动漫产业融资趋势

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国内动漫产业发展的现状和趋势

国内动漫产业发展的现状和趋势

·98·国内动漫产业发展的现状和趋势陈福霖(福建师范大学 协和学院,福建 三明 365000)摘 要:“动漫”属于一种新型的产业形式,其内容不仅仅是动画和漫画,还有游戏等相关产业,目前国内已经形成了完善的经济产业链,但是,与国外的差距仍不可忽视,需要不断积累经验。

本文就动漫产业链的形成及产业发展现状进行了分析,认为缺乏原创作品、人才和资金等是制约国内动漫产业发展的主要因素。

未来,国内动漫产业应着重打造品牌效应、培养优秀人才,促使其多元化发展。

关键词:动漫产业;发展现状;发展趋势 中图分类号:F492 文献标志码:A 文章编号:1672-1047(2020)06-0098-03DOI:10.3969/j.issn.1672-1047.2020.06.27收稿日期:2020-10-29作者简介:陈福霖,男,福建三明人,本科生。

研究方向:影视剧制作、影视动画创作、多媒体技术及应用、动画设计、动画导演。

在上世纪九十年代,“动漫”一词首次被提出,实现了动画和漫画的结合。

对于我国来说,“动漫”一词的引入是在1998年,《动漫时代(Anime Comic Time)》杂志归纳了动漫的定义,随后“动漫”在国内开始迅速的蔓延。

经过不断的发展,国内的研究学者将漫画、动画、游戏、衍生品等内容融合到一起,并提出了“动漫产业”(animation industry)的理念,此时“动漫”真正成为了人们生活的一部分,受到了人们的欢迎。

“动漫”集合了诸多的学科知识,主要以漫画、电影、动画等为核心,融入了艺术学、文化学、经济学等知识,赋予了动漫作品无价的文化内涵。

“动漫”的本质是动画与漫画,虽然两者在形式上有着显著的不同,但内在联系密切,能够实现功能上的互补。

一、动漫产业链的形成及产业发展现状 (一)动漫产业链的内涵动漫产业链经历了漫长的发展,目前形成了三大部分,即创意部分、生产部分和营销部分。

从产业类别上来说,其又包含了漫画和影视作品等,给观众塑造了多个深入人心的角色,观众从作品中感受到了动漫产业的艺术内涵。

2023年2022年我国二次元行业投融资事件汇总 今年共发生投资事件3起报告模板

2023年2022年我国二次元行业投融资事件汇总 今年共发生投资事件3起报告模板
二次元行业投融资事件频发,前景广阔最后,这些投融资事件也反映出二次元行业正在成为资本市场的新热点。随着二次元文化的普及和受众的扩大,二次元产业的发展前景十分广阔。
综上所述,今年发生的3起二次元行业投融资事件,不仅反映了市场对于该行业的投资热情,也表明了该行业具有巨大的商业潜力。随着技术的不断进步和市场的扩大,二次元行业将继续成为资本市场的新热点。
(2)内容制作:投资方对二次元内容制作公司进行了投资,以推动行业的内容创新和升级。
投资方推动二次元行业平台建设(3)平台建设:投资方对二次元内容平台的投资,以推动行业的平台建设和升级。
投融资事件分析
今年我国二次元行业投融资事件共发生3起,涉及金额较高。这些投融资事件主要发生在以下几个方面:
(1)技术研发:投资方对二次元内容制作技术的研究和发展给予了大力支持,以推动行业的技术创新和升级。
投融资事件概述
二次元行业投融资概览:3起投资事件,涉及技术研发、内容制作等方面二次元行业投融资概览
今年共发生投资事件3起,其中我国二次元行业投融资事件共发生3起。这些投资事件主要涉及以下几个方面:
今年共发生投资事件3起,其中我国二次元行业投融资事件共发生3起。这些投资事件主要涉及以下几个方面:
(1)技术研发:投资方对二次元内容制作技术的研究和发展给予了大力支持,以推动行业的技术创新和升级。
二次元餐厅A公司获500万美元投资,看中其独特性和市场潜力投资事件1:A公司,一家二次元动漫主题的餐厅,获得了500万美元的投资。这次投资是由一家风险投资公司进行的,该公司看重了A公司在二次元文化领域的独特性和市场潜力。
二次元旅游公司B获1000万美元私募股权投资投资事件2:B公司,一家二次元动漫主题的旅游公司,获得了1000万美元的投资。这次投资是由一家私募股权公司进行的,该公司看中了B公司在二次元旅游市场上的领先地位和增长潜力。

动漫融资 (2)

动漫融资 (2)

动漫融资1. 引言动漫作为一种受到广大群众喜爱的娱乐形式,近年来在全球范围内呈现出快速发展的趋势。

然而,动漫制作的高成本和复杂性使得许多动漫制作公司面临着融资困难的问题。

本文将讨论动漫融资的相关问题,包括融资方式、融资渠道以及成功融资的关键因素。

2. 融资方式2.1 自筹资金自筹资金是动漫制作公司最常见的融资方式之一。

通过公司内部的资金积累或通过股东个人投资来支持动漫项目的开发和制作。

自筹资金的优点是能够保持独立性和自主权,但也面临资金不足、风险过大的挑战。

2.2 股权融资股权融资是指动漫制作公司向投资者出售股份来融资的方式。

投资者通过购买公司股份来获得投资回报。

这种融资方式能够为动漫制作公司提供大量的资金,但也意味着失去了一部分控制权和利润分享。

2.3 债务融资债务融资是动漫制作公司借款来融资的方式。

借款可以来自商业银行、投资基金或其他金融机构。

动漫制作公司以未来收入或资产作为抵押,向借款方支付利息和本金。

债务融资能够为动漫制作公司提供流动资金,但也需要承担借款利息和偿还本金的风险。

3. 融资渠道3.1 传统金融机构传统金融机构如商业银行和投资基金通常是动漫制作公司最常见的融资渠道。

这些金融机构具有丰富的融资经验和风险评估能力,能够为动漫制作公司提供各种融资方式和产品。

3.2 创业投资创业投资是指投资者向初创公司提供资金和资源支持的方式。

对于一些有潜力和创新性的动漫项目来说,创业投资可以是一个重要的融资渠道。

创业投资者通常对动漫产业有较高的认知度和投资兴趣。

3.3 众筹平台众筹平台是一种通过大众的集资来为动漫项目提供融资的方式。

动漫制作公司可以在众筹平台上发布自己的项目,并吸引粉丝和投资者的资金支持。

众筹平台提供了一个直接连接动漫制作公司和观众的渠道,有助于提高项目的知名度和社交影响力。

4. 成功融资的关键因素4.1 优质内容动漫作为一种创意形式,优质内容是成功融资的关键因素之一。

投资者往往会对有创新性和市场潜力的动漫项目更感兴趣。

北京动漫产业融资现状及政策建议

北京动漫产业融资现状及政策建议

2 2 1 0 0 2年 第 1期
总 第 2 8期 7
HAI N F N NC NA I E A

动漫企业的不 同发展阶段 上提供 了一定的融资支持 , 但与动漫产业的发展 需求相 比还有较 大差距 。
关 键 词 : 漫 ; 资 ; 贷 动 融 信
中 图分 类 号 :7 9 F 1 文献标识码 : A 文 章 编 号 : 0 - 0 12 1)1 0 2 - 4 D :O 99 .s.0 3 9 3 .0 2 1o 1 3 9 3 (0 20 - 0 0 0 OI . 6 0i n10 - 0 1 1. . 0 I3 s 2 0 5
①依据《 国务院 办公厅转发财政部 等部 门关于推 动我 国动 漫产 业发展若 干意见的通知》 国办发 [063 号 )动漫产业是指 ( 20  ̄2 ,
以“ 意 ” 核 心 . 动 画 、 画 为 表 现 形 式 , 创 为 以 漫 包含 动 漫 图 书 、 刊 、 报 电影 、 电视 、 像 制 品 、 台剧 和 基 于 现代 信 息传 播 技 术 手 段 的 动 音 舞
努 要依 靠政府资金投 入 , 银行信 贷资金和风险投 资基金介 针 对 包 括 动 漫 在 内 的文 化 创 意 产 业 发 展 的 政 策 措 施 ,
入较少 , 动漫产业融资仍面临一些不可忽视的问题。
二 、 京 动 漫 产 业发 展 现 状 北
力推动相关体系建设 。 一是全力搭建组织领导推动体系。
是积极构 筑政策保 障体 系 。2 0 0 6年制定 出台了《 北京市
促 进 文 化 创 意 产 业 发 展 的 若 干 政 策 》 以 此 为 指 导 , 续 , 陆
制定文化创意产业专项资金 、 贷款贴 息 、 担保资金及集聚

动漫产业的多元化融资路径分析

动漫产业的多元化融资路径分析

品输 出 国 ,美 国 动 漫 产 业 的 出 口仅 次 于 计 算 机 产
业, 产值 达 2 0 0 0多 亿美 元 。 日本则 通 过 动 画 片 、 通 卡
2 0家 , 时 间增 长 了 近 5倍 。 0 0年全 国制 作 完 0 5年 21
成 的 国 产 电 视 动 画 片 共 3 5部 2 0 3 8 2 5 0分 钟 . 比
本 土 动画 产 业 的 发展 。 0 6年 国务 院办 公厅 转 发 财 20
动 漫产 业 , 指 以 “ 意 ” 核 心 , 动 画 、 画 是 创 为 以 漫
为表 现 形 式 , 含 动 漫 图 书 、 刊 、 影 、 包 报 电 电视 、 像 音
制 品 、 台剧 和 基 于 现 代 信 息传 播 技 术 手段 的 动 漫 舞
新 品种等 动 漫 直接 产 品的开 发 、 生产 、 出版 、 出 、 播 演 出和 销 售 . 以及 与 动 漫 形象 有 关 的服 装 、 具 、 子 玩 电
政部 、 育 部 、 技 部 、 息产 业 部 、 务 部 、 教 科 信 商 文化 部 、
税 务 总 局 、 商 总 局 、 电 总局 、 闻 出 版 总 署 等 十 工 广 新 部 门 出 台 的 《 于 推 动 我 国 动 漫产 业 发 展 的若 干 意 关



2 1.9 0 10

0 一 o ra {Fn neadE o o c un l i元化融资路径分析
■ 郭 晶 星
我 国 的 动 漫产 业在 国家 和地 方政 府 的 大力 支 持 下 , 虽然 取 得 了一 定 的 成 绩 , 依 然 处 在 起 步 阶段 , 资 但 对
【 文章编号10 6 19 2 1 )9 0 3 - 4 10 — 6X(0 10 - 0 8 0

关于我国动漫产业投融资特征及国际经验的思考

关于我国动漫产业投融资特征及国际经验的思考

漫产业链不同环节以及动漫企业不 同类 型的投融资特征 , 借鉴 日本 、 在 韩国和美国等国家经验 的基础上 , 出为完善 我 国动 漫产业 的投融资 提 机制 , 更好的发展我 国动漫产业 , 前关键 是政府给予多种形 式的资金 目 扶持和产业引导。


动漫产业链不同环节的投融资特征
从产业链的过程来 看 , 动漫产 业链基本 上可划 分为动漫 的原创研 发, 动漫制作与发 行、 衍生产 品开发 等三 个环节 。在 这些环 节中 , 动漫 产品的市场价值和市场 风险具有 不 同的性 质 , 因而 在投融 资方面 的特 征也 明显不同 , 特别体现在市场主体与政府机构之间的分工作用上 。 从属性上讲 , 动漫产业 因提供精神 产品而具有 文化属性 , 同时又 以
盈利为主要 目标 , 以又具有经济属性。动漫产业 的文化属性 , 所 决定 了 动漫产 品如同教育 一样 , 有 比较 强 的外 部经 济性 , 具 对人 们追 求真 善 美、 鞭挞假恶丑有着 十分重要 的引导 作用。具有这 种外部 经济性 的文 化属性要求政府加以扶持, 因为政府是其社会 效益的受益 主体。同时 , 动漫产业盈利 目 标的经济属性 , 决定 了动漫产 品的产业化 必须坚持 市 场化原则。可见 , 动漫产业大量 的投融资需求是 市场主体 的市场 行为 , 政府为 了促进和扶持动漫产 业发展 , 需要 提供一 定 的财 政和金融 等政 策的优惠。 1原创研发环节 。原创研 发环节 是动漫产 业链 的基础 , 如高 科 . 犹 技产品研发一样 , 动漫产 品的原创研 发关键 在于人 才培养。从 国际经 验看 , 动画形 象经 原创 后 , 需要在 市 场上 不 断的 “ 错 ” 成功 率仅 为 试 , 1 %左右。特别是在我 国 目前动漫产业 整体上 不盈利 的情况 下, 0 动漫 产业低成功率的原创研发环节要获得金融 体系的资金更 加困难 , 因此 , 原创研发须 由该领域 中实力 较强 的公 司来推 动 , 但其他 领域 的大公司 般不会投资于不熟悉 的动漫产业 , 就需要 政府 引导相关 行业的大 这 公司进入该领域并加 以资金等方 面的扶持 。而对于原创研 发的人才培 养, 依靠市场则 过程 比较缓慢 , 府部 门、 政 高等院校 、 研究机 构、 I 培训 机 构等需投人人力 、 物力和财力进行动漫原创人才的培养。 2 动漫制作与发行环节。动漫制作与发行 是动漫产业链 的核心环 . 节, 投人大 , 回收周期长 , 风险高 , 回报率低 。尤其是动 画的制作 成本高 昂, 目前我国投资动画片一般在 l万元/ 钟 ( 分 重点 片可达 1 5 . ——1 8 . 万元/ 分钟) 以平均每集 2 , 5分钟计 , 资 2 集 的系列 片需 要 6 0 投 6 5 —— 70 0 万元 , 乃至 10 万元。这相 当予 日本投资量的 l 3 欧洲的 l 4 美 00 /、 /、

福建省动漫产业投融资问题研究

福建省动漫产业投融资问题研究
f e e t i n t e r me d i a r y s e r v i c e o f c ed r i t g u a r a n t e e s y s t e m re a he t ma i n p r o b l e ms .I t i s p r o p o s e d t o r e so a n a b l y c o n i f r m g o v e r n me n t " s r o l e ,
Ab s t r a c t : Ac c o r d i n g t o t h e c u r r e n t s t a t u s a n a l y s i s ,t he a p p r o a c h t o o p t i mi z e he t i n v e s t me n t a n d i f n a n c i n g o f c o mi c a n d a n i ma i t o n i n
福建农林大学学报 ( 哲学社 会科学版 ) , 2 0 1 3 , 1 6 ( 6 ) : 6 9— 7 2
J o u na r l o f F u j i a n A g r i c u l t u r e a n d F o r e s t r y U n i v e r s i t y( P h i l o s o p h y a n d S o c i a l S c i e n c e s )
福建省动漫产业投融资 问题研究
梁 正
( 福建农林 大学管理学 院, 福建 福 州 3 5 0 0 0 2 )
[ 摘要 ] 分析 了福建省动漫产业投 资与融资的现状 ; 阐述 了 福 建省动 漫产 业投 融资存在 问题 , 并提 出优化福建省动漫 产业 投 融资的路径 。研 究认为福建省动漫产业投 资 总量在不 断上 升 , 发展迅 速 ; 融 资主要 以政 府财 政投入 、 银 企合作、 上 市融 资、 风投基金等为主要 方式 ; 存在政府投入不足引导作 用未发 挥、 上 市融 资 困难 大成本 高、 外资利 用率低 、 中间服 务担保信 用制度 不完善等 问题。探 讨通过政府角 色合理定位 、 实现投 资主体 多元化、 完善 中介 服务机构 、 构 建 多样化融 资渠道等促 进福 建省 动漫产业的发展路径。 [ 关键词] 动漫产业 ; 投 资; 融资 ; 福建省 [ 中图分 类号] F 8 3 0 . 5 9 [ 文献标识码] A [ 文章编号] 1 6 7 1 - 6 9 2 2 ( 2 0 1 3 ) 0 6 - 0 0 6 9 - 0 4

动漫产业进展状况及对策

动漫产业进展状况及对策

动漫产业进展状况及对策动漫产业作为文化产业的核心,发展潜力巨大,在全球范围内已成为创意经济中最有希望的朝阳产业。

进入21世纪以来,我国动漫产业得到快速发展,动漫产业规模不断壮大,已成为新的经济增长点。

近年来,东莞动漫产业尽管发展迅速,但正在崛起的东莞动漫的区域产业格局尚未完全建立,还不能与长沙、上海、广州、深圳、北京、杭州等动漫先发地区相比。

东莞动漫产业综合竞争力不强,缺乏动漫原创企业和原创动漫产品,据统计,目前全市动漫原创企业不超过20家,而通过国家认证的原创动漫企业还没有。

在动漫产业与传统产业融合、促进东莞传统产业优化升级方面,还有很大的提升空间。

本文采用访谈和问卷调查形式,本次调查对象涵盖了动漫行业协会、动漫原创企业、动漫制造、发行和播出单位、动漫衍生品研发、设计和生产企业、动漫爱好个人等,共收到105份问卷,其中有效问卷80份,涉及高校、科研院所和企业53家,在调研基础上总结归纳了东莞动漫产业发展的优势和劣势,并提出东莞动漫产业发展的对策建议。

1东莞动漫产业发展的主要优势 1.1良好的产业发展政策东莞文化创意产业已被列为东莞第九大支柱产业,2011年1月颁布的《东莞市建设文化名城规划纲要(2010——2020年)》、3月份出台的《东莞市建设全国现代文化产业名城实施意见(2011——2020)》,其目的在于推动文化产业成为东莞经济加速发展的新引擎、产业转型升级的生力军和城市升级发展的助推器,把东莞打造成为具有影响力和鲜明特色的"全国现代文化产业名城"。

从2011年开始,连续5年,东莞将每年投入10亿元用于文化名城建设,投入150多亿元打造"国际文化创意产业园",而动漫产业已被纳入重点支持行列[1]。

1.2国家级动漫博览会的集聚效应动漫产业是一条巨大的产业链,包括原创制作、形象授权、商业企划、设计制作、生产制造、商业渠道等。

东莞举办的"中国国际影视动漫版权保护和贸易博览会"产生了巨大的聚集效应,吸引各种资源汇聚东莞,为东莞动漫企业提供良好发展机遇,促进了动漫原创企业和衍生品制造企业之间的交流、合作以及动漫产业链上下游的对接。

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动漫产业融资趋势
动漫产业作为一个新兴的文化产业,在过去几年中得到了强劲的发展。

随着消费升级和互联网的快速发展,动漫产业的融资趋势也在不断演变。

本文将从投资热点、融资模式以及未来的发展趋势等方面进行分析,总结出动漫产业融资的典型特点和未来发展的趋势。

一、投资热点
1. 网络动漫平台:随着互联网的普及,越来越多的用户通过网络观看动漫作品。

传统的电视台和电影院的收视率和票房在下降,而网络动漫平台则呈现出快速增长的趋势。

因此,投资者纷纷把目光投向了网络动漫平台,希望能够通过投资这些平台来获取较高的收益。

2. 动漫产业链的整合:传统的动漫产业链条比较分散,每个环节都有不同的公司专门负责。

然而,随着市场的竞争日益激烈,各个环节之间的合作变得更加密切。

为了降低成本、提高效率,动漫产业链开始进行整合,包括动画制作公司和文化媒体公司之间的整合,也包括动漫产业与游戏、影视等相关产业的整合。

3. 漫画产业:漫画作为动漫产业的重要组成部分,也成为投资者关注的热点之一。

与动画相比,漫画制作成本较低,受众面广,可以通过多种渠道实现变现,因此吸引了很多资本的关注。

同时,随着移动互联网的发展,漫画APP等平台也逐渐崛起,为漫画产业的发展提供了新的机遇。

二、融资模式
1. 股权投资:股权投资是最常见的动漫产业融资模式之一。

投资者通过购买动漫公司的股份来获取投资回报。

在此模式下,投资者通常与动漫公司建立长期的合作关系,帮助公司实现发展目标。

2. 资本借贷:资本借贷模式适用于需要快速获取资金的情况。

动漫公司可以通过向银行或其他金融机构借款来获取所需资金。

借贷模式的优势在于灵活性强,但缺点是利息较高,对资金回报要求较高。

3. 众筹模式:众筹模式是近年来兴起的一种融资模式。

动漫公司可以通过在线平台进行众筹,向广大粉丝和投资者募集资金。

众筹模式的优势在于可以有效地评估市场需求,并提前建立粉丝和用户的黏性。

4. 合作模式:合作模式是在动漫产业链的各个环节之间进行的,主要目的是实现资源共享和互惠互利。

例如,动画制作公司与发行公司、文化传媒公司等进行合作,共同推出优秀的作品。

三、未来发展趋势
1. 进一步整合产业链:未来动漫产业将进一步整合产业链,提高资源整合和运作效率。

动画制作公司、发行公司、文化媒体公司等将进行更深的合作,实现产业链的共赢。

2. 融合更多的技术:动漫产业将进一步融合更多的技术,包括
人工智能、虚拟现实、增强现实等。

通过运用这些新技术,可以提高动漫作品的互动性和观赏性,为用户带来更好的体验。

3. 加强品牌建设:未来动漫产业将加强品牌建设,提高动漫作品的品质和知名度。

作为一个文化产业,品牌是最重要的资产之一。

只有通过建立优秀的品牌形象,才能在市场中取得长期的竞争优势。

4. 多元化变现渠道:未来动漫产业将进一步拓宽变现渠道,通过漫画、动画、游戏、周边产品等多种形式实现收益。

多元化的变现渠道可以降低对单一渠道的依赖,提高收益的稳定性。

总之,动漫产业的融资趋势正在不断演变。

投资者应密切关注投资热点、选择适合的融资模式,并结合未来的发展趋势,做出合理的投资决策,为动漫产业的发展做出积极贡献。

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