单片机C语言指针的指针

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单片机c语言的指针

单片机c语言的指针

单片机c语言的指针
单片机C语言中的指针是一种非常重要的概念,它可以帮助我们更灵活地操作内存和访问硬件资源。

在单片机C语言中,指针和在其他C语言环境中的使用方式基本相同,但是由于单片机资源有限,对指针的使用需要更加小心和精确。

首先,指针在单片机C语言中可以用来访问和操作内存中的数据。

通过指针,我们可以直接操作内存地址,这对于一些对内存要求严格的单片机应用非常重要。

例如,我们可以使用指针来访问外设的寄存器,或者直接操作缓冲区中的数据。

其次,指针还可以用来动态分配内存。

在单片机应用中,内存通常是非常宝贵的资源,因此动态分配内存时需要格外小心。

我们可以使用指针和相关的内存分配函数来动态地分配和释放内存,以满足特定的需求。

此外,指针还可以用来传递参数。

在单片机C语言中,函数的参数传递通常是通过传值或传引用来实现的。

通过传递指针作为参数,我们可以在函数内部直接修改传入参数所指向的内存位置的数值,从而避免在函数返回值时产生额外的开销。

需要注意的是,在单片机C语言中,指针的使用需要格外小心,因为指针操作涉及到对内存的直接访问和修改,一旦出现错误可能
会导致系统崩溃甚至损坏硬件。

因此,在使用指针时,需要格外小
心地检查指针的合法性,避免出现空指针或者越界访问等问题。

总之,单片机C语言中的指针是一种非常重要且灵活的工具,
它可以帮助我们更好地操作内存和访问硬件资源,但是在使用时需
要格外小心,以避免出现意外的错误。

希望以上回答能够帮助你更
好地理解单片机C语言中指针的概念和用法。

C语言指针的长度和类型详解

C语言指针的长度和类型详解

C语言指针的长度和类型详解C语言指针的长度和类型详解指针是C语言的精髓,以下是店铺搜索整理的关于C语言指针的长度和类型详解,对于初学者深入理解C语言程序设计有很好的参考价值,有需要的朋友可以参考一下!想了解更多相关信息请持续关注我们店铺!一般来说,如果考虑应用程序的兼容性和可移植性,指针的长度就是一个问题,在大部分现代平台上,数据指针的长度通常是一样的,与指针类型无关,尽管C标准没有规定所有类型指针的长度相同,但是通常实际情况就是这样。

但是函数指针长度可能与数据指针的长度不同。

指针的长度取决于使用的机器和编译器,例如:在现代windows 上,指针是32位或是64位长测试代码如下:#include<stdio.h>#include<math.h>#include<stdlib.h>#include<stddef.h>struct p{int n;float f;};int main(){struct p *sptr;printf("sizeof *char: %d ", sizeof(char*));printf("sizeof *int: %d ", sizeof(int*));printf("sizeof *float: %d ", sizeof(float*));printf("sizeof *double: %d ", sizeof(double*));printf("sizeof *struct: %d ", sizeof(sptr));return 0;}运行结果如下图所示:指针相关的预定义类型:① size_t:用于安全地表示长度② ptrdiff_t:用于处理指针算术运算③ intptr_t:用于存储指针地址④ uintptr_t:用于存储指针地址分述如下:一、size_t类型size_t 类型是标准C库中定义的,应为unsigned int,在64位系统中为long unsigned int。

C语言中的指针指什么

C语言中的指针指什么

C语言中的指针指什么指针概念指针是一个变量,该变量的数值是地址,或者说,指针是一个数据对象。

类似于,int 类型变量的数值是整数。

与指针相关的运算符间接运算符:*ptr 指向 bath,ptr = &bath。

获取 bath 中存放的数值,val = * ptr。

上面两句语句等价于 val = bath。

地址运算符:&后跟一个变量名时,& 给出该变量的地址。

指针声明int * pi;int 表明被指向的变量的类型是整型,* 表示该变量是一个指针。

pi 所指向的值(*pi)是 int 类型,pi 的类型是“指向 int 的指针”。

* 和指针名之间的空格是可选的。

指针的输出格式是 %p。

使用指针在函数间通信结合PHP中函数的引用赋值来理解。

变量的值在函数中改变还是全局改变。

指针和数组概念在 C 中,对一个指针加 1 的结果是对该指针增加 1 个存储单元(storage unit)。

对数组而言,地址会增加到下一个元素的地址,而不是下一个字节。

归纳如下:指针的数值就是它所指向的对象的地址。

对于包含多个字节的数据类型,对象的地址通常是指其首字节的地址。

在指针前运用运算符 * 可以得到该指针所指向的对象的数值。

对指针加1,等价于对指针的值加上它所指向的对象的字节大小。

函数、数组和指针声明数组参量下面的四种原型都是等价的int sum(int *ar, int n);int sum(int *, int);int sum(int ar[], int n);int sum(int [], int);定义函数时,下面两种形式等价int sum(int * ar, int n){}int sum(int ar[], int n){}声明形式参量时,int *ar 和 int ar[] 都表示 ar 是指向 int 的指针。

sizeof 求变量、指针、数组大小。

使用指针参数使用数组形参的.函数需要知道数组的起点和终点。

c语言指针的定义

c语言指针的定义

c语言指针的定义C语言中,指针是一个非常重要的概念。

所谓指针,就是指向内存中某个变量的地址的变量。

定义一个指针变量时,需要使用“*”符号表示这是一个指针变量。

例如:int*p;这个定义表示变量p是一个整型指针变量。

指针变量可以指向任何类型的数据,包括基本数据类型、数组、结构体等。

指针的使用需要注意以下几点:1.操作指针变量时,需要使用“&”符号获取变量的地址,例如:int a=10;int*p=&a;这个例子中,p指向了变量a的地址。

2.操作指针变量时,需要使用“*”符号获取指针指向的值,例如:int a=10;int*p=&a;printf("%d",*p);这个例子中,使用“*p”获取了指针p所指向的变量a的值,并将其打印出来。

3.指针变量可以通过赋值操作改变所指向的变量,例如:int a=10;int b=20;int*p=&a;*p=b;这个例子中,通过将指针p指向变量b的地址,将变量a的值改变为了20。

4.指针变量可以作为函数参数传递,通过指针可以在函数内部修改变量的值,例如:void add(int*a,int b){*a+=b;}int main(){int a=10;add(&a,5);printf("%d",a);return0;}这个例子中,通过指针变量将变量a的地址传递给函数add,在函数内部修改了变量a的值。

总之,指针是一个非常重要的概念,在C语言中广泛应用于各类程序中。

熟练掌握指针的使用方法,是每个C语言程序员的必备技能。

全的C语言指针详解PPT课件

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在函数中使用指针参数
03
使用指针参数来访问和修改指针所指向的内容,需要使用“-
>”或“*”运算符。
05
指针的高级应用
指向指针的指针(二级指针)
定义与声明
二级指针是用来存储另一个指 针的地址的指针。在声明时, 需要使用`*`操作符来声明二级
指针。
初始化与使用
通过使用`&`操作符获取一个指 针的地址,并将该地址存储在 二级指针中。然后,可以通过 二级指针来访问和操作原始指
当使用malloc或calloc等函 数动态分配内存后,如果 不再需要该内存,必须使 用free函数释放它。否则, 指针将指向一个无效的内 存地址。
当一个指针在函数中定义 ,但该函数返回后仍然存 在并继续指向无效的内存 地址时,就会产生野指针 。
避免指针越界访问
总结词:指针越界访问是指试图访问数 组之外的内存,这是不安全的,可能会 导致程序崩溃或产生不可预测的结果。
指针与内存分配
通过指针来访问和操作动态分配的内存空间。指针可以 存储动态分配的内存地址,并用于读取和写入该地址中 的数据。
指向结构体的指针
01
定义与声明
指向结构体的指针是指向结构体类型的指针。在声明时,需要使用结
构体类型的名称来声明指向结构体的指针。
02 03
初始化与使用
通过使用`&`操作符获取结构体的地址,并将该地址存储在指向结构 体的指针中。然后,可以通过该指针来访问和操作结构体中的成员变 量。
```
பைடு நூலகம்
指向数组元素的指针
• 指向数组元素的指针是指向数组中某个具体元素的指针。通过将指针指向数组中的某个元素,可以访问该 元素的值。
• 指向数组元素的指针可以通过定义一个指向具体元素的指针来实现。例如,定义一个指向数组中第三个元 素的指针,可以使用以下代码

C语言指针的初始化和赋值

C语言指针的初始化和赋值

C语⾔指针的初始化和赋值1、指针的初始化指针初始化时,“=”的右操作数必须为内存中数据的地址,不能够是变量,也不能够直接⽤整型地址值(可是int*p=0;除外,该语句表⽰指针为空)。

此时,*p仅仅是表⽰定义的是个指针变量,并没有间接取值的意思。

⽐如:int a = 25;int *ptr = &a;int b[10];int *point = b;int *p = &b[0];假设:int *p;*p = 7;则编译器(vs2008)会提⽰The variable 'p' is being used without being initialized.即使⽤了未初始化的变量p。

由于p是指向7所在的地址,*p = 7给p所指向的内存赋值,p没有赋值,所以p所指向的内存位置是随机的,没有初始化的。

int k;int *p;p = &k; //给p赋值*p = 7; //给p所指向的内存赋值,即k= 72、指针的赋值int *p;int a;int b[1];p = &a;p = b;指针的赋值,“=”的左操作数能够是*p,也能够是p。

当“=”的左操作数是*p时,改变的是p所指向的地址存放的数据;当“=”的左操作数是p时,改变的是p所指向的地址。

数组的变量名b表⽰该数组的⾸地址,因此p=b;也是正确的同类型的指针赋值:int val1 = 18,val2 = 19;int *p1,*p2;p1 = &val1;p2 = &val2;p1 = p2; //注意啦,p1指向了val2,⽽没有指向val1备注:字符串与指针的初始化和赋值初始化:char *cp = "abcdefg"; //这个初始化过程,是将指针cp指向字符串的⾸地址,⽽并⾮传递字符串的值。

由于,在C语⾔⾥⾯,没有总体处理⼀个字符串的机制赋值:cp = "abcdefg";*cp=”abcdefg” ;//错误!字符串常量传递的是它的⾸地址,不能够通过*cp改动该字符串的值,由于该字符串为常量,⽽它仅仅是简单的将指针指向该字符串常量3、指针常量在C语⾔中没有⼀种内建(built-in)的⽅法去表⽰指针常量,所以当我们使⽤它的时候通常先写成整型常量的形式,然后再通过强制类型转换把它转换成对应的类型,如:int * , double * , char *等。

c语言 指针的指针 用法详解

c语言 指针的指针 用法详解

c语言指针的指针用法详解在C语言中,指针是非常重要的一种数据类型。

而指针的指针是指指向指针变量的指针。

它在C语言中也是非常重要的一种数据类型,经常用于动态内存分配和函数传递参数等方面。

下面,我们来详细介绍一下指针的指针在C语言中的用法。

一、指针的基本概念在C语言中,指针是一个变量,用来表示另一个变量的内存地址。

指针变量可以存储任何数据类型的地址,包括整型、字符型、浮点型等。

使用指针可以实现动态内存分配、函数传递参数等功能。

二、指针的指针的概念指针的指针是指指向指针变量的指针。

它的定义方式如下:```int **p;```其中,p是一个指向指针的指针变量,它可以指向一个指针变量的地址。

三、指针的指针的用法指针的指针在C语言中有很多用途,下面列举几个比较常见的用法。

1.动态内存分配在C语言中,可以使用malloc函数动态分配内存,该函数返回的是一个指向分配内存的首地址的指针。

而在一些情况下,需要动态分配二维数组或者指针数组,这时就需要使用指针的指针了。

例如:```int **p;int i,j;p=(int **)malloc(sizeof(int*)*3);//分配3个指向int类型指针的指针变量for(i=0;i<3;i++){p[i]=(int*)malloc(sizeof(int)*4);//分配4个int类型的变量}for(i=0;i<3;i++){for(j=0;j<4;j++){p[i][j]=i*j;//为p[i][j]赋值}}```上述代码中,先使用malloc函数分配3个指向int类型指针的变量,然后再用循环分别为这3个变量分配4个int类型的变量。

最后,再使用嵌套循环为二维数组赋值。

2.函数传递参数在C语言中,函数可以通过指针传递参数。

指针的指针也可以用于函数传递参数,可以使函数返回多个值。

例如:```void fun(int **p){*p=(int*)malloc(sizeof(int)*4);//为指针p分配4个int类型的变量(*p)[0]=10;(*p)[1]=20;(*p)[2]=30;(*p)[3]=40;}int main(){int *p;fun(&p);//传递p的地址printf("%d %d %d %d\n",p[0],p[1],p[2],p[3]);free(p);//释放内存return 0;}```上述代码中,定义了一个指针类型的函数fun,在函数中通过指针的指针为指针p分配4个int类型的变量,并为这4个变量赋值。

c语言中的指针详解

c语言中的指针详解

c语言中的指针详解在C语言中,指针是一种特殊的变量类型,它存储了一个变量的内存地址。

通过指针,我们可以间接访问和修改内存中的数据,这对于一些需要动态分配内存的操作非常有用。

以下是关于C语言指针的一些详细解释:1. 定义指针:使用"*"符号来定义指针变量。

例如,int* ptr; 定义了一个指向整型变量的指针 ptr。

2. 取址操作符(&):取地址操作符(&)用于获取变量的内存地址。

例如,&a 返回变量 a 的地址。

3. 解引用操作符(*):解引用操作符(*)用于访问指针所指向的变量的值。

例如,*ptr 返回指针 ptr 所指向的整型变量的值。

4. 动态内存分配:可以使用相关的库函数(如malloc和calloc)在运行时动态分配内存。

分配的内存可以通过指针来访问和使用,并且在使用完后应该使用free函数将其释放。

5. 空指针:空指针是一个特殊的指针值,表示指针不指向任何有效的内存地址。

可以将指针初始化为NULL来表示空指针。

6. 指针和数组:指针和数组在C语言中有密切的关系。

可以通过指针来访问数组元素,并且可以使用指针进行指针算术运算来遍历数组。

7. 传递指针给函数:可以将指针作为函数参数传递,以便在函数内部修改实际参数的值。

这种传递方式可以避免拷贝大量的数据,提高程序的效率。

8. 指针和字符串:字符串在C语言中实际上是以字符数组的形式表示的。

可以使用指针来访问和操作字符串。

需要注意的是,指针在使用时需要小心,因为不正确的操作可能导致程序崩溃或产生不可预料的结果。

对于初学者来说,理解指针的概念和使用方法可能需要一些时间和练习。

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单片机C语言指针的指针
指针的指针
 一个指针变量内部可以存储一个值,这个值是另外一个对象的地址,所以我们说一个指针变量可以指向一个普通变量,同样这个指针变量也有一个地址,也就是说有一个东西可以指向这个指针变量,然后再通过这个指针变量指向这个对象。

那幺如何来指向这个指针变量呢?由于指针变量本身已经是一个指针了(右值),那幺我们这里就不能用一般的指针了,需要在指针上体现出来这些特点,我们需要定义指针的指针(二重指针)。

 int *p1=&amp;i;
 int**p2=&amp;p1;
 综合以上的所有点,下面是我们常常看到一些匹配(也是经常出错的地方):
 int a[3],b[2][3],c,*d[3];
 void fun1(int *p);
 void fun2(int (*p)[3]);。

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