ITMC 企业管理沙盘实训报告
ITMC企管沙盘模拟经验及教训

ITMC企管沙盘模拟经验及教训第一篇:ITMC企管沙盘模拟经验及教训ITMC沙盘模拟心得体会在沙盘对抗中,我作为公司的CEO,不仅要管理整个公司的决策,同时也管理公司的产品的生产,经历了企业从制定战略到订货到生产到产品入库的全过程,尤其是对生产线投资有了全面的认识。
从中感受到了成功,也感受到了失误带来的苦果,现在简单谈一下作为是CEO的心得体会。
公司第一年没有什么战略。
投入了比较多的资金,抢到了本地市场老大,在投广告费投入了不少的资金,从而我们拿到两份大的订单。
但是在预算后面几年的生产时出现了重大缺陷。
这次的决策失误,以致后来的经营一直处于不利地位。
但是第二年的时候由于广告投资失误,公司拿到的订单少、而且生产线投资少,也未能有效扩大生产能力,这样公司的经营业绩不断下滑,资金的短缺连亚洲市场都没有开发完成。
在第一年末借了长期贷款来扩大我们的生产能力。
但是生产线投资出现了较大失误,导致产能并没有真正上去。
在第二年经过对市场预测的分析后,准备生产P1和P3产品。
但是公司在第四、五年的时候出现频繁的贴现,而折现费用损耗了公司太多的利润,造成了公司亏损,这可以看出在资金的运用上是欠规划的。
生产P3固然是一个很标新立异的想法,但是对于计算能力,决策能力要求比较高,我在进行p3生产的时候出现了几次破产的情况,现在将主要原因总结如下:第一,直接成本太高,P1产品在开始的时候是提供给四个原料的,而且有四个存货,这样在第一年的时候,可以选择较好的订单,而且广告的资金也可以多投一点,这样第一年的时候可以多拿一个订单,这样销售收入会比较高,流通资金多了,可以高买生产线,提高生产能力,从而在下一年的时候提高生产力。
而p3刚开始的时候是没有原料的,同时上产p3需要R2原料,而这两种原料刚开始都没有提供。
所以在生产p1的时候需要不断的下p3的原料订单,这在无形中提高了直接成本!第二,在投广告的时候需要加倍的注意,因为前三年的时候是P1为主,p3为辅,而在前三年的时候p1在市场上的竞争比较激烈。
企业沙盘模拟实训个人报告

企业沙盘模拟实训个人报告1. 引言企业沙盘模拟实训是一种通过模拟企业经营环境和情境,培养学生解决问题和企业管理能力的教学方法。
在这次沙盘模拟实训中,我扮演了企业的首席执行官(CEO)角色,通过参与模拟企业的各项决策与管理活动,全面了解了企业运营的方方面面。
本篇报告将对我在沙盘模拟实训中的任务、实践经验和收获进行总结和反思。
2. 模拟企业情况分析我们所模拟的企业是一家电子产品制造商,主要产品包括智能手机、平板电脑和智能手表。
在分析模拟企业情况的过程中,我主要关注了市场需求、竞争环境、产品研发和营销策略等重要因素。
经过深入研究,我得出了以下结论:首先,智能手机市场总体需求相对稳定,但竞争非常激烈。
作为新进入者,我意识到必须有与竞争对手不同的产品特点,才能在市场中获得份额。
其次,智能手表市场潜力巨大,但我们的产品在技术成熟度和品牌知名度上有较大差距。
因此,我们需要加大研发投入,提升产品质量,并开展广告宣传,提高品牌知名度。
最后,平板电脑市场需求相对较低,竞争环境也相对宽松。
由于市场竞争激烈,增加产品差异化也是我们需要考虑的关键问题。
3. 模拟实训任务与实践经验在整个模拟实训过程中,我承担了以下任务:3.1 产品研发我带领团队研发了一款具有强大功能和优质性能的智能手机。
我们分析了市场需求和竞争情况,确定了产品的设计理念和核心竞争力。
通过不断优化设计和加强质量控制,我们最终开发出了一款备受欢迎的产品。
在这个过程中,我深刻体会到了产品研发的复杂性和需要细致的分析和执行能力。
3.2 市场营销我负责制定和执行市场营销策略,包括广告宣传和销售渠道的选择。
通过广告投放和合作伙伴关系的建立,我们成功提高了产品的市场曝光率和销售额。
这个过程中,我学到了市场营销策略的制定和执行的重要性,也提高了我的沟通和协调能力。
3.3 财务管理作为CEO,我还负责制定和管理企业的财务计划和预算。
我不仅学会了如何进行财务预测和分析,还学会了如何合理分配资金,控制成本,确保企业的经济效益。
ITMC沙盘模拟实训报告

ITMC沙盘模拟实训报告一、实训目的和背景为了更好地培养学生的实践能力和团队合作精神,我校组织了ITMC沙盘模拟实训。
本次实训活动旨在让学生通过模拟真实的场景,综合运用所学知识进行问题解决和决策,提高学生的实际操作能力和工作效率。
二、实训内容和流程本次实训活动以一个虚拟ITMC公司的实际案例进行模拟,涉及到公司的运营管理、项目开发和团队协作等方面的内容。
具体的实训内容包括以下几个环节:1.公司运营管理:学生扮演公司的运营经理,需要进行公司的日常运营管理,包括人员管理、资源调配、项目进度把控等方面的工作。
2.项目开发:学生组成小组,每个小组负责一个项目的开发,需要进行需求分析、项目规划、编码、测试等一系列开发工作。
3.团队协作:学生在小组内需要进行有效的团队沟通和合作,以完成项目开发的各个环节,同时需要与其他小组进行合作,确保项目之间的协调进行。
流程安排如下:1.预备阶段:学生进行ITMC公司的背景和业务了解,熟悉所扮演角色的职责和工作内容。
2.实训阶段:学生根据公司业务需求进行具体的工作,进行运营管理、项目开发和团队协作。
期间,老师会进行辅导和指导,并对学生的表现进行评估。
3.结果汇报:学生根据实训情况进行总结,向老师和其他学生汇报实训成果和经验。
三、实训效果和评估通过这次ITMC沙盘模拟实训,学生不仅巩固了所学知识,更重要的是提高了实际操作能力和团队合作能力。
在公司运营管理方面,学生学会了如何进行资源调配、项目进度把控等工作,提高了管理能力;在项目开发方面,学生学会了如何进行需求分析、项目规划和编码等工作,提高了开发能力;在团队协作方面,学生学会了如何进行团队沟通和合作,提高了团队协作能力。
评估方面,老师会根据学生的表现和实际工作成果进行评估。
评估内容包括运营管理能力、项目开发能力和团队协作能力等方面。
同时,老师会收集学生的反馈意见,用于改进实训活动的内容和流程。
四、实训心得和建议通过这次ITMC沙盘模拟实训,我深刻体会到了实际工作中的挑战和困难,也更加理解了团队合作的重要性。
企业管理沙盘实训报告(3篇)

第1篇一、引言随着我国经济的快速发展,企业管理在企业发展中的重要性日益凸显。
为了提高企业管理水平,培养具备实际操作能力的优秀企业管理人才,许多高校和企业开展了企业管理沙盘实训。
本文将以某高校企业管理沙盘实训为例,对实训过程、实训成果及实训反思进行详细阐述。
二、实训背景与目的1. 实训背景随着市场经济的不断深入,企业面临着前所未有的竞争压力。
企业管理人才需要具备较强的市场意识、战略思维和团队协作能力。
企业管理沙盘实训作为一种新型的教学方式,能够有效提高学生的实际操作能力和综合素质。
2. 实训目的(1)帮助学生了解企业运营的基本流程,熟悉企业管理的各个环节。
(2)培养学生运用所学知识解决实际问题的能力。
(3)提高学生的团队协作精神和沟通能力。
(4)激发学生的学习兴趣,提高学习积极性。
三、实训过程1. 实训准备(1)组建团队:根据学生专业和兴趣,将学生分为若干小组,每组5-6人。
(2)培训师资:邀请企业高级管理人员和高校教师担任实训导师,为实训提供指导。
(3)沙盘模拟软件:选用国内知名企业管理沙盘模拟软件,如“企业竞争模拟”、“沙盘模拟经营”等。
2. 实训实施(1)企业概况介绍:实训导师向学生介绍企业的发展历程、组织架构、经营理念等基本情况。
(2)沙盘模拟操作:学生根据所学知识,对企业进行模拟经营,包括市场调研、产品研发、生产计划、市场营销、财务分析等环节。
(3)团队协作:学生在实训过程中,充分发挥团队协作精神,共同完成企业运营任务。
(4)实训考核:实训结束后,对学生的团队协作、经营策略、财务状况等方面进行考核。
3. 实训总结实训导师对学生的表现进行点评,总结实训过程中的优点和不足,并提出改进建议。
四、实训成果1. 提高学生实际操作能力:通过沙盘模拟,学生能够掌握企业运营的基本流程,提高实际操作能力。
2. 培养团队协作精神:实训过程中,学生需要充分发挥团队协作精神,共同完成企业运营任务。
3. 提升沟通能力:学生在实训过程中,需要与团队成员、实训导师进行有效沟通,提高沟通能力。
itmc企业经营管理实训报告

ITMC企业经营管理实训报告
一、项目简介
ITMC企业经营管理实训是一门旨在帮助学生了解企业运营,管理和决策的课程。
通过参与实践项目,学生将学习到管理理论的实际应用,并培养解决问题的能力。
二、项目目标
1.了解企业的运营模式和管理方法。
2.学习如何制定和执行有效的经营计划。
3.培养团队合作和沟通能力。
4.掌握数据分析和决策能力。
三、项目内容
1.企业运营分析
–分析企业的运营状况,包括财务状况、市场定位和竞争优势。
2.管理实践
–设计有效的管理方案,包括人力资源管理、项目管理和风险管理等。
3.数据分析
–利用数据工具进行数据分析,为业务决策提供支持。
4.经营决策
–通过模拟情景进行经营决策,体验企业管理中的挑战。
四、实训步骤
1.团队组建
–学生组成团队,每个团队分配一家虚拟企业进行经营管理。
2.调研分析
–对企业运营环境进行调研分析,收集数据并进行整理。
3.制定计划
–根据调研结果制定企业经营计划,包括市场营销、人力资源和财务管理等。
4.实施执行
–实践经营计划,监控执行过程并及时调整。
五、项目效果
通过ITMC企业经营管理实训,学生不仅能够学习到管理理论知识,还能提升团队合作和沟通能力。
实训课程培养学生的实际操作能力,为将来的职业发展打下坚实基础。
结语
ITMC企业经营管理实训是一门富有挑战性和实用性的课程,通过实践项目,学生能够将理论知识应用到实际工作中,提升自己的综合能力。
希望学生们能够认真学习和实践,为未来的职业发展打下坚实基础。
ITMC企管沙盘实训报告

ITMC企管沙盘实训报告一、项目背景和目标ITMC企管沙盘实训是一种基于企业管理的教育方法,通过模拟企业管理环境,提供沙盘游戏来实践和训练学员的企业管理能力。
本次实训旨在提高学员的团队合作能力、战略思维能力和管理决策能力,为学员未来的职业发展打下坚实基础。
二、实训内容和过程1.实训内容本次实训的主题是模拟一家电子制造公司,在模拟环境中学习企业战略制定、市场营销、生产计划等企业管理相关知识,并通过模拟经营来实践运用。
2.实训过程实训过程分为三个阶段:规划阶段、执行阶段和总结阶段。
规划阶段:学员组成团队,明确团队目标,制定团队规划和工作计划。
团队成员根据自身特长和兴趣选择并承担不同的职责,例如市场调研、产品开发、生产计划等。
执行阶段:团队根据市场调研结果和竞争对手情况,制定产品定位、市场营销策略和生产计划。
团队成员根据分工合作,分别承担市场推广、产品设计、生产组织等相关任务,同时进行不断的反馈和调整。
总结阶段:团队根据实际情况进行总结和汇报,分析团队运作中遇到的问题和解决方案,总结经验教训,并提出未来改进的建议。
三、实训收获和反思1.实训收获通过参与ITMC企管沙盘实训,我对企业管理的各个方面有了更深入的了解和实际操作经验。
在团队合作方面,我学会了与他人有效沟通、协调冲突,并根据每个成员的能力和特长进行任务分配。
在战略思维方面,我学会了从整体上考虑问题,制定长期目标并制定相应战略。
在管理决策方面,我学会了权衡利弊、分析数据,做出明智的决策。
2.实训反思在实训过程中,我发现自己在领导能力和团队协作方面还有一些不足。
在团队协作方面,我有时候会过于倾向于自己的想法,忽视了团队其他成员的建议。
在领导能力方面,我在一些重要决策上缺乏果断性,导致团队进展较慢。
这些问题让我意识到我在领导和团队协作方面需要进一步加强。
四、改进建议基于以上反思,我提出以下改进建议:1.提升自身领导能力,学习管理沟通技巧,注重倾听团队成员的意见并及时做出决策。
企业沙盘模拟实训报告(5篇)

企业沙盘模拟实训报告企业沙盘模拟实训报告(5篇)在人们越来越注重自身素养的今天,接触并使用报告的人越来越多,我们在写报告的时候要避免篇幅过长。
相信许多人会觉得报告很难写吧,下面是小编为大家收集的企业沙盘模拟实训报告,欢迎大家分享。
企业沙盘模拟实训报告1企业沙盘模拟对抗是一种体验性的互动学习,企业结构和管理的操作全部展示在模拟沙盘上,每个学生都参与企业的模拟运营。
通过六天的学习与演练,我对沙盘有了一定的认识和感悟。
在模拟企业的主要运作工程中,我了解和认识企业复杂多变的生存环境,熟悉企业的业务流程等。
在实训中,老师把我们分成10个小组,小组成员各有各的职位,熟悉不同内务,但相互间又彼此相联系,由于这是以小组为单位组成的模拟企业,大家各司其职,所以成员之间的沟通十分必要的,因此在互动中团队的沟通是很重要的。
在这之前,我对沙盘的理解是一无所知的,经老师对规则的一番讲解后才有所了解,经过紧张的六日沙盘模拟对抗比赛,使我从中受益匪浅。
沙盘模拟8个年度的生产运营情况,3月21号开始正式比赛,大家的热情都很高涨,在比赛前几天的模拟中,也许是大家对规则不了解很多小组都出现了资金断流、广告投入太大,对竞争对手不了解等问题导致在前四年内破产,有得甚至撑不过第二年。
在比赛前的几天的演练中,在几次“八年”经营中混的“如鱼得水”,一直能保持在前三名。
但在这成功的背后是犯过错误的,在经营过程中我们出现过在年末关帐后发现下一年交了税后没资金投广告,最后只有通过订单转让方式来拿订单,由于拿到的订单少,那一年的经营处于停滞不前状态,甚至是亏本的。
但好在下一年里我们扭转了局势,得以继续经营下去。
本以为有了前车之鉴以及对企业运作的整个流程的熟练,我们在真正比赛的那一天会平稳的发展下去,哪知同样的错误还是发生了,新错误、旧错误一并犯。
第一年我们投的广告费高,却高不过对手,却也不比别的低,所以拿不到很好的单子,以至于后面资金周转不灵,产品积压。
ITMC沙盘模拟实训报告(1700字)

ITMC沙盘模拟实训报告(1700字)ITMC沙盘模拟实训报告(1700字)关于ITMC企业管理沙盘的实训报告一、前言1.1实训目的这次实训使我们了解企业与企业的组织架构;了解企业的运营过程,身临其境地进行操作,真正体会一个企业所面临市场竞争的挑战与考验,深刻体会担任企业角色的工作和任务,以及承担经营的风险与责任。
练习团队之间的沟通能力及合作能力,体验交流式反馈的魅力,学习建设积极向上的组织文化。
1.2实训要求(1)、按老师的要求以四人一组的形式分好组,分别担任总裁、财务总监、运营总监、销售总监。
(2)、遵守实训的纪律要求,积极参与实训,不迟到不早退,因有事不能正常参与实训的须向老师请假。
1.3本人承担的主要工作CFO 主要负责财务核算避免出现资金短缺导致的破产等二、实训内容综合分析2.1实训过程中发现或遇到的主要问题这次实训我担一开始我们并不熟悉操作,像一开始的广告投入没有把握好,导致没有抢到好单;只局限于开发P2市场与抢占P2市场,忽略随着市场的往后发展,P2市场的价格过低,不能产生较高的收益使得公司继续发展;没有合理运用签约量多的原材料单可以延期原材料付款这一规则,使得资金周转太小,公司得不到较大的发展等等,最终导致公司提前破产。
最终经过前几次的失败经验,终于研究出来一套合理的发展套路。
2.2解决问题所采用的策略路线P1P3组合策略的路线该策略的基本思路是:不走大众化路线,一开始就做P3,先入为主,可能获得良好的发展。
但该策略有一定的风险,就是第二年、第三年P3的订单数量比较少。
如果同时有几个竞争对手采取此策略,P3的竞争会非常激烈,而生产P2的企业反而会获得良好的发展。
1.产品研发策略:第一年第1季度就开始研发P3,不研发P2和P4。
如果前三年发展得非常好,可考虑研发P4,在第五、六年生产P4产品,分散风险。
2.生产线买卖策略。
第一年在等生产线上的P1生产出来就卖掉手工线,第一年就可以买到2条全自动生产线。
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ITMC 企业管理沙盘实训报告
ITMC企业管理沙盘实训是利用软件模拟企业经营管理,通过多组对抗的形式来锻炼学生经营管理能力的一种博弈游戏。
背景:设定为一家初始拥有两千万资产的销售良好资金充裕的生产型企业,通过对企业总体设定、产品研发、生产能力规划与排程市场与销售、财务指标浅析等多个方面的实际操作,使公司在激烈的竞争中保持不断地成长并最后获得成功。
在进行六年模拟决策经营以后,以企业经营管理沙盘模拟软件计算最终经营成果来计算得分。
以电子沙盘的初始盘面看,产品主要包括四种:P1、P2、P3、P4,以P1到P4代表着产品的升级换代,其中P1是最低端的产品,P4是全新的产品,P1产品期初已经生产,不需研发,企业要想生产新产品,就必须进行产品研发,支付研发费用,研发完成才能投产。
根据市场预测,根据研发的产品,要开发一定的市场,每个市场中的每种产品的竞争力是不同的,所以研发哪种产品面临的竞争是不一样的,因而,产品的研发也是决定胜负的一个因素。
游戏开始,我们进行角色分配,每组共四个角色,分别是CEO、财务总监、市场总监,运营总监,简单的说,CEO总掌全局,是做决定的人物;财务总监要计算好资金的使用和剩余,不能是企业的资金链断裂,企业一旦资金不足就会破产,是一项艰巨的任务;市场总监要做好每年的市场预测,以便投入适当的广告费用,接到比较好的订单,使企业不致亏损;运营总监负责战略方向以及战术监督执行与贯彻,能够发挥团队的力量,并带向正确的方向,有着长期经营以及强
烈的现金流管理。
每一个组都是一个团队,只有这四个角色协调好,企业才能更好更长久的走下去。
合作,使一个团队运转更好;团结,使一个团队力量更大。
而这个游戏充分体现了这两者。
我,是我们团队的市场总监,在游戏当中,窝我应该负责市场预测和广告费的投入,需要广告费就需要资金,这就免不了和财务总监的沟通,因为我要根据市场情况做决定,更要考虑我们企业的流动资金,不能因为支付广告费而无法支付其他费用,也得根据产品的研发和开发的市场进行预测,这就要和运营总监做好配合,而CEO是决定者,我们所做的决定都要经过他的批准。
每一个人的工作不同却又紧密相连,每一个人都是一个顶梁柱,绝不能掉以轻心,否则就会让别人抢占先机,而CEO则更要费心,因为他要对全局都有个了解,在决定每个步骤前都要有充分的考虑,不然会一步错导致步步错,造成一失足成千古恨。
在沙盘对抗中,开始没什么经验,只知道保存权益,到最后分数最高,权益保住了,但是没有开发新产品,没有购买生产线和厂房,没有开发新市场,没有市场认证,可以说相当于什么都没做。
后来才知道这样是不行的,在现实中根本无法生存。
再后来的几次中我们不断摸索,寻找好的方案。
在每次中不断出错的过程中不断地弥补自己的不足,我们不断地尝试用不同的组合来盈利。
因为P4需要的原材料多,而且开发所需要的费用也多,最主要的是P4在前四年没有市场,只用P1来维持有很大的风险,很有可能维持不到第五年。
用P1和P3或者是用P1、P2、P3的组合是一个不
错的组合,在实验中,我们最成功的一次就是只用了P1和P2,在别人吧大多数精力都投在P3的时候,我们就在一步一步的接近胜利。
我们把所有生产线都换成半自动或全自动的,提高了生产率,并且把所有厂房都买下来,让我们的产品量更是大大的提高了,这样,我们在投广告费的时候,可以在每个可能盈利的市场适当的少投入点广告费,并且那尽可能多的订单。
利用这条路,我们前四年都是成权益下降的趋势,到后两年就逐渐有所回升,这样在结束的时候,我们的权益恢复到正值。
这条路也许不是最挣钱的一条路,却是一条最安全的路,能够维持下来。
通过这次的企业沙盘模拟,我对于企业管理有了深入了解,他并不仅是一个简略的生产和出售的进程,它蕴含着企业文化,企业的精神,企业的规章,从中我有以下见解。
1、善于用人。
用人的原则是用人不疑,疑人不用。
工作分配给谁就让谁负责,要相信自己,更要相信别人。
用人的技巧在于善于利用他人的优点。
2、市场调研。
“知己知彼,方能百战不殆”。
在进行战略规划前,企业要进行市场考察,对市场运作要有充足的了解,并加以分析和断定,同时也要对竞争对手有详细的了解,这样才能抢占先机,或避其锋芒,才能发挥自己企业的优势。
3、团队精神。
通过企业沙盘模拟实验的进修,我亲身领会到团队合作的重要
性。
在企业经营这样一艘大船上,每一个角色要各背其职,各尽其能,否则小船将经不起风浪的冲打,只有大家团结在一起达成共同的目标才能经营好企业。
4、个体能力。
在企业经营中大家意见统一,想法一致固然是好,但有人有不同的想法但却不能轻易的抹杀,企业的前进需要创新,正是因为每个人有每个人的思考方式,想出来的方案是不同的,取众之长应用于企业,才能让其不断的发展壮大,屹立不倒。
即使是一场游戏,也会有很多值得思考的地方,也有让我们学习的地方,在沙盘对抗中,我们要有几个人的团结合作,有热烈的讨论,更有我们几个人思维的结晶,虽然我们几个负责的各有不同,但是都要有缜密的思维,还要考虑其他几个部分。
在这里,也要遵循这样一句话,钱就是万能的,只要有钱就能接到好的订单,就能购买好的设备,更多的厂房,开发更多对自己有用的产品,有自己的立足之地。
商场如战场,但是比战场更加残忍,战场是面对面的真刀真枪的打,而这个,却是在自己的阵营里一边想自己的对策,一边还要想着对方会怎么样,各种可能的状况都要考虑到,还要想好出现各种状况时的对策。
在沙盘对抗中,市场预测已经用柱形图画出来,但现实中还要实际调查再用图表画出来,然后才能分析。