控制台窗口界面(谷风软件)

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fluent操作界面

fluent操作界面

Fluent用户界面FLUENT包括下拉菜单,面板和对话框还包括文本命令行的界面。

本章详细介绍了上述几个部分的使用方法及相应功能。

图形用户界面(GUI) 它由控制台窗口,控制面板,对话框以及图形窗口组成。

下图就是典型的fluent界面。

包括颜色和字体)可以自定义以适上述四个部分将在下面详细介绍。

在UNIX系统中,GUI (包括颜色和字体合操作系统的环境。

Figure 1:屏幕显示的屏幕显示的GUI各部分控制台(Console)FLUENT控制台是控制程序执行的主窗口。

用户和控制台之间有两种交流方式:文本界面(TUI),图形界面(GUI)。

控制包括终端仿真程序和菜单按钮的图形界面。

Figure 1: 控制台控制台终端仿真程序终端仿真程序终端仿真程序和MS-DOS命令提示符类似,它使你能够和TUI菜单交流。

所有的文本都输出到终端仿真程序,所有的输入都从最底行开始。

快捷键Control-C可以暂停正在计算的程序。

它也支持控制台和其它X Window或Windows NT应用程序之间文本的复制和粘贴。

系统中复制和粘贴的方法:下面是UNIX系统中复制和粘贴的方法:1.鼠标左键选中要复制的东东.鼠标左键选中要复制的东东2.到新窗口点击中键便可粘贴.到新窗口点击中键便可粘贴系统中复制文本到剪贴板的方法:下面是在Windows NT系统中复制文本到剪贴板的方法:1.选中文本.选中文本2.Ctrl+Insert 菜单按钮菜单按钮菜单按钮用下拉菜单组织图形界面的层次,下图就是下拉菜单的外观菜单按钮用下拉菜单组织图形界面的层次,下图就是下拉菜单的外观Figure 1:Help下拉菜单下拉菜单FLUENT下拉菜单使用方法和Windows的一样。

快捷方式也一样——Alt,然后下划线字母选中,ESC 键退出。

有些下拉菜单有快捷键,在相应的菜单后面会提示快捷键是什么,自己去找就可以了。

自己去找就可以了。

对话框对话框对话框用于完成简单的输入输出任务,比如说警告、错误和询问。

windterm使用指南

windterm使用指南

windterm使用指南
Windterm是一个用于Windows操作系统的终端仿真器,它提供
了类似于Unix系统的终端功能。

下面我将从安装、基本操作和高级
功能三个方面来介绍Windterm的使用指南。

第一,安装。

你可以从Windterm的官方网站上下载安装程序,
然后按照安装向导的指示进行安装。

安装完成后,你可以在开始菜
单或者桌面上找到Windterm的快捷方式,双击打开即可。

第二,基本操作。

打开Windterm后,你会看到一个类似于命令
行的界面。

你可以输入各种命令来执行不同的操作,比如查看文件、创建文件夹、复制文件等。

另外,你还可以使用一些快捷键来提高
效率,比如Ctrl+C用来中断当前的操作,Ctrl+V用来粘贴内容等。

第三,高级功能。

除了基本的命令行操作,Windterm还提供了
一些高级功能,比如可以通过配置文件来自定义界面和快捷键,可
以使用SSH连接到远程服务器,还可以使用脚本来自动化一些操作等。

总的来说,Windterm是一个功能强大的终端仿真器,它可以帮
助你在Windows系统上进行各种命令行操作,并且提供了一些高级功能来满足更多的需求。

希望这个简要的使用指南可以帮助你更好地使用Windterm。

可视化智控平台 用户手册说明书

可视化智控平台 用户手册说明书

可视化智控平台(专业版)用户手册目录目录 (i)1 产品简介 (1)2 软件安装 (2)3 典型组网 (3)4 软件授权 (5)5 可视化综合管理平台 (7)5.1 平台登录 (7)5.2 配置登录方式 (9)5.3 大屏控制 (14)5.3.1 添加图层 (14)5.3.2 管理场景 (17)5.3.2.1 添加场景 (17)5.3.2.2 场景其他操作 (18)5.3.2.3 场景轮巡 (18)5.3.3 添加OSD (19)5.3.4 设置反控 (22)5.3.5 大屏标注 (22)5.3.6 关闭视频流 (24)5.3.7 多屏控制 (24)5.3.8 开启辅码流 (25)5.4 环境控制 (25)5.5 系统拓扑 (26)5.6 IPC管理 (28)5.6.1 查看监控画面 (28)5.6.2 控制摄像头 (29)5.6.3 信号源轮巡 (30)5.7 预案管理 (33)5.8 多媒体控制 (34)5.9 音频处理器 (37)5.9.1 调整音量 (37)5.9.2 配置音频矩阵 (38)5.10 智能反控 (39)5.10.1 添加反控设备 (39)5.10.2 反控输入源 (41)5.10.3 修改反控设备信息 (41)5.10.4 删除反控设备 (42)5.11 设置 (42)5.11.1 查看系统消息 (42)5.11.2 自定义菜单 (43)5.11.3 退出系统 (44)6 分布式综合管控系统 (45)6.1 配置设备信息 (45)6.1.1 配置分布式设备信息 (45)6.1.2 配置媒体服务器信息 (48)6.1.3 添加音频控制器 (51)6.2 进入系统 (54)6.3 多媒体播控 (54)6.3.1 主界面介绍 (55)6.3.2 添加图层 (56)6.3.3 修改图层属性 (56)6.3.4 删除图层 (57)6.3.5 切换图层媒体 (58)6.3.6 播放节目 (58)6.3.7 播放控制 (58)6.3.8 切换媒体服务器 (58)6.4 大屏控制 (59)6.4.1 主界面介绍 (60)6.4.2 图层操作 (61)6.4.2.1 添加图层 (61)6.4.2.2 调整图层属性 (61)6.4.2.3 删除图层 (62)6.4.2.4 切换图层输入源 (62)6.4.2.5 设置输入源音频 (63)6.4.2.6 配置OSD (64)6.4.3 场景操作 (67)6.4.3.1 加载场景 (67)6.4.3.2 场景轮巡 (67)6.4.4 屏幕控制 (68)6.5 环境控制 (69)6.6 IPC管理 (70)6.6.1 添加IPC摄像头 (70)6.6.2 控制IPC摄像头 (71)6.6.3 编辑IPC摄像头 (72)6.7 音频控制 (72)6.7.1 调整音量 (72)6.7.2 配置音频矩阵 (73)6.8 智能点播 (74)7 导入工程 (77)7.1 导入到IPAD系统 (77)7.2 导入到安卓系统 (79)7.3 导入到WINDOWS系统 (80)8 FAQ (81)8.1 如何查询媒体服务器的IP信息? (81)8.2 如何获取媒体服务器的端口信息? (82)1 产品简介可视化智控平台(专业版)是一款针对工程固装展厅、会议室、会议中心、媒体中心、指挥控制中心和智慧城市数据中心等多媒体、音视频和环境控制综合应用场景而设计研发的一款平板应用软件。

控制台怎么打开

控制台怎么打开

控制台怎么打开要打开计算机上的控制台,你需要按照以下步骤来执行。

请注意,这里提供的是通用的Windows操作系统的步骤,不同操作系统或设备可能会有细微差异,但基本概念是一样的:1. 使用键盘快捷键:在Windows操作系统中,你可以使用键盘快捷键来打开控制台。

按下"Win + R",这将打开“运行”对话框。

然后,在运行对话框中,输入"cmd"并按下"Enter"键。

这将打开命令提示符(Command Prompt),也就是控制台。

2. 使用开始菜单:你也可以通过开始菜单找到控制台。

点击Windows开始按钮(通常是一个Windows标志图标),然后在搜索框中键入“cmd”或“命令提示符”。

从搜索结果中,你会看到"命令提示符"或"cmd"应用程序。

点击它,即可打开控制台。

3. 使用系统文件夹:你可以通过Windows资源管理器来打开控制台。

打开资源管理器,导航到C:\Windows\System32文件夹,然后找到"cmd.exe"文件。

双击这个文件,即可打开控制台。

4. 使用管理员权限:在某些情况下,你可能需要以管理员权限打开控制台,以执行需要管理员权限的操作。

在Windows开始菜单中找到"命令提示符"或"Windows PowerShell",右键点击它,然后选择“以管理员身份运行”。

5. 其他方法:除了上述方法,还有其他一些方法来打开控制台,例如使用Windows PowerShell、运行"powershell"或通过计算机的管理工具等。

具体的方法可以根据你的需求和设备来选择。

总之,控制台是一个强大的工具,用于执行各种系统维护、诊断和自定义任务。

使用上述方法之一,你可以方便地打开控制台并开始使用它。

希望这些步骤对你有所帮助。

控制台使用说明书

控制台使用说明书

控制台使用说明书控制台使用说明书一、控制台简介控制台是一种命令行界面,用于管理和操作计算机系统。

在Windows 系统中,控制台可以通过打开“运行”窗口,输入“cmd”命令来打开。

在Linux系统中,可以通过终端窗口或者快捷键Ctrl+Alt+T来打开。

二、控制台基本操作1. 打开控制台:如上所述,在Windows系统中可以通过“运行”窗口或者搜索栏输入“cmd”来打开,Linux系统中可以通过终端窗口或者快捷键Ctrl+Alt+T来打开。

2. 命令的格式:命令由命令名称和参数组成,命令名称和参数之间用空格隔开。

3. 命令的帮助:在控制台中输入“help”或者“/?”,可以查看命令的帮助信息。

4. 清除屏幕:在控制台中输入“cls”命令可以清除屏幕上的所有内容。

三、常用命令1. 目录相关命令:(1)dir:列出当前目录下的所有文件和子目录。

(2)cd:进入指定目录,例如cd C:\Program Files。

(3)md/mkdir:创建新目录,例如mkdir newfolder。

(4)rd/rmdir:删除指定目录及其内容,例如rmdir oldfolder。

2. 文件相关命令:(1)type:查看文本文件的内容,例如type readme.txt。

(2)copy:复制文件,例如copy file1.txt file2.txt。

(3)del:删除指定文件,例如del file1.txt。

(4)ren/rename:重命名文件,例如rename file1.txt newfile.txt。

3. 系统相关命令:(1)tasklist:列出当前正在运行的所有进程。

(2)taskkill:结束指定进程,例如taskkill /im notepad.exe /f。

四、高级操作1. 重定向输出:在命令后添加“>”符号可以将输出结果保存到文件中,例如dir > filelist.txt。

如果要将多个命令的输出结果保存到同一个文件中,可以使用“>>”符号,例如dir >> filelist.txt。

windows下控制台程序实现窗口显示

windows下控制台程序实现窗口显示

windows下控制台程序实现窗⼝显⽰windows下实现窗⼝显⽰,如果限定是C/C++语⾔,并且是原⽣Windows⽀持,需要使⽤GDI或GDI+。

⼀般是在Visual Studio⾥新建Win32应⽤程序,⽽不是Win32 console application(控制台程序),然后使⽤GDI的⼀些API,例如CreateWindow、CreateWindowEx来实现窗⼝的创建、显⽰等。

实际上MSDN官⽅并没有说只能是Win32应⽤程序,控制台程序完全可以。

个⼈并不习惯WinMain()函数,更习惯main(int argc, char** argv)。

例如OpenCV的highgui模块,它⾥⾯的cvNamedWindow(), cvShowImage(), cvWaitKey()这⼏个函数,在windows下的实现,如果不考虑其opengl版本的话,它是基于GDI实现的;⽽作为⼀个⼴泛使⽤的图像处理库,OpenCV源码中并没有WinMain函数。

第1种实现下⾯是⽤纯C实现的“调⽤GDI的API接⼝,实现控制台类型程序中显⽰窗⼝”的样例程序,改编⾃#include <stdio.h>#include <windows.h>LRESULT __stdcall WindowProcedure(HWND window, unsigned int msg, WPARAM wp, LPARAM lp){switch(msg){case WM_DESTROY:printf("\ndestroying window\n");PostQuitMessage(0) ;return 0L ;case WM_LBUTTONDOWN:printf("\nmouse left button down at (%d, %d)\n", LOWORD(lp), HIWORD(lp));// fall thrudefault:printf(".");return DefWindowProc( window, msg, wp, lp ) ;}}typedef struct MyRect{int x, y, width, height;} MyRect;int main(){printf("hello world!\n");const char* const myclass = "myclass" ;WNDCLASSEX wc;wc.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX);/* Win 3.x */wc.style = CS_DBLCLKS;wc.lpfnWndProc = WindowProcedure;wc.cbClsExtra = 0;wc.cbWndExtra = 0;wc.hInstance = GetModuleHandle(0);wc.hIcon = LoadIcon(0, IDI_APPLICATION);wc.hCursor = LoadCursor(0, IDC_ARROW);wc.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW + 1);wc.lpszMenuName = 0;wc.lpszClassName = myclass;/* Win 4.0 */wc.hIconSm = LoadIcon(0, IDI_APPLICATION);if(RegisterClassEx(&wc)){MyRect rect;rect.x = 300;rect.y = 300;rect.width = 640;rect.height = 480;HWND window = CreateWindowEx( 0, myclass, "title",WS_OVERLAPPEDWINDOW, rect.x, rect.y,rect.width, rect.height, 0, 0, GetModuleHandle(0), 0 ) ;if(window){ShowWindow( window, SW_SHOWDEFAULT ) ;MSG msg ;while( GetMessage( &msg, 0, 0, 0 ) ) DispatchMessage(&msg);}}}第2种实现实际上,在Visual Studio中通过“菜单栏”->"⽂件"->“新建项⽬”->"Win32项⽬"(或"Win32控制台项⽬"进⼊后再选“Windows应⽤程序”),创建的“Hello World”⼯程提供的代码也仅仅是“显⽰⼀个窗⼝”,只不过⼊⼝函数是WinMain,其内容如下:// gdi_show_png.cpp : 定义应⽤程序的⼊⼝点。

控制台怎么打开

控制台怎么打开

控制台怎么打开打开控制台(Console)的方法取决于你使用的是哪种应用或操作系统。

以下是一些常见的情况:1. 浏览器控制台:浏览器的控制台是开发者工具的一部分,用于在网页上调试JavaScript、查看网络请求等。

以下是在几种常见浏览器中打开控制台的方法:- Google Chrome:-在Windows 和Linux 上,按`Ctrl + Shift + J` 或`Ctrl + Shift + I`,然后选择"Console" 选项。

-在macOS 上,按`Cmd + Opt + J` 或`Cmd + Opt + I`,然后选择"Console" 选项。

- Mozilla Firefox:-在Windows 和Linux 上,按`Ctrl + Shift + K` 或`Ctrl + Shift + I`,然后选择"Console" 选项。

-在macOS 上,按`Cmd + Opt + K` 或`Cmd + Opt + I`,然后选择"Console" 选项。

- Microsoft Edge:-按`F12` 打开开发者工具,然后切换到"Console" 选项。

2. 操作系统控制台:在计算机操作系统中,控制台通常指的是命令行界面。

以下是几种常见操作系统的打开控制台的方法:- Windows:-按`Win + R` 打开运行对话框,输入"cmd" 后按回车键。

- macOS:-打开应用程序文件夹,进入"实用工具" 文件夹,打开"终端" 应用。

- Linux:-大多数Linux 发行版可以使用`Ctrl + Alt + T` 或`Super + T` 打开终端。

请注意,上述快捷键可能因浏览器版本或操作系统而有所不同。

如果你使用的是特定的开发工具或应用程序,建议查看相关文档以获取详细的信息。

软件应用界面操作指南

软件应用界面操作指南

软件应用界面操作指南一、概述软件应用界面操作指南旨在为用户提供详细的操作步骤和相关提示,以便用户能够熟练地操作软件应用界面,充分发挥软件的功能和优势。

本指南适用于广泛的软件应用界面,旨在提高用户的工作效率和操作便利性。

以下将介绍主要的软件应用界面操作指南。

二、界面布局及功能介绍1. 主界面软件应用的主界面通常位于软件启动后的第一个界面,它主要用于展示软件的基本信息和功能入口。

在主界面上,用户可以接触到软件的核心功能,并且能够通过主界面进一步进入到各个具体的功能模块中。

2. 菜单栏菜单栏位于顶部或者左侧的位置,它通常包含了软件的各种功能和操作命令。

通过点击菜单栏上的不同选项,用户可以访问软件的各项功能,并执行相应的操作。

菜单栏的选项通常以一级或者多级的形式组织,用户可以根据自己的需求进行选择和操作。

3. 工具栏工具栏位于菜单栏之下或者左侧,它包含了一系列常用的工具和操作按钮。

用户可以通过工具栏上的按钮来快速访问特定的功能,并且能够执行一些常见的操作,如新建、保存、打印等。

工具栏上的按钮样式通常采用图标或者图标加文字的形式,用户可以根据需要进行调整和自定义。

4. 状态栏状态栏通常位于软件界面的底部,它用于显示当前软件的状态和一些重要的信息。

例如,状态栏可以显示当前选中的功能或者操作,当前的日期和时间,或者其他一些与软件使用相关的信息。

状态栏的内容和样式可以根据软件的设计和功能进行调整和自定义。

三、常见操作及操作提示1. 打开和关闭软件打开软件的方法通常是双击软件图标或者选择软件的快捷方式,并点击打开按钮。

关闭软件通常是点击右上角的关闭按钮或者选择退出选项,然后确认关闭操作。

2. 导航和定位软件界面通常包含多个功能模块和页面,用户可以通过导航和定位功能快速切换到目标功能或者页面。

导航功能通常通过菜单栏、工具栏或者侧边栏来实现,用户可以点击相应的选项进行导航。

定位功能通常通过搜索框、筛选器或者导航面包屑来实现,用户可以输入关键字或者选择特定的选项来定位目标功能或者页面。

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怎样设置控制台窗口界面
计算机专业----vc技术篇2010-05-19 23:03:58 阅读80 评论0 字号:大中小订阅
本片日志来自:/Article/Programming/CC/200907/30628.html
一、概述
所谓控制台应用程序,就是指那些需要与传统DOS操作系统保持某种程序的兼容,同时又不需要为用户提供完善界面的程序。

简单地讲,就是指在Windows环境下运行的DOS程序。

一旦C++控制台应用程序在Windows 9x/NT/2000操作系统中运行后,就会弹出一个窗口。

例如下列过程:
单击Visual C++标准工具栏上的“New Text File”按钮,打开一个新的文档窗口。

选择File | Save菜单或按快捷键Ctrl+S或单击标准工具栏的Save按钮,弹出“保存为”文件对话框。

将文件名为“Hello.cpp” (注意扩展名.cpp不能省略)。

在文档窗口中输入下列代码:
#include
void main()
{
cout<<"Hello, Console!"<
}
单击小型编译工具栏中的“Build”按钮或按F7键,系统出现一个对话框,询问是否将此项目的工作文件夹设定源文件所在的文件夹,单击[是]按钮,系统开始编译。

单击小型编译工具栏中的“Execute Program”按钮或按Ctrl+F5键,运行刚才的程序。

程序运行后,弹出下图的窗口。

这就是控制台窗口,与传统的DOS屏幕窗口相比最主要的区别有:
(1) 默认的控制台窗口有系统菜单和标题,它是一个内存缓冲区窗口,缓冲区大小取决于Windows操作系统的分配;而DOS屏幕是一种物理窗口,不具有Windows窗口特性,其大小取决于ROM BIOS分配的内存空间。

(2) 控制台窗口的文本操作是调用低层的Win32 APIs,而DOS屏幕的文本操作是通过调用BIOS的16(10h)中断而实现的。

(3) 默认的控制台窗口可以接收键盘和鼠标的输入信息,设备驱动由Windows管理,而DOS屏幕窗口接收鼠标时需要调用33h中断,且鼠标设备驱动程序由自己安装。

二、控制台文本窗口的一般控制步骤
在Visual C++ 6.0中,控制台窗口界面的一般编程控制步骤如下:
调用GetStdHandle获取当前的标准输入(STDIN)和标准输出(STDOUT)设备句柄。

函数原型为:
HANDLE GetStdHandle( DWORD nStdHandle );
其中,nStdHandle可以是STD_INPUT_HANDLE(标准输入设备句柄)、STD_OUTPUT_HANDLE(标准输出设备句柄)和STD_ERROR_HANDLE(标准错误句柄)。

需要说明的是,“句柄”是Windows最常用的概念。

它通常用来标识Windows资源(如菜单、图标、窗口等)和设备等对象。

虽然可以把句柄理解为是一个指针变量类型,但它不是对象所在的地址指针,而是作为Windows系统内部表的索引值来使用的。

调用相关文本界面控制的API函数。

这些函数可分为三类。

一是用于控制台窗口操作的函数(包括窗口的缓冲区大小、窗口前景字符和背景颜色、窗口标题、大小和位置等);二是用于控制台输入输出的函数(包括字符属性操作函数);其他的函数并为最后一类。

调用CloseHandle()来关闭输入输出句柄。

注意,在程序中还必须包含头文件windows.h。

下面看一个程序:
#include
#include
#include
void main()
{
HANDLE hOut;
hout = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
// 获取标准输出设备句柄
CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO bInfo; // 窗口信息
GetConsoleScreenBufferInfo(hOut, &bInfo );
// 获取窗口信息
printf("\n\nThe soul selects her own society,\n");
printf("Then shuts the door;\n");
printf("On her devine majority\n");
printf("Obtrude no more.\n\n");
_getch();
COORD pos = {0, 0};
FillConsoleOutputCharacter(hOut, ' ', bInfo.dwSize.X * bInfo.dwSize.Y, pos, NULL);
// 向窗口中填充字符以获得清屏的效果
CloseHandle(hOut); // 关闭标准输出设备句柄
}
程序中,COORD和CONSOLE_SCREEN_BUFFER_ INFO是wincon.h定义的控制台结构体类型,其原型如下:
// 坐标结构体
typedef struct _COORD {
SHORT X;
SHORT Y;
} COORD;
// 控制台窗口信息结构体
typedef struct _CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO {
COORD dwSize; // 缓冲区大小
COORD dwCursorPosition; // 当前光标位置
WORD wAttributes; // 字符属性
SMALL_RECT srWindow; // 当前窗口显示的大小和位置
COORD dwMaximumWindowSize; // 最大的窗口缓冲区大小
} CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO ;
还需要说明的是,虽然在C++中,iostream.h定义了cin和cout的标准输入和输出流对象。

但它们只能实现基本的输入输出操作,对于控制台窗口界面的控制却无能为力,而且不能与stdio.h和conio.h友好相处,因为iostream.h和它们是C++两套不同的输入输出操作方式,使用时要特别注意。

三、控制台窗口操作
用于控制台窗口操作的API函数如下:
GetConsoleScreenBufferInfo 获取控制台窗口信息
GetConsoleTitle 获取控制台窗口标题
ScrollConsoleScreenBuffer 在缓冲区中移动数据块
SetConsoleScreenBufferSize 更改指定缓冲区大小
SetConsoleTitle 设置控制台窗口标题
SetConsoleWindowInfo 设置控制台窗口信息
此外,还有窗口字体、显示模式等控制函数,这里不再细说。

下列举一个示例,程序如下:
#include
#include
#include
void main()
{。

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