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四川省自考多媒体技术复习资料及其参考答案

四川省自考多媒体技术复习资料及其参考答案

多媒体技术复习资料一、单项选择题1.在多媒体课件中,课件能够根据用户答题情况给予正确和错误的回复,突出显示了多媒体技术的【】A. 多样性B. 非线性C. 集成性D. 交互性2.多媒体计算机常用的图像输入设备是【】A. 扫描仪B. 打印机C. 显示器D. 绘图仪3.JPEG算法是一种用于()图像压缩的国际标准。

【】A.点阵B. 动态C. 静态D. 矢量4.音频卡是按()分类的【】A. 压缩方式B. 采样量化位数C.声道数D. 采样频率5.在CMYK颜色模式中,Y分量指的是【】A. 品红B. 青色C. 黄色D. 黑色6.计算机存储信息的文件格式有多种,“.doc格式”的文件是用于存储()信息的。

【】A.文本B. 图片C. 声音D. 视频7.下列关于矢量图的描述错误的是【】A. 矢量图的放大不失真B. 矢量图的清晰度与分辨率无关C. 矢量图也是点阵图D. 矢量图由数字阵列信息组成8.在Photoshop中,下列属于选择工具的是【】A. 套索工具组B.矩形工具C. 魔术棒D.色彩选取9.常用的视频编辑软件有①会声会影②超级解霸③Adobe premiere ④Audio Editor 【】A. ①B. ①②C. ①③D. 全部10.扩展名为.A VI的文件是【】A. 声音文件B. 视频文件C. 图像文件D. 图形文件11.软件Flash不可以保存成文件格式的是【】A..swfB. .flaC. .mpegD. .avi12.Authorware的“一键发布”是指【】A.将作品发布到网站上B.将作品发布到光盘上C.将作品发布到本地硬D.将作品发布到网站、光盘、本地硬盘或局域网13.多媒体作品开发过程中首先要进行【】A. 规划设计B. 素材的采集和加工C. 需求分析D. 作品的集成14.以下关于多媒体技术的描述中,错误的是【】A. 多媒体技术与计算机技术的融合开辟出一个多学科的领域B. 多媒体技术就是能用来观看的数字电影技术C. 多媒体技术将各种媒体以数字化的方式集中在一起D. 多媒体技术是指将多媒体进行有机组合而成的一种新的媒体应用技术15.手机、数码相机等许多信息终端都有多媒体功能,它们除了具备各自的基本功能外,还具备拍照、录像、音乐播放等功能。

多媒体信息安全技术及其应用

多媒体信息安全技术及其应用

多媒体信息安全技术及其应用在数字化时代,多媒体信息如音频、视频、图像等形式广泛流传。

然而,这些信息往往存在很大的安全风险,可能会被黑客或其他非法人员非法获取和篡改。

因此,多媒体信息安全技术成为了厂商和开发者必须着重考虑的关键因素之一。

一、多媒体信息安全技术简介多媒体信息安全技术是指保护多媒体信息的技术措施。

多媒体信息安全技术可以帮助人们更好地保护多媒体信息的隐私和机密性,同时也增加了多媒体信息的完整性和真实性。

这些技术的应用范围非常广泛,例如数字版权保护、音视频加密传输、数字水印、视频内容识别等等。

1.1 数字版权保护由于多媒体信息可以很容易地被复制和传播,数字版权保护成为了多媒体信息安全技术中最常用的技术措施之一。

数字版权保护技术的主要目的是确保只有获得授权的用户才能使用或修改多媒体信息。

常见的数字版权保护技术包括数字签名、数字证书、数字版权管理和数字容器等。

数字签名可以验证信息的真实性和完整性,数字证书用于证明信息的发件人和接收者身份,数字版权管理用于控制用户对受版权保护的多媒体信息的使用权限,数字容器则是将多媒体信息和版权保护信息封装在一起。

1.2 音视频加密传输在互联网上传输音视频信息时,加密是保护信息安全的必要手段。

通过对音视频信号进行加密,可以防止黑客或其他非法人员通过拦截或窃听来获取机密信息。

常见的音视频加密技术包括SSL、TLS、SIPS等。

SSL和TLS是用于安全套接字层的协议,用于保护数据通信的安全。

SIPS是基于SIP协议的安全扩展,可用于保护VoIP通信中的音频信息。

1.3 数字水印数字水印是将不可见的信息嵌入到音视频信息中,以保护信息的知识产权。

数字水印技术可被视为特殊的数字版权保护技术,它通常被用于识别您作品的版权所有者或其他可追溯的信息。

数字水印技术通常包括添加数字嵌入信号、数字信息的提取和验证等部分。

1.4 视频内容识别视频内容识别是通过比较视频特征来识别视频内容的方法。

多媒体技术及其应用

多媒体技术及其应用

多媒体技术及其应用多媒体技术是一种将文字、图形、音频、视频等多种媒体形式集成在一起的技术。

它通过计算机等设备,将不同形式的媒体进行数字化处理,实现多种媒体元素的协同运行和呈现。

多媒体技术包含了诸多技术手段,如音视频录制、编码压缩、存储与传输、交互式控制、虚拟现实等。

在当今的信息化社会中,多媒体技术得到了广泛的应用。

多媒体技术在文化艺术领域发挥着重要的作用。

艺术家们可以利用多媒体技术创作出形式多样、富有创意的艺术作品。

例如,在舞台演出中,多媒体可以与音乐、舞蹈等元素相结合,给观众带来更加丰富的视听体验。

在电影制作中,多媒体技术可以将不同的场景、角色和特效进行合成,打造出震撼人心的视觉效果。

此外,在数字艺术、游戏设计、在线教育等领域,多媒体技术也得到了广泛应用。

多媒体技术在教育领域也发挥着重要的作用。

通过多媒体技术,教师可以将教学内容进行图像、声音、视频等多种形式的呈现,激发学生的学习兴趣和注意力。

多媒体教学可以提供更直观、丰富的教学资源,帮助学生更好地理解和掌握知识。

例如,通过多媒体教学软件,学生可以通过模拟实验、互动游戏等方式进行学习,从而提高学习效果。

此外,多媒体技术还为远程教育、在线学习等提供了良好的支持。

多媒体技术在商业领域也有广泛的应用。

企业可以利用多媒体技术进行广告宣传、产品展示等,吸引客户的注意力。

通过多媒体展示,企业可以更直观地展示产品特点、使用方法等,提高产品的推广效果。

此外,多媒体技术还可以用于企业会议、培训等,通过图像、声音、视频等多种形式,提供更生动、具体的信息传达。

总的来说,多媒体技术在各个领域都有广泛的应用。

它不仅提供了更为丰富、直观的信息传递方式,还为人们提供了更多样化、生动的媒体体验。

随着技术的不断进步和创新,多媒体技术在未来的应用前景也将更加广阔。

多媒体技术是计算机科学与通信技术相结合的产物,其应用领域十分广泛。

除了文化艺术、教育和商业领域,多媒体技术还在娱乐、医疗、旅游、广播电视等众多领域发挥着重要的作用。

多媒体技术与应用知识点

多媒体技术与应用知识点

多媒体技术与应用知识点多媒体技术是当今信息技术领域中发展迅速且应用广泛的一个重要分支。

它融合了多种不同类型的媒体,如文本、图像、音频、视频等,并通过计算机技术将它们进行整合、处理和传播。

接下来,让我们一起深入了解多媒体技术及其应用的相关知识点。

一、多媒体技术的基本概念多媒体技术,简单来说,就是能够同时获取、处理、编辑、存储和展示两种以上不同类型信息媒体的技术。

这些媒体包括但不限于文字、图形、图像、动画、音频和视频。

多媒体技术具有以下几个关键特性:1、集成性:能够将多种媒体信息有机地集成在一起,实现统一的处理和管理。

2、交互性:允许用户与多媒体系统进行交互操作,例如控制播放进度、选择内容等。

3、实时性:在处理和传输多媒体信息时,能够满足实时的要求,保证信息的流畅和连贯。

二、多媒体技术的关键技术1、数据压缩与编码由于多媒体数据量通常非常庞大,为了便于存储、传输和处理,需要对数据进行压缩。

常见的压缩算法包括有损压缩(如 JPEG 图像压缩、MP3 音频压缩)和无损压缩(如 ZIP 压缩)。

2、多媒体存储技术包括光盘存储(如 CDROM、DVDROM)、硬盘存储和闪存存储等。

存储技术的发展使得大量多媒体数据能够被方便地保存和访问。

3、多媒体通信技术用于实现多媒体信息在网络中的传输,如流媒体技术,能够让用户在下载的同时进行播放,减少等待时间。

4、多媒体操作系统为多媒体应用提供支持,具备对多媒体设备的管理、任务调度和资源分配等功能。

三、多媒体技术的应用领域1、教育领域多媒体教学材料,如电子课件、教学视频等,可以使学习过程更加生动有趣,提高学生的学习积极性和效果。

通过动画、模拟实验等方式,帮助学生更好地理解抽象的知识。

2、娱乐产业电影、电视、游戏等都广泛应用了多媒体技术。

高清画质、逼真的音效和精彩的特效,为观众带来了沉浸式的娱乐体验。

3、广告宣传多媒体广告能够以更吸引人的方式展示产品或服务,如动态的网页广告、视频广告等,提高宣传效果。

多媒体80题整理

多媒体80题整理

复习思考题(参考资料)1.多媒体的特点;1 媒体的多样性,其中至少有一种连续媒体;2 媒体的集成性(综合性),多种不同媒体综合地表现某个内容,取得更好的效果;3 处理的交互性,使人们获取和使用信息的过程中具有细粒度的控制和操纵能力。

(三个特性中交互性尤为重要)2.多媒体的分类;按时间属性分为:Still media (静止媒体) Continues media (连续媒体)按生成属性分为:Natural media(自然媒体)Synthetic media(合成媒体)按组成属性分为:Single media(单一媒体)Composite media (复合媒体)3.简要说明离散媒体与连续媒体的区别,自然媒体和合成媒体的区别。

4.自然媒体数字化的过程。

5、量化与失真的关系。

6、数字媒体的应用。

7. 数据压缩的可能性。

8、数据压缩方法的分类。

9. 数据压缩方法的评价指标。

10. 什么是颜色量化?什么是颜色表?均匀量化与自适应颜色量化有什么区别?11. 什么是行程长度编码?它有哪些应用?编码效率如何?12. LZW 算法的编码、解码方法。

13. 决策量、信息量、熵、冗余量在信息论中的定义。

14. Huffman 编码算法及其优缺点15. 算术编码16. 预测编码的目的17. 听觉的基本特性。

18. 等响曲线、掩蔽特性、临界频带。

19. 声音的采样精度-信号信噪比20. 清音与浊音的区别。

21. 语音合成的方法。

22. 音频文件的格式及特点。

23. 声音子带编码SBC 的原理使用一组带通滤波器把输入声音信号的频带分成若干连续的频段,每个频段称为子带。

对每个子带中的声音信号采用单独的编码方案去编码。

在信道上传送时,将每个子带的代码复合起来,在接收端译码时,将每个子带的代码单独译码,然后把他们组合起来,还原成原来的声音信号。

24. 移动通信采用的语音编码技术。

GSM是全球数字移动通信系统,输入帧数据,一帧(20ms)由采样频率为8kHz的自带160个样本组成,每个样本为13位或16位的线性PCM码。

多媒体技术及应用 教程

多媒体技术及应用 教程

多媒体技术基础及应用自学指导书李知菲2005年4月20日于浙江师范大学课程简介多媒体计算机技术及其应用是当今计算机产业发展的新领域。

本课程从设计、开发和应用的角度综合讲述了多媒体计算机的基本原理和关键技术。

主要内容有:多媒体计算机定义、分类、现状及发展趋势;视频和音频信号的获取、处理及输出;多媒体数据压缩编码的基本算法及现行的编码国际标准;多媒体计算机硬件及软件系统结构;同时还讲述了计算机产业的发展方向,将通讯和多媒体技术作到CPU芯片的实例;最后介绍了三个多媒体应用领域及其核心技术:多媒体数据库及基于内容检索技术、多媒体创作工具及同步技术、多媒体通讯和分布式多媒体系统。

它包括:视频会议、多媒体交互式电视技术及计算机支持的协同工作(CSCW)系统。

自学目标本课程可作为计算机专业学员的必修课程及其它相关专业学员的选修课程早期的计算机只能处理数字与文字,现在多媒体计算机能够综合处理声、文、图及视频信息,并具有集成性和交互性,因此,它促进了通讯、娱乐和计算机的融合,从而形成新一代的产品,为人类的生活和工作提供全新的信息服务,它是计算机产业重要的发展趋势。

通过本课件的学习,使同学了解多媒体计算机发展趋势,掌握多媒体计算机的基础理论知识、熟悉多媒体计算机的应用领域,从而使同学能够设计开发多媒体计算机硬件和软件系统以及多媒体的应用系统。

学员自学要求:(学员需要具备的相关知识)为了学好本课程,希望学员先修:(1)数字逻辑电路;(2)操作系统;(3)计算机原理;如果有可能可以辅修:(1)数字信号处理;(2)数字图象处理;(3)数字音频信号处理;(4)模式识别及(5)计算机视觉等课程的相关章节。

本课程要求:(教师对学员自学本课程的要求)学好基础理论知识,提高同学分析问题和解决问题的能力。

具体要求是:1.了解多媒体计算机的关键技术、现状及发展趋势,2.掌握多媒体计算机的基础理论知识:a)视频音频信息的获取、实时处理和输出;b) 多媒体数据压缩编码的原理及现行编码的国际标准;c) 多媒体计算机硬件和软件系统结构.3.熟悉多媒体计算机的应用技术:a) 多媒体数据库及基于内容检索;b)多媒体著作工具及同步技术;c) 多媒体通讯及分布式多媒体系统,4.通过实验,如设计并编程实现一个多媒体网站或者制作一个电子像册,提高同学的动手能力。

多媒体技术复习资料

多媒体技术复习资料

多媒体技术复习资料.1. 多媒体技术是指:以数字化为基础,能够对多种媒体信息进行采集,加工处理、存储和传递,并能使各种媒体信息之间能建立起有机的逻辑关系,集成为一个具有良好交互性的系统技术。

2. 多媒体技术中的基本技术包括:多媒体信息的数字化处理技术、多媒体数据压缩及编码技术、多媒体信息的大容量光学存储技术、多媒体的同步技术、多媒体网络技术和超文本、超媒体技术。

3. 多媒体中的媒体元素包括:文本、图形图像、声音、视频、动画等。

4. 模拟声音信号需要通过采样和量化两个过程才能转化为数字音频信号。

5. 多媒体计算机获取常用的图形、静态图像和动态图像(视频)的方法是计算机产生彩色图形、静态图像和动态图像、用彩色扫描仪,扫描输入彩图形和静态图像、用视频信号数字化仪将彩色全电视信号数字化后,输入到多媒体计算机中。

6. 多媒体数据压缩编码可分为两大类无损压缩法、有损压缩法。

7. 视频会议系统主要由视频会议终端、多点控制器、信道(网络)控制管理软件。

8. 在多媒体音频技术中,对音频信号索样的三个标准采样频率为11.025 KHZ (语音效果), 22.05 KHZ(音乐效果),44.1 KHZ(高保真效果),常见的CD 唱片采样频率为44.1 KHZ。

9. 根据奈奎斯将采样定理:一段频率为10KHZ的声音,如果要求采样后不失真重放,那么它的有采样频率必须大于是 20KHZ 。

10. 超文本的三个基本要素是链、接点、信息块。

11. 在计算机中,根据图象记录方式的不同,图像文件可分为位图和矢量图两大类。

12. 影响图像显示的重要指标主要有图像分辨率、显示器分辨率、图像深度、显示深度。

13. “冗余”是信息存在各种性质的多余度,信息量和数据量的关系是信息量 = 数据量 + 数据冗余。

14. 在Flash中可以创建两种形式的动画即帧动画、渐变动画。

15. 音频卡的性能是以合成芯片为基础的,MIDI音乐合成方式一般有 FM (调频)合成和波形表合成两种。

多媒体技术及应用课后习题及答案

多媒体技术及应用课后习题及答案
(D)预测编码中典型的压缩方法有DPCM、ADPCM
答:(A)
4、下列哪一种说法是正确的:
(A)信息量等于数据量与冗余量之和
(B)信息量等于信息熵与数据量之差
(C)信息量等于数据量与冗余量之差
(D)信息量等于信息熵与冗余量之和
答:(C)
5、P64K是视频通信编码标准,要支持通用中间格式CIF,要求P至少为:
(3)数据分块技术;空间可扩展性;信噪比可扩充性;框架技术。
(4)空间可扩展性;时间可扩充性;信噪比可扩充性;数据分块技术。
(A)(1)(B)(2)(C)(3)(D)(4)
答:(D)
6、多媒体技术未来发展的方向是:
(1)高分辨率,提高显示质量;(2)高速度化,缩短处理时间;
(3)简单化,便于操作;(4)智能化,提高信息识别能力。
答:(B)
5、以下的采样频率中哪个是目前音频卡所支持的。
(A)20kHz(B)22.05 kHz(C)100 kHz(D)50 kHz
答:(B)
6、1984年公布的音频编码标准G.721,它采用的是()编码。
(A)均匀量化(B)自适应量化(C)自适应差分脉冲(D)线性预测
答:(C)
7、AC-3数字音频编码提供了五个声道的频率范围是:
多媒体技术试题及解答
第一章多媒体计算机概述
单项选择题1-6:
1、请根据多媒体的特性判断以下哪些属于多媒体的范畴?
(1)交互式视频游戏(2)有声图书(3)彩色画报(4)彩色电视
(A)仅(1)(B)(1)(2)(C)(1)(2)(3)(D)全部
答:(B)
2、下列哪些不是多媒体核心软件?
(1)AVSS(2)AVK(3)DOS(4)Amiga Vision
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^| You have to believe, there is a way. The ancients said:" the kingdom of heaven is trying to enter". Only when the reluctant step by step to go to it 's time, must be managed to get one step down, only have struggled to achieve it.-- Guo Ge Tech多媒体技术与应用复习资料1、(2分)何老师存有10000张分辨率为1024×768的真彩(32位)的第二次世界大战的宝贵历史图片,他想将这些图片刻录到DVD光盘上,假设每张光盘能够存放4GB的信息,何老师需要光盘()A.7张B.8张C.70张D.71张答案:B3、(2分)以下哪种压缩标准用于音频压缩()。

A.MPEG-1B.MPEG-2C.MPEG Layer3D.MPEG-4 答案:C4、(2分)当利用扫描仪输入图像数据时,扫描仪能够把所扫描的照片转化为()。

A.位图图像B.矢量图C.矢量图形D.三维图答案:A5、(2分)采纳下面哪种标准采集的声音质量最好?()。

A.单声道、8位量化、22.05kHz采样频率B.双声道、8位量化,44.1kHz 采样频率C.单声道、16位量化、22.05kHz采样频率D.双声道、16位量化、44.1kHz采样频率答案:D6、(2分)多媒体计算机系统的两大组成部分是()。

A.CD-ROM驱动器和声卡B.多媒体器件和多媒体主机C.多媒体输入设备和多媒体输出设备D.多媒体计算机硬件系统和多媒体计算机软件系统答案:D7、(2分)虚拟现实是一项与多媒体紧密相关的边缘技术,它结合了()等多种技术。

①人工智能②流媒体技术③计算机图形技术④传感技术⑤人机接口技术⑥计算机动画 A.①②③④⑤⑥ B.①②③④⑤ C.①③④⑤⑥ D.①③④⑤答案:C8、(2分)多媒体技术的产生与进展正是人类社会需求与科学技术进展相结合的结果,那么多媒体技术诞生于()。

A.20世纪60年代 B.20世纪70年代 C.20世纪80年代 D.20世纪90年代答案:C10、(2分)下列不属于多媒体开发的差不多软件的是()。

A.画图和绘图软件 B.音频编辑软件 C.图像编辑软件 D.项目治理软件答案:D11、(2分)全部属于多媒体制作的软件的一组是:() A.Photoshop、Media player、Flash、Authorware B.GoldWave、Media player、Flash、Authorware C.Photoshop、Media player、C++、Authorware D.Qbasic、Media player、Flash、Authorware 答案:A13、(2分)下列有关讲法不正确的是()。

A.在多媒体应用系统中,可用文本设置超链接B.通过超链接能够实现程序间的交互跳转C.在多媒体作品中,按钮中的文本能够建立超链接D.超文本是一种线性和顺序结构答案:D14、(2分)下面关于多媒体技术地描述中,正确的是:()A.多媒体技术只能处理声音和文字B.多媒体技术不能处理动画C.多媒体技术确实是计算机综合处理声音、文本、图像等信息的技术D.多媒体技术确实是制作视频答案:C15、(2分)下列各组应用不属于多媒体技术应用的是()。

A.计算机辅助教学B.电子邮件C.远程医疗D.视频会议答案:B16、(2分)在Authorware 中实现模块化的设计,将多个图标集成为一个模块需要使用到()。

A.组图标B.计算图标C.交互图标D.等待图标答案:A17、(2分)在Authorware中设置作品演播窗口大小的方法有()。

①在计算图标中使用RESIZEWINDOW命令进行设置。

②在交互图标的属性窗口中设置。

③在显示图标的属性窗口中设置。

④在文件属性窗口中设置大小(SIZE)选项。

A.②③B.①②C.②④D.①④答案:D21、(2分)某同学要制作校园全景图,需要至少用数码相机拍摄一组连续的图像多少张?()A.10B.12C.18D.36 答案:B22、(2分)多媒体作品界面的设计要遵循一定的原则和方法,它们是:() ①注意突出主题信息②界面布局要简明清晰③界面布局应该有整体上的一致性④注意文字显示的结果A.①②③B.①②④C.①②③④D.②③④答案:C24、(2分)多媒体产品由于其存储容量大,因此大多是以()作为载体,便于产品的播放和传播。

A.光盘 B.硬盘 C.软盘 D.磁带答案:A26、(2分)在进行多媒体作品开发时,应该首先进行的工作是()A.规划设计B.需求分析C.采集加工D.作品集成答案:B27、(2分)Flash的动画对象包括()。

①文字②图形③图像④声音⑤视频⑥动画元件⑦场景 A.①②③④⑤ B.②③④⑤⑥⑦ C.①②③④⑤⑥⑦ D.①②③④⑤⑥答案:C28、(2分)学校要开一个“弘扬奥运精神”的主题班会,现在你手里有一张有关奥运会的VCD光盘,然而你只想要其中的一个片段,利用以下哪个计算机软件能把所要片段截取出来()。

A.画图B.ACDSeeC.超级解霸D.PowerPoint 答案:C29、(2分)在GoldWave中,能够完成从CD盘上猎取音频文件的功能,其生成文件的格式是()。

A.WAV B.MIDI C.MP4 D.MP3 答案:A30、(2分)适合制作三维动画的工具软件是() A.AuthorwareB.PhotoshopC.Auto CADD.3D MAX 答案:D31、(2分)使用图像处理软件能够对图像进行()。

①放大、缩小②上色、裁剪③扭曲、变形④叠加、分离 A.①②③④ B.①②③ C.①③④D.②③④答案:A32、(2分)在Photoshop软件中使用文字工具设置文字的属性,不能够()。

A.字体、字号 B.更改文字方向、对齐 C.加粗、下划线 D.改变字体颜色、变形答案:C33、(2分)刘丽同学想多种方法猎取声音文件,下面哪些方法才是正确猎取的()。

①从光盘上猎取②从网上下载③通过扫描仪扫描猎取④使用数码相机拍摄⑤用录音设备录制⑥用软件制作MIDI文件 A.①②③④B.①②⑤⑥C.③④⑤⑥D.②③⑤⑥答案:B34、(2分)王老师想配制一台多媒体计算机,同时想在他的课件中添加录音,那么在他的电脑中应该安装什么软件才能够进行录音,同时能够对声音进行编辑处理()。

A.PhotoshopB.WordC.GoldWaveD.PowerPoint 答案:C35、(2分)MPEG是数字存储() 图像压缩编码和伴音编码标准。

A.静态B.动态C.点阵D.矢量答案:B36、(2分)某同学从网上下载了若干幅有关奥运会历史的老照片,需要对其进行旋转、裁切、色彩调校、滤镜调整等加工,可选择的工具是()。

A.Windows自带的画图程序B.PhotoshopC.FlashD.CooL3D 答案:B37、(2分)扫描仪可在下列()应用中使用。

(1)拍照数字照片(2)图像输入(3)光学字符识不(4)图像处理 A.(1)(3) B.(2)(4) C.(1)(4)D.(2)(3) 答案:D38、(2分)下列不属于文本编辑软件的是()。

A.Word 2000 B.WPS 2000C.写字板D.Flash 答案:D39、(2分)下列不属于视频文件的格式的是()。

A..rm B..mpegC..jpgD..avi答案:C40、(2分)Windows所用的标准音频文件扩展名为()。

A.WAV B.VOCC.MIDD.MOD 答案:A41、(2分)采纳工具软件不同,计算机动画文件的存储格式也就不同。

以下几种文件的格式那一种不是计算机动画格式() A.GIF格式 B.MIDI格式 C.SWF格式 D.MOV格式答案:B42、(2分)以下列文件格式存储的图象,在图象缩放过程中不易失确实是()。

A.BMPB.WMFC.JPGD.GIF 答案:B43、(2分)静态图像压缩标准是()。

A.JPAGB.JPBGC.PDGD.JPEG 答案:D44、(2分)下列哪个文件格式既能够存储静态图像,又能够存储动画()A.bmpB.jpgC.tifD.gif 答案:D45、(2分)以下关于图形图像的讲法哪个是正确的:() A.位图图像的分辨率是不固定的 B.矢量图形放大后可不能产生失真 C.位图图象是以指令的形式来描述图像的 D.矢量图形中保存有每个像素的颜色值答案:B6、(2分)在Authorware的按钮交互中,能够通过点击画面中的交互性元素调用相关的操作响应内容,和按钮交互类似的交互类型是()。

A.热区域交互 B.事件交互 C.条件交互 D.目标区交互答案:A8、(2分)Authorware中,跳转语句GoTo(IconID@“”)放在()图标内。

A.移动图标B.计算图标C.交互图标D.显示图标答案:B10、(2分)Flash的帧有三种,分不是()。

A.一般帧、关键帧、黑色关键帧B.一般帧、关键帧、空白关键帧C.专门帧、关键帧、黑色关键帧D.专门帧、关键帧、空白关键帧答案:B11、(2分)李光的优盘有64M,他想从同学的电脑中拷贝一批1024×768真色彩(32位)的相片,他一次大约能拷贝()。

A.10张 B.20张 C.30张 D.40张答案:B13、(2分)下列配置中哪些是MPC(多媒体计算机)必不可少的硬件设备?()①CD-ROM驱动器②高质量的音频卡③高分辩率的图形图像显示卡④高质。

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