二年级下册趣味游戏识字教学

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语文教案二年级——互动趣味学汉字

语文教案二年级——互动趣味学汉字

标题:让孩子爱上学汉字——精编语文教案二年级互动趣味学汉字引言:汉字作为中华文化的瑰宝之一,是中华民族的骄傲。

学写汉字对于儿童来说至关重要,如何让孩子爱上学汉字,成为了家长和老师共同的难题。

近年来,随着教育技术的不断进步和发展,精编语文教案二年级互动趣味学汉字,成为了许多家长和老师的首选。

一、互动趣味学习模式传统的学习汉字的方法主要是通过背诵和默写来学习汉字,这种方法枯燥乏味,许多孩子对此感到厌烦和无聊。

而互动趣味学习模式,将游戏和汉字学习相结合,让孩子在玩耍中学习,让学习变得生动有趣。

比如,在精编语文教案二年级中,采用闯关模式,让孩子通过一系列有趣的任务完成闯关,不仅可以让孩子加深对汉字的印象,还可以锻炼孩子的学习兴趣和学习能力。

二、兴趣驱动学习孩子的兴趣是学习的源泉,只有孩子对学习感到兴趣和乐趣,才能真正学好汉字。

精编语文教案二年级中,设置了许多有趣的学习任务,比如画画儿、拼图、填字谜、写汉字、读古诗等,让孩子在玩耍中得到学习的成就感和满足感,进而激发学习的兴趣。

兴趣驱动学习不仅可以让孩子爱上学习汉字,还可以促进孩子的全面发展。

三、巩固知识的有效方法对于许多孩子来说,只有学过、练过、记过,才能牢固掌握汉字。

但是对于许多孩子来说,记忆的过程是痛苦而乏味的。

在精编语文教案二年级中,采用了多种巩固知识的有效方法,比如字形联想、词语拼接、古诗词背诵、歌曲演唱等。

这些方法不仅可以巩固已学的知识,还可以让孩子在巩固知识的过程中获得更多的乐趣。

结语:精编语文教案二年级——互动趣味学汉字,为孩子提供了一种新的学习方式和学习乐趣,让孩子在快乐中学会汉字。

我们相信,只要孩子喜欢学习汉字,就一定会学好汉字,从而为孩子以后的学习、工作和生活打下坚实的基础。

苏教版二年级语文下册《趣味识字》精品课教案_7

苏教版二年级语文下册《趣味识字》精品课教案_7

趣味识字
教学目标:
趣味识字,激发学生的识字兴趣,并增强识字的效果。

教学重点:
趣味识字,激发学生的识字兴趣,并增强识字的效果。

教学难点:
趣味识字,激发学生的识字兴趣,并增强识字的效果。

教学课时:一课时(微课)
教学过程:
一、导入
今天我们来介绍几种有趣的识字方法。

二、趣味识字
(一)儿歌识字法
“渴”与“喝”—渴了要喝水,喝水要张嘴。

“左”和“右”—小朋友,分左右;“左”字下边是个“工”,“右”字下边是个“口”。

“夜”——一点一横长,左下单人旁;右下有个夕,再加一捺要拉长。

“高”——一点一横长,口字在中央;大口不封口,小口里面藏。

“辛”与“幸”——辛苦一点,幸福十分。

(二)字谜识字法
“牛走独木桥”——生
“一口咬掉牛尾巴”——告
“宋家有女坐当中”——案
“二月空中贯长虹”——册
“上面竹子下边毛,写字画画离不了”—笔
“夕字多一点,大字多一点,下面还有四个点”——然
(三)故事识字法
“熊”——一只能干的小黑熊,迈着4条小短腿,高高兴兴向我走来,想跟我玩游戏。

“游”——游泳要到水 ( 氵 ) 里去,游泳池是方 ( 方 ) 形的,大人 ( 人 ) 带着孩子 ( 子 ) 去游泳。

“游”——一个小孩子 ( 子 ) ,戴着游泳帽 ( 人 ) 在方( 方 ) 形的水 ( 氵 ) 池里游泳。

三、总结
今天我们通过儿歌识字法、字谜识字法、故事识字法认识了一些汉字,让我们感悟到原来学习汉字的过程也是这么有趣。

回去之后想想还有哪些汉字也可以用其中的某种方法来识记,下次在班级交流。

小学语文《趣味识字》教学设计

小学语文《趣味识字》教学设计

小学语文《趣味识字》教学设计小学语文《趣味识字》教学设计作为一位杰出的教职工,常常需要准备教学设计,教学设计是对学业业绩问题的解决措施进行策划的过程。

我们该怎么去写教学设计呢?以下是小编收集整理的小学语文《趣味识字》教学设计,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。

小学语文《趣味识字》教学设计1一、文本解读:《趣味识字》是一篇以拍手歌的形式出现的韵文识字教学课文,共十小节,字数相同,读音押韵、节奏感强,适于朗读,可以让孩子从演唱拍手歌的活动中轻松地学会生字,同时体会到——地球是人类和动物共同的家园,动物与人类相互依存。

拍手歌的形式也为课堂活动的组织提供了很好的载体。

二、学情分析《语文新课程标准》指出,第一学段的识字与写字教学要能够引导学生“喜欢学习汉字,有主动识字的愿望。

”低年级的教学中,识字教学是重点。

通过一年多的学习,大部分学生能认识1000个左右的常用汉字,能识记字的基本笔画、笔顺和偏旁部首。

学生主动识字的愿望非常强烈,但由于识字量的不断增加,音近字、形近字的大量出现,学生经常会出现混淆,识字的准确性不够。

在教学方法的选择上应采用多种形式,注重联系学生的生活实际和已掌握的识字方法,营造愉悦、欢快的学习氛围,在轻松的氛围中夯实识字,从而提高学习效果。

三、学习目标根据课程要求,结合课文特点和学生的认知水平,我确定这堂课在识字方面的学习目标是通过自主学习的方式,1、会用多种方法认识“鹰、孔、雀、灵、鹂、锦、丛、牢、嬉、护”10个生字,正确书写“丛、牢、拍、护、保、物、鸡、猫”8个字。

2、准确、熟练地朗读拍手歌,读出节奏感。

3、激发孩子们喜欢动物的情感,产生保护动物的愿望。

四、教学重难点1、多种方法识字、正确规范地写字。

2、领悟动物与人互相依存的关系,有保护动物的意愿。

五、教学策略:为了能顺利地落实学习目标,突出教学重点。

这节课我准备运用以“自主、合作、探究”式的教学模式为主线,把时间、课堂还给学生,让学生在老师的引导下在活动中学习,提高学生的识字能力。

部编版二年级语文下册识字《“贝”的故事》教学设计

部编版二年级语文下册识字《“贝”的故事》教学设计

二、初读课文,识记词语1.自读课文,圈出生字。

课件出示自读提示,学生初读课文。

课件出示:·借助拼音读准字音,不认识的字查字典。

·读通句子,不唱读,不回读,标出自然段序号。

·想一想:读了课文,你知道了什么?2.检查初读情况,汇报交流。

(1)指名分段朗读课文,教师相机纠正读音。

(2)同桌互读本课的生字。

(3)课件出示本课带拼音的字词,检查认读情况。

课件出示:甲ji ǎ骨 ɡǔ文 贝类l èi 漂pi ào 亮 珍zh ēn 贵 饰sh ì品 p ǐn 随su í身 携xi é带 容易y ì损s ǔn 坏 钱币b ì 钱财c ái 赚zhu àn 赔p éi 购ɡòu 贫p ín (4)学生自由读词语,教师强调。

①“珍、饰、赚”都是翘舌音。

②“随、损、财”都是平舌音。

③“品、贫”都是前鼻音。

④“漂”是多音字,它的另两个读音是“pi āo ”和“pi ǎo ”。

(5)去掉拼音后,开火车读一读。

(6)交流识记字形。

①偏旁归类识记:贝字旁的字有“财、赚、赔、购、贫”。

②看图识记:甲、骨、饰、币。

③编儿歌识记。

课件出示:小贝壳,真漂亮,可作饰品可作币。

小贝壳,能招财,有时赚来有时赔。

小贝壳,真会跑,跑到甲骨成珍宝。

④猜字谜识记“品”:一家有三口,家住二层楼。

老大住楼上,老二老三挤下头。

3.回顾课文内容,了解大意。

三、拓展识字,识记带“王、金字旁”的字1.拓展识字,学习其他偏旁的形声字。

课件出示:铜镜珠宝(1)猜一猜:借助图画猜一猜加点字的读音。

(2)想一想:加点字的偏旁与什么有关?学生交流,点名汇报。

(3)课件出示:“玉”字的演变。

(4)教师小结:“玉”字的甲骨文像一根丝绳穿着四片宝石的薄片,丝绳上端为绳结。

有的甲骨文简化成三片宝石和一根串绳,字形与“丰”字相似。

二年级识字教案上的互动游戏设计

二年级识字教案上的互动游戏设计

二年级是学生大力识字的关键时期,那么如何让孩子们在轻松的游戏中快速掌握各种词汇呢?本文将介绍一款针对二年级的互动游戏,让孩子们在游戏中能够认知更多的词汇并提高语文水平。

1.基本介绍本款互动游戏叫做“词语对对碰”,玩法是在屏幕上显示出两个相同词语的图片,孩子们需要通过点击屏幕上的图片将相同的词语配对成功,最终根据时间和得分来获得胜利。

2.游戏设计(1)游戏界面设计游戏界面主要包括游戏开始界面、游戏进行中的界面和游戏结束界面。

在游戏开始界面,我们可以设置玩家的名字和难度等级。

在游戏进行中的界面,会出现多个文字图片,孩子们需要通过点击图片,将相同的文字配对成功。

游戏结束界面会根据玩家的得分和时间进行排名处理。

(2)游戏难度设计为了适应不同年龄段的孩子,我们将游戏难度分为三个级别,简单、普通、困难。

在简单模式下,我们只会展示少量相同的单词,可以帮助二年级的孩子们更好的认知基础词汇。

在普通模式下,我们将显示更多的相同字词,以帮助孩子们逐步提高词汇量。

而在困难模式下,我们则会让孩子们面对难度更高的词汇,增加游戏挑战性。

(3)游戏体验设计为了增加游戏的趣味性,我们设计了多种游戏元素来丰富游戏体验。

例如,我们将加入音效和动画设计,增强视听感受,让玩家们在不断的配对中能够感受到游戏的愉悦。

另外,我们还会增加游戏道具,例如炸弹、时间加速器等道具,让游戏过程不仅更加有趣,也更具挑战性。

3.游戏实现本游戏的实现基于html5和JavaScript,可在PC端、平板电脑和手机上运行。

根据不同设备的屏幕大小和配置,我们对游戏进行了不同程度的优化,以适应不同的设备。

4.游戏效果在本游戏上线后,我们收到了很多家长和老师的好评。

孩子们喜欢这款游戏的理由是,既能提高他们的语文水平,同时也不会感到无聊或疲倦。

5.总结“词语对对碰”是一款互动游戏,利用游戏的趣味性来提高孩子们的语文水平。

通过设计多个难度级别,让孩子们能够在游戏过程中不断提高自己的词汇量,达到提高语文水平的目的。

小学二年级语文教案识字课堂游戏

小学二年级语文教案识字课堂游戏

小学二年级语文教案识字课堂游戏小学二年级语文教案:识字课堂游戏介绍:在小学二年级的语文教学中,识字是非常重要的一环。

为了提高学生的识字能力和兴趣,我们可以设计一些有趣的课堂游戏来进行教学。

本教案将介绍一种适用于小学二年级的语文识字课堂游戏,帮助学生轻松地学习和掌握新的词汇。

教学目标:1. 通过游戏激发学生的学习兴趣和主动性。

2. 培养学生的听、说、读、写能力。

3. 提高学生的词汇量和识字能力。

教学准备:1. 老师准备课件和游戏道具。

2. 学生准备纸笔。

教学过程:1. 游戏一:关键词猜拳游戏a. 老师用PPT展示一幅画面,并提供该画面相关的关键词汇。

b. 学生分组,每组选一名代表。

c. 老师宣布游戏开始,两名代表面对面进行猜拳,胜者得到回答问题的机会。

d. 胜者根据画面关键词回答问题,回答正确则获得积分。

e. 游戏结束时,积分最高的小组获胜。

2. 游戏二:词语接龙游戏a. 老师给出一个词语,第一个学生接着说出一个以该词语结尾的新词语。

b. 第二个学生再接着说出一个以第一个学生刚说的词语结尾的新词语。

c. 依此类推,直到有学生答不上来为止。

d. 最后,回顾所有说出的词语,复习课堂新学词汇。

3. 游戏三:词语填空游戏a. 老师准备一篇短文,将其中的词语用横线替代。

b. 学生自愿上台填写横线处的词语,每填写正确一个词语,即获得一分。

c. 学生填写完成后,老师可给予一些例句来巩固这些词语的用法。

4. 游戏四:找一找游戏a. 老师提供一个词语,学生需要找出一些与该词语相关的其他词语。

b. 学生可在纸上写下自己找到的词语,时间到后,将词语呈现给全班。

c. 比较不同学生的答案,并给予补充,丰富学生的词汇。

教学总结:通过以上四个游戏的开展,学生能够在轻松愉快的氛围中学习语文知识。

这些游戏不仅能提高学生的识字能力,也能促进他们的交流能力和合作意识。

教师应根据学生的实际情况,适时调整游戏难度和内容,确保每个学生都能积极参与并有所收获。

语文二年级第三节课优质课生动有趣的识字游戏

语文二年级第三节课优质课生动有趣的识字游戏

语文二年级第三节课优质课生动有趣的识字游戏在二年级语文课堂上,为了使学生更好地掌握识字技能,培养他们对语文学习的兴趣,我设计了一节优质课——生动有趣的识字游戏课。

整堂课时间大约为45分钟,分为以下几个环节:一、引入(5分钟)老师可以通过与学生互动的形式来引入课堂。

可以问学生最喜欢的识字游戏是什么,有哪些识字游戏是他们熟悉的,通过这个环节,可以让学生激发起他们对游戏的热情。

二、游戏规则介绍(5分钟)然后,我会向学生们详细介绍今天的识字游戏规则。

这里以“找对字”为例进行说明。

找对字是一种寻找相同字形的游戏,通过游戏来帮助学生巩固所学的汉字。

三、游戏内容(20分钟)在游戏开始之前,我会将学生分成若干小组,让他们互相配对。

每队学生需要拿到一套卡片,每张卡片上都印有不同的汉字,卡片数量根据学生的字汇量而定。

游戏开始后,我会用屏幕投射出一个字,然后学生们需要根据卡片上的字形来寻找相同的字,并按照顺序拍打同桌的手。

每局游戏结束后,学生需要将自己所得的卡片放入卡片夹中,游戏进行到最后,谁得到的卡片最多,谁就是这节课的优胜者。

四、讨论与总结(10分钟)在游戏结束后,我会引导学生进行回顾与总结。

我会问学生们这些汉字是不是他们以前学过的,哪些是生僻字,哪些是常用字等等。

通过这个环节,我可以帮助学生巩固和拓展他们的汉字学习。

五、作业布置(5分钟)最后,我会布置一些与课堂内容相关的作业。

作业可以是字形辨认、识字拼音等。

通过作业的完成,进一步巩固学生的识字能力。

通过这节生动有趣的识字游戏课,我提高了学生们对语文学习的兴趣,培养了他们的合作意识和团队精神。

同时,通过游戏的形式,学生的阅读能力也得到了锻炼和提高。

相信在以后的学习中,他们能更好地理解和运用汉字,提高语文水平。

以上就是我为二年级语文课设计的一节优质、生动有趣的识字游戏课。

这节课在不仅丰富了学生的语文学习内容,还通过游戏的形式激发学生学习兴趣,有效提高了学生们的识字能力和阅读能力。

二年级趣味识字教学探究

二年级趣味识字教学探究

二年级趣味识字教学探究【摘要】:识字教学是小学低年级语文教学的重要内容,也是教学的难点。

但整节课只单纯地进行生字教学,往往是很难达到课程标准的要求。

所以识字的教学必须运用多种方法和手段,进而激发学生的学习兴趣,提高学生的识字能力,丰富学生对汉字的积累,巩固识字教学的成果。

【关键词】:学习兴趣转换角色创设情境直观演示识字教学语文课堂应是情趣和梦幻的栖息地,让课堂充满情趣。

这不仅是低年级孩子的心理需求,也是语文教学识字教学的需要。

语文生来就是为着放飞儿童的梦想而存在的,每一个汉字都可以激发孩子无穷的想像,一个个汉字连缀起来就是一片放飞的天空。

语文,首先吸引儿童的愉快的情感体验和回味无穷的精神滋养,而不是那些操作性很强的语言技能。

识字教学追求趣味,但并不是纯粹地,盲目地为了趣味而趣味,追求情趣是为了追求更高效的识字,认识更有生命活力的生字。

因此,在实际教学过程中,我深入挖掘教材中直观形象的因素,利用汉字本身的规律,借助形象化,趣味化的教学手段,调动学生在观察、联想、比较、思考、游戏中生动愉快地识字,有效地激发儿童学习语文的兴趣,充分发挥学生的想像力,促进其思维得到生动活泼的发展,从而使识字教学事半功倍。

一、开展实践活动,把学生引向广阔的生活空间我们从儿童的生活实际出发,从儿童的兴趣出发,开展实践活动。

每次活动有一个主题,引导学生围绕这个主题自己动手、动脑去收集资料,并交流收获。

交流之后,还可采取模拟、创设情境的办法让儿童识字。

如举办“动物运动会”、“花的世界”、“我当小导游”等识字活动。

教师在教学中,还可以和学生们一起分析汉字的结构特点,让学生通过加偏旁、减偏旁和换偏旁的方法学习新的生字,灵活识字,有效地提高识字的效率。

如:学习“环”,学生有的说“王”加“不”是“环”;有的说把“坏”的提土旁变成“王”字旁就是“环”,这样很快就记住了“环”字,并且在这个过程中又复习了“坏”字。

当学生掌握了识字方法,乐于识字,善于识字后,教师就要有意识地让学生在生活中识字。

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1 找春天识字游戏:我们都是花仙子。

目的:让学生在游戏中了解、认识春天里开放的花,培养学生的识字兴趣,巩固识字效果。

准备:收集春天里开放的花的相关资料;自己制作花形识字卡片。

方法:1.同学之间互相交流自己收集到的有关春天开放的花的资料(花名、花的形状、颜色等)。

2.玩识字游戏。

(1)学生自己玩。

先将卡片全部放在桌面上,然后认读生字,每认读完一张就把它放进抽屈里。

最后大家比较,在固定时间内认读生字又多又准的同学,就是今天的“花仙子”,给他小红花的奖励。

2)小组合作游戏。

小组同学认读卡片上的生字,最后比较,在相同的时间里认读生字又准又快的同学,就是本组的“花中之王”。

(3)组际竞赛。

小组之间开展挑战活动,每个小组派出自己的代表,到台上认读生字。

最后比较,看哪个小组能够获胜。

在实际教学中,可以灵活采用其中的一种形式,开展游戏。

词语游戏一:找朋友。

目的:通过写一写、找一找、摆一摆、读一读等实践活动,让学生认记生字、词语,丰富词语积累。

准备:请学生自制本文的短语卡片,每个短语要分作两张卡片呈现。

方法:1.将一套短语卡片打乱顺序放在一起。

2.比一比、赛一赛,看看哪个小组的同学又好又快地将凌乱的词语卡片配成短语,摆到一起。

3.小组同学将配成对的短语认真地读一读。

游戏二:一字开花。

目的:通过给生字找朋友,丰富学生的词语积累,并锻炼学生的动手与合作能力。

准备:请每个学习小组选择本课的4个生字在课外为其组词,然后以生字为花芯,以词语为花瓣,并涂上自己喜欢的颜色,设计小花。

方法:各个小组在“语文园地”的“展示台”中把自己的作品展示出来,大家进行交流评比。

游戏三:词语百花会。

目的:通过制作词语卡片丰富学生的词语积累,培养学生的动手实践能力和想象力。

准备:课外收集描写春天的词语或成语,并制成卡片。

方法:1.根据卡片上词语的意义,为其配上相应的图画。

2.大家一起谈谈自己的设计意图,然后评选最有创意的词语卡片,并把每位同学的卡片张贴在“语文园地”里。

综合性游戏:我是春天的小画家。

目的:通过绘画来感受和展示春天的美景,并和写话有机结合,激发学生的写话兴趣,表达自己对春天的喜爱之情。

准备:春游;画笔、画纸。

方法:春天到来的时候,由老师组织学生去春游,观察春天的景物,并用手中的彩笔把看到的春天画下来,同时写上几句话表达自己观察春天之后的感受。

最后,结合“语文园地”的“口语交际”栏目进行展示和交流。

2 古诗两首识字游戏一:运卡片比赛。

目的:通过动手做卡片、运卡片来认记生字,激发学生的识字兴趣。

准备:请学生课外动手制作卡片。

方法:采用分组竞赛的形式运送卡片。

先将所有的生字卡片摆放在1号同学的桌上,然后由老师宣布游戏开始,请1号同学逐个认读卡片并向2号同学运送,2号同学逐个认读传送过来的卡片并依次向3号同学运送,依此类推。

如果遇到不会认读的生字,则需请教组里的同学或老师,直到正确认读以后,才可向下一位同学运送。

最后评比,最先运完的小组获胜。

分组的形式与路线不定,可以采用下图中的任意一种:游戏二:争当红旗手。

目的:让学生在游戏中熟练认写生字,并能熟读古诗,直至能够背诵。

准备:生字卡片和空白无字卡片;初读课文。

方法:1.通过课件逐句显示古诗,句中出现要求认的字的地方为空白。

2.每出现一句古诗,请学生举出应出现在本句空白处的生字的卡片,最后朗读全诗。

3.没有举错卡片的学生获得小红旗的奖励,并成为红旗手。

4.在学生熟读古诗的基础上,老师再次通过课件逐句呈现古诗,句中出现要求写的字的地方为空白。

请学生在自备的空白卡片上写上应出现的字,然后全文连起来读一读。

5.为正确填字的同学颁发小红旗。

综合性游戏:故事大王擂台赛。

目的:通过看图并结合诗句编故事、讲故事,丰富学生的想象,培养口头表达能力,深化学生对古诗的理解。

准备:结合《宿新市徐公店》诗句和插图编故事;故事大王帽若干。

方法:1.在小组里交流自己编的故事,并由小组成员评出本小组的故事大王。

2.开展故事大王擂台赛。

各个小组派代表到台上打擂、讲故事,大家一起比较,讲得好的代表所在的小组同学将获得故事大王的帽子,这名同学则被评为班级故事大王。

3 笋芽儿识字游戏:我们是笋芽儿的好朋友。

目的:通过玩生字卡片游戏,让学生熟悉生字,巩固认记。

准备:教师自制笋芽儿形状的卡片,涂上淡淡的绿色。

方法:老师把生字卡片放在一起,点名请学生拿一张、认一张。

比较在相同的时间里同学的认字数量,谁认得的生字多,谁交的笋芽儿朋友就多。

词语游戏一:我们是笋芽儿的好朋友。

目的:在读词游戏中,进一步巩固生字的认记,熟读词语,丰富学生的词语积累。

准备:教师自制笋芽儿形状的词语卡片,涂上淡淡的绿色。

参考词语,“世界、呼唤、喊叫、山冈、温暖、滋润、爱抚、自豪、唠叨”等。

方法:老师将词语卡片放在一起,点名请学生拿一张、认一张。

比较在相同的时间里同学的认词数量,谁认得的词语多,谁交的笋芽儿朋友就多。

游戏二:词语拼句子游戏。

目的:让学生在拼组句子的游戏中学习表达方法,培养学生的理解能力。

准备:长条的空白卡片数张,剪刀。

方法:先让学生在文中画出自己喜欢的句子,抄在卡片上,再以词或短语为单位将它分成不同的部分,剪下来,打乱放在一起。

然后以两个小组为单位开展游戏,请对方的小组成员将句子重新排列、读出来,比较哪个小组用时短、排得对。

阅读游戏:分角色朗读。

目的:有感情地朗读一至三段;充分发挥学生的创造能力,增强角色体验,培养良好的语感。

准备:分配“春雨姑娘”、“笋芽儿”、“雷公公”3个角色,熟读课文。

方法:老师引导:“大家再读一至三段,然后想一想,春雨姑娘和雷公公的呼唤有什么不同?”在读书之后交流,得出结论“春雨姑娘用很轻的声音呼唤、雷公公用很粗重的声音呼唤”,接着进行分角色朗读。

1.老师当“笋芽儿”,他正在泥土中沉睡;由学生当“春雨姑娘”,她低声地呼唤沉睡的笋芽儿。

在读书过程中,老师要注意表现出笋芽儿呼呼大睡的样子,学生要注意通过自己的声音表现出春雨姑娘“低声呼唤”的情形。

2.老师继续当“笋芽儿”,他正在泥土中醒来;由学生当“雷公公”,他用粗重的嗓音呼唤着笋芽儿。

先请学生想象一下雷公公呼唤笋芽儿时的样子,然后通过读书表现出雷公公呼唤笋芽儿的情形。

综合性游戏一:我是小画家。

目的:通过给课文第六、第七段配画,发挥学生的创造能力,丰富学生对课文的理解。

准备:画纸,彩笔。

方法:先请学生阅读第六、七自然段,感受“桃花笑红了脸,柳树摇着绿色的长辫子,小燕子叽叽喳喳地叫着……”的景象,然后发挥想象,给这些句子配上一幅画,最后在小组或班里进行展示、交流、评比。

游戏二:当当小演员。

目的:通过表演,加深对文本的感悟、理解。

准备:熟读课文。

方法:先请同学思考,笋芽儿长成竹子以后,他看到了怎样的一幅春光图,然后请同学结合自己的思考,扮演笋芽儿,描述一下自己看到的春景,最后评价一下,哪位笋芽儿说得最好、想得最美。

本游戏可以在组内进行,也可以在班级里开展。

4 小鹿的玫瑰花识字游戏游戏一:争当玫瑰花仙子。

目的:让学生在有趣的游戏中识记本课的生字。

准备:学生动手自制玫瑰花形的识字卡片;准备花仙子桂冠。

方法:大家一起玩“争当玫瑰花仙子”的游戏,认读卡片上的生字,最后由老师抽查比较,在相同的时间内识读生字最多的同学将成为花仙子,花仙子桂冠也会戴在他的头上。

游戏二:看谁记得又快又好。

目的:通过给本课生字分类的游戏,引导学生感受、理解汉字的构字规律,巩固生字的认记。

准备:人手一份生字卡片。

方法:1.读生字。

2.师通过举例引导学生运用构字规律给本课的生字分类,比如,“弟、哥、骨”为独体字……3.用汉字构字规律认记生字,然后检查、比较谁记得又快又好。

阅读游戏一:我们都是小演员。

目的:让学生在分角色表演游戏中熟读课文,加深对课文的理解、体会。

准备:不同角色的头饰(小鹿兄弟两个、黄莺、微风)。

方法1.读课文,请学生选好自己要扮演的角色。

2.记自己要说的台词,并加上自己的动作或想象出来的别的话,练习表演。

3.组练习排演。

4.各小组上台表演。

5.家一起评出最佳演员。

游戏二:和知心朋友说说悄悄话。

目的:通过说悄悄话的游戏,使学生在自由表达、畅所欲言的氛围中交流对课文的理解。

准备:熟读课文。

方法:老师引导:“小鹿的玫瑰没有白栽,为什么呢?请大家把自己的想法悄悄告诉小伙伴,好吗?”1.学生思考,为什么说小鹿的玫瑰没有白栽?2.自己的答案写在纸上。

3.自己的好朋友,悄悄和他交流看法。

4.愿意把和朋友之间的交流情况告诉大家的同学上台来介绍。

语文园地一综合性游戏游戏:春天的聚会。

目的:通过开展一系列和春天有关的游戏,让学生积累赞美春天的词语、诗句,激发学生热爱春天、赞美春天的思想感情。

准备:学生准备以“春”为主题的手抄报;老师准备与本游戏有关的题目。

方法:分小组开展游戏,由老师为每组同学的表现打分,并根据分数高低评选优胜小组。

1.各个小组选一名代表为大家唱一首关于春天的歌。

(唱出1首,小组加10分。

)2.名请每组相同序号的同学为大家背一首赞美春天的古诗。

(背出1首,小组加10分;没有背出,小组将减10分。

)3.组之间进行对对子比赛。

比如,“杨柳绿千里,_________”、“黄莺鸣翠柳,_________”。

(对出1个对子,小组加10分。

)4.空抢答比赛。

老师出示卡片,请各个小组选出代表抢答,比如“_________的春光、_________的天空、_________的阳光、_________的田野、_________的小溪、_________的枝条”。

(答对1个词语,小组加10分。

)5.个小组展示交流准备好的手抄报,大家评议打分。

5 泉水识字游戏:1分钟识字。

目的:让学生在规定的时间内识字,激发竞争意识,增强识字效果。

准备:识字卡片。

方法:先由学生自主认记卡片上的生字,然后开展1分钟识字竞赛。

由老师计算时间,在同学之间开展识字竞赛。

请一名同学出示生字卡片,另一名同学认记,比较在1分钟内谁识得又好又快。

词语游戏:找朋友。

目的:通过词语搭配游戏,让学生在快乐的氛围中积累词语,学习运用。

准备:空白卡片,剪刀。

方法:1.准备卡片。

先举例引导学生在空白卡片上抄写短语,然后把短语以词为单位用剪刀分成两半,比如,“阳光灿烂的、世界、明亮的、大镜子、美丽的、身影、静静的、山谷、尽情地、歌唱、清脆的、歌声”,打乱后放在一起。

2.在小组里面认记词语,并为词语找朋友(将词组成短语)。

阅读游戏:抓阄接背课文。

目的:了解叙述顺序,有感情地背诵课文。

准备:老师制作“山腰的水池、山间的平地、山坡的果园、静静的山谷”4张卡片,将其装在小信封里。

方法:以四人小组为单位进行接背课文游戏。

同学在接背课文时,不能看课文。

1.熟读课文、练习背诵。

2.小组成员从小信封中抽取一张卡片,明确自己所要背诵的段落,并作准备。

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