超强的AutoDesk Inventor的使用技巧

合集下载

如何使用Inventor进行3D打印设计和建模

如何使用Inventor进行3D打印设计和建模

如何使用Inventor进行3D打印设计和建模第一章:介绍Inventor和3D打印技术1.1 Inventor简介Inventor是一款由Autodesk公司开发的专业3D设计和建模软件,广泛应用于机械设计、产品设计和工程制图等领域。

1.2 3D打印技术简介3D打印技术是一种通过逐层堆积材料来制造物体的技术,通过将CAD设计转换为物理实体,具有快速、灵活、准确的特点。

第二章:Inventor基础知识2.1 Inventor界面介绍使用Inventor进行3D打印设计前,需要了解软件的界面布局和各个工具栏的功能。

2.2 3D建模基础介绍Inventor中的建模概念和常用的建模方法,如绘制线条、创建曲面、镜像复制等。

第三章:使用Inventor进行3D打印设计3.1 开始一个新的3D打印项目介绍如何在Inventor中创建一个新的3D打印项目,并设置相应的打印参数。

3.2 导入和修改现有模型介绍如何从其他软件导入现有的模型,并对其进行修改和优化以适应3D打印需求。

3.3 使用Inventor内置工具进行3D建模介绍Inventor中可用的常用3D建模工具,如实体建模、曲面建模、装配等,并结合3D打印需求进行示例演示。

第四章:优化模型以适应3D打印需求4.1 修复模型中的问题介绍如何使用Inventor的修复工具来修复模型中的几何错误和不完整的面片。

4.2 调整模型的尺寸和比例介绍如何使用Inventor的缩放和拉伸工具来调整模型的尺寸和比例,以适应不同的打印需求。

第五章:导出和准备3D打印文件5.1 导出模型介绍如何将Inventor中的模型导出为常用的3D打印文件格式,如STL、OBJ等。

5.2 设定打印参数介绍如何根据打印机和材料的特性,设定正确的打印参数,如层高、填充密度、支撑结构等。

5.3 优化支撑结构介绍如何使用Inventor的支撑生成工具,在模型上生成合适的支撑结构,以提高打印品质。

AutodeskInventor机械设计软件使用教程

AutodeskInventor机械设计软件使用教程

AutodeskInventor机械设计软件使用教程Chapter 1: Introduction to Autodesk Inventor Mechanical Design Software (200 words)Autodesk Inventor is a powerful and widely-used software tool for mechanical design. Designed by Autodesk, this software provides engineers and designers with a comprehensive set of tools for creating, rendering, and simulating 3D models. With its intuitive interface and extensive features, Inventor is a popular choice for professionals in various industries, including manufacturing, automotive, and aerospace.In this tutorial, we will explore the key features and functionalities of Autodesk Inventor. This guide is designed for beginners and will provide step-by-step instructions on how to use the software effectively.Chapter 2: Getting Started with Autodesk Inventor (300 words)Before diving into the intricacies of Autodesk Inventor, it's important to familiarize yourself with the basic layout and tools. Upon launching the software, you will be greeted with an interface consisting of various panels, menus, and a workspace.This chapter will guide you through the process of creating a new project and setting up your workspace. You will also learn how to navigate the interface and customize the layout to suit your preferences. Additionally, you will be introduced to the different file types supported by Inventor and how to save your work.Chapter 3: Creating 3D Models (400 words)One of the core functionalities of Autodesk Inventor is the ability to create 3D models of mechanical components. In this chapter, we will delve into the different techniques and tools available for creating these models.You will learn how to sketch 2D profiles and use the extrude, revolve, and sweep commands to convert these profiles into 3D objects. We will also explore the wide range of construction tools, including fillets, chamfers, and patterns, that allow you to add intricate details to your models.Chapter 4: Assembly and Constraints (300 words)In a real-world mechanical design project, multiple components come together to form an assembly. Autodesk Inventor provides a robust set of tools for creating and managing these assemblies.This chapter will guide you through the assembly process, from inserting components to defining relationships between them using constraints. You will also learn how to manipulate assemblies, hide and show components, and create exploded views for documentation purposes.Chapter 5: Simulating and Analyzing Models (300 words)Autodesk Inventor offers powerful simulation and analysis tools that allow you to test the performance and behavior of your designs before manufacturing or production.In this chapter, you will learn how to apply loads, define material properties, and run simulation studies to determine factors such as stress, displacement, and interference. Additionally, you will explore the motion analysis tools available in Inventor, which enable you to simulate the movement of assembly components.Chapter 6: Documentation and Presentation (300 words)Effective communication of your design ideas is crucial in the engineering field. Autodesk Inventor provides a set of tools for creating technical drawings, dimensioning, and generating documentation.This chapter will cover the creation of 2D drawings, including the placement of views, adding dimensions and annotations, and creating a bill of materials. You will also learn how to render 3D models for realistic visualizations and create interactive presentations.Conclusion: Mastering Autodesk Inventor (200 words)In conclusion, Autodesk Inventor is a powerful software tool that is widely used in the mechanical design industry. With its comprehensive set of features, intuitive interface, and simulation capabilities, it provides engineers and designers with the tools they need to bring their concepts to life.In this tutorial, we have explored the key features of Autodesk Inventor, including creating 3D models, managing assemblies, simulating designs, and creating technical documentation. By following the step-by-step instructions provided, you will be well on your way to mastering this software and becoming proficient in mechanical design. Remember to practice regularly and experiment with different design scenarios to enhance your skills.。

Autodesk Inventor 3D CAD设计软件操作技巧及界面介绍

Autodesk Inventor 3D CAD设计软件操作技巧及界面介绍

Autodesk Inventor 3D CAD设计软件操作技巧及界面介绍Autodesk Inventor是一款功能强大的3D计算机辅助设计(CAD)软件,广泛应用于机械设计、产品设计和制造等领域。

本文将向您介绍Autodesk Inventor软件的操作技巧和界面特点,以帮助您更好地利用该软件进行3D设计。

一、界面介绍Autodesk Inventor的界面布局清晰简洁,具有良好的用户体验。

主要包括以下几个部分:1. 菜单栏:位于软件界面的顶部,包含各种功能选项和命令。

通过菜单栏可以进行文件管理、设置软件选项、执行各种操作等。

2. 工具栏:位于菜单栏下方,常用命令和工具的图标集中在工具栏上,方便用户快速选择和操作。

3. 操作区:位于工具栏下方,是主要的设计和编辑区域。

用户可以在操作区域中进行各种设计操作,例如创建零件、装配和制图等。

4. 属性编辑器:位于右侧或下方,用于显示和编辑所选对象的属性和参数。

用户可以根据需要自定义对象的各种参数,如尺寸、材料等。

5. 状态栏:位于界面的底部,显示当前操作的信息和状态,如坐标、命令提示等。

用户可以通过状态栏了解当前设计环境的相关信息。

二、操作技巧1. 零件创建:在Autodesk Inventor中创建零件是设计的基础步骤。

可以使用各种建模工具和命令来创建零件的几何形状,如绘制直线、圆弧、矩形等。

同时,还可以使用参数化建模功能来定义零件的尺寸和形状,以便后续的修改和编辑。

2. 装配设计:装配是将多个零件组装在一起形成完整产品的过程。

在Autodesk Inventor中,可以通过选择和放置零件来构建装配体系结构。

合理使用约束命令可以确保零件之间的正确位置和运动自由度。

此外,装配设计还可以进行运动仿真和碰撞检测,以验证设计的准确性和可靠性。

3. 制图和注释:在设计完成后,通常需要制作详细的制图和注释以便于生产和制造。

Autodesk Inventor提供了丰富的绘图工具和注释功能,可以生成高质量的工程图纸。

学习使用AutoDeskInventor进行三维机械设计和建模

学习使用AutoDeskInventor进行三维机械设计和建模

学习使用AutoDeskInventor进行三维机械设计和建模第一章:AutoDesk Inventor 简介AutoDesk Inventor 是一款由AutoDesk公司开发的专业三维机械设计和建模软件。

该软件具有强大的功能和广泛的应用范围,适用于各种机械设计和建模任务。

本章将介绍AutoDesk Inventor的基本概念及其在机械设计和建模领域的重要性。

AutoDesk Inventor 是一种基于参数驱动的三维模型技术,它允许用户创建、编辑和分析复杂的机械设计。

该软件提供了完整的建模工具集,包括零件设计、装配、可视化和仿真等功能。

通过使用AutoDesk Inventor,用户可以在虚拟环境中进行设计和验证,从而提高设计效率和质量。

第二章:AutoDesk Inventor 的基本操作在使用AutoDesk Inventor 进行三维机械设计和建模之前,我们需要熟悉软件的基本操作。

本章将介绍AutoDesk Inventor的界面布局和常用工具,以帮助读者快速上手使用该软件。

AutoDesk Inventor 的界面布局分为几个主要区域:菜单栏、工具栏、图形区和属性编辑器等。

用户可以通过菜单栏和工具栏执行各种命令和操作,图形区用于显示三维模型,属性编辑器可以对模型的属性进行编辑和设置。

在AutoDesk Inventor 中,常用的工具包括创建基本几何形状、编辑和修改模型、添加约束和尺寸、进行装配和布局分析等。

通过这些工具,用户可以轻松地创建复杂的机械模型,并进行相关的分析和优化。

第三章:三维机械建模AutoDesk Inventor 提供了丰富的功能和工具,可以帮助用户进行三维机械建模。

本章将介绍一些常用的技术和方法,以帮助读者提高建模效率和质量。

首先,用户可以使用基本几何形状工具创建基本的零件,例如块、圆柱和锥等。

然后,通过对几何形状进行修改和编辑,用户可以创建出复杂的机械零件。

同时,AutoDesk Inventor 还提供了各种高级建模工具,例如曲面建模、薄壁建模和变形建模等,以满足更加复杂的设计需求。

Inventor高级培训教程

Inventor高级培训教程

Inventor高级培训教程Inventor是Autodesk公司开发的三维计算机辅助设计软件,广泛应用于机械设备、制造、建筑、机械零部件等领域。

本教程旨在帮助已掌握基本Inventor技能的用户学习更高级的Inventor操作技巧和工具。

第一部分:装配体设计1. 共线约束共线约束用于将两条线或两个点等约束在同一直线上。

在装配体设计中,经常需要借助共线约束来将不同部件或构件之间的轴线或黏连表面对齐。

具体操作步骤为:1.选择第一个需要共线约束的线或点;2.按住Ctrl键再选择共线方向上的第二个线或点;3.在约束工具栏中找到共线约束并点击。

注意:使用共线约束时一定要注意接口的卡合情况,避免出现不合理的约束。

2. 尺寸约束尺寸约束主要用于规定构件的尺寸和形状。

通过对构件的关键点进行标注和测量,实现尺寸和位置的精确控制。

具体操作步骤为:1.选择需要尺寸约束的构件;2.在约束工具栏中找到尺寸约束并点击;3.在构件上选取需要约束的点,输入约束值。

注意:尺寸约束不仅可以用于构件之间的距离和角度的控制,还可以用于孔位、螺纹和倾斜面的定义。

3. 螺栓约束在装配体设计中,螺栓约束是一种非常常见的约束方式。

螺栓约束主要用于将不同的部件之间通过螺栓连接起来,实现固定和旋转的功能。

具体操作步骤为:1.在“注释”中找到螺母螺栓工具;2.在选项卡中选择螺栓约束,并选择需要连接的构件;3.输入螺栓的种类、长度、头部形状和螺纹规格等参数;4.选择正确的安装位置,按下确定键,完成螺栓约束。

注意:螺栓约束需要根据实际情况选择正确的连接模式,避免装配体产生不合理的约束和位移。

第二部分:零件设计1. 零部件装配在零部件设计中,常需要将若干个零部件组装成一个整体。

正确的装配方法可以提高零部件的耐用性和使用寿命。

具体操作步骤为:1.在“装配设计”中找到“约束”命令;2.将构件拖入装配中,并选取约束符号;3.进入关系管理器,检查约束是否正确。

Inventor使用技巧105条

Inventor使用技巧105条

1.让模型树尽可能简单.,个人喜欢用做复杂的草图,如果修改就直接在草图上增加修改封闭环.2.造型最好和现有的加工工艺连接.3.装配最好和真实的装配过程相一致.4.绘制零件草图时要选择好工作面及原点,以便于装配.5.对于结构形状相似的零件建成ipart,可实现参数化设计6.对于装配特征已经确定的零件可建立imate,可提高装配速度7.孔,就一定要用草图点,然后打孔特征完成。

8.阵列孔、均布孔等用于装配标准件或零件的孔,就一定要用特征级的阵列将孔做出。

而不是用草图级的阵列,最后一次性打孔。

9.多使用衍生,衍生功能是AIP的灵魂;10.对常用的特征,多使用Ifeature,可以大幅度提高效率;11.在整个设计进行前,最好有个统一的给零部件命名的思路,否则,等你出工程图时,麻烦就多了!12.把常用的零件发布到库里去,没有的标准件也做成iPart发布到库里(比如GB/T 70.2和GB/T 70.3)。

以后用的时候很舒服13.标准件一律用自定义标准,保存到自己新建的位置,不然的话标准件的材质就是低碳钢,名称也不能添加14.坚决利用模型空间的默认坐标系作为基准,无论结构多复杂,都能够找到装配关系。

15.在模型空间的草图里,要像工程图一样标注尺寸。

在工程图里面就会有更多的相同结构的关联尺寸可用。

尽可能少用几何约束(可能与众不同啊,哈哈)。

16.尽可能不要用所谓的结构件生成器。

一是,即使用同规格同长度的如四根槽钢焊了个架子,它也要你出四张零件图;二是,它的自动自动开槽功能切出的形状是要“专用刀具”来做加工的,做一个型钢截面草图备用,衍生就行了。

17.闲暇时做一些“标准”件及其iPart,即练手,又储备。

18.如果你喜欢自顶向下的设计思路,那么尽量不要用现有的几何元素投影去画草图,而要先制作基准轴线或者基准平面,然后再利用这些基准元素去投影画草图。

否则,零件多时,改动一个尺寸会导致很多地方失去链接。

然后不停的报错。

Autodesk_Inventor高级培训教程

Autodesk_Inventor高级培训教程

Autodesk Inventor 高级培训教程Autodesk Inventor 是一款功能强大的三维设计和工程制图软件,广泛用于制造、建筑和机械等行业领域。

本教程将介绍 Inventor 的高级功能,帮助用户更加深入地了解软件的功能和优势。

1. 高效建立零件模型在 Autodesk Inventor 中,可以使用多种方法建立零件模型,如立即建立、构件建立、回收特征和快速形状等。

其中,回收特征功能可以从现有的零件模型中轻松创建新的几何体。

快速形状则提供了一种快速建立几何体的简便方法。

除此之外,合理的零件设计也是建立零件模型的关键因素。

在 Inventor 中,可以通过曲面、变形体和坐标系等工具来创建复杂的形状和几何体,同时还可以使用接口设计、结构设计和位置拟合等功能来优化零件的性能和精度。

2. 高级装配设计Inventor 提供了多种方法进行装配设计,包括定位、约束和变换。

通过这些功能,可以轻松地组合多个零件模型,形成复杂的装配体。

同时,Inventor 还提供了多种视觉工具,帮助用户更好地了解装配体的结构和特征。

例如,草图分析功能可以显示零件之间的关系,运动分析则可以检查装配体在运动中的行为,以及形态分析可以展示装配体的质心和惯性特征等。

此外,可以使用 iLogic 功能编写自定义规则,实现更高效的装配体设计。

3. 高级工程制图Inventor 提供了强大的工程制图功能,可以方便快速地创建详细的工程制图和图纸。

在工程制图方面,还可以通过一些高级技术,如全局曲面法向、表面纹理和投影等功能,使制图更加准确和清晰。

在 Invertor 中,可以轻松应用尺寸、标注和符号等工具,使得工程制图的细节更加完善。

4. 高效的数据交换和管理Inventor 可以与其他 CAD 软件进行数据交换,包括 AutoCAD、SolidWorks、Pro/E 等。

此外,Inventor 还支持多种标准格式,如 STEP、IGES 和 SAT。

inventor教程

inventor教程

inventor教程介绍Autodesk Inventor是由Autodesk公司开发的一款三维计算机辅助设计(CAD)软件,主要用于机械设计、产品建模和数字原型制作等领域。

它具有强大的功能和用户友好的界面,可以帮助工程师和设计师快速创建、编辑和分析复杂的三维模型。

本教程将介绍Inventor的基本功能和操作方法,帮助初学者快速入门并掌握基本的设计技巧。

无论您是机械工程师、产品设计师还是对三维建模感兴趣的人士,本教程都将为您提供宝贵的帮助和指导。

安装和配置在开始学习Inventor之前,您需要先安装和配置软件。

以下是安装和配置Inventor的一般步骤:1.下载Autodesk Inventor安装程序。

2.运行安装程序,并按照提示完成安装过程。

3.在安装过程中,您可能需要选择要安装的组件和语言选项。

4.安装完成后,您可以根据需要对Inventor进行进一步配置。

请注意,安装和配置步骤可能因版本和操作系统而有所不同。

请参考Autodesk官方文档或相关资源,以获得适用于您的具体环境的详细说明。

创建新项目在开始设计之前,您需要创建一个新项目。

下面是创建新项目的步骤:1.打开Autodesk Inventor软件。

2.在启动界面上,选择“新建项目”选项。

3.在项目设置对话框中,输入项目名称和路径,并选择适当的单位和模板。

4.点击“确定”按钮,创建新项目。

三维建模Inventor的三维建模功能可以帮助用户创建复杂的三维模型。

以下是一些常用的三维建模操作:创建草图在Inventor中,草图是创建三维模型的基础。

您可以使用多种工具和形状来创建草图,例如直线、圆、矩形等。

以下是创建草图的一般步骤:1.在项目资源管理器中,选择“零件”文件夹。

2.右键单击“零件”文件夹,并选择“新建零件”选项。

3.在零件环境中,选择“创建草图”工具。

4.在零件视图中,选择一个平面作为草图平面。

5.使用草图工具和形状工具创建草图。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

Autodesk Inventor三维设计软件易学、易用,界面友好,内置的设计支持系统提高了设计效率,其采用的自适应技术可以迅速处理超大型装配。

一、安装与定制技巧Inventor的安装过程中,要求用户选择是否允许在工程图中修改模型驱动尺寸,这一设置选定后如想修改,只能重新安装Inventor。

如果选择是,用户可以编辑工程图的模型尺寸。

采用这种方式修改模型尺寸时,用户不能直接看到三维模型的变化,不够直观。

特别是在相关的装配模型中,诸如干涉等问题无法得到验证。

因此,国外先进企业已经越来越多地采用新的设计作业方式,即:只允许设计者在三维模型中修改尺寸,然后再更新二维图纸。

技巧在路径文件中,除了“包含的路径文件”和“工作空间”两部分外,在其他部分都可以根据需要定义多个路径。

而在“包含的路径文件”和“工作空间”中只能有一个路径。

如果在其中有两个或多个“Pathfile=”语句,或两个或多个“Workspace=”句子,则在“打开”对话框的“文件位置”区域中不会显示任何一个。

技巧在设定Inventor中的项目路径时,不能打开或新建文件并且要删掉已选的路径文件,对于装配图要设定所有用到的零件的路径,才能找到并调用每个零件。

在Inventor R4中,新增了“项目设置”工具。

技巧要在“新建”对话框中显示新的选项卡,必须在Inventor的“Templates”文件夹中创建一个新的子文件夹并至少将一个模板文件添加到该子文件夹中。

如果在用户自己创建的子文件夹中没有模板文件,在“新建”对话框中,该子文件夹的名字将不会显示出来。

技巧可以在已安装Inventor R2紧固件库的计算机上安装Inventor R3的紧固件库。

但是如果这样做,Inventor R2中的紧固件库将不能再使用,而且插件管理器也将失效。

技巧按照下面的步骤来确定Inventor R2是否在硬件加速模式下运行:按下Shift键,在“窗口”菜单中选择“新建窗口”选项。

如果结果对话框提到GDI Generic驱动,就在非硬件加速模式中运行;如果结果对话框中显示显卡的硬件生产商并涉及驱动数量,就是在硬件加速模式下运行。

注意:必须有一个打开的窗口,才能显示“窗口”菜单。

二、草图设计技巧执行画直线,圆,圆弧,矩形命令后,在工具条“类型”下拉选项中,可选“普通”或“构造”;画点可选“孔中心”或“草图点”,通用尺寸标注可选“普通”或“参考”。

技巧在新画图形与已有的图形端点水平或竖直近似对齐时,Inventor会自动飞出临时的辅助虚线。

技巧执行“直线”命令时,在圆、圆弧上选一点,沿切向拖动,可方便画出切线,沿径向拖动,可方便画出垂线。

技巧“直线”命令除了可以画直线外还可以通过按住左键拖动线端点来感应鼠标的运动轨迹,Inventor自动推测用户的意图画出圆弧。

技巧在工具条上点击右键,选“精确输入”,在绘制草图时,可输入精确值。

技巧“裁剪”命令优先剪到相交处,其次剪到延长相交处,否则删除;“延伸”命令支持到延长线延伸。

两者都具有动态预览功能,可以按住Shift键在两者之间切换。

技巧在“尺寸标注”方式下可单击尺寸,在“选择”方式下可双击尺寸,对单个尺寸进行编辑。

也可选择“参数"工具条,对所有尺寸进行编辑。

如果在编辑零件时打开此对话框,“模型参数”内会显示模型已有参数的参数名、单位、值或参数关系式等,如果在部件环境下时,此对话框中会显示部件中的约束关系参数。

通过向某参数的“公式”栏中添加像“(a/2)+1”(a为另一参数的名称)这样的参数关系就可以实现参数间的关联。

“/p”可以在“用户参数”中作为公用参数的变量,方法是:先选中“用户参数”标签,再单击对话框下面的“添加"按钮,就会增加一个用户自定义的参数。

当然,也可以事先在Excel表中定义一系列的参数,方法是从Excel表的第一行、第一列开始,第一列为参数名;第二列为数值或公式;第三列为单位:第四列为备注。

然后在“参数”对话框中单击“链接”按钮来查找并连接此Excel表,“参数”对话框中会出现Excel表的路径,路径下列出了所有的Excel表内的参数。

技巧缺省情况下,Inventor在标注环形中心线尺寸的时候,自动标注成半径形式。

如果我们在标注时,先选中所需标注的中心线,然后单击鼠标右键,选择“标注类型\直径”,就可用直径方式标注。

此外,可以先拖动该中心线的某个端点,使中心线封闭。

这样,缺省的标注就会是直径形式。

技巧动态草图生成器具有推理功能,可在后台自动建立约束。

系统提示自动推理不符合时,用鼠标在要与当前绘制对象建立约束的对象上停留片刻,离开后即可改变约束推理关系或按住Ctrl键取消后台约束;如已经建立约束,可选“显示约束”,用鼠标在要改变约束的对象上停一会儿,即可显示该对象的所有约束关系,或直接在右键菜单中选“显示所有约束”,再选中要改变的约束,点击右键,在菜单中选“删除”或鼠标停在表明约束的图形上直接按Del删掉后,即可重新施加约束。

技巧在草图环境中,除支持“点选”方式外,还支持“窗选”和“框选”方式,但都只能单选,即第二次选择时第一次选择被取消。

当第一次选择后,欲向选择集增加对象,可按住Shift再点选未选择的对象,想要删除选择集已选对象,可用按住Shift再点选已选择的对象。

按住Shift进行窗选和框选,Inventor会将已选对象拖动。

技巧所有模型的边都可以直接作为参考边,不必将非草图平面内的几何图形投影到草图平面内才能进行约束。

技巧在草图环境中,选择对象后,可用左键将草图基于约束拖动为预期的形状。

技巧先选择草图,通过右键菜单选“自适应”,可设草图为自适应草图,使特征在装配时进行自动适应。

技巧先选择草图,通过右键菜单选“重新定位草图”可把一个已存在的草图移到不同的草图平面或工作平面。

技巧通过“打开”命令或点击在Inventor R4中新增的“插入Dwg文件”按钮可把AutoCAD 的Dwg图形作为Inventor的草图来用,可以“半自动”地生成三维模型。

推荐在Inventor 打开AutoCAD图形文件前,先将所有的图形文件移植到AutoCAD 2000中。

但是一般来说,如果能在AutoCAD 2000中打开某图形文件,那么也可以在Inventor中打开该文件。

技巧当把AutoCAD的Dwg图形转换为Inventor草图后,尺寸线显示不出来。

可在原来的Dwg文件中使用“炸开”命令,选择每个尺寸标注后回车,存盘后再向Inventor中转换就能解决问题。

也可以下载“invprep.zip”文件,在AutoCAD中加载并执行invprep.lsp,再用Inventor打开,所有尺寸线即可显示出来。

技巧当把AutoCAD的Dwg图形转换为Inventor草图后,进行草图特征操作时,“设计医生”可能会对草图提出一些问题,使得操作无法进行。

这是因为图形转换时,没有将“打开DWG文档选项”对话框最下端的“约束端点”选择框选中,从而使形成的草图不闭合。

因为大的工程图中的投影线复杂,“约束端点”选择框选中后会使形成的草图难以修改,因此“约束端点”选择框后有提示:“对大的工程图不建议使用”。

技巧草图可包含多重封闭并允许自交,在草图特征操作时,按下“草图轮廓”按钮可对单选或多选封闭区域进行操作。

技巧在操作草图特征时,可选择已使用过的草图,从而使多个特征共享一个草图,即可重复使用草图。

技巧创建包含三角函数的参数,但参数表不接受所用公式。

为了解决这个问题,需对公式做些改动。

这个公式的计算结果必须具有线性单位。

为了使参数计算结果有线性单位,可将公式乘以1。

如果不这样做,公式将只能生成无单位的值(或无量纲的值)。

因为Inventor 认为“1”就是1英寸的意思,所以该公式将生成以英寸为单位的值。

技巧“切片观察”用草图平面剖切图形使草图前面的图形透明,便于观察。

三、零件、钣金设计技巧catalog.ipt是创建标准零件时所用的模板文件,例如螺母和垫圈。

技巧零件造型时如使用缺省坐标系,以原点作为中心点,则在建其他特征时可以更方便地使用参考坐标平面。

技巧“工作平面”具有智能推理功能,比如1)选一平面,拖动,推理成与该平面平行一给定距离的平面;2)选一平面及其外一平行直线,推理成过直线与平面成一给定角度的平面;3)选一条直线和一个圆柱面,系统就自动推理成一个过所选直线并与圆柱面相切的工作平面;4)选一个点和一条直线(或工作轴),系统就自动推理成一个过所选点与所选直线(或工作轴)垂直的工作平面;5)用户选择了一个面和一个点,系统自动推理成一个过所选点与所选平面平行的工作平面等。

技巧作构造线、点推理工作平面,完成后设为不可见,但不能删除。

技巧三维扫掠时草图轮廓与路径(工作轴除外)必须在同一草图平面内。

技巧扫掠需要两个以上可见的未被使用过的草图。

技巧在浏览器中,选择特征点击右键,选“复制”菜单,在图形窗口中点击右键,选“粘贴”或直接把特征拖入到图形窗口时,需给定一个草图平面进行定位。

技巧在浏览器中可直接拖动特征进行重新排序。

技巧在零件造型环境中,可选中“应用/钣金”菜单转入钣金设计环境;同理在钣金设计环境,选中“应用/零件造型”菜单转入零件造型设计环境。

技巧为了能够通过双击来编辑图形窗口中的特征(钣金特征也可以),必须设置选择过滤器为特征优先状态,即从工具按钮“选择”下拉菜单中选择“特征优先”。

技巧在“Catalog/Sheet Metal”文件夹下有钣金的标准特征库,“Sample/Bend Tables”文件夹下折弯公差是内置好的,但用户可根据自己的需要来修改,以保证展开图的正确性。

技巧Inventor在“格式”菜单下提供了灯光、材质、颜色选项,但不提供光线跟踪的渲染,因Inventor中几乎每种材质都提供了普通和抛光处理两种,指定闪亮的材质时,将自动使用反射贴图,产生真实的效果,不需要耗时的光线跟踪计算。

四、装配和分解视图设计技巧零件必须在部件中,才能设为自适应,过程为选零件〉点击右键〉选“自适应”菜单。

展开该零件,选择自适应的特征或草图,点击右键,选“自适应”菜单。

最终要自适应的对象必须有适当的约束,又不能全约束,才能保证按设计自适应。

并且一个零件,只有一个引用可以设为自适应。

如果零件一个引用已设为自适应,其他引用的“自适应”菜单不可选。

技巧单击浏览器中的“设计视图”可把当前部件的显示配置保存为设计视图文件。

在需要时,单击浏览器中“设计视图”旁的下拉菜单,可选设计视图文件。

技巧装配重组特征使用户可以用最佳的方式表达自己的设计要求。

用户可随心所欲地在各子装配之间拖动所需要的零件,以更加快速地进行装配的重新设计。

把零部件移入子部件叫降级,把零部件移出子部件叫升级。

在浏览器中选择零部件,按TAB键降级,按Shift+TAB 键升级,或点击右键,选“降级”或“升级”。

相关文档
最新文档