的循环程序。

【教学内容】1. C语言的控制语句。

2. C语言的条件语句。

3. C语言的循环语句。

1. 讲解C语言的控制语句,让学生了解如何进行跳转和分支。

2. 讲解C语言的条件语句,让学生掌握如何根据条件进行分支。

3. 通过实例讲解如何使用循环语句编写循环程序,让学生掌握循环的使用方法和退出条件。

程序设计的步骤和方法


(四)画出程序流程图
开始
X 1;Y 2 输出X,Y值
ZX XY
YZ
输出X,Y值
结束
XY互换位置
(五)编写程序
Private Sub Command1_Click()
x=1 y=2 Print “x=”;x,“y=”;y z=x x=y y=z Print “x=”;x,“y=”;y
End Sub
Private Sub Command1_Click() if a>b then t=a a=b b=t end if if b>c then t=b b=c c=t end if '这两个比较能够得到c为最大数, 在用下面一种if比较另外两个数 if a>b then t=a a=b b=t end if print a,b,c End 一、 提出问题 二、 建立数学模型 三、 拟定算法 四、 画出程序流程图 五、 编写程序 六、 调试运营
任务单:比身高,排座位
1、 3人为一组,要求从小到大进行排序 2、用自然语言描述计算过程(将过程 书写在白纸下,组内推荐讲话)
编写程序
甲与乙比较大小,甲比乙大,调换位置 乙与丙比较大小,乙比丙大,调换位置 甲与乙比较大小,甲比乙大,调换位置
小结
程序
计算机语言
机器语言 汇编语言 高级语言
环节和措施(算法)
Thank You!
一、程序设计旳环节和措施
一、小组讨论
蛋炒饭旳制作过程 洗衣服旳过程
两个杯中球旳互换位置
二、程序设计旳一般环节
(一)提出问题




提醒: 1分析互换目的
2寻找互换工具
3实际操作互换

教学设计步骤范文

教学设计步骤范文教学设计是教师为实现特定学习目标而规划和组织教学过程的重要环节。

以下是一个完整的教学设计步骤,包括教学设计前的准备工作、教学设计的内容和实施、教学设计后的评估和反思。

一、准备工作:1.明确学习目标:教师首先要明确教学目标,确定学生应该达到的知识、技能和情感目标。

学习目标应该具体明确,可衡量和具有挑战性,以促使学生参与和投入学习。

2.分析学生的背景和需求:教师需要了解学生的背景知识、学习风格、学习兴趣以及学习需求。

这样可以更好地调整教学策略,使教学更加个性化和有效。

3.选择合适的教学资源:根据学习目标和学生需求,选择合适的教材和教学资源,包括教科书、多媒体素材、网络资源等。

教师还可以利用自己的经验和专业知识,创造或改编适合学生的教具和教材。

4.组织课堂环境:创造一个积极、互动和合作的学习环境。

教师应该为学生提供一个安全、舒适和愉快的学习氛围,鼓励学生积极参与课堂活动,提高学习效果。

二、教学设计内容和实施:1.教学活动的安排:根据学习目标和学生需求,设计合适的教学活动,包括讲授、讨论、实验、练习、案例分析等。

教师需要根据不同的教学活动选择合适的教学方法和教学策略,使学生能够有效地理解和应用所学知识。

2.教学内容的组织和展示:教师应该明确教学内容的逻辑关系和组织结构,使学生能够有条理地学习。

教师可以采用归纳、演绎、比较、分类等方法,帮助学生理解和掌握教学内容。

3.激发学生的学习兴趣和动机:教师需要设计有趣和参与度高的活动,激发学生的学习兴趣和学习动机。

教师可以运用游戏、问题、案例等教学法,增加学生的主动性和参与度,提高学习效果。

4.促进学生的合作和交流:教师应该鼓励学生之间的合作和交流,通过小组讨论、合作学习等方式,培养学生的团队合作和沟通能力。

教师还可以利用现代技术手段,如在线讨论、网络合作等,促进学生之间的交流和合作。

三、教学设计后的评估和反思:1.教师评估:教师可以采用各种评估方法,如测验、作业、实验报告、口头表达等,对学生的学习情况进行评估。

教学设计的基本步骤与策略

教学设计的基本步骤与策略教学设计是教师在教学过程中对教学目标、教学内容、教学方法以及评价方式进行合理组织和安排的全面过程。

它的目的是提高教学效果,促进学生的学习和发展。

在进行教学设计时,教师需要遵循一定的步骤和策略,本文将简要介绍教学设计的基本步骤与策略。

一、需求分析教学设计的第一步是需求分析。

教师需要了解学生的背景知识、技能水平以及学习需求,进而确定教学目标和内容。

在这个过程中,教师可以使用问卷调查、观察和讨论等方式,全面了解学生的学习需求,为后续教学活动的设计提供依据。

二、教学目标的设定在需求分析的基础上,教师需要制定具体、明确的教学目标。

教学目标应该与学生的实际需求相符,并能够指导教学内容和方法的选择。

教师可以根据不同的层次,设置不同的教学目标,从而逐步提高学生的学习水平。

三、教学内容的选择与组织教学内容的选择与组织是教学设计的核心环节。

教师需要根据教学目标和学生的需求,选择与目标相关、容易理解和接受的教学内容。

同时,教师需合理组织教学内容的顺序和难度,以便学生能够逐步掌握和运用所学知识。

四、教学方法的设计教学方法的设计是教学设计中的重要环节。

合适的教学方法可以激发学生的学习兴趣,提高学习效果。

教师可以运用讲授、示范、讨论、实验、研究等多种教学方法,以促进学生的主动参与和全面发展。

五、教学评价的方式与方法教学评价是教学设计中不可或缺的一环。

通过有效的教学评价,教师可以了解学生的学习情况和问题,及时调整教学策略,以提高教学效果。

教师可以运用测验、作业、观察、口头回答等多种评价方式和方法,全面评估学生的学习成果。

教学设计的策略:1.构建启发性的学习环境在教学设计中,教师可以通过创设启发性的学习环境,激发学生的学习兴趣和主动性。

教师可以通过布置课堂环境、选择合适的教具和教材,为学生提供积极、互动、合作的学习环境,促进学生的全面发展。

2.激发学生的学习兴趣教师可以通过多样化的教学活动和教学方法,激发学生的学习兴趣。

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第一课程序设计的步骤和方法
一、教学分析
本课选择浙江省教育出版社宁波市版教材九年级上第一课,程序设计是一项严谨的工作,需要将生活实例转化成计算机能执行的程序,中间有若干环节。

本课意图在于让学生了解程序设计的一般步骤,理解程序设计的方法,养成良好的编程习惯。

二、教学目标
知识与技能目标:
1.了解程序设计的一般步骤。

2.理解程序设计的方法。

3.能用自然语言叙述两变量值交换过程。

4、掌握两个变量值交换方法。

5、掌握从生活实例到构建数学模型的一般方法。

过程与方法:在小组合作以及学生亲身实验体验的过程中,不断发现问题和解决问题来掌握构建数学模型和算法的方法。

情感态度与价值观目标:通过小组合作,培养学生协作能力;通过生活实例构建合理的数学模型,培养学生严谨类推的逻辑思维能力。

三、重难点及分析
重点:掌握程序设计的一般步骤。

难点:理解并掌握两变量交换的算法;能够将实例转换为具体算法。

分析:
程序设计具有严密的逻辑性,程序最终为解决实际生活中的问题,在现实问题和程序设计之间需要将日常生活复杂问题简化,构建合理的数学模型,这是程序设计的前提。

程序的“按部就班”和现实生活中的问题解决方式存在一定的差异,因此学生理解程序设计的一般过程,这是本课的重点。

交换两个变量值是理解程序设计方法的经典算法。

通过实物模拟交换过程,有利于学生初步建立程序设计变量交换的思维雏形。

然后再用生活实例比较身高排序,将两变量具体进行应用表现,让学生掌握分析实例的能力,然后将其转换为具体的程序算法,所以将掌握两变量交换的算法作为本节课教学难点。

四、学情分析
本班学生是丹城二中206学生,跟他们的任课教师接触之后,了解这是一帮活泼同时又好动的学生,控制的好能够将课堂气氛调动的很好,所以我改变以往的严肃的教态,本节课以鼓励为主,让学生树立信心,用学生对自己鼓掌的方法,拉近与学生的距离,因为这是九年级的第一课,学生也没有具体的程序基础,所以这节课讲解的程序是最容易最经典的,让学生浅显易懂,以及尽量用幽默的语句,增加教师的亲和力,使课堂气氛活跃。

五、教学过程
环节一“小组讨论,引入课题”
教师:今天我们来学习《程序设计的步骤和方法》,在这之前,我们来当一回专家,讨论下问题!首先大家给自己鼓励把掌声献给自己,等会踊跃发言。

学生:一片掌声
教师:我们来讨论“蛋炒饭的制作过程、洗衣服的制作过程,两个杯中球的位置互换”(PPT中逐一展示)
学生:对于问题非常感兴趣,发言的学生很多,踊跃发表的自己的高论“如何制作蛋炒饭、洗衣服的步骤”
教师:接下来,我们讨论两个杯中的球,如何互换位置,大家前后桌为一组相互讨论下,用语言表述调换的过程。

组长安排组员发言,时间为3分钟。

教学意图:教师通过掌声和赞美来活跃课堂气氛,因为初次接触学生彼此之间存在距离感,这个措施拉近了师生关系,同时也很好把握了课堂的气氛,学生回答问题的同时,教师需要进行适当的引导让学生知道做事情需要严谨的步骤和方法,同时引出实验对象,进行小组合作讨论(5-6为一组,事先确定好小组长)
环节二实验操作,讲解两变量值的交换
教学意图:突出本节课的教学重点,理解程序设计的一般步骤,程序设计的六个步骤贯穿于环节二中,上完之后由学生再来总结程序设计的六个步骤。

教师:请学生上台演示操作(讲解、操作都是由学生自主上台完成,体
现学生上课的主体地位,教师要作为适当的引导)
任务一:通过实验操作,口述操作过程
教师出示ppt,呈现程序设计第一个步骤:提出问题
教师:自然语言表述比较复杂,计算机无法识别,需要将自然语言转化
为具体的数学符号、公式等,也就是建立数学模型,同学们不要存在畏惧心理,一位伟人曾说过:从战术上轻视他,从战略上重视他,也就是设立变量未知数。

教学意图:引出程序设计第二个步骤,建立数学模型,以及教师采用鼓励幽默的语句,化解对建立数学模型的神秘感,让学生实际动手体验,能够更好的理解位置交换,以及为下以环节两变量的交换打下基础。

任务二:用数学模型描述出黄球与白球的交换?也就是X=1,Y=2交换后X=2,Y=1(确定算法,数学模型用具体的算法进行描述)
学生:将算法过程写在下发的试卷上(教师进行观察有三分之二的学生
完全了操作,其中符号不会写、错误性描述占据较多,因为教师还未开始讲解正确写法,还是有三分之一的学生利用语言描述,将过程写的比较准确到位)教师:学生自主起来描述算法的过程中,教师用数学符号书写变量交换的三个过程,然后顺利引出流程图的使用,将我们的算法用框图的形式表达能够十分清楚以及便捷,也就是程序设计第四步画出程序流程图。

同时将编写程序、和调试程序顺带提出,以及然学生体验任意两变量进行交换。

环节三“创建生活实例,突破教学重点”
任务三:“比身高,排座位”
1、3人为一组,要求从小到大进行排序
2、用自然语言描述计算过程(将过程书写在白纸下,组内推荐发言)
教师:我们已经掌握了两变量值的交换算法,同学们心里都有一个问号,那就是学习了有什么用处,比如说我们刚刚学习了flash软件,它是用来创建动画,那位置交换有何用处呢?接下来,我们全体起立,猜猜我们要做什么,对,就是比较身高,请三位助演上来一起,他们不是老师的托哦!用自然语言描述比较过程,请一位到两位同学上来进行真人排序。

学生:三位学生上台,然后再来一位学生给他们进行合理的排序,并用语言准确的进行表达(上课过程中,学生都踊跃参加并且用多种方法进行比较,交换位置)
教师:让学生体验程序
教学意图:这一环节相当于将我们的教学反馈,学生能否进行自然语言进行描述算法,同时构建数学模型进行算法表达,让学生亲身体验,小组合作,用生活中感兴趣的话题对知识的构建。

环节四:“课堂小结”
教师:我们已经学习了程序设计的六个一般步骤,那什么是程序呢?程序是利用自然语言进行描述的吗还是?程序的出现是做什么的?(每一个软件的出现都是为了某一目的或者解决问题的)
学生:用计算机语言描述的(上课过程中学生主动的讲出这个准确的答案,通过前面大量的实践操作)
教师:教师进行归纳总结程序是用计算机语言描述的解决问题的步骤和方法!教学意图:教师通过询问的手段进行课堂小结,让学生总结出什么是程序,总结程序设计的一般步骤。

六、板书设计
七、教学反思: 第一次参加教坛新秀比赛,怀着学习的心态在专研本教材。

我围绕着以学生为中心的课堂主题进行教学。

本节课围绕着教师如何有效引导学生讲以及做,重点讲解本节教学重点以及突出教学难点。

将程序设计的步骤作为本节课的教学重点,让学生了解设计程序的具体步骤,着重讲解数学模型的建立和算法的步骤的书写,以及最后用生活实例来突出或者突破本节的教学难点“交换两变量值得算法”,从比较身高的进行两两排序,灵活应用交换两变量的值。

从教学效果来说,学生在两个球互换位置时,几乎所有的学生都能用自然语言讲出交换的过程,三分之二的学生能够粗略的画出交换的算法过程;学生在“比身高,排座位”环节中,气氛比较活跃,由于要进行多次对比,只有三分之二的学生能够用自然语言粗略的表达出交换的过程,只有二分之一的学生能够进行准备描述两两比较,进行位置互换,本节课教学都围绕着教学重点和教学难点展开。

从课堂效果来说,本节课导入从学生日常生活做蛋炒饭、洗衣服引出,学生在这一过程参与度非常高,教师无形中让学生明白做事需要一定的步骤和方法,然后引出本节课的两球互换的实验中,让学生积极参与,让学生自己来做实验,然后学生自己讲解,教师完全充当着引导者、关注者的角色;讲解完两位置
交换之后,让学生完成任务单,排身高,让学生充当主人的角色,上台进行身高
排序,并且引导学生用准确的语言进行描述,自然语言描述好算法之后,要学生进行数学语言描述算法程序,再这一过程中再次让学生参与到课堂中,由于时间限制,以及自身能力不足,效果还不够理想,以及教师本身要想好更好的过渡语句和扎实的教学基本功。

从课堂反馈来说,从学生两次书写数学模型和算法的过程中来看,学生对于数学公式和符号还是存在陌生感,但是对于程序设计的六个步骤,能够准确的进行表达,本节课应该让学生浅显易懂的理解程序。

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