2021年电子设计大赛策划书范文

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电子设计大赛策划书

电子设计大赛策划书

电子设计大赛策划书电子设计大赛策划书时间过得太快,让人不知所措,工作已经告一段落了,我们又有了新的工作内容和新的工作目标是时候静下心来好好写写策划书了。

相信写策划书是一个让许多人都头痛的问题,以下是店铺帮大家整理的电子设计大赛策划书,欢迎阅读与收藏。

电子设计大赛策划书1一、活动简介:1、活动概况:丰富我校大学生的校园文化生活,激发学生创新和设计的潜能,发掘优秀网页设计人才,提高同学们的网页制作水平。

推动电子商务产业链发展,鼓励企业团队参与,展现公司实力,提升公司知名度。

宣传电商品牌,安福商务网,提高电子商务协会的知名度。

通过这项电商网页设计大赛为电子商务的网站制作设计提供优秀储备人才,并为电商企业提供有实力的设计团队开展业务合作。

2、活动名称:莆田电子商务创意网页设计大赛3、活动主题:“创想设计,网化生活”4、活动时间:XX年10~12月5、活动地点:莆田学院、湄洲湾职业技术学院、社会团体等6、决赛地点:莆田学院7、活动对象:莆田市大中专院校、(莆院主)、企业团队注:可个人参赛也可团队参赛(不可多于3人)比赛分为校园组和职业组8、大赛网站:安福商务网二:活动机构:1.主办单位:共青团莆田市委、莆田市学生联合会、莆田市电子商务协会2.策划承办单位:共青团莆田学院委员会、安福商务网三:活动形式:1.参赛方式:可个人也可组队参赛(团队不超3人),参赛选手可选择指导老师2.报名方式及时间:唯一指定网上报名(),统一报名截止时间:XX 年11月28号。

3.作品提交:网站提交作品以及个人(或团队、企业)信息和作品说明。

详见()。

作品提交截止时间XX年12月10号。

四、比赛规则1、海选:作品要求:作品必须保证原创性,不得抄袭、套改或其他形式来使用他人作品参赛。

不得发布诬陷反动等内容。

违者取消资格。

网页内容需根据电商的主题,形式上新颖独特。

页面协调统一、内容丰富实用性强、有效运用网页特效、网页标志突出导航明显突出,快捷方便。

电子设计大赛策划书方案

电子设计大赛策划书方案

电子设计大赛策划书方案【电子设计大赛策划书方案】一、背景介绍电子设计大赛是为了促进电子技术的创新和应用而举办的一项竞赛活动。

本次大赛旨在鼓励学生们发挥创造性思维和实践能力,设计出具有实用性和创新性的电子产品。

通过比赛,培养学生的团队合作和解决问题的能力,提升他们对电子技术的研究与应用的兴趣。

二、目标与意义1. 激发学生创造力:通过电子设计大赛,鼓励学生们发挥想象力和创造力,设计出独具特色的电子产品。

2. 培养团队合作和解决问题的能力:大赛要求学生们组成团队,完成一个完整的设计项目,这将培养学生们合作和解决问题的能力。

3. 提升学生对电子技术的兴趣:通过大赛,学生们将更深入地了解电子技术的应用领域和创新发展,激发他们对电子技术的兴趣。

4. 促进学术交流与合作:本次大赛将吸引各高校的优秀学生参与,促进学术交流与合作,推动电子技术的创新和发展。

三、赛事安排1. 报名阶段:通过宣传海报、学校网站等渠道进行报名,鼓励广大学生参与。

2. 初赛阶段:由学校组织初赛,进行作品展示与评审,筛选出优秀的作品进入决赛。

3. 决赛阶段:决赛阶段分为项目展示和评委评审环节。

学生团队需在规定时间内进行项目展示,并回答评委的提问。

评委将根据创新度、技术难度、实用性等方面评估作品的优劣,并进行综合评分。

4. 颁奖典礼:在大赛结束后,举行隆重的颁奖典礼,表彰获奖团队和个人,并分享他们的设计经验与心得。

四、组织机构1. 筹备组:负责大赛的策划、组织、宣传等工作。

2. 评委组:由电子技术领域的专家学者组成,负责对参赛作品的评审和评分。

3. 技术指导组:为参赛团队提供技术指导与咨询服务。

4. 保障组:负责场地布置、设备调试、安全保障等工作。

5. 宣传组:负责大赛的宣传工作,包括宣传海报的设计和制作、网络宣传等。

五、奖励政策根据参赛作品的评分情况,设立一、二、三等奖和优秀创意奖、优秀工程奖等奖项,同时给予获奖团队与个人一定的奖金和荣誉证书。

电子比赛策划书范文3篇

电子比赛策划书范文3篇

电子比赛策划书范文3篇篇一《电子比赛策划书范文》一、比赛主题本次电子比赛旨在激发参与者的创新思维与实践能力,通过电子技术的运用与展示,展现科技的魅力与无限可能。

二、比赛目的1. 提供一个平台,让参赛者展示自己在电子领域的创意和技能。

2. 促进电子技术的交流与学习,推动相关领域的发展。

3. 培养参赛者的团队合作精神、解决问题的能力和创新意识。

三、比赛时间与地点1. 时间:[具体时间]2. 地点:[详细地址]四、参赛对象面向广大电子爱好者、学生以及相关专业人士,个人或团队均可报名参赛。

五、比赛项目1. 电子设计竞赛:要求参赛者根据给定的题目或主题,设计并制作具有特定功能的电子作品。

2. 编程竞赛:围绕电子编程相关内容,考察参赛者的编程能力和算法思维。

3. 创意展示:鼓励参赛者展示独特的电子创意概念或设计方案。

六、比赛流程1. 报名阶段([具体时间区间 1])参赛者填写报名表格,提交相关作品简介或创意方案。

主办方审核报名信息,确定参赛资格。

2. 培训与准备阶段([具体时间区间 2])组织相关培训活动,介绍比赛规则、技术要点等。

参赛者进行作品设计、调试与完善。

3. 初赛阶段([具体时间区间 3])参赛者提交作品或展示方案。

评委进行初步评审,筛选出进入决赛的作品或团队。

4. 决赛阶段([具体时间区间 4])进入决赛的参赛者进行现场展示或答辩。

评委根据作品表现、创新性等进行综合评分。

5. 颁奖仪式([具体时间区间 5])公布比赛结果,举行颁奖仪式。

七、奖项设置1. 一等奖:[若干名],颁发证书及丰厚奖金。

2. 二等奖:[若干名],颁发证书及奖金。

3. 三等奖:[若干名],颁发证书及奖金。

4. 优秀奖:[若干名],颁发证书。

5. 最佳创意奖、最佳团队奖等单项奖若干名。

八、宣传与推广1. 通过学校官网、社交媒体、校内公告等渠道发布比赛通知和相关信息。

2. 邀请相关专业人士、企业代表等作为嘉宾或评委,提高比赛的影响力。

电子设计大赛策划书

电子设计大赛策划书

电子设计大赛策划书在21世纪无论是网络还是现实无一例外都是以“高速发展”这个名词为中心。

因而当今社会人类的发展必定离不开电子产品,因为如此才促使电子产品成为当今的一种时尚潮流。

既然是一种时尚潮流那必定少不了青年人的创造.为了丰富学生们的校园生活,发扬学生们勇于创新精神,促进学生自主思考和动手的能力,提高我院学生的思考能力,特此,我院计算机系志愿者决定举办一次电子设计大赛。

一、活动主题:高速发展的时代,电子的变化见证一个时代的潮流。

二、活动对象:全院学生三、参赛方式:1、本次大赛采取以个人报名参赛的方式.2、本次大赛我们将通过摆摊形式进行宣传,然后采用邮箱方式进行收集作品或是亲自把作品交到计算机系志愿者秘书组处。

3、本次大赛的作品一定要注明自己的姓名、班级.如出现信息错误,后果则由参赛者自负。

4、注意:选手一定要将作品提交至截止日期前,如以邮箱方式发送请发送到213568217@qq。

com此邮箱中。

四、大赛日程表:1、12月1日至3日摆摊宣传,让有兴趣同学可以询问。

(提交作品日期截至12月17日)2、12月5日至12月15日为参赛者作品制作时间3、12月18日整理作并登记4、12月19日将参赛作品交于我系知名应用电子教师评选出十名选手,将进行第二轮。

5、将选出来的作品于闭幕式进行宣传板展示6、12月20日将进行第二轮比赛。

第二轮选手将在小礼堂进行演示作品并说明自己的创作理念,由各参赛者投票选出前五名选手。

五、评比内容:我们时代发展的高速时期—----电子的变化。

六、参赛要求:1.设计要求:a)作品内容:与电子有关的主题。

b)作品制作:必须符合主题,内容积极向上。

c)总体布局要合理,颜色要协调,画面要清晰。

2。

其它要求:a)作品版权归属作者,作者投稿后,即表示作者同意主办方在本次比赛相关活动及宣传中拥有所参赛作品的使用权和发布权。

同时作者应保证参赛作品需为未曾在同类比赛中获奖之作品;b)严禁涉及非法、色情等内容或剽窃他人作品,一旦发现有上述情况将取消参赛资格,情节严重者将追究作者法律责任;c)参赛作品为参赛者亲自设计制作,不能由他人代替,严禁抄袭他人作品,如有犯者通报批评;d)自己备份作品以便核对;e)作品提交前须进行查毒,确保作品没有病毒后方可提交。

学校电子设计大赛的策划书

学校电子设计大赛的策划书

学校电子设计大赛的策划书【学校电子设计大赛策划书】一、背景近年来,随着科技的不断发展,电子设计领域也成为当今社会中一个备受关注的领域。

为了激发学生的创新潜能,提高他们的实践能力以及推动学生们积极参与到电子设计中来,我们学校决定举办一场电子设计大赛。

二、目的和意义1. 激发学生的创新潜能:通过比赛,学生将得到锻炼和展示自己创新能力的机会,能够充分发扬学科竞赛的教育特点,培养学生的创新思维和实践能力。

2. 提高学生的实践能力:学生们将在比赛中从理论到实践,从设计到制作全面提升实践能力,培养他们的团队协作意识。

3. 促进学科融合发展:电子设计涉及到多个学科领域,如电路原理、信号处理、材料物理等,举办电子设计大赛将有助于提升学科融合发展水平,丰富学生的综合学科素养。

三、赛事内容本届学校电子设计大赛将包含以下几个主要项目:1. 电子装置设计类:参赛团队将设计、制作和调试一款具有特定功能并满足特定需求的电子产品,如智能家居控制系统、智能医疗设备等。

2. 电子原理仿真实验类:参赛团队将通过使用电子设计软件,完成电子原理的仿真实验,并提交相应的实验报告。

3. 创意设计类:参赛者将设计一种能够在日常生活中产生实际作用的创新型电子产品,鼓励参赛者充分发挥创意和想象力。

四、组织安排1. 筹备组织:由学校的相关负责人和老师组成筹备组织,负责赛事的宣传、报名、规则制定以及赛事安排。

2. 报名与选拔:各班级自愿组队参赛,由每位指导老师推荐出两个参赛团队进行选拔,最终确定参赛团队名单。

3. 培训和指导:通过学校相关课程设置和专家辅导,对参赛团队进行必要的培训和指导,提高他们的技术水平。

4. 参赛与评审:参赛团队将在预定时间内完成赛事项目,由专业评委对其作品进行评审,评选出获奖团队。

5. 颁奖与闭幕:颁发获奖证书和奖品,并对参赛者进行表彰和总结。

五、活动宣传为了确保电子设计大赛的顺利开展,我们将采取以下宣传措施:1. 制作海报、横幅、宣传册等宣传材料,张贴在学校的醒目位置,并通过班级群、校园电子屏等媒介进行广泛宣传。

电子设计大赛活动方案

电子设计大赛活动方案

电子设计大赛活动方案一、活动背景和目的电子设计大赛是一个旨在激发青年学生对电子设计、创新和创业的热情,提高他们的实践能力和综合素质的重要活动。

本次活动旨在通过组织学生参与电子设计项目的实践,培养学生的动手能力、创新能力和团队合作精神,为学生提供一个展示才华和交流经验的平台。

二、活动时间地点活动时间:XX年XX月XX日活动地点:XX大学XX校区三、活动内容和形式1. 大赛主题:电子创新设计本次大赛设立多个主题类别,参赛者可根据自身兴趣选择适合的类别进行参赛。

主题类别包括但不限于:电子产品设计、嵌入式系统设计、智能家居设计等。

2. 参赛对象:全国各高校、研究机构的在校本科生、研究生及博士生。

3. 报名和初赛:(1) 报名方式:参赛队伍需在规定时间内填写报名表格,并提交参赛作品的设计方案和说明文档。

(2) 初赛评审:由专业评委组成的评审团对参赛作品进行评审和筛选。

评审标准包括技术难度、创新性、完成度等。

4. 决赛:(1) 决赛入选队伍需提交完整的项目设计和原型。

(2) 决赛现场,参赛队伍将通过口头、视频等形式对作品进行全面展示,并回答评委的提问。

(3) 决赛评审:由专业评委组成的评审团对参赛队伍进行现场评审和互动问答。

评审标准包括项目实用性、市场潜力、团队合作等。

五、奖励与荣誉1. 奖项设置:(1) 一等奖:XX名,奖金XXX元/人(2) 二等奖:XX名,奖金XXX元/人(3) 三等奖:XX名,奖金XXX元/人(4) 优秀奖:若干名,奖金XXX元/人2. 荣誉证书:获奖队伍将获得由组织方颁发的印有大赛名称和获奖级别的荣誉证书。

六、活动组织和支持1. 组织方:XX大学电子工程学院2. 合作伙伴:与电子设计相关的企业、研究机构等提供技术支持和奖励资金。

七、预算和赞助1. 预算:(1) 场地租赁费用:XXX元(2) 奖金和荣誉证书制作费用:XXX元(3) 宣传和推广费用:XXX元(4) 其他费用:XXX元总预算:XXX元2. 赞助:(1) 合作伙伴提供的资金和技术支持;八、宣传推广1. 制作宣传海报,张贴在校园公告栏、电子工程学院宣传栏等明显位置。

2023年电子设计大赛活动策划书

2023年电子设计大赛活动策划书

2023年电子设计大赛活动策划书【活动策划书】一、活动背景近年来,电子技术的不断发展为社会带来了巨大的改变,各种创新的电子产品不断涌现。

为了进一步促进电子技术的发展和推动电子产品创新,我校决定举办2023年电子设计大赛。

通过电子设计大赛,我们希望为广大电子爱好者提供一个展示自己才华的舞台,同时也激发他们对电子技术的学习兴趣,培养电子创新思维和实践能力。

二、活动目标1. 提升学生电子设计与创新的能力。

2. 激发学生对电子技术的学习兴趣,加强对电子技术的深入了解。

3. 推动校内外电子设计爱好者的交流与合作。

4. 打造学校电子设计与创新的品牌活动。

三、活动内容1. 分组赛阶段:参赛者按照个人或小组(3-5人)报名参加。

参赛者需在线提交电子设计方案,经评委审核后方可进入分组赛。

分组赛阶段将设立多个赛题,旨在竞赛者通过解决实际问题来展示自己的技术和创新能力。

2. 决赛阶段:在分组赛结束后,根据分组赛成绩,评选出一定数量的队伍进入决赛阶段。

决赛阶段将设立更具挑战性的赛题,并要求参赛者在规定时间内完成项目设计与制作。

决赛采取现场答辩和实物展示相结合的方式进行评选。

四、活动安排1. 报名阶段:时间:20XX年X月X日-20XX年X月X日内容:参赛者按照要求完成报名表,并提交电子设计方案。

2. 分组赛阶段:时间:20XX年X月X日-20XX年X月X日内容:参赛者在线提交电子设计方案并完成分组赛。

3. 决赛阶段:时间:20XX年X月X日-20XX年X月X日内容:评选出决赛队伍,要求参赛者完成项目设计与制作,并进行现场答辩和实物展示。

4. 颁奖典礼:时间:20XX年X月X日内容:评选出冠亚季军和优秀奖,进行颁奖和获奖团队展示。

五、活动策划1. 宣传推广:通过校园海报、微博、微信、学校网站等媒体进行宣传推广,吸引更多电子设计爱好者参与。

同时,与校内外电子社团合作,加强宣传力度。

2. 赛事组织:成立电子设计大赛组织委员会,负责活动的整体策划和组织实施。

电子创意大赛活动策划书3篇

电子创意大赛活动策划书3篇

电子创意大赛活动策划书3篇篇一电子创意大赛活动策划书一、活动主题“创意点亮生活,科技引领未来”二、活动目的本活动旨在为电子信息领域的爱好者提供一个展示创意和才华的平台,鼓励参赛者将电子技术与创新思维相结合,创造出具有实际应用价值的电子产品或创意方案。

同时,通过活动的举办,促进电子信息领域的技术交流与合作,推动行业的发展。

三、活动时间及地点时间:[具体日期]地点:[详细地址]四、参赛对象全体学生五、活动内容1. 比赛项目:电子产品设计:具有创新性和实用性的电子设备或系统设计。

智能硬件开发:基于微控制器或其他智能硬件平台的创意应用开发。

嵌入式系统应用:利用嵌入式系统实现特定功能的创意项目。

其他电子创意:其他未涵盖但具有创新性的电子领域创意项目。

2. 比赛流程:报名阶段:[报名时间],参赛者提交参赛项目申报表和作品简介。

预赛阶段:[预赛时间],对报名作品进行初步筛选,选出部分优秀作品进入决赛。

决赛阶段:[决赛时间],入围决赛的作品进行现场展示和答辩,由专家评委评选出获奖作品。

颁奖仪式:在决赛结束后举行颁奖仪式,对获奖作品进行表彰和奖励。

3. 作品要求:作品必须为原创,不得抄袭或侵犯他人知识产权。

作品应具有创新性、实用性和可行性,能够体现电子技术的应用和发展。

作品可以是实物或模型,也可以是软件或演示文稿。

1. 线上宣传:利用学校官网、社交媒体平台、电子科技类论坛等发布活动通知和宣传海报,吸引参赛者报名。

2. 线下宣传:在学校内张贴宣传海报、发放传单,举办宣传讲座或展示活动,提高活动知名度。

七、奖项设置1. 一等奖:[数量]名,奖金[金额],证书。

2. 二等奖:[数量]名,奖金[金额],证书。

3. 三等奖:[数量]名,奖金[金额],证书。

4. 优秀奖:若干名,奖品,证书。

八、活动预算1. 奖金及奖品费用:[金额]元。

2. 宣传费用:[金额]元。

3. 场地布置费用:[金额]元。

4. 其他费用:[金额]元。

总预算:[金额]元九、活动组织与安排1. 活动组织:成立活动组委会,负责活动的策划、组织和协调工作。

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电子设计大赛是一次具有创意的赛事,下面是精心整理的电子设计大赛策划书范文,供大家学习和参阅。

电子商务协会团购大赛活动策划书
一,活动背景
“要么电子商务,要么无商可务。


截止xx年12月底,我国网民规模达到57亿,较xx年底增加733万人;我国手机网民规模达3亿,依然是拉动中国总体网民规模攀升的主要动力;最引人注目的是,网络购物用户年增长46%,是用户增长最快的应用, 预示着更多的经济活动步入电子商务时代。

伴随着互联网迅猛发展,传统的生活方式已经满足不了大众的日常需要。

遗憾的是,各大高校内电子商务尚未形成一股学习风气,多数人对电子商务一知半解,把网上购物等同于电子商务,是电子商务的全部。

这是一个普遍的知识误区。

要么与时俱进,要么无所适从!
团购,一个xx年才兴起的电子商务模式,被称之为“c2b”。

通过聚集起数以百千计的团友,运用最简单的经济原理——“量大价优”加大与商家的谈判能力,以求得最优价格的一种购物方式。

作为一种新的生活方式,团购给我们带来的爆炸力已经逐渐显示出来了。

发挥电子商务协会特色,打响电子商务协会品牌
作为广东轻工职业技术学院内电子商务爱好者与学习者自发组成社团——电子商务协会身上肩负着探索校园电子商务活动形式,营造校园学习电子商务氛围的使命。

经过电子商务协会全体成员长时间的讨论、论证,得出“团购”这一新兴的电子商务模式具体可操作性,代表了电子商务性质,有利于推广电子商务知识的结论。

在这样的背景下,组织一场符合时代潮流,彰显大学生新时代积极向上风貌的活动势在必行了。

二、大赛目的
发挥电子商务协会特色,打响电子商务协会品牌
营造校园电子商务的学习氛围,促进对大家电子商务的认识
促使同学们学习团购知识,培养同学们的营销策划及组织能力,引导同学理性消费,为同学带来新的生活方式,促使团购成为一种日常行为。

三、大赛特色
电子商务协会策划举办——电子商务协会举办电子商务类型的大赛,正是发挥协会特色,打响协会品牌的表现。

高校首创——团购这一新型电子商务形式目前尚未在其他大学校园中举办过类似的大赛,也就是说我们策划举办的这一次大赛将会是高校首创。

参与人群庞大——大赛有两条关系链商家——团长——平台——团员及团员——平台——团员。

这两条关系链的每一个环节都可以吸引数以千百计的人参与其中。

4,范围可以无限扩大——假如资金充足,这个大赛可以扩展到其他高校,只要探索出一个可行的模式,即可以复制到其他高校。

力求操作简单,人人都可以参加——我们协会力求将这一看似相当
专业的大赛做到大众化,简单化,人人都可以参赛,人人都可以团购。

而且还会为选手们提供培训,货源,物流公司等方便。

6,四方共赢——这是一个四方共赢的比赛,平台提供商可以得到人气,商家得到知名度,团长得到自己的能力及相应的利润,协会发挥了自己的特长。

四、参赛对象
广东轻工职业技术南海校区全体师生
五、时间及安排
1,大赛启动阶段3月2日—3日,举办方协会与赞助商,平台提供商,部分供货商家进行接触并确立双方合作关系。

2,测试阶段 4月1日—8日,协会将在协会内部小试牛刀,组织一场的团购比赛演习,为正式比赛提供经验。

3,宣传准备阶段4月中旬,协会组织人手采取设计统一宣传口号,海报,横幅,宣传单,轻院电台广播宣传,q群宣传,编写、投放新闻稿。

并接受选手报名,组织选手培训。

4,正式比赛阶段4月中下旬(历时8至14日),协会组织比赛,统计比赛成绩,并组织颁奖晚会公布成果,颁发相应的奖金奖品。

5,总结阶段5月初,协会组织召开协会大例会,总结本次大赛的得失,表扬工作优秀者。

六、评比标准
大赛采取评分制,依各位参赛者的最后总得分决出最后排名评比项目
成交金额(3%)——指参赛商品在比赛平台上成交的总金额
成交数量(3%)——指参赛的商品在比赛平台上成交的总量
服务反馈(25%)——每次团购结束后,参与团购的团员需要登录比赛平台,对团长的服务进行评价,好评得1分,中评不得分,差评倒扣1分,得出评价总数
人气(15%),(或者利润待定)——网页浏览量,或者是投票总数
营销创意(5%)——指团长在比赛中的各项推广自己商品的营销表

计算公式
基本总分=(成交金额×3% + 成交数量×3% + 评价总数×25% + 人气×15%)
营销创意评比为以下三点,由协会相关人员评价,最高评得5%1,宣传中是否使用组织方给予的统一标识,2,比赛中是否服从组织方的安排,3,平台活跃度(开设论坛营销等)(待议)
最终得分=基本总分×(1 + 营销创意百分比)
七、奖项设置
一等奖,1名 (奖金2元,荣誉证书)
二等奖,2名 (奖金1元,荣誉证书)
三等奖,3名 (奖金5元,荣誉证书)
优秀奖,5名(荣誉证书+奖品)
八、举办单位
主办单位
承办单位广东轻工职业技术学院电子商务协会
赞助单位
合作商家
举办方负责人叶生,刘惠娜,
九、比赛形式
参赛者(统称“团长”)以个人或者团队的形式报名参加(团队人数不能超过5人)
比赛方式通过在参赛平台进行组织团购,最后根据评分标准决出高下
报名时间4月中旬,比赛中允许继续接受报名
报名方式1,现场填写报名表,2,截止时间前交表到协会秘书部处统计
可团购物品数码产品,衣服,鞋子,食品,旅游,餐券等一切可以消费的商品,但是不允许团购违禁品及会造成不良影响的商品开幕式——新闻发布会
活动内容1,邀请各参赛选手,电子商务协会会员,指导老师,赞助商,部分商家及各兄弟社团负责人出席,现场为他们解答疑问,现场介绍本次大赛目的、意义。

2,邀请嘉宾表演节目,3,现场推广电子商务知识。

4,现场跟平台赞助商,或者知名商家来个签署协议仪式闭幕式——晚会
活动内容1,现场宣布比赛成绩,对获奖选手进行颁奖,2,邀请节目表演,3,对比赛进行总结,4,播放视频对比赛过程进行回放,5,邀请赞助商或部分商家上台发言。

十、与赞助商(团购网站)共赢
赞助商利益
取得大赛的冠名权,我们将会以“××杯第一届团购活动”等命名,并添加自己的标志到大赛中所有活动的宣传方式中;
对赛事进行全程监督,参与大赛的评比;
选手的奖品加入对赞助商的宣传,贴上赞助商的标志
在开幕式与闭幕式当晚给全体观众宣传介绍赞助商提供的相关资

商品的销售成本有所降低,商家只需要与团长一人沟通即可;
享受团长提供的网上宣传,口碑宣传,团员们的口碑宣传等;
现场招聘相当人才为其经营电子商务(继续组织团购或者网店,网站等);
获得直接销售商品的机会,举办方将重点推荐其产品给团长们组织团购。

本次大赛后取得的宝贵经验可以为其他高校或者是下次大赛作借

1.电子商务协会将与赞助商进行深度合作,继续开拓校园电子商务,(例如帮忙经营其他广轻站的信息,开发校园电子商务市场等) 1发起社区投票,票选最具人气奖
1提供团购的各项增值服务,也可以有偿地提供其网站特有的服务13,参与制定大赛的比赛形式,评比标准等。

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