计算机原理与设计-CH1-2005
北京科技大学_计算机组成原理及计算机系统结构_2005年_考研真题

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微机原理与接口技术CH1

教学重点
微机系统结构,计算机中的数据表示方法
教学难点:
数制转换和浮点数表示方法
中国科学技术大学电子工程与信息科学系 中国科学技术大学电子工程与信息科学系
1-1、计算机发展简史
谁是现代电子计算机之父?
英国天才的科学家、思想家:阿兰.图灵(Alan Turing,1912-54) 1936年发表阐明现代计算机原理的开山之作: “论数字计算在决断难题中的应用”,给出了 “可计算性”的严格数学定义,并提出著名的 “图灵机(Turing Machine)”的设想。 “图灵机” 是思想模型,证明了可制造一种十分 简单但运算能力极强的计算装置,用来计算所 有能想像得到的可计算函数。
1950年10月,图灵发表了划时代之作: “机器能思考吗”,又为图灵赢得了“人 工智能之父”的桂冠。
中国科学技术大学电子工程与信息科学系 中国科学技术大学电子工程与信息科学系
冯.诺依曼的提问
-超短悬疑剧 第一幕:邂逅
时间:1944年夏的一天 地点:美国内华达州, 美国陆军弹道试验场附近阿伯丁火车站候车室 人物1:ENIAC设计组成员戈尔斯坦 人物2:洛斯·阿拉莫斯实验室的冯·诺依曼博 士,当时已蜚声国际的数理大师。
中国科学技术大学电子工程与信息科学系 中国科学技术大学电子工程与信息科学系
Intel微处理器家族(IA-64除外)
4位处理器 4004、4040 x86前 8位处理器 8008、8080、8085 IA-16 8086、8088、80286 x86架构 IA-32 Pentium Pentium前 80386、80486 早期架构 Pentium、Pentium MMX P6架构 Pentium Pro、Pentium II、Pentium III、Pentium II/III Xeon/Celeron NetBurst架构 Pentium 4、Pentium D、 Pentium Extreme Edition、Xeon 其中Pentium D 和Pentium Extreme Edition支持Dual-Core技术、Extended Memory 64 Technology(EM64T),Pentium Extreme Edition还支持HyperThreading (HT-超线程)技术
ch05_大学计算机应用技术_[共26页]
![ch05_大学计算机应用技术_[共26页]](https://img.taocdn.com/s3/m/9a1f639b2e3f5727a4e96205.png)
第5章Internet网络应用技术【本章重点】计算机网络的定义与功能;计算机网络的组成与分类;OSI参考模型与TCP/IP参考模型;Internet基础知识;物联网技术。
【本章难点】OSI参考模型与TCP/IP参考模型;计算机网络拓扑结构;IP地址的构成与分类;物联网技术原理与体系结构。
【学习目标】掌握计算机网络的定义与功能;掌握计算机网络的分类与拓扑结构;掌握计算机网络的体系结构;掌握IP地址的构成与分类;熟悉Internet基础知识;掌握IE的使用与设置。
5.1 计算机网络概述在信息化社会中,计算机已经从单一使用发展成集群使用,越来越多的应用领域需要计算机在一定的地域范围内协同工作,从而促进了计算机技术和通信技术紧密地结合,形成了计算机网络这门学科。
随着计算机技术的快速发展,计算机网络的应用也越来越普及和广泛,已渗透到国民经济和人们日常生活的各个领域。
我们可以通过计算机网络来获取所需要的各种信息,也可以通过它向全社会发布各种经济信息、科研情报、技术资料等。
当今的时代就是一个以网络为核心的信息时代,它最主要的特征就是数字化、信息化与网络化。
现在人们的生活、工作、学习都已离不开计算机网络。
没有网络我们无法到银行存钱或者取钱,没有网络我们无法预订火车票、飞机票,没有网络我们无法上网查询自己需要的相关资料,没有网络我们更无法在网上与朋友及时交流信息。
由此可见人们已经越来越依赖于网络,那么计算机网络到底是什么?它由哪些部分组成?为什么我们可以使两台相距那么远的主机进行通信,它的工作原理又是什么呢?接下来,我们一点点来看。
5.1.1 计算机网络的定义及功能什么是计算机网络?计算机网络的精确定义并未统一,最简单的定义就是:一些互相连接的、自治的计算机的集合。
从定义中看出一个计算机网络涉及3个方面的问题。
(1)至少两台计算机互联。
(2)通信设备与线路介质。
(3)包括相应的网络软件,通信协议。
167168按照此定义两台计算机和连接它们的一条链路,就可以构成一个最简单的计算机网络,世界上最大、最复杂的网络就是我们通常所说的因特网Internet。
ch1计算机原理

2
假设有相同指令级的两种不同实现方式:
计算机A的时钟周期为250ps,对某程序的CPI为2.0
计算机B的时钟周期为500ps,对同样程序的CPI为1.2
请问:对于该程序,请问哪台计算机执行的速度更快?快多少?
3
一个编译器设计者试图在两个代码序列之间进行选择,硬件设计者给出了如下数据:
对于某行高级语言语句的实现,两个代码序列所需的指令数量如下:
哪个代码序列执行的指令数更多?哪个执行速度更快?每个代码序列的CPI是多少?
3
解: 序列1 有5条指令; 序列2 有 6条 序列1 需 2×1+1×2+2×3=10 cycles 序列2 需 4×1+1×2+1×3=9 cycles
序列1 的 CPI=10/5=2; 序列2 的CPI=9/6=1.5 虽然序列2的指令条数多,但速度却更快! 一个编译器设计者试图在两个代码序列之间进行选择,硬件设计者给出了如下数据:对于某行高级语言语句的实现,两个代码序列所需的指令数量如下:
哪个代码序列执行的指令数更多?哪个执行速度更快?每个代码序列的CPI是多少?
p☐ 基准测试程序集是专门进行性能评价的一组程序
n⏹ 用户希望基准测试程序能够预测机器在运行实际负载时的性能SPEC INTC2006基准程序在AMD Opteron x4 2356(Barcelona)的运行结果:。
计算机操作系统ch1

参考网站
操作系统原理教案: 操作系统原理教案:/ 清华开放学习资料库: 清华开放学习资料库:/study/study.htm 中大操作系统CAI: 中大操作系统 /os/ 浙江师范大学课件: 浙江师范大学课件: /kofbobo/czxt/ 湖南农大操作系统 CAI:/elong/main.asp 操作系统 CAI: http://202.194.116.12/lessons/computer/os/cai.htm 东华大学操作系统 CAI: http://219.228.69.94/os/oscai/instruction.asp 操作系统疑难问题讨论: 操作系统疑难问题讨论:/archive/8/1355094.htm 北大操作系统课件: 北大操作系统课件: /Soft_Show.asp?SoftID=288 各种操作系统的网址: 各种操作系统的网址:/technology/os.htm
计算机操作系统
Operating System of Computer
教材与参考书 教材与参考书
计算机操作系统.汤子瀛 ,哲凤屏. 西安电子科技 大学出版社 操作系统教程—原理和实例分析.孟静. 高等教 育出版社 操作系统原理.庞丽萍. 华中理工大学出版社 现代操作系统.陈向群等译.机械工业出版社 Applied Operating System Concepts. Abrraham Silberschatz、Peter Galvin、Greg Gagne. 机械工业出版社 操作系统原理.何炎祥. 华中科技大学出版社
OS为用户提供虚拟计算机(5)
4) 例2 ,如果加上一层I/O设备 管理软件,用户就可使用I/O命 令来进行数据的I/O,不必涉及 显示器、打印机、扫描仪、键 盘和鼠标等的物理细节。
计算机组成与设计ch05

计算机组成原理- CH05 指令系统体系结构5.1 概述计算机指令由操作码和操作数组成。
操作码指定要执行的操作类型,而操作数指出数据所处的寄存器和内存单元。
本章会对上一章的内容做进一步的展开,深入讨论计算机的指令系统体系结构。
将介绍各种不同的指令类型和操作数类型,以及指令如何访问内存中的数据。
5.2 指令格式每条计算机的指令都有一个操作码和0个或多个操作数.每条指令允许使用的操作数的个数不同,指令的类型和指令处理的操作数的类型也可能不同.更具体地说,各种指令集可能在特征上存在如下差别:操作数在CPU中的存储方式(数据可以存储在堆栈结构或寄存器中)指令作用的操作数的数目(最常用的操作数个数为0,1,2和3) 操作数的位置(如果简单地按照指令适用的操作数的组合,则各种指令可以分为寄存器-寄存器类型,寄存器-存储器类型或存储器-存储器类型)操作(不仅包括操作的类型,而且指出指令是否可以访问存储器) 操作数的类型和长度(操作数可能是地址,数字或字符)5.2.1 指令系统的设计指令系统体系结构(ISA)的效能可以用下面几个因素来衡量:(1) 程序执行指令时占用内存空间的大小;(2) 指令系统的复杂程度, 主要指指令执行所需要的译码数量和指令所执行的任务的复杂性;(3) 指令的长度;(4) 指令系统中指令的总数目.设计指令系统时需要考虑的问题包括:指令一般越短越好,因为较短的指令占用较少的内存空间,并且撮指令的速度也会更快.但是采用短指令会限制指令的数量.固定长度的指令的译码相对比较容易, 但却浪费空间.存储器的组成形式会影响指令的格式.固定长度的指令系统并不表示必须使用固定数量的操作数.存在多种不同类型的寻址方法.如果机器的字由多个字节组成,就需要考虑组成的字的字节是按照怎样的次序存储到按字节的机器存储器中设计的体系结构需要多少个寄存器且这些寄存器应该如何进行组织安排,操作数如何存放在CPU中5.2.2小端和大端的位序问题术语----- 位端(endian)指的是计算机体系结构中的"位序" (byte order).位端是指在计算机中存储一个多字节数据元素时, 各个字节的排列方式.将最低位的字节首先存放到低位地址,然后再将最高位的字节存放到高位地址,采用这种方式的机器称为小端(little endian)机器.先将最高位的字节存放到低位地址,然后再存放最低位的字节. 这种类型的机器称为大端(big endian)机器.大部分的UNIX计算机都是大端机器, 而大多数的PC机则是小端机器.大端位序的存储方式更自然些, 而且更便于阅读十六进制编写的程序段.大端位序的机器存储整数和字符串时使用相同的次序, 并且在某些字符串操作时速度会更快一些. 大部分位图映身格式的图像都是采用"最高位在字符串的左边"的变换方法, 也就是说对于像素大于一个字节的数据可以直接按照大端位序机器自身体系结构的安排顺序进行处理.大端位序的存储方式也有缺点,如果计算机要进行从32位整数地址到16位整数地址的转换操作, 则要求大端机器执行加法运算.高精度的算术运算在小端机器上会更快和更方便一些.计算机网络都是采用大端位序的体系结构.5.2.3 CPU的内部存储机制: 堆栈和寄存器CPU的数据存储方式是区分不同指令系统体系结构(ISA)的最基本的方法. 这里有三种不同的体系结构可供选择.1. 堆栈体系结构2. 累加器体系结构3. 通用寄存器(GPR)体系结构堆栈体系结构(stack architecture)的计算机使用一个堆栈来执行各种指令, 而且指令的操作数就隐含地存放在堆栈的顶部. 这种机器通常具有好的编码密度和一个简单的表达式估值模型,但由于不能对堆栈进行随机访问, 使得采用堆栈结构的机器很难产生高效率的编码.累加器体系结构(Accumulator architecture)的计算机, 比如MARIE, 是将其中一个操作数隐含在累加器中.降低了机器的内部复杂性,而且允许使用非常短的指令. 但由于累加器是临时存储, 所以对存储器的访问非常频繁.通用寄存器体系结构(general purpose register architecture)的计算机, 采用多个通用寄存器组, 这是当今计算机体系结构中最广泛接受的模型.寄存器组的访问速度比存储器快得多,通用寄存器体系结构可以根据指令的操作数所处的位置分成三种类型.存储器-存储器(memory-memory)体系结构可以有两个或三个操作数位于存储器内, 允许有一条执行某种操作而不需要有任何操作数的指令存放在某个寄存器中.寄存器-存储器(register-memory)体系结构则是采用混合方式,这其中至少有一个操作数在寄存器中和一个操作数在存储器中.装入-存储(load-store)式体系结构则需要在任何对数据的操作执行之前,先将数据装入寄存器中.5.2.4 操作数的数目和指令的长度在现在的计算机体系结构中, 指令构成的格式有如下的两种方式:固定长度(fixed length)使用这种格式的指令系统会浪费一些存储空间, 但是指令执行的速度快. 在采用指令层次(instruction-level) 的流水线结构时, 固定长度的指令系统的性能会更好些可变长度(variable length)这种指令的译码会变得比较复杂, 但是却可以节省存储空间.最常用的指令格式包括有零个, 一个, 两个, 或三个操作数. 使用一个堆栈结构也可以允许有不带操作数(零操作数)的指令.只有操作码 (0 地址)操作码 + 1个地址 (通常只有一个存储器地址)操作码 + 2个地址 (通常是两个寄存器地址, 或者是一个寄存器地址加上一个存储器地址)操作码 + 3个地址 (通常是三个寄存器地址, 或者是寄存器和存储器的某种组合形式)不带操作数的机器指令必须使用堆栈来执行在逻辑上需要一个或两个操作数的操作随着每条指令所允许的操作数的数目的减少, 完成相同程序功能所需的指令数目将会增加. 这就是一个典型的在空间和时间之间进行平衡折衷.通常,采用较短的指令需要编写较长的程序5.2.5 扩展操作码扩展操作码 (expanding opcode)代表了一种折衷的方案,就是既要求有尽可能多的操作码的数目, 又要求采用尽可能短的操作码, 所设计的指令长度也比较短.其设计的基本思想是: 选用短操作码, 而当有需要时可以有某种方法将操作码加长采用扩展操作码的方法使指令的译码变得更加复杂5.3 指令类型有些指令的操作对象不是数据, 指令归纳为以下几种类型:数据移动算术运算布尔逻辑运算位操作 (移位和循环换位)输入/输出 (I/O)控制转移专门用途数据移动指令是最常用的指令. 人们常常需要将数据从存储器移到寄存器, 从寄存器移到寄存器, 以及从寄存器移到存储器等.算术运算指令包括有整数和浮点运算的各种指令.布尔逻辑指令执行布尔逻辑运算, 与算术指令的运算方式非常类似位操作指令用来在某个特定的数据字中对一些单独数据位(或者是一些位的集合) 进行置位和复位操作.输入/输入(I/O) 指令随着计算机体系结构的不同而有很大区别. 处理输入输出的基本方式有: 程序控制的I/O, 中断驱动的I/O 和直接存储器访问(DMA) 的I/O 三种方式控制指令包括分支转移(branch), 跳过(skip) 和进程调用(procedure call)等.专用指令包括字符串处理的指令, 高级语言支持的指令, 保护和标志位控制指令, 以及高速缓存(cache) 指令等.5.4 寻址与寻址有关的两个最重要的问题是: 可以进行编址的数据类型和各种各样的寻址方式.5.4.1 数据类型如果指令要引用某个特定的数据类型,必须有相应的硬件对该种类型的数据提供支持指针是被认为与整数和浮点数字不同的数据类型.对于使用指针的指令, 操作数本质上就是一个地址, 并且必须被当成一个地址处理.5.4.2 寻址方式寻址方式是指定指令中操作数的位置的方法立即寻址 (immediate addressing)是指在指令中操作代码后面的数值会被立即引用, 12位的操作数域并不是指定一个地址, 而是表示指令所要求的实际操作数. 但由于加载的数值是固定的, 这种方式非常不灵活直接寻址 (direct addressing) 是指在指令中直接指定要引用的数值的存储器地址. 直接寻址方式比立即寻址方式要灵活得多.寄存器寻址 (register addressing) 方式中, 是采用一个寄存器, 而不是存储器来指定操作数. 寄存器寻址方式中被指定的寄存器中的内容将用作指令的操作数.间接寻址 (indirect addressing)是一种非常有效的寻址方式, 使用起来特别灵活,在间接寻址方式中, 地址域中的二进制数用来指定一个存储器地址, 该地址中的内容将被用作一个指针. 操作数的有效地址是通过访问这个存储器地址来获取的作为间接寻址的一种变化形式操作数域的二进制位也可以用来指定一个寄存器,而不是指定某个存储器地址.这种方式称为寄存器间接寻址 (register indirect addressing).在变址寻址方式(indexed addressing)中, 一个变址寄存器(要么显式地指定, 要么隐式指定)用来存储一个偏移量(offset, 或称为位移量(displacement)基址寻址(based addressing)方式与变址寻址方式非常类似.区别是,基址寻址方式使用的是基地址寄存器,而不是变址寄存器.堆栈寻址(stack addressing)方式,则操作数就假定放在堆栈中.5.5 指令的流水线有些CPU会将取指-译码-执行周期分成一些较小的步骤, 其中的某些较小的步骤可以并行执行. 这种时间上的交叠可以加快CPU的执行速度,这种方法称为流水线(pipeline).不同的步骤可以并行完成不同指令的各个部分.这其中的每一个步骤都称为流水线极(pipeline stage).一旦第一条指令的取指任务完成, 第一条指令就会被送去进行了译码操作.与些同时, 可以开始第二条指令的取指. 当第一条指令取操作数时, 第二条指令被送去译码, 同时开始取第三条指令.这些事可以并行发生并不是所有指令都必须经过管道中的每一级流水线. 有些情况会阻碍计算机实现每个时钟周期执行一条指令的目标资源冲突数据关联条件分支语句资源冲突 (resource conflict)是指令级并行执行过程中要考虑的主要问题.例如一个在读一个在写数据关联 (data dependency)是指当一条指令的执行尚未结束时, 后面某条指令却要求该指令的执行结果作为其操作数.分支转移语句来改变程序的执行流程,但是这样会对流水线造成重大问题. 许多计算机体系结构都设计分支预测(branch prediction) 机构, 利用合理的逻辑来对下一条指令做出最优的预测.超标量 (superscalar) 体系结构是利用多条平行的流水线同时执行多个操作超流水线 (superpipelining) 体系结构则是将超标量体系结构和流水线体系结构的概念组合起来, 把流水线的各个级分割成更小的步骤.IA-64 体系结构却是一个超长指令字 (VLIW) 体系结构, 即每条指令可以指定多个标量操作, 也就是编译器可以把多个操作放到一条指令中.。
计算机操作系统原理 ch1 绪论

多道程序设计
2、共享性(sharing)
共享:多个任务共同使用系统资源。
共享是现代计算机系统的一个最大特点,操作系统的 一个主要目标就是要使各种系统能有效地被共享、最 大限度的提高系统效率,由于共享的实质是并发共享。 故关键仍是在于并发性
3、不确定性(nondeterminacy) 操作系统面对的是不确定的事件,而这些事件发生的 时间和次序是不可预测的。
Serial Processing
No operating system Machines run from a console with display lights and toggle switches, input device, and printer Schedule: one by one Setup: included loading the compiler, source program, saving compiled program, and loading and linking
开关置机器指令,按’装入数据’按钮 开关置程序始址,按’运行’按钮
装入程序的引进
装入程序(Loader)
自动化执行程序装入,必要时进行地址转换 通常存放在ROM中
机器 语言 程序
装入 程序
内存 储器
汇编语言
汇编语言:机器语言的符号化 汇编语句形式:符号化的字符串 汇编语句格式:
Multi-programming …
多道程序设计是指让多个程序同时进入 计算机的主存储器进行计算
多道程序设计的特点
CPU与外部设备充分并行 外部设备之间充分并行
发挥CPU的使用效率
微机原理ch1

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《微机原理》讲义 第一章 绪论
输入/输出( 输出(I/O)总线
ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
CPU
I/O设备
存储总线
I/O设备
I/O设备
主存储器 I/O设备1 I/O设备2
图 1-8 优点:提高了数据传送的效率; 缺点:主存和外设之间必须通过 CPU 进行信息的交换,降低了 CPU 的工作效率。 (3)面向主存储器的双总线结构:面向主存储器的双总线结构如图 1-9(★)所示。它结合 了以上两种总线结构的特点,所有的部件和设备均挂到总线上。 输入/输出( 输出(I/O)总线
奇地址
FFFFFF FFFFFD 8 8MB 000003 000001 D15~D8 000002 000000
偶地址
FFFFFE FFFFFC 8 8MB
位
位
D7~D0
存储体4
FFFFFFFF 8 1GB 00000007 00000003 D32~D24
存储体3
FFFFFFFE 8 1GB 00000006 00000002 D23~D16
地址总线AB I/O总线
CPU
存储器
I/O接口
控制
I/O设备
数据总线DB
控制总线CB
图 1-3 (1)微处理器:取指令,指令译码;算术逻辑运算;和存储器和 I/O 交换数据;控制程序流 向等。 (2)存储器:存放程序和数据,分为 RAM、ROM。 (3)I/O 接口:实现外部设备和计算机的连接通道。 (4)总线:在 CPU、存储器和 I/O 设备之间传输信息的公共通道。 微型计算机必须配备一些输入、输出设备,构成一个系统才能够更好的工作。如:键盘 和显示器。否则数据和程序无法输入,运算结构无法显示。 3、微型计算机系统 以微型计算机为主体,配上外部 I/O 设备及系统软件就构成了计算机系统,其组成如图 1-4(★) 。 (1) 输入设备:把信息送入计算机,如键盘、鼠标、扫描仪等; (2) 输出设备:将计算机处理后的结果输出给用户,如显示器、打印机、绘图仪等; (3) 系统 软 件:计算机 必须配备操作 系统和 应 用程序 才 能 正常工作 , 操作 系统主 要 是 windows 操作系统,应用程序的种类非常多。
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2、计算机系统组成
控制器CU的组成: ➢时序部件:
• 主频CP和时序信号产生器TSG:
CP
TSG
• 节拍和主频周期的关系
➢微操作(Micro-operation)控制部件
• Why? • 微操作与微程序; • 微程序通常固化在ROM(Read Only Memory)中。
➢I/O的特点:速度较慢。
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2、计算机系统组成
互连结构(Interconnection Structure) ➢作用:数据交换。 ➢BUS:
• 连接简单; • 数据传输率不高; • 微机中大量使用。
➢互连网(Interconnection Network):
10 8 08 8 02 8 08 8 02 8 08 8 02 8 14 8 FF 0
00B01 00B00 00B02 00B00 00B03 00B00 00B04 00B05 00000
00B00
x
00B01
a
00B02
b
00B03
c
00B04
d
00B05
y
说明 取数:R8 a 乘法:R8 a × x 加法:R8 a × x + b 乘法:R8 (a × x + b)× x 加法:R8 (a × x + b)× x + c 乘法:R8 ((a × x + b)× x + c)× x 加法:R8 ((a ×x + b)× x + c)× x + d 存数:(00B05) R8 停机
计算机原理 Computer Principles
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About Principle
Definition: ➢A general truth or belief that is used as a base for reasoning, or action, or for the development of further ideas. ➢A law of nature as scientifically discovered and stated.
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1、计算机及其发展史
计算工具 ➢计算过程:获取数据、存储数据、加工数据。 ➢计算工具的发展就是计算过程自动化程度不断 提高的过程:
• 手工计算 • 机械计算 • 电子计算
电子计算机的分代 ➢以电子器件为标志
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2、计算机系统组成
计算机的功能 ➢ 数据传送功能 ➢ 数据存储功能 ➢ 数据处理功能 ➢ 操作控制功能 ➢ 操作判断功能
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2、计算机系统组成
冯.诺依曼体系结构 ➢以二进制表示和存储程序控制为核心。
存储器
输入设备
运算器
➢y=((a*x+b)*x+c)*x+d
• 3次乘法,3次加法
ax 上步结果加 b
ax+b 上步结果乘以 x
ax2+bx 上步结果加 c
ax2+bx+c 上步结果乘以 x
ax3+bx2+cx
上步结果加 d
ax3+bx2+cx+d
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3、计算机的工作过程
移位器
flag
ALU
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锁存器1
锁存器2
内部总线
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寄存器组 R0 R1 ... Rn-1
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2、计算机系统组成
控制器CU(Control Unit)的作用: ➢根据预定的步骤,控制与协调各部件的自动工 作。是计算机的管理机构和指挥中心。 ➢控制器完成的工作实质上就是控制指令执行: 获取指令、译码、产生控制信号。 ➢连续不断、有条不紊地继续上述动作,即所谓 的执行程序。
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3、性能分析与分类
计算机的分类标准 ➢计算机的用途
• 专用 • 通用
➢计算机的规模
• 巨型机、大型机、小型机、微型机、单片机
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4、计算机的应用与发展
应用类型 ➢科学计算 ➢数据处理 ➢实时控制 ➢辅助设计 ➢智能模拟
TSG
ID
状态
微操作控制部件
...... 微操作 控制信号
控制器
XR
地址计算
+1
AR
PC
到内存选址系统
存储体 ...... 地址译码器
MAR
存储时序控制线路 内存储器
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3、计算机的工作过程
计算y的源程序
主存地址 指 令 或 数 据
00A00 00A01 00A02 00A03 00A04 00A05 00A06 00A07 00A08
学习内容
➢基本组成(Basic Organization)
➢工作原理(Principle)
➢设计方法(Layout Method)
➢常识性知识(Common Sense )
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知识点
参见目录: ➢绪论 ➢指令系统 ➢运算方法与运算器 ➢控制器 ➢存储器 ➢输入输出(I/O)控制 ➢计算机模块结构与互连
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3、性能分析与分类
性能指标: ➢主频:5M~3G+ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
• 提高主频的方法:工艺
➢速度:
• 吉布森混合法 • 计算各种指令执行速度 • 计算典型程序运算速度Benchmark • 实际测试、模拟分析
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3、性能分析与分类
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学习目标及方法
学习目标: ➢花时少、效率高; ➢掌握基础知识,进行创造力训练; ➢培养一流的计算机人才。
学习方法: ➢概念、原理与设计——what? why? how? ➢提倡怀疑; ➢听课时追随老师的思路,积极思考; ➢温故而知新。
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3、计算机的工作过程
计算机总体框图
运算器
移位器
flag
ALU
锁存器 1 锁存器 2
寄存器组 R0 R1 ... Rn-1
CPU内部总线
输入输出设备 I/O设备 ...... I/O设备
设备控制器
设备控制器
......
I/O控制部件
系统总线
MBR
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CP
IR
节拍信号 指令译码
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2、计算机系统组成
存储器M(Memory) ➢存储器的构成
存储体
存
00...00 地 00...01
存储单元
读
地 址 总 线
储 地 址 寄 存
址 00...10 译 码
...... ......
写 线
器
路
MAR
器 11...11
存储单元
读/写命令
2、计算机系统组成
控制器CU的组成: ➢指令控制部件:
• PC:程序计数器、指令地址寄存器; • IR:存放当前正在执行的指令; • ID:对指令操作码进行译码以识别指令。
➢地址形成部件:
• AR:存放需要访问数据的存储单元地址; • XR:变址寄存器,用于变址寻址; • 地址计算部件。注意:CPU中能够完成计算的部件
• 连接复杂; • 数据传输率高; • 对速度要求高的巨型机、并行机中大量使用。
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3、计算机的工作过程
一个简单例子:
a 乘以 x
➢已知a、b、c、d、x, 求解代数多项式: y=ax3+bx2+cx+d。
➢y=a*x3+b*x2+c*x+d
• 5次乘法,3次加法
存储时序控制线路
存
储 缓 冲 寄 存
数 据 总 线
器
MBR
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2、计算机系统组成
输入与输出设备(Input/Output Device) ➢又称外设、简称I/O; ➢主机:CPU、内存储器及相应接口; ➢种类:
• 输入设备 • 输出设备 • 输入输出设备
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其他需要说明的问题
关于课堂纪律; 关于课程安排; 关于课后作业; 关于考试。
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第一章
绪论 Introduction
内容提要
计算机的发展史(简介) 计算机系统组成(掌握) 计算机工作过程(第一章/了解、全课程/掌握) 计算机的性能指标和分类(掌握) 计算机的应用与发展(简介)
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4、计算机的应用与发展
发展 ➢性能超级化
• 超高性能微处理器Cray on Chip • 并行处理技术的应用