if语句程序设计

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if语句练习——石头剪刀布(算法与程序设计)

if语句练习——石头剪刀布(算法与程序设计)

石头剪刀布杭州市余杭实验中学潘晓晓任务描述:和电脑进行猜拳游戏。

当操作者选择石头、剪刀、布中一种时,程序显示电脑的选择并判定胜负。

程序功能描述:程序运行后,点击“开始游戏”按钮后,石头剪刀布的单选按钮被激活,当操作者选择出拳后,程序马上显示操作者和电脑选择出拳的图片,同时显示操作者的胜负。

本程序界面:点击“开始游戏”按钮,选择出拳,程序运行的界面如下:程序设计分析:程序运行后,点击“开始游戏”按钮单选按钮被激活,同时程序生成一个0到2之间的随机整数,来分别代表电脑所选择的剪刀、石头和布,在操作者选择出拳后,显示两者所选出拳的图片,并将两者进行比较,显示胜负结果。

本程序四个事件,“开始游戏”按钮的Command1_Click()事件;石头、剪刀和布的三种单选按钮事件Option1_Click()、Option2_Click()、Option3_Click()。

本程序主要以if语句为主,图像控件的图片加载语句是:Image2.Picture = LoadPicture(App.Path & "\jiandao.bmp"),App.Path代表程序所在路径。

下面显示Command1_Click()事件和Option1_Click()事件的代码。

Dim c As IntegerPrivate Sub Command1_Click()c = Int(Rnd(1) * 3) ’电脑选择出拳Frame1.Enabled = TrueOption1.Enabled = TrueOption2.Enabled = TrueOption3.Enabled = TrueOption1.V alue = FalseOption2.V alue = FalseOption3.V alue = FalseImage2.Picture = LoadPicture(none)Image3.Picture = LoadPicture(none)Label1.Caption = ""Label2.Caption = ""End SubPrivate Sub Option1_Click() ’操作者选择出剪刀Image2.Picture = LoadPicture(App.Path & "\jiandao.bmp") ’显示剪刀的图片If c = 0 ThenImage3.Picture = LoadPicture(App.Path & "\jiandao.bmp") ’如果电脑选择出剪刀,就显示剪刀的图片Label1.Caption = "="Label2.Caption = "请再猜拳!"ElseIf c = 1 ThenImage3.Picture = LoadPicture(App.Path & "\shitou.bmp")’如果电脑选择出石头,就显示石头的图片Label1.Caption = "<"Label2.Caption = "你输了!"ElseImage3.Picture = LoadPicture(App.Path & "\bu.bmp")’如果电脑选择出布,就显示布的图片Label1.Caption = ">"Label2.Caption = "你赢了!"End IfEnd IfOption1.Enabled = False Option2.Enabled = FalseOption3.Enabled = FalseEnd Sub操作者选择出石头或布的代码与以上非常相近,只要简单修改即可。

4.3.1第一课时《单分支if语句》教学设计高中信息技术粤教版必修1

4.3.1第一课时《单分支if语句》教学设计高中信息技术粤教版必修1

第一课时《单分支if语句》教学设计第一部分:课标解读1、本单元要求学生掌握程序设计的基本知识,包括常量、变量、数据类型、运算符、表达式及函数。

2、要求学生学会利用顺序结构、选择结构和循环结构解决生活中的实际问题。

3、要求学生要利用程序解决实际问题的过程中要学会利用分析问题、绘制流程图、设计算法、编写程序代码。

第二部分:单元设计说明【教材分析】本单元是高中信息技术必修一《数据与计算》中的第四章“程序设计基础”,本单元是以“最佳购物方案”这一项目为主线,依托三个实际问题,以培养信息素养为目标,以知识技能为载体,以项目学习活动为途径,开展自主、协作、探究学习,让学生掌握Python程序设计语言中的常量、变量、函数、运算符与表达式基本理论知识;以程序中顺序结构、选择结构和循环结构解决实际问题中的应用。

【学情分析】在本节学习内容之前,学生已经了解用计算机解决问题的过程,学会了用自然语言和流程图等方式描述算法的方法,学习了简单的程序语言,初步掌握了Python程序设计语言中常量变量、数据类型、运算符与表达式、函数等基础知识。

初步体验了顺序结构描述问题求解过程以及程序实现的方法,具备了编写简单程序的能力。

【教学重难点】1、了解常用函数input()、print()、float()与int()的作用,并能够在实际编程中灵活运用。

2、学会运用逻辑表达式的三种表达方法:分别是:(1)逻辑与:x and y;(2)逻辑或:x or y;(3)逻辑非:not x。

3、在编写代码之前掌握分析问题、绘制流程图、设计算法的方法与过程。

4、学会利用顺序结构、选择结构和循环结构解决生活中的实际问题。

【教学策略与方法】信息技术教师而对着参差不齐的计算机基础学生,课堂教学方式方式要灵活多变,主要是以理论知识为基础,注重学生实践操作,培养学生的自主、协作、创新能力。

1、以“项目学习为导向”的课堂模式,学生根据自身的基础知识参与项目中来,这种方法可以让学生将抽象的概念应用到实际案例中,进而加深对于编程的理解。

程序设计语言中常见的三种控制结构

程序设计语言中常见的三种控制结构

程序设计语言中常见的三种控制结构在程序设计语言中,控制结构是指用于控制程序执行流程的语句或语法。

常见的控制结构有三种,分别是顺序结构、选择结构和循环结构。

一、顺序结构顺序结构是指程序按照代码的书写顺序依次执行,没有任何跳转或分支。

这种结构是最简单的结构,也是程序中最基本的结构。

在顺序结构中,每一条语句都会被依次执行,直到程序结束。

例如,下面的代码就是一个简单的顺序结构:```a = 1b = 2c = a + bprint(c)```这段代码中,首先给变量a赋值为1,然后给变量b赋值为2,接着将a和b相加并将结果赋值给变量c,最后输出变量c的值。

这些语句按照书写顺序依次执行,没有任何跳转或分支。

二、选择结构选择结构是指程序根据条件的不同而选择不同的执行路径。

在选择结构中,程序会根据条件的真假来决定执行哪一条语句或语句块。

常见的选择结构有if语句和switch语句。

1. if语句if语句是最常见的选择结构,它的语法如下:```if 条件:语句块1else:语句块2```其中,条件是一个表达式,如果表达式的值为True,则执行语句块1;否则执行语句块2。

if语句可以嵌套使用,例如:```if 条件1:语句块1elif 条件2:语句块2else:语句块3```这段代码中,如果条件1为True,则执行语句块1;如果条件1为False,但条件2为True,则执行语句块2;否则执行语句块3。

2. switch语句switch语句是一种多分支选择结构,它的语法如下:```switch 表达式:case 值1:语句块1breakcase 值2:语句块2break...default:语句块n```其中,表达式是一个值,case后面跟着的是一个常量或表达式,如果表达式的值等于case后面的值,则执行对应的语句块。

如果没有任何一个case的值与表达式的值相等,则执行default后面的语句块。

break语句用于跳出switch语句。

VB程序设计课件第6讲IF语句

VB程序设计课件第6讲IF语句

IF语句的常见应用场景
IF语句在程序开发中有着广泛的应用。常见的应用场景包括输入验证、条件 判断、循环控制以及错误处理等。
编写高效的IF语句程序
为了编写高效的IF语句程序,我们可以使用简洁的逻辑和最小化的代码,避免冗余和重复的判断,提高程序执 行效率。
IF语句与其他控制语句的比较 与应用
除了IF语句,还有其他控制语句如SWITCH、FOR和WHILE等。了解它们之 间的区别和适用场景,可以根据实际需求选择最合适的控制语句。
实际案例:使用IF语句设计计 算器程序
我们可以利用IF语句设计一个简单的计算器程序,根据用户输入的运算符和 操作数,实现基本的数学运算功能。
实际案例:使用IF语句设计游 戏程序
使用IF语句可以实现游戏中的条件判断和逻辑操作。通过IF语句,我们可以实 现游戏规则、关卡切换、角色互动等功能。
实际案例:使用IF语句设计数 据库查询程序
数据库查询程序是常见的应用场景之一。通过IF语句,我们可以根据用户的 查询条件,从数据库中获取相应的数据。
避免IF语句的滥用
IF语句虽然强大,但滥用IF语句会导致代码的复杂性和可读性降低。我们需要 遵循简洁和清晰的编程原则,避免不必要的IF语句。
IF语句的优缺点
IF语句的优点是灵活性和可读性高,可以根据不同的条件执行不同的代码块。 缺点是嵌套层级过多时可读性变差,效率有一定影响。
If 条件 Then 执行代码块 End If
为什么需要IF语句?
IF语句可以使程序根据不同的条件采取不同的行动,从而实现灵活的控制流 程。它为程序提供了判断和决策的能力,增加了程序的逻辑性和实用性。
IF语句的执行流程
当程序遇到IF语句时,首先评估条件表达式的真假。如果条件为真,则执行IF代码块;否则,跳过IF代码块, 继续执行下一个语句。

【c语言程序设计】选择结构程序设计

【c语言程序设计】选择结构程序设计

【c语言程序设计】选择结构程序设计C语言程序设计 - 选择结构程序设计C语言是一种通用的程序设计语言,广泛应用于计算机科学和软件开发领域。

选择结构是C语言中的一种重要控制结构,用于根据条件的真假来决定程序运行的路径。

本文将介绍选择结构在C语言程序设计中的应用以及相关的编程技巧。

一、IF语句IF语句是最简单的选择结构,用于根据一个条件的真假来决定程序的下一步动作。

它的基本语法如下:if (条件) {// 如果条件为真,执行这里的代码}例如,如果我们想判断一个数字是否为正数,可以使用如下的C代码:```c#include <stdio.h>int main() {int num;printf("请输入一个数字:");scanf("%d", &num);if (num > 0) {printf("这是一个正数。

\n");}return 0;}```上述代码中,用户输入一个数字,程序会判断这个数字是否大于0,如果是,则输出"这是一个正数"。

二、IF-ELSE语句IF-ELSE语句是在条件为真或假的情况下,分别执行不同的代码块。

它的基本语法如下:if (条件) {// 如果条件为真,执行这里的代码} else {// 如果条件为假,执行这里的代码}例如,我们想判断一个数字是否为奇数,可以使用如下的C代码:```c#include <stdio.h>int main() {int num;printf("请输入一个数字:");scanf("%d", &num);if (num % 2 == 0) {printf("这是一个偶数。

\n");} else {printf("这是一个奇数。

\n");}return 0;}```上述代码中,用户输入一个数字,程序会通过判断这个数字是否能被2整除来确定是奇数还是偶数,并输出相应的结果。

4.2.1 If 条件语句_Visual Basic程序设计_[共6页]

4.2.1 If 条件语句_Visual Basic程序设计_[共6页]
End Sub
运行后输入三角形的三边,单击“面积计算”按钮,最后将 计算的面积用消息框显示,其中选择图标为“信息”,按钮为“确 定”,结果如图 4-10 所示。
图 4-10 求三角形面积的运行结果
4.2 选择结构(或称分支结构)
在程序设计中经常会遇到选择情况,即根据不同的情况来采用不同的处理方法。而选择结构 的流程是对条件进行判断,根据判断结果来选择相应的程序段,选择结构也称分支结构。
【例 4-6】 计算分段函数的值。
图 4-13 双分支结构
y
=
⎧x2 ห้องสมุดไป่ตู้ ⎩2x
−5 +1
分析:该问题可以用单分支结构实现。
方法一:
(x ≠ 0) (x = 0)
y=x*x−5 If x=0 then y=2*x−1
方法二:
If x<>0 then y=x*x−5 If x=0 then y=2*x+1
4.2.1 If 条件语句
1.If…Then 语句(单分支结构) 语句形式:
(1)If <表达式> Then 语句块或语句
End If (2)If <表达式> Then <语句>
作用:当表达式的值为 True 时,执行 Then 后面的语句块(或语句);当表达式为假时,不做 任何操作。如图 4-11 所示。
表达式一般为关系表达式、逻辑表达式,也可以为算术表达式,非 0 为 True,0 为 False;语句块可以是一条或多条语句。若用式(2)表示,则只能是 1 条语句,若多条 语句,语句间需用冒号分隔,而且必须在一行上书写。
【例 4-5】 已知两个数 x 和 y,比较它们的大小,使得 x 大于 y。 分析:比较 x 和 y 如果 x 小于 y,就交换两个数。交换两个变量的值,就如同交换两个装满粉 笔的粉笔盒,1 个彩色粉笔盒,1 个白色粉笔画。此时需要借助于 1 个空盒子,将其中的一盒粉笔 装入空盒子,如白粉笔盒,腾空此盒子,然后将彩色粉笔装入白色粉笔盒;最后把白色粉笔装入彩 色粉笔盒。同理,将两个变量中的数进行交换时,必须借助于第 3 个变量才能实现。如图 4-12 所示。

高中信息技术_《选择语句之IF》教学设计学情分析教材分析课后反思

高中信息技术_《选择语句之IF》教学设计学情分析教材分析课后反思

4.3 选择语句之IF一、课标分析《普通高中信息技术课程标准》2017版中指出,必修课程中的《数据与计算》模块包含“数据与信息”“数据处理与应用”“算法与程序实现”三部分内容。

其中新课标中明确指出要求学生“掌握一种程序设计语言的基础知识,使用程序设计语言实现简单算法。

通过解决实际问题,体验程序设计的基本流程,感受算法的效率,掌握程序调试与运行的方法”,培养学生的计算思维,课程目标中明确指出“学会运用计算思维识别与分析问题,抽象、建模与设计系统性解决方案”。

通过对“算法与程序实现”单元的学习,使学生进一步体验算法思想,了解算法和程序设计在解决问题过程中的地位和作用,能从简单问题出发,依据解决问题的需要,设计和表示简单算法;尤其是利用程序设计语言实现简单算法,解决实际问题,在此过程中加强对学生计算思维学科核心素养的培养,也进一步培养学生的信息意识。

《IF语句》一课是浙教版《算法与程序设计》教材中第四章第三节的内容。

本节课介绍选择结构的实现,通过对IF语句的学习,实现计算一元二次方程的实根,进而掌握选择结构的程序设计思想。

本节课也为今后学生设计复杂程序奠定基础。

二、教材分析《选择语句》一课是浙教版《算法与程序设计》教材中第四章第三节的内容。

原教材的程序设计是一元二次方程的实数根,涉及到复杂的表达式,授课过程中可能会花费较多的时间去讲解实现方程的解法。

所以在上课的时候,对于课程练习的内容进行了调整,分别是判断分数是否合格及判断分数段的等级。

学生在教师的引导下,合作探究完成两个程序的编写过程中,可以学习到选择语句的思想和实现的方式,并且可以加深程序设计的思想。

首先是,判断分数是否合格,在实现的过程中,通过使用IF 语句去完成这个程序,在此过程中学生体验理解IF语句的规则和使用方法。

然后通过判断分数段的等级,体验理解块IF语句的思想和执行流程;课堂中的实例都是和学生学习紧密联系的例子,也是学生比较关心的事情,这样层层剖析,由浅入深地引导学生解决问题。

if语句教学设计

if语句教学设计

课堂教学设计表章节名称《算法与程序设计》其次章第三节——if 语句的使用学科设计者依据标准信息技术授课班级所属学校高中一年级授课时数1〔15分钟〕课程标准:本模块的学习目的是使学生在原有根底上进一步体验算法思想,了解算法和程序设计在解决问题过程中的地位和作用;能从简洁问题动身,设计解决问题的算法,并能初步使用一种程序设计语言编制程序实现算法解决问题。

本模块的教学,应留意与数学课程中有关内容的连接,要强调理论与实践的结合,引导学生留意查找、觉察身边的实际问题,进而设计出算法和计算机程序去解决这些问题。

本模块为选修模块。

本节〔课〕教学内容分析If 语句是简洁的程序设计根底,是标准的三种程序构造之一。

本节内容是在学习了自然语言、算法描述、流程图、根本语句和根本函数的根底上学习的。

If 语句不仅是以前程序设计的进一步拓宽,更是以后学习循环构造、程序设计模块化的根底,在教材中起着承前启后的重要作用。

在教学时应特别重视,使学生能够理解把握if 语句的使用方法。

要让学生真正能把握,必需让学生自己动手,允许学生出错,在实际操作的过程中自己觉察问题、解决问题来强化理解,使之能真正学会if 语句的使用,而非纸上谈兵。

这节课是if 语句的第一节课,首先要让学生有宏观的概念〔格式、执行过程、解题思想及应用〕。

本节〔课〕教学目标学问与技能1.把握if 语句的格式2.理解if 语句解决问题的根本思想。

3.能够用if 语句解决问题。

过程和方法通过程序编写体验并归纳if 语句解决问题的根本思想情感态度与价值观运用半成品加工策略,完善程序,进展思维的规律性,及严谨的学习态度。

学习者特征分析在第一章的学习中,学生已经经受了利用计算机解决问题的根本过程,感悟了程序设计是计算机解题的关键环节,对程序设计已经产生确定兴趣。

学生为重点高中学生,在上几次课中已经有了窗体设计、流程图和根本语句的根底,对程序中涉及到的数学和英语学科的学问把握较好,但由于定向思维习惯对情境问题的分析和程序的应用力气较弱,因此在教学过程中,应增加情境的设置,与学生共同肢解问题,留意让学生总结利用程序解决问题的根本思想。

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多分支条件语句练习
1.编写事件过程,使用输入语句接收托运行李的重量,计算托运 行李收费:托运行李重量<=25公斤,收费标准是每公斤1元, 行李重量大于25公斤,超出部分按每公斤2.5元计算。 2.编写事件过程,使用输入语句接收成绩的分数,根据成绩分数 显示不同的奖学金等级情况:成绩<60,奖学金等级0,60-69 奖学金等级3,70-79奖学金等级2,>=80分奖学金等级1。
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for…next语句
例5:计算1+2+3…+n 例6:计算1*2*3…*n
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if语句编程示例
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if语句的嵌套
if语句的嵌套 在if语句中又包含一个或多个if语句称为if语句的嵌套。 一般形式: If 条件表达式 then if 条件表达式 then 内嵌if 语句1 匹配规则: else if与else的配对关系:else总 语句2 End If 是与它上面的最近的未配对的 Else if配对。
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循环结构语句
在许多问题中需要用到循环控制。循环结构是结构化程序 设计的基本结构之一,它和顺序结构、选择结构共同作为各种 复杂程序的基本构造单元。 循环结构的特点是, 在给定条件成立时,反复执行某程序 段,直到条件不成立为止。 给定的条件称为循环条件,反复执 行的程序段称为循环体。
P A
循环结构
if 条件表达式 then 语句1 else 语句2 End If
内嵌if
9
End If
if语句的嵌套
-1 (x<0) 例: 有一函数 y= 0 (x=0),编一程序,输入一个x值,输出y值。 1 (x>0) 算法1(多分支条件): 算法2(嵌套): 输入x 输入x 若x<0,则y=-1 若x<0,则y=-1 若x=0,则y=0 否则: 若x>0,则y=1 若x=0,则y=0 输出y 若x>0,则y=1 输出y
逻辑运算符和逻辑表达式
逻辑表达式 用逻辑运算符将关系表达式或逻辑量连接起来的式子就是逻辑 表达式。逻辑表达式的值是一个逻辑值,即“真”或“假”。 逻辑运算符 and or not 例:1=2 and 3>1
与 或 非
值为“假”
3
if语句编程示例
例1:编写程序,判断输入的整数是否为6,若是,显示“Right!” 和“Great!”,否则显示“Wrong!”和“Sorry!”
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for…next语句
例3: 计算累乘6!=1*2*6 方法:接收一个累乘的终值,确定一个循环变量,循环变量有2个作用(乘数和循环 变量),确定一个存储累乘积的变量。使用循环计算,最后输出显示结果。 Dim s As Integer, i As Integer s=1 For i = 1 To 6 s=s*i Next MsgBox s 例4:程序 S=1*2*3*4…X: Dim S As integer, I As integer x = InputBox(“请输入累加的终值") S=1 For I = l To x S=S*I Next 注意:累乘的乘数和乘积变量的初值为1。
开始
输入a值

a=6

显示“Right! ” 显示“Great! ” 结束
显示“Wrong! ” 显示“Sorry! ”
4
if语句编程示例
例1:编写程序,判断输入的整数是否为6,若是,显示“Right!” 和“Great!”,否则显示“Wrong!”和“Sorry!” Dim a As Integer a = Val(InputBox("请输入数值")) If a = 6 Then MsgBox "right!" MsgBox "great!" Else MsgBox "wrong!" MsgBox "sorry!" End If
If语句
我们在日常生活中经常需要处理具有两个分支的 问题,例如,如果明天下雨,则在教室内组织活动, 否则去野游。 在VB语言中,这类问题需要使用if语句解决,而 条件判断操作通常使用关系表达式或者逻辑表达式。
ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
1
关系运算符和关系表达式
关系表达式 用关系运算符将两个表达式(可以是算术表达式或关系表达式, 逻辑表达式,赋值表达式,字符表达式)连接起来的式子,称关系 表达式。例:a>b, 1>2, 3=6。关系表达式的值是一个逻辑值,即 “真”或“假”。 关系运算符 > 大于 例:a=3,b=2,c=1,则关系表达 < 小于 式”a>b”的值为“真”;而 c>a的值为“假”。 >= 大于等于 <= 小于等于 = 等于 2 <> 不等于
for…next语句
例1:For x= l To l00 Step 2 s=s+x If s > 50 Then Exit For Next 例2:计算100以内自然数的和:S=1+2+3+4….+100。 Dim sum As Integer, i As Integer For i = 1 To 100 Step 1 sum = sum + i Next i MsgBox sum 想一想:计算=1+3+5+7…99或2+4+6+8…100 如何编写?
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if语句的嵌套
算法2:
Dim x As Integer Dim y As Integer x = Val(InputBox("请输入数值")) If x < 0 Then y = -1 Else If x = 0 Then y=0 Else y=1 End If End If MsgBox y
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if语句编程示例
例2: 输入两个实数,按由小到大的顺序输出这两个数。 Dim a As Integer Dim b As Integer Dim t As Integer a = Val(InputBox("请输入第一个数")) b = Val(InputBox("请输入第二个数")) If a > b Then t=a a=b b=t End If MsgBox Str(a) & Str(b)
6
if语句编程示例
例3: 输入三个数a,b,c,要求按由小到大的顺序输出 n a>b If a>b If a>c If b>c 将a和b对换 将a和c对换 将b和c对换 y a>c y y n
b>c
a和b交换
a和c交换
c和b交换
7
例3: 输入三个数a,b,c,要求按由小到大的顺序输出 Dim a As Integer Dim b As Integer Dim c As Integer Dim t As Integer a = Val(InputBox("请输入第一个数")) b = Val(InputBox("请输入第二个数")) c = Val(InputBox("请输入第三个数")) If a > b Then t=a a=b b=t End If If a > c Then t=a a=c c=t End If If b > c Then t=b b=c c=t End If MsgBox Str(a) & Str(b) & Str(c)
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循环结构语句
VB语言提供了三种循环语句,可以组成各种不同 形式的循环结构,它们是: For …Next循环 Do …Loop循环 While …wend循环
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for…next语句
For…Next循环结构:将一段程序重复执行指定的次数。 格式: For 循环变量=初值 To 终值 [Step 步长] 循环体 Exit For Next [循环变量] 功能:执行For语句时,“循环变量”设为“初值”;执行到 Next语句时,步长加(减)到循环变量上;再执行For语句时, 若“循环变量”超过“终值”则循环结束。 步长:未指定值时默认为1。 若“步长”是正数或0,则“初值”应大于等于“终值”,否则, 15 “初值”应小于等于“终值”。
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