多媒体技术应用(第一章习题)
多媒体技术应用练习题一(答案)

多媒体技术应用练习题一单选题1、小强用数码相机拍了一张不是很清晰的相片,但是他很想将这张相片放到他的网站上去,你建议他用哪个软件进行处理(B)A 、画图 B、 PHOTOSHOP C、 FLASH D、 POWERPOINT2、小明想把假期中拍摄的录像资料保存到电脑里面,下面设备必须的是(B)A.声卡B。
视频采集卡 C.网卡D。
摄像头3、我们最终获得的数字视频数据的质量与下列哪个因素无关?( D )A、计算机配置及软件平台B、视频采集卡的性能C、信号源的性能质量D、数字视频的播放工具4、根据国际电话与电报咨询委员会对媒体的分类,以下属于存储媒体的是(C)A.文本B。
键盘、鼠标 C.硬盘、光盘 D.电缆、光缆5、Flash动画源文件的存储格式是(B )A、*.SWFB、*.FLAC、*.AVID、*.txt6、下列不属于图像编辑软件的是:(D )A.Photoshop B。
CorelDRAW C。
画图D。
Excel7、动画是一幅幅连续的图像或图形序列,在Flash软件中默认以每秒( C)帧速度播放动画。
A. 30B. 20C. 12 D。
58、为了获取计算机屏幕当前显示画面,可以使用(A )快捷键。
A. Print Screen B。
SHIFT+C C. ALT+C D。
CTRL+V9、为了测试汽车安全气囊的安全性,用计算机制作汽车碰撞的全过程,结果“驾驶员”头破血流。
这里使用了哪种计算机技术( A)A 虚拟现实技术B 语音技术C 智能代理技术D 碰撞技术10、以下哪种不是图像文件格式。
( D )A、BMPB、JPGC、GIFD、mpg11、以下文件格式那种不是视频文件(C )A、*。
MOVB、*。
AVIC、*.JPEGD、 *.RM12、以下 ( B )不是数字图形、图像的常用文件格式。
A、。
BMPB、。
TXTC、.GIFD、。
JPG13、用Flash不能制作的动画是。
( D)A.逐帧动画B. 渐变动画 C。
多媒体习题与答案(1)

第1章多媒体计算机和虚拟现实技术概论一、单选题1. 请根据多媒体的特性判断以下()属于多媒体的范畴。
(1)交互式视频游戏(2)有声图书(3)彩色画报(4)立体声音乐A.(1)B.(1)、(2)C.(1)、(2)、(3)D.全部2.要把一台普通的计算机变成多媒体计算机要解决的关键技术是()。
(1)视频音频信号的获取(2)多媒体数据压缩编码和解码技术(3)视频音频数据的实时处理和特技(4)视频音频数据的输出技术A.(1)(2)(3)B.(1)(2)(4)C.(1)(3)(4)D. 全部3.国际标准MPEG—II采用了分层的编码体系,提供了四种技术,它们是()。
(1)空间可扩展性;信噪比可扩充性;框架技术;等级技术。
(2)时间可扩充性;空间可扩展性;硬件扩展技术;软件扩展技术。
(3)数据分块技术;空间可扩展性;信噪比可扩充性;框架技术。
(4)空间可扩展性;时间可扩充性;信噪比可扩充性;数据分块技术。
A.(1)B.(2)C.(3)D.(4)4.多媒体技术未来发展的方向是()。
(1)高分辨率,提高显示质量。
(2)高速度化,缩短处理时间。
(3)简单化,便于操作。
(4)智能化,提高信息识别能力。
A.(1)、(2)、(3)B.(1)、(2)、(4)C.(1)、(3)、(4)D.全部5.多媒体技术的主要特性有( )。
A.多样性、集成性、可扩充性B.集成性、交互性、可扩充性C.多样性、集成性、交互性D.多样性、交互性、可扩充性6.在计算机发展的初期,人们用来承载信息的媒体是()。
A.数值B.文字C.声音D.图形和图像7.虚拟现实技术(Virtual Reality,简称VR技术),是()才兴起的一门崭新的综合性信息技术。
A.19世纪初B.19世纪末C.20世纪初D.20世纪末二、多选题1.多媒体计算机中的媒体信息是指( )。
A.数字、文字B.声音、图形C.动画、视频D.图像2.高清晰度电视(HDTV)的特点有()。
多媒体技术与应用案例教程习题答案

模块1习题参考答案一、选择题1-6 ADCCB B二、问答题1.简述多媒体系统的组成多媒体系统由多媒体硬件系统和多媒体软件系统组成。
多媒体硬件系统主要由多媒体计算机、多媒体存储设备、多媒体输入/输出设备和多媒体接口设备组成;多媒体软件系统主要由多媒体操作系统、多媒体驱动程序、多媒体数据处理软件、多媒体开发工具和多媒体系统组成。
2. 简述多媒体系统的分类多媒体系统从基于功能和基于应用的角度不同可以分为两大类。
从基于功能来分可以分为多媒体开发系统、多媒体演示系统、多媒体教育/培训系统;从基于应用来分可以分为多媒体出版系统、多媒体娱乐系统、多媒体通信系统、多媒体信息咨询系统、多媒体数据库系统。
3. 常用的压缩编码方法可分为哪两类?常用的数据压缩标准有哪些?常用的压缩编码方法可分为无损压缩和有损压缩两种。
所谓无损压缩,就是毫无损失地将数据信息进行压缩,解压缩后能够完全还原原始信号的一种压缩算法;有损压缩,是以牺牲原始数据中的部门信息为前提进行压缩,这种压缩算法在还原后可能会丢失部分的信息。
常用的数据压缩标准有JPEG标准、MEPG标准、H.261标准和JBIG标准。
4.简述数据压缩的可行性首先,数据中存在着大量的冗余,如空间冗余、时间冗余和感觉冗余,这就为数据压缩提供了可能性;其次,就是利用了人耳、人眼对信号的时间变化和幅度变化的感受能力都有一定的极限这一特点,为数据压缩提供了可能性。
模块2习题参考答案一、选择题1.C 2.B 3.D 4.D 5.C 6.A 7.B 8.B二、问答题1.获取文本数据通常有哪些方法?答:主要有键盘输入、手写输入、语音输入和扫描仪输入等。
键盘输入是主要的输入方法,通过键盘,英文信息可直接输入,中文信息则通过不同的中文输入编码来完成;手写输入是一种非常人性化的中英文输入法,适合于不习惯键盘操作的人群和没有标准英文键盘的场合;语音输入是通过计算机中的音频处理系统(主要包括声卡和麦克风),采集处理人的语音信息,再经过语音识别处理,将说话内容转换成对应的文字完成输入;扫描仪输入是指用扫描仪将印刷文字以图像的方式扫描到计算机中,再用OCR文字识别软件将图像中的文字识别出来,并转换为文本格式的文件,完成文本信息的输入。
多媒体技术基础及应用课后答案(新)教材

第一章习题及解答一、选择题1. 下列选项不属于感觉媒体的是: D 。
A. 音乐B. 香味C. 鸟鸣D. 乐谱2. 下列选项属于表示媒体的是: DA. 照片B.显示器C.纸张D.条形码3. 下列选项属于显示媒体的是: BA.图片B.扬声器C.声音D.语言编码4. 下列选项属于传输媒体的是: AA.磁带B.照片C.扬声器D.打印机5. 下列选项属于传输媒体的是: CA. 光盘B. 照片C. 光缆D. 键盘6. 能直接作用于人们的感觉器官,从而能使人产生直接感觉的媒体是: AA. 感觉媒体B.表示媒体C. 显示媒体D. 传输媒体7. 为了传送感觉媒体而人为研究出来的媒体称为: BA. 感觉媒体B.表示媒体C. 显示媒体D. 传输媒体8. 语言编码,电报码,条形码和乐谱等属于: BA. 感觉媒体B.表示媒体C. 显示媒体D. 传输媒体9. 下列不属于多媒体的基本特性的是: DA. 多样性B. 交互性C. 集成性D. 主动性10. 下列不属于多媒体技术的研究内容的是: DA. 图像处理B.质量服务C. 用户界面D. 软件工程11. 对人类视觉系统反应最敏感的是: AA. 亮度B. 红色C. 绿色D. 蓝色12. 色彩的三要素不包括: CA. 亮度B. 色相C.色性D. 纯度13. 下面 C 代表色彩的冷暖倾向。
A. 亮度B. 色相C.色性D.色调14. 在可见光谱中,亮度最高的颜色是: DA.白色B.黑色C.紫色D.黄色15. 在可见光谱中,亮度最低的颜色是: CA.白色B.黑色C.紫色D.黄色16. 物体颜色的 D 取决于该物体表面选择性反射光辐射能力。
A. 亮度B. 色相C. 色性D.饱和度17. 下列颜色,是互补色的一对是: BA. 红色与紫色B. 绿色与红色C. 绿色与黄色D. 蓝色与绿色18. 下列颜色模型,属于相加色的是: AA. RGB颜色模型B. CMYK颜色模型C. Lab颜色模型D.HSB颜色模型19. 下列颜色模型,属于相减色的是: BA. RGB颜色模型B.CMYK颜色模型C. Lab颜色模型D.HSB颜色模型20. CMYK颜色模型中的“K”代表: CA. 紫色B. 蓝色C. 黑色D. 青色21. 一个色系能够显示或打印的颜色范围称为: DA. 颜色深度B. 显示深度C. 颜色区域D. 色域22.下列颜色模型中,具有最宽色域的是: CA. RGBB. CMYKC. LabD. HSB23.下列颜色模型中,具有最窄色域的是: BA. RGBB. CMYKC. LabD. HSB24.下列颜色模型中,属于视频图像的颜色模型是: AA. YUVB. CMYKC. LabD. HSB25.YUV颜色模型应用于 A 制彩色电视。
《多媒体技术应用》第一、二章练习题

《多媒体技术应用》第一、二章练习题您的姓名:[填空题]*1.用手机远程控制家中电器的开关及其运行状态,需要用到的技术是()。
[单选题]*A、多媒体技术B、物联网技术,正确答案)C、云计算技术D、虚拟现实技术2.目前在网络上传播的音频和视频信息,大多采用了()。
[单选题]*A、超文本格式B、流媒体技术(正确答案)C、超导体技术D、超链接标记3.程序是人们为某一需要而为计算机编制的一组()o[单选题]*A、二进制数B、数据C、指令序列(正确答案)D、软件4.利用指纹识别系统鉴定人的身份属于人工智能()的应用。
[单选题]*A、虚拟现实技术B、语音技术C、多媒体技术D、模式识别技术正确答案)5」单选题1分]金山快译把“你多大了?”翻译成“Howoldareyou?”,这属于()。
I单选题]*A、语音识别B、机器翻译(正确答案)C、专家系统D、智能机器人6.与传统技术比较,流媒体的技术的主要特征是()o[单选题]*A、边下载边解压播放正确答案)B、利用压缩数据包传输C、由媒体服务器向用户传送D、通过宽带传输7.李老师为讲解牛顿第二定律,将文字、图像、声音和动画等媒体用PowerPoint 制作成课件,课件能够根据学生答题.清况给予正确或错误的回复,这体现了多媒体技术的()特征。
[单选题]*A、集成性B、可传递性C、交互性(正确答案)D、多样性8.常见的媒体信息有文本、图形、图像、声音、动画和视频.其中()能调动人的听觉,并直接、清晰地表达意义,引起人们的注意。
[单选题]* A、图形B、文本C、声音(正确答案)D、图像9.火车票抢购软件可以在购买火车票时自动识别并输入图片中的验证码,所采用的技术是()。
|单选题]*A、智能代理B、自动翻译C、语音识别D、模式识别(正确答案)10.在进行军事演练时,可以利用计算机模拟出一个高度逼真的战场环境提供给战斗员和指挥员进行训练.采用的技术是()。
|单选题]*A、多媒体技术B、智能代理技术C、虚拟现实技术(正确答案)D、网络技术11.多媒体作品开发的流程,正确的是()o①需求分析;②素材的采集与加工;③发布;④作品的集成;⑤规划设计;⑥测试;⑦评价。
多媒体应用技术(第2版)习题解答

第一章多媒体技术概述一、填空题1. 媒体2. 图形(或矢量图)3. 多媒体4. 多媒体技术5. 多媒体系统6. 多媒体硬件系统7. 素材制作软件8. 有损压缩9. 虚拟现实技术10.流媒体技术11.交互性12.客户端系统13.IVOD二、选择题1-5:DDDCB 6-10:ACCBB 11: B三、简答题略第2章常见的媒体及处理软件一、填空题1. 编码2. 离散、数字3. 矢量图4. 矢量图形5. 饱和度6. 颜色相减原理7. RGB8. 颜色相减原理9. 亮度通道10.数字图像11.振幅12.模拟13.二进制14. 量化15.两倍16. 0.1~0.4 17.视觉暂留18.中国水墨画技法19.折纸动画20.黏土动画21.逐格22.计算机动画23.视频24.图像25.帧率26.有损压缩无损压缩27. 三维软件建模二、选择题1-5:DCBDD 6-10:BBACC 11-15:CDBCD 16-20:BABCB21-25:DBCAC 26-30:BDBCC 31-35:DDADB 36:B三、简答题略第3章图形编辑软件CorelDraw的使用一、填空题1.矢量2. .cdr、.cdrt3.黑蓝4.用鼠标左键双击“矩形工具”5.左键、右键、右键6.形状工具7. 双击单击8.后、底9.水平、垂直10. 扭曲变形11. 拉、花瓣、推、爆炸12.段落文本二、选择题1-5:ABBCC 6-10:CCABA 11-15:BACBD 16-20:ACBDB 三、简答题略四、操作题略第4章数字音频编辑软件Adobe Audition的使用一、填空题1. 音频处理2. 波形编辑器3. 多轨编辑器4. 会话文件5. 库面板6. 状态栏7. 空白音频文件8. 波形编辑器9. WAV 10. 多轨11. 混合式粘贴二、选择题1. C2. C3. A、B4. C5. B、D6. B三、简答题略四、操作题略第5章动画编辑软件Adobe Animate的使用一、填空题1. 矢量图形流式播放2.交互3.矢量图形4.不会5.重复元件6. 交互7.多边形魔术棒8.每一帧9.沿直线或曲线10. 显示出来不会显示11. 骨骼工具二、选择题1-5:CACBA 6-8:CCC三、简答题略四、操作题略第6章视频编辑软件Video Studio的使用一、填空题1.编辑2.库面版3.时间轴4.5条5.白平衡6.滤镜7.转场8.自动音乐9.多文字框二、选择题1-5:ABBBC三、简答题略四、操作题略第7章视频特效处理软件After Effects的使用一、填空题1.影视后期制作的软件2.动态图形或图形动画3.帧速度4.横向和纵向5.长宽比6.二维7. Z 8.过渡效果9.蒙版10. 3D图层按钮二、选择题1-5:BDABC 6:C三、简答题略四、操作题略。
《多媒体技术应用》模块练习题 答案

《多媒体技术应用》模块练习题-客观性试题一、单选题1、数字音频采样和量化过程所用的主要硬件是()。
A.数字编码器B.数字解码器C.模/数转换器(A/D转换器)D.数/模转换器(D/ A转换器)2、下列采集的波形声音,()质量最好。
A.单声道、8位量化、22.05khz采样频率B.双声道、8位量化、44.1khz采样频率C.单声道、16位量化、22.05khz采样频率D.双声道、16位量化、44.1khz采样频率3、对于同一幅图像,()格式占存储空间较少。
A.TIFFB.BMPC.JPGD.PSD4、在Photoshop中,魔术棒工具利用()来制作选区的。
A.图像的颜色B.图像的形状C.图像的亮度D.图像的大小5、下列文件格式中,()是常用的动画文件格式。
A.swfB.gifC.aviD.vcd6、将电视台播放的模拟信号节目存入计算机,使用的设备是()。
A.显卡B.声卡C.视频采集卡D.光驱7、下列文件的扩展名中,表示声音文件的是()。
A..docB..wavC..xlsD..psd8、下列文件的扩展名中,含有视频信息的是()。
A. .midB. .wavC. .mp3D. .avi9、5分钟双声道、16位采样位数、44.1kHz采样频率的声音,不压缩文件的数据量是()。
A.50.47MBB.52.92MBC.201.87MBD.25.23MB10、一般说来,要求图像的质量越高,则()。
A. 采样频率越低和量化等级越低B. 采样频率越高和量化等级越高C. 采样频率越高和量化等级越低D. 采样频率越低和量化等级越高11、由许多点组成的点阵图称为位图,构成位图的点称为像素。
位图多用于表达真实的景物和创作富于层次、色彩和光感的作品。
它突出的缺点之一是数据量大,另一个缺点是()。
A.缩放时会产生失真B.放大时会产生失真C.缩小时会产生失真D.缩放时不会产生失真12、体现音频数字化质量的参数有三个,它们分别是:声道数、采样频率和()。
多媒体技术与应用考试复习题(含答案)

多媒体技术及应用(含答案)第1章多媒体技术概念多媒体技术是将()融合在一起的一种新技术。
A.计算机技术、电子技术和通信技术B.计算机技术、视听技术和通信技术C.计算机技术、音频技术和视频技术D.音频技术、视频技术和网路技术多媒体的()是其区别于一般媒体的关键属性。
A.交互性B.多样性C.集成性D.交互性、多样性、集成性以下()不是多媒体数据的主要特点。
A.数据的输入和输出复杂B.数据量大C.数据类型多D.数据类型间差别小计算机辅助教学的英文缩写是()。
A.CAMB.CADC.CAID.E-Learning多媒体驱动软件是多媒体计算机软件中直接和()打交道的软件。
A.操作系统B.软件C.软硬件D.硬件多媒体诞生于()年代。
A.21世纪初B.20世纪70年代C.20世纪90年代D.20世纪80年代多媒体应用软件也称多媒体应用系统,以下不是多媒体应用软件的是()。
A.视频会议系统B.计算机辅助教学C.数据库系统D.电子出版物以下()不是动画数据的文件格式。
A.swfB.mpgC.flcD.gif多媒体创作软件是将多媒体素材集成为多媒体产品的开发创作工具,下面不属于多媒体创作软件的是()。
A.AuthorwareB.3DsmaxC.DirectorD.PowerPoint我们说磁盘、光盘以及相关的播放设备等也是信息媒体,指的是它的()。
A.逻辑性B.物理性C.集成性D.多样性下面不是三维动画软件的是()。
A.PoserB.FlashC.MayaD.3Dsmax人类通过感官获取各种信息,其中,所占比例最大的是()。
A.视觉B.触觉C.听觉D.嗅觉以下()不是图形数据的文件格式。
A.epsB.rtfC.cmxD.wmf我们通常讲媒体包括文本、声音、图形、图像、动画和视频等,指的是信息媒体的()。
A.集成性B.物理性C.逻辑性D.多样性多媒体关键技术包括()。
A.数据压缩技术、通信技术、网络技术、操作系统软件技术B.数据压缩技术、集成电路制作技术、存储技术、操作系统软件技术C.数据压缩技术、通信技术、存储技术、操作系统软件技术D.数据压缩技术、通信技术、存储技术、网络技术请根据多媒体的特性来判断,以下属于多媒体范畴的是()。
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第一章:走进多媒体技术
一.选择题
1.关于多媒体,下面描述不正确的是()
A.多媒体由单媒体复合而成
B.多媒体是信息的表现形式和传递方式
C.多媒体包括文本、图片等媒体元素
D.多媒体是利用计算机把声音、文本等媒体集合成一体的技术
2.多媒体信息包括等媒体元素( )
①音频②视频③动画④图形图像⑤声卡⑥光盘⑦文字
A.①②③④⑤⑦
B.①②③④⑦
C.①②③④⑥⑦
D.以上都是
3.以下哪一组不属于多媒体中的媒体元素(…)
A.文本和声音
B.图形和图像
C.磁盘和光盘
D.视频和动画
4.关于多媒体技术的描述,下面不正确的是()
A.多媒体技术是一个能够对多个媒体信息进行采集存储加工或继承的计算机技术
B.可以把外部的媒体信息通过计算机加工处理后以复合方式输出
C.多媒体技术是一门综合性知识,是信息时代的产物
D.多媒体技术是指存储信息的实体
5.下列不属于多媒体技术新的开发热点的是()
A..虚拟现实
B.多媒体通信技术
C.视频会议系统
D.数据库
6.关于多媒体技术,以下说法正确的是: ()A.多媒体技术就是多媒体。
B.多媒体技术是指可以通过网络浏览的声音、动画、视频等。
C.多媒体技术是指存储信息的实体,如磁盘、光盘、U盘等。
D.多媒体技术是指以计算机为平台综合处理多种媒体信息,如文本、图像、声音、动画和视频等的技术。
7.以下描述中错误的是:( )
A.多媒体信息有些是以数字的形式而不是以模拟信号的形式存储和传输的。
B.多媒体技术是指以计算机为平台综合处理多种媒体信息,在多种媒体之间建立逻辑连
接,并具有人机交互功能的集成系统。
C.多媒体计算机系统就是有声卡的计算机系统。
D.多媒体是融合两种以上媒体的人—机交互式信息交流和传播媒体。
8.以下属于多媒体技术应用的是:()
①视频点播
②美容院在计算机上模拟美容后的效果
③电脑设计的建筑外观效果图
④房地产开发商制作的小区微缩景观模型
A.①②③④
B.①②③
C.①③④
D.①②④
9.下列选项中不属于多媒体技术特征的是()
A.交互性B.实时性
C.不变性 D.集成性
10.传统的广播电视不属于多媒体系统,主要是因为它不具有多媒体技术的特征( )
A.实时性
B.集成性
C.交互性
D.多样性
11.在欣赏《中国茶》这一课件时,我们看到了茶叶的图片,红茶的制作过程,听到了优美
的音乐,这个课件体现了多媒体技术的()特征。
A..实时性
B.依附性
C.交互性
D.多样性
12.在多媒体课件中,课件能够根据用户答题情况给予正确和错误的回复,突出显示了多媒
体技术的( )
A.多样性
B.非线性
C.集成性
D.交互性
13.我们在用MP3听音乐时,可以随心所欲的进行选曲、快进或倒退等操作,请问这体现了
多媒体技术的哪项主要特征。
()
A.数字化
B.交互性
C.多样性
D.实时性
14.某位老师制作了一个关于“08年奥运会”的课件,里面包括“08奥运会”的相关文字、
图像、声音和动画等媒体。
这种为表现某一主题而将多种媒体有机组织在一起的形式,主要体现了多媒体的()
A.交互性
B.集成性
C.实效性
D.可传输性
15.多媒体的特征是指在输入声音.视频等各种处理的媒体时,需要通过模拟/数字转换的
方法,将它们转换为计算机能接受的数字形式( )
A.非线性
B.交互性
C.集成性
D.数字化
16.下列有关说法不正确的是()
A.在多媒体应用系统中,可用文本设置超链接
B.通过超链接可以实现程序间的交互跳转
C.在多媒体作品中,按钮中的文本可以建立超链接
D.超文本是一种线性和顺序结构
17.某公司想通过网络来组织各地分司的负责人讨论新产品的推广工作,请选择一种最适当
的方式()
A.网上聊天
B.可视电话
C.电子邮件
D.视频会议
二.判断题
1.所谓“多媒体”在多媒体计算机技术中是指多媒体计算机、数码相机、数码摄像机等硬
件设备
2.若要使用计算机对各种媒体进行加工处理,必须将该媒体转化为数字形式。
3.多媒体技术涉及到信息的多样化和信息载体的多样化。
1.确答案:C
多媒体系统可以在所有安装了多媒体软、硬件的计算机系统上运行。
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