最新C语言程序设计第五讲汇总
c语言结构化程序设计讲课文档

else
if ( )
语句3;
else 语句4;
内嵌if 内嵌if
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3)嵌套的说明
以上形式的嵌套if语句执行过程可以这样理解
:从上向下逐行对if后的表达式进行检测。当某一个
表达式的值为非零时,就执行与此有关子句中的语句 ,阶梯形中的其余部分被越过去。如果所有表达式的
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二、标准if语句
思考题3-2:从键盘上输入一个数,如果大于等于零
输出“Positive Number”(正数),否则输出
“Negative Number”(负数)(要求用标准if语句
实现)。 (一)程序分析
(1)从键盘输入一个数;
(2)判断该数是否大于等于零; (3)输出结果。
/*接受输入的数赋值
if(x>=0) 否大于0*/
/*判断x是
printf("%d is Positive Number!\n",x);
/*如果大于0,输出结果为正数*/
if(x<0)
小于0*/
/*判断x是否
printf("%d is Negative Number!\n返",回x到)本; 章目录
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if语句实现)。
(一)程序分析
(1)从键盘输入一个整数;
(2)判断该数是大于等于零或者小于零; (3)输出对应结果。
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(二)编写程序代码
main()
{ int x; /*定义整型变量x*/
printf ("input x:"); /*提示从键盘输入 一个数*/
C语言程序设计教程(第5章 函数)

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信息科学与工程学院
作用域(可用域)与生存期
C语言中定义的变量都有一个起作用的范 围,称为变量的作用域。 程序运行时,变量被创建和被删除的时间 段,称为变量的生存期。
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信息科学与工程学院
局部变量和全局变量
在一个函数内部定义的变量是内部变量, 它只在本函数内部范围内有效。也就是说 只有在本函数内才能使用它们。这些变量 称为“局部变量”。 在函数之外定义的变量称为外部变量,也 称为全局变量,在文件内的所有函数都能 使用它。它的有效范围为从定义变量的位 置开始到文件的结束。
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信息科学与工程学院
5.1 问题的提出
C语言程序是由什么构成的? 函数 什么是函数?
能完成特定功能的功能块; 一般有输入参数 和返回值; 一次定义,可以调用多次。
一个C语言程序为什么需要不同的函数?
一个函数过大难于编写和维护; 一个函数的程序不利于协作; 代码和功能共享的需要。
5
信息科学与工程学院
6. 函数调用举例分析(见下页)
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信息科学与工程学院
实参到形参是单向值传递 例2 求两个整数中的最大值
int max(int x,int y) /*函数定义*/ { int temp; if (x>y) temp=x; else temp = y; COPY return temp; } void main() { int a,b; scanf("%d,%d",&a,&b); a = max(a,b); /*函数调用*/ printf("\n max= %d \n",a); }
2
信息科学与工程学院
第5章 函数
本章需要掌握的知识点: 函数定义 函数说明 函数调用 形参和实参的关系 变量的存储类别
C语言程序设计全套教学教程完整版电子课件最全ppt电子教案

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目录
8.1 指针的概念、定义和引用 8.1.1 指针的概念 8.1.2 指针变量的定义 8.1.3 指针变量的引用 8.2 指针与函数 8.2.1 指针变量作函数参数 8.2.2 返回值为指针的函数 8.2.3 通过指针调用函数
上一页 下一页
Hale Waihona Puke 目录8.3 指针与数组 8.3.1 指针与数组的关系 8.3.2 数组名作函数参数的指针解释 8.3.3 指针数组 8.3.4 多级指针 8.4 指针与字符串 8.4.1 字符串的表示形式 8.4.2 字符串指针作函数参数
2.汇编语言
汇编语言的指令与机器语言的指令基本上保持了一一对应的关系。与 机器语言比起来,汇编语言易记、易读、易检查、易修改,但却不能 被计算机直接识别和执行,必须由翻译程序翻译成机器语言程序后才 能执行。汇编语言仍然是面向特定计算机的语言,也仍然是低级语言
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1.1 程序设计语言概述
3.高级语言 高级语言是接近人类自然语言和数学语言的程序设计语言,具有以下
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5.2 do-while语句 5.3 for语句 5.4 break和continue语句 5.5 多重循环 5.6 综合应用举例 第6章 数组 6.1 数组概述 6.2 一维数组
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目录
6.2.1 一维数组的定义 6.2.2 一维数组的引用 6.2.3 一维数组的初始化 6.2.4 一维数组的程序举例 6.3 二维数组 6.3.1 二维数组的定义 6.3.2 二维数组的引用 6.2.3 二维数组的初始化
翻译成目标程序,然后执行该目标程序。解释方式是把源程序逐句翻
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1.1 程序设计语言概述
C语言程序设计第五章

05 案例分析
案例一:条件语句在程序中的应用
总结词
条件语句是C语言中用于根据不同条件执行不同操作的语句,通过if、else if和else关键 字实现。
详细描述
编程练习二:循环语句应用
总结词
理解并掌握while和for循环的使用
详细描述
通过编写程序,实现重复执行某段代 码直到满足特定条件,或者根据需要 重复执行某段代码指定次数。例如, 计算1到100的累加和,或者打印出0 到99的所有偶数。
编程练习三:数组操作应用
总结词
理解并掌握数组的基本操作
VS
详细描述
详细描述
数组在程序中用于存储和处理同一种类型的 数据元素,例如存储一组学生的成绩、计算 一组数据的平均值等。数组操作包括数组的 声明、初始化、访问和修改等。通过循环语 句可以方便地遍历数组元素并进行处理。数 组操作在程序中具有广泛的应用,是C语言
中重要的数据结构和算法之一。
06 总结与展望
本章总结
详细描述
C语言中的数组是一种存储相同类型元素的线性数据结构。可以通过索引访问数 组元素,进行赋值、交换、排序等操作。同时,C语言还提供了字符串操作函数, 如strcpy、strcat、strlen等。
语法点三:数组操作
01
示例代码
02
```c
int array[10]; // 声明一个包含10个整数的数组
详细描述
循环语句在程序中用于重复执行一段代码, 例如打印1到10的数字、计算一定数量的累 加和等。循环语句可以嵌套使用,以实现更 复杂的循环结构和算法。循环语句通常与条 件语句结合使用,以控制循环的执行条件和 次数。
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C语言与高级语言的关系
探讨C语言与Java、Python等高级语 言之间的联系与区别,以及各自适用 的场景。
C语言的特点与优势
阐述C语言高效、灵活、可移植等特 点,以及在系统级编程、嵌入式开发 等领域的广泛应用。
计算机系统基本概念
1 2 3
计算机系统的组成 介绍计算机硬件系统的基本组成,包括中央处理 器、内存、输入/输出设备等。
局部变量和全局变量
局部变量
在函数内部定义的变量,只在该函数内有效,不同函数中的局部变量互不影响。
全局变量
在函数外部定义的变量,可以在整个程序范围内访问,但过度使用全局变量会降低程序的可维护性和可读性。
模块化设计思想
模块化设计概念
01
将程序划分为若干个独立的功能模块,每个模块完成特
定的功能,提高程序的可维护性和可重用性。
函数原型声明
在调用函数之前,需要进行函数原型声明,以便编译 器识别函数。
参数传递方式
值传递
将实参的值复制给形参,形参的改变不会影响 实参。
地址传递
将实参的地址传递给形参,形参和实参共享同 一块内存地址,形参的改变会影响实参。
引用传递
通过引用传递方式,形参成为实参的别名,对形参的操作直接作用于实参。
强制类型转换
通过类型转换运算符来实现,其一般 形式为“(类型说明符)(表达 式)”,其功能是把表达式的运算结 果强制转换成类型说明符所表示的类 型。
03
控制结构
顺序结构
顺序结构的概念
按照代码的先后顺序,逐行执 行程序。
顺序结构的流程图
用箭头表示程序执行的顺序。
顺序结构的应用场景
适用于简单的计算和输出任务。
计算机中的数与编码 讲解计算机中数的表示方法,如二进制、十六进 制等,以及字符编码方式,如ASCII码、 Unicode等。
《C语言程序设计》课件-第5讲

int a[5]={1,2,3,4,在5}定; 义数组时,为数组元素赋初值 等价于:a[0]=1; (在a[1编]=译2阶; a段[2使]=之3;得a到[3]初=值4;)a[4]=5;
❖说明: 数组不初始化,其元素值为随机数 对static数组元素不赋初值,系统会自动赋以0值 只给部分数组元素赋初值 当全部数组元素赋初值时,可不指定数组长度
c[1][0][2] c[1][0][3] c[1][1][0] c[1][1][1] c[1][1][2]
a[0][0] a[0][1] a[1][0] a[1][1] a[2][0] a[2][1]
3 4
a[1][1] 20 a[2][0] 21
c[1][1][3] c[1][2][0] c[1][2][1]
a[2] a[2210]71[06] a2[210]91[81] a2[220]12[02] a2[220]32[23]
每个元素a[i]由包含4个元素 的一维数组组成
0 a[0][0] 1 a[0][1] 2 a[0][2]
3 a[0][3] 4 a[1][0] 5 a[1][1] 6 a[1][2] 7 a[1][3] 8 a[2][0]
将它与第二个数交换—第二趟选择排序 (3)重复上述过程,共经过n-1趟排序后,排序结束
例 用简k单选k 择法对10个k数排序
例 i=1 初始: [ 4193 38 65 97 76 1439 27 ]
j jj jj j
k
k
i=2 一趟: 13 [3287 65 97 76 49 3287 ]
j j j jj 二趟: 13 27 [65 97 76 49 38 ]
a[01]1[0] a[02]2[1] a[30]4[2] a[41]0[0] a[510][1] a[a0[]0[2]1[]1]a[a0[]0[3]2[]2]a[a1[]14[]0[]0]a[a1[]15[]1[]1]a[a1[]10[]2[]2]
C语言各章节知识点总结

C语言各章节知识点总结C语言是一种常用的编程语言,广泛应用于操作系统、嵌入式系统、网络设备等领域。
下面是C语言各章节的知识点总结。
第一章:C语言概述1.C语言的起源和发展历史。
2.C语言的特点和优势。
3.C语言的应用领域和重要性。
4.C语言的编译过程和基本语法规则。
第二章:基本数据类型和运算符1.C语言的基本数据类型,如整型、浮点型、字符型等。
2.基本数据类型的存储范围和格式化输出。
3.C语言的运算符和运算符优先级。
4.表达式和赋值语句。
第三章:控制语句1. 条件语句,如if语句、switch语句。
2. 循环语句,如for循环、while循环、do-while循环。
3. 循环控制语句,如break语句、continue语句。
第四章:数组和指针1.数组的定义和初始化。
2.一维数组和二维数组的使用。
3.字符数组和字符串的处理。
4.指针的定义和操作。
5.数组和指针的关系。
第五章:函数1.函数的定义和调用。
2.函数的参数传递和返回值。
3.局部变量和全局变量。
4.递归函数和函数指针。
5.函数库的使用。
第六章:结构体和共用体1.结构体的定义和初始化。
2.结构体的访问和操作。
3.结构体数组和结构体指针。
4.共用体的定义和使用。
第七章:文件操作1.文件的打开和关闭。
2.文件的读写操作。
3.文件指针和文件的定位。
4.随机访问文件。
5.文件的错误处理和异常处理。
第八章:预处理和编译1.C语言的预处理指令和宏定义。
2.头文件的引用和包含。
3.条件编译和预处理器的工作过程。
4.编译和链接的过程。
第九章:动态内存管理1.动态内存分配和释放。
2. malloc函数和free函数的使用。
3.内存泄漏和内存溢出的问题。
4.堆和栈的区别和管理。
第十章:指针的高级应用1.指针数组和指向指针的指针。
2.函数指针和回调函数。
3.结构体指针和链表的操作。
4.动态内存分配和指针的应用。
第十一章:位运算和位域1.位运算的基本操作,如与、或、非、移位等。
c语言程序设计基础第五版知识点总结

c语言程序设计基础第五版知识点总结C语言是一门广泛应用于科学计算、操作系统、嵌入式系统等领域的编程语言。
对于初学者来说,进修C语言是打下编程基础的重要一步。
本文将总结《C语言程序设计基础第五版》中的主要知识点,援助读者快速精通C语言的基本观点和编程技巧。
第一章:C程序设计概述本章主要介绍C语言的进步历史、特点以及编程环境的配置。
读者可以了解到C语言的起源以及C语言程序的基本框架。
第二章:C语言基本数据类型(数据类型、变量、常量)C语言中有多种数据类型,包括整型、字符型、实型等。
本章详尽介绍了各种数据类型的定义和使用方法,并提供了一些实例演示。
第三章:C语言运算符和表达式运算符是C语言中常用的操作符号,用于完成各种数学和逻辑运算。
本章详尽介绍了各种运算符的使用方法和优先级规则,并提供了一些例子进行实践。
第四章:C语言控制结构控制结构是编程语言中用于控制程序流程的语句和机制。
本章介绍了C语言中的次序结构、选择结构和循环结构,并提供了一些实例演示,援助读者理解和应用这些结构。
第五章:C语言数组与字符串数组是C语言中常用的一种数据结构,可以存储多个相同类型的数据。
本章详尽介绍了数组的定义和使用方法,并提供了一些例子援助读者熟识数组的操作。
字符串是由字符组成的一种特殊的数组,本章也介绍了字符串的相关观点和操作方法。
第六章:C语言函数与参数传递函数是C语言中模块化编程的重要组成部分,函数可以将一些操作封装起来,提高代码的可读性和重用性。
本章详尽介绍了函数的定义、调用和传递参数的方法,并提供了一些实例援助读者精通函数的使用技巧。
第七章:C语言指针指针是C语言中分外重要的观点,通过指针可以实现对内存的直接操作。
本章介绍了指针的定义和使用方法,包括指针的基本操作、指针与数组和函数的干系等。
第八章:C语言结构体、联合与列举结构体、联合和列举是C语言中用于组织和管理复杂数据的机制。
本章详尽介绍了结构体、联合和列举的定义和使用方法,并提供了一些实例援助读者理解和应用这些机制。
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printf("\n"); } } 2020/8/14
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第五讲 循环结构程序设计(二)
例 计算并输出10以内(包括10)所有自然数的阶乘值。 即计算1!,2!,3!,4!,5!,6!,7!,8!,9!,10!。
2、continue 语句 continue语句的功能是结束本次循环的执行,但不退出
循环结构。 下面举两个例子来说明continue语句的使用。
2020/8/14
第七讲 循环结构程序设计(一)
要 求 : s u m = 1 2 + 2 2 + 3 2 + … 直 到 s u m 大 于 1 0 0 , 输 出 s u m
2020/8/14
第九讲 循环结构程序设计(三)
百钱买百鸡问题程序
#include "stdio.h" main() { int x,y,z;
printf("\n cock hen chick\n"); for (x = 0;x<=19; x++) for (y = 0; y<=32; y++)
{z = 100 - x - y; if ((5 * x + 3 * y + z / 3 ==100)&& (z % 3==0))
此题用代数方法是无法求解的。因为有3个未知数,只有2个方程
式。设公鸡x只,母鸡y只,小鸡z只,可以列出方程:
x+y+z=100
①
5x+3y+z/3=100 ②
由于无法直接用代数方法解,可以用“穷举法”来解此问题。 分析一下x,y,z的可能取值范围:公鸡最多能买20只,故0≤x< 20;母鸡最多能买33只,所以0≤y<33;在x,y确定后,自然就得出 z=100-x-y。
采用的方法是,对于10以内的每一个自然数分别求它们 的阶乘值。其流程图如图4.7所示。显然,这是一个二重循环 结构。
FOR N=1 TO 10 S=1.0 FOR K=1 TO N S=S*K 输出 S
2020/8/14
第五讲 循环结构程序设计(二)
相应的C程序如下: #include "stdio.h" main() { int n,k;
printf("%5d,%5d,%5d\n",x,y,z) ; } }
2020/8/14
第九讲 循环结构程序设计(三)
例:有一个数列,前两个数是1,1,第三个数是前两 个数之和,以后每个数都是其前两个数之和,此数列的前几 个数为1,1,2,3,5,8…要求输出前20个数。数列称为 Fibonacii,斐波那契数列
C语言程序设计第五讲
第五讲 循环结构程序设计(二)
一、几能说哪种更加优越。具体使 用哪一种结构依赖于程序的可读性和程序设计者个人程序设计的风格 (偏好)。我们应当尽量选择恰当的循环结构,使程序更加容易理解。 (尽管for循环功能强大,但是并不是在任何场合都可以不分条件使)。 例:将50-100之间的能被3整除的数输出(用三种循环结构实现)
/* 用while语句实现 */ main() { int i=50;
while(i<=100) { if(i%3==0) printf(“%4d”,n); i++; } }
2020/8/14
第五讲 循环结构程序设计(二)
二、 循环的嵌套 所谓循环的嵌套是指一个循环体内又包含了另一个完整
的循环结构。C语言允许循环结构嵌套多层。循环的嵌套结构 又称为多重循环。
例:输入一个整数n,判断它是否为素数。
#include <stdio.h> main() { int n, k, i,flag=0;
printf("\ninput n:"); scanf("%d",&n); k = n/2; for(i=2; i<=k; i++)
if (n % i == 0) { printf(“\n%d is not a prime number”,n); flag=1; break;}
do
循环体1
for(表达式1;表达式2;表达式3) 循环体2 while 条件
2020/8/14
第五讲 循环结构程序设计(二)
二、循环的嵌套
2. 循环嵌套的执行过程 例. 写出下列程序的执行结果
#include <stdio.h> main() { int i, j; for (i=1; i<=6; i++)
#include "stdio.h" main() { int i,sum=0;
for (i = 1;i<=10; i++) { sum=sum+i*i; if (sum >= 100) break; }
printf("i=%d,sum=%d",i,sum); }
2020/8/14
第五讲 循环结构程序设计(二)
递推过程: 1
1
(第1次) (第2次)
f1 + f2
(第3次)
2
3
f1
f2
f1 + f2
5
8
13
21…
f1
f2
f1 + f2
f1
f2
2020/8/14
第九讲 循环结构程序设计(三)
斐波那契数列问题程序
#include "stdio.h" main() { int f1=1,f2=1,i;
printf("%8d%8d",f1,f2); for (i = 1;i<10; i++)
{ f1 = f1 + f2; f2 = f2 + f1; printf("%8d%8d",f1,f2); } }
2020/8/14
第五讲 循环结构程序设计(二)
三、循环控制语句 1、break 语句 C语言中的break语句有以下两个功能: (1)跳出 switch 结构;
(2)退出当前循环结构,包括 while 结构、 do…while 结构和for循环结构。
double s; for (n=1; n<=10; n=n+1)
{ s=1.0; for (k=1; k<=n; k=k+1) s=s*k; printf("%2d!=%16.7f\n ",n,s);
} }
2020/8/14
第九讲 循环结构程序设计(三)
例 百钱买百鸡:公元5世纪末,我国古代数学家张建丘在《算经》 中提出了“问题”;“鸡翁一,值钱五;鸡母一,值钱三;鸡雏三,值 钱一。百钱买百鸡,问鸡翁、母、雏各几何?”