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本文部分内容来自网络整理,本司不为其真实性负责,如有异议或侵权请及时联系,本司将立即删除!== 本文为word格式,下载后可方便编辑和修改! ==android开发实习周记篇一:Android实习周记生产实习周记激动人心的时刻终于到了,为期三周的生产实习终于开始了。
在这宝贵的三周时间里,我们会将理论付诸实践,完成老师安排的任务的同时,学习新的知识。
第一周实验室三位老师启动了二手书租赁系统这个项目,我们一起讨论了二手书租赁系统的需求。
本项目后台采用.NET MVC4+MS Sqlserver201X,分为后台管理和前台展示,前台分为平台端和手机端。
手机端需要有展示图书和预订等功能,我们Android组的同学负责手机端的UI设计和功能实现。
由于首次接触Android开发,接下来我们开始各自学习android编程基础。
自己在图书馆借了一些有关Android开发的图书,还在网上下了许多Android开发视频。
全心投入Android技术的学习之中。
初识Activity,编写第一个android程序。
学习的内容主要有:Android 基本组件(Activity、Intent、Broadcast Receiver、Adapter、Service)。
Activity实际上就是表示的是一个人机的交互程序,用于存放各个显示控件,也是Android的基本组成,所有的Android项目都使用Java语言进行开发,所以每一个继承了android.app.Activity的Java类都将成为一个Activity程序,而一个Android项目将由多个Activity程序所组成,而所有的显示组件都必须放在Activity上才可以进行显示。
Activity类的常用方法。
Android项目中的文件夹作用。
Android项目中的文件作用。
Android项目由若干个Activity程序所组成,每一个Activity都是一个Java类;一个Android项目中所有用到的资源都保存在res文件夹之中;Android中的组件需要在布局管理器中进行配置,之后在Activity程序中可以使用findViewById()方法查找并进行控制;在布局管理器中定义的每一个组件都有其对应的操作类,用户可以直接实例化这些类的对象进行组件的定义显示;标准的Android项目,所有的文字显示信息应该保存在strings.xml文件中保存。
android实习周记

android实习周记第一篇:android实习周记实习周记第一周2月28日今天是实习的第一天,上午听了老师的讲座,并分组和项目立项。
下午的时候,开始了对于Android的学习,我知道了Android系统的概述和特性,并且了解到了Android的体系结构和常用系统库,使我对Android有了简单的了解。
2月29日今天开始正式接触Android软件的开发,先是要把开发的环境配好,工具(Eclipse)安装好。
了解了Android应用程序的组成和目录结构。
在下午的时候,开始学习Activity的系统原理和生命周期,并创建了Activity,对了Activity之间的跳转这,我遇到了问题,没有办法跳转,经过仔细盘查,原来是在跳转到的Activity中没有创建Intent intent = getIntent().在开发中要注意每一点,出现一点错误就可能使整个项目出现错误。
通过今天的学习,根据自己的项目,创建了项目所需要的Activity,并在需要的地方加入了跳转。
3月1日今天上午,学习了文本框和编辑框:T extView,EditText;还有按钮Button和ImageButton,发现TextView是显示文本的,而EditText是输入文本的,通过EditText,我自己编写了一个计算器,使用了Intent传值,实现了简单的计算。
在ImageButton中发现设置背景图标Background和src的不同,一个是设置按钮背景,一个是在按钮上加入了图片。
我在自己项目的主页使用了ImageButton,使我的主页更加炫了。
下午的时候学习到了怎么样去布局,感觉使用RelativeLayout比LinearLayout方便,因为可以随便的设置布局,更加的随意,LinearLayout就会有很多的限制。
不过LinearLayout布局相对简单,不繁琐,RelativeLayout布局相对麻烦,容易出现错误。
软件开发专业实习周记2篇

软件开发专业实习周记软件开发专业实习周记精选2篇(一)实习周记 - 第一周本周是我在软件开发公司的实习的第一周,整个周都充满了新奇和挑战。
以下是我本周的周记:星期一:这是我在公司的第一天,我被引导参观了整个办公空间,认识了我的导师和团队成员。
我的导师给我介绍了公司的项目,并告诉我我会参与其中一个项目的开发。
虽然有点紧张,但我也感到非常兴奋。
星期二:在今天,我开始参与到项目的开发中。
我的导师为我提供了一个开发环境,并解释了项目的目标和要求。
我开始阅读项目文档和代码,并尝试配置我的开发环境。
由于我之前有一些相关的经验,我很快就适应了项目的工作流程。
虽然有一些问题需要解决,但我的团队成员都很耐心地帮助我。
星期三:今天,我开始编写一些代码来实现项目的功能。
我和我的团队成员一起讨论了一些设计和实现的问题,并得到了一些建议。
我感到非常感激我的团队成员的帮助和指导,他们对我的发展非常关心。
星期四:今天,我完成了一个小的功能,并提交了代码进行代码评审。
我的导师给了我一些反馈和建议,以帮助我改进我的代码质量。
我花了一些时间来理解反馈意见,并对我的代码进行了一些修改。
这个过程让我学到了很多关于编写优质代码的重要性。
星期五:今天,我参加了一个项目会议,与我的团队成员一起讨论项目的进展和下一步的计划。
我发表了一些建议,并与团队成员进行了一些有趣的讨论。
我很高兴能够参与到这些讨论中,我感到自己正在逐渐融入团队。
本周的实习经历非常有意义。
我学到了很多新的知识和技能,也感受到了团队合作的重要性。
我期待着下周的实习经历,希望能够继续学习和成长。
软件开发专业实习周记精选2篇(二)报告内容结构可以包括以下几个方面:1. 实习概述:介绍实习的时间、地点、实习公司及部门等基本信息。
2. 实习目标:阐述实习的主要任务和目标,在实习期间需要完成的工作。
3. 实习内容:详细描述实习期间所参与的项目、任务和工作内容,包括使用的开发工具、编程语言、框架等。
软件开发专业实习周记模板(新版)

编号:YB-BG-0357( 实习报告)部门:_____________________姓名:_____________________日期:_____________________WORD文档/ A4打印/ 可编辑软件开发专业实习周记模板(新版)The internship report allows us to understand the society in practice, open up our horizons, increase our knowledge, and lay a solid foundation for the society.软件开发专业实习周记模板(新版)备注:实习报告是每个大学生必须拥有的一段经历,它使我们在实践中了解社会,让我们学到了很多在课堂上根本就学不到的知识,受益匪浅,也打开了视野,增长了见识,为我们以后进一步走向社会打下坚实的基础。
软件开发专业实习周记【一】本次的实习终于结束,自己虽然完成了杨总交代的任务,完成了李总的三个游戏的开发和架设,但也存在许多不足的地方,沉默寡言一直是自己的一个毛病,运到问题不主动的说出来给项目的进度造成了很大的阻碍。
同时,自己在技术,编码上还有非常多的路要走,程序的运行效率一直制约着真个项目的效率。
我不能判断自主实习与学院安排的统一实习的优劣,从某种程度上说我有时感觉自己没能参与学院的统一实习而感到遗憾。
我能说的只是自己出来独自生活了三个月后的一些感想,独自生活了三个月,发觉自己成长了许多许多,不在那么的天真,以前很多的毛病都得到了改正。
以前直接不想面对的苦难自己现在必需去面对,最主要的是,自己有了非常多提升自己的机会,在北京的这段时间,自己参加了百度世界20nn,快乐技术沙龙,微软XX北大校园宣讲会,这些都是自己之前在学校不敢奢望的,与同是it业的别人交流,吸取别人好的方法和工作的经验,让自己受益良多。
我仍然希望我们能多到外面走走,多去见识外面的世界,发现自己的差距,并且努力的缩小差距。
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本文部分内容来自网络整理,本司不为其真实性负责,如有异议或侵权请及时联系,本司将立即删除!== 本文为word格式,下载后可方便编辑和修改! ==android,实习周记篇一:Android 实习周记生产实习周记激动人心的时刻终于到了,为期三周的生产实习终于开始了。
在这宝贵的三周时间里,我们会将理论付诸实践,完成老师安排的任务的同时,学习新的知识。
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学习的内容主要有:Android 基本组件(Activity、Intent、Broadcast Receiver、Adapter、Service)。
Activity实际上就是表示的是一个人机的交互程序,用于存放各个显示控件,也是Android的基本组成,所有的Android项目都使用Java语言进行开发,所以每一个继承了android.app.Activity的Java类都将成为一个Activity程序,而一个Android项目将由多个Activity程序所组成,而所有的显示组件都必须放在Activity上才可以进行显示。
Activity类的常用方法。
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Android项目中的文件作用。
Android项目由若干个Activity程序所组成,每一个Activity都是一个Java类;一个Android项目中所有用到的资源都保存在res文件夹之中;Android中的组件需要在布局管理器中进行配置,之后在Activity程序中可以使用findViewById()方法查找并进行控制;在布局管理器中定义的每一个组件都有其对应的操作类,用户可以直接实例化这些类的对象进行组件的定义显示;标准的Android项目,所有的文字显示信息应该保存在strings.xml文件中保存。
2019精选教育软件开发专业实习周记五篇.doc

软件开发专业实习周记五篇引软件开发是时下热门的专业之一,那么如何写一篇有关软件开发专业的实习周记?接下来是小编为你带来收集整理的文章,欢迎阅读!软件开发专业实习周记【一】本次的实习终于结束,自己虽然完成了杨总交代的任务,完成了李总的三个游戏的开发和架设,但也存在许多不足的地方,沉默寡言一直是自己的一个毛病,运到问题不主动的说出来给项目的进度造成了很大的阻碍。
同时,自己在技术,编码上还有非常多的路要走,程序的运行效率一直制约着真个项目的效率。
我不能判断自主实习与学院安排的统一实习的优劣,从某种程度上说我有时感觉自己没能参与学院的统一实习而感到遗憾。
我能说的只是自己出来独自生活了三个月后的一些感想,独自生活了三个月,发觉自己成长了许多许多,不在那么的天真,以前很多的毛病都得到了改正。
以前直接不想面对的苦难自己现在必需去面对,最主要的是,自己有了非常多提升自己的机会,在北京的这段时间,自己参加了百度世界20nn,快乐技术沙龙,微软XX北大校园宣讲会,这些都是自己之前在学校不敢奢望的,与同是it业的别人交流,吸取别人好的方法和工作的经验,让自己受益良多。
我仍然希望我们能多到外面走走,多去见识外面的世界,发现自己的差距,并且努力的缩小差距。
在学校期间,我们不能荒废我们的学业,立志从事it行业的同学应该抓住尽可能的机会去提升自己的能力和技术水平,只有这样,无论在哪里,我们都能泰然处之。
软件开发专业实习周记【二】来到公司的第二个星期,我开始接触和负责李总的荣光在线游戏的开发。
荣光游戏是李总基于《圣经》的知识设计出来的三个寓教于乐的小游戏,通过游戏学习课本无法学习的知识。
三个小游戏,每个游戏分为四个等级,每个等级包含不同的动画,布局,和与玩家的交互动画。
同时,对游戏声音大小的控制,声音的开关,接着的是游戏背景知识的嵌套等功能的实现。
完成三个小游戏,接着是开发了一个配套的游戏管理系统,同时将游戏和系统架设到现有的空间平台上保证游戏的正常运行。
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由于首次接触Android开发,接下来我们开始各自学习android编程基础。
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全心投入Android技术的学习之中。
初识Activity,编写第一个android程序。
学习的内容主要有:Android 基本组件(Activity、Intent、Broadcast Receiver、Adapter、Service)。
Activity实际上就是表示的是一个人机的交互程序,用于存放各个显示控件,也是Android的基本组成,所有的Android项目都使用Java语言进行开发,所以每一个继承了android.app.Activity的Java类都将成为一个Activity程序,而一个Android项目将由多个Activity程序所组成,而所有的显示组件都必须放在Activity上才可以进行显示。
Activity类的常用方法。
Android项目中的文件夹作用。
Android项目中的文件作用。
Android项目由若干个Activity程序所组成,每一个Activity都是一个Java类;一个Android项目中所有用到的资源都保存在res文件夹之中;Android中的组件需要在布局管理器中进行配置,之后在Activity程序中可以使用findViewById()方法查找并进行控制;在布局管理器中定义的每一个组件都有其对应的操作类,用户可以直接实例化这些类的对象进行组件的定义显示;标准的Android项目,所有的文字显示信息应该保存在strings.xml文件中保存。
(完整word版)软件开发实习周记

篇一:软件开发实习周记 10 篇 实训总结 实训目的: 实训单位和工作岗位: 实训的内容:从事工作情况 实训的心得体会: “天下英雄皆我辈,一入江湖立马催。” 从学校到 社会的大环境的转变,身边接触的人也完全换了角色, 老师变成老板,同学变成同事,相处之道完全不同。在 这巨大的转变中,我们可能彷徨,迷茫,无法马上适应 新的环境,但在同事的帮助和自己摸索的情况下,我还 是完成了这次实训。但我发现,以我们的经验,不学到 一定的深度和广度是难以在实际工作中应付自如的。因 此反映出学习的还不够,缺点疏漏。需在加以刻苦钻研 及学习,不断开拓视野,增强自己的实践操作技能,我 们也许看不惯企业之间残酷的竞争,无法忍受同事之间漠 不关心的眼神和言语。很多时候觉得自己没有受到领导 重用,所干的只是一些无关重要的杂活,自己的提议或 工作不能得到老板的肯定。 “在大学里学的不是知识,而是一种叫做自学的能
马虎,编码开始的时候就有点理不清思路了,脑子 里面很乱,不断地出现问题,到编码到一半的时候做不 下去了。最后只能重新根据需求做设计,然后根据设计 重头开始编码。这样浪费了我很多时间,感觉到起初莽 撞的开始编码吃了不少力,而且还没有什么结果。设计 做好之后编码就轻松多了,从头到尾思路很清晰,做起 来效率也很高。这次惨痛的教训我想足以让我在以后的 工作牢记在心了。Coding 不是软件开发的全部,只是一 个部分,所有的文档也一样重要。我想起在学校里面学 的软件的生命,占主要的并不是编码,而是维护,没有 详细的,正确的文档资料是没有办法维护的。 其次,文 档要尽量详细,代码命名要规范。就像前面说的,软件 开发是一个团队的工作,也许自己心里很清楚,但是合 作的同事他们并不清楚你是怎么想的,详细地文档资料 才能保证整个项目组有共同的认识。比如需求吧,如果 项目组成员各自对需求的某些地方理解不一致很可能做
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在这宝贵的三周时间里,我们会将理论付诸实践,完成老师安排的任务的同时,学习新的知识。
第一周实验室三位老师启动了二手书租赁系统这个项目,我们一起讨论了二手书租赁系统的需求。
本项目后台采用.NET MVC4+MS Sqlserver201X,分为后台管理和前台展示,前台分为平台端和手机端。
手机端需要有展示图书和预订等功能,我们Android组的同学负责手机端的UI设计和功能实现。
由于首次接触Android开发,接下来我们开始各自学习android编程基础。
自己在图书馆借了一些有关Android开发的图书,还在网上下了许多Android开发视频。
全心投入Android技术的学习之中。
初识Activity,编写第一个android程序。
学习的内容主要有:Android 基本组件(Activity、Intent、Broadcast Receiver、Adapter、Service)。
Activity实际上就是表示的是一个人机的交互程序,用于存放各个显示控件,也是Android的基本组成,所有的Android项目都使用Java语言进行开发,所以每一个继承了android.app.Activity的Java类都将成为一个Activity程序,而一个Android项目将由多个Activity程序所组成,而所有的显示组件都必须放在Activity上才可以进行显示。
Activity类的常用方法。
Android项目中的文件夹作用。
Android项目中的文件作用。
Android项目由若干个Activity程序所组成,每一个Activity都是一个Java类;一个Android项目中所有用到的资源都保存在res文件夹之中;Android中的组件需要在布局管理器中进行配置,之后在Activity程序中可以使用findViewById()方法查找并进行控制;在布局管理器中定义的每一个组件都有其对应的操作类,用户可以直接实例化这些类的对象进行组件的定义显示;标准的Android项目,所有的文字显示信息应该保存在strings.xml文件中保存。
Android中的基本控件的学习。
掌握文本显示组件的配置及使用;掌握文本显示组件的继承结;掌握文本显示组件的基本属性及操作方法。
TextView组件的主要功能是用于显示文本,实际上这种控件主要就是提供了一个标签的显示操作。
<TextView>组件的常用属性及对应方法。
配置文本显示框。
设置“android:text”属性设置文字的显示风格(android:textStyle):正常(normal)粗体(bold)斜体(italic)。
Android中设置文字大小的定义类型。
在Android中所有的组件可以设置大小,但是在设置大小的时候需要指定其单位,这些单位如下:px(pixels):像素; dip(device independent pixels):依赖于设备的像素;sp(scaled pixels —— best for text size):带比例的像素; pt(points):点;in(inches):英尺;mm (millimeters):毫米。
使用样式表文件,在Android中为了方便美工对组件进行修饰,也可以使用一些样式文件对组件显示进行控制,用户只需要按照如下的xml文件格式即可定义组件的显示样式。
TextView作为文本组件主要的功能是显示文本数据;所有的组件可以直接通过一个样式表文件进行属性的配置。
第二周本周张栋老师又启动了一个新的项目——电子名片管理系统。
该项目包括三个部分:个人APP、企业版APP和管理平台。
该项目的开发背景是:名片是商务交往的纽带。
而制作名片的核心目的就是自我展示和业务推介,通过名片建立自己的人脉圈。
传统的纸质名片不易传递,存储和管理。
在商务场合中很多时候需要给多名客户分发名片,而传统的纸质名片需要准备一定的数量和一定的时间进行分发。
同时分发和接受的名片并不易存储,极易丢失。
大量的纸质名片很难对其进行管理,例如很难找到某张名片。
为了达成以下几个目标决定开发该应用。
1. 名片交换方便快捷:1对1名片交换更加方便2. 多人交换一步即成:多人之间的名片交换更加方便,使用应用一键可以达到目的3. 名片信息清晰易得:对于用户的信息可以进行实时的维护,也可订制自己的名片信息4. 云人脉圈智能可控:名片信息可同步到云端,保留信息项目一启动,我们就开始进行需求分析,然后开始设计和制作原型,在大家熬夜奋战的情况下,我们终于完成了个人APP、企业APP和平台的原型制作。
在完成任务的同时,我还继续深入学习Android技术,各自开始编写一些简单的Android应用程序。
实现简单的界面布局功能。
学习android中各种基本组件的使用掌握RadioGroup类和RadioButton类的使用,单选钮在开发中提供了一种多选一的操作模式,也是经常见到的一种组件,例如:在选择文件编码的时候只能从多种编码中选择一种,或者是选择性别的时候只能从“男”或“女”之中选择一个,而在Android中可以使用RadioGroup来定义单选钮组件。
RadioGroup 类的常用操作方法。
RadioGroup提供的只是一个单选钮的容器,只有在此容器之中配置多个按钮组件之后才可以使用,而要想设置单选钮的内容,则需要使用RadioButton类。
掌握RadioGroup类相当于定义了一个单选钮的容器;RadioButton类用于定义单选钮中的内容。
掌握CheckBox组件的使用。
CheckBox的主要功能是完成复选框的操作,在用户输入信息的时候,可以一次性选择多个内容,例如:用户在选择个人兴趣爱好的时候一定会存在多个,则此时就直接使用CheckBox即可完成功能。
CheckBox类的常用方法。
通过程序操作复选框组件。
CheckBox组件用于实现复选框的功能。
掌握下拉列表Spinner的使用;可以通过程序配置Spinner显示内容;可以通过配置文件配置Spinner显示内容。
下拉列表框也是一种常见的图形组件,它可以为用户提供列表的选则方式,与复选框或单选钮相比还可以节省手机的屏幕空间,在Android中可以使用android.widget.Spinner类实现。
Spinner类的常用方法。
配置列表项:在Android中,可以直接在main.xml文件中定义“<Spinner>”节点,但是在定义此元素的时候却不能直接设置其显示的列表项,关于下拉列表框中的列表项有以下两种方式进行配置:方式一:直接通过资源文件配置;方式二:通过android.widget.ArrayAdapter类读取资源文件或者是指定具体设置的数据。
其中,ArrayAdapter类的功能:有两个主要功能:读取资源文件中定义的列表项或者是通过List集合设置列表项。
值得注意的是,对于下拉列表项的显示风格一般都会将其设置为:“yout.simple_spinner_item”,下面分别在values文件夹之中定义两个资源文件,用于保存所需要的下拉列表信息。
使用Spinner可以完成下拉列表框的显示功能;下拉列表框的显示内容可以通过配置文件或程序进行填充。
掌握时间选择器的使用;可以通过程序配置显示的时间。
在Android中使用TimePicker(时间选择器),可以进行时间的快速调整。
TimePicker的常用方法。
掌握日期选择器的配置及使用。
与时间选择器对应的还有一个日期选择器(DatePicker),可以完成年、月、日的设置。
DatePicker类的常用方法。
日期选择器可以进行日期的配置;可以通过设置配置不同的显示风格。
线型布局管理器的配置;通过Activity程序进行线型布局。
布局管理器分类:在Android中一共有以下四种布局管理器:LinearLayout:线性布局管理器(默认),分为水平和垂直两种,只能进行单行布局;FrameLayout:所有的组件放在左上角,一个(来自:WwW. : 安卓开发实习周记 )覆盖一个;TableLayout:任意行和列的表格布局管理器,其中TableRow代表一行,可以向行中增加组件;RelativeLayout:相对布局管理器,更具最近一个视图组件,或是顶层父组件来确定下一个组件的位置。
废除的布局管理器:在Android2.3.3版本之前还存在着一种绝对布局管理器(AbsoluteLayout),此布局管理器使用X、Y轴坐标的形式排列组件。
线型布局有两种排列方式:水平和垂直可以通过LinearLayout 类定义线型布局,而布局参数可以使用youtParams类完成。
FrameLayout布局(帧布局)就是在屏幕上开辟一个区域以填充所有的组件,但是使用FrameLayout布局会将所有的组件都放在屏幕的左上角,而且所有的组件可以层叠进行显示。
框架布局是在一个指定的区域内使用组件进行填充;可以使用FrameLayout和youtParams类手工配置布局。
掌握表格布局管理器的基本使用;掌握TableLayout和TableRow的操作关系;掌握表格布局管理器中常见属性的作用。
TableLayout是采用表格的形式对控件的布局进行管理的,在TableLayout布局管理器之中,要使用TableRow进行表格行的控制,之后所有的组件要在TableRow中增加。
表格布局管理器使用TableRow控制表格行;表格布局的几个属性:定义伸缩列:android:shrinkColumns="3"设置不显示列:android:collapseColumns="0,3"增加背景图片:android:background="@drawable/mldn_logo"表格布局也可以使用Activity程序动态生成。
掌握相对布局管理器的主要特点及使用;可以使用Activity程序动态增加组件。
相对布局管理器指的是参考某一其他控件进行摆放,可以通过控制,将组件摆放在一个指定参考组件的上、下、左、右等位置,这些可以直接通过各个组件提供的属性完成。
相对布局管理器是以一个组件进行定位的参考;使用RelativeLayout和youtParams类可以在Activity程序中动态配置布局管理器。
Android事件处理的学习。
了解事件处理的作用,了解常用的事件及相关处理接口。