最新小学信息技术第一册

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最新版小学信息技术一年级上册全册教案

最新版小学信息技术一年级上册全册教案

最新版小学信息技术一年级上册全册教案课程概述本文档为小学信息技术一年级上册的全册教案,旨在帮助一年级学生掌握基本的信息技术知识和技能。

通过本课程,学生将研究如何正确使用计算机、操作常见的软件应用程序和了解互联网的基本概念。

教学目标- 掌握计算机的基本操作技能,包括开机关机、鼠标操作和键盘输入等。

- 研究使用常见的办公软件,如文字处理软件、演示文稿软件和电子表格软件。

- 了解互联网的基本概念,如浏览器、搜索引擎和网站等。

- 培养学生对信息技术的兴趣和积极参与研究的态度。

教学内容第一单元:计算机基本操作- 认识计算机硬件设备,如主机、显示器和键盘。

- 研究正确使用鼠标进行点击、拖拽和双击等操作。

- 掌握开机、关机和重启计算机的方法。

- 研究基本的键盘输入操作,如字母、数字和符号的输入。

第二单元:文字处理软件应用- 研究使用文字处理软件打开、保存和关闭文档。

- 研究编辑文本的基本操作,如插入、删除和修改文本内容。

- 掌握设置文字格式、添加图片和调整页面布局的方法。

- 研究使用简单的快捷键进行文字处理操作。

第三单元:演示文稿软件应用- 研究使用演示文稿软件创建、保存和打开幻灯片演示文稿。

- 研究添加文本、图片和音频等元素到幻灯片中。

- 掌握设置幻灯片设计、添加过渡效果和执行动画的方法。

- 研究演示文稿的放映和导出操作。

第四单元:电子表格软件应用- 研究使用电子表格软件创建、保存和打开表格文档。

- 研究编辑表格的基本操作,如插入、删除和修改单元格内容。

- 掌握设置单元格格式、使用函数和进行简单的数据分析的方法。

- 研究打印和导出电子表格的操作。

第五单元:互联网基础知识- 了解互联网的概念和发展历史。

- 研究使用浏览器访问网页和使用搜索引擎进行信息检索。

- 介绍常见的网站类型和如何安全使用互联网。

- 培养学生对网络安全和个人信息保护的意识。

教学方法- 理论教学结合实践操作,通过演示和实际操作帮助学生掌握知识和技能。

电子工业出版社小学信息技术第册全册教案安徽版

电子工业出版社小学信息技术第册全册教案安徽版

电子工业出版社小学信息技术第一册全册教案安徽版第一章:信息技术概述教学目标:1. 了解信息技术的概念和发展历程。

2. 掌握信息技术的应用领域和重要性。

3. 培养学生的信息技术素养,提高他们对信息技术的兴趣和认识。

教学内容:1. 信息技术的定义和发展历程。

2. 信息技术的应用领域,如互联网、计算机、智能手机等。

3. 信息技术的重要性,如改变生活方式、推动社会发展等。

教学活动:1. 引入话题:通过图片和视频展示信息技术的应用场景,引发学生对信息技术的兴趣。

2. 讲解概念:讲解信息技术的定义和发展历程,让学生了解信息技术的起源和演变。

3. 探讨应用:列举信息技术的应用领域,让学生了解信息技术在日常生活中的重要作用。

4. 强调重要性:讲解信息技术对社会发展的影响,让学生认识到学习信息技术的必要性。

第二章:计算机基础知识教学目标:1. 了解计算机的概念和发展历程。

2. 掌握计算机的基本硬件和软件组成。

3. 学会使用计算机的基本操作和功能。

教学内容:1. 计算机的定义和发展历程。

2. 计算机的基本硬件组成,如CPU、内存、硬盘等。

3. 计算机的基本软件组成,如操作系统、应用软件等。

4. 计算机的基本操作和功能,如开关机、文件管理等。

教学活动:1. 引入话题:通过图片和视频展示计算机的外观和应用场景,引发学生对计算机的兴趣。

2. 讲解概念:讲解计算机的定义和发展历程,让学生了解计算机的起源和演变。

3. 介绍硬件组成:讲解计算机的基本硬件组成,让学生了解计算机内部结构。

4. 介绍软件组成:讲解计算机的基本软件组成,让学生了解计算机的运行原理。

5. 操作演示:教师演示计算机的基本操作和功能,如开关机、文件管理等。

6. 实践练习:学生分组进行实践,练习计算机的基本操作和功能。

第三章:互联网的基本使用教学目标:1. 了解互联网的概念和发展历程。

2. 掌握互联网的基本使用方法。

3. 学会浏览网页、搜索信息、发送电子邮件等基本操作。

新人教版小学信息技术一年级上册全册教案

新人教版小学信息技术一年级上册全册教案

新人教版小学信息技术一年级上册全册教案第一课:认识计算机教学目标- 了解计算机的基本概念和功能- 掌握计算机的开机、关机操作- 能够正确使用计算机配件,如鼠标、键盘等教学步骤1. 导入:通过展示图片和简单问答的形式,激发学生对计算机的兴趣。

2. 讲解计算机的基本概念和功能:介绍计算机是什么,可以用来做什么,如文字处理、图形绘制等。

3. 演示计算机的开机、关机操作:向学生展示如何开机和关机,讲解注意事项,如避免突然断电等。

4. 实践操作:让学生亲自操作计算机的开机和关机过程,并加以指导和纠正。

5. 讲解和实践计算机配件的使用:介绍鼠标、键盘等配件的作用和使用方法,并让学生亲自操作和练。

教学评价- 观察学生对计算机基本概念的理解程度- 检查学生操作计算机的准确性和熟练度- 提问学生关于计算机配件使用的问题,并给予回答和指导第二课:认识键盘教学目标- 熟悉键盘的布局和常用按键- 掌握键盘的正确使用姿势和打字方法- 能够独立操作键盘进行简单的文字输入教学步骤1. 导入:通过展示键盘图片,引起学生对键盘的兴趣,并与学生进行简单的互动问答。

2. 讲解键盘的布局和常用按键:介绍键盘上的字母、数字、符号按键的位置和作用。

3. 演示正确使用姿势和打字方法:向学生展示正确的手指位置、坐姿和打字时的注意事项。

4. 实践操作:让学生亲自操作键盘进行简单的文字输入练,并给予指导和纠正。

5. 游戏活动:设置一些简单的打字游戏,让学生在游戏中练和巩固键盘的使用。

教学评价- 观察学生在键盘操作中的手指姿势和动作是否正确- 检查学生打字的准确性和速度- 观察学生对键盘布局和常用按键的熟悉程度...(继续编写下一课的教学内容)。

最新小学信息技术第一册教案

最新小学信息技术第一册教案
教学内容及过程
Байду номын сангаас教学调整
一、教学目标
(a)认知目标:认识键盘,了解键盘操作规范。
(b)技能目标:正确键盘操作姿势,学会指法
(c)情感目标:通过键盘操作初步学习,培养
学生不畏苦、自觉学习信息技术良好度
二、教学重难点
重点:在于让学生学会正确的键盘操作知识,
难点:让学生学会基本键指法。
三、教学过程
1、引入
师:以前我们用电脑画画和玩游戏用什么工具
通过今天的学习,我们知道了操作系统新相识希望大家能够回去练习一下我们今天学的知识。
教后记:
7应用软件多精彩教案
教学内容及过程
教学调整
教学目标:
1、学会制作音乐相册
2、发送文件到优盘
教学重难点:
1、学会制作音乐相册
2、发送文件到优盘
教学过程:
1、导入。
我最近在学习用电脑播放音乐(引导学生想起第一节课接触过的鼠标双击,找同学回答双击的操作要领并板书)。
9打字速度靠指法教案
教学内容及过程
教学调整
教学目标:
1、练习左右手键位
2、寻找基准键
教学重难点:
1、练习左右手键位
2、寻找基准键
教学准备:多媒体。
教学过程:
一、导入:
有同学们问老师:怎样才能像老师那样双手自如地使用键盘输入字符呢?其实,并不难,要熟练地使用键盘一要有正确的指法,二是要刻苦练习(板书课题:指法)。指法是一种击键、按键的手指动作规范,正确熟练的使用键盘必须要遵循指法规则。
教后记:
10汉字输入练练手教案
生2:按回车键光标就会跑到下一行。
生3:将光标放到两个词语的中间,按2下空格键就能空2格。

小学信息技术课件第一册第一

小学信息技术课件第一册第一
这些设备都有一个共同的名字叫——输入设备,人们用它来把信息传入计算机。
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输出设备——把计算机处理过的信息传出来 打印机
人们把显示器、打印机、音箱等叫做计算机的输出设备,通过它来把计算机处理过的信息(图像、声音、文字等)传输出来。
2、计算机的软件
软件是人们用计算机能领会的语言编写的程序,告诉计算机怎样为我们服务,软件分为系统软件(用于计算机自身的管理)、应用软件(用于信息处理)。
计算机的组成:
计算机是由硬件和软件两部分组成硬件包括显示器、主机、键盘、鼠标等部分。在实际生活中根据人们的需要,还配有其他外部设备,如音箱、打印机、扫描仪、话筒、摄像头等。
1、计算机的硬件:
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Hale Waihona Puke 05中央处理器,英文缩写名称是CPU,它的作用就像人的大脑,它是计算机的运算控制中心。
信 息 技 术
单击添加副标题
(第一册 )
活动1 电脑城前细观察
单击添加副标题
你使用过计算机吗?让我们从 认识计算机开始吧
计算机的工作过程
01
计算机的认识
02
计算机的组成 这节课我们从以下三个方面认识计算机
03
一、计算机的认识:
计算机又称之为“电脑”,它是信息处理的高效工具,是现代一种用于高速计算的电子计算机器,可以进行数值计算,又可以进行逻辑计算,还具有存储记忆功能 台式计算机 笔记本计算机
存储器是计算机的记忆仓库,分为内存储器和外存储器
内存条
为了方便携带计算机中存储的信息,人们还发明了软盘, 移动硬盘,U盘,光盘等,外部存储设备,你们认识这些外 部存储设备吗? 光盘 硬盘 U盘 软盘

小学信息技术第1册课本内容(山东教育出版社)

小学信息技术第1册课本内容(山东教育出版社)

第1课认识电脑计算机就像我们中国的造纸术一样,对人类文明的飞速发展产生了巨大的影响,随着信息技术的发展,电脑已经广泛的应用到日常生活的各个方面,我们的学习、工作也越来越离不开电脑了。

一、我们身边的电脑我们身边到处可以看到电脑,超市的收款机、自助银行的ATM机(自动提款机)都是有电脑控制的:因为有了电脑,民航、火车站的售票系统可以在全国出售本地和外地的飞机票、火车票;老师上课可以用电脑播放课件;随着因特网的发展,我们可以利用电脑通过因特网了解世界,收集信息、学习课程,还可以通过网络来购物……电脑在我们身边的作用真是越来越大了。

常见的电脑就是计算机,有时也称为微机,如下图所示:这是电脑的基本组成部分,为了能让电脑发挥更大的作用,还可以微电脑配备一些外部设备,如:耳麦、打印机、扫描仪等。

我们将能看到的主机、显示器、鼠标、键盘、打印机、扫描仪等设备,成为计算机的硬件。

要使用电脑能高效率的帮助人们工作,还需要给它安装必要的软件,我们常说的Windows、Office、画图、写字板等,就是软件。

而软件又分为操作系统软件和应用软件两大类。

Windows就是系统软件,Office、画图、写字板等就是应用软件,有了系统软件的支持,应用软件才能发挥作用。

小知识如果我们把电脑比做人,那么电脑的硬件相当于人的躯体,而电脑的软件想到与人的思想和人脑中储存的知识,一个没有思想、没有知识的人什么也做不了,而没有人的躯体,思想和知识也就不存在了。

电脑有很多种,按其规模、速度和功能等可分为巨型机、大型机、中型机、小型机、微型机及单片机。

我们常用的电脑能够使微型机,他可以帮助我们编辑文章、画画、听音乐、看电影、上网等。

我们机器人竞赛活动使用的机器人就是基于单片机制作的。

电脑还可以分为通用电脑和专用电脑。

学校和家庭中使用的电脑基本上都属于通用电脑。

游戏机、收款机、打卡机等属于专用电脑。

动动脑想一想,电脑都可以帮我们做哪些事情?二、启动电脑要让电脑工作,就要先启动电脑,也就是开机。

信息技术小学版第一册教案

信息技术小学版第一册教案

信息技术小学版第一册教案教案标题:信息技术小学版第一册教案教案目标:1. 使学生了解信息技术的基本概念和作用;2. 培养学生的信息技术意识和基本操作技能;3. 培养学生的信息获取、处理和表达能力;4. 培养学生的信息技术应用和创新能力。

教案内容:单元一:计算机基础知识1. 学习计算机的基本组成部分和功能;2. 了解计算机的发展历程和应用领域;3. 学习计算机的基本操作技能,如开机、关机、登录等;4. 学习计算机的基本输入、输出设备,如键盘、鼠标、显示器等。

单元二:操作系统与应用软件1. 学习常见的操作系统,如Windows、Mac OS等;2. 学习操作系统的基本功能和操作方法;3. 学习常见的办公软件,如Word、Excel、PowerPoint等;4. 学习办公软件的基本操作技能,如创建、编辑、保存等。

单元三:网络与互联网1. 了解网络的基本概念和作用;2. 学习网络的基本组成部分和连接方式;3. 学习互联网的基本功能和使用方法;4. 学习网络安全和网络礼仪的基本知识。

单元四:多媒体技术与应用1. 了解多媒体技术的基本概念和应用领域;2. 学习常见的多媒体文件格式和播放器;3. 学习多媒体文件的创建和编辑技巧;4. 学习多媒体技术在教育、娱乐等方面的应用。

教学方法:1. 情境教学法:通过模拟实际情境,让学生在实践中学习信息技术知识和操作技能;2. 合作学习法:组织学生进行小组合作学习,促进彼此之间的交流和合作;3. 案例教学法:通过实际案例分析,引导学生运用信息技术解决问题;4. 多媒体教学法:利用多媒体技术辅助教学,提高学生的学习兴趣和参与度。

教学评估:1. 学生作品评估:评估学生在课堂上完成的作品,如文档、幻灯片、图像等;2. 学生表现评估:评估学生在课堂上的表现,如参与度、合作能力等;3. 学生测试评估:通过小测验或考试评估学生对知识的掌握程度;4. 教学反馈评估:通过学生和家长的反馈意见,评估教学效果和改进方向。

2023年新版人教版一年级上册信息技术教案全册

2023年新版人教版一年级上册信息技术教案全册

2023年新版人教版一年级上册信息技术教案全册第一单元:计算机的基本操作课时一:认识计算机- 目标:学生能够理解计算机的基本概念和作用- 教学重点:认识计算机硬件和软件- 教学内容:- 讲解计算机的定义和基本概念- 展示计算机的硬件组成部分- 引导学生认识计算机的软件- 让学生观察计算机的基本操作过程课时二:开机和关机- 目标:学生能够正确地开机和关机- 教学重点:掌握计算机的开机和关机步骤- 教学内容:- 讲解计算机开机的步骤和注意事项- 演示正确的开机过程- 强调关机的重要性和正确的关机方法- 引导学生亲自进行开机和关机操作课时三:鼠标的使用- 目标:学生能够熟练地使用鼠标进行操作- 教学重点:掌握鼠标的基本操作方法- 教学内容:- 讲解鼠标的基本功能和作用- 演示鼠标的基本操作方法:点击、双击、拖拽等- 指导学生进行鼠标的练:点击图标、拖动文件等- 引导学生探索鼠标的其他功能和用途第二单元:字处理软件的使用课时四:认识字处理软件- 目标:学生能够理解字处理软件的基本概念和作用- 教学重点:认识字处理软件的界面和常用功能- 教学内容:- 讲解字处理软件的定义和基本概念- 展示字处理软件的界面和常用功能- 引导学生认识字处理软件的用途和优势- 让学生观察字处理软件的操作过程课时五:创建和保存文档- 目标:学生能够熟练地创建和保存文档- 教学重点:掌握字处理软件的文档创建和保存方法- 教学内容:- 演示创建新文档的步骤和注意事项- 引导学生创建自己的文档并输入文字- 讲解保存文档的方法和文件格式选择- 指导学生保存自己的文档并进行命名和文件格式选择课时六:编辑和格式化文档- 目标:学生能够熟练地编辑和格式化文档- 教学重点:掌握字处理软件的文本编辑和格式化功能- 教学内容:- 演示文本编辑的基本方法:插入、删除、复制、粘贴等- 引导学生进行文本编辑的练:修改、添加、删除文字- 讲解文本格式化的方法:字体、字号、加粗、斜体等- 指导学生进行文本格式化的练:修改字体、设置字号等以上是《2023年新版人教版一年级上册信息技术教案全册》的内容概要,希望能对您有所帮助。

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小学信息技术第一册
小学信息技术第一册(上)教案
第一单元计算机乐园
第1课移动鼠标玩游戏
一、教学目标:
1、初步学习鼠标的握法及操作方法,知道鼠标的左键、右键、移动、单击、双击等常规操作方法。

2、学习开机、关机的步骤。

二、教学重点:
鼠标的握法及操作方法,知道鼠标的左键、右键、移动、单击、双击等常规操作方法。

三、教学过程:
1、谈话导入新课。

2、新知园。

(1)学习计算机的开机。

(2)认识计算机的桌面。

知道桌面,就是屏幕上显示的整修区域,计算机程序在桌面上的名称叫做图标。

从图标可以运行程序。

利用“开始”按钮,也右以进入程序。

运行后的程序,其名称以按钮的形式出现在任务栏中。

(3)学习握鼠标的方法:用右手掌心握住鼠标,食指轻轻放在鼠标器的左键上,中指轻轻放在鼠标器的右键上,大姆指、无名指和小姆指轻轻握住鼠标的两侧。

(4)学习移动鼠标、双击和单击。

双击,就是快速按鼠标左键两次。

移动鼠标,就是不需要击键,只改变鼠标指针在桌面上的位置。

单击就是按一次鼠标的左键。

(5)学生进行移动鼠标、单击鼠标和双击鼠标的练习。

(6)学习关机。

3、大显身手:
(1)说说开机与关机的操作顺序有什么不同。

(2)说说在生活中哪些方面应用了计算机。

4、说说这节课你学到了什么。

5、你知道吗?
教材第6页鼠标的由来。

四、课堂小结。

备课时间: 2009-9-4
第2课单击鼠标玩游戏
一、教学目标:
1、认识计算机硬件各部分的名称,知道计算机的硬件组成。

2、在游戏中训练学生单击鼠标的熟练程度。

二、教学重点:
熟练地单击鼠标
三、教学过程:
谈话导入新课
1、认识计算机各部分的名称,知道每一部分的作用。

计算机主要是由显示器、主机、键盘、鼠标等几个部分组成的,它可以帮助人们做很多事情。

2、单击:
单击,就是用食指快速地按一下鼠标左键,马上松开。

这个操作通常可以用来选中某个对象或执行某个操作。

学习单击的方法及作用。

学生明确后进行单击练习,学习练习的过程中,注意进行指导。

注意学习的操作方法
3、大显身手:
打开计时游戏“打鼹鼠”,检验一下你操作鼠标的水平。

说一说开机和关机的顺序。

四、课堂小结。

备课时间:2009-9-10
第3课拖拽鼠标玩游戏
一、教学目标:
1、学习拖拽鼠标的方法,知道拖拽鼠标的作用。

2、巩固鼠标的操作知识。

3、使学生能够比较熟练地操作鼠标。

二、教学重点:
鼠标的拖拽方法
三、教学过程:
1、谈话导入新课
2、复习鼠标的单击和双击操作。

3、学习鼠标的拖拽:
鼠标拖拽:先将鼠标指针移动到选定对象,按下左键不要松开,通过移动鼠标将对象拖拽到预定位置,然后松开左键。

鼠标拖拽可以将对象由一个地方移动到另一个地方。

学习进行图标的拖拽练习。

4、利用拖拽鼠标所学的本领,玩游戏,进行鼠标拖拽练习。

5、大显身手:
测测你的能力,打开“拉力板”游戏,单击你想要拼的图形就可以玩了。

观察:教材第13页第2时题,学习做得对不对。

6、说说这节课你学到了什么。

四、课堂小结。

备课时间:2009-9-16
第4课游戏大本营
一、教学目标:
1、进行鼠标操作的综合练习,提高学生操作鼠标的熟练程度。

2、学习鼠标的右击。

二、教学重点:
熟练地操作鼠标。

三、教学过程:
谈话导入新课
1、学习捉蝴蝶的游戏。

指导学生游戏的方法,然后让学生进行练习。

2、学习鼠标的右击。

首先让学生明确鼠标右击的概念。

鼠标右击,是指用中指单击鼠标右键。

右击后,屏幕弹出快捷菜单,供进一步选择操作。

指导学生通过鼠标的右击打开文件。

3、有趣的创作。

(1)学习拼图游戏。

通过拼图游戏练习学生的单击和移动操作。

单可以选中对象,然后移动到合适的位置。

就可以完成拼图。

(2)翻牌学加减法。

一共18张卡片,翻开两张一样的,会在下面出来4个答案,选择一个正确的答案,右边的方格就会变红,继续翻牌选择答案,直到9个方格全部变红。

通过这个游戏即锻炼了学生的鼠标操作,又发展了学生的智力。

4、学生进行操作练习。

四、课堂小结。

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