方式2$user[name]这种方式允许[]里面出现变量比如$user[propname]此外
Shell脚本编写的高级技巧使用变量和参数传递数据

Shell脚本编写的高级技巧使用变量和参数传递数据Shell脚本编写的高级技巧:使用变量和参数传递数据Shell脚本是一种在Linux和Unix操作系统下使用的命令行解释器,它允许用户通过编写脚本来自动执行一系列命令。
变量和参数是Shell脚本中非常重要的概念,它们可以用来存储和传递数据,使脚本更加灵活和可重用。
本文将介绍一些Shell脚本编写的高级技巧,重点讨论变量和参数的使用。
一、变量的定义和使用在Shell脚本中,变量是用于存储数据的容器。
定义变量的格式为“变量名=值”,其中变量名不能以数字开头,可以包含字母、数字和下划线。
值可以是字符串、数字和其他类型的数据。
1. 字符串变量:示例:```name="John"echo "My name is $name"```输出:```My name is John```2. 数字变量:在Shell脚本中,不需要事先声明变量的类型,直接赋值即可。
示例:```age=25echo "I am $age years old"```输出:```I am 25 years old```3. 环境变量:Shell脚本还能够访问和使用系统的环境变量。
系统的环境变量是在操作系统启动时设置的,它们可以存储一些系统级别的配置信息。
示例:```echo "My home directory is $HOME"echo "My current working directory is $PWD"```输出:```My home directory is /home/userMy current working directory is /home/user/scripts```二、参数的传递和使用Shell脚本可以通过命令行参数接收外部传递的数据,这样可以使脚本更具通用性。
Windows CMD命令行中的变量和参数使用技巧

Windows CMD命令行中的变量和参数使用技巧Windows CMD(命令提示符)是Windows操作系统中的一个命令行工具,它提供了许多强大的功能和命令,可以帮助用户更高效地管理和控制计算机。
其中,变量和参数的使用技巧是CMD命令行中非常重要的一部分。
本文将介绍一些CMD命令行中变量和参数的使用技巧,帮助读者更好地利用CMD命令行工具。
一、变量的使用技巧1. 定义变量在CMD命令行中,可以使用"set"命令来定义变量。
例如,可以使用以下命令定义一个名为"myVar"的变量,并将其值设置为"Hello World":```set myVar=Hello World```定义变量后,可以使用"%变量名%"的方式来引用变量的值。
例如,可以使用以下命令打印出变量"myVar"的值:```echo %myVar%```2. 系统预定义变量CMD命令行中有一些系统预定义的变量,可以直接使用。
例如,"%username%"变量表示当前登录用户的用户名,"%date%"变量表示当前日期,"%time%"变量表示当前时间等。
通过使用这些系统预定义变量,可以方便地获取系统信息。
3. 批量处理变量在CMD命令行中,可以使用"for"命令来进行批量处理。
例如,可以使用以下命令批量打印出当前目录下的所有文件名:```for %i in (*) do echo %i```在上述命令中,"%i"表示循环变量,"(*)"表示当前目录下的所有文件,"do echo %i"表示对每个文件执行"echo"命令并打印文件名。
二、参数的使用技巧1. 命令行参数在CMD命令行中,可以使用命令行参数来传递参数值。
el表达式的几种取值方式

在EL(Expression Language)中,可以通过以下几种方式来取得表达式的值:
1. ${expression}
在JSP页面或者其他支持EL表达式的地方,使用${}语法可以直接获取表达式的值。
比如${}会取得user对象的name属性的值。
2. ${pageContext.findAttribute("name")}
使用pageContext对象的findAttribute方法可以获取作用域中的属性,比如page、request、session、application等。
3. ${}
可以通过param对象获取HTTP请求的参数值,比如${param.id}可以获取名为id的
请求参数的值。
4. ${header["User-Agent"]}
使用header对象可以获取HTTP请求的头信息,比如${header["User-Agent"]}可以获
取User-Agent头的值。
5. ${}
可以通过initParam对象获取当前web应用的初始化参数,比如${initParam.encoding}
可以获取名为encoding的初始化参数的值。
这些是EL表达式中常用的几种取值方式,通过这些方式可以方便地获取各种作用域中的属性值、请求参数、头信息和初始化参数的值。
struts2用siftest判断属性和字符串相等时注意双引号和单引号的使用以及%{}${}%{#}的使用

struts2用siftest判断属性和字符串相等时注意双引号和单引号的使用以及%{}${}%{#}的使用字符串N一定要用“”双引号包含,从test的包含则用单引号' ’,如果相反,则不能正确判断该属性是否与该字符串相等。
正确:<s:if test='activityBean.searchForce=="N" '>错误:<s:if test="activityBean.searchForce=='N' ">因为java是强类型语言,单引号表示char类型,只能赋给一个字符给char类型,而双引号则表示String类型所以我的activityBean.searchForce 属性是String类型,那么N必须要用双引号/*******************************************例如这个语句要判断struts堆栈里systemSettingModel.settingValue 是否等于"A"写成<s:if test="systemSettingModel.settingValue =='A'">...</s:if>是不对的。
这样A被认为是字符,而systemSettingModel.settingValue是单字符的字符串,不匹配应写成<s:if test='systemSettingModel.settingValue == "A"'>。
</s:if>或<s:if test="systemSettingModel.settingValue == \"A\"">... </s:if> 参考:/2.1.8.1/docs/why-wont-the-if-tag-evaluat e-a-one-char-string.html 另外systemSettingModel.settingValue 的值可以这样取得${systemSettingModel.settingValue}<s:property value="systemSettingModel.settingValue"/> <s:propertyvalue="#request.systemSettingModel.settingValue"/> #表示不在struts堆栈里,没有#表示从struts堆栈里取/***********************************Struts2堆栈struts2中的标签s:a 中的href 什么时候使用“# ”什么时候该用“%{ }”什么时候该用“%{# }”什么时候用“”s:select 中的list 什么时候使用“# ”什么时候该用“%{ }”什么时候该用“%{# }”什么时候用“”s:if 中的test 什么时候使用“# ”什么时候该用“%{ }”什么时候该用“%{# }”什么时候用“”s:iterator 中的value什么时候使用“# ”什么时候该用“%{ }”什么时候该用“%{# }”什么时候用“”s:checkboxlist 中的list 什么时候使用“# ”什么时候该用“%{ }”什么时候该用“%{# }”什么时候用“”Struts2中有值堆栈和堆栈上下文的概念,你用<s:debug />可以看出. S标签中用#可以取出堆栈上下文中的存放的对象. 用%{}可以取出存在值堆栈中的Action对象, (ValueStack 属于request域)直接调用它的方法.例如你的Action如果继承了ActionSupport .那么在页面标签中,用%{getText('key')}的方式可以拿出国际化信息. %{#},这是JSP2.1最新规范中的语法,是Struts2为其解决兼容性问题而写成%{#}的在域对象中使用%{#}比如%{#erName}将获得user对象的userName属性值%{}强调的是从你设定的root点取%{}用于计算表达式如%{10+20}结果将输出30如%{"a"+"b"}结果将输出"ab"#通常强调从上下文取如#[0]等价于request.getParameter("name")如#等价于session.getAttribute("name")如#等价于request.getAttribute("name") %{#}仍然用于计算表达式,只不过操作元可以是变量如先定义一个变量<s:set name="age" value="%{25}"/>则%{#age}将输出25,也可以省略"#",写为%{age}若将age加10,可这么写:%{#age+10},将输出30.不能省略"#"。
Shell脚本编写的秘诀如何处理用户输入

Shell脚本编写的秘诀如何处理用户输入Shell脚本是一种运行在Unix或者Linux环境下的脚本语言,常用于自动化操作和批处理任务。
在编写Shell脚本的过程中,经常需要与用户进行交互,接受用户的输入并根据输入进行相应的处理。
本文将介绍Shell脚本编写时处理用户输入的一些秘诀。
1. 使用read命令接收用户输入在Shell脚本中,可以使用read命令来接收用户的输入。
read命令将用户的输入保存到一个变量中,以供后续使用。
下面是一个示例:```shell#!/bin/bashecho "请输入您的姓名:"read nameecho "您好,$name"```上述示例中,程序首先输出提示信息"请输入您的姓名:",然后使用read命令接收用户输入的姓名,并将其保存到名为`name`的变量中,最后输出"您好,$name"来向用户打招呼。
2. 处理用户输入的多个值有时候,我们需要接收用户输入的多个值,比如接收多个参数或者选项。
Shell脚本可以使用数组来处理这种情况。
下面是一个示例:```shell#!/bin/bashecho "请输入三个数字,以空格分隔:"read -a numbersecho "您输入的数字分别为:${numbers[0]}、${numbers[1]}、${numbers[2]}"```上述示例中,程序首先输出提示信息"请输入三个数字,以空格分隔:",然后使用read命令的`-a`选项接收用户输入的数字,并将其保存到名为`numbers`的数组中,最后输出用户输入的每个数字。
3. 处理用户输入时的错误和异常在接收用户输入时,可能会遇到一些错误和异常情况。
为了保证脚本的健壮性,我们需要对这些错误和异常进行处理。
可以使用条件判断语句和循环结构来实现对用户输入的错误处理。
ftl编辑器(freemarker)的使用和说明

一、准备工作1.1 下载文件可以从htt p://freema rker.source forg/站点下载最新的(最新版本是0.9.14)。
free marke r.jar包(目前最新版本是2.3.18)与eclip se插件1.2 安装ecli pse插件将下载来的e clips e插件解压缩到本地磁盘,更改huds on.freema rker_ide_0.9.14文件夹中的free marke r-2.3.6.jar文件更改成最新版本的fre emark er-2.3.18.jar,并且将MET A-INF/MANIFE ST.MF文件中的Bundl e-ClassP ath属性值修改为f reema rker-2.3.18.jar。
最后将hud son.freema rker_ide_0.9.14放到ec lipse的plug ins目录中,完成ecli pse 插件的安装。
1.3 freema rker文档下载从http://freema rker.source forg/官方网站中下载帮助文档(也有中文的手册)二、freema rker的使用2.1 简介2.1.1 FTL tag标签由于free marke r tag标签是属于fre emark er的指令,它们仅仅是f reema rker处理过程中的信息,而不会输出到页面上,所以它们与h tml标签有一些区别。
这些标签都是以#号开头,如<#import"/public/work_p ublic.ftl" as public>。
但用户自定义的标签是以@符号开头,如在free marke r中使用s truts标签:<@s.if test="result s!=null&&result s.size()!=0">注意FTL标签不可以在其他FTL标签和插值中使用(注释可以在F TL标签和插值中使用,因为它在解析时,整个注释都将抛弃,不会影响具体代码),如下面这样就是一个错误的写法:<#if <#includ e 'foo'>='bar'>...</#if>2.1.2 注释freema rker的文档注释与html相似,但它是以<#--和-->来分割的。
完整版HTRI学习1要点
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@
1
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TUD&ND.
Input Nummary
o3Prxhs版
Hot Fluid Propertie^fGrid PropertiesCompon«nts
Cold口uid Properties Ggpigtry
Design
TControl
Input Notifications
Fluid rtame
Physical Property Input Option:@11Llsei speciied中id
Oriental onHonzontai
Unn angle
PERFORUANCE Of ONE UNIT
runas 命令的使用及RUNAS自动输入密码的方法
以下文章从“百度空间—双氧水地带”转载,觉得实用,保存下来供更多人使用。
在win2k中,开始→程序→附件,找到计算器,按住shift键,点右键,选择“运行方式...”,这时候,会弹出对话框,询问你要使用哪个用户身份来运行该程序。
不知道大家是否使用过win2k的这个功能,如果大家是使用win2k的英文版本的话,在按住shift后选择的就不是“运行方式...”而是“runas...”,也就是今天要讲的这个命令。
在cmd中输入runas,会得到帮助,今天,我们只将它最简单的用法,就是怎么样使用这个命令来以另外一个用户身份运行一个程序。
其实,命令非常简单:runas /user:user_name program.exeuser_name是要使用哪个用户运行该程序就写上哪个用户名,program.exe是程序名,如果program.exe不在system32目录下的话,需要指明具体路径。
为了证明这个过程,做一个实验,那就是使用guest帐号来运行at命令,查看当前的计划任务清单,大家都知道,guest默认情况下是没有此权限的,因此,只要这个命令真的起作用的话,会出现“拒绝访问”的字样,在这里,我们使用这个命令:runas /user:guest "cmd.exe cmd/k at.exe"cmd.exe 是调用cmd这个程序,而cmd/k则是指cmd命令后跟/k参数,目的是为了是当前的执行结果的屏幕保留。
(注意:这里由于命令过长,而且中间有空格,所以用引号引起来,如果只有一个命令,例如at.exe的话,那么就不需要有引号了)例:(1)runas /user:administrator "C:\Program Files\AutoCADR14\acad.exe"(2)输入密码:(输入时密码会看不到)(3)这样就可以用“administrator"用户权限来启动那个程序了,通常我们可以使用它来执行安装程序,即可做到不用切换用户来安装“由于运行的程序是在一个新窗口中打开,而不是在原来的cmd窗口中打开,所以,如果我不使用cmd.exe cmd/k这个参数的话,窗口会一闪而过,看不到效果。
linux中变量的定义和使用
linux中变量的定义和使用在Linux中,变量是一种用于存储数据的容器。
它们可以用于存储文本、数字、文件路径或其他任何类型的数据。
在Linux中,变量的定义和使用可以通过以下几种方式进行:1.直接赋值:变量的定义和赋值可以在同一行进行,语法为:变量名=值。
例如:```name="John"age=25```注意,等号两边不能有空格,值可以用单引号或双引号括起来,也可以不括起来。
2.从命令行参数获取:在执行脚本时,可以通过命令行传递参数给脚本,并将这些参数作为变量使用。
在脚本中,可以通过特殊变量$1、$2等来访问这些参数。
例如:```echo "Hello, $1!"```如果在执行脚本时输入:./script.sh John,将会输出:Hello, John!3.使用命令输出作为变量值:Linux中的变量也可以通过执行命令并将其输出赋值给变量。
使用反引号或$(将命令括起来可以实现这一功能。
例如:```date=$(date +%Y-%m-%d)```这将将当前日期赋值给变量date。
4.读取用户输入:在脚本中,可以使用read命令从用户输入中获取值,并将其赋给变量。
例如:```read -p "Enter your name: " nameecho "Hello, $name!"```执行上述脚本时,会提示用户输入名字,并输出Hello, [name]!变量在Linux中可以使用在各种场景中,以下是一些常见的用法:1.打印变量的值:使用echo命令可以输出变量的值。
例如:```name="John"echo $name```这将输出变量name的值:John。
2.字符串拼接:变量可以用于拼接字符串。
使用双引号或单引号将字符串和变量括起来,可以在字符串中插入变量的值。
例如:```name="John"echo "Hello, $name!"```这将输出:Hello, John!3.运算操作:变量可以用于进行数学运算。
jmeter配置元件之用户定义变量
jmeter配置元件之用户定义变量一、什么是用户定义变量用户定义变量是JMeter中的一种配置元件,用于定义和管理变量。
变量是一种存储数据的容器,可以在测试过程中动态地改变变量的值。
通过用户定义变量,可以为测试脚本提供灵活的数据输入,实现更加真实的性能测试。
二、用户定义变量的配置在JMeter中,使用用户定义变量需要进行以下配置:1. 添加用户定义变量元件:在测试计划中添加一个用户定义变量元件。
可以通过右键点击测试计划,选择"添加"->"配置元件"->"用户定义变量"来添加。
2. 定义变量名称和值:在用户定义变量元件中,可以添加多个变量。
每个变量都需要定义一个名称和一个初始值。
变量名称是一个字符串,用于标识变量;初始值可以是一个字符串、一个数字或一个表达式。
3. 引用变量:在测试脚本中可以通过引用变量来使用变量的值。
引用变量的方式是使用${}包围变量名称,例如${variable}。
三、用户定义变量的作用用户定义变量在性能测试中起着重要的作用,具体表现在以下几个方面:1. 数据准备:通过用户定义变量,可以为测试脚本提供数据输入。
例如,在模拟用户登录场景中,可以使用用户定义变量来定义用户名和密码,以便在测试过程中动态地改变这些值。
2. 数据驱动:通过改变用户定义变量的值,可以实现数据驱动的测试。
例如,可以定义一个变量来表示并发用户数,通过改变这个变量的值,可以模拟不同负载下的系统性能。
3. 动态参数化:通过用户定义变量,可以动态地参数化测试脚本。
例如,在接口性能测试中,可以使用用户定义变量来定义接口的请求参数,以便在测试过程中改变参数的值。
4. 循环迭代:通过用户定义变量,可以实现循环迭代的测试。
例如,在模拟用户并发访问网页的场景中,可以使用用户定义变量来定义访问的网页URL,通过改变这个变量的值,可以循环迭代地访问不同的网页。
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方式2.${user["name"]}这种方式允许[]里面出现变量比如${user[propname]}此外,这种方式还允许[]里面从0开始的下标,用来访问数组中的某个元素
2)获取请求参数
${ername}相当于request.ge alert(arr);tParameter("username");
${paramValues.city}相当于request.getParameterValues("ciry");
3)将计算的结果输出,或者给jsp标签的属性赋值
el表达式可以进行一些简单的计算
a、算术运算:"+""-"*"/"%"需要注意的是+不能进行字符串的连接操作
b、关系运算:> >= < <= == !=
c、逻辑运算:&& || !
d、empty运算,判断一个字符串是否是一个空字符串或者一个集合是否为一个空的集合。
d1、空的字符串,结果为true;。