程序设计语言 课程设计题目(补充)
C语言程序设计习题试题集

阶,若每步跨 3 阶,则最后剩 2 阶, 若每步跨 5 阶,则最后剩 4 阶,若每步跨 6 阶则最后剩 5 阶,若每步跨 7 阶,最后才正好一阶不剩。请问,这条 阶梯共有 多少阶? 【4.45】一个自然数被 8 除余 1,所得的商被 8 除也余 1,再将第二次的商被 8 除后余 7,最后得到一个商为a。 又知这个自然数被 17 除余 4, 所得的商被 17 除余 15,最后得到一个商是a的 2 倍。编写程序求这个自然数。 【4.46】编写程序,用二分法求一元二次方程 2x3-4x2+3x-6=0 在(10,10)区 间的根。 【4.47】中国古代科学家祖冲之采用正多边形逼近的割圆法求出了π的值。请编 写一程序,采用 割圆法求出π的值,要求精确到小数点之后的第十位。 【4.48】A、B、C、D、E 五人在某天夜里合伙去捕鱼,到第二天凌晨时都疲惫不 堪,于是各自 找地方睡觉。日上三竿,A 第一个醒来,他将鱼分为五份,把多余的一 条鱼扔掉,拿走自己的一 份。B 第二个醒来,也将鱼分为五份,把多余的一条鱼扔掉 ,拿走自己的一份。C、D、E 依次 醒来,也按同样的方法拿鱼。编写程序求出他们合 伙至少捕了多少条鱼。 【4.49】一辆卡车违犯交通规则,撞人逃跑。现场三人目击事件,但都没记住车 号,只记下车号 的一些特征。甲说:牌照的前两位数字是相同的;乙说:牌照的后两 位数字是相同的;丙是位数 学家,他说:四位的车号刚好是一个整数的平方。请根据 以上线索求出车号。 12 【4.50】若一个口袋中放有 12 个球,其中有 3 个红的,3 个白的和 6 个黑的 ,每次从中任取 8 个球,编写程序求出共有多少种不同的颜色搭配。 【4.51】100 匹马驮 100 担货,大马一匹驮3担,中马一匹驮2担,小马两匹 驮1担。试编写程 序计算大、中、小马的数目。 【4.52】编写程序,输出用一元人民币兑换成 1 分、2 分和 5 分硬币的不同兑 换方法。 【4.53】显示 200 以内A、B、C) 【4.54】设 N 是一个四位数,它的 9 倍恰好是其反序数(例如:123 的反序数 是 321) ,求 N 的 值。 【4.55】将一个数的数码倒过来所得到的新数叫原数的反序数。如果一个数等于 它的反序数,则 称它为对称数。求不超过 1993 的最大的二进制的对称数。 【4.56】编写程序求解下式中各字母所代表的数字。 PEAR - ARA ── ───── PEA 【4.57】 一个自然数的七进制表达式是一个三位数, 而这个自然数的九进制表 示也是一个三位数, 且这两个三位数的数码顺序正好相反,求这个三位数。 【4.58】请验证 2000 以内的哥德巴赫猜想,对于任何大于 4 的偶数均可以分 解为两个素数之和。 【4.59】 如果一个正整数等于其各个数字的立方和, 则称该数为阿姆斯特朗数 (亦称为自恋性数) 。 如 407=43+03+73 就是一个阿姆斯特朗数。编写程序求 10 00 以内的所有阿姆斯特朗数。 【4.60】任意输入一个偶数,请将它分解为两个素数之和。 13 【4.61】如果整数A的全部因子(包括1,不包括A本身)之和等于B;且整数 B的全部因子 (包括1,不包括B本身)之和等于A,则将整数A和B称为亲密数。求 3000 以内的全部亲密 数。 【4.62】猜数游戏。由计算机"想"一个数请人猜,如果人猜对了,则结束游戏, 否则计算机给 出提示,告诉人所猜的数是太大还是太小,直到人猜对为止。计算机记 录人猜的次数,以此可 以反映出猜数者"猜"的水平。 【4.63】编写程序求出 1000!后有多少个零。 【4.64】求矩阵 A[2*3] 的转置矩阵 B[3*2]。设矩阵 A 为: ┏ 123 ┓ ┏ 1 4 ┓ A= ┃ ┃ B= ┃ 25 ┃ ┗ 456 ┛ ┗ 36 ┛
c语言程序设计课程设计选题 (1)

《C语言程序设计》课程设计课题表一、A类1.职工信息管理系统设计2.职工信息包括职工号、姓名、性别、年龄、学历、工资、住址、电话等(职工号不重复)。
试设计一职工信息管理系统,使之能提供以下功能:3.1、职工信息录入功能(职工信息用文件保存)--输入4.2、职工信息浏览功能--输出5.3、职工信息查询功能--算法6.查询方式:按学历查询、按职工号查询、条件组合查询7.职工信息删除、修改功能(可选项)8.图书信息管理系统设计9.图书信息包括:登录号、书名、作者名、分类号、出版单位、出版时间、价格等。
10.试设计一图书信息管理系统,使之能提供以下功能:11.1、图书信息录入功能(图书信息用文件保存)--输入12.2、图书信息浏览功能--输出13.3、图书信息查询功能--算法14.查询方式:按书名查询、按作者名查询、条件组合查询15.图书信息的删除与修改(可选项)16.图书管理系统设计17.图书管理信息包括:图书名称、图书编号、单价、作者、存在状态、借书人姓名、性别、学号等18.功能描述:19.1、新进图书基本信息的输入。
20.2、图书基本信息的查询。
21.3、对撤消图书信息的删除。
22.4、为借书人办理注册。
23.5、办理借书手续。
24.6、办理还书手续25.要求:使用文件方式存储数据。
26.实验设备管理系统设计27.实验设备信息包括:设备编号,设备种类(如:微机、打印机、扫描仪等等),设备名称,设备价格,设备购入日期,是否报废,报废日期等。
28.主要功能:29.1、能够完成对设备的录入和修改30.2、对设备进行分类统计31.3、设备的破损耗费和遗损处理32.4、设备的查询33.要求:使用文件方式存储数据。
34.学生信息管理系统设计35.学生信息包括:学号,姓名,年龄,性别,出生年月,地址,电话,E-mail等。
试设计一学生信息管理系统,使之能提供以下功能:36.1、系统以菜单方式工作37.2、学生信息录入功能(学生信息用文件保存)--输入38.3、学生信息浏览功能--输出39.4、学生信息查询功能--按学号查询、按姓名查询、40.5、学生信息的删除与修改(可选项)41.要求:使用文件方式存储数据。
c语言课程设计参考题目

c语言课程设计参考题目
以下是一些可以作为C语言课程设计参考的题目:
1. 编写一个简单的C程序,实现一个计算器的功能,包括按键输入、按位运算、结果输出等。
2. 设计一个C语言的数据结构,例如链表、树、图等。
3. 实现一个简单的程序,用于检测一个字符串是否包含某个特
定的字符集。
4. 设计一个C程序,实现一个文件管理系统,包括文件读取、修改、删除、创建等操作。
5. 编写一个C程序,模拟一个简单的计算机操作系统,例如进程
管理、内存管理等。
6. 设计一个C程序,用于处理一个字符串,包括查找特定字符、
替换特定字符、翻译文本等。
7. 实现一个简单的编译器,用于编译C程序。
8. 设计一个C程序,用于实现一个网络应用程序,包括用户登录、数据发送、数据接收等。
9. 编写一个C程序,用于实现一个简单的图形用户界面,例如窗口、菜单、按钮等。
10. 设计一个C程序,用于处理一个音频播放器,包括音频读取、播放、暂停、中断等。
这些题目都是相对来说比较难的,但也都是C语言编程中比较经
典的应用场景。
通过这些题目的训练,可以帮助学生更好地掌握C语
言的编程思想和技巧。
VB课程设计-文本编辑器

VB课程设计报告——文本编辑器学院名称:学生姓名:专业名称:班级:一、课程设计题目用Visual Basic程序设计语言编写一个简易的文本编辑器要求:有最基本的文本编辑功能,包括复制、剪切、粘贴、字体设置、背景颜色设置、字体颜色设置;同时拥有文本管理功能,包括打开文件、保存文件;以及完整的系统运行退出等功能,所有的操作可选择设定的快捷键。
二、课程设计目的虽然本学期的Visual Basic课程是自学的,相对于课堂学习有些不足,但通过平时的上机实验,初步掌握了VB程序设计的各种方法,学会了编写最基本的VB程序;对于完整的VB程序设计来讲是很不足的,平时掌握的只是单独的窗体(Form)程序编写,以及各种简单控件的使用,没有做到很好连贯性,所以有必要做一次完整的VB程序设计,结合所学的基本知识,使用多个窗体自成一套系统,加上各种控件的综合运用,初步设计一个合格的VB 应用程序;这样在巩固VB所学的同时,更好地学会程序设计的一些思想和方法,对于以后的编程学习或是工作有重要的实践意义。
三、课程设计说明题目为文本编辑器,即是最基本的文本编辑程序,首先必须做好文本编辑器本身的功能,然后对其完善,做成一个完整的小程序功能设计说明:功能是这个文本编辑器的核心内容,也就是程序的作用,它是用来做什么的;本程序就是用来编写文本的,编写过程中要利用到窗体(Form)一个,控件包括:RichTextBox1(超文本框)、CommonDialog(通用对话框),以及InputBox(消息框)、菜单编辑器等,。
要做的工作就是编写代码把这些控件和窗体等结合为一体,使得程序能够成为一体,顺畅运行。
本次设计在按照题目要求的前提下,为了完整地展示一个应用程序,在最初就设计为最基本的文本的编辑器,所以取名为“易记本”,就是简易记事本的简称,然后加入图标,在程序完成之后还进行了大包操作,得到应用程序的安装文件,最后安装在电脑上运行使用。
四.源代码Private Sub Command1_Click()Dim i As IntegerIf Text2.Text <> "123456" Theni = MsgBox("密码错误", 5 + vbExclamation, "警告")If i <> 6 ThenEndElseText2.Text = ""Text2.SetFocusEnd IfEnd IfForm1.HideForm2.ShowEnd SubPrivate Sub Form_Load()Text1.Text = ""Text1.MaxLength = 6Text2.Text = ""Text2.MaxLength = 6Text2.PasswordChar = "*"End SubPrivate Sub Text1_LostFocus()If Not IsNumeric(Text1.Text) Then MsgBox "帐号必须为数字", , "警告" Text1.Text = ""Text1.SetFocusEnd IfEnd SubPrivate Sub Command1_Click()Form2.HideForm3.ShowEnd SubPrivate Sub Command2_Click()Form2.HideForm4.ShowEnd SubPrivate Sub Command3_Click()Form2.HideForm5.ShowEnd SubPrivate Sub Color_Click() CommonDialog1.Action = 3Text1.ForeColor = CommonDialog1.Color End SubPrivate Sub Command1_Click()Form3.HideForm2.ShowEnd SubPrivate Sub Copy_Click()Dim st As Stringst = Text1.SelTextEnd SubPrivate Sub Cut_Click()Dim st As Stringst = Text1.SelTextText1.SelText = ""End SubPrivate Sub Exit_Click()EndEnd SubPrivate Sub Font_Click()CommonDialog1.Flags = cdlCFBoth Or cdlCFEffects CommonDialog1.Action = 4Text1.FontName = CommonDialog1.FileNameText1.FontSize = CommonDialog1.FontSizeText1.FontBold = CommonDialog1.FontBoldText1.FontItalic = CommonDialog1.FontItalicText1.FontStrikethru = CommonDialog1.FontStrikethru Text1.FontUnderline = CommonDialog1.FontUnderline Text1.ForeColor = CommonDialog1.ColorEnd SubSub New_Click()Text1.Text = ""Me.Caption = FileEnd SubSub Open_Click()CommonDialog1.Action = 1Text1.Text = ""Open CommonDialog1.FileName For Input As #1Do While Not EOF(1)Line Input #1, inputdataText1.Text = Text1.Text + inputdata + vbCrLfLoopClose #1End SubPrivate Sub Paste_Click()Text1.SelText = stEnd SubPrivate Sub Print_Click()CommonDialog1.Action = 5For i = 1 To CommonDialog1.CopiesPrinter.Print Text1.TextNext iPrinter.EndDocEnd SubPrivate Sub SaveAs_Click()CommonDialog1.FileName = "vb课设用.txt" CommonDialog1.DefaultExt = "txt"CommonDialog1.Action = 2Open CommonDialog1.FileName For Output As #1 Print #1, Text1.TextEnd SubDim arr As Long, sum As Long, a As IntegerPrivate Sub Command1_Click()a = HScroll1.ValueText1.Text = plus(a)Call isprime(a)End SubPrivate Sub Command2_Click()EndEnd SubPrivate Sub HScroll1_Change()Label2.Caption = HScroll1.ValueEnd SubSub isprime(max As Integer)Dim x As Integer, i As Integer, j As IntegerFor i = 2 To maxx = 0For j = 2 To i - 1If i Mod j = 0 Then x = 1Next jIf x = 0 Then Label2.Caption = Label2.Caption & i & " " Next iEnd SubFunction plus(a As Integer) As LongFor i = 1 To asum = sum + iNext iplus = sumEnd FunctionDim x1 As IntegerDim y1 As IntegerDim x2 As IntegerDim y2 As IntegerDim flag As BooleanPrivate Sub Command1_Click()On Error Resume NextCommonDialog1.CancelError = True CommonDialog1.DialogTitle = "颜色" CommonDialog1.ShowColorIf Err <> 32755 Then Picture1.ForeColor = CommonDialog1.Color End IfEnd SubPrivate Sub Command2_Click()Picture1.ClsEnd SubPrivate Sub Command3_Click()Form5.HideForm6.ShowEnd SubPrivate Sub Option1_Click()Picture1.DrawWidth = 1End SubPrivate Sub Option2_Click()Picture1.DrawWidth = 2End SubPrivate Sub Option3_Click()Picture1.DrawWidth = 4End SubPrivate Sub Option4_Click()Picture1.DrawWidth = 8End SubPrivate Sub Form_Load()Picture1.Scale (0, 0)-(400, 400)flag = FalseEnd SubPrivate Sub Picture1_MouseDown(Button As Integer, Shift As Integer, X As Single, Y As Single) flag = Truex1 = Xy1 = YEnd SubPrivate Sub Picture1_MouseMove(Button As Integer, Shift As Integer, X As Single, Y As Single) If flag = False ThenExit SubEnd IfIf flag = True Thenx2 = Xy2 = YPicture1.Line (x1, y1)-(x2, y2)x1 = x2y1 = y2End IfEnd SubPrivate Sub Picture1_MouseUp(Button As Integer, Shift As Integer, X As Single, Y As Single) flag = FalseEnd SubDim ctP As Single, ctDu() As Single, ctDuS As LongPrivate Sub Command1_Click()Picture1.AutoRedraw = True: ctP = 3.1415926Timer1.Interval = 20: Timer1.Enabled = Not Timer1.EnabledEnd SubPrivate Sub Command2_Click()Form7.HideForm6.ShowEnd SubPrivate Sub Form_Load()Me.Caption = "旋转的椭圆": Command1.Caption = "转/停"Text1.Text = "9 个": Timer1.Enabled = FalseEnd SubPrivate Sub Text1_Change()ctDuS = Val(Text1.Text)If ctDuS > 200 Then Text1.Text = "200"If ctDuS < 1 Then ctDuS = 1ReDim ctDu(0 To ctDuS)End SubPrivate Sub Timer1_Timer()Dim I As LongPicture1.DrawWidth = 3Picture1.ClsFor I = 0 To ctDuSctDu(I) = ctDu(I) + ctP * 0.01 * I / 9If ctDu(I) > ctP * 2 Then ctDu(I) = ctDu(I) - ctP * 2Show1 ctDu(I), &HFFFFFF / (ctDuS + 1) * I * 0.6NextDim x As Single, y As SingleStatic J As SinglePicture1.DrawWidth = 15x0 = Picture1.ScaleWidth * 0.5: y0 = Picture1.ScaleHeight * 0.5 Picture1.PSet (x0, y0), 255x = 1200: y = 0: J = J - 0.05If J < -ctP * 2 Then J = J + ctP * 2Zhuan J, x, yPicture1.PSet (x0 + x, y0 + y), RGB(0, 0, 255)End SubPrivate Sub Show1(ToJ As Single, Se As Long)Dim I As Single, x As Single, y As Single, x0 As Single, y0 As Single Dim a As Single, b As Single, x1 As Single, y1 As SingleIf Picture1.ScaleWidth < Picture1.ScaleHeight Thena = Picture1.ScaleWidth * 0.45Elsea = Picture1.ScaleHeight * 0.45End Ifb = a * 0.25x0 = Picture1.ScaleWidth * 0.5: y0 = Picture1.ScaleHeight * 0.5x = -a: y = 0: Zhuan ToJ, x, yx1 = a: y1 = 0: Zhuan ToJ, x1, y1Picture1.Line (x0 + x, y0 + y)-(x0 + x1, y0 + y1), Sex = 0: y = -b: Zhuan ToJ, x, yx1 = 0: y1 = b: Zhuan ToJ, x1, y1Picture1.Line (x0 + x, y0 + y)-(x0 + x1, y0 + y1), SeFor I = 0 To ctP * 2 Step 0.1x = a * Sin(I): y = b * Cos(I)Zhuan ToJ, x, yPicture1.Line -(x0 + x, y0 + y), SeNextx = a * Sin(I): y = b * Cos(I)Zhuan ToJ, x, yPicture1.Line -(x0 + x, y0 + y), SeEnd SubPrivate Sub Zhuan(ToJ As Single, x As Single, y As Single) Dim S As Single, J As SingleS = Sqr(x ^ 2 + y ^ 2)If S = 0 Then J = 0 Else J = y / SIf Abs(J) >= 1 ThenIf J > 0 Then J = ctP * 0.5 Else J = -ctP * 0.5ElseJ = Atn(J / Sqr(-J * J + 1))End IfIf x < 0 Then J = -ctP - Jx = S * Cos(J + ToJ): y = S * Sin(J + ToJ) End Sub Private Sub Command1_Click()EndEnd Sub五、运行结果六.心得体会通过本次课程设计,使我对VB的认识更加深入了一层,VB主要由两部分组成,一个是Visual 可视化界面设计,另一个是Basic程序设计。
C语言程序设计课程设计报告---汉诺塔问题

XXXX大学计算机科学与技术学院课程设计报告2012 — 2013学年第一学期课程名称C/C++高级语言程序设计课程设计设计题目小游戏和图形处理汉诺塔问题学生姓名XXX学号XXXXXXX专业班级XXXXXXXXXXX指导教师XX2012 年X 月XX 日目录一、课程设计问题描述 (1)1、课程设计题目 (1)2、设计任务要求 (1)二、总体设计 (1)1、设计思路 (1)2、汉诺塔求解流程图 (2)三、详细设计 (2)1、汉诺塔问题描述 (2)2、算法分析 (3)3、实现递归的条件 (4)4、用C语言实现 (4)四、程序运行结果测试与分析 (4)1、打开Microsoft Visual C++ 6.0操作平台输入以下的源代码 (4)2、编译源代码 (5)3、组建 (5)4、执行 (5)5、运行结果 (6)6、按任意键结束程序 (7)五、结论与心得 (7)六、参考文献 (8)七、附录:程序源代码 (8)一、课程设计问题描述1、课程设计题目汉诺塔问题2、设计任务要求输入盘子数(2个以上有效),移动速度,开始演示汉诺塔移动的步骤,要求:盘子A,B,C柱需要自己绘制,初始时盘子在A柱上通过B柱最终移动到C 柱上,显示出盘子在几个柱之间的移动过程。
二、总体设计1、设计思路对于一个类似的这样的问题,任何一个人都不可能直接写出移动盘子的每一个具体步骤。
可以利用这样的统筹管理的办法求解:我们假设把该任务交给一个僧人,为了方便叙述,将他编号为64。
僧人自然会这样想:假如有另外一个僧人能有办法将63个盘子从一个座移到另一个座,那么问题就解决了,此时僧人A B C64只需这样做:(1).命令僧人63将63个盘子从A座移到C座(2).自己将最底下的最大的一个盘子从A座移到C座(3).再命令僧人63将63个盘子从B座移到C座为了解决将63个盘子从A座移到B座的问题,僧人63又想:如果能再有一个僧人62能将62个盘子移动到另一座,我就能将63个盘子从A座移动到B座。
c语言课程设计参考设计题目

c语言课程设计参考设计题目一、教学目标本课程旨在让学生掌握C语言的基本语法、数据类型、运算符、控制结构、函数等基本知识,培养学生编写简单C程序的能力,使学生了解编程思想,培养学生分析问题和解决问题的能力。
1.理解C语言的基本语法和规则。
2.掌握基本数据类型、运算符和表达式。
3.学会使用控制结构进行程序流程控制。
4.理解函数的定义和调用。
5.熟悉数组、字符串和指针的概念及应用。
6.能够使用C语言编写简单的程序。
7.能够阅读并理解简单的C语言程序。
8.能够运用C语言解决实际问题。
情感态度价值观目标:1.培养学生对编程的兴趣和热情。
2.培养学生勇于探索、积极思考的精神。
3.培养学生团队协作和互相学习的良好习惯。
二、教学内容本课程的教学内容主要包括C语言的基本语法、数据类型、运算符、控制结构、函数等基本知识。
具体安排如下:1.第一章:C语言概述1.1 C语言的发展历史1.2 C语言的特点1.3 C语言的编译过程2.第二章:基本数据类型和运算符2.1 数据类型2.2 常量和变量2.3 运算符和表达式3.第三章:程序流程控制3.1 顺序结构3.2 选择结构3.3 循环结构4.第四章:函数4.1 函数的定义和声明4.2 函数的参数和返回值4.3 函数的调用5.第五章:数组、字符串和指针5.2 字符串6.第六章:编程实践6.1 简单程序设计6.2 综合程序设计三、教学方法本课程采用讲授法、案例分析法、实验法等多种教学方法。
在教学过程中,注重理论与实践相结合,通过实例分析和编程实践,使学生更好地理解和掌握C语言的知识。
同时,鼓励学生积极参与讨论,培养学生的团队协作和沟通能力。
四、教学资源1.教材:《C语言程序设计》2.参考书:《C Primer Plus》、《C和指针》3.多媒体资料:教学PPT、视频教程4.实验设备:计算机、编程环境5.网络资源:在线编程平台、论坛、博客等五、教学评估本课程的评估方式包括平时表现、作业、考试等。
c语言课程设计任务题库

c语言课程设计任务题库一、教学目标本章节的教学目标旨在让学生掌握C语言的基本语法、数据类型、运算符、控制结构、函数等知识,培养学生运用C语言进行程序设计的能力。
具体包括:1.知识目标:(1)理解C语言的基本语法和规则;(2)掌握数据类型、运算符和表达式;(3)熟悉控制结构,如if、for、while等;(4)了解函数的定义和调用。
2.技能目标:(1)能够编写简单的C语言程序;(2)学会使用调试工具进行程序调试;(3)具备一定的代码阅读和分析能力。
3.情感态度价值观目标:(1)培养学生的编程兴趣,提高自主学习能力;(2)培养学生团队合作意识,学会与他人交流和分享;(3)培养学生具有良好的编程习惯,提高代码质量。
二、教学内容本章节的教学内容主要包括C语言的基本语法、数据类型、运算符、控制结构、函数等。
具体安排如下:1.C语言的基本语法和规则;2.数据类型、运算符和表达式;3.控制结构,如if、for、while等;4.函数的定义和调用。
教学过程中,将结合具体案例进行讲解,让学生通过实践掌握相关知识。
三、教学方法本章节的教学方法采用讲授法、案例分析法和实验法相结合的方式。
具体如下:1.讲授法:通过讲解C语言的基本语法、数据类型、运算符、控制结构和函数等知识,使学生掌握相关概念和原理;2.案例分析法:通过分析典型案例,让学生学会运用C语言解决实际问题;3.实验法:让学生亲自动手编写程序,调试和分析代码,提高实际编程能力。
四、教学资源本章节的教学资源包括教材、参考书、多媒体资料和实验设备等。
具体如下:1.教材:选用权威、实用的C语言教材,如《C程序设计语言》等;2.参考书:提供相关领域的经典著作,如《C专家编程》等,供学生拓展阅读;3.多媒体资料:制作PPT、教学视频等,辅助学生理解知识点;4.实验设备:提供计算机、编程环境等,让学生进行实际操作。
五、教学评估本章节的教学评估主要包括平时表现、作业和考试三个部分,以全面客观地评价学生的学习成果。
plc课程设计题目参考

plc课程设计题目参考一、教学目标本章节的教学目标是使学生掌握PLC(可编程逻辑控制器)的基本原理和应用,培养学生具备PLC编程和系统调试的能力。
具体目标如下:1.知识目标:学生需要了解PLC的基本组成、工作原理、编程方法和应用领域。
2.技能目标:学生能够熟练使用PLC编程软件进行程序设计,并能对简单的PLC系统进行调试和维护。
3.情感态度价值观目标:培养学生对PLC技术的兴趣,使其认识到PLC技术在现代工业中的重要地位,提高学生的创新意识和团队合作精神。
二、教学内容本章节的教学内容主要包括PLC的基本原理、编程方法和应用案例。
具体安排如下:1.PLC的基本原理:介绍PLC的定义、组成、工作原理和分类。
2.PLC编程方法:讲解PLC编程的基本规则、编程语言和常见编程技巧。
3.PLC应用案例:分析PLC在工业自动化、机械控制和环境保护等领域的实际应用。
三、教学方法为了提高教学效果,本章节将采用多种教学方法相结合的方式进行教学:1.讲授法:讲解PLC的基本原理、编程方法和应用案例。
2.讨论法:学生就PLC技术在实际工程中的应用进行讨论,提高学生的思考和分析能力。
3.案例分析法:分析典型的PLC应用案例,使学生更好地理解PLC技术的实际应用。
4.实验法:安排实验室实践环节,让学生亲自动手进行PLC编程和系统调试,提高学生的实际操作能力。
四、教学资源为了支持教学内容和教学方法的实施,我们将准备以下教学资源:1.教材:选用权威、实用的PLC教材,为学生提供系统的理论知识。
2.参考书:提供相关的PLC技术参考书籍,丰富学生的知识体系。
3.多媒体资料:制作精美的PPT课件,生动展示PLC的工作原理和应用案例。
4.实验设备:准备充足的PLC实验设备,确保每个学生都能动手实践。
五、教学评估本章节的教学评估将采用多元化的评估方式,以全面、客观地评价学生的学习成果。
具体评估方式如下:1.平时表现:通过课堂参与、提问、讨论等环节,评估学生的学习态度和积极性。
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课程设计题目题目七:销售管理系统问题描述:设计一个日用商品销售管理系统,以小型超市商品销售为管理对象来设计系统。
实现功能:根据销售信息(包含如下内容:商品编号、销售数量、销售单价、销售日期、销售人员;保存为磁盘文件),实现对商品日常信息的管理。
1、日用商品销售信息输入运用人机对话方式实现商品的商品编号、销售数量、销售单价、销售日期、销售人员的信息录入,以文件的形式保存其信息2、商品销售信息查询:a) 根据商品编号查询所售商品明细(数量,单价,金额)b) 根据销售日期查询当天所售商品明细(数量,单价,金额)c) 根据销售人员查询某营业员所售商品明细(数量,单价,金额)3、商品销售信息统计a) 日销售额统计(按商品编号,销售人员,全部商品)及总销售额统计b) 月销售额(按商品编号,销售人员,全部商品)及总销售额统计c) 月度销售排名(按商品编号,销售人员)知识点:结构体类型变量的应用,文件操作,数据的查询,函数的应用说明:以十组商品三个营业员构成二十组商品数据题目八:职工工作量统计系统问题描述:设计一个以班组职工日常工作量统计为对象的管理系统。
实现功能:根据组内职工日常工作信息(包含如下内容:职工编号,职工姓名,工作内容,完成数量,完成质量,完成日期;保存为磁盘文件),实现对职工日常工作量信息的管理。
1、职工日常工作量信息输入运用对话方式分别输入职工编号,职工姓名,完成数量,完成质量(优、良、中),完成日期,对就多个完成质量的信息录入,以文件的形式保存其信息2、职工日常工作量信息统计与输出 a) 以完成工作数量及完成质量进行工作量当日统计排序。
名次相同,以完成数量多者优先,再次相同,以职工编号小者优先。
b) 以一个星期为一时间段按上述规则进行排序。
知识点:结构体类型变量的应用,文件操作,数据的查询与排序。
说明:以十人构成一个班组,每天大家都做同一工作来构成数据题目九:通讯录管理系统建立一通讯录,输入姓名、电话号码、住址等信息,然后对通信簿进行显示、查找、添加、修改及删除。
功能要求(1) 通讯录的每一条信息包括姓名、单位、固定电话、移动手机、分类(如同事、朋友、同学、家人等)、EMAIL、QQ等。
(2) 输入功能:可以一次完成若干条信息的输入。
(3) 显示功能:完成全部通讯录信息的显示(一屏最多显示10条,超过十条应能够自动分屏显示)(4) 查找功能:可以按姓名等多种方式查找通讯信息(5) 增加、删除、修改功能:完成通讯录信息的多种更新题目十:图书管理系统主要包括管理图书的库存信息、每一本书的借阅信息以及每一个人的借书信息。
每一种图书的库存信息包括编号、书名、作者、出版社、出版日期、金额、类别、总入库数量、当前库存量、已借出本数等。
每一本被借阅的书都包括如下信息:编号、书名、金额、借书证号、借书日期、到期日期、罚款金额等。
每一个人的借书信息包括借书证号、姓名、班级、学号等。
系统功能包括以下方面:A、借阅资料管理要求把书籍、期刊、报刊分类管理,这样的话操作会更加灵活和方便,可以随时对其相关资料进行添加、删除、修改、查询等操作。
B、借阅管理(1) 借出操作(2) 还书操作(3) 续借处理提示:以上处理需要互相配合以及赔、罚款金额的编辑等操作完成图书借还业务的各种登记。
例如:读者还书时不仅更新图书的库存信息,还应该自动计算该书应罚款金额。
并显示该读者所有至当日内到期未还书信息。
C、读者管理读者等级:对借阅读者进行分类处理,例如可分为教师和学生两类。
并定义每类读者的可借书数量和相关的借阅时间等信息。
读者管理:对读者信息可以录入,并且可对读者进行挂失或注销、查询等服务的作业。
D、统计分析随时可以进行统计分析,以便及时了解当前的借阅情况和相关的资料状态,统计分析包括借阅排行榜、资料状态统计和借阅统计、显示所有至当日内到期未还书信息等功能分析。
E 系统参数设置:可以设置相关的罚款金额,最多借阅天数等系统服务器参数。
题目十一:实验设备管理系统问题描述:实验设备管理系统,实验设备信息包括:设备编号、设备种类(微机、打印机、扫描仪等等)、设备名称、设备价格、设备购入日期、是否报废、报废日期等。
要求整个系统设计为实验设备信息输入模块,实验设备信息添加模块,实验设备信息修改模块,实验设备信息分类统计模块和实验设备查询输入模块。
实现功能:1、能够完成对设备的录入和修改2、对设备进行分类3、设备的查询4、设备的破损耗费和遗损处理知识点:结构体、文件、指针、函数、循环控制说明:1、以文件的方式对数据进行存储、系统以菜单的方式工作2、源程序中要有相应的注释3、学生可以增加新功能模块题目十二:学生籍贯信息记录簿问题描述:编制一个学生籍贯信息记录簿,每个学生信息包括:学号、姓名、籍贯。
实现功能:1、创建信息链表并以磁盘文件保存2、读取磁盘文件并显示输出所有学生的籍贯信息3、按学号或姓名查询其籍贯4、按籍贯查询并输出该籍贯的所有学生5、能添加、删除和修改学生的籍贯信息6、显示输出湖北籍和非湖北籍学生的信息并可分别存盘知识点:文件打开,保存,结构体,搜索,链表说明:其中1-5功能是必须要实现的功能。
题目十三:校园导游咨询系统问题描述:将上海应用技术大学校区、景点、教学楼、办公楼、宿舍楼的具体地址及所起的功能制作成数据文件,通过查询等手段向咨询人介绍咨询结果。
实现功能:1、界面有如下菜单项● 奉贤校区● 徐汇校区● 查询2、进入菜单选项后,有相应的校区简介(如有行政楼、有什么单位等等、同时还要提供查询功能。
知识点:数组或链表,字符串操作,文件操作等。
题目十四:学生信息管理系统(1)问题描述学生信息包括:学号,姓名,年龄,性别,出生年月,地址,电话,E-mail等。
试设计一学生信息管理系统,使之能提供以下功能:●系统以菜单方式工作●学生信息录入功能(学生信息用文件保存)---输入●学生信息浏览功能——输出●查询、排序功能——算法1、按学号查询2、按姓名查询●学生信息的删除与修改(可选项)(2)功能要求●界面简单明了;●有一定的容错能力,比如输入的成绩不在0~100之间,就提示不合法,要求重新输入;●最好用链表的方式实现。
(3)算法分析首先,一个学生包括这么多的属性,应该考虑定义一个结构,其次,我们应该考虑数据的存储形式:是定义一个数组来存储,还是定义一个链表呢?在这里假如我们以数组的方式来存储,当然可以,但是我们知道,假如我们定义一个数组的话,我们首先必须知道学生人数大概是多少,以便我们确定数组的大小,但是题目中没有给出,而且题目要求中有大量的删除、插入操作,所以用链表的方式比较方便。
对于菜单的实现,其实也比较简单,首先我们用printf语句把程序的功能列出来,然后等待用户输入而执行不同的函数,执行完了一个功能后又回到菜单。
文件的读写操作大家参照书中的有关文件的章节。
题目十五:学生综合测评系统每个学生的信息为:学号、姓名、性别、家庭住址、联系电话、语文、数学、外语三门单科成绩、考试平均成绩、考试名次、同学互评分、品德成绩、任课教师评分、综合测评总分、综合测评名次。
考试平均成绩、同学互评分、品德成绩、任课教师评分分别占综合测评总分的60%,10%,10%,20%。
A、学生信息处理(1)输入学生信息、学号、姓名、性别、家庭住址、联系电话,按学号以小到大的顺序存入文件中。
提示:学生信息可先输入到数组中,排序后可写到文件中。
(2) 插入(修改)同学信息:提示:先输入将插入的同学信息,然后再打开源文件并建立新文件,把源文件和输入的信息合并到新文件中(保持按学号有序)若存在该同学则将新记录内容替换源内容,(3) 删除同学信息:提示:输入将删除同学号,读出该同学信息,要求对此进行确认,以决定是否删除将删除后的信息写到文件中。
(4) 浏览学生信息:提示:打开文件,显示该文件的学生信息。
B、学生数据处理:(1)按考试科目录入学生成绩并且按公式:考试成绩=(语文+数学+外语)/3 计算考试成绩,并计算考试名次,提示:先把学生信息读入数组,然后按提示输入每科成绩,计算考试成绩,求出名次,最后把学生记录写入一个文件中。
(2) 学生测评数据输入并计算综合测评总分及名次。
提示:综合测评总分=(考试成绩)*0.6+(同学互评分)*0.1+品德成绩*0.1+任课老师评分*0.2。
(3) 学生数据管理提示:输入学号,读出并显示该同学信息,输入新数据,将改后信息写入文件(4) 学生数据查询:提示:输入学号或其他信息,即读出所有数据信息,并显示出来。
C、学生综合信息输出提示:输出学生信息到屏幕。
题目十六:学校运动会管理系统问题描述:(1) 初始化输入:N-参赛院系总数,M-男子竞赛项目数,W-女子竞赛项目数;(2) 各项目名次取法有如下几种:取前5名:第1名得分7,第2名得分5,第3名得分3,第4名得分2,第5名得分1;(3) 由程序提醒用户填写比赛结果,输入各项目获奖运动员的信息。
(4) 所有信息记录完毕后,用户可以查询各个院系或个人的比赛成绩,生成团体总分报表,查看参赛院系信息、获奖运动员、比赛项目信息等。
题目十七:教师工资管理系统每个教师的信息为:教师号、姓名、性别、单位名称、家庭住址、联系电话、基本工资、津贴、生活补贴、应发工资、电话费、水电费、房租、所得税、卫生费、公积金、合计扣款、实发工资。
注:应发工资=基本工资+津贴+生活补贴;合计扣款=电话费+水电费+房租+所得税+卫生费+公积金;实发工资=应发工资-合计扣款。
A、教师信息处理(1)输入教师信息(2) 插入(修改)教师信息:(3) 删除教师信息:(4) 浏览教师信息:提示:具体功能及操作参考题1。
B、教师数据处理:(1) 按教师号录入教师基本工资、津贴、生活补贴、电话费、水电费、房租、所得税、卫生费、公积金等基本数据。
(2) 教师实发工资、应发工资、合计扣款计算。
提示:计算规则如题目。
(3) 教师数据管理提示:输入教师号,读出并显示该教师信息,输入新数据,将改后信息写入文件(4) 教师数据查询:提示:输入教师号或其他信息,即读出所有数据信息,并显示出来。
(5) 教师综合信息输出提示:输出教师信息到屏幕。
题目十八:教师工作量管理系统计算每个老师在一个学期中所教课程的总工作量。
(教师单个教学任务的信息为:教师号、姓名、性别、职称、认教课程、班级、班级数目、理论课时、实验课时、单个教学任务总课时)A、教师信息处理(1)输入教师授课教学信息,包括教师号、姓名、性别、职称、认教课程、班级、班级数目、理论课时、实验课时。
(2) 插入(修改)教师授课教学信息:(3) 删除教师授课教学信息:(4) 浏览教师授课教学信息:B、教师工作量数据处理:(1)(2)时之和。
(3)教师数据查询:提示:输入教师号或其他信息,即读出所有数据信息,并显示出来。