魔方COLL高级公式
魔方高级还原方法之OLL与PLL

魔方高级还原方法之OLL与PLLOLL(预取位最后一层)和PLL(全局最后一层)是魔方高级还原方法的两个重要阶段。
OLL用于解决魔方最后一层的方块预取位,而PLL用于解决最后一层方块的全局调整。
下面将详细介绍OLL和PLL的方法和技巧。
一、OLL方法:OLL方法是为了把魔方最后一层的四个角块预取位的方法。
在进行OLL时,需要找到一个特定的角块和边块的组合,并使用特定的公式将这些块预取位。
以下是一些常用的OLL公式:6.OLL26公式:rUR'URU2r'U'rU'RU'R'U2r'(图6)通过使用以上公式的组合,可以解决任何角块的预取位问题。
二、PLL方法:PLL方法是为了将魔方最后一层的角块完全调整到正确的位置并盖好的方法。
在进行PLL时,需要找到一种特定的角块和边块的组合,并使用特定的公式将这些块调整到正确的位置。
以下是一些常用的PLL公式:1.PLL21公式:xRU'R'DRUR'D'RUR'DRU'R'D'x'(图7)2.PLL22公式:y2RUR'U'R'FR2U'R'U'RUR'F'(图8)3.PLL23公式:y2R'UR'U'R'U'RUR2(图9)通过使用以上公式的组合,可以将任何角块调整到正确的位置,并把最后一层方块盖好。
三、OLL和PLL的技巧:1.认识每个角块和边块的组合,以及对应的OLL和PLL公式,可以提高还原速度。
2.在进行OLL和PLL时,可以使用双手一起操作,以节约时间。
3.在进行OLL和PLL时,可以利用预设记忆公式的技巧,减少公式记忆的难度。
4.如果无法找到正确的OLL和PLL公式,可以将角块盖好,然后通过一系列的公式进行调整。
5.将OLL和PLL的方法和技巧结合起来,可以快速有效地完成魔方的高级还原。
三阶魔方OLL公式

三阶魔方OLL公式三阶魔方是一种受欢迎的益智玩具,挑战着人们的思维和手眼协调能力。
OLL(Orientation of Last Layer)是三阶魔方还原的一步,其目的是将最后一层的边块和角块正确地定位,为PLL(Permutation of Last Layer)做准备。
在这篇文章中,我将介绍一些常用的OLL公式,以帮助你提高还原三阶魔方的速度和效率。
在学习OLL公式之前,我们需要了解一些基本的符号表示方法。
三阶魔方有六个面,我们用F (front)、B (back)、R (right)、L (left)、U (up)、D (down)来表示这些面。
而每个面上的小块,我们用相应颜色的首字母(比如红色是R、橙色是O等)来代表。
同时,我们还需要了解一些基本的转动符号:顺时针转动一个面用对应的首字母表示(比如R表示右面顺时针转动),反之,逆时针转动一个面用对应首字母后加上撇号(比如R'表示右面逆时针转动)。
下面是一些常用的OLL公式:OLL1:(RUR'U')(R'FRF')这个公式的功能是将两个颜色相同的边块放置在最后一层的正面和右侧位置。
OLL2:(RU2R2'U')(R'U')(R'U2R)这个公式可以将位于右侧的三个角块都放置在最后一层。
OLL3:(RUR'U)RU2R'这个公式可以将位于最后一层正面右侧位置的角块放置到对应的位置。
OLL4:(R'U'F)(RUR'U')(R'F'R)这个公式可以将位于最后一层的角块放在对应的位置,同时将三个颜色相同的边块得到定位。
OLL5:F(RUR'U')(RUR'U')(RUR'U')F'这个公式可以将位于右侧的两个角块都放置在最后一层的正确位置。
除了上面列举的几个OLL公式外,还有许多其他的变种公式可供选择。
NaCl's COLL 陈霖的三阶魔方顶层高级技巧 COLL公式

NaCl's Corners and Orientation Last Layer Case 公式时间H1 F (RUR'U')*3 F'(U’RU'2)(L'UR'U')(RU'2)(LUL'UM')1.0s1.2sH2(RU'2R'U')(RUR'U')(RU'R') 0.7s H3F(RU'R'U)(RU'2R'U')(RUR'U')F' 1.0 H4(RUR'U)(RU)L' U R'U' r0.9s Pi1(RU'2)(R'2 U')(R2 U')R'U'2R) 0.8s Pi2R(UD')(RUR'D)(R2U'R'U')(R2U'2R) 1.4sPi3(L'U)(RU')(LU')(R'U')(RU'R') 1.0s Pi4(RU'U')(R'U'RU'R')U rUR'U'r'FRF' 1.4sPi5(RU'U')(R'U')(RUR'U'2)(L'URU')LR'(LU2)x'(L'U'L'U')(RUR')U'2(LU')1.3s2sPi6(R'U'2)(RU)(R'U'RU'2)(LU'R'U)M 1.3s T1(RU'2)(R'U'RU'R'2)U'2(RUR'U)R 1.2s T2(R'UR2)D(r'U2r)D'R'2U'R 1.3s T3F(RUR'U')(RU'R'U')(RUR')F' 1.2sT4 (RU'2)(R'U'RU'R')U RU'L'UR'U'LU2 L' U R' U'R L U'2 R'U'R1.3s1.1sT5(r U R' U')(r' F R F')0.7sT6 (R'F') r U(RU'R'F)yx' R U R' D R U' R' D'0.7s0.6sU1(R'U'RU')(RU2)(R2UR'U)(RU'2R') 1.2s U2(R'U'2R)FU'(R'U'RU)F' 1.3s U3F(RU'R'U)(RUR'U)(RU'R')F' 1.1sU4 R' FRU'R'U'RUR'F'RUR'U'R'FRF' RRU'R'URU' x U'R'DR'D'R'UR21.3s1.8sU5R'2D'(RU'2R')D(RU'2R) 1.0s U6R2 D (R'U2R)D'(R'U'2R') 0.9sL1(RUR'U)(RU'R'U)(RU'R'U)(RU'2R')y'(R'U'RU')(R'URU')(R'URU')(R'U'2R)1.1s0.9sL2F'(rUR'U')r' F R 0.7s L3F R' F' (r URU')r' 0.7s L4(R'U'2R')D'(RU'2R')D R2 1.0s L5(RU'2R)D(R'U'2R)D'R2 1.0sS1(RUR'U)(RU'2R')0.6sS2 (RUR'U)(RU'R)D(R'U'R)D' R2不推荐用于速拧1.3sS3 (RUR'U) R2 D (r' U2 r) D' R'2不推荐用于速拧1.4sS4 (RUR'U)(L'URU')L U'2R'不推荐用于速拧1.3sS5R U' L' U R' U' L 0.8sS6 L' (RUR'U')(LU'2)(RU'2R') 1.1sL6 R'U'(RUR'F')(RUR'U')(R'FR2)U'z (RD')(R2UR'U'R2)UD R'U'0.8s1.2sAS1(RU'U')(R'U')(RU'R')0.6sAS2(R'U'RU')(R'UR')D'(RUR')D R2不推荐用于速拧1.4sAS3(RU'2)(R'U'2)(L'URU')M'不推荐用于速拧1.2sAS4(RU'2L'U)(R'U'LU')(RU'R')不推荐用于速拧1.3sAS5L' U R U' L U R'0.9sAS6R(L'U'LU)R' U'2L'U'2LL(R'U'RU)L'U'2R'U'2R1.3s1.2s 以上公式所耗时间仅供参考,谢谢合作红色为多解手法AS-PREM S-PREM由于效率问题,大部分不推荐速拧NaCl出品版本2013年3月29日版。
cfop三阶魔方速拧公式oll

cfop三阶魔方速拧公式ollCFOP三阶魔方是一种常见的解魔方方法,其全称为Cross (底面十字)、F2L (面边复合)、OLL (顶面层面整理)、PLL (顶面层角块归位)。
其中OLL (Orientation of the Last Layer)是指顶面层面整理的步骤,以下是一些常见的OLL公式,共计超过1200字。
1.OLL1RU2R'U'RW'R'U2RW执行此公式后,可以将魔方顶面的边块全部正确朝向。
2.OLL2rU2R'U'RW'R'U2r'W这个公式可以实现将魔方底面的一个棱块转移到顶面,并且保证其正确朝向。
3.OLL3F(RUR'U')F'执行此公式之后,可以将魔方顶面的一个角块移到底面,并保持其正确朝向。
4.OLL4(RUR'U')(R'FRF')这个公式可以将魔方顶面的两个角块移到底面,并且保持其正确朝向。
5.OLL5(RUR'U')(RU2R'U')(RUR')执行此公式之后,可以将魔方顶面的一个棱块移到底面,并保持其正确朝向。
6.OLL6(RUR'U')y'(R'FRF')这个公式可以将魔方顶面的两个棱块移到底面,并且保持其正确朝向。
7.OLL7(RUR'U')R'FR(U2R'U'F')执行此公式后,可以将魔方顶面的两个角块移到底面,并且保持其正确朝向。
8.OLL8(L'U'LU)(LU2L'U')(L'UL)这个公式可以将魔方顶面的两个角块移动到正确的位置,并且保持其正确朝向。
9.OLL9(r'UR'U')(rUR)执行此公式后,可以将魔方顶面的两个棱块移动到正确的位置,并且保持其正确朝向。
三阶魔方高级还原CFOP教程OLL(上层翻色)

三阶魔方高级还原CFOP教程:OLL公式(上层翻色)OLL:(Orient Last Layer),顶面的颜色一致,不考虑棱、角的位置是否正确;它的公式有57个,很容易相似的搞混淆到一块,所以记忆的难度比较大,不过很大一部分公式是很顺手,很好记忆的,比较容易混淆的可尽量对比记忆,找到他们的一些明显不同,再强化记忆,多加练习,就能很快分辨他们。
在记忆57个公式的过程中,我们可以首先记忆已经完成十字的7种情况,然后再记忆点系列的8种情况,其他的42种情况,可参考卡片公式中的顺序来对比记忆,也可以根据自己的喜欢优先记忆自己认为比较好记忆的公式,整体来说是先易后难,先简后繁。
点+系列01、(R U'2) R' U'(R U' R')02、(R U) (R' U) (R U2 R')和U'(R' U2) R U (R' U R)03、(R U R' U) (R U' R' U)(R U2 R') 和(RU'2) (R' U' R U R' U') (R U'R')04、R U'2 (R'2 U') (R2 U')(R'2 U'2 R)05、(r U R' U')(r' F R F')06、(R U R' U R U'2 R')U (RU'2 R' U' R U' R')07、F' (r U R' U')(r' F R)点系列08、(R U'2)(R'2 F R F')U2(R'F R F')09、(F R U R' U' F')(f R UR' U' f')10、(f R U R' U' f')U' (F RU R' U' F')11、(f R U R' U' f') y (FR U R' U' F')12、(R U R' U)(R' F R F')U2(R' F R F')13、F(R U R' U) y' (R' U2)(R' F R F')14、r' (R U R U R' U') r (R'2F R F')15、r' (R U R U R' U') r2 (R'2 U R U') r'一系列16、f (R U R' U')2 f'17、(R' U' R U' R' U) y' (R'U R B)18、(r U r')(U R U' R' ) 2(r U' r')19、(R U' U')(R'2 U')(R U'R' U2)(F R F')7系列20、(r U' r' U') (r U r') y'(R' U R)21、(R' F R U R' F' R) y'(R U' R')22、(r' U' r)(R' U' R U)(r'U r)23、(r U r') (R U R' U')(rU' r')T系列24、(R U R' U')(R' F R F')25、F(R U R' U') F'26、(R U R' U' r)(R' U R U') r' 27、(r U R' U') (r' R U)(R U' R')1+2点系列28、(r U' r' U' r) y (R U R'f')29、(R' F R U R' U') (F' UR)30、(R' U' R U) y (r U R' U')r' R31、(R' U')(R' F R F') (UR)6系列32、(R' U' F)(U R U' R' F'R)33、(R U B' U')(R' U R B R')34、x' U' F' R' F R U 35、f (R U R' U') f'田系列36、F(R U' R' U')(R U R' F')37、R U'2 (R'2 F R F')(R U'2R')38、(r' U2)(R U R' U) r 39、(r U2)(R' U' R U') r'2系列40、r' U' R U' R' U2 r 41、r U R' U R U'2 r'42、r' (R2 U)(R' U R) U'2 (R'U R') r43、r (R'2 U')(R U' R') U2(R U' R) r'44、(R' U' R) y' x' (R U' R'F)(R U R')45、(R U R' U)(R' F R F')(R U'2 R')L系列46、(r U2)(R' U' R U R' U')(RU' r')47、B' (R' U' R U)2 B48、r' U2(R U R' U')(R U R'U) r49、F(R U R' U')2 F'50、R' F R2 B' R'2 F' R2 BR'51、R B' R'2 F R2 B R'2 F'RL+2点系列52、(R2 U R' B')(R U' R'2U)(R B R')53、(R U R' U')(R U' R' F')U' (F R U R')54、(R' U R U'2 R' U') y (L'U L U F)55、(R U' R' U2 R U) y (RU' R' U' F')56、(R U R' U)(R U' R' U')(R'F R F') 57、(R' U' R U')(R' U R U)(R B' R' B)。
CFOP完整版公式大全

CFOP完整版公式大全以下是CFOP魔方的完整解法公式大全,包括基础公式、F2L 公式、OLL公式和PLL公式等:一、基础公式:1. U(Up)面顺时针旋转90度:U2. U(Up)面逆时针旋转90度:U'3. F(Front)面顺时针旋转90度:F4. F(Front)面逆时针旋转90度:F'5. R(Right)面顺时针旋转90度:R6. R(Right)面逆时针旋转90度:R'7. L(Left)面顺时针旋转90度:L8. L(Left)面逆时针旋转90度:L'9. D(Down)面顺时针旋转90度:D10. D(Down)面逆时针旋转90度:D'11. B(Back)面顺时针旋转90度:B12. B(Back)面逆时针旋转90度:B'二、F2L公式:1. F(Front)面先顺时针旋转90度,然后U(Up)面逆时针旋转90度:R' U' R2. R' D' R:左前方角块放入右侧空位3. L D L':右前方角块放入左侧空位4. F' D' F:左后方角块放入右侧空位5. B D B':右后方角块放入左侧空位6. U R U' R':底面棱块和顶面角块匹配7. U' L' U L:底面棱块和顶面角块匹配8. U B U' B':底面棱块和顶面角块匹配9. U' F' U F:底面棱块和顶面角块匹配三、OLL公式:1. OLL 1:(R U R' U)(R U' R'),R面两组凸棱块转换2. OLL 2:F (R U R' U') F',R面棱块往下翻3. OLL 3:(R U R' U) (R U' R') y (R' U' R),L面棱块往下翻4. OLL 4:(R U R' U) R U2 R' U (R U R'),右侧面凸棱块朝南5. OLL 5:(R' U' L) U (R U' R' L'),左侧面凸棱块朝北6. OLL 6:(R U2) (R2 U') (R2 U') (R2 U2 R),右侧面凸棱块朝北7. OLL 7:(R U R' U') R' F R2 U' R' U' (R U R' F'),右侧面凸棱块朝南8. OLL 8:(R U R' U R U2 R'),棱块转成十字9. OLL 9:(R U R' U') (R' F R F'),棱块转成十字10. OLL 10:(F R U R' U') (R U R' U') F',矩形转换11. OLL 11:(R' U2) (R U R' U') (R U' R'),矩形转换12. OLL 12:(R' U R) y' (R2 U' R' U) y (R' U2 R),反矩形转换13. OLL 13:F (R U R' U') (R U' R') F',左侧面棱块朝右14. OLL 14:F' (L' U' L U) (L' U L) F,右侧面棱块朝左15. OLL 15:(R U R' U) R d' R U' R' U' R d R',右侧面塞子形棱块16. OLL 16:(R' U' R) U (R' U R) y' (R' U' R),右侧面塞子形棱块四、PLL公式:1. PLL 1:(R U R' U') (R' F R2 U') (R' U R' U') F',橙白棱块交换2. PLL 2:(R U R' U) R' F (R2 U' R' U') F',绿白棱块交换3. PLL 3:R' U' F (U R U' R') F' R,黄蓝棱块交换4. PLL 4:(R U R' U') (R' F R F') (R U2 R'),红绿角块交换5. PLL 5:(R U R' U) y (R' F R U') (R' U' R U) F',黄橙角块交换6. PLL 6:R' U2 R U2 R' F (R U R' U') F' R U2 R',黄蓝角块交换7. PLL 7:F (R U R' U') (R U R' U') (R U R' U') F',绿橙角块交换8. PLL 8:(R U2) (R2 U' R2 U' R2) U2 R,黄红角块交换9. PLL 9:(R' U' R U') (R' F R F') (R U R'),绿黄棱块交换10. PLL 10:R U2 (R' U' R U') D (R' U R) D' R U' R',橙绿角块交换11. PLL 11:(R U' R' U) (R' F R F') U2 (R' F R F'),绿橙棱块交换12. PLL 12:(R U R' U) (R' F R F') y' (R U' R) U2 (R' U R),黄绿角块交换13. PLL 13:(R U2 R') (U' R U' R') y (R' U R U') (R' F R F'),红白角块交换14. PLL 14:(R U R' U') y (R' F R U') R' U (R' F R F'),蓝橙角块交换15. PLL 15:(R U R' U) y' (R' F R F') (R U2 R'),黄蓝角块交换。
魔方高级还原方法之OLL与PLL

R U'U' (R'2 U') (R2 U') R'2 U' U'R (R' U2)(R F U')(R' U' R U F')
(r U R' U') (r' F R F')
CHENLI
9
F‘ (r U R' U')(r' F R)
(R U R' U')(R' F)(R2 U' R' U')(R U R' F')
实际上,这两个公式并不只是两个角块的交换,与此同时,也交 换了其中两个棱块的位置,但这并不影响我们对角块的还原。
F(R U'R' U')(R U R' F')(R U R' U')(R' F R F')
这两个公式确实是有点长,但这两个公式对CH于EN练LI手法来说是很不错的公式,而且当你11玩出 点感觉来的时候,说不定能够发现这两个公式之间的一点关系。
魔方高级还原方法 之OLL与PLL
1、高级还原方法的简单介绍 2、关于逆算法 3、七个OLL公式 4、六个PLL公式
制作:林哲盛
2008.12.5
CHENLI
1
高级还原法
• 高级的还原法其实就是层先法的改进。 • 这种方法的特点是:减少每一次还原魔方使用的公式的数目,以及优
化每条公式的手法,从而做到送减少在每一条公式上使用的时间(比 起背海量的公式,这点更难做到)。 • 1、它的第一步是拧底面十字,不过它拧的方法是一次过完成,而并 不是先将方块放到底面再调整其位置。 • 2、接下来就是拼第一二层,拼的方法是一二层一起拼,也就是所谓 的P2L。这种方法的原理就是把对应的角块和边棱块拼在一起,再一 起放到正确的位置上。听起来挺复杂,可能的情况也有很多种(一些 资料上说的就是41种,但实际上还有更多的……)但总的来说可以分 成三大类,对每一类进行不同的处理方法即可。
魔方高级公式-COLL公式大全

魔⽅⾼级公式-COLL公式⼤全
很多⼩朋友在学习CFOP的时候,都觉得公式很多很难记住
CFOP⼀共119个公式,分为Cross F2L OLL PLL四步。
最后⼀步PLL公式的时候也很难记住
除了两个三棱换两个四棱换⽐较简单
后⾯的感觉⼜难分辨⼜容易做错
我们来开始学习COLL公式
就是在做还原顶层⼗字的时候
就可以直接跳P ⼀下⼦六⾯还原
除了四种情况
出现的还是四棱换或者三棱换
所以就很简单
COLL公式⼀共28个
第⼀组的四个公式
第⼆组的六个公式
第三组的第六个公式
第四组的六个公式
第五组的六个公式
第六组的六个公式
在开始学习COLL每⼀组的公式的时候
每天熟悉⼀个到两个
要理解记忆
然后每周复习
⼀个多⽉也就很熟悉了
,在学习COLL公式的时候,王⽼师建议⼩朋友⼀定要去理解记忆,慢拧和快拧相结合,练习的时候,⼀定要注意是属于哪种情况,不要着急做公式,但⼀旦做公式,就要把公式做连贯,做熟悉以后,就可以很快想进10秒的⼩朋友就可以加油学习了。