IE工业工程CIE颜色标准
CIE标准色度系统

Commission Internationale de L'Eclairage(法)
International Commission on Illumination (英)
CIE的总部位于奥地利维也纳
引言中—国颜色科学领域的学术机构
中国照明学会( CIE CHINA) 第1分部:视觉与颜色:
6. 光谱三刺激值:在三色系统中,匹配等能单色辐射的一系 列三刺激值。在CIE1931和CIE1964标准表色系统中分别用
x,y,z 和 x10 ,y10 ,z10 表示。
7. CIE1931色品坐标:三刺激之值与它们之和的比。
8. 均匀色空间:能以相同距离表示相同知觉色差的色空间。
9. 色差
§引 言—光源色与物体色
§引 言—光源色与物体色
引言--人眼的色视觉模型
观察者 眼睛和大脑
光源 光谱
分布特性
光
眼睛和大脑
物体
物体 吸收和
反射(透射)特 性
引言--人眼的色视觉模型
黑/白
引言--人眼的色视觉模型
黑/白
三 色 模 型
概述
引言--人眼的色视觉模型
四色(对立色Opponent-color)模型
黑/白
引言--人眼的色视觉模型
红-绿色盲测试
黑/白
引言--人眼的色视觉模型
红-绿色盲测试
黑/白
引言--人眼的色视觉模型
黄-蓝色盲测试
黑/白
§ 引 言—色度学的研究内容
颜色光学 颜色化学 颜色生理 颜色心理 颜色艺术
§ 引 言—色度学的研究内容
18世纪,牛顿揭示颜色的本质:光本身没有颜色、色环概念
15.显色性:与参考光源相比较时,光源显现物体颜色的特性。
第二章CIE标准色度系统1

0.4 0.35 0.3
三刺激值
0.25 0.2 0.15 0.1 0.05 0 -0.05 -0.1 380 430 480 530 580 630 680 730 780
波长(nm)
第二节 CIE标准色度系统
光谱色色品坐标
r g ~ b b ~ ~ g ~b r
~ ~ ~
假象三原色
标准照明体 标准色度观察者光谱刺激值 物体色的XYZ色度值计算 光源色的XYZ色度值计算 xy-色品图
第二节 CIE标准色度系统
CIE1931XYZ系统标准色度观察者光谱刺激值曲线
2.0 1.5 三刺激值 1.0 0.5 0 400
~ y ( )
~ z ( )
三刺激值
~ ( ) x
r
Y 2.8 2.4
0 52
2
52 5 53
51
50
5
0
0
1.6
0n 55 0n 56 57 m 58 0n m m m 0n 60 078 0 0n 0 38 0
0 5
50
53
49
1.2 0.8
5 0
5
48
49
0.4
47
Z -2 -1.5 -1
m
0
g
1.5 X
-0.5 0 -0.4
0.5
70
1
第二节 CIE标准色度系统
Y 2.8 2.4
0 52
r
2
52 5 53
51
50
5
0
0
1.6
0n 55 0 38 0 57 m 5 8 0 nm 0n 60 m 70 0n 0- m 78 0 56 0n
CIE标准色度学系统

CIE标准色度学系统CIE标准色度学系统,全名为国际照明委员会标准色度学系统,是一种用于量化和描述颜色的科学方法。
它是由国际照明委员会(CIE)开发和推广的,目的是建立一个统一的国际标准,以便不同地区和领域的人们能够使用相同的术语和工具来描述和测量颜色。
CIE标准色度学系统基于人类视觉系统的特性和颜色感知的原理,广泛应用于工业工程、设计、艺术和科学研究领域。
下面将详细介绍CIE标准色度学系统的基本原理和应用。
CIE标准色度学系统是基于三个基本刺激色彩:红色,绿色和蓝色。
它们被称为三刺激值,并用X、Y和Z表示。
这些基本刺激色彩可以组合成所有其他的可见光颜色。
CIE标准色度学系统通过测量和描述三刺激值的相对量来定量描述颜色。
这些相对量是通过比较样品与已知标准的颜色之间的差异来确定的。
以CIE标准光源和CIE标准观察者为基准,CIE标准色度学系统提供了一种一致和可重复的方法来测量和描述颜色。
CIE标准色度学系统的应用非常广泛。
在工业工程中,它可以用于设计和控制光照,以确保产品的颜色一致性。
例如,在汽车制造业中,使用CIE标准色度学系统可以确保一个车型的不同部件的颜色一致,这对于提高产品质量和顾客满意度非常重要。
此外,CIE标准色度学系统还可以用于指导产品的色彩设计和开发,以满足不同顾客的需求和喜好。
在设计和艺术领域,CIE标准色度学系统可以用来操纵颜色,以实现特定的视觉效果。
例如,可以使用CIE标准色度学系统来调整图像和照片的颜色平衡,并根据需要增强或减弱特定颜色的亮度和饱和度。
此外,CIE标准色度学系统还可以用于指导画家和设计师在他们的作品中使用颜色。
在科学研究领域,CIE标准色度学系统可以用来研究和理解人类视觉系统的特性和颜色感知的机制。
通过研究CIE标准色度学系统,科学家们可以更好地了解色盲和其他视觉障碍的发生机制,并开发更好的方法来诊断和治疗这些问题。
总之,CIE标准色度学系统是一种用于量化和描述颜色的标准化方法。
色彩学CIE色度系统

二、光谱三刺激值
匹配等能光谱色的三原色数量。用 符号r,g,b 表示。
三、色度坐标和色度图
三原色各自在R+G+B总量中的相对 比例叫做色度坐标,用符号r,g,b来 表示。
色度坐标与三刺激值的关系如下:
r=R/(R+G+B) g=G/(R+G+B) b=B/(R+G+B)=1-r-g
以色度坐标r,g表示的 平面图称为色度图。
光源显色性的评价
将待测光源下与参照标准光源下标准样品的颜色相比较,偏差 越小,则待测光源的显色性越好。CIE规定:待测光源色温低于 5000K时,用完全辐射体(黑体)作为参照标准光源;待测光源色 温高于5000K时,用标准照明体D作为参照标准光源。参照光源 的显色指数Ra=100,当待测光源下与参照标准光源下的标准样 品颜色相同时,则此光源的显色指数为100,显色性最好。反之, 颜色差异越大,显色指数越低。
标准照明体D:代表各种时相的日光的相对光谱功 率分布,又名典型日光或重组日光。
Illuminant D65 Daylight
400
500
600
700
Illuminant A Incandescent
400
500
600
700
Illuminant F2
Cool White Fluorescent
标准照明体和标准光源是两个不同的概念:
标准照明体是指特定的光谱功率分布,这种
标准的光谱功率分布不必由一个光源直接提供, 也不一定能真正地实现。
标准光源是符合标准照明体规定的光谱功率
分布的物理发光体。CIE先用相对光谱功率分布 定义了标准照明体,同时还规定了标准光源, 以实现标准照明体的相对光谱功率分布。
CIE颜色标准

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这个委员会创建的目的是要建立一套界定和测量色彩的技术标准。
可回溯到1930年,CIE 标准一直沿用到数字视频时代,其中包括白光标准(D65)和阴极射线管(CRT )内表面红、绿、蓝三种磷光理论上的理想颜色。
CIE 的总部位于奥地利维也纳。
200在线时间57 小时注册时间2008-6-14最后登录2009-11-2 6管理员回复引用订阅TOPadmin发短消息加为好友admin 当前离线UID1帖子243精华9积分477阅读权限200在线时间57 小时注册时间2008-6-14最后登录2009-11-26管理员2#发表于2008-9-11 08:58 | 只看该作者CIE1931色彩空间CIE1931色彩空间维基百科,自由的百科全书跳转到: 导航, 搜索在颜色感知的研究中,色彩空间的第一个数学定义就是CIE 1931 XYZ 色彩空间(也叫做CIE 1931 色彩空间),由国际照明委员会(CIE)于1931年创立。
03第二章CIE标准色度系统

第五节 CIE色度计算方法
一、三刺激值与色品坐标的计算(略)。 二、颜色相加的计算。 (一)、计算法。 1、当两种或两种以上已知三刺激值的颜色光相加混合,
B、 光谱色均在马蹄形的光谱轨迹上,光谱色的 色相由曲线上各色点的波长来表示。谱外色则均 在中性点与紫红轨迹之间的三角形区域内。位于 光谱轨迹之内各点的颜色色相一般可以用其主波 长来表示(主要是用作图法和计算方法求得)。
任一色点与中性点的连线称为等色相线,这条线上 各点的颜色色相相同,即均由同一主波长来表示, 但彩度有所不同。
C、谱外色的色相可由某色点的补色波长 λc表示。
D、在色度图中,很容易确定一对光谱色 的补色波长。
2.2彩度的表示。 2.3明度的表示。
第三节 CIE1964补充标准色度系统
为了适应大视场颜色测量的需要,所以1964 年,CIE又补充制定了一种10°视场的色 度系统,称为CIE1964补充标准色度系统, 又称10°视场X10Y10Z10色度系统,简称为 X10Y10Z10色度系统。
观察反射样品时应使用D65光源,接近日常照 明条件,一般显色指数在90以上;
观察透射样品应使用D50光源,一般显色指数 在90以上。
(二)、照明条件。
1、反射样品照明条件:
用于观察的光源应在观察面上产生均匀的漫射光 照明,观察反射样品时在观察面上形成照度范围 为500~1500lx,视被观察印刷品的明度而定。观 察面各点的照度不应突变,差别小于20%,照度 的均匀度不得小于80%。日光灯在使用5000小时 后色温会发生变化,应更换,观色以前最好预热 15分钟(才稳定)。
CIE颜色标准

CIE颜色标准默认表情酷猴呆呆男注册登录LED节能灯LED照明论坛搜索帮助导航LED照明论坛- 最专业的LED行业论坛»LED照明【综合】» CIE标准CIE是什么CIE1931 CIE颜色系统LED网友通讯录LED路灯测试结果返回列表 下一主题 ›› ‹‹ 上一主题 回复 发帖发新话题 发布投票 发布悬赏 发布辩论 发布活动 发布视频 发布商品 admi n发短消息 加为好友 admi n 当前离线 UID 1帖子 243 1# 打印字体大小: tT发表于 2008-9-11 08:55 | 只看该作者[知识] CIE 标准 CIE 是什么 CIE1931 CIE 颜色系统 CIE 标准, CIE 是什么, CIE1931, CIE 颜色系统 CIE (国际发光照明委员会):原文为Commission Internationale de L'Eclairage (法)或International Commission on Illumination (英)。
这个委员会创建的目的是要建立一套界定和测量色彩的技术标准。
可回溯到1930年,CIE 标准一直沿用到数字视频时代,其中包括白光标准(D65)和阴极射线管(CRT )内表面红、绿、蓝三种磷光理论上的理想颜色。
精华9积分477 阅读权限200 在线时间57小时注册时间2008-6-14 最后登录2009-11-26CIE的总部位于奥地利维也纳。
管理员回复 引用 订阅 TOPadmin发短消息 加为好友 admin 当前离线 UID 1 帖子 243 精华 9 积分 477阅读权限 200在线时间 57 小时 注册时间2#发表于 2008-9-11 08:58 | 只看该作者 CIE1931色彩空间CIE1931色彩空间维基百科,自由的百科全书 跳转到: 导航, 搜索 在颜色感知的研究中,色彩空间的第一个数学定义就是 CIE 1931 XYZ 色彩空间 (也叫做 CIE 1931 色彩空间),由国际照明委员会(CIE)于1931年创立。
cie色彩标准

cie色彩标准摘要:1.CIE色彩标准的概述2.CIE色彩空间的构成3.CIE色彩标准的应用领域4.CIE色彩标准在我国的发展和现状5.CIE色彩标准的发展趋势和展望正文:色彩是人们日常生活中不可或缺的一部分,它在我们的生活中起着丰富和点缀的作用。
然而,在科学技术、工业生产和美术设计等领域,对色彩的标准化表达和量化描述就显得尤为重要。
于是,CIE(国际照明委员会)色彩标准应运而生。
CIE色彩标准是基于对光源和物体颜色的大量研究的基础上建立起来的。
它主要包括两个方面:CIE色彩空间和CIE色度坐标。
CIE色彩空间是一个三维空间,它通过色度坐标X、Y、Z来描述颜色。
X、Y、Z分别代表颜色的亮度、色调和饱和度。
在CIE色彩空间中,所有的颜色都可以用一个坐标点来表示,从而实现了对颜色的精确描述。
CIE色彩标准广泛应用于各个领域,如照明、显示技术、图像处理、色彩测量等。
在照明领域,CIE色彩标准帮助我们更好地理解和调控光源的色温和亮度,以达到最佳的照明效果。
在显示技术领域,CIE色彩标准有助于提高显示设备的色彩还原能力和画面质量。
在图像处理领域,CIE色彩标准为图像的色彩调整和色彩管理提供了重要的依据。
在我国,CIE色彩标准的发展和应用也取得了显著的成果。
我国科研人员积极参与国际照明委员会的工作,推动CIE色彩标准的不断完善。
同时,CIE 色彩标准在我国的各个领域得到了广泛应用,如电视、计算机、手机等消费电子产品,以及建筑、交通、包装等产业。
展望未来,随着科技的进步和人类对美的追求,CIE色彩标准将继续发展。
新的色彩测量方法、色彩计算理论和应用技术将不断涌现。
此外,智能化、个性化和绿色环保将成为CIE色彩标准的发展趋势。
在此背景下,我国应加大CIE色彩标准的研发和推广力度,以适应时代发展的需求。
总之,CIE色彩标准作为色彩表达和描述的基石,在我国的发展和应用具有重要意义。
了解和研究CIE色彩标准,不仅有助于提高我们的生活品质,还有助于推动我国相关产业的发展。
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这个委员会创建的目的是要建立一套界定和测量色彩的技术标准。
可回溯到1930年,CIE标准一直沿用到数字视频时代,其中包括白光标准(D65)和阴极射线管(CRT)内表面红、绿、蓝三种磷光理论上的理想颜色。
CIE的总部位于奥地利维也纳。
注册时间2008-6-14最后登录2009-11-2 6管理员回复引用订阅TOPadmin发短消息加为好友admin 当前离线UID1帖子243精华9积分477阅读权限200在线时间57 小时注册时间2008-6-14最后登录2009-11-26管理员2#发表于2008-9-11 08:58 | 只看该作者CIE1931色彩空间CIE1931色彩空间维基百科,自由的百科全书跳转到: 导航, 搜索在颜色感知的研究中,色彩空间的第一个数学定义就是CIE 1931 XYZ 色彩空间(也叫做CIE1931 色彩空间),由国际照明委员会(CIE)于1931年创立。
CIE XYZ 色彩空间是从1920 年代后期W. David Wright (Wright 1928) 和John Guild (Guild1931) 做的一系列实验中得出的。
他们的实验结果并合并入了CIE RGB 色彩空间的规定中,CIEXYZ目录[隐藏]1 三色刺激值2 CIE xy 色度图3 CIE XYZ 色彩空间定义3.1 实验结果— CIE RGB 色彩空间3.2 Grassmann 定律3.3 从Wright–Guild 数据构造CIE XYZ 色彩空间4 问题和解决5 引用6 参见7 外部链接[编辑] 三色刺激值人类眼睛有对于短(S)、中(M)和长(L)波长光的感受器(叫做锥状细胞)。
所以在原理上,三个参数描述了颜色感觉。
对每个颜色关联上三个数(或三色刺激值)的任何特定方法都叫做一个色彩空间;CIE 1931 色彩空间是这种色彩空间之一。
但是CIE XYZ 色彩空间是特殊的,因为它基于人类颜色视觉的直接测定,并充当定义很多其他色彩空间的基础。
在CIE XYZ 色彩空间中,三色刺激值不是人类眼睛的S、M 和L 刺激,而是叫做X、Y 和Z的一组三色刺激值,它们分别粗略的是红色、绿色和蓝色,并使用CIE 1931 XYZ 颜色匹配函数来计算。
由不同的各种波长光混合而成的两个光源可以表现出同样的颜色。
这叫做metamerism。
当两个光源对标准观察者(CIE 1931 标准色度观察者)有相同的视现颜色的时候,它们有同样的三色刺激值,而不管生成它们的是何种光的频谱分布。
[编辑] CIE xy 色度图CIE 1931 色彩空间色度图。
外侧曲线边界是光谱(或单色)光轨迹,波长用纳米标记。
注意描绘的颜色依赖于显示这个图象的设备的色彩空间,没有设备能有足够大色域来在所有位置上提供精确的色度表现。
因为人类眼睛有响应不同波长范围的三种类型的颜色传感器,所有可视颜色的完整绘图是三维的。
但是颜色的概念可以分为两部分: 明度和色度。
例如,白色是明亮的颜色,而灰色被认为是不太亮的白色。
换句话说,白色和灰色的色度是一样的,而明度不同。
CIE XYZ 色彩空间故意设计得Y 参数是颜色的明度或亮度的测量。
颜色的色度接着通过两个导出参数x 和y 来指定,它们是所有三个三色刺激值X、Y 和Z 的函数所规范化的三个值中的两个:导出的色彩空间用x, y, Y 来指定,它叫做CIE xyY 色彩空间并在实践中广泛用于指定颜色。
X 和Z 三色刺激值可以从色度值x 和y 与Y 三色刺激值计算回来:右侧的图象展示了相对色度图。
外侧曲线边界是光谱轨迹,波长用纳米标记。
注意这个色度图是指定人类眼睛如何体验给定频谱的光的工具。
它不能指定物体的牙色(或印刷墨水),因为在观察物体的时候看到的色度还依赖于光源。
数学上,x 和y 是投影坐标,色度图的颜色占据了实投影平面的一个区域。
色度图展示了CIE XYZ 色彩空间一些有趣性质:色度图展示了对一般人可见的所有色度。
这个用颜色展示的区域叫做人类视觉的色域。
在CIE 绘图上所有可见色度的色域是用颜色展示的马蹄铁形状。
色域的曲线边界叫做“光谱轨迹”并对应于单色光,波长用纳米标记。
色域底下的直线边界叫做“紫线”,这些颜色尽管在色域的边界上,但没有匹配的单色光。
更少饱和的颜色位于图形内部而白色位于中央。
所有可见色度对应于x、y 和z 的非负值(因此对应于X、Y 和Z 的非负值)。
如果你在色度图上选择了任何两点,则位于这两点之间直线上任何颜色都可以用这两个颜色混合出来。
这得出了色域的形状必定是凸形的。
混合三个光源形成的所有颜色都可以在色度图内的源点形成的三角形内找到(对于多个光源也如是)。
两个同等明亮颜色的等量混合一般不位于这个线段的中点。
用更一般术语说,在xy 色度图上距离不对应于两种颜色之间的差别程度。
设计了其他色彩空间(特别是CIELuv 和CIELab)来满足这个问题。
给定三个真实光源,这些光源不能覆盖人类视觉的色域。
几何上说,在色域中没有三个点可以形成包括整个色域的三角形,更简单的说,人类视觉的色域不是三角形。
平直能量频谱的光对应于点(x,y) = (1/3,1/3)。
[编辑] CIE XYZ 色彩空间定义[编辑] 实验结果— CIE RGB 色彩空间CIE RGB 色彩空间是RGB 色彩空间之一,以单色(单一波长)原色的特定集合著称。
在1920 年代,W. David Wright (Wright 1928) 和John Guild (Guild 1931) 独立进行了一系列人类视觉实验,提供了CIE XYZ 色彩空间规定的基础。
CIE RGB 原色的色域和原色在CIE 1931 xy 色度图上的位置。
实验使用 2 度视角的圆形屏幕。
屏幕的一半投影上测试颜色,另一半投影上观察者可调整的颜色。
可调整的颜色是三种原色的混合,它们每个都有固定的色度,但有可调整的明度。
观察者改变三种原色光的明度直到观察到混合的颜色匹配了测试颜色。
不是所有颜色都可使用这种技术匹配。
当没有匹配的时候,可变数量的一种原色被增加的测试颜色上,用余下两种原色混合与它匹配。
对于这种情况,增加到测试颜色上原色的数量被认为是负值。
通过这种方式,可以覆盖完整的人类颜色感知。
当测试颜色是单色的时候,可以把使用的每种原色的数量绘制为测试颜色的波长的函数。
这三个函数叫做这个特定实验的“颜色匹配函数”。
CIE 1931 RGB 颜色匹配函数。
颜色匹配函数是匹配水平刻度标示的波长的单色测试颜色所需要的原色数量。
尽管Wright 和Guild 的实验使用了各种强度的各种原色,和一些不同的观察者,所有他们的结果都被总结为标准CIE RGB 颜色匹配函数, 和,它们是通过使用标准波长为700 nm(红色)、546.1 nm(绿色)和435.8 nm(蓝色)的三种单色原色获得的。
颜色匹配函数是匹配单色测验颜色所需要的原色的数量。
这些函数展示于右侧的(CIE 1931)绘图中。
注意和在435.8nm 处为零,和在546.1nm 处为零,而和在700 nm 处为零,因为在这些情况下测试颜色是原色之一。
选择波长546.1 nm 和435.8 nm 的原色是因为它们是容易再生的水银蒸气放电的色线。
1931 年选择的700 nm 波长难于再生为单色光束,选择它是因为眼睛的颜色感知在这个波长相当不变化,所以在这个原色波长上的小误差将对结果有很小的影响。
经过CIE 的特别委员会的深思熟虑之后确定了颜色匹配函数和原色(Fairman 1997)。
在图的短波和长波的侧的取舍点某种程度上是随意选择的;人类眼睛实际上能看到波长直到810 nm 的光,但是敏感度要数千倍低于绿色光。
定义的这些颜色匹配函数叫做“1931 CIE 标准观察者”。
注意胜过指定每种原色的明度,这种曲线通常规范化为在其下有固定的面积。
这个面积按如下规定而固定为特定值结果的规范化颜色匹配函数经常对源照度按r:g:b 比率1:4.5907:0.0601 缩放、和为源辐射功率按比率72.0962:1.3791:1 缩放来重新生成真正的颜色匹配函数。
通过提议标准化原色,CIE 建立了客观颜色表示法的一个国际系统。
给定这些缩放了颜色匹配函数,带有频谱功率分布I(λ) 的一个颜色的RGB 三色刺激值给出为:这些都是内积,并可以被认为是无限维频谱到三维颜色的投影。
[编辑] Grassmann 定律你可能会问:“为什么可以使用不同原色和它们的不同实际使用强度来总结Wright 和Guild 的结果?”还可能问: “要匹配的测试颜色不是单色会怎样?”。
对这两个问题的答案在于人类色彩感知的(几乎)线性。
这种线性被表达为Grassmann 定律。
CIE RGB 空间可以被用来以常规方式定义色度: 色度坐标是r 和g:[编辑] 从Wright–Guild 数据构造CIE XYZ 色彩空间在使用CIE RGB 颜色匹配函数开发了人类视觉的RGB 模型之后,特殊委员会的成员希望开发出与CIE RGB 色彩空间有关的另一个色彩空间。
它假定Grassmann 定律成立,这个新空间通过线性变换而有关于CIE RGB 空间。
新空间将以三个新颜色匹配函数来定义: 、和。
带有频谱功率分布I(λ) 的颜色的对应的XYZ 三色刺激值为给出为:在CIE rg 色度图中展示规定CIE XYZ 色彩空间的三角形构造。
三角形Cb-Cg-Cr 就是在CIE xy 色度空间中的xy=(0,0),(0,1),(1,0) 三角形。
连接Cb 和Cr 的直线是alychne。
注意光谱轨迹通过rg=(0,0) 于435.8 nm,通过rg=(0,1) 于546.1 nm,通过rg=(1,0) 于700 nm。