动漫活动方案PPT
卡通动漫中小学校园体育运动会项目活动策划方案计划书PPT模板

2016
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校园动漫展策划

数据分析
喜欢中国原创动漫、日本动漫、欧美动漫分布图
看过动漫多少的分析数据
现在是否还在的 在校大学生中,喜欢看动漫的还是存在不少, 但多数十男生居。据分析下来,喜欢看中国动 漫的很少,大多都喜欢看日本动漫。每个喜欢 看动漫的,到目前为止至少看过15部以上。 以上数据是我们经过数据分析得出来的。
[第二阶段]:开幕式策划 5月16 日——5月18日(3天) 1、确定活动地点;策划开幕式活 动;考察学校活动场所(灯光、音 响、天气、场地等可能影响录制和 晚会效果因素) 2、配合活动,在活动地点广发传 单 3、帮赞助商进行广告宣传
[第三阶段]:正式开展6月15日—6月17日
1、主办方的工作人员岗位到位
1校园动漫周边市场的了解总结2定位校园动漫周边市场进行调查设计分3确定校园动漫周边市场的调查对象了解调查对象的基本概况简介4进行调查汇总统计调查汇总5组内进行结果汇总分析6总结分析的数据动漫产业登陆我国大陆始于上世纪90年代初主要集中在北京上海广东一带近年来在长三角湖南等地也逐渐出现产业化的趋势
目录
动漫展
可行性分析
动漫的市场容量
动漫产业有巨大的潜在市场,近年呈现出高 速增长的形势。我国有近3.67亿青少年,具 有每年250亿元的动漫市场潜力,再加上各 种动漫衍生品,动漫业的产值潜力估计可超 过1000亿元。随着经济的发展和人民可支 配收入的增加,以及庞大的动漫消费市场, 预计未来几年将达到7000亿元的市场规模。
我们调查的对象是在校学生,我们准 备在中午同学们处于空闲的时间在食堂门 做一些关于动漫的市场调查,做一些问卷。 我们发给路过的每个同学,让他们自己填 写,这样更准确更能达到我们问卷最后的 效果。
动漫的调查问卷
问题一:你看动漫吗 看()不看() 问题二:如果看,你是喜欢看日漫还是国漫 日漫()国漫()其他() 问题三:看动漫几年了呢 不久()有一段时间了()很资深() 问题四:通过什么方式看的 偶然()朋友介绍()其他() 问题五:在看动漫之前认为动漫是什么样的 很幼稚()毒害青少年()印象还不错()不知道()其他() 问题五:看过之后发现 很幼稚()毒害青少年()还不错()是不看的人永远体会不到的好()强烈推荐() 问题六:看过的动漫多吗 不多,才看一两部()十部左右()二十部左右()五十部左右()比五十部多得多…() 问题七:喜欢的动漫类型 催泪()治愈()热血()恐怖()生活、校园()另类()【类型什么的你自己想一下】 问题八:喜欢什么属性 傲娇()天然呆()废柴()女王()【属性什么的也自己想把,话说这还是动漫问卷吗= =话说,你是要什么类型的动漫问卷? 是基础的还是深入的?如果是基础的就像前面几个问题,如果比较深入的话后面的问题漫迷会比较感兴趣哦】 问题九:喜欢COS吗 喜欢并且C过()喜欢但没C过()COS是什么= =()不喜欢() 问题十:买过动漫周边吗 买过,但不过()买过,家里一大堆啊()想买但没买过()没买过也不想买() 问题十一:参加过动漫节吗 没有()参加过,很有趣()参加过,没意思() 问题十二:想过以后从事与动漫有关的事业吗 恩,一直这样想()想过但现实不允许()现在就在从事()没想过() 问题十三:有想过当漫画家吗 想过但现实不允许()现在就在从事()没想过 问题十四:看动漫比较在意什么 内容()声优()画面()
卡通彩色愚人节活动策划节日庆典PPT模板课件

I love you more than I've ever loved any woman. And I've waited longer for you than I've waited for any woman. I love you more than I've ever loved any woman.
I love you more than I've ever loved any woman. And I've waited longer for you than I've waited for any woman. I love you more than I've ever loved any woman
目的
老师
点击输入简要文字 内容
学校
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字内容
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愿望
教育理念
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01.关注
02.专注
03.引导
04.主动
班级管理
培养勇敢坚韧 有抱负的人
培养良好的 心理素质
严格要求, 自主管理
培养良好的 道德品质
培养良好的 学习习惯
让每一位孩子 都健康成功!
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彩色可爱卡通风儿童节活动策划PPT模板

XXX有限公司
童真|童趣|童心
PART 02
单击此处输入你的正文,文字是您思想的提炼,为 了最终演示发布的良好效果,请尽量言简意赅的阐 述观点;根据需要可酌情增减文字,以便观者可以 准确理解您所传达的信息。
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03 活动成本预估
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Summary of the activity plan
04 活动方案总结
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COMPANY NAME
XXX有限公司
童真|童趣|童心
PART 01
活动方案介绍
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活动方案总结
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动漫活动方案策划

动漫活动方案策划
一、活动背景。
动漫作为一种受到广大年轻人喜爱的文化形式,已经成为了现
代社会中不可或缺的一部分。
为了丰富青少年的文化生活,增加他
们的社交互动,我们计划举办一场以动漫为主题的活动,为他们提
供一个展示自己爱好、交流经验的平台。
二、活动内容。
1. Cosplay比赛,邀请喜爱动漫的青少年参与Cosplay比赛,
展示他们的才艺和创意,为他们提供一个展示自己的机会。
2. 动漫展览,搜集精美的动漫周边产品和插画作品,举办动漫
展览,让参与者感受到动漫的魅力。
3. 互动游戏,设置各种动漫题材的互动游戏,让参与者在游戏
中感受到动漫的乐趣。
4. 创作分享,邀请动漫爱好者分享自己的动漫创作经验和心得,
鼓励更多的人参与到动漫创作中来。
三、活动地点和时间。
时间,周末或节假日。
地点,选择一个人流量较大的商场或文化广场举办,以便吸引更多的观众参与。
四、活动宣传。
1. 社交媒体宣传,通过微博、微信等社交媒体平台发布活动信息,吸引更多的关注和参与。
2. 海报宣传,在学校、图书馆、咖啡厅等地方张贴活动海报,吸引更多的青少年参与。
五、活动收益。
1. 丰富了青少年的文化生活,增加了他们的社交互动。
2. 提升了动漫文化的影响力,让更多的人了解和喜爱动漫。
3. 为动漫产业的发展提供了一个宣传和推广的平台。
通过以上方案,我们相信这场动漫活动将会吸引众多的动漫爱好者参与,为他们提供一个展示自己的舞台,同时也能够丰富青少年的文化生活,让更多的人了解和喜爱动漫。
动漫活动策划方案

动漫活动策划方案
本次活动的主题是“动漫狂欢节”,我们将为广大动漫爱好者们提供一个欢乐的聚会平台,让大家尽情享受动漫世界带来的快乐。
活动内容包括cosplay比赛、手办展销、明星见面会、动漫创作比赛等多个环节。
我们还将邀请知名动漫画家和声优加入活动,为大家带来精彩的表演和互动环节。
同时,我们也将设置丰富的美食摊位和周边商品销售区,让大家可以尽情购物和品尝美食。
我们希望通过这次活动,为广大动漫爱好者们带来一场无与伦比的视听盛宴,让大家在这里找到属于自己的快乐和感动。
动漫文化节活动方案

创意集市
动漫产品周边市集&创意市集
动漫周边、同人作品、创意产品的综合展示和售 卖;激发和推动民间文创活力;通过动漫嘉年华的密 集人流量;为动漫商家、设计工作者打造最具人气 的创意展售平台&活动中将特设公益展位;向民间 手工艺人、草根原创作者、艺术创业者免费提供; 鼓励和支持云南民间手工文化&
网红直播
个、活动参与人数约8万人次。
万人次。
为什么要办动漫文化节?
文化契合
历届漫展参与人气爆棚;举办动漫文化节;环 聚人气&
预计现场人流量达到5000+人 集中关注;高效引爆传播;打造本土动
漫文化节品牌
将创意文化基调和动漫文化节艺术氛围相 呼应;赋予品牌绝对的附加价值-艺 术;并将之最大化·····
聚焦人气
Cosplay大赛
嘉宾评委:邀请国际、国内人气coser、动漫圈KOL;现场打分及点评互动
人气嘉宾:乐乐sora 真名张佳乐;国内著名coser;杭州304社团 骨干;在动漫cosplay界拥有大批粉丝&
人气嘉宾:门夹 国内知名coser;多次担任国内各大动漫展 会的嘉宾和比赛评审&
英雄联盟对决赛
……
20余所高校动漫社团;加入活动
动漫商家
招揽动漫周边产品商家20—30家鼎力支持
本次动漫节;配合活动气氛以及项目特点;携手合作机构以及合作商家共同助 力活动;邀请20-30余家精美动漫商品商家鼎力支持
电竞网吧
联合热门网吧、网咖8—15家火热竞赛
整合合作网吧、网咖资源达 10—20余家;积极助阵此次动 漫文化节;输送电竞战队;火热开 赛
开/闭幕式
开幕式
拟定于活动第一天上午举办一个简单而不 失隆重的开幕仪式&邀请项目领导致开幕 词和启动开幕仪式;并邀请知名的Cosplay 团体进行开场表演;由相关媒体进行报道&
猪猪侠互动舞台活动方案 (PPTminimizer)

目录
一、猪猪侠互动舞台表演故事梗概 二、猪猪侠甜心派对 三、宣传物料猪猪侠元素效果图 四、物料清单 五、合作方式
一、猪猪侠互动舞台表演故事梗概
猪猪侠和他的小伙伴们来到***与小朋友们一起玩游戏、为菲菲庆祝生日,猪猪侠 为大家表演了魔术,超人强不服气,也要求表演一段魔术,说要把猪猪侠变成一袋 棒棒糖,当猪猪侠走进一个大箱子之后,,再打开箱子时猪猪侠消失了,箱子里只 剩下一袋棒棒糖,这时超人强吩咐波比把棒棒糖分给了小朋友。 当小朋友们得到棒棒糖后,超人强在舞台上说棒棒糖被吃猪猪侠就回不来了。菲菲 可被这句话吓到了,非常紧张。其实这只是超人强和大家开个玩笑,超人强只是把 猪猪侠藏起来而已,可以连他自己也没想到,猪猪侠真的不见了„„原来是女巫在 箱子里施了魔法,把猪猪侠变走了。 猪猪侠真的不见了,箱子里面留下只有轮廓的拼图,这时在舞台上,包括超人强在 内的所有人偶及主持人都紧张起来,后来主持人意外地发现了破解女巫咒语的方法 ,如此剧情引出了下面的“勇者出动,小朋友们齐心协力解救猪猪侠”的环节。
28-35岁,陪孩子一起的年轻 妈妈
妈妈是成年女性最重要的家庭角色 ,14岁以下孩子的妈妈是所有女性 群体中规模最大的一群。在全国2540岁的成年女性当中,拥有14岁以 下孩子的妈妈有72%,占其中的绝大 多数。
25-40岁女性不同生活状态比例
猪猪侠所获得荣誉
2006年10月,《猪猪侠1魔幻侏罗纪》被广电总局评为“优秀国产动画 ”,在金鹰卡通和南方少儿打破国产动画收拾记录 2007年11月,猪猪侠勇夺金龙奖两项最佳提名:“最佳创意动画”和 “最佳动画图书” 2008年4月,《猪猪侠2勇闯未来之城》被国家广电总局评为“优秀国 产动画” 2009年10月,第四届中国国际大学生动画界,猪猪侠荣获国家广电总 局、北京市人民政府颁发的“09卡酷年度动画片奖” 2009年11月,猪猪侠荣获中共广东省委宣传部“五个一工程”大奖 2009年12月,首届中国国际影视动漫版权保护与交易博览会,猪猪侠 荣获国家广电总局、中国动画学会颁发的“年度最具产业价值动画”奖 2010年5月,猪猪侠入围国家广电总局宣传司、中国动画协会颁发的“ 中国十大卡通形象” 2010年9月,猪猪侠荣登由中国电视艺术家协会卡通艺术委员会审评的 天下动漫风云榜“十大年度动漫形象” 2011年1月,《猪猪侠》获年度电视动画收视率奖及广电总局国产动画 “双十佳”奖。 2011年6月,《猪猪侠之积木世界的童话》荣获上海电视节“白玉兰奖 ”最佳国产动画片金奖。 2011年7月,《猪猪侠5之积木世界的童话故事》亮相第七届中国国际 动漫游戏博览会勇夺“最佳电视动画奖” 2011年7月,《猪猪侠之天使奇遇记》被列为广州市优秀动漫剧目并进 行全国巡演
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宣传性价 比高,效
果好
覆盖人 数过万
近年来,随着日本动漫文化在大 学生中的深入,关于动漫的活动 蜂拥而出。通过精致的服装,逼 真的道具,以及化妆造型,身体 语言等来扮演动漫作品或游戏中 角 色 的 cosplay, 吸引大多数动 漫迷参加的漫展,都成了大学生 参与的必备活动。
沈阳高校动漫嘉年华
规模最大的动漫交流盛会
强大 影响力
精彩 表现形式
活动冠名权
获得此次甚至是长期合作的活动 优先冠名权,优先享受校内活动 包括晚会、舞会、新年音乐会、 校级体育运动赛事等的冠名权, 以及优先在校内进行宣讲的权利。
线上媒体露出
星橙电影公园设置专门的线上媒体传播平台,通过广告位、软文、互动等方式,在前期、活动进行期、活动延展期分别 进行宣传,使得项目本身在最大程度上出现在用户视线中。
02
活动创意
活动概述 推广计划 活动亮点
活动概述
活动名称
活动地点 沈阳玖伍文化城星橙电影公园
活动对象 沈阳市全体大学生及动漫爱好者
活动时间 待定
活动规模
由沈阳建筑大学社团联合会及AIR动漫社共同主办,沈阳市 20余所高校动漫社共同参与的一次盛大动漫嘉年华;动员 多家线上线下媒体关注报道,参与各界将倾力打造一场二次 元饕餮盛宴;吸引全沈阳动漫爱好者参与,辐射全辽宁。
沈阳高校动漫嘉年华
活动方案
01
活动背景
大学生年轻有活力,很容易接受新事 物。近年来,日本动漫文化逐渐在年 轻人中扩大影响,形成一种亚文化。
02
活动创意
新鲜的活动亮点,完整的宣传推广计 划,赋予沈阳高校联合动漫展强有力 的支撑。
ONTENTS
03
主办方优势
动漫展在年轻学生心中地位举足轻重, 活动影响力度大,赞助商将获得巨大 的传播优势。
推广计划
1. 宣传品物料覆盖宣传,如喷 绘、条幅的悬挂等;
2. “星橙电影公园”网站自媒 体发布活动宣传页面,线上 推广,开通网络报名通道;
3. 在微博、动漫吧、沈阳本地 吧、QQ空间等网络平台进行 宣传;
4. 活动前两周,在建大铁石广 场举办前期宣传活动,扩大 对周边高校的认知度。
1. 动漫嘉年华活动现场,各动漫 社团节目演绎;
对动漫嘉年华活动前期宣传及后 期延续传播提供支撑
在玖伍文化城对嘉年华活动现场 进行全程直播,最大程度扩散活 动影响力
活动赞助品牌可在玖五文化城和 星橙电影公园进行品牌宣传,提 升高校群体品牌渗透度
03
活动优势
动漫展在年轻学生心中地位举足轻重,活动影响力 度大,项目获得巨大的传播优势。
品牌影响力
校园活动规模大,影响力广泛, 28所大学联动同步举行,可在 所有的校园获得巨大的品牌效 应,一旦露出,影响力提升。
校园活动规模大,影响力广泛,28所大学联动同步举行,可在所有的校园获得巨大的品牌效应,一旦露出,影响力提升。 将在线下活动开展的同时获得无线商机,广告效应覆盖人数过万的精准营销,助力提升销量,品牌在学生心中的影响力大
幅提升
学生基 数庞大
定点针 对性宣
传
活动影 响力大
契合学 生兴趣
点
学生消 费地域 集中处
线上媒体露出度
各大自媒体平台设置专门的线上媒 体传播平台,通过广告位、软文、 游戏等方式,在前期、活动进行期、 活动延展期分别进行宣传,使得赞 助商在最大程度上出现在用户视线 中。
校内广告位
获得校园内部人流集中处的大幅广 告位进行大规模品牌露出,活动期 间不仅广告位丰富,更是人流涌动, 可让品牌在最短的时间内获得高校 的知名度。
沈阳高校动漫嘉年华是沈阳各高 校动漫社团参与的的沈阳高校间 规模最大的动漫交流盛会,迄今 为止已成功举办十届,每一届都 有十余所高校积极响应,踊跃报 名参加。
以沈阳为中心辐射整个辽宁地区, 旨在为广大动漫爱好者提供一个 良好的动漫交流平台,深受各高 校欢迎。嘉年华活动以COSPLAY 走秀与COSPLAY舞台剧为主体形 式,并以舞台剧,舞蹈,音乐等 方面来展示大学生对于动漫的理 解与热爱。为大学生提供一个展 现自己的舞台。
04
活动方案
获得合作的企业有权使用动漫嘉年华 的名称、口号等相关权益,用于企业 及产品的宣传推广。
01
活动背景
大学生作为年轻有活力一族,很容易接受新事物。近年 来,日本动漫文化逐渐在年轻人中扩大影响,形成一种 亚文化。
热衷新鲜有趣的集体活动
Cosplay、动漫展成首选
大学生爱玩、爱疯、爱凑热闹, 他们喜欢新鲜、有趣、刺激、 搞怪的集体活动。除了艺术家 外,大学生是最热衷行为艺术 的人群,他们也是涂鸦、街舞、 极 限 运 动 、 Cosplay 和 自 组 乐 队的最大拥趸。
线上媒体平台广告
网前、网后广告位,配 合活动进行针对性投放, 线上平台无时无刻进入 用户视线
软文
为需要品牌推送软文,配 合活动进程,加大传播力 度,建立品牌公信力
线上互动
在平台互动,穿插品牌 广告,助力营销,强入 链接,增加点击率
精准定位
通过新媒体实现精准定位, 通过软文,不经意间进入
用户视线
资讯
通过大数据分析锁定 目标客户群,为品牌 营销做好充分准备
活动后续推进与延展
活动结束后,为了持续增加活动热度,进行推进与延展,可在活动结束以后开放优秀节目投票 板块,选出最受欢迎的嘉年华表演节目或演员。为在活动收尾阶段也能获得关注度。
投票宣传: 在星橙电影公园官网微信号活动页面 进行投票 投票排行: 最后,根据投票所得出的第一名可获得奖 项、礼品等。
品牌影响力提升
前期宣传
一个月
嘉年华现场
周末2天
活动延续
待定
活动亮点
活动主题画面
活动亮点
节目表演
01
宅舞
御宅文化相关曲目舞 蹈,如《噫无情》等
02
舞台剧
对知名漫画、动画、 游戏进行改编表演, 如《银魂》等
03
次元歌曲
经典动漫歌曲演唱
04
COS秀
盛大的cosplay团 体展示
活动亮点
星橙电影公园全程场地设备赞助
2. “星橙电影公园”对现场活动 进行实时直播,吸引网友参与 互动;
3. 设置“我最喜爱的节目”板块 进行线上投票,网页链接到各 大网络平台的宣传内容中;
4. 邀请知名coser参与活动,与 动漫迷现场交流。
1. 嘉年华活动后续宣传报道; 2. 嘉年华活动画面与赞助品
牌信息持续宣传露出,扩 大活动与品牌影响力; 3. 活动参与商品反馈,效果 分析总结;