建筑师法绘制讲义透视图
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13透视图的基本画法

画法几何与阴影透视
郑州大学建筑学院Biblioteka 第四节 透视图的基本画法一、 建筑师法 1、基面上直线线段透视的画法 、
建筑师法
利用迹点和灭点确定直线的全 利用迹点和灭点确定直线的全 迹点和灭点确定直线的 线透视, 线透视,然后再借助于视线的 水平投影作直线线段的透视, 水平投影作直线线段的透视, 这种画法称为建筑师法 建筑师法( 这种画法称为建筑师法(即视 线法)。 线法)。
2、空间水平线的透视画法 、
例1 用建筑师法做一建筑平面图的透视
二、全线相交法 1、用全线相交法做一建筑平面图的透视 、
2、用降低(或升高)基线的方法 、用降低(或升高) 提高 作图的准确度
本节完
【土木建筑】建筑师法绘制透视图-PPT精品文档

3、绘制底面透视。
4、绘制墙身___ 先找出真高线。
F1
F2 GL
5、绘制屋脊线
F1
HL F2 GL
___延伸屋脊线到画 面,找出真高线。
6、加深可见轮廓 线。
e
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作图步骤
两点透视பைடு நூலகம்画法
1、确定站点E的 位置。 2、确定视高。
3、绘制底面透视。
4、绘制墙身___ 先找出真高线。
HL
< 30
= 30
= 45
= 30
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建筑师法绘制透视图
作图方法 1、绘制建筑物平面的透视 ——尽量利用全长透视,通过线先相交求顶 点。 2、利用真高线推出各部分的立体高度。
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作图步骤
两点透视的画法
HL
1、确定画面的位 置。 2、确定站点。 3、确定视高
4、绘制底面透视
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两点透视
6
透视图的分类
画面倾斜于基面
F
F F E
e
G
三点透视
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两点透视
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视点的选择
1、人眼的视觉范围 2、视点位置对透视效果的影响 视距
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HL
视点的选择
HL
1、人眼的视觉范围 2、视点位置对透视效果的影响 视距 视高
HL
3、观察角度
GL
5、绘制屋脊线
HL GL
___延伸屋脊线到画 面,找出真高线。
6、加深可见轮廓 线。
e
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两点透视的画法
当物体在画面前时
阴影透视视线法作图

• 直线的灭点 • 透视的长度 • 透视的高度
真高与透视高度,透视高度的传递
真高与透视高度,透视高度的传递
灭点出图版的情况
视觉范围与视点的选择
确定视的影响
视距改变对透视的影响
• 视距改变对透视效果的影响
画面移动对透视的影响
• 透视术语 • 透视的基本规律 • 基本透视问题:透视方向、长度、高度 • 透视图的种类,物体、视点、画面之间关系 • 透视图的基本画法:视线迹点法、建筑师法、全
视线迹点法作透视:
视线迹点法 建筑师 法 全线相交法 量点法
三种透视
一点透视 两点透视 三点透视
一点透视:
一点透视:
(平行透视)
两点透视:
两点透视:
(成角透视)
三点透视:
三点透视:
(倾斜透视)
一点透视
两点透视
三点透视
透视的基本画法——两点透视
直线的画面迹点:
直线与画面的交点称为画面的迹点。迹点的透视即其本身,其基透视在 基线上。直线的透视必然通过直线的画面迹点;直线的基透视必然通过该迹点 在基面上的正投影,即直线在基面上的正投影与基线的交点。
直线的灭点:
直线上离画面无限远的点,其透视称为直线的灭点。SF∞与画面的交点F 就是直线AB的灭点。直线的投影ab上无限远点f∞的透视f,称为基灭点。基灭 点f与灭点F在同样铅垂线上。
透视图的基本画法——建筑师法:
长方体的基本透视:
建筑师法:
全线相交法:
辅助基面:
建筑师法的作图要点:
线相交法、量点法(介绍)
透视术语
基面:放置建筑物的平面——G 画面:透视图所在的平面——P 基线:基面与画面的交线,
在画面上表示为g-g, 平面图上表示为p-p 视点:人眼所在位置(投影中心)——S 站点:视点S在基面G上的正投影——s 心点:视点S在画面P上的正投影——s0 中心视线:视点S与心点s0的连线Ss0 视平面:过S点所作的水平面 视平线:视平面与画面的交线表示为h-h 视高:视点S对基面G的距离 视距:中心视线Ss0的长度 透视、基点、基透视:A的透视A0,基点a,基透视a0
真高与透视高度,透视高度的传递
真高与透视高度,透视高度的传递
灭点出图版的情况
视觉范围与视点的选择
确定视的影响
视距改变对透视的影响
• 视距改变对透视效果的影响
画面移动对透视的影响
• 透视术语 • 透视的基本规律 • 基本透视问题:透视方向、长度、高度 • 透视图的种类,物体、视点、画面之间关系 • 透视图的基本画法:视线迹点法、建筑师法、全
视线迹点法作透视:
视线迹点法 建筑师 法 全线相交法 量点法
三种透视
一点透视 两点透视 三点透视
一点透视:
一点透视:
(平行透视)
两点透视:
两点透视:
(成角透视)
三点透视:
三点透视:
(倾斜透视)
一点透视
两点透视
三点透视
透视的基本画法——两点透视
直线的画面迹点:
直线与画面的交点称为画面的迹点。迹点的透视即其本身,其基透视在 基线上。直线的透视必然通过直线的画面迹点;直线的基透视必然通过该迹点 在基面上的正投影,即直线在基面上的正投影与基线的交点。
直线的灭点:
直线上离画面无限远的点,其透视称为直线的灭点。SF∞与画面的交点F 就是直线AB的灭点。直线的投影ab上无限远点f∞的透视f,称为基灭点。基灭 点f与灭点F在同样铅垂线上。
透视图的基本画法——建筑师法:
长方体的基本透视:
建筑师法:
全线相交法:
辅助基面:
建筑师法的作图要点:
线相交法、量点法(介绍)
透视术语
基面:放置建筑物的平面——G 画面:透视图所在的平面——P 基线:基面与画面的交线,
在画面上表示为g-g, 平面图上表示为p-p 视点:人眼所在位置(投影中心)——S 站点:视点S在基面G上的正投影——s 心点:视点S在画面P上的正投影——s0 中心视线:视点S与心点s0的连线Ss0 视平面:过S点所作的水平面 视平线:视平面与画面的交线表示为h-h 视高:视点S对基面G的距离 视距:中心视线Ss0的长度 透视、基点、基透视:A的透视A0,基点a,基透视a0
10-3透视图的画法一.迹点灭点法

2 1 21
P 31 41
45°
s
求出距点D
3.用距点法求形体的一点透视
透视图
透视平面图c1
b1
42 32
22
sp1
a1
11 21
31 41
My
s
Mx
Fy H
g'
(b)透视平面图
101 91
d1
102 92
81
52
82
11 72
3242 22 61
c1
n11 71a121 n12 31 41 51
b
g'
用量点法求建筑形体的透视
D° d°
d° d°
N1
B° N2
n1
A
b°
n2
C° c°
n1d1
c1
a1
b1
(c)透视图
10-3 透视图的画法
一.迹点灭点法
迹点灭点法是利用直线的迹点和灭点来做形体透 视的一种方法。
例:用迹点灭点法作小屋的两点透视图。
二.视线迹点法
又称为建筑师法。它是在基面上以过站点的直线 作为辅助线,作出平面上各点的透视,从而作出 形体透视的一种方法。
用视线迹点法作建筑物的透视平面图,并完成其 透视作图
三. 量点的作法
b
a
a1
m
b1
f
n
M
s
F
A°
a1 N
Na1=na1
B° b1
Nb1=nb1
用量点法求建筑形体的透视
立面图
x 10 9
8
平面图 my
y 5
4
3
mx
2
n2
《建筑师法绘制透视》PPT演示课件

F2
e
GL
30.09.2020
A
3
平面立体的透视
a
GL f1
利用真高线求 立体的透视
f2
HL
F1
F2
e
GL
A
30.09.2020
4
平面立体的透视
a
GL
利用真高线求 立体的透视
HL
F1
F2
e
GL
A
30.09.2020
5
透视图的分类
物体与画面的相对位置决定透视的种类
Vc
F HL
E
一点透视
30.09.2020
一点透视的画法
选择画面与物体的相对位置 ——画面与物体最前主立面重合。
选择站点与物体的相对位置 ——视距为画面宽度的1.5~
2.0倍 站点在物体的一侧。
选择视高与物体的相对位置 ——根据具体情况而定,本题
选择两上底面之间。
30.09.2020
e
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一点透视的画法
作图步骤
1、首先找出视心, 即主灭点VC
5、先找出真高线, 绘制立面的透 视。
6、加深可见轮廓 线。
e
30.09.2020
11
作图步骤
两点透视的画法
1、确定站点 e 的 位置。
2、确定视高。
3、绘制底面透视。
4、绘制墙身___ 先找出真高线。
f1
f2 GL
HL
F1
F2
GL
30.09.2020
e
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作图步骤
两点透视的画法
1、确定站点 s 的 位置。
2、绘制平面透视。
GL
HL
VC
建筑透视PPT课件

建筑主体完成后,对大门、顶架进行绘制,并擦除被遮挡的部分
依照透视图,加入配景,完成最终线描图
建筑透视
建筑制图 工程实用透视
1-2周 3周
透视
32 学时
透视概述
文艺复兴时期已有较完善的透视作图法,至今
已有600多年历史
透视是投形的一种。是通过透明平面看物体,
将物体形象在透明平面上描绘下来的做图方法。
与正投形和斜平行投形(轴测)不同,透视图是几
组平行线在图面上向一点汇聚的中心投形
透视术语
P.P. 画面 假设为一透明平面 G.P. 地面 建筑物所在水平面(地面) G.L. 地平面 地面和画面的交线 H.L. 视平线 视平面和画面的交线 H. 视高 视点到画面的垂直距离 D. 视距 视点到画面的垂直距离 C.V. 视中心点 S.L. 视线 视点和物体各点的连线
建筑师法作透视
1. 一点透视 2. 两点透视
ห้องสมุดไป่ตู้ 量点法作透视
1. 一点透视 2. 两点透视
两点透视量点法
两点透视量点法
• 选取建筑平面中一直 角,与画面(P.P)相交于 O
• 以O为圆心,旋转选择 所要表现的建筑主立 面,并确定视点Eh, 得到理想透视角度
• 在透视作图面上,确 定视高,得到G.L.和 H.L.
• 通过视点作平行于建 筑边缘线的方法,垂 直下拉到 H.L. 得到灭 点Vx,Vy
• 透视角度选取后, 先 求平面图上一个方向 上的量点M的位置
• 根据两个方向方向消 失点Vx,Vy及量点Mx, My的位置后,完成平面 透视图,进而按步骤完 成建筑透视图
• 当视高过近时,拉大 视高距离作辅助地面 线求得辅助透视平面, 再在真实地面线进行 量高,上求得建筑透 视
【土木建筑】建筑师法绘制透视图

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建筑师法绘制透视图
作图方法 1、绘制建筑物平面的透视 ——尽量利用全长透视,通过线先相交求顶 点。 2、利用真高线推出各部分的立体高度。
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作图步骤
两点透视的画法
HL
1、确定画面的位 置。 2、确定站点。 3、确定视高
4、绘制底面透视
GL
5、先找出真高线, 绘制立面的透 视。 6、加深可见轮廓 线。
GL
6、加深可见轮廓 线。
e
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提高或降低基面绘制平面透视
夹角较小的两条直线的交点——定位困难
GL1
F HL 1
GL
F2
GL2
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提高或降低基面绘制平面透视
夹角较小的两条直线的交点——定位困难
F HL 1
GL
F2
GL2
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冮??G/ERP鏂噡1/2001骞寸 17鏈?- 潕
3、绘制画面上的 物体高度。
HL
4、绘制画面后的 物体——将物 体的棱面延伸 VC 到画面上,获 得物体的真高。
GL
e
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作图步骤
一点透视的画法
GL
1、首先找出视心, 即主灭点VC
2、绘制平面透视。
3、绘制画面上的 物体高度。
HL
4、绘制画面后的 物体——将物 体的棱面延伸 VC 到画面上,获 得物体的真高。
F1
F2 GL
5、绘制屋脊线
F1
HL F2 GL
___延伸屋脊线到画 面,找出真高线。
6、加深可见轮廓 线。
e
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第九章-透视图的基本画法

hF
A0
h
a
g
g
gf
a0
b0
bt
ag0 bg0
a S g
pf
b
t p
t
(a)空间情况 G
s
s
空间水平线的透视作法
(c)透视作法
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(4)视线法—由视线的G面投影作直线的透视。
左图中,连线TF为直线AB延长后的透视,A0B0必在其上。这种迹点
和灭点的连线(以及其延长线)称为直线的全透视或透视方向。
T A
3
h
二、空间水平线的透视作法
已知画面P、基面G、视点S(s)及视平线h-h。设直线AB∥H 面,与P面倾斜,其G面投影为ab。AB离开G面的高度为h。
视线SA、SB与P面交得透视A0、B0,连接A0B0,即为AB的透视。
A P
h a
g
B
B0 A0
a0
b0
b
ag0 bg0
(a)空间情况 G
视线Sa、Sb与P面交得透视a0、
s
s
空间水平线的透视作法
(c)透视作法
8
(3)灭点作法—空间水平线的灭点位于视平线h-h上。
左图中,作视线SF∥AB与P面交于灭点F。由AB∥G面得SF∥G面,且
SF位于通过S的水平视平面内,则SF与P面交于灭点必位于h-h上。
T A
B
P
B0 T
h
h
h h
hF
A0
h
a g
g
g
a0
b0
bt
S g
a
t
p
p
(a)空间情况
H
s
空间水平线的透视作法