Microsoft Visual Studio 2010 入门教程
(完整版)Visio2010教程

Visio2010教程Visio 图表具有许多种类,但您可以使用相同的三个基本步骤创建几乎全部种类的图表:1选择并打开一个模板。
2拖动并连接形状。
3向形状添加文本。
本文内容•创建简单的流程图第 1 步:选择并打开一个模板第 2 步:拖动并连接形状第 3 步:向形状添加文本•什么是Visio形状、模具和模板?形状模具模板创建简单的流程图第 1 步:选择并打开一个模板4启动Visio。
5在“模板类别”下,单击“流程图”。
6在“流程图”窗口中,双击“基本流程图”。
模板将相关形状包括在名为模具的集合中。
例如,随“基本流程图”模板打开的任何一种模具即“基本流程图形状”。
第 2 步:拖动并连接形状若要创建图表,请将形状从模具拖至空白页上并将它们相互连接起来。
用于连接形状的方法有多种,但是现在使用自动连接功能。
7将“开始/结束”形状从“基本流程图形状”模具拖至绘图页上,然后松开鼠标按钮。
8将指针放在形状上,以便显示蓝色箭头。
9将指针移到蓝色箭头上,蓝色箭头指向第二个形状的放置位置。
此时将会显示一个浮动工具栏,该工具栏包含模具顶部的一些形状。
10单击正方形的“流程”形状。
“流程”形状即会添加到图表中,并自动连接到“开始/结束”形状。
如果要添加的形状未出现在浮动工具栏上,则可以将所需形状从“形状”窗口拖放到蓝色箭头上。
新形状即会连接到第一个形状,就像您在浮动工具栏上单击了它一样。
第 3 步:向形状添加文本11单击相应的形状并开始键入文本。
12键入完毕后,单击绘图页的空白区域或按Esc。
返回页首什么是Visio 形状、模具和模板?形状Visio 形状是指您拖至绘图页上的现成图像,它们是图表的构建基块。
当您将形状从模具拖至绘图页上时,原始形状仍保留在模具上。
该原始形状称为主控形状。
放置在绘图上的形状是该主控形状的副本,也称为实例。
您可以根据需要从中将同一形状的任意数量的实例拖至绘图上。
旋转形状和调整形状的大小人们对形状进行的最常见的处理涉及形状中内置的功能。
VS2010之MFC入门到精通教程(1-55全部)

VS2010/MFC编程入门教程之目录第一部分:VS2010/MFC开发环境VS2010/MFC编程入门之前言VS2010/MFC编程入门之一(VS2010与MSDN安装过程图解)第二部分:VS2010-MFC应用程序框架VS2010/MFC编程入门之二(利用MFC向导生成单文档应用程序框架)VS2010/MFC编程入门之三(VS2010应用程序工程中文件的组成结构)VS2010/MFC编程入门之四(MFC应用程序框架分析)VS2010/MFC编程入门之五(MFC消息映射机制概述)第三部分:对话框VS2010/MFC编程入门之六(对话框:创建对话框模板和修改对话框属性)VS2010/MFC编程入门之七(对话框:为对话框添加控件)VS2010/MFC编程入门之八(对话框:创建对话框类和添加控件变量)VS2010/MFC编程入门之九(对话框:为控件添加消息处理函数)VS2010/MFC编程入门之十(对话框:设置对话框控件的Tab顺序)VS2010/MFC编程入门之十一(对话框:模态对话框及其弹出过程)VS2010/MFC编程入门之十二(对话框:非模态对话框的创建及显示)VS2010/MFC编程入门之十三(对话框:属性页对话框及相关类的介绍)VS2010/MFC编程入门之十四(对话框:向导对话框的创建及显示)VS2010/MFC编程入门之十五(对话框:一般属性页对话框的创建及显示)VS2010/MFC编程入门之十六(对话框:消息对话框)VS2010/MFC编程入门之十七(对话框:文件对话框)VS2010/MFC编程入门之十八(对话框:字体对话框)VS2010/MFC编程入门之十九(对话框:颜色对话框)第四部分:常用控件VS2010/MFC编程入门之二十(常用控件:静态文本框)VS2010/MFC编程入门之二十一(常用控件:编辑框Edit Control)VS2010/MFC编程入门之二十二(常用控件:按钮控件Button、Radio Button和Check Box)VS2010/MFC编程入门之二十三(常用控件:按钮控件的编程实例)VS2010/MFC编程入门之二十四(常用控件:列表框控件ListBox)VS2010/MFC编程入门之二十五(常用控件:组合框控件Combo Box)VS2010/MFC编程入门之二十六(常用控件:滚动条控件Scroll Bar)VS2010/MFC编程入门之二十七(常用控件:图片控件Picture Control)VS2010/MFC编程入门之二十八(常用控件:列表视图控件List Control 上)VS2010/MFC编程入门之二十九(常用控件:列表视图控件List Control 下)VS2010/MFC编程入门之三十(常用控件:树形控件Tree Control 上)VS2010/MFC编程入门之三十一(常用控件:树形控件Tree Control 下)VS2010/MFC编程入门之三十二(常用控件:标签控件Tab Control 上)VS2010/MFC编程入门之三十三(常用控件:标签控件Tab Control 下)第五部分:菜单、工具栏与状态栏VS2010/MFC编程入门之三十四(菜单:VS2010菜单资源详解)VS2010/MFC编程入门之三十五(菜单:菜单及CMenu类的使用)VS2010/MFC编程入门之三十六(工具栏:工具栏资源及CToolBar类)VS2010/MFC编程入门之三十七(工具栏:工具栏的创建、停靠与使用)VS2010/MFC编程入门之三十八(状态栏的使用详解)第六部分:文档、视图和框架VS2010/MFC编程入门之三十九(文档、视图和框架:概述)VS2010/MFC编程入门之四十(文档、视图和框架:各对象之间的关系)VS2010/MFC编程入门之四十一(文档、视图和框架:分割窗口)第七部分:MFC常用类VS2010/MFC编程入门之四十二(MFC常用类:CString类)VS2010/MFC编程入门之四十三(MFC常用类:CTime类和CTimeSpan类)VS2010/MFC编程入门之四十四(MFC常用类:定时器Timer)VS2010/MFC编程入门之四十五(MFC常用类:CFile文件操作类)VS2010/MFC编程入门之四十六(MFC常用类:MFC异常处理)第八部分:字体和文本输出VS2010/MFC编程入门之四十七(字体和文本输出:CFont字体类)VS2010/MFC编程入门之四十八(字体和文本输出:文本输出)第九部分:图形图像VS2010/MFC编程入门之四十九(图形图像:CDC类及其屏幕绘图函数)VS2010/MFC编程入门之五十(图形图像:GDI对象之画笔CPen)VS2010/MFC编程入门之五十一(图形图像:GDI对象之画刷CBrush)第十部分:Ribbon界面开发VS2010/MFC编程入门之五十二(Ribbon界面开发:创建Ribbon样式的应用程序框架)VS2010/MFC编程入门之五十三(Ribbon界面开发:为Ribbon Bar添加控件)VS2010/MFC编程入门之五十四(Ribbon界面开发:使用更多控件并为控件添加消息处理函数)VS2010/MFC编程入门之前言鸡啄米的C++编程入门系列给大家讲了C++的编程入门知识,大家对C++语言在语法和设计思想上应该有了一定的了解了。
MicrosoftVisualStudio2010使用说明2

MicrosoftVisualStudio2010使用说明2Microsoft Visual Studio 2010使用说明概述:1、本说明仅适用于已安装好VS2010的C或C++初学者用户;2、本说明简单介绍了如何使用VS2010编写,调试简单的C或C++程序;3、本说明基于Windows7下安装的Microsoft Visual Studio 2010专业版编写。
操作步骤:1、打开VS010:2、进入开始界面,新建项目:选择左上角的文件->新建->项目3、首先选择项目类型,我们这里选择的是Win32项目,然后输入名称,解决方案名称,还有你需要存放本项目的位置(备注:解决方案和项目的区别在于,解决方案是项目的集合体,就像社区和住户一般),然后点击确定。
4、进入向导界面,选择下一步。
5、进入应用程序设置界面,选择应用程序类型:控制台应用程序,在附加选项中对空项目打勾,然后点击完成。
6、选择源文件,鼠标右击7、选择添加,新建项。
8、选择C++文件,输入文件名(文件名一般与项目名一致)9、进入代码编辑界面,输入程序代码:10、程序输入完毕后,按F7,编译程序,程序编辑区域的下方有一个输出区域,我们可以在输出区域查看程序的编译状态,如果有错误,则按F4即可跳转到出错语句,并且在输出区域可以看到错误的详细状态。
11、出错示范调试:12、调试完成,没有语法错误后,我们按CTRL+F5,运行程序:完毕!13、当我们还需要新建一个类似的程序时,我们可以选择:解决方案,右击鼠标,选择添加->新建项。
14、剩下过程与详见步骤3-11,注意:我们需要运行此程序时不能直接执行步骤13,而应该先将这个项目设为启动项,右击项目,选择设为启动项;。
Visual Studio 2010操作入门

1.新建项目点击“新建项目”,位置如下图所示。
或者通过菜单栏:文件,新建,项目。
或者使用快捷键:Ctrl+Shift+N;弹出对话框:单击选择:Visual C++,Win32标签即:单击选择“Win32控制台应用程序”。
在第一个“<输入名称>”位置,输入自定义的“项目名称”,“解决方案名称”,第二个“<输入名称>”位置,会自动与“项目名称”相同。
在输入完“项目名称”后,解决方案名称的名字还是可以修改的。
目前可以这样理解,新建的项目是从属与某一个解决方案的,一个解决方案里可以包含一个或多个项目。
点击确认后,会在磁盘上创建以“解决方案名称”命名的文件夹,该解决方案文件夹内,包含以“项目名称”命名的文件夹。
注意,此时的“为解决方案创建目录”是勾选的,如果取消勾选,则“解决方案名称”输入框会变暗,表示不用输入解决方案名称,此时新建的项目不属于任一个解决方案。
磁盘上只创建以“项目名称”命名的文件夹。
单击确定按钮后,按下面几幅图所示步骤操作:单击下一步。
选择“空项目”。
单击“完成”。
项目创建完成,如图所示。
2.添加新建代码文件在“解决方案资源管理器”中,右键单击“源文件”。
在弹出菜单中选择“添加”,在子菜单中选择“新建项”。
或者,右键单击“项目名称”,本例中为“Main”。
依次选择菜单如图:单击“新建项”后,弹出对话框如图。
单击左侧视图中的“代码标签”,中间会出现“C++文件”、“头文件”等内容。
选择希望添加的文件种类,如果希望添加*.cpp文件,选择“C++文件”,输入文件名后,单击“添加”;如果希望添加头文件,选择“头文件”后输入名称,单击“添加”按钮。
在“浏览”按钮左侧的输入框中可以看到路径中有2个Main,从左数第一个Main为“解决方案”文件夹,右边的Main为“项目”文件夹,新添加的代码文件或头文件将保存在“位置”所指定的路径中,默认为项目文件夹下。
输入文件名称并单击“添加”按钮后,成功添加文件。
Visual Studio 2010入门级使用教程

1.2 创建源程序main.c
这里看到main.c 程序文件
这里可以编辑main.c 程序文件,输入:
#include <stdio.h> void main() { printf("Hello World\n"); }
2 编译+链接
主菜单:BuildBuild Solution 或者组合快捷键:Ctrl+Alt+F7
二、Visual Studio 2010 命令行
运行visual studio的编译命令cl对源程 序main.c进行编译链接生成执行文件 main.exe cl main.c
二、Visual Studio 2010 命令行
运行visual studio的编译 命令cl对源程序main.c进 行编译链接生成执行文 件main.exe
编译生成的结果 运行程序main.exe 程序的输出结果
二、Visual Studio 2010 命令行
如果用Visual Studio的命令行,那怎么生成main.c呢?
可以用用任何文本编辑软件编辑
例如notepad, word编辑 或者Visual Studio编辑
Visual Studio 2010简捷入门
一、Visual Studio 2010 图形界面
启动 vs2010
开始菜单 所有程序 找到文件夹 Microsoft Visual Stud 2010 运行该命令
左边栏是工程文件 的树状浏览器 SourceFiles节点中 放置c/c++源程序
1. 在工程中创建新的源程序
主菜单:ProjectAdd New Item 或者使用组合快捷键:Ctrl+Shift+A
Microsoft_Visual_Studio_C++_2010入门教程(修订版)

《Visual C++2010入门教程》写在前面在我还在上学的时候,我选择了C++,最初我用VC6作为我的IDE,我看过很多本C++的教材,有的适合我,有的不适合我,其中有一本叫《Visual C++2005入门经典》的书帮了我不少的忙。
因为通常的C++教材都只会介绍C++的语法什么的,很少会告诉我们如何去编译、运行,告诉我们什么是控制台程序,什么事Win程序,什么是GUI程序,C++能干什么,VC和C++的区别是什么。
现在有很多的朋友应该也有这些问题吧?学C++用C++也有几年了,算不上熟悉,算是初窥门径吧,我想我应该做点什么帮助一下那些和曾经的我一样困惑的朋友,特别是学生朋友,告诉他们他们所困惑的问题的答案。
记得我学C++的时候,没有人教,有的时候也走了不少弯路,甚至连调试也不会,也不知道可以通过看调用堆栈看调用次序,还自己慢慢的去搜索,好傻啊。
接下来我会做一个《Visual C++2010入门教程》系列,用来帮助初学者。
刚开始学的时候是很痛苦的,这个我深有体会,特别是身边还没有人能够指导一二的。
内容主要涵盖在Windows下面使用C++进行开发的常见内容,Visual Studio2010的使用,如何创建新项目,如何调试,如果配置项目属性等等,另外还会介绍Visual C++2010中新加入的一些内容,包括一些新的STL组建,一些新的语法支持等等。
由于本人水平有限,其中难免有错误,希望大家谅解,如果大家有发现问题还请务必及时指出来,否则误导了他人我就罪不容恕了。
注意,本教程非C++教程,不会教你C++,只会教你如何使用Visual C++2010去练习去学习其它C++教材上面的程序。
因此建议大家认真的去看其他的C++教程,在使用Visual C++2010实践的时候如果遇到问题可以到这里来参考。
推荐《C++库Primer》、《C++程序设计语言》《Visual C++2008入门经典》。
度文第一章:关于Visual Studio、VC 和C++的那些事首先,这三个东西有什么区别呢?VC 和C++是相同的吗,有什么区别呢?我刚开始学C++的时候也有这样的问题,在这里我来替大家解释一下他们到底是什么。
Microsoft Visual Studio 2010编写C和C++程序

Microsoft Visual Studio 2010编写C和C++程序
一、C
1、打开Microsoft Visual Studio 2010
进入起始页
2、新建项目
文件\新建\项目(或点击起始页上的新建项目也是一样的,快捷键
Ctrl+Shift+N),在新建项目窗口,左侧栏已安装模板中选择Visual C++,在右侧栏中选择 win32 控制台应用程序,在名称栏中输入名称确定
弹出的窗口中,点击下一步,不要直接点击完成
在附加选项中选择空项目(注这是关键),然后点击完成,自动打开刚刚新建的项目
3、新建项
在解决方案资源管理器右击源文件,点击添加\新建项
在添加新项窗口中,点击C++文件,输入名称,在名称后加.c ,点击添加即可。
名称这里加后缀 .c即为C语言,否则为后缀为.cpp,就是C++语言了为什么一定要把后缀改成.c呢,有时候不改默认后缀为.cpp写入C代码也可以正常运行呢,这是因为C++兼容大部分的C,但不是全部,哪天试试就知道了。
这个时候
也可以通过解决方案资源管理器把该项重命名,把后缀改为.c即可。
二、C++
建立C++项C基本一样,就是在第3步的最后,把后缀设置为.cpp,或者直接在名称框中输入名称不写后缀,确定即可。
注:若要重新配置使用环境,可在工具\导入和导出设置\重置所有设置,设置相应的设置即可。
Visual Studio 2010 C++入门教程

9. 在“调试”菜单上,单击“停止调试”或者按 Shift-F5 停止程序。
4 演练:调试项目 (C++)
修复包含 bug 的程序
1. 若要明白在 Cardgame 对象销毁时会发生什么,请查看 Cardgame 类的析构函数。
在“视图”菜单上,单击“类视图”,或者单击“解决方案资源管理器”窗口中的“类视图”选项卡。
复制
totalparticipants -= players; cout << players << " players have finished their game. now " << totalparticipants << " players in total." << endl; }
There are
展开“游戏”项目树并单击“Cardgame”类。
下方的区域显示类的成员和方法。
右击“~Cardgame(void)”析构函数并单击“转到定义”。
2. 要在 Cardgame 终止时减少 totalparticipants ,请在 Cardgame::~Cardgame 析构函数的左大括号和右大括号之间键入以下代码:
复制
#include <iostream> using namespace std;
8. 为采用一个 int 参数的构造函数添加代码。
复制
Cardgame::Cardgame(int p) {
players = p; totalparticipants += p; cout << p << " players have started a new game. There are now "
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
《Visual C++ 2010入门教程》写在前面在我还在上学的时候,我选择了C++,最初我用VC6作为我的IDE,我看过很多本C++的教材,有的适合我,有的不适合我,其中有一本叫《Visual C++ 2005入门经典》的书帮了我不少的忙。
因为通常的C++教材都只会介绍C++的语法什么的,很少会告诉我们如何去编译、运行,告诉我们什么是控制台程序,什么事Win程序,什么是GUI程序,C++能干什么,VC和C++的区别是什么。
现在有很多的朋友应该也有这些问题吧?学C++用C++也有几年了,算不上熟悉,算是初窥门径吧,我想我应该做点什么帮助一下那些和曾经的我一样困惑的朋友,特别是学生朋友,告诉他们他们所困惑的问题的答案。
记得我学C++的时候,没有人教,有的时候也走了不少弯路,甚至连调试也不会,也不知道可以通过看调用堆栈看调用次序,还自己慢慢的去搜索,好傻啊。
接下来我会做一个《Visual C++ 2010入门教程》系列,用来帮助初学者。
刚开始学的时候是很痛苦的,这个我深有体会,特别是身边还没有人能够指导一二的。
内容主要涵盖在Windows下面使用C++进行开发的常见内容,Visual Studio 2010的使用,如何创建新项目,如何调试,如果配置项目属性等等,另外还会介绍Visual C++ 2010中新加如的一些内容,包括一些新的STL组建,一些新的语法支持等等。
由于本人水平有限,其中难免有错误,希望大家谅解,如果大家有发现问题还请务必及时指出来,否则误导了他人我就罪不容恕了。
注意,本教程非C++教程,不会教你C++,只会教你如何使用 Visual C++ 2010去练习去学习其它C++教材上面的程序。
因此建议大家认真的去看其他的C++教程,在使用Visual C++ 2010实践的时候如果遇到问题可以到这里来参考。
推荐《C++ Primer》、《C++程序设计语言》《Visual C++ 2008入门经典》。
第一章:关于Visual Studio、VC和C++的那些事首先,这三个东西有什么区别呢?VC和C++是相同的吗,有什么区别呢?我刚开始学C++的时候也有这样的问题,在这里我来替大家解释一下他们到底是什么。
Visual Studio,我们一般都简称为VS,VC全称是Visual C++,C++就不用解释了吧?Visual Studio其实是微软开发的一套工具集,它由各种各样的工具组成,这就好像Office 2007是由Word 2007、Excel 2007、Access 2007等等组成的一个道理。
其中Visual C++就是Visual Studio的一个重要的组成部分。
Visual Studio可以用于生成Web应用程序,也可以生成桌面应用程序,在Visual Studio下面,除了VC,还有Visual C#,Visual Basic,过去还有Visual J#,现在还有Visual F#等等组件工具,使用这些工具你可以使用C++语言、C#语言或者Basic语言(微软改进版)进行开发。
这就好比桌上放着刀、叉、筷子,你可以用它们来吃饭,无论你用什么工具都可以,因为它们都是餐具的一种。
VC,全称是Visual C++,它只是一个工具而已。
C++是一门和C、Basic、C#、Java一个概念的东西,它是一门语言,这个概念就同汉语、英语、法语之间的关系一样。
语言的可以不同,他们有的复杂有的精简,比如汉语,我个人认为这是这个星球上最复杂的语言;又比如电影《阿凡达》中外星人使用的语言,不过100都个单词而已。
当然,语言并没有高低贵贱之分,而对语言掌握的好不好,说的好不好是有高下之别的。
一个语言都有哪些要素呢?语法就是其中一个重要的方面,比如你要对你所喜欢的人表达爱慕之情,那么你应该说“我爱你”,你不能说“你爱我”,因为这搞错了主谓宾关系,因此我们通常都需要按照一定的规矩和原则表达才会让别人正确理解我们真正的含义。
在我们的汉语中有一些成语,它们通常都比较简单短小,但是却能表达非常强烈的感情,而且效果非常好。
比如你想骂一个坏人“你实在是太变态了,这种事情都干得出来。
”你可以这样说:“你也太禽兽不如了!”对于编程的语言来说,其实也是有成语的,在我看来,这就是库函数。
通常我们在编程的时候都推荐选择库函数,因为它通常会比较快一些。
一直以来都有不少人混淆Visual C++和Visual Studio,其实最初Visual C++发布的时候还没有Visual Studio这个东西,Visual C++是一个独立的开发工具,与Visual Basic等并列,最后微软将它们整合在一起组成了Visual Studio。
Visual C++从发布起到现在已经有10个大版本了,我们这里介绍的Visual C++ 2010就是Visual C++ 10,简称VC10。
上朔10多年,Visual C++ 6.0发布了,这个被称为史上最经典的VC,现在有很多企业还在用它,大量的教材基于这个版本的VC来写的。
然而实际上VC6并没有想象中的那么美好,孱弱的IDE,不完善的STL等等让它越来越不适应时代的发展,同时由于后来的版本和它的差别越来越大,让很多习惯于VC6教材的人在新版本上无所适从。
VC6走向历史的终结点其实是必然的,只在于时间问题罢了,况且大部分人都有追求最新的“嗜好”,所以这里也选择最新版的VC来做入门教程。
下面来介绍下这个VC版本和VS版本的对应关系:Visual Studio .net (2002) --> Visual C++ .net (2002) --> Visual C++ 7.0 -> _MSC_VER值1300这个是微软推出.net战略之后的最早的一个版本的VC,这个版本相对VC6来说变化并不是很大,一些不标准的语法依然得到支持,不过IDE界面已经出现了VS时代的雏形。
Visual Stuido .net 2003 -> Visual C++ .net 2003 -> Visual C++ 7.1 ->_MSC_VER值1310这个版本我觉得只能算是一个对.net 2002的一个Patch版本,解决了一些Bug,不规范的语法依然得到支持,比如for循环变量作用域的问题。
Visual Studio 2005 -> Visual C++ 2005 -> Visual C++ 8.0 -> _MSC_VER 1400这个版本算是一个比较符合C++标准的VC版本了,微软为这个版本的VC加入了大量的增强版的C库函数(CRT函数),如strcpy_s之类,当然,这部分并不是C 和C++标准所要求的。
Visual Studio 2008 -> Visual C++ 2008 -> Visual C++ 9.0 -> _MSC_VER 1500这个版本应该是在Vista发布之后出的,如果你是在Vista或者Win7下面使用,那么应该选择这个版本。
这个版本与VC2005变化并不大,不过它的SP1为C++带来一些新的STL库组件(tr1部分),以及MFC下面的Ribbon界面。
Visual Studio 2010 -> Visual C++ 2010 -> Visual C++ 10.0 -> _MSC_VER值1600.这个就是我们即将要介绍的版本,那么让我们来看一下它的启动画面吧。
这个是Visual Studio 2010中文旗舰版的启动画面。
下一章中,我将教大家安装、配置VS2010/VC2010,以及如何使用它来创建第一个C++程序。
如果你没有下载过Visual Studio 2010的话,那么请你提前下载好它吧:/_%E2d_%B7%B3_%DE%B2%C2%D2/blog/item/bb0975dd801291d58c1 029f5.html第二章安装、配置和首次使用VS2010本章将帮助大家安装Visual C++ 2010,帮助大家做一些常见的配置,以及第一次使用它来写HelloWord程序。
安装Visual C++ 2010是属于Visual Studio 2010的一部分,这个在前一章中已经讲解过,实际上Visual C++ 2010也有更多的子版本,正如Windows7有旗舰版、家庭高级版、家庭初级版一样。
在上一章的下载地址中有两个版本可以选择,我选择的时候旗舰版,这个功能最全面。
如果你下载完毕了,应该有一个ISO镜像文件,如果你是从我给的地址下载的,那么那个序列号已经被替换成正版序列号,直接安装即可。
下面是ISO文件截图:这就是光盘镜像文件,我们有多种方式可以安装它,你可以把它烧录成光盘,也可以用虚拟光驱软件安装它,由于这个ISO已经被修改过了,你甚至可以直接解压它,然后运行里面的setup.exe进行安装。
这里我使用虚拟光驱进行说明,首先我假设你已经安装好了虚拟光驱软件DAEMON Tools Lite,如果你还没有安装,请去游侠补丁网下载,因为在那里你总是能找到最新的免费版本。
接下来我们通过虚拟光驱加载刚才下载好的ISO镜像:在弹出的对话框中选择我们下载好的ISO 文件。
这个时候,虚拟光驱里面已经替我们打开了ISO 文件,有的机器可能会自动弹出安装提示,有的不会。
如果自动弹出安装提示,那么直接通过即可,如果没有弹出,那么用资源管理器方式进入虚拟光驱点击Setup.exe 即可开始安装。
由于我已经安装好了VS2010,所以接下来无法给大家截图了,我就直接用文字描述吧。
当弹出VS2010安装程序之后点下一步,然后我们可能会看到完全最小自定义这样的选项,我推荐大家选择自定义,因为只有这样我们才可以自定我们安装的目录。
接下来会选择安装的组件。
这个时候我们会看到大量的VS2010的组件,这里我们可以选择是否安装Basic是否安装C#等等,我在网上找到一些图片,虽然跟中文版2010不一样,大家大概的样子是一样的,大家就凑合着看看吧。
下面是开始的界面,我们应该选择安装VS2010.上面这个时候选择同意。
然后安装包会开始搜集信息:选择目录:然后就是开始安装了,注意安装的时候可能需要重启一两次。
最后安装成功:配置当安装成功之后,我们就可以开始使用了,这里我先教大家做一些常见的配置,当然大家也可以直接用默认的设置,我这样配置主要是为了方便。
下面通过开始菜单来启动VS2010吧:如果你是第一次开始,那么可能会让你选择默认的环境设置,我们要使用VC当然选择VC的配置:出现下面的画面表示已经成功安装和运行了。
这是起始页面,以后你会经常见到它。
注意,你可能会没有VAssistX这个菜单,因为这个是个外部工具,以后会给大家解释它的用处,现在暂时忽略。