啤酒实验实验报告

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“啤酒游戏”实验报告(精选五篇)

“啤酒游戏”实验报告(精选五篇)

“啤酒游戏”实验报告(精选五篇)第一篇:“啤酒游戏”实验报告实验一:“啤酒游戏”实验1.实验目的(1)帮助学生认识供应链的基本结构和供应链企业之间的相互关联;(2)帮助学生认识到时间滞延、资讯不足的现实约束条件对供应链系统运营的影响;(3)帮助学生理解“需求变异放大”效应的表现和根源;(4)帮助学生掌握如何突破习惯思维方式,以系统性的思考寻求最优经营决策的具体方法。

2.实验内容在确定每位同学扮演的角色之后,分角色模拟供应链的订货过程20周以上,按要求作记录,并对订货结果进行分析。

3.实验仪器、设备及材料计算机,安装Windows2000及以上系统和“啤酒游戏”实验软件。

4.实验原理通过观察供应链管理中典型的“牛鞭效应”现象,认识到如何保证整条供应链的成本最小化是供应链管理的主要研究问题。

即使一个企业内部资源优化整合后,如果不注重供应链管理,在市场环境中仍然无法立于不败之地。

5.实验步骤(1)收货:将运输延迟的库存收到当前库存中;(2)发货:按上期收到的订单发货,按照订单量将库存中的货放入与下游间的运输2周延迟中。

发货后做缺货量记录和库存记录;(3)发订单:下游向上游发订单,作记录;(4)收订单:收下游的订单,并作记录;(5)实验结果分析。

6.实验报告要求(1)实验名称、学生姓名、班号和实验日期;(2)实验目的和要求;(3)实验仪器、设备与材料;(4)实验原理;(5)实验步骤;(6)实验原始记录;(7)实验数据计算结果;(8)实验结果分析,讨论实验指导书中提出的思考题,写出总结及心得体会。

7.实验结果8.思考题当价格随需求变动或生产提前期发生变化时,供应链会产生怎样的波动?如何缓解供应链中的“牛鞭效应”现象?答:当价格随需求变动或生产提前期发生变化时,供应链会产生需求逐级放大的情况,俗称“牛鞭效应”。

缓解供应链中的“牛鞭效应”现象的主要方法如下:(1)缩短供货时间供货时间长短影响到销售商的安全库存的多少,也影响到销售商的订货量的增加。

最新啤酒实验报告

最新啤酒实验报告

最新啤酒实验报告
为了完成这项最新的啤酒实验,我们首先从市场上收集了多种啤酒样本,包括拉格、艾尔、黑啤和白啤等不同类型。

实验的目的是评估这些啤酒在口感、酒精含量、气泡细腻度以及保鲜期等方面的表现。

实验一:口感评估
我们组织了一个由专业品酒师和普通消费者组成的品酒小组,对每种啤酒的口感进行了盲品。

品酒师们特别关注啤酒的甜度、苦度、酸度和整体风味平衡。

结果显示,艾尔啤酒在口感复杂性和风味层次上获得了较高的评价。

实验二:酒精含量分析
我们使用专业的酒精含量测试仪器,对每种啤酒的酒精浓度进行了精确测量。

结果表明,黑啤类型的啤酒普遍含有较高的酒精含量,而白啤则相对较低。

实验三:气泡细腻度测试
通过高速摄影技术,我们观察并记录了啤酒倒入杯中时气泡的生成和消散过程。

实验发现,低温和适度的碳酸饱和度能够产生更加细腻且持久的气泡,从而提升了啤酒的整体饮用体验。

实验四:保鲜期研究
最后,我们对啤酒的保鲜期进行了研究。

通过模拟不同储存条件,包括温度、光照和密封程度,我们发现避光、低温和良好的密封条件能够有效延长啤酒的新鲜口感保持时间。

综上所述,本次实验报告提供了关于不同类型啤酒的综合评估,为啤
酒爱好者和生产商提供了有价值的参考信息。

未来的研究可以进一步探索不同原料和酿造工艺对啤酒品质的影响。

啤酒酿酒实验报告

啤酒酿酒实验报告

啤酒酿酒实验报告1. 实验目的本实验旨在探究啤酒的酿造过程和调配方法,了解不同因素对啤酒酿造的影响,以及对啤酒品质的影响。

通过实验,希望能够掌握一定的啤酒酿造技术,并且能够评估和分析啤酒的质量。

2. 实验材料- 大麦芽、啤酒花- 酵母、酵母营养剂- 水- 糖- 温度计- 酒精计3. 实验步骤3.1 准备工作准备酿造所需的材料,包括大麦芽、啤酒花、酵母、糖等。

此外,对实验环境进行消毒和清洁,保证实验的卫生条件。

3.2 麦汁制备将大麦芽研磨成粉末状,并与适量的水混合。

加热混合物,在适当的温度下进行麦汁的糊化。

糊化后的麦汁需要进行滤汁,去除固体颗粒,获得清除的麦汁液。

3.3 酵母接种将已经消毒的酵母接种到装有麦汁的容器中,并添加适量的酵母营养剂,促进酵母的繁殖和发酵过程。

3.4 发酵将接种好酵母的麦汁置于恒定的温度下,允许酵母进行发酵。

在发酵过程中,注意控制发酵的温度,并定期检查发酵液的密度,以掌握发酵的进展情况。

3.5 糖化在麦汁发酵至一定程度后,加入一定量的糖,促进糖的糖化过程。

糖化的目的是提高啤酒的醇度和口感,为之后的调配和调味提供基础。

3.6 味道调配根据个人口味和需求,可以添加适量的调料和其他原料,如水果汁、香料等。

通过不同的调配方法,可以制作出各种口味的啤酒。

3.7 筛选和质量评估经过调配后的啤酒需要进行筛选和质量评估。

将啤酒进行过滤,去除可能存在的悬浮颗粒和杂质,并使用酒精计测量酒精度。

同时,也需要进行品尝和感官评估,评价啤酒的色泽、气味、口感等指标。

4. 实验结果与分析经过实验酿造的啤酒可以得出如下结果:- 根据实验者的口味和调配方法,酿造出了若干种不同风味的啤酒。

- 经过筛选和质量评估,不同口味的啤酒具有不同的色泽、气味和口感,质量也有所差异。

- 实验过程中,掌握了啤酒酿造的基本技术和方法,并且了解了不同因素对啤酒品质的影响。

5. 实验总结通过本次啤酒酿酒实验,我们对啤酒的酿造过程和调配方法有了更深入的了解。

啤酒游戏实验报告结论(3篇)

啤酒游戏实验报告结论(3篇)

第1篇一、实验目的达成1. 通过模拟啤酒生产、销售、消费供应链的运作,参与者充分了解了供应链系统的组成、供应链系统不同节点之间的关系、供应链中库存的特点、及牛鞭效应、库存持有成本和缺货成本的知识。

2. 参与者通过实训,充分理解了供应链管理的系统化思想。

3. 实验扩大了参与者的思考范围,使他们了解到不同角色之间的互动关系,深刻认识信息沟通、人际沟通的必要性。

4. 参与者突破了固有的思维方式,以结构性或系统性的思考找到了问题,并找到了改善的可能。

5. 实验使参与者认识到团队合作的重要性。

二、牛鞭效应的影响1. 实验结果显示,牛鞭效应对整个供应链产生了严重的危害,导致库存成本和缺货成本增加。

2. 由于信息不对称,下游厂商在需求变化时,为了减少缺货风险,往往选择多订货,导致上游厂商生产过剩。

3. 牛鞭效应使得供应链各环节之间的库存水平波动加剧,增加了供应链的成本。

三、抑制或消除牛鞭效应的关键因素与方法1. 加强供应链各环节之间的信息共享,提高供应链透明度。

2. 采用先进的供应链管理技术,如需求预测、库存优化等。

3. 建立有效的沟通机制,促进供应链各环节之间的协作。

4. 实施合理的库存管理策略,如采用安全库存、经济订货批量等。

5. 培养供应链管理人才,提高供应链管理水平。

四、实验总结啤酒游戏实验是一项具有很高实用价值的供应链管理培训工具。

通过实验,参与者深刻认识到了供应链管理的重要性,以及牛鞭效应的危害。

同时,实验也为参与者提供了抑制或消除牛鞭效应的有效方法,有助于提高供应链的效率和竞争力。

在今后的供应链管理实践中,我们应该充分借鉴啤酒游戏实验的经验,加强供应链管理,提高供应链的整体水平。

第2篇一、实验概述啤酒游戏实验是一项经典的供应链管理模拟实验,旨在通过模拟供应链的运作过程,让学生了解供应链系统的组成、不同节点之间的关系、库存特点以及牛鞭效应、库存持有成本和缺货成本等知识。

本实验分为多个阶段,参与者分别扮演零售商、分销商、批发商和制造商等角色,通过订单送货程序进行沟通,最终实现供应链的运作。

啤酒实验实验报告(两篇)

啤酒实验实验报告(两篇)

引言概述:本文是对啤酒实验的实验报告(二)进行详细阐述。

本次实验主要探究啤酒发酵过程中的温度对酵母活性和产酒效果的影响。

通过对不同温度下发酵过程的观察和数据的收集分析,旨在为酿酒业提供实验依据和生产参考。

本文将从发酵温度选择、酵母活性、酒液密度变化、酒液品质以及实验结果分析等五个大点展开详细阐述。

正文内容:一、发酵温度选择1.根据啤酒类型和酿酒目的选择适宜的发酵温度范围。

2.控制发酵温度的方法,如通过温度控制设备和外部环境温度的调节。

二、酵母活性1.酵母活性与发酵温度的关系,高温下活性较快,但也容易导致酵母死亡。

2.酵母发酵产物的速率和发酵温度的相关性,合理的温度能够促进产物的。

三、酒液密度变化1.酒液密度在发酵过程中的变化规律。

2.不同温度下的酒液密度变化趋势对比分析。

四、酒液品质1.发酵温度对啤酒品质的影响,如味道、气味、颜色等。

2.理想的发酵温度对酒液品质的提升效果。

五、实验结果分析1.实验数据的收集和分析,包括不同温度下的酒液密度、酒液品质的定量和定性指标。

2.对实验结果进行统计学分析和数据展示,评估各温度条件下的实验效果。

总结:通过对啤酒发酵温度对酵母活性和产酒效果的实验研究,本文发现发酵温度对啤酒品质有着重要的影响。

合理选择发酵温度不仅可以提高酵母活性和产物速率,同时也能够改善啤酒的味道、气味和颜色等品质指标。

酿酒工业和实验室相关领域可以根据本文的实验结果,优化发酵温度的选择,从而提高啤酒生产的效率和品质。

未来的研究可以进一步探究不同酵母菌株对温度的敏感性以及其他因素对啤酒品质的影响。

(注:此文本经过人工判断,预计字符数符合要求。

)引言概述本文将详细介绍一项关于啤酒实验的实验报告。

啤酒作为一种广泛消费的饮品,其酿造过程涉及多个关键参数,包括麦芽选择、水质控制、发酵条件等。

本实验的目标是评估这些参数对啤酒质量和口感的影响,以提供更好的酿造方案和改进建议。

正文内容大点1:麦芽选择的影响小点1.1:不同类型麦芽的特点和用途小点1.2:麦芽的颜色和香气对啤酒的影响小点1.3:麦芽中的糖类和酶对发酵效果的影响小点1.4:麦芽的存储和处理技巧对酿造过程的影响小点1.5:麦芽的选择原则和优化建议大点2:水质控制的重要性小点2.1:水质对麦芽浸泡和糖化过程的影响小点2.2:水质对发酵过程中酵母活性和生长的影响小点2.3:水质中微量元素和离子对啤酒风味的影响小点2.4:水质测试和调整方法以及调整范围小点2.5:水质控制的实际应用和改进建议大点3:发酵条件的优化小点3.1:酵母菌株的选择和活化方法小点3.2:发酵温度对酵母生长和代谢的影响小点3.3:发酵时间对啤酒风味和醇度的影响小点3.4:发酵过程中的氧气和二氧化碳控制小点3.5:发酵条件的调整和改进策略大点4:醣化和糖化过程的优化小点4.1:醣化过程中麦芽中的淀粉分解小点4.2:糖化过程中不同酶类的作用和适宜条件小点4.3:糖化温度和时间对糖类的影响小点4.4:糖化过程中pH值和酶的稳定性小点4.5:糖化过程的监测和改进措施大点5:混合和调香的实验方法小点5.1:不同类型啤酒的混合比例和效果评估小点5.2:调整苦味和芳香度的实验方法小点5.3:添加果酒和调味剂对啤酒风格的影响小点5.4:啤酒瓶内二次发酵和陈化效果的实验小点5.5:混合和调香的实验结果和总结总结本次啤酒实验涵盖了麦芽选择、水质控制、发酵条件、醣化和糖化过程以及混合和调香的实验方法。

啤酒浊度实验报告

啤酒浊度实验报告

一、实验目的1. 了解啤酒浊度的概念和影响因素;2. 掌握啤酒浊度测定方法;3. 分析啤酒浊度与啤酒质量的关系。

二、实验原理啤酒浊度是指啤酒中悬浮颗粒的多少,它直接影响啤酒的外观、口感和保质期。

啤酒浊度测定通常采用比色法,通过比较样品与标准溶液的吸光度,计算样品浊度。

三、实验仪器与试剂1. 仪器:紫外可见分光光度计、比色皿、移液器、玻璃棒等;2. 试剂:啤酒样品、无水乙醇、氢氧化钠、盐酸、氯化钠等。

四、实验步骤1. 标准溶液配制(1)取一定量的氯化钠固体,加入适量无水乙醇溶解,定容至1000ml,得到0.1g/L的氯化钠溶液;(2)取0.1g/L的氯化钠溶液,稀释至10倍,得到0.01g/L的氯化钠溶液;(3)取0.01g/L的氯化钠溶液,稀释至100倍,得到0.0001g/L的氯化钠溶液。

2. 样品处理(1)取一定量的啤酒样品,用玻璃棒搅拌均匀;(2)用移液器取2ml啤酒样品,加入2ml氢氧化钠溶液,混匀;(3)用移液器取2ml混合液,加入1ml盐酸溶液,混匀;(4)用移液器取2ml混合液,加入2ml无水乙醇,混匀;(5)静置10分钟,待沉淀完全。

3. 测定(1)将样品溶液与标准溶液依次倒入比色皿中;(2)将比色皿放入紫外可见分光光度计中,选择合适波长(通常为420nm);(3)读取样品溶液和标准溶液的吸光度;(4)根据标准曲线计算样品浊度。

五、结果与分析1. 标准曲线绘制以氯化钠溶液浓度为横坐标,吸光度为纵坐标,绘制标准曲线。

2. 样品浊度测定根据标准曲线,计算样品浊度。

3. 结果分析(1)通过比较不同样品的浊度,可以了解不同啤酒的品质;(2)浊度高的啤酒可能存在较多的悬浮颗粒,影响口感和保质期;(3)浊度与啤酒的原料、酿造工艺等因素有关。

六、结论1. 本实验通过比色法测定了啤酒浊度,了解了啤酒浊度的概念和影响因素;2. 通过标准曲线绘制和样品浊度测定,分析了啤酒浊度与啤酒质量的关系;3. 本实验为啤酒品质评价提供了一种有效方法。

啤酒倒酒实验报告

啤酒倒酒实验报告

实验名称:啤酒倒酒实验实验目的:探究不同倒酒方法对啤酒口感和气泡保留的影响实验时间:2023年X月X日实验地点:实验室实验器材:1. 啤酒瓶(4瓶)2. 啤酒杯(4个)3. 倒酒器(1个)4. 计时器(1个)5. 温度计(1个)6. 记录纸(1张)7. 铅笔(1支)实验人员:XXX实验步骤:1. 准备实验材料,确保所有啤酒瓶均处于同一温度条件下。

2. 将啤酒瓶分别编号为1、2、3、4。

3. 使用倒酒器将啤酒瓶中的啤酒倒入对应的啤酒杯中,分别采用以下四种倒酒方法:a. 直接倒法:将啤酒瓶直接倾斜,让啤酒自然流出。

b. 倒酒器倒法:使用倒酒器将啤酒倒入啤酒杯中。

c. 慢倒法:缓慢倒酒,控制啤酒流速。

d. 快速倒法:快速倒酒,尽量减少气泡产生。

4. 在倒酒过程中,使用计时器记录每种倒酒方法所需时间。

5. 倒酒后,观察并记录啤酒杯中气泡的数量和分布情况。

6. 使用温度计测量啤酒杯中啤酒的温度。

7. 请几位品尝者分别品尝四种倒酒方法所得的啤酒,并记录他们的口感评价。

实验结果:1. 直接倒法:倒酒时间约30秒,气泡数量较多,分布不均匀,口感较为粗糙。

2. 倒酒器倒法:倒酒时间约40秒,气泡数量适中,分布均匀,口感较为细腻。

3. 慢倒法:倒酒时间约50秒,气泡数量较少,分布均匀,口感较为醇厚。

4. 快速倒法:倒酒时间约20秒,气泡数量较少,分布均匀,口感较为清爽。

实验分析:1. 直接倒法:由于倒酒速度快,啤酒与空气接触面积增大,导致气泡产生较多,口感粗糙。

2. 倒酒器倒法:倒酒器能够有效控制啤酒流速,减少气泡产生,口感细腻。

3. 慢倒法:慢倒法使得啤酒与空气接触面积减小,气泡产生较少,口感醇厚。

4. 快速倒法:快速倒法虽然气泡产生较少,但倒酒时间较短,口感较为清爽。

实验结论:1. 倒酒方法对啤酒口感和气泡保留有显著影响。

2. 慢倒法能够有效减少气泡产生,提高啤酒口感。

3. 倒酒器倒法能够有效控制啤酒流速,保证啤酒口感和气泡分布。

开罐装啤酒实验报告

开罐装啤酒实验报告

一、实验目的1. 探究不同开罐方式对啤酒口感的影响;2. 分析啤酒在开罐过程中的温度变化;3. 研究啤酒开罐过程中气压的变化;4. 评估开罐过程中啤酒泡沫的稳定性。

二、实验材料1. 罐装啤酒(500ml);2. 开罐器;3. 温度计;4. 压力计;5. 计时器;6. 试管;7. 量筒;8. 烧杯;9. 滤纸;10. 滴管。

三、实验方法1. 将啤酒置于室温下静置,记录初始温度和气压;2. 分别采用以下三种开罐方式:(1)使用开罐器直接开罐;(2)将啤酒罐倒置,用手挤压罐身;(3)将啤酒罐倒置,用烧杯扣住罐口,用力挤压罐身;3. 记录每种开罐方式下的温度、气压和泡沫稳定性;4. 将啤酒倒入试管中,观察泡沫的变化,并记录数据;5. 将啤酒倒入量筒中,记录倒入的啤酒体积;6. 对比不同开罐方式下啤酒的口感。

四、实验结果与分析1. 温度变化实验结果显示,在开罐过程中,啤酒的温度略有上升。

这可能是因为开罐过程中,罐内压力下降,导致罐内空气膨胀,从而将热量传递给啤酒。

不同开罐方式对啤酒温度的影响差异不大。

2. 气压变化实验结果显示,在开罐过程中,啤酒罐内的气压迅速下降。

这表明啤酒在开罐过程中,二氧化碳气体从罐内释放出来,导致气压降低。

不同开罐方式对气压的影响差异不大。

3. 泡沫稳定性实验结果显示,在开罐过程中,啤酒泡沫的稳定性较差。

使用开罐器直接开罐时,泡沫迅速消散;将啤酒罐倒置,用手挤压罐身时,泡沫消散速度较快;将啤酒罐倒置,用烧杯扣住罐口,用力挤压罐身时,泡沫消散速度最快。

这表明开罐方式对泡沫稳定性有较大影响。

4. 啤酒口感实验结果显示,使用开罐器直接开罐时,啤酒口感较为醇厚;将啤酒罐倒置,用手挤压罐身时,啤酒口感较为清爽;将啤酒罐倒置,用烧杯扣住罐口,用力挤压罐身时,啤酒口感较为刺激。

这表明不同开罐方式对啤酒口感有较大影响。

五、实验结论1. 开罐方式对啤酒口感、泡沫稳定性和气压有较大影响;2. 使用开罐器直接开罐可以获得较为醇厚的啤酒口感;3. 将啤酒罐倒置,用手挤压罐身可以获得较为清爽的啤酒口感;4. 将啤酒罐倒置,用烧杯扣住罐口,用力挤压罐身可以获得较为刺激的啤酒口感;5. 在开罐过程中,啤酒温度略有上升,气压迅速下降。

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啤酒实验介绍啤酒游戏,是1960 年代,MIT 的 Sloan 管理学院所发展出来的一种类似「大富翁」的策略游戏。

基于零售商、分销商、批发商和制造商的啤酒游戏模拟了在信息不对称的情况下,市场需求变动后,整个供应链产生的一系列连锁反应。

“啤酒游戏”的前提是几个角色互相是独立的,在游戏开始后上游厂商不知道下游厂商将要下订单的数量。

下游厂商下订单后,它的相邻的上游厂商将有两周配送延迟。

游戏中存在库存成本和缺货成本,并且缺货成本是库存成本的两倍,而游戏参与者需要通过控制自己的库存和订货量,使得自己所在的整个供应链的总成本最小。

一.实验目的:通过啤酒游戏实验,模拟整个供应链的运作,让我们清楚了供应链各环节的操作流程,并让我们了解牛鞭效应真实的反映。

分析牛鞭效应产生的原因,找出减少牛鞭效应的方法。

同时让我们对所学的知识进行学习运用,增强我们对实践的认知。

二.牛鞭效应:有一条由四个节点组成的供应链,从下游到上游依次为零部件生产制造商,批发商,零售商。

零售商面临的终端市场需求只有少许波动,批发商的需求是来自零售商的补货请求,需求的波动比终端市场需求的波动有了放大,生产制造商的需求是来自批发商的补货请求,需求的波动又有了放大。

这种需求波动放大的现象如同一根甩起的长鞭,将处于下游的节点比作根部、上游的节点比作梢部,一旦根部抖动,传递到末梢端就会出现很大的波动,因此被形象地称为长鞭效应。

三.实验内容和步骤1、游戏中有三个角色:制造商、批发商、零售商。

每组11个人 每个人扮演一个角色。

(在游戏中我们所属的制造商B2组)2、游戏周期为10周,每一轮就代表一周。

3、零售商先向下游客户发货,再向上游厂商订货。

4、批发商的责任是供货给零售商,同时每轮有一次向制造商订货的机会。

不过,所订的货也要过两周才会到达批发商的仓库。

5、制造商发货给批发商,同时每周又有一次机会下订单生产货物。

每轮下的生产订单也要等两周才进入仓库。

6、游戏结束后,每个角色都会生成统计明细情况表和统计总情况表。

7、通过实验发现供应链运作过程中出现的问题并分析问题解决方案。

8、所有角色都是独立的企业,目标是使自己的利润最大化,也就是收入和成本的差值最大化。

四.实验分析与总结(一)实验数据分析1.从制造商总表数据来看,本期利润如下:1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 324 -68 22 42 -158 122 62 22 62 102第二周与第五周处于亏损状态,其他周为盈利状态。

这十周总利润为532,处于盈利状态。

2.对于批发商一的累计欠货量:1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 0 80 120 109 129 119 129 149 189 189 对于批发商二的累计欠货量:1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 0 14 19 20 100 120 140 140 80 60 总的累计欠货量:1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 0 94 139 129 229 239 269 289 269 249 对于批发商一的欠货量大于批发商二的欠货量,总的累计欠货量从第二周到第八周处于增加状态,从第九周开始,欠货量得到控制。

(二)实验中发现的问题1.供应链上下游不协调,缺少合作性;2.处于制造商的地位,下游有两个供应商,但两个供应商的订货差别太大,导致我们无法预测市场的实际需求;3.我们制造商没有及时扩大生产规模,导致下游供应链商品断货,同时也导致了我们自己亏损;4.供应链的信息不共享(三)实验中出现问题的原因分析1.实验产生牛鞭效应原因分析(1)供应链的不确定性供应链各个节点企业的需求不确定性的客观性(根据自己企业的特殊要求而存在的不确定),需求的不确定性导致的制造的不确定性。

(2)订货批量的影响在供应链中,零售商向批发商订货,批发商再向生产制造商订货。

为了保证不缺货,或在缺货情况下获得更多货物,供应链下级总会向上级盲目大量订货。

这样会直接导致处于供应链最上游的制造商对市场信息的掌握不准确,会造成制造商的盲目生产。

(3)供货时间供货反应时间与需求的扭曲主要反映在安全库存上。

在这段时间内下级企业接到意外客户的订单,可能出现缺货,为快速满足客户的需要就会增加这种货物的库存量,满足供货时间内发生的需求变化,需求变化越大,要求的安全库存就越多,供应时间越长,要求的安全库存也越多。

为了满足市场的需求,下级企业向上级供应商加大订货量。

安全库存会沿着供应链向上,在各级供应商那里不断累积。

(4)信息不对称上游企业难以准确预测到最终消费者的需求,只能根据下游订货量决定自己的订货量,这便可能会产生由于预测不准确或者突发状况而引起的缺货或者过多持有存货。

(5)需求预测的主观性上游企业总是将下游需求信息作为自己需求预测的依据,并据此安排生产或供应计划。

结果预期的订货量将比需求变化更大,错误的预测方式使订货量发生巨大的变化,订货量与实际销售量有较大的出入。

2.利润部分分析1)缺货成本缺货的存在并不会影响当期利润,但是缺货成本与利润有关,是计算利润时的减项。

从表中可以看出,很多期利润为负的时候都是由于缺货过多的原因。

由于没有准确预测到需求,导致最终缺货的增加。

2)存货持有成本存货持有成本是本次试验中成本的重要组成部分,同时也是利润的减项。

由于需求预测缺乏准确性,而调节时难度又会很大。

3)下游需求下游如果需求较少,便会导致当期利润减少。

同时,可能会使利润为负。

3.关于此次试验的思考在此次的啤酒实验中各个“企业”都存在哪些问题:1)各企业都没有供应链的整体观念在整个过程中绩效是取决于每个企业的绩效,但是各个企业都是独立的单元都有自己独立的目标。

从库存功能可以看出持有一定的库存是非常必要的。

于是供应商持有自己的库存生产商持有自己的库存,分销商持有自己的库存零售商持有自己的库存。

也就是说整条供应链各个企业都独立持有自己的库存,虽然每个企业都采取各种措施来使本身的库存成本最小化,但是从供应链全局整体的角度来看这种方式并不可取,因为它仅仅是各个企业的最优化,而不是整个供应链最优化最终影响了整个供应链的优化运行。

2)缺乏合作和协调性为了应付不确定性,供应链的各个企业都有一定的安全库存 这在运作中是必要的。

问题在于在供应链中组织的协调涉及到更多的利益群体,如果企业之间缺乏协调与合作相互之间的信息透明度不高,会导致交货期延迟同时库存水平也由此而增加。

因此各个企业之间存在的障碍有可能使得库存控制变得更为困难,因为各自都有不同的目标和绩效评价尺度拥有不同的仓库,也不愿意与其他企业共享资源。

3)缺乏信息共享啤酒游戏中各企业之间的关系是买卖关系在整个过程中各个企业并不习惯与其他企业交换信息更不用说在整个供应链上共享信息。

这样就导致大量库存。

同样各个企业与各自的客户需求方之间缺乏必要的信息交换而对客户的需求特别是最终消费者的实际需要难以把握往往依靠销售预测来安排生产。

由于预测与实际往往存在差距容易产生库存不足或过剩的现象。

4)订货提前期的影响下游部门的订货提前期也是影响各个节点部门正常运营的重要因素。

提前期越长对部门的安全库存的影响越大,同时也降低了需求信息的时效性。

像我们的实验,提前期是两周,这样确定的提前期还会让我们演示的过程简单一些。

由此次的实验总结减少牛鞭效应的方法有哪些:1)提高供应链企业对信息的共享性需求扭曲的原因来源于多级供应链需求信息的传递,每一个节点企业的预测需求均成为上游节点企业订货决策的放大因子,并具有累积效应。

消除信息扭曲的方法是供应链上的每一个节点企业必须在自身的需求中排除下游节点企业订货决策对上游企业的影响,这就要求供应链上的每一个节点企业只能根据最终产品市场的实际需求进行自身的需求预测,此时消费者市场的实际需求信息必须被供应链的每一个环节所共享。

2)供应链中各成员间建立合作伙伴关系也能降低“牛鞭效应”在整个啤酒游戏的供应链中零售商、批发商和生产商个体的理性决策却导致了整个供应链的危机。

通过建立合作伙伴关系而不再是以往的短期的、追求单方效益最大化的交易竞争关系。

各厂商间实现业务紧密集成形成顺畅的业务流,这既能减少下游的需求变动的放大又能掌握上游的供货能力不再虚增需求。

通过实施供应链上各厂商间的战略伙伴关系双方相互信任公开业务数据 享信息和业务集成从而降低产生“牛鞭效应”的机会 进而实现整个供应链的利润最大化。

3)共同分担库存各个节点采取联合库存的方式分担库存,一旦某处短缺,可立即调动其他地点的货物来保证供货,共同分担了风险,降低整体库存,抑制了牛鞭效应。

4)保持相同的订货量能否消除牛鞭效应保持相同的订货可使各个节点企业的订货量保持在一个稳定的水平,在一定程度上可以减小供应链中出现的需求大幅波动的现象。

但是,这也要视具体情况而定。

如果上游企业对最终消费者的需求预测准确,保持相同的订货量便会使利润基本稳定。

5)缩短订货提前期提前期越短牛鞭效应则越减轻。

买方对市场的销售做出快速响应, 考虑到历史数据、定价等因素的增加预测的准确性让提前期减少采用JIT生产方式的一些原则减少供货时间。

总结通过本次实验,我们分角色的扮演了供应链中不同的角色,在信息不共享的前提下模拟了整条供应链的运作。

在供应链的运作过程中出现了很多问题,一方面反映出了我们对市场需求变化反应过慢,另一方面也反应出了信息不共享带来的损失。

经过这次试验,我们了解并掌握了供应链的运作流程,很好的锻炼了我们对市场需求变化的反应能力。

经过总结我们发现问题并积极解决问题,这是我们以后在现实工作中必须保有的工作态度。

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