客房管理系统课程设计报告

客房管理系统课程设计报告
客房管理系统课程设计报告

客房管理系统课程设计

报告

Company Document number:WUUT-WUUY-WBBGB-BWYTT-1982GT

-------课程设计

院别: 信息科学与电气工程学院__

班级: 计算141____________

姓名: ___吴刚___________

学号: 9___________

指导教师: 张岳________________

设计地点: 实验楼307__________

时间: 2016 年 9 月 4 日___

至 2016 年 9 月 16 日

课程设计任务书

题目数据库课程设计

客房管理系统

系 (部) 信息科学与电气工程学院

专业计算机科学与技术

班级计算141

学生姓名吴刚

学号 9

09 月 04 日至 09 月 16 日共 2 周

指导教师(签字)

院长(签字)

2017年 09月 17日

信息科学与电气工程学院

注:本表可根据实际情况修改。

目录

前言

随着我国经济的迅速发展和假日经济的出现,宾馆酒店业的竞争愈来愈激烈。要想在竞争中取得优势,必须在经营管理、产品服务等方面提高服务管理意识。而对对酒店的经营状况去决定行作用的是酒店的管理。如何利用先进的管理手段,提高酒店的管理水平,是每一家酒店的管理者所面临的重要课题。简单的服务标准已经不是制胜的锦囊,只有做到最细微之处才有机会让顾客体会到酒店服务的优点,而精准、快捷、周全往往就是最基本的成功要素。因此,采用全新的计算机网络和管理系统,将成为提高酒店的管理效率,改善服务水准的重要手段之一。信息与科技在酒店管理与现代化建设中显现出越来越重要的地位。在某种意义上,酒店客房状态管理方面的信息化与科学化,已成为现代化酒店的重要标志。

关键字:客房管理;管理系统;服务。

1.问题描述

背景

随着宾馆业竞争的加剧,宾馆之间客源的争夺越来越激烈,宾馆需要使用更有效的信息化手段,拓展经营空间,降低运营成本,提高管理和决策效率。传统的宾馆计算机管理系统主要包括前台管理系统和后台管理系统两大部分,基本包含了宾馆主要业务部门,初步实现了对顾客服务和进行财务核算所需要的各个功能。但传统的宾馆管理基于财务管理为主线的设计理念,无法满足宾馆全面信息化管理的需要。现代宾馆酒店业迅速发展,新的管理观念与模式层出不穷。宾馆客房管理系统亦随着宾馆管理理念的发展而发展。宾馆客房管理系统依旧采用了先进的数据库理论,多媒体技术,软件工程理念等,从基层,中层,高层三个管理者层次为切入点,以成本分析,预测,控制为一线,形成一套上下贯通,操作便捷的酒店系统解决方案,科学地将宾馆各种日常业务完美的结合在一起,为管理及决策提供了强有力的支持。其对客人个性化服务及全面彻底的信息化,使企业电算化水平提升到一个新的更高层次,提供大量丰富的基于企业管理经营过程中实际的数据。

功能要求

(1)客人基本信息的录入;

(2)客人基本信息的查询、修改、增加、删除等;

(3)客房相关信息的录入,包括房间号、收费标准、床位、类别等;

(4)客房类别标准的制定、类别信息的输入;

(5)客房基本信息的查询、修改、删除等;

(6)住房信息的录入,包括房间号、客人姓名等;

(7)退房信息的更新;

2.需求分析

需求分析

处理对象

系统要处理的对象包括信息管理、客户信息管理、客房信息管理、入住和退房管理、客房类型管理、费用管理、价目信息管理等7个方面,各个对象包含的信息如下所示:

(1)信息管理:可以对于各种信息的查询,个人信息可以查看自己的私人信息,还可以对自己的私人信息进行修改。用户信息查看用户的个人信息,对用户的信息进行增、删、查、改。

(2)客户信息管理:可以新建客户,输入客户的身份证号码、姓名、性别、出生日期和地址等信息,可以对于客户的信息进行相应的修改,还可以对客户的消费信息进行统计。

(3)客房信息管理:可以在相应的房间类型下面进行添加相应的房间,对相应的房间进行删除,查看空房以及客房的情况。

(4)入住和退房管理:客户可以入住相应的类型房型下的空房,然后可以退房,系统自动将相应的订单状态置为失效,入住状态置为已退房,将相应房间的状态置为空房。

(5)客房类型管理:管理员可以对相应的房型进行各种属性的修改,可以按照需求添加相应的房型,管理员、工作人员都可以查看相应的房型信息,管理员有需要时可以删除相应的房型,系统自动将该房型下的房间删除。

(6)费用管理:管理员、工作人员都可以查看相应的费用信息,管理员有需要时可以对宾馆的收入与支出进行查询或修改。

(7)价目信息管理:可以查看客房的收费标准,管理员可以对客房价格进行查询与修改,工作人员可以查看可风的价目信息。

系统功能分析

某宾馆需要建立一个住房管理系统,需求分析结果如下:

(1)宾馆要求该系统能实现住房信息管理、客户信息管理等功能;

(2)一个房间有多个床位,同一房间内的床位具有相同的收费标准。不同类型的房间的床位收费标准可能不同;

(3)每个房间有房间号、收费标准、床位数目等信息;

(4)每位客人有身份证号码、姓名、性别、出生日期和地址等信息;

(5)对每位客人的每次住宿,应该记录其入住日期、退房日期和预付款额信息;

(6)管理系统可查询出客人住宿相关信息、房间信息。

安全性先通过试图机制,不同的用户只能访问系统授权的视图,这样可以满足系统数据一定程度上的安全性,在通过用户授权机制,用户登录来识别用户级别,根据这个级别来分配用户权限,达到数据更高层次的安全保密功能。

系统完整性要求系统中数据的正确性以及相容性。可以通过建立主、外键,使用check约束,或者通过使用触发器和级联更新。

系统功能模块图

系统功能模块图,如图所示。

图系统的功能模块图数据字典

表2-3. 客户信息表:

表2-4. 客房信息表:

表2-5. 订房信息表:

3.概念结构设计

E-R图

各实体之间的E-R图,如图3-1所示。

图3-1 实体之间的E-R图

实体及属性的定义

客户信息实体的E-R图,如图3-2所示。

图3—2 客户信息实体的E—R图客房信息实体的E-R图,如图3-3所示。

图3—3 客房信息实体的E—R图客户住宿实体的E-R图,如图3-4所示。

图3—4 客户住宿实体的E—R图

4.物理结构设计

数据库的物理设计就是为逻辑数据模型选取一个最合适应用要求的物理结构的过程,在这个阶段要完成两大任务。

(1)确定数据库的物理结构,在关系数据库中主要是存储方法和存储结构。

(2)对物理结构进行评价,评价的重点是时间和空间效率。

CREATE UNIQUE INDEX Travno ON Travellers(Tno)

CREATE UNIQUE INDEX Roomno ON Rooms(Rno)

CREATE UNIQUE INDEX Ritemno ON Roomitem(Ritemno)

CREATE UNIQUE INDEX Livno ON Living(Tno)

5.触发器设计

会员积分:

USE[kfglxt]

GO

/****** Object: Trigger [dbo].[t1] Script Date: 09/26/2017 19:36:40 ******/

SET ANSI_NULLS ON

GO

SET QUOTED_IDENTIFIER ON

GO

ALTER trigger[dbo].[t1]

on[dbo].[订房信息表]

after insert

as

begin

set nocount on;

declare@编号int,@增加积分int

select@编号=身份证号,@增加积分=总房价

from inserted

update dbo.客户信息表

set会员积分=会员积分+@增加积分

where身份证号=@编号

End

会员等级:

USE[kfglxt]

GO

/****** Object: Trigger [dbo].[会员等级增加] Script Date:

09/26/2017 19:37:52 ******/

SET ANSI_NULLS ON

GO

SET QUOTED_IDENTIFIER ON

GO

ALTER trigger[dbo].[会员等级增加]

on[dbo].[订房信息表]

after insert

as

begin

set nocount on;

declare@编号int,@增加积分int

select@编号=身份证号,@增加积分=总房价

from inserted

update dbo.客户信息表

set会员等级=(会员积分+@增加积分)/100

where身份证号=@编号

End

6.数据库的实施和维护

建立数据库、数据表、索引

Create database kfglxt;

(1)客户信息表

CREATE TABLE客户信息表(

编号int IDENTITY(1,1)NOT NULL,

姓名varchar(20)NOT NULL,

性别int NOT NULL,

出生日期date NOT NULL,

身份证号varchar(20)NOT NULL,

联系电话varchar(20)NOT NULL,

家庭住址varchar(50)NULL,

会员等级varchar(10)NULL,

会员积分float NULL,

CONSTRAINT p1PRIMARY KEY(身份证号));

(2) 客房信息表

CREATE TABLE客房信息表(

编号int IDENTITY(1,1)NOT NULL,

房间号varchar(10)NOT NULL,

分类varchar(20)NOT NULL,

订房状态int NOT NULL,

清洁状态int NOT NULL,

价格float NOT NULL,

折扣float NOT NULL,

房间描述varchar(500)NOT NULL,

可用状态int NOT NULL,

CONSTRAINT p6PRIMARY KEY(房间号));

(3)订房信息表

CREATE TABLE订房信息表(

编号int IDENTITY(1,1)NOT NULL,

身份证号varchar(20)NOT NULL,

房间号varchar(10)NOT NULL,

入住时间datetime NOT NULL,

退房时间datetime NOT NULL,

总房价float NOT NULL,

CONSTRAINT p2PRIMARY KEY(身份证号,房间号,入住时间),

CONSTRAINT p3FOREIGN KEY(身份证号)REFERENCES客户信息表(身份证号), CONSTRAINT p4FOREIGN KEY(房间号)REFERENCES客房信息表(房间号));

CREATE UNIQUE INDEX Travno ON tb_Travellers(Tno)

CREATE UNIQUE INDEX Roomno ON tb_Rooms(Rno)

CREATE UNIQUE INDEX Ritemno ON tb_Roomitem(Ritemno)

CREATE UNIQUE INDEX Livno ON tb_Living(Tno)

7. 存在问题总结

1.对书本知识不熟悉,课程设计过程当中需要不断的查阅课本,这样造成了时间的浪费。

2.2. 对SQL Server 2000 操作不熟悉,导致导入数据是经常出错,造成了一些不必要的麻烦,应该提高操作熟练程度。

3. 对于触发器和存储过程定义不是很熟悉,有的稍微难点的语句写不出来,对于数据库定义语句应该要熟练掌握。

4.对数据库设计总体把握不是很准确,导致中间多次反复的改动前面的业务流程图、数据流图和E-R图。

致谢

感谢老师的指导和陪伴

--宋立勇8.主要参考资料

1.《数据库系统原理与应用》沈祥玖张岳中国水利水电出版社 2016

2.《SQL Server数据库配置与管理指南》清华大学出版社 2010

3.《SQL与关系数据库理论》清华大学出版社 2010

附录

登录界面

图 1

主界面

图 2

订房

图3

源代码

import .*;

import .*;

import .*;

class denglu extends JFrame implements ActionListener { JLabel systemTime;

Container con=();

JFrame f=new JFrame("客房管理系统");

JLabel a=new JLabel("用户名");

JTextField a1=new JTextField();

JLabel b=new JLabel("密码");

JTextField b1=new JPasswordField();

JLabel q=new JLabel("答辩人:宋立勇");

JButton c=new JButton("登录");

JButton d=new JButton("退出");

JPanel z=(JPanel)();

ImageIcon icon=new

ImageIcon(getClass().getResource("/Desktop/"));

JLabel tu=new JLabel(icon);

Container content= ();

public denglu(String s){

super(s);

(null);

systemTime = new JLabel("系统时间:");

Container cp = getContentPane();

(20,200,200,200);

(systemTime);

(new Rectangle(100,80,60,30));

(new Rectangle(100,140,60,30));

(new Rectangle(150,80,150,30));

(new Rectangle(150,140,150,30));

(new Rectangle(280,300,100,20));

(new Rectangle(100,200,80,30));

(new Rectangle(200,200,80,30));

(a);

(b);

(q);

(c);

(d);

(a1);

(b1);

(400,400);

(0, 0, getWidth(), getHeight());

(tu);

(false);

().add(tu,new Integer);

(true);

(this);

(this);

}

public void actionPerformed(ActionEvent e) { if()==d)

{

(false);

}

if()==c){

try{

(driverName);

}catch (ClassNotFoundException b){();};

try{Connection dbConn;

String userName="sa";

String userPwd="370724";

dbConn=(dbURL,userName,userPwd);

Statement statement;

statement = ,;

String s1 = ();

String s2 = ();

etText()

课程设计报告模板)

课程设计报告模板()

————————————————————————————————作者: ————————————————————————————————日期: ?

课程设计(论文)任务书 软件学院软件+电商专业09级(2)班 一、课程设计(论文)题目基本模型机设计与实现 二、课程设计(论文)工作自2011年6月 20 日起至2011年 6月 24日止。 三、课程设计(论文) 地点:计算机组成原理实验室(5#301) 四、课程设计(论文)内容要求: 1.课程设计的目的 通过课程设计的综合训练,在掌握部件单元电路实验的基础上,进一步掌握整机 概念。培养学生实际分析问题、解决问题和动手能力,最终目标是想通过课程设计的形式,帮助学生系统掌握该门课程的主要内容,更好地完成教学任务。 2.课程设计的任务及要求 1)基本要求? (1)课程设计前必须根据课程设计题目认真查阅资料; (2)实验前准备好实验程序及调试时所需的输入数据; (3)实验独立认真完成; (4)对实验结果认真记录,并进行总结和讨论。 2)课程设计论文编写要求 (1)按照书稿的规格撰写打印课设论文 (2)论文包括目录、绪论、正文、小结、参考文献、附录等 (3)正文中要有问题描述、实验原理、设计思路、实验步骤、调试过程与遇到问题的解决方法、总结和讨论等 (4)课设论文装订按学校的统一要求完成 3)课设考核 从以下几方面来考查:

(1)出勤情况和课设态度; (2)设计思路; (3)代码实现; (4)动手调试能力; (5)论文的层次性、条理性、格式的规范性。 4)参考文献 [1]王爱英.计算机组成与结构[M]. 北京:清华大学出版社, 2007. [2] 王爱英. 计算机组成与结构习题详解与实验指导[M]. 北京:清华大学出版社, 2007. 5)课程设计进度安排 内容天数地点 构思及收集资料1图书馆 实验与调试 3 实验室 撰写论文 1 图书馆 6)任务及具体要求 设计实现一个简单的模型机,该模型机包含若干条简单的计算机指令,其中至少包括输入、输出指令,存储器读写指令,寄存器访问指令,运算指令,程序控制指令。学生须根据要求自行设计出这些机器指令对应的微指令代码,并将其存放于控制存储器,并利用机器指令设计一段简单机器指令程序。将实验设备通过串口连接计算机,通过联机软件将机器指令程序和编写的微指令程序存入主存中,并运行此段程序,通过联机软件显示和观察该段程序的运行,验证编写的指令和微指令的执行情况是否符 合设计要求,并对程序运行结果的正、误分析其原因。 学生签名: 亲笔签名 2011年6月20 日 课程设计(论文)评审意见 (1)设计思路:优( )、良()、中( )、一般()、差( ); (2)代码实现:优()、良()、中()、一般()、差();

贪吃蛇游戏课程设计实验报告全解

辽宁科技大学课程设计说明书 设计题目:基于C#的贪吃蛇游戏 学院、系:装备制造学院 专业班级:计算机科学与技术 学生姓名:叶佳佳 指导教师:丁宁 成绩: 2015年12月12日

目录 一、概述 (1) 1、用C#实现该设计的方法 (1) 2、贪吃蛇游戏说明 (1) 二、实验目的及设计要求 (1) 1、实验目的 (1) 2、实验要求 (2) 三、课程设计具体实现 (2) 1、概要设计 (2) 1.1、设计思想 (2) 1.2、主模块实现 (2) 1.3、主函数流程图 (4) 2、详细设计 (5) 2.1、设计思想 (5) 2.2、具体模块实现: (5) 四、调试过程及运行结果 (10) 1、调试过程 (10) 2、实验结果 (11) 五、实验心得 (12) 六、参考资料 (13) 七、附录:源代码 (13)

一、概述 1、用C#实现该设计的方法 首先应该了解设计要求,然后按照功能设计出实际模块,每个模块都要完成特定的功能,要实现模块间的高内聚,低耦合。设计模块是一个相当重要的环节,模块的数量不宜太多,也不宜太少,要是每个模块都能比较简单的转换成流程图。模块设计完成后,就该给每个模块绘制流程图。流程图要尽可能的简单且容易理解,多使用中文,补一些过长的代码,增加理解难度。此外,流程图应容易转换成代码。 根据流程图编写好代码后在WindowsXP操作系统,https://www.360docs.net/doc/282902494.html,2008开发环境下进行运行测试,检查错误,最终设计出可行的程序。 2、贪吃蛇游戏说明 游戏操作要尽可能的简单,界面要尽可能的美观。 编写程序实现贪吃蛇游戏,贪吃蛇游戏是一个深受人们喜欢的游戏:一条蛇在密闭的围墙内,在围墙内随机出现一个食物,通过键盘上的四个光标键控制蛇向上下左右四个方向移动,蛇头撞到食物,则表示食物被吃掉,这时蛇的身体长一节,同时计10分;接着又出现食物,等待被蛇吃掉,如果蛇在移动过程中,撞到墙壁、障碍物或身体交叉(蛇头撞到自己的身体),则游戏结束。游戏结束时输出相应得分。 具体要求有以下几点: (1)对系统进行功能模块分析、控制模块分析正确,符合课题要求,实现相应功能;可以加以其他功能或修饰,使程序更加完善、合理; (2)系统设计要实用,采用模块化程序设计方法,编程简练、可用,功能全面; (3)说明书、流程图要清楚; 二、实验目的及设计要求 1、实验目的 .NET课程设计是教学实践环节中一项重要内容,进行此课程设计旨在掌握基础知识的基础上,进一步加深对VC#.NET技术的理解和掌握; 提高和加强学生的计算机应用及软件开发能力,使学生具备初级程序员的基本素质; 培养学生独立分析问题、解决问题、查阅资料以及自学能力,以适应信息管理行业日新 1

Java课程设计报告 酒店客房管理系统

《Java网络编程》课程设计报告 酒店客房管理 指导教师:*** 班级: 1303班 组长:* 组员: * * * * 完成日期:2016年6月20号 运城学院计算机科学与技术系 目录 第一章问题定义 (3) 第二章系统需求分析 (3) 2.1 系统建设目标 (3) 2.2 可行性分析 (3)

2.2.1 技术可行性 (4) 2.2.2 经济可行性 (5) 2.2.3 运行可行性 (5) 25565 63DD 揝\37898 940A 鐊39237 9945 饅30392 76B8 皸24587 600B 怋*37451 924B 鉋 2.2.4 法律可行性 (5) 2.3 系统需求分析 (5) 第三章系统总体设计 (6) 3.1 系统总体结构设计 (6) 3.2 使用结构化方法进行系统分析 (6) 3.2.1系统功能建模 (6) 3.2.2 学生宿舍管理系统的E-R图 (6)

第四章系统的详细设计及其实现 (7) 4.1 注册页面 (8) 4.2 用户登录 (8) 4.3 入住登记 (9) 4.4 离店结账并生成结账报表 (11) 4.5 房间增加 (13) 4.6 房间删除 (14) 4.7 房间查询 (15) 4.8 房间更新 (15) 4.9 客户查询 (16) Z30476 770C 県8Y|g33602 8342 荂- 第五章系统测试 (16)

16 5.2 测试方法................................................... 17 5.3 测试步骤................................................... 17 5.4 测试过程................................................... 17 5.5 测试结论................................................... 18 第六章课程设计体会 (18) 第一章问题定义 随着人类社会进入信息时代,计算机越来越多地活跃在社会各个领域,成为不可缺少的工具,尤其在管理方面,管理软件的出现使大量繁琐复杂的问题变得简单易行。在人民生活水平提高的同时,餐饮,住宿,娱乐业在服务行业中占有越来越重要的地位。要使在当前酒店行业日趋激烈的竞争中脱颖而出,必须努力发展自己在管理方面的特色,避免传统管理方法的失误,使酒店的信誉以及各个管理方面都能够出现零失误,给管理者和普通的营业员带来操作上的方便,对整个酒店各个方面的业务带来快捷,方便,高效的服务,才是管理软件的成功之处。现今酒店宾馆的规模不断扩大,客户数量急剧增加,有关客户的各种信息也成倍增长,尤其是大量的客房预订信息。面对庞大的信息量,需要有客户信息管理系统来提高客户管理工作的效率。通过这样的系统,可以做到信息的规范管理,科学统计和快速查询,从而减少管理方面的工作量。当前许多酒店正在逐步完善客户信息管理工作,需要一个能满足内部管理需求,提高管理效率的应用系统进行内部管理。许多酒店经过多年的发展,规模不断扩大,客流量成倍增长,积累了大量的客户信息急需进行统一管理以防信息的流失。因此,许多酒店需要一个功能全面的客户信息管理系统来进行管理,以使管理客户信息的工作在该系统的配合下更加高效和便捷。 第二章系统需求分析 2.1 系统建设目标

网页制作课程设计报告

网页制作课程设计报告 学院: 专业班级: 姓名: 学号: 成绩: 阅卷教师:

目录 1.设计目的 (1) 2.设计思想 (1) 2.1网站整体结构规划思想 (1) 2.2 主页设计思想 (1) 2.3子页的设计思想 (1) 3网页详细设计分析 (1) 4结论 (2)

1.设计目的 阐述该个人网站的设计意图和创意,简单介绍自己的个人网站。 2.设计思想 阐述网站的整体设计思想,包括: 2.1网站整体结构规划思想 要求阐述网站整体结构的选择、设计的思想,绘制网站结构草图。 2.2 主页设计思想 要求对主页的布局思路进行阐述和分析。 2.3子页的设计思想 要求对子页的设计以及网页对象的选取思路进行阐述和分析。 3网页详细设计分析 要求选取一张网页,对网页的设计实现过程进行阐述和分析,详细说明制作该网页的步骤,所使用的网页对象以及该网页对象的操作方法。

4结论 对整个设计报告做归纳性总结,并分析设计过程中的困难及如何解决的,最后提出展望。 一、设计目的 本课程的设计目的是通过实践使同学们经历Dreamweaver cs3开发的全过程和受到一次综合训练,以便能较全面地理解、掌握和综合运用所学的知识。结合具体的开发案例,理解并初步掌握运用Dreamweaver cs3可视化开发工具进行网页开发的方法;了解网页设计制作过程。通过设计达到掌握网页设计、制作的技巧。了解和熟悉网页设计的基础知识和实现技巧。根据题目的要求,给出网页设计方案,可以按要求,利用合适图文素材设计制作符合要求的网页设计作品。熟练掌握Photoshop cs3、Dreamweaver cs3等软件的的操作和应用。增强动手实践能力,进一步加强自身综合素

课程设计报告【模板】

模拟电子技术课程设计报告设计题目:直流稳压电源设计 专业电子信息科学与技术 班级电信092 学号 200916022230 学生姓名夏惜 指导教师王瑞 设计时间2010-2011学年上学期 教师评分 2010年月日

昆明理工大学津桥学院模拟电子技术课程设计 目录 1.概述 (2) 1.1直流稳压电源设计目的 (2) 1.2课程设计的组成部分 (2) 2.直流稳压电源设计的内容 (4) 2.1变压电路设计 (4) 2.2整流电路设计 (4) 2.3滤波电路设计 (8) 2.4稳压电路设计 (9) 2.5总电路设计 (10) 3.总结 (12) 3.1所遇到的问题,你是怎样解决这些问题的12 3.3体会收获及建议 (12) 3.4参考资料(书、论文、网络资料) (13) 4.教师评语 (13) 5.成绩 (13)

昆明理工大学津桥学院模拟电子技术课程设计 1.概述 电源是各种电子、电器设备工作的动力,是自动化不可或缺的组成部分,直流稳压电源是应用极为广泛的一种电源。直流稳压电源是常用的电子设备,它能保证在电网电压波动或负载发生变化时,输出稳定的电压。一个低纹波、高精度的稳压源在仪器仪表、工业控制及测量领域中有着重要的实际应用价值。 直流稳压电源通常由变压器、整流电路、滤波电路、稳压控制电路所组成,具有体积小,重量轻,性能稳定可等优点,电压从零起连续可调,可串联或关联使用,直流输出纹波小,稳定度高,稳压稳流自动转换、限流式过短路保护和自动恢复功能,是大专院校、工业企业、科研单位及电子维修人员理想的直流稳压电源。适用于电子仪器设备、电器维修、实验室、电解电镀、测试、测量设备、工厂电器设备配套使用。几乎所有的电子设备都需要有稳压的电压供给,才能使其处于良好的工作状态。家用电器中的电视机、音响、电脑尤其是这样。电网电压时高时低,电子设备本身耗供电造成不稳定因家。解决这个不稳定因素的办法是在电子设备的前端进行稳压。 直流稳压电源广泛应用于国防、科研、大专院校、实验室、工矿企业、电解、电镀、充电设备等的直流供电。 1.1直流稳压电源设计目的 (1)、学习直流稳压电源的设计方法; (2)、研究直流稳压电源的设计方案; (3)、掌握直流稳压电源的稳压系数和内阻测试方法。 1.2课程设计的组成部分 1.2.1 设计原理

Java课程设计报告-酒店客房管理系统

Java课程设计报告-酒店客房管理系统

《Java网络编程》课程设计报告 酒店客房管理 指导教师:*** 班级: 1303班 组长:* 组员: * * * * 完成日期:2016年6月20号运城学院计算机科学与技术系

目录 第一章问题定义 (5) 第二章系统需求分析 (6) 2.1 系统建设目标 (6) 2.2 可行性分析 (6) 2.2.1 技术可行性 (6) 2.2.2 经济可行性 (7) 2.2.3 运行可行性 (7) 2.2.4 法律可行性 (7) 2.3 系统需求分析 (7) 第三章系统总体设计 (8) 3.1 系统总体结构设计 (8) 3.2 使用结构化方法进行系统分析 (9) 3.2.1系统功能建模 (9) 3.2.2 学生宿舍管理系统的E-R图10 3.3 数据库设计 (12) 第四章系统的详细设计及其实现 (13) 4.1 注册页面 (14) 4.2 用户登录 (15) 4.3 入住登记 (16) 4.4 离店结账并生成结账报表 (18) 4.5 房间增加 (19)

4.6 房间删除 (20) 4.7 房间查询 (21) 4.8 房间更新 (22) 4.9 客户查询 (23) 第五章系统测试 (24) 5.1 测试综述 (24) 5.2 测试方法 (25) 5.3 测试步骤 (25) 5.4 测试过程 (26) 5.5 测试结论 (27) 第六章课程设计体会 (29)

第一章问题定义 随着人类社会进入信息时代,计算机越来越多地活跃在社会各个领域,成为不可缺少的工具,尤其在管理方面,管理软件的出现使大量繁琐复杂的问题变得简单易行。在人民生活水平提高的同时,餐饮,住宿,娱乐业在服务行业中占有越来越重要的地位。要使在当前酒店行业日趋激烈的竞争中脱颖而出,必须努力发展自己在管理方面的特色,避免传统管理方法的失误,使酒店的信誉以及各个管理方面都能够出现零失误,给管理者和普通的营业员带来操作上的方便,对整个酒店各个方面的业务带来快捷,方便,高效的服务,才是管理软件的成功之处。 现今酒店宾馆的规模不断扩大,客户数量急剧增加,有关客户的各种信息也成倍增长,尤其是大量的客房预订信息。面对庞大的信息量,需要有客户信息管理系统来提高客户管理工作的效率。通过这样的系统,可以做到信息的规范管理,科学统计和快速查询,从而减少管理方面的工作量。当前许多酒店正在逐步完善客户信息管理工作,需要一个能满足内部管理需求,提高管理效率的应用系统进行内部管理。许多酒店经过多年的发展,规模不断扩大,客流量成倍增长,积累了大量的客户信息急需进行统一管理以防信息的流失。因此,许多酒店需要一个功能全面的客户信息管理系统来进行管理,以使管理客户信息的工作在该系统的配合下更加高效和便捷。

WEB个人主页课程设计

Web应用开发技术 实验报告 专业:计算机科学与技术 班级: 学号: 姓名:

一、设计题目 个人网站 二、目的 1、本次设计是学生在学完ASP动态网站开发课程后的一次实践性很强的课程设计,是对ASP进行动态网站开发所学知识的综合运用。 2、掌握使用ASP技术进行网站开发设计。 3、通过本次实习,使学生加深所学知识内容的理解,并能积极地调动学生的学习兴趣,结合实际应用操作环境,真正做到理论与实际相结合。 三、功能需求描述 此网站可以对主人留言,来发表自己的心情,也可以把自己的联系方式写入其中,达到和睦相处、心灵的驿站的目的等。 四、总体设计

五、详细设计 (一)、我的主页 此页面为网站的主页,通过发布新心情,点击通讯录可以查看通讯录好友信息,点击留言板可以查看好友留言。 主要代码: 个人空间