Magic Lantern 拍摄RAW视频的纯RAW后期剪辑调色流程
PS中CameraRaw使用教程(四)——整体色彩调整

PS中CameraRaw使用教程(四)——整体色彩调整Camera Raw中色彩调整主要会用到分离色调和HSL调整,对应按钮见下图。
分离色调首先,点击分离色调工具,会出现高光(色相、饱和度)、平衡、阴影(色相、饱和度)3个内容、5个滑块。
高光是对直方图"曝光"和"高光"区域调整,阴影是对直方图"曝光"和"阴影"区域调整,平衡是对高光和阴影占比进行调整。
以下图为例,高光区域主要来自天空,阴影区域主要来自水面,正常曝光区域主要是建筑群。
现在想使天空更蓝,就需要滑动"高光"中的"色相",用鼠标滑动时可以同时按住alt键,能查看选择的色相,这张图片将"高光"中的"色相"调整到230,"饱和度"调整到20,使整个天空变蓝,并且较为自然。
刚刚提到"阴影"控制正常曝光和阴影区域。
现在想适当在建筑上增加日光(暖色光),与蓝天成互补色,就需要滑动"阴影"中的"色相",这张图片将"阴影"中的"色相"调整到41,"饱和度"调整到20,使建筑和水体适当加橙,营造光照效果。
然后适当调整"平衡","平衡"调整10。
HSL调整完成色调分离后,进入HSL调整。
HSL调整分为色相、饱和度、明亮度调整。
每个调整工具又细分为8种色彩。
简单提一下,色相就是颜色,以上图红色为例,如果将红色滑块向右侧滑动,那么图像中红色就会慢慢向橙色变化,向左侧滑动,图像中红色就会慢慢向洋红变化。
其他色相滑块以此类推。
饱和度是色彩纯度,饱和度越高色彩越纯越浓。
亮度是明暗程度,亮度值越高,色彩越白。
色相、饱和度和明亮度的要根据图片内容调整。
RAW处理工作流程

RAW处理工作流程我们先来了解一般的RAW处理工作流程,如下图:当然,这只是作为一般情况下的一个工作顺序而已,有时还得根据实际情况进行调整。
但在这过程当中,作为RAW处理工作流程的一个灵魂——RAW Converter,RAW转换软件的使用对于最后出片的质量起到了至关重要的作用。
各个厂家都会为自己的RAW格式文件而开发各种不同的软件进行转换,这里就不对改种软件进行介绍。
因此,本文只针对目前部分主流的RAW Converter进行介绍和使用上的讲解。
首先,对于RAW转换软件,整体上来说可以分成两大类:▲线性转换类::只进行色彩演绎的工作,当中可能会使用到白平衡设定,或者进行曝光校正等操作,但大部分的工作要留到Photoshop中去完成。
该类软件的代表是DCRAW▲功能型转换类:这类软件能够进行绝大部分工作流程中所需要的操作和调整,几乎可以达到出图后就是我们所想要的效果,而只留下极少的一部分调整到Photoshop中去完成。
诸如Phase One C1 Pro、Bibble Pro、Camera RAW for Photoshop等软件就是这一类。
一、DCRAWDCRAW 是一款由Dave Coffin开发的基于Linux平台下的命令行RAW转换软件,也是一款当今为数不多的开源免费软件。
该软件更新的速度非常快,几乎支持目前市面上的所有机型,目前的7.0版本已经支持Canon的350D了。
而作者声称下面的这些软件都全部或部分的使用了其算法进行RAW的解码:如Adobe Photoshop、Bibble、BreezeBrowser、Conceiva Lightbox、cPicture、dcRAW-X、Directory Opus Plugin、dpMagicGraphicConverter by Thorsten Lemke、IrfanView、IRIS image processor for astronomers、Lightbox、Photo Companion、Photo Jockey、PhotoReviewer、PolyView、PowerShovel-II、RawDrop、RawView、SharpRaw by Duane DeSieno、SilverFast DCPro、ViewIt、Viewer n5、VueScan。
佳能相机Magic Lantern使用教程

佳能相机Magic Lantern使用教程Magic Lantern 菜单按删除按钮显示菜单,使用箭头键导航。
要更改值,使用SET,PLAY和Q:对于大多数菜单项,你可以:* 按SET数值向前变化* 按PLAY数值向后变化* 按Q调用专项动作(见帮助文本或屏幕上的提示)复杂的菜单项目按这3个键可能是不同的动作。
请参阅您要使用特定的菜单项的文件。
拍照模式下,除实时查看,你可以使用滚轮在ML菜单中导航。
按下放大按钮来激活编辑菜单项模式,并用滚轮改变数值。
按DISP或INFO按钮以获取有关特定菜单项的帮助。
各菜单功能简介Audio:1. Audio Meters 音频测量器2. Analog Gain 声音插值模拟增益3. L-DigitalGain 左声道增益4. R-DigitalGain 右声道增益5. AGC ACG自动增益6. Input Source 声音输入源7. Mic Power 麦克风供电8. Output volume 输出音量9. Monitoring-USB USB端口监听LiveV1. Global Draw 全局信息显示2. Zebras 斑马纹曝光不足区域显示3. Focus Peak 对焦峰值4. Magic Zoom MW对焦同步放大器5. Cropmks(0/7) 剪裁比例6. Ghost Image 鬼影显示,要选定一张照片按LV键7. Live Defish8. Spotmeter 点测光9. False Color 伪色图,SET为开关,Q键选种类10. Histo/Wavefm 录像时显示直方图11. ClearScreen 清屏,半按快门时/待机时Expo:1. ISO 自定感光率2. WhiteBalance 自定色温,LV模式下按Q可以检测3. WBShift G/M 自定白平衡偏移4. WBShift B/A 自定白平衡偏移5. Shutter 自定快门速度,LV模式下按Q检测6. Aperture 自定光圈7. Light Adjust 光线调节,高光色调优先/ALO浓度8. PictureStyle 照片风格9. REC PicStyle 录像的画面风格10. Contrast 对比度,LV模式下可实时查看11. Saturation 饱和度,LV模式下可实时查看12. Sharpness 清晰度13. Flash AEcomp 照片曝光补偿Movie:1. Bit Rate(CBR) 自定视频码率2. BuffWarnLevel 缓冲区报警设置3. Time Indicator 时间指示器4. Bitrate Info 比特率信息5. Movie Logging 生成短片文件日志6. Movie Restart 录像中断时(29分29秒)重新录像7. MovieModeRemap 视频模式映射8. REC/STBY notif 录制备用通知9. Movie REC key 录制热键设置10. Force LiveView 强制保持实时显示模式11. Force HDMI-VGA 强制同步输出HDIM或VGA信号Shoot:1. HDR Bracketing HDR档次,Q关闭/SET快门数/PLAY键设置EV值。
后期调色的基本流程

后期调色的基本流程
后期调色的基本流程包括:
1. 导入素材:首先将拍摄的原始视频或图片素材导入到后期调色软件中,如DaVinci Resolve、Adobe Premiere或Photoshop 等。
2. 初步调整:进行一级调色,对整体画面的曝光、对比度、亮度、饱和度、白平衡等基本参数进行初步调整,统一画面基调。
3. 二级调色:对画面中特定区域或对象进行精细化调色,如色彩分级、色调分离、曲线调整等,增强画面层次感和艺术表现力。
4. 高级调色:运用LUTs(查找表)或高级色彩工具进行风格化调色,打造特定的视觉风格或情绪氛围。
5. 监视与对比:在整个调色过程中,通过示波器、波形图、矢量示波器等工具监视色彩数据,同时与原始素材对比,确保调色效果符合创作需求。
6. 输出与导出:调色完成后,根据播放平台或媒介的要求进行编码设置,确保色彩准确无误地呈现,最后导出高品质的调色作品。
CameraRaw调整色调各选项详细介绍

CameraRaw调整色调各选项详细介绍单击“基本”选项卡的色调控件部分顶部的“自动”时,Camera Raw 将分析图像,并自动对色调控件进行调整。
您也可以单独对每个色调控件应用自动设置。
要对个别色调控件应用自动调整(如曝光或对比度),请按 Shift 键并双击滑块。
要使单个色调控件恢复其原始值,请双击其滑块。
在自动调整色调时,Camera Raw 忽略以前在其它选项卡中进行的任何调整(如在“色调曲线”选项卡中对色调进行的微调)。
因此,先应用自动色调调整(如果有)以获取图像最佳设置的初始近似值。
如果在拍摄时很细心并有意使用不同的曝光度进行拍摄,您可能不希望应用自动色调调整以放弃所做的工作。
另一方面,如果您不喜欢所做的调整,可随时尝试单击“自动”并撤消这些调整。
Adobe Bridge 中的预览使用默认图像设置。
如果希望默认图像设置包括自动色调调整,请在 Camera Raw 首选项的“默认图像设置”部分中选择“应用自动色调调整”。
注意:如果根据图像在Adobe Bridge 中的预览比较这些图像,则请将“应用自动色调调整”首选项保持取消选中状态(默认设置)。
否则,您比较的是已进行调整的图像。
在进行调整时,请注意直方图的端点,或者使用阴影和高光修剪预览。
在移动色调控件滑块的同时,请按住Alt 键(Windows) 或Option 键 (Mac OS) 以预览修剪高光或阴影的位置。
移动滑块直至修剪开始,然后向回移动滑块以进行微调。
·要手动调整色调控件,请拖动滑块,在框中键入数字,或者选择框中的值然后按向上键或向下键。
·要将值复位为其默认值,请双击滑块控件。
注:“基本”面板中显示的色调控件取决于您按照说明使用的是处理版本 PV2012、PV2010,还是PV2003。
曝光度(所有)调整整体图像亮度。
调整滑块,直至照片看上去良好,并且图像处于所需的亮度。
曝光度值的增量相当于相机上的光圈值(光圈大小)。
视频剪辑中的色彩调节工具使用方法

视频剪辑中的色彩调节工具使用方法在视频剪辑中,色彩调节工具是不可或缺的一部分。
它可以帮助我们改善视频的色彩饱和度、对比度和色调,使得视频更加吸引人。
Adobe Premiere Pro是一款功能强大的视频剪辑软件,它提供了丰富的色彩调节工具,下面将为大家介绍一些使用方法。
1. 色彩校正工具色彩校正工具可以调整图像的整体色彩效果。
在Adobe Premiere Pro中,打开“效果”面板,找到“色彩校正”文件夹,在其中可以找到“曲线”、“色彩平衡”、“色阶”等工具。
曲线工具可以调整图像的亮度和对比度。
通过拖动曲线上的点,可以改变图像的明暗程度。
可以使用多个点来调整不同区域的亮度。
色彩平衡工具可以调整图像的整体色调。
通过改变“阴影”、“中间调”和“高光”中的色彩偏移值,可以使图像呈现不同的色调。
色阶工具可以调整图像的黑白点和中间调,改变图像色彩的分布范围。
通过移动输入和输出滑块,可以调整图像的色彩范围和对比度。
2. 单色效果单色效果可以将图像转换为黑白或其他单色模式,营造出不同的艺术效果。
在Adobe Premiere Pro中,选择要添加单色效果的视频片段,打开“效果控制”面板,找到“单色”效果。
在“单色”效果中,可以选择灰度、蓝色、绿色、红色等不同的单色模式。
通过调整不同通道的亮度和对比度,可以改变单色效果的呈现效果。
3. 色相/饱和度工具色相/饱和度工具可以调整图像中不同颜色的饱和度和色相。
在Adobe Premiere Pro中,找到“色相/饱和度”效果。
通过调整“饱和度”滑块,可以增加或减少图像中颜色的饱和度。
通过调整“色相”滑块,可以改变图像中颜色的色调。
4. 颜色替换工具颜色替换工具可以将图像中的某个颜色替换为另一个颜色。
在Adobe Premiere Pro中,选择要进行颜色替换的片段,打开“效果控制”面板,找到“颜色替换”效果。
通过拾色器工具选择要替换的颜色,再通过调整替换颜色的饱和度和亮度,可以完成颜色替换的效果。
Magic Lantern_HDR视频拍摄与合成550D.60D.600D.50D.500D.5D2

Magic Lantern_HDR视频拍摄与合成拍摄:1,打到拍摄状态。
2,按删除键打开Magic Lantern菜单。
3,按MENU键打开Magic Lantern高级菜单。
4,转动波轮或方向键切换到Movie菜单。
5,选择HDR VIDEO项。
按SET或PLAY按钮打开HDR VIDEO功能。
此时,如果关闭菜单切换到视频拍摄状态,会发现画面一闪一闪的,说明已经进入HDR视频拍摄状态。
因为两帧采用不同的ISO设置,所以画面会一闪一闪,一帧亮,一帧暗。
6,还是在Movie菜单,选择HDR VIDEO项时,按Q键,(5d2),进入ISO设置:设置两帧采用的不同的ISO。
注意:第6步设置只有20120214版本的AUTOEXEC.BIN中才有,20111222版本中没有此项设置,只能在第5步中设置ISO100/200100/400100/800100/1600等切换。
20120214版本的AUTOEXEC.BIN下载地址:/f/23189159.html 下载后替换原卡中的文件即可。
合成:一,最原始的合成方法。
1,把视频的奇数帧和偶数帧分解为两个图像序列,起始文件分别为A000000.jpg和B000000.jpg。
2,使用HDR图像合成软件如photomatix pro等,把两个图像序列的对应帧逐一合成为C图像序列。
A000000.jpg和B000000.jpg合成为C000000.JPG,依次类推。
3,把C图像序列合成为视频。
用到的软件:Avisynth2.6Alpha3-/InterFrame plugin-/interframe/VirtualDub-/photomatix pro等。
这个方法虽然效果应该是最好的,但是过程十分麻烦,不推荐。
二,最简单的合成方法。
1,把调入AE。
2,ctrl+d,复制一层。
3,第一层,速度改为50%。
4,第二层删掉第一帧,速度改为50%。
5,把第一层与第二层对齐,6,然后给第一层来个亮度键LUMA KEY。
摄影后期:CameraRaw调色秘籍

摄影后期:CameraRaw调色秘籍调色是近年来摄影爱好者群体中最热门的话题之一,如果说拍照时从繁乱的现实世界中截取出一部分信息,那么调色或许就是对这些原始信息进一步筛选的过程,让作品所反映的信息变得更加突出,有序。
这里小麦归纳下当今主流调色工具:达芬奇,Camera Raw ,Lightroom,Capture One等。
达芬奇之类的专业调色软件尽管可以免费使用,但复杂的界面让大多数摄影爱好者无从下手。
所以,我们今天就探讨下Camera Raw 插件。
从小麦的角度来看,Photoshop中的工具主要可分为三类:第一类,是白平衡与分离色调工具,它们组合在一起约等于调色软件的色轮,只不过在表现方式上略有些差异;第二类,是HSL工具,它的作用类似于达芬奇中的色相曲线或Capture One中的色彩编辑器等工具,虽然灵活性与之相比有一定区别,但对于相片调整来说已经足够。
第三类,是各种调色软件中都必不可少的曲线工具,而且相比其他各款软件中的曲线工具,Camera Raw中的曲线工具还别具一番千秋。
白平衡、分离色调与色轮色轮是调色软件中必备的工具,也是调色软件中最突出、最令摄影爱好者们向往的功能。
但实际上色轮工具并不神秘,其作用是对照片的高光,整体和阴影区域的色彩倾向进行分别调整。
了解到这一点就会发现,其实在Camera Raw中的白平衡和分离色调,恰好能对整体,高光和阴影区域的色彩倾向进行控制。
只不过将直观的色轮变成了色彩条而已。
尽管从本质或者初衷上来说,它们是一种控制影调平衡的工具,但实际应用中并不妨碍我们使用它们打破平衡获得个性化的画面表现。
HSL工具相对基于影调范围的白平衡和分离色调调整工具,HSL工具提供了更为精确的调整控制选项。
我们可以通过对每个颜色进行分别的调整控制选项。
我们可以通过对每个颜色进行分别的调整,使其更加符合观众对画面情景的期望。
对于肤色、植被、天空等,已经形成“记忆色彩”的颜色进行调整也还影响到人们对于作品的感受。
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经过这段时间Magic Lantern团队的不断更新,佳能单反拍摄RAW视频
的功能已经越来越完善了,不过各大影视论坛流传的后期流程还都不太统一,基本都是各自为政,根据自己的需求定的流程,有些人喜欢快速流程,有些人喜欢复杂流程,这里不一一举例了。
不管哪一个流程,基于单反卡内存储的RAW格式视频无法直接使用,所以都要经过若干次的转格式过程,对于我个人而言,我需要的是尽可能保留最佳画质,Magic Lantern团队制作了RAW2dng软件,然而,它转出的是14bit的dng序列,这个格式算是比较特殊的,目前只有Adobe的软件可以直接读出,而读出以后转出的最佳画质格式只能是16bit TIFF,虽然是无压缩,但和RAW
毕竟是有区别的,而且,这个流程也相当复杂,转换过程耗时耗力,必须另谋出路。
之前考虑过一个折中方案,通过ProRes444来剪辑调色,ProRes拥有非常好的质量,但它毕竟是12bit,和原始的14bit画质还是有一定差距,在精细调色的时候会体现出它们之间的区别。
另外有一个我暂未测试的流程,是用CI NEFORM格式直接剪辑,原因嘛,这软件是收费的,而我个人认为既然有免费流程何必要用付费流程呢。
v电影
终于,在Magic Lantern论坛上,发现了一个名为RAWMagic的软件,仔细一看是Rarevision公司制作的,前两年靠免费软件5DtoRGB一鸣惊人,现在又再次造福大家,RAWMagic可以直接从RAW转成16bit的CinemaDNG的
序列,这是一种标准化的格式,各种高端调色软件合成软件都可以直接使用,而且,由于色深指标比原始文件还高,理论上没有任何的画质损失,那么接下来的问题就是如何使用它了。
经过几天的测试,总算是把流程理顺了。
首先,当然是用单反拍摄RAW的视频啦,我选择的是1880×786的分辨
率,长宽比2.39:1,之所以用这个分辨率,是因为可以很容易的上变换到DCI
标准的2K Cinemascope分辨率(2048×858)而不会有黑边出现。
接下来就是转换啦,用RAWMagic,输出CinemaDNG序列,速度非常快。
然后打开DaVinci Resolve,这里要先设置一下,我把它设置为2048×85 8的标准2k Cinemascope分辨率,回放帧速率30。
这个部分比较重要,这里的帧速率是针对项目的,必须在导入素材之前设置,这里我设置成和素材相同的29.97,然后是下面的Assist using reel names f rom the,由于佳能单反本身是不记录reel卷号的,为了避免在之后的套底回批过程中出错,我选择了把文件名作为reel卷号,好了,接下来就是导入素材
了。
这里我们可以看到,导入以后是16bit的CinemaDNG,分辨率和帧速率都辨识准确。
接下来一步就是制作代理,DaVinci毕竟是调色软件,虽然有简单的剪辑功能,但是,我想很少会有人拿它来做剪辑工作吧,而很多剪辑软件是不认识Ci nemaDNG序列的,即使认识,也不会很流畅,对电脑是个不小的考验,所以,老老实实做代理吧。
代理很简单,打开Deliver界面,设置好格式和输出文件夹,Add Job,Start Render,搞定。
输出好代理文件以后,我们就可以用剪辑软件剪辑了,这里我选择FCP7,这是一个很成熟的专业软件,虽然不知为何被苹果抛弃,但它还是比FCPX强大得多,至少在分辨率上是这样,意气风发的FCPX竟然不能自定义工程分辨率,只能使用标准化的720,1080等等,2k系列里竟然没有2048×858。
吐槽结束,
接下来我们输出XML,这里我只是测试,所以直接使用“序列1”
然后,在DaVinci Resolve里,导入那个刚刚导出的XML文件。
在这里我没有选择自动导入素材,因为之前素材已经都在里面了,如果是全新的项目,可以勾选它。
ok,我们看到之前在FCP里随意拖放的素材,全部都精确定位了,这里重
提一下刚才那个reel的问题,如果不设置reel号,那么这里会是一片混乱,Da
Vinci是通过reel和timecode来认素材的,文件名对它来说是次要的。
接下去就是调色啦,我随便做了一下,仅仅只是让它看上去有点区别。
调完色以后是什么呢?跟刚才做代理的时候类似,输出调色之后的文件,根据自己的需求选择文件格式,我会选择Prores444,然后从DaVinci导出XML给FCP
或者其它合成软件,做最后的合成和特效,流程基本就是这样啦,里面可能会有疏漏和错误的地方,所以大家不要太当真,哈哈
修正:
经过多次测试,目前DaVinci对RAWMagic转出的CinemaDNG在使用上还是有些许问题,在对比度很强的地方会有很多红绿蓝纯色的小点,应该是b ayer像素阵列数据在14bit提升到16bit过程中产生的问题,所以暂时换回tif 格式,即先用RAW2dng转换为普通png,这是原始的14bit RAW数据,没有任何修改(也是因为它的14bit色深,不符合CinemaDNG的标准,所以没办法在DaVinci中使用)再通过ACR转换成tif,tif是位图,也是无压缩,但跟dng数字底片还是有区别,理论上保留的数据要比dng少,比如dng保存的RAW信息里白平衡是可以随意改变的,tif的改变范围则要小得多,为了保留最多信息,转换前将色域调为ProphotoRGB,色深设为16bit,同时在ACR
中做一定的预处理,比如高光保护和暗部保护,同时修正可能的白平衡和曝光度问题。
这个流程有些麻烦,但应该是目前最佳画质的选择之一了,至于上文提到的纯RAW流程,就要等RAWMagic的更新了。
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再次修正:
RAWMagic的更新没等到,倒是等到了DaVinci的更新,9.1.5版的DaVi nci Resolve,完善了对dng的识别,总算可以正确识别由raw2dng转出的1 4bit的标准dng了,虽然目前测试下来暂时还没有到达完美的程度,还是有些许的纯色小点,不过已经比RAWMagic转出的16bit的CinemaDNG要少多了,基本到了可用的程度,最终节点的时候稍微处理一下就可以解决。
关键是,这个流程节约了大量的时间,要知道dng到tiff的过程是相当痛苦的,必须一个一个镜头转换,还要做一部分预处理,几十个镜头就要处理大半天,几乎成了体力活,不到万不得已,本人尽量不会去用tiff的流程。
前两天看到国外论坛有
微电影
人用Adobe’s DNG Converter来多转一次dng,说是效果更好,这个我还没有测试,过几天空了测试一下。