Java程序设计——随堂测试题

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JAVA随堂练习答案

JAVA随堂练习答案

1. 1. Java语言的主要类库不包含以下的哪一个?()A. ngB. java.ioC. D. e 参考答案:D问题解析:2. 2. 关于Java类库的用途以下的说法哪个是不正确的?( )A. ng是核心类库,包含了运行Java程序必不可少的系统类。

B. java.awt包含一些实用工具。

C. java.sql含有数据库连接类。

D. java.rmi含有远程方法调用,分布式对象类。

参考答案:B问题解析:3. Java的每个语句以下面哪个符号作为结束符?( )A.;B. ,C. .D. #参考答案:A问题解析:4. 4. Java的每个语句以下面哪个符号作为类的开始符号?( )A.:B. {C. //D. #参考答案:B问题解析:5. 5. Java语言用以下面哪个关键字作为类的标识?( )A. mportB. classC. publicD. new参考答案:B问题解析:6. 6. 下面说法不正确的是?( )A. Applet程序不需要main方法。

B. Applet程序不能独立运行。

C. Applet程序不提供对播放声音的支持。

D. Applet程序只能和提供它的服务器进行通讯。

参考答案:C问题解析:7.用标记把applet程序嵌入网页中,下面哪一个属性不是必须指明的?A.codeB.widthC.height参考答案:D问题解析:8. 8. JDK中EXE文件的用途说明中正确的是?( )A. java.exe用于编译java源程序。

B. javac.exe用于解释applet。

C. jdb.exe用于调试java程序。

D. javap.exe用于生成文档。

参考答案:C问题解析:9. 9. 运行程序helloworld.class使用的DOS命令是?()a) java helloworld.class b) java helloworld c) javac hellow orld.class d) javac helloworld参考答案:B问题解析:10. 10. 编译程序test.java的操作是?( )。

java程序 设计练习题

java程序 设计练习题

java程序设计练习题Java程序设计练习题Java是一种广泛应用于软件开发领域的编程语言,它的应用范围涵盖了从移动应用到大型企业级应用的各个领域。

为了提高自己的编程能力和解决实际问题,程序设计练习题是非常有益的。

本文将介绍一些Java程序设计练习题,帮助读者提升自己的编程水平。

1. 计算两个数的和与差编写一个Java程序,要求用户输入两个数字,并计算它们的和与差。

可以使用Scanner类来获取用户的输入,并使用基本的算术运算符进行计算。

最后将结果输出到控制台。

2. 判断一个数是否为素数编写一个Java程序,判断用户输入的一个数是否为素数。

素数是只能被1和自身整除的数,如2、3、5、7等。

可以使用循环和条件语句来实现判断逻辑,并输出判断结果。

3. 查找数组中的最大值和最小值编写一个Java程序,查找给定数组中的最大值和最小值。

可以使用循环和条件语句来遍历数组,并使用变量来记录最大值和最小值。

最后将结果输出到控制台。

4. 实现一个简单的计算器编写一个Java程序,实现一个简单的计算器。

要求用户输入两个数字和一个运算符(如+、-、*、/),然后根据运算符进行相应的计算,并输出结果。

可以使用条件语句来判断输入的运算符,并使用基本的算术运算符进行计算。

5. 编写一个简单的学生成绩管理系统编写一个Java程序,实现一个简单的学生成绩管理系统。

要求用户输入学生的姓名和成绩,并将其存储在一个数组中。

然后可以根据学生的姓名进行查询,输出学生的成绩。

可以使用循环和条件语句来实现查询逻辑。

6. 实现一个简单的猜数字游戏编写一个Java程序,实现一个简单的猜数字游戏。

程序随机生成一个1到100之间的整数,然后要求用户猜这个数字。

可以使用循环和条件语句来实现猜测逻辑,并根据用户的猜测结果给出相应的提示,直到用户猜中为止。

7. 编写一个简单的图书管理系统编写一个Java程序,实现一个简单的图书管理系统。

要求用户输入图书的名称和作者,并将其存储在一个数组中。

Java程序设计在线测试满分题

Java程序设计在线测试满分题
A、IOException
B、ArrayIndexOutOfBoundsException
C、FileNotFoundException
D、NullPointerException
第三题、判断题(每题 1 分,5 道题共 5 分) 1、在异常处理中,若 try 中的代码可能产生多种异常则可以对应多个 catch 语句,若 catch 中的参数类
atch 语句处理异常
常,或用 throws 将其抛出
3、java 语言中,下列哪一子句是异常处理的出口( )。
A、try{„}子句
B、catch{„}子句
C、finally{„}子句 4、一个异常将终止( )。
A、整个程序
D、以上说法都对 B、叧终止抛出异常的方法
C、产生异常的 try 块 5、哪个关键字可以抛出异常?( )
A、float aFun(float a, float b)
B、public int aFun(int a, int b)
{}
throws Exception{ }
C、public float aFun(float p, fl D、public int aFun(int a, int b)
oat q){ }
1、关于异常,下列说法正确的是( )。
A、异常是一种对象。
B、一旦程序运行,异常将被创建 。
C、为了保证程序运行速度,要尽量避 免异常控制 。
D、以上说法都不对。
2、对于已经被定义过可能抛出异常的语句,在编程时: ( )
A、只能使用 try/catch 语句处理
B、可以置之不理
C、如果程序错误,必须使用 try/c D、必须使用 try/catch 语句处理异

Java程序设计习题集(含答案)

Java程序设计习题集(含答案)

目录一、判断题................................................. - 1 -二、选择题................................................. - 3 -三、填空题................................................ - 15 -四、写出下列程序完成的功能.................... 错误!未定义书签。

五、写出下面程序的运行结果.................... 错误!未定义书签。

六、使用Java语言编写程序................................. - 24 -七、简答题.................................... 错误!未定义书签。

Java程序设计习题集一、判断题1.Java程序里,创建新的类对象用关键字new,回收无用的类对象使用关键字free。

( F )2.有的类定义时可以不定义构造函数,所以构造函数不是必需的。

( F ) 3.类及其属性、方法可以同时有一个以上的修饰符来修饰。

( T ) 4.Java的屏幕坐标是以像素为单位,容器的左下角被定为坐标的起点。

( F )(应该是左上角)5.抽象方法必须在抽象类中,所以抽象类中的方法都必须是抽象方法。

( F) 6.Final类中的属性和方法都必须被final修饰符修饰。

( F )(静态的必须被静态的修饰符修饰)7.最终类不能派生子类,最终方法不能被覆盖。

(T )8.子类要调用父类的方法,必须使用super关键字。

( T )9.一个Java类可以有多个父类。

( F )10.如果p是父类Parent的对象,而c是子类Child的对象,则语句c = p 是正确的。

( F )11.一个类如果实现了某个接口,那么它必须重载该接口中的所有方法。

( T ) 12.当一个方法在运行过程中产生一个异常,则这个方法会终止,但是整个程序不一定终止运行。

java程序设计试题及答案

java程序设计试题及答案

java程序设计试题及答案一、选择题1. 在Java中,以下哪个关键字用于定义一个类?A. classB. interfaceC. enumD. struct答案:A2. Java中的“==”操作符用于比较什么?A. 引用是否相同B. 引用所指向的对象的值是否相同C. 基本数据类型的值是否相同D. 引用所指向的对象的内存地址是否相同答案:C3. 下列哪个是Java的合法标识符?A. 2variableB. variable-nameC. #variableD. variable$name答案:B4. Java中,哪个关键字用于实现多态?A. abstractB. finalC. overrideD. implements答案:C5. 在Java中,以下哪个是正确的数组初始化方式?A. int[] array = new int[5] = {1, 2, 3};B. int array[] = {1, 2, 3, 4, 5};C. int array = new int[5] = {1, 2, 3, 4, 5};D. int[] array = {1, 2, 3, 4, 5};答案:D二、填空题根据题目要求,填空题需要根据题目所给的上下文,填写正确的信息。

1. Java是一种______语言。

答案:面向对象2. 在Java中,所有的类都是从______类直接或间接继承的。

答案:Object3. Java中的集合框架中,List接口的实现类ArrayList是______的。

答案:有序4. Java中的异常处理机制是通过______关键字实现的。

答案:try-catch5. Java中的包是用来组织类和接口的,使用______关键字来声明一个包。

答案:package三、简答题1. 简述Java中接口和抽象类的区别。

答案:接口(interface)是一种完全抽象的类型,它可以包含抽象方法和默认方法,但不能有具体实现。

java试题库及答案

java试题库及答案

java试题库及答案Java是一种广泛使用的高级编程语言,因其简洁、高效和跨平台性而备受程序员们的青睐。

为了帮助学习Java的同学更好地备战考试,我们特别整理了一份Java试题库及答案,希望对大家有所帮助。

一、基础知识题1. Java中基本数据类型有哪些?请简要说明各自的特点。

答:Java中的基本数据类型包括整型(byte, short, int, long)、浮点型(float, double)、字符型(char)和布尔型(boolean)。

其中整型用于存储整数,浮点型用于存储小数,字符型用于存储字符,布尔型用于存储真假值。

2. Java中如何进行输入输出操作?答:在Java中,可以使用Scanner类进行输入操作,System.out.println()进行输出操作。

二、面向对象题1. 请简要说明面向对象编程的三大特性是什么?答:面向对象编程的三大特性是封装、继承和多态。

封装指的是将数据和方法封装到一个类中,通过访问修饰符来控制对外部的访问权限;继承指的是子类可以继承父类的属性和方法;多态指的是同一个方法在不同的对象下有不同的实现。

2. Java中如何实现继承?请编写一个简单的代码示例。

答:在Java中,可以通过extends关键字来实现继承。

示例代码如下:```javaclass Animal {public void eat() {System.out.println("Animal is eating");}}class Dog extends Animal {public void bark() {System.out.println("Dog is barking");}}public class Main {public static void main(String[] args) {Dog myDog = new Dog();myDog.eat();myDog.bark();}```三、异常处理题1. Java中如何处理异常?请简要说明try-catch-finally语句的作用。

java程序设计试题及答案

java程序设计试题及答案

java程序设计试题及答案在这里,我将按照试题和答案的格式为您回复题目为“java程序设计试题及答案”的文章。

Java程序设计试题及答案一、选择题1. 下列关于Java程序设计语言的说法,正确的是()。

A. Java是编译执行的语言;B. Java程序只能运行在Windows操作系统上;C. Java程序可以在任何操作系统上运行;D. Java程序只能由JDK编译。

答案:C. Java程序可以在任何操作系统上运行。

2. 在Java程序中,用于接收用户输入的类是()。

A. Scanner;B. Integer;C. Double;D. String。

答案:A. Scanner。

3. 以下代码的输出结果是()。

```javaint x = 5;int y = 2;System.out.println(x / y);```A. 2.5;B. 2;C. 2.0;D. 2.50。

答案:B. 2。

二、填空题1. Java程序的入口函数是()。

答案:main。

2. 以下代码中,用于定义整型变量的关键字是()。

```java_____________ x = 10;```答案:int。

三、简答题1. 请简要解释Java程序的编译执行过程。

答案:Java程序的编译执行过程包括以下几个步骤:1) 编写Java源代码文件,以`.java`为扩展名;2) 使用JDK中的`javac`命令编译源代码文件,生成字节码文件,以`.class`为扩展名;3) 使用JDK中的`java`命令解释执行字节码文件。

2. 请简述Java中的面向对象编程特性。

答案:Java中的面向对象编程特性包括封装、继承和多态。

- 封装:将数据和操作数据的方法封装在一起,形成类的概念,隐藏内部实现细节;- 继承:通过继承机制,实现代码的重用和扩展性,子类可以继承父类的属性和方法;- 多态:通过多态性,同一类型的对象可以具有不同的行为,提高代码的灵活性和可扩展性。

java程序设计练习题

java程序设计练习题

《java程序设计》1.填空题(1)Java程序编译成(class )文件(2)Java程序在(JVM )上执行(3)Java程序的执行方式是(半编译和半解释型)执行的(4)在Java程序中,创建对象的操作是(new )(5)在Java语言中,指明一个类从父类派生的关键字是(extends )(6)线程是进程中的一个执行(单元)(7)在Java语言中,指代父类的关键字是(super )(8)表明一个变量是数组的符号是([] )(9)在Java程序中,用关键字(import )引入其它文件中的类(10)在Java程序中定义包的关键字为(package )2.简答题(1)简述Java语言的特点。

答:Java语言的特点有以下几点:1.简单性。

2.面向对象。

3.平台无关性。

4.可移植性。

5.解释性。

6.离性能。

7.动态性。

8.可靠性和安全性。

9.多线程。

10.分布式处理。

(2)简述面向对象程序设计的三大基本特点。

(3)答:封装性:封装性是指将对象相关的信息和行为状态捆绑成一个单元,即将对象封装为一个具体的类。

封装隐藏了对象的具体实现,当要操纵对象时,只需调用其中的方法,而不用管方法的具体实现。

继承性:一个类继承另一个类,继承者可以获得被继承类的所有方法和属性,并且可以根据实际的需要添加新的方法或者对被继承类中的方法进行覆写,被继承者称为父类或者超类,继承者称为子类或导出类,继承提高了程序代码的可重用性,Java中一个子类只能继承一个父类,Object类是所有类的最终父类。

多态性:多态性是指不同的对象对同一事物而做出的相同行为,一个类A可以指向其自身类和其导出类,一个接口可以指向其接口实现类,在方法参数中,使用多态可以提高参数的灵活性。

(4)解释Java程序跨平台的原理。

答:ava源码--->JVM虚拟机编译---->.class文件--->各个平台的Java虚拟机加载执行.class文件Java程序实际是在Java虚拟机(JRE是软件实现)中运行,Java虚拟机类似一个模拟执行环境,在不同的操作系统上拥有不同的Java虚拟机实现,但是这些Java虚拟机遵循统一的规范来解释class文件,并将class文件中的指令转换为本地操作系统对应的指令,这样就实现了相同的class文件,可以通过Java虚拟机转换为对应操作系统上的对应指令,实现class 文件,也就是Java程序的跨平台性。

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随堂测验、考勤卷学号:______________ 姓名:___________ 班级:______________日期:__________________ (说明:本次测试除题型相近外, 也是期末考试内容的补充,请认真完成上传FTP和复习备考!)一、填空题1、Java源程序文件的扩展名是__java__,编译源程序的命令是__javac__。

2、Java程序可分为_applet小应用程序__和__application程序__两种类型。

3、声明静态成员的关键字是__static__,定义一个接口的关键字是_interface_。

4、创建 pack1.pack2包的语句是__package pack1.pack2__,import x.y.Myclass;语句的功能是__通过import 语句来导入到x.y.Myclass这个类下___。

5、_Object_类是所有Java 类的直接或者间接父类。

6、转义字符_\t_能够实现“将输出内容跳到下一个制表位”的功能。

7、假设在程序中已执行:Calendar current=new GregorianCalendar();语句,则current.get(Calendar.YEAR)返回的是_当前时间的年份_。

二、单项选择题1、以下哪个是应用程序main()方法的正确形式?【 B 】A. public static int main(String args[])B. public static void main(String args[])C. public static void MAIN(String args[])D. public static void main(char args[])2、请在Java预定义了的数据类型中,为“姓名”选择一种合适的数据类型:【 B 】A.int B.String C.boolean D. float3、short型数据的取值范围为【 C 】A. -27 ~ 27-1B. -216 ~ 216-1C. -215 ~ 215-1D. -231 ~ 231-14、下列标识符中,哪一个是合法的?【 A 】A. $personB. 2abC. *pointD. this5、已知 x=10,则条件表达式 (x>=5) && (x <=2) 的值是【 C 】A. 0B. 1C. trueD. false6、下列程序片段的输出结果是【 A 】int X=0;if (X>0) X=1;switch(x){case 1: System.out.println(1);case 0: System.out.println(0);case 2: System.out.println(2);break;case 3: System.out.println(3);default: System.out.println(4);break;}A. 0B. 4C. 2D. 12 3 3 07、在Java 中定义常量的正确语句是【 C 】A. int value=20;B. const int VALUE=20;C. final int VALUE=20;D. int VALUE=20;8、设有如下的程序代码,在执行完后x 和y 的值各是多少?【 D 】int x=8, y=3, z;z=x++ + --y;A. x=8, y=3B. x=10, y=2C. x=9, y=1D. x=9, y=29、对于名为Myclass 的类,以下哪种方式是定义无参数构造方法的正确形式?【 C 】A. int Myclass( ){…}B. void Myclass( ){…}C. Myclass( ){…}D. Myclass(int myClassObject ){…}10、已有:String str="12.345"; 现欲将str 转换为对应的双精度浮点数,正确的语句为【 D 】A. Integer.parseInt(str) ;B. Double.valueOf(str);C. Float.parseFloat(str);D. Double.parseDouble(str);11、基类中具有【 B 】访问权限的成员,不允许在子类中直接对其进行访问或调用A. publicB. privateC. protectedD. 缺省的(即package)12、对于字符串s="java",下面哪个选项可以返回字符'v'在字符串中的位置?【 B 】A .s.charAt('v'); B. s.indexOf('v'); C. indexOf('v'); D. indexOf(s,'v');13、以下哪一项是创建抽象类X 的引用的正确方式?【 C 】A. X x; x=new X();B. X x=new X();C. X x;D. 以上均不正确14、接口X 声明了两个空方法m1()和m2(),当实现接口X 时,以下哪个语法是正确的?【 C 】A. class Y extends X{B. class Y extends X{public void m1(){...} public void m1(){...}public void m2(){...} }}C. class Y implements X{D. class Y implements X{public void m1(){...} public void m1(){...}public void m2(){...} }}三、根据题目要求,把下面的程序补充完整1、以下程序片段的功能是计算分段函数的值:输入x ,求相应的y 值……double x, y; ; //将变量x 和y 声明为double 类型String s=JOptionPane.showInputDialog("请输入x 的值:");x = Double.parseDouble(s);⎪⎩⎪⎨⎧≥-<≤--<-=)5(32)55()sin()5(x x x x x x y随堂测验、考勤卷if (x < -5){y = -x;} else if ( x < 5 ){y = Math.sin(x);} else {y = 2 * x - 3 ;}JOptionPane.showMessageDialog(null, "x= " + x + '\n'+ "函数值为: " + y);……2、以下程序片段实现的功能是对一维数组的元素求和:……int array[]={85,68,12,33,91}; //声明一个名为array的int型一维数组int sum = 0 ; //声明一个int型变量sum, 初始值为0for (int i=0; i < array.length ; i++) //利用循环计算数组中元素之和,并存放到sum中sum=sum + array[i] ;System.out.println("累加结果:"+sum);……四、写出下列程序的运行结果1、//字符串的比较public class StringCompare {public static void main(String args[]) {String s1="abc";String s2=new String("abc");System.out.println(s1==s2);System.out.println(s1.equals(s2));System.out.println(pareTo(s2));}}程序运行结果:_flase true 0__2、//实现多态的程序class Animal {public void display(){System.out.println("我是一只可爱的动物,...");}}class Cat extends Animal {public void display(){System.out.println("我是能捉老鼠的好猫,...");}}class Dog extends Animal {public void display(){System.out.println("我是主人忠诚的卫士,...");}}public class AnimalTest {public static void main(String args[]){Animal am=new Animal();am.display();am=new Dog();am.display();am=new Cat();am.display();}}程序运行结果:__我是一只可爱的动物,...我是主人忠诚的卫士,... 我是能捉老鼠的好猫,... _五、编程题1.类的继承(1)定义一个矩形类Rect,它封装了:⏹两个成员变量(访问权限为private):length//表示矩形的长度,double类型width//表示矩形的宽度,double类型⏹七个成员方法(访问权限为public):Rect(double l, double w) //带参数的构造方法void setLength(double l) //设置矩形的长度double getLength ( ) //返回矩形的长度void setWidth(double w) //设置矩形的宽度double getWidth ( ) //返回矩形的宽度double getArea( ) //返回矩形的面积String toString( ) //返回形如:“矩形的长度:xxx,宽度:xxx,面积:xxx”字符串(其中:xxx表示相应的数值)(2)再定义一个立方体类Cube,它继承了矩形类Rect(上一题已定义),并增加了:⏹一个成员变量(访问权限为private):height //立方体的高度,double类型⏹三个成员方法(访问权限为public):Cube(double l, double w, double h)//带参数的构造方法,需要调用基类带参数构造函数;随堂测验、考勤卷double getVolume( ) //返回立方体的体积(计算公式:底面积×高度)String toString() //重写toString()方法,返回形如:“立方体的长度:xxx,宽度:xxx,高度:xxx,体积:xxx”字符串(其中:xxx表示相应的数值)(3)最后定义一个主类:CubeTest,在它的main()方法中创建一个长度为4.5,宽度为5.5,高度为6.5的立方体对象cb,然后调用toString()方法输出其相应信息。

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