苹果公司经典案例分析
案例分析——苹果公司的企业文化

苹果公司的企业文化一.苹果公司企业文化的要紧内涵毫无疑咨询,在如此一个布满着科学技术与追求物质享受的时代,苹果公司正在成为或者在某种程度上差不多成为了一个引领时代的高新技术公司。
而作为一家如此成功的公司,苹果在自身的经营模式、人员治理、营销策略、技术创新上都有独特的局部,不管是时尚酷炫的产品,令全世界瞩目的新品公布会,依然乔布斯本人都无一例外的受到苹果粉的追捧,这一切都与苹果公司自身的企业文化密不可分。
作为苹果公司的联合创始人和首席执行官,乔布斯显然对这家公司企业文化的形成起到了重要作用。
能够讲,乔布斯将他强硬的个人性格和独特的魅力渗透在了苹果公司文化的内涵中,成为苹果的主流思想。
第一,作为支撑整个组织成长的根底和灵魂,苹果公司的精神文化在同行业中独树一帜,乔布斯相信,苹果是世界上最强的公司,有不同于其他公司的做事方式。
乔布斯所想的不只是击败市场上的所有公司,而是要完全摧毁他们。
他想向世界讲明,只有他的公司才是最强的。
这种强大自信的企业文化从职员一直延伸到了消费者。
这使得职员更有动力,因为他们正在通过为苹果工作这一途径成为改变世界的人,而消费者正运用苹果的产品享受着与众不同,感受着领跑潮流的快感。
因此,所有人都在为打造一个最强大的苹果而努力。
苹果追求引领世界,而不是一味的效劳世界。
在许多商家还停留在做频繁的市场调查以了解消费者的需求时,苹果却更进一步,即主动告诉消费者他们需要什么,而非消极地等待消费者的信息回馈,然后将技术转化为一般消费者所渴瞧的东西,并通过各种市场营销手段刺激消费者成为苹果“酷玩产品〞俱乐部的一员。
一位曾在苹果和微软都工作过的高管如此形容两家公司的差异:“微软寻寻能带来营业收进的市场,然后再决定往做什么。
而苹果正好相反:它先考虑的是做出了不起的产品,然后把它们卖出往,它的样品和演示总是在制定预算之前就做出来了。
〞在苹果瞧来,主导市场才是最重要的事。
为了实现这一目标,苹果产品的战略核心理念确实是基本用户体验至上。
经典案例分析

经典案例分析案例一:苹果公司的创新之路苹果公司是全球知名的科技巨头,凭借其创新的产品和卓越的设计,一直在市场上保持竞争优势。
其中最具代表性的案例之一就是苹果公司的创新之路。
苹果公司成立于1976年,最初以生产个人电脑为主要业务。
然而,在90年代初,苹果面临着严重的市场竞争压力,销售额持续下降。
正当公司面临困境之际,史蒂夫·乔布斯回归苹果,并重新塑造了该公司的战略方向。
乔布斯采取了一系列的创新举措,通过不断推出具有突破性的产品来重新定义市场。
首先,他发布了iMac,一款整合了电脑和显示器的产品,颠覆了传统设计。
iMac在市场上取得了巨大成功,为苹果公司带来了新的增长点。
随后,苹果推出了iPod音乐播放器,进一步扩大了公司的产品线。
iPod的出现引发了数字音乐革命,重新定义了人们对音乐的收听方式。
苹果凭借着iPod的成功,进一步巩固了自身在市场中的地位。
而最为人熟知的创新产品当属iPhone智能手机。
苹果以其独特的设计和功能,改变了人们对手机的认知,成为全球最受欢迎的手机之一。
iPhone的成功,不仅为苹果带来了巨额利润,也极大地提升了公司的品牌价值。
除了产品创新,苹果还通过独特的营销策略和品牌建设赢得了市场。
例如,苹果以极简的风格和激进的广告手法,吸引了大量消费者的关注。
而且,苹果的产品一直以高价位定位,强调高品质和高端形象,为消费者塑造了奢侈品的形象。
通过分析苹果公司的成功案例,我们可以得出以下几点启示:首先,创新是企业取得突破的核心要素,只有不断推出具有差异化竞争优势的产品,才能在激烈的市场竞争中立于不败之地;其次,营销策略和品牌建设同样至关重要,通过独特的营销手法和品牌形象的打造,可以吸引消费者的关注并树立起企业的竞争优势。
案例二:谷歌公司的商业模式创新谷歌公司是全球最大的互联网搜索引擎提供商,以其创新的商业模式而闻名于世。
谷歌的商业模式创新为其带来了快速的增长和卓越的市场地位。
在互联网刚兴起的时期,大多数搜索引擎都利用广告收入来维持运营。
苹果公司成功案例分析

2004年,新兴动画帝国皮克斯和老牌传统媒 体帝国迪士尼之间的商业矛盾开始愈演愈 烈。同年1月,双方在几番谈判后都未能达 成协议,于是在2006年6月《汽车总动员》 上映后终止合作,分道扬镳。
❖ 2005年10月,迪士尼新任CEO罗伯特·艾格上任 ,开始与皮克斯进行积极的接触(由于皮克斯的 CEO史蒂夫·乔布斯同时是苹果电脑公司的CEO ,所以从2005年到现在,可以看见三家公司的合 作频繁,如在苹果的iTunes音乐店中出售迪士尼 旗下的电视节目)。
伊夫
❖ 苹果现在的设计灵魂。失去乔布斯的苹果,还有 Ive,这位设计灵魂,让苹果持续创新能力不减。
❖ 乔纳森·埃维参与了接近全部苹果电脑产品的设计 ,其代表作包括令苹果电脑起死回生的iMac系列 ,全球销量达六千八百万部的数码音乐播放器 iPod系列与2007年6月11日于美国开售的iPhone ,与他设计的其它产品Power Mac G4 Cube和 Power Mac G5同样知名。
❖1989年,NeXT公司失败 幻灯片 11
❖1993年,乔布斯关闭NeXT的硬件部分; 1995年《玩具总动员》播放一举成名。 1996年,苹果收购NeXT乔布斯担任顾问
❖ 1997年,乔布斯再次成为苹果CEO ❖ 1998年,iMac成为美国最畅销个人电脑 ❖ 1999年,苹果推出iBook、G4和iMacDV ❖ 2000年,苹果公司再次出现季度亏损,分额下降,股价大
。开创了苹果的第二个“乔布斯时代”。
1997年乔布斯成为《时代周刊》封面人物,同年被评为最成功的企业 管理者,2009年他被《财富》杂志评为美国最佳CEO,同年当选《 时代周刊》年度风云人物。
(企业管理案例)苹果公司案例分析

苹果公司案例分析企业背景:苹果公司,全称苹果股份有限公司,原称苹果电脑(Apple Computer),在2007年1月9日于旧金山的 Macworld Expo 上宣布改名。
总部位于美国加利福尼亚的库比提诺,核心业务是电子科技产品,目前全球电脑市场占有率为3.8%。
一.产品Produck苹果公司现在主要经营五条生产线:MacMac电脑:iMac,MacBook,MacBook Pro,MacBook Air,Mac mini,Mac Pro应用程序:iLife,iWork,Safari,Aperture,Final Cut,Logic配件:Keyboard,Magic Mouse,Magic Trackpad,LED Cinema Display,Airport,Time Capsule服务器:MacOS X Server,Xsan,Mac Pro server,Apple Remote Desktop,Final Cut Server,Mac miniServeriPodiPod shuffle,iPod nano,iPod classic,iPod touch,Apple TV,Nike+iPod,MobileMe,HeadphonesiPhoneiPhone 3GS,iPhone 4iPadiPad iPad 2iTuneiTunes Store,App Store,iTunes Ping,iTunes Gift Card 营业额 .652.25亿美元( 2010年季报)市值:3196亿美元(2010年超过微软)员工数 14,800(2005年)苹果股份有限公司,简称苹果公司,英文名Apple, Inc.(NASDAQ: AAPL) (LSE:ACP),苹果的Apple II于1970年代助长了个人电脑革命,其後的Macintosh接力于1980年代持续发展。
最知名的产品是其出品的Apple II、Macintosh电脑、iPod 数位音乐播放器和iTunes音乐商店,它在高科技企业中以创新而闻名。
苹果公司成功的案例分析1

会计学院财经案例分析大赛2013年3月目录一、导论:(一)案例简介(二)案例分析思路及方法二、苹果发展现状分析(一)内部环境优势分析(strength)(二)企业内部环境劣势分析(weakness)(三)企业外部环境机会分析(opportunity)(四)企业外部环境威胁分析(threat)(五)基于环境因素分析,构造SWOT矩阵及形成战略对策:三、从风险的角度谈苹果公司的危机(一)战略与运营风险(二)财务风险(三)人才危机(四)法律危机四、Braeburn Capital的成立对于苹果的影响(一)对冲基金的概念(二)对冲基金的特点(三)对冲基金在苹果中的现状(四)对冲基金对苹果的影响五、对苹果未来的稳定发展战略展望(一)企业的营销战略(二)品牌战略(三)发展战略(四)人力资源战略六、总结苹果公司案例分析摘要:关键词:苹果;对冲基金;风险;战略第一部分:导论(一)案例简介1.公司简介名称:苹果公司(Apple Inc.)现任CEO:蒂姆·库克总部地点:美国加利福尼亚州库比蒂诺成立时间:1976年4月1日核心业务:电子科技产品知名产品:Apple II、Macintosh电脑、Macbook笔记本电脑、iPod音乐播放器、iTunes商店、iMac一体机、iPhone手机和iPad平板电脑等近期成就:2012年,苹果成为世界市值第一的上市公司。
2.案例背景1997年史蒂夫·乔布斯被任命为苹果公司临时CEO,到2000年,正式出任CEO。
乔布斯非凡的远见和领导让苹果成为世界上最具价值的公司。
2011年10月6日,乔布斯去世,享年56岁。
苹果官网发布消息:苹果失去了一位富有远见和创造力的天才,世界失去了一个不可思议之人。
2011年蒂姆·库克接替乔布斯担任苹果CEO。
库克以沉着冷静著称,与乔布斯形成鲜明对比。
他工作十分刻苦,是个工作狂人,至今单身。
乔布斯曾经说:“蒂姆·库克是我迄今招来的最好员工。
苹果公司经典案例分析

苹果公司经典案例分析
二、苹果公司产业分析
潜在进入者 由于目前市场格局和技术的先进性,
进入壁垒很高。资本的需求也很大。且不 容易获得技术和专业诀窍。新的进入者对 苹果的影响也不至于很大。但政府部门鼓 励IT行业的发展,将有更多的电子厂商出 现,来瓜分苹果的产品市场,这种时候, 苹果的及时跟进显得尤为重要。 替代品
对于替代品苹果,公司经苹典案果例分析不得不面对这方面
苹果很好地利用了其忠实“粉丝”对其新产品资料的强烈需 求作为新产品营销活动的带动者,iMac和iPod已经为苹果攒 了足够的“粉丝”基础,从而带动潜在消费者的关注热情。 iPhone推出是这样的,iPad的出现也同样如此。具有出如此 高的品牌忠诚度,也是竞争对手难以望其项背的。
苹果公司经典案例分析
当新品推出后,由于用户的饥饿感被引爆, iPhone在开始销售的一周内已启用了100万部。这 是苹果公司计划年度内的销售计划,实际上只用 了6天时间就实现了在这个目标。
在销售渠道上也“饥饿”不堪,而用户一次次上 演了排队等待的盛况。没有哪一个品牌﹑哪一个 型号的电子产品会得到如此高密度的关注。
苹果公司经典案例分析
产品 LOGO
消费群
理念
领导人
发布会
苹果公司经典案例分析
名人 名牌联盟 终端
一般宗教信仰传播
强 化 群 体 意 识, 打 造 宗 教 信 仰 般 苹 果 信 徒
生产与运作管理案例分析实例

生产与运作管理案例分析实例案例一:苹果公司的供应链管理苹果公司是全球知名的科技公司,其供应链管理是其成功的关键之一、苹果公司的供应链从原材料的采购到产品的生产、分销和售后服务等环节都得到了精心的管理。
首先,在原材料的采购环节,苹果公司与多个供应商建立了长期的合作关系,并通过质量控制、环境保护等要求来保障原材料的品质和可持续性。
苹果公司还通过与供应商合作,共同推动创新和技术发展,以保持产品的竞争力。
其次,在生产环节,苹果公司有自己的生产工厂,并实施了先进的生产管理技术。
例如,苹果公司采用了精益生产和供应链协同管理等方法,以提高生产效率和产品质量。
同时,苹果公司还注重员工的培训和激励,以提高其生产工人的技能水平和工作积极性。
再次,在分销环节,苹果公司通过建立全球化的供应链网络,将产品快速送达世界各地。
苹果公司在全球各地设有运营中心和分销中心,通过与物流合作伙伴的紧密合作,实现了产品的高效运输和仓储管理。
通过以上管理实践,苹果公司成功地实现了供应链的高效运营和产品质量的持续改善,为公司的发展提供了强有力的支持。
案例二:亚马逊的物流管理亚马逊是全球最大的电子商务企业之一,其物流管理是其成功的关键之一、亚马逊通过创新的物流管理实践,将订单处理和产品配送的效率提高到了一个新的水平。
首先,在订单处理环节,亚马逊实施了先进的信息技术系统,实现了自动化的订单处理过程。
通过与供应商和物流合作伙伴的紧密合作,亚马逊能够在接收订单后的数小时内将产品发货,大大提高了订单处理的速度和准确性。
其次,在产品配送环节,亚马逊通过建立全球化的物流网络,实现了产品的快速配送和仓储管理。
亚马逊在全球各地设有物流中心和仓库,通过先进的物流技术和仓储管理系统,实现了高效的产品配送和库存管理。
再次,在退货处理环节,亚马逊注重用户的退货体验和满意度。
亚马逊建立了全球统一的退货处理流程和退货政策,并通过自动化的退货处理系统,提高了退货处理的速度和准确性。
苹果公司案例分析

苹果为什么这么“甜”如果要问谁是今天全球商界最为耀眼的明星,答案非苹果莫属;由苹果公司一月末公布的本年度第一份财务报表显示,在2009年第一财务季度截至去年12月27日,苹果净利润为亿美元,每股收益美元,营业收入为亿美元;与上财年同期相比,其季度净利润和营业收入分别增长约2%和6%;这些指标都创下了该公司历史同期最高纪录;令人咂舌的强势业绩之外,我们随便翻看几个世界顶级排行榜,便可领略苹果的“耀眼”程度:在商业周刊50强排行榜上,苹果连续多年名列榜首;而于最近一期公布的“十大最具创新性公司”排行榜上又力压谷歌、沃尔玛等勇夺第一;当IPOD已经将曾经辉煌的WALKMAN所占有的音乐播放器市场蚕食殆尽,当IPHONE已经突出索爱、诺基亚、黑莓等重重包围捕获全球达人芳心,当MAC经历二十年浮沉起落却依然在当下的PC市场上占有其稳定且重要的地位;我们不禁要问:在金融危机的大背景下,诸如索尼、诺基亚、IBM等业界对手纷纷趋于黯淡的时候,为何苹果却能始终保持它所本有的光泽而将这么一段商业传奇愈演愈烈接下来,我们的案例分析将通过以下6个部分进行讲述分析——苹果成功为什么(1)企业概况(2)企业文化精解(3)深层解析“三次危机”——苹果公司三项关键性产品(4)“多点合一”解析苹果成功之道(5)苹果中国-----对苹果公司未来发展的合理化建议(6)结语一.企业概况苹果公司Apple Inc.,原称苹果电脑公司,由斯蒂夫.乔布斯、斯蒂夫.沃兹尼亚克和Ron Wayn在1976年4月1日创立;其总部位于的库比提诺,内核业务是电子技术产品,目前全球计算机为%;苹果的Apple II于为计算机产业开创了个人电脑新时代,其后革命性的Macintosh接力于持续发展;90年代后期发布的iMac G3宣布苹果全面进入i时代;进入21世纪后惊世而出的iPod音乐播放器和iPhone智能将其推上了一个新的高度;二.企业文化精解——乔布斯和苹果企业文化1.求知若渴,大智若愚苹果CEO乔布斯用这样的话为自己对创新的热情下了定义;作为一个领导者,乔布斯早已将个人文化渗透到了企业文化之中;崇尚创新的他给予了苹果近乎偏执的创新灵魂,从对技术创新的绝对信奉到对企业经营模式的不断革新求变,乔布斯将他所一直秉持的战略思想采用高度聚焦的产品战略、严格的过程控制、突破式的创新和持续的市场营销真正贯彻于新的数字世界之中;而他近乎病态的完美主义也使得苹果的创新有着另一个层面的含义,即科技的极致运用和严谨的态度;每当有重要产品即将宣告完成时,苹果都会退回最本源的思考,并要求将产品推倒重来;以至于有人认为这是一种极端的品质、完美主义控制狂的标志,但这却无法掩盖苹果多年来被公认为“全球最具创新精神公司”的光芒;乔布斯曾经用好奇心、直觉和义无反顾形容自己的生活,而这也正是苹果企业文化的精髓所在;2.思变乔布斯用这样类似的话激发公司内员工的热情;推崇精英人才文化无疑是苹果企业文化的创新灵魂的延伸;与对产品和战略高度聚焦的做法相似,在人才的使用上,乔布斯也极力强调“精”和“简”;“质量始终比数量更重要”是他在人员任用上一贯坚持的信条;苹果一直以来都是由一个顶尖的小团队所组成,各个职位上也都是其最合适的人选,这就保证了各个环节始终能够高效、准确的运转,为创新提供了源源不断的动力;乔布斯喜欢自己身体力行去做一些事,也承担了公司内的许多责任,但在涉及到创新层面上的东西却从来不干涉而是放任其发展;以曾经由乔布斯掌控的Pixar为例,Pixar最着名的企业文化就是“以下犯上”,娱乐和自由的工作环境,我行我素、稀奇古怪的员工,随时随地随便提出的新主意,都构成了一种职业文化中的高度个人化的元素;在这样的个人化文化指引下,乔布斯以自身个人化获得一种自由和惬意的人生,以用户个人化引导产品和服务,以员工个人化来塑造了企业文化和创新能力;三深层解析“三次危机”一.第一次危机1996~1998(1)危机根源由于企业高层乔布斯和斯卡利在技术研发和企业管理上的分歧越来越大,矛盾逐渐到达不可调和的地步;由于公司内部政变,乔布斯从苹果完全辞职;随着乔布斯的负气出走,苹果也失去了灵感的源泉,失去了创新的力量;为以后的大幅度亏损埋下了伏笔;苹果的黄金时期定格在1995年,营业额110亿6200万美元,利润4亿2400万美元;但在1996年,苹果不是利润下滑,而是干脆出现了8亿4000万的亏损;营业额和利润持续下滑,在97年均创新低,特别是亏损达到创纪录的10亿4500万美元,产品销量也跌到历史新低;图二2Imac的横空出世在乔布斯的带领下苹果于1998年8月15日推出了真正的划时代苹果产品:iMac;该机型适合家庭,集成了多种强大功能,能满足家用电脑的各种需求,而且价格完全可以让消费者接受;而且其操作系统OS8也同样的出色和稳定,其上的软件保持向后兼容性;其新颖的外观也是一次个人计算机革命,苹果大大赢利;图三3iMac振兴市场原因的分析A概念应用的创新:在1998年苹果总裁斯蒂夫乔布斯就将"what's not a computer" 电脑不是什么概念应用于设计iMac的过程;结果造就了软糖——iMac G3,台灯——iMac G4和像框——iMac G5;B设计理念的创新——人性化创新1从设计形态学看iMac是一件精美的艺术品它那一体化的整机好似半透明的玻璃鱼,透过绿白色调的机身,可隐约看到内部的电路结构,奇特的半透明圆形鼠标令人爱不释手;色彩用了亮丽的海蓝色,大面积使用弧面造型,有一种无拘无束的令人震撼的美感,给电脑业和设计界带来的影响是巨大的;图四2从设计心理学角度看iMac满足深层次的精神文化需求iMac是设计的人性化创新;iMac的设计,把一个新的复杂机器设计得像人类久违的伙伴那样平易亲切,又符合生产的要求;iMac的成功得益于她对人性的特别关注和对“产品语意学“的成功运用;iMac界面设计开创了软件操作人性化的先河,减缓了人们内心对高科技技术的恐慌感;3对于新技术和新材料的强力推动互联网的迅速发展和IT技术的不断成熟,导致数字化产品及其设计在不同层次和意义上更加广泛的扩延,为实现更加人性化的设计提供了从内核到外层的广泛平台;未来的人性化设计将具有更加全面立体的内涵,它将超越我们过去所局限的人与物的关系认识,向时间、空间、生理感官和心理方向发展,同时,通过虚拟现实、互联网络等多种数字化的形式而扩延;第二次危机:1危机根源:互联网泡沫2000-2002:从1995年开始,IT技术突飞猛进;除了传统的摩尔定律支配的电子产品升级,以互联网为代表的在通信方面的创新不断,使我们的生活起了天翻地覆的变化;以此为契机带动了一轮新的增长;然而2000年3月左右,互联网泡沫破裂,纳指下跌了%,大量中小企业蒸发,整个IT业都遇到了困难,尤其是与互联网相关的公司;覆巢之下,苹果也受到重创;2000-2002年三年的股价图:图五2iPod横空出世行销组合-4p分析1产品productiPod从初代起就有许多不错的特性:5GB的容量,可以储存1000首高质量歌曲;电力支持10小时播放,1小时可补充80%的电能;依靠Firewire可以在10分钟内上传1000首歌曲,而USB需要5个小时;强大好用的iTunes管理、制作、刻录自己的音乐库;iPod的设计很自然,让人感觉熟悉而又简单,从而使人们忘记了它是被设计出来的;在推出第一个型号的iPod之苹果后,苹果公司又相继推出了iPod Mini、iPod Shuffle、iPod Photo和更多的产品,为了打开的市场,苹果还专为Windows用户专门设计了一款iPod;2价格策略price-由高价到低价策略苹果公司在传统上都是针对高端市场,2005年1月,苹果公司做出了向主流市场迁移的重大战略转移,推出了售价仅为99美元的iPod Shuffle;苹果公司将iPod售价定于399美元,这个价格比较微妙,它让人觉得不便宜,但又不能立刻放弃–苹果在价格和卖点上找到了黄金平衡点;事实上节日是iPod销售的黄金期,在圣诞与新年假期的刺激下,苹果的产品销售量与去年同期相比超过了26%;它使苹果的产品从高档品逐渐向正常品过渡,相对于PC机的替代效用增强;3促销策略promote苹果公司与知名音乐家进行联袂演出;与多家汽车制造商进行合作;对于iPod产品的宣传,一位充满金属感的舞者形象将苹果反潮流文化的倾向体现得淋漓尽致,在配以奇幻的色彩和另类的音乐打破了广告表现方式上的3B定律,它没有明确的诉求目的,传播的观念只是:iPod everywhere,翻译成中文是“音乐无处不在”,而这最终使iPod成为了追逐新潮感的用户的最爱;4通路策略place苹果通路策略的成功之处主要基于以下三个方面:1)高水平的服务:一旦进入苹果零售专卖商店,就有专人服务,向您介绍苹果所有的产品,而且没有那种一定必须购买的压迫感;这种其他商店所没有的服务与气氛,是苹果商店让人持续造访的原因;因为苹果公司知道只要多拜访几次,购买机率就会增加,甚至会变成忠诚客户;2)通路商店的设计:苹果商店所创造出舒适的气氛、和蔼的接待、亲切的说明以及具人性化的科技布置,都是其他零售商店所欠缺的;其设计以简单优雅为主,主要装潢包含玻璃阶梯或玻璃螺旋梯,其灯光也选择柔和色系,让消费者有一种不是进入卖场的感受,使人流连忘返;3)iPod与iPhone等知名产品的带动;3经营策略的创新-"iTunes+iPod"模式1 独特的经营模式-捆绑销售将iPod硬件与软件和在线服务成功地整合到一起,进行捆绑销售,是一种独特的经营模式;苹果的iTunes音乐商店在2003年4月正式开业,作为与iPod密不可分的有机体,iTunes音乐商店打通了音乐营销的上游,使得“音乐无处不在”更加接近理想状态;iTunes简化了歌曲导入和压缩的整个过程,更重要的是iTunes是一个强有力的数据平台,能够批量分类数万首歌曲,并能够在很短的时间内找到合适的音轨;通过iTunes数字音乐管理软件,顾客可以在iPod播放器中对收听的音乐进行搜索、浏览、下载和分类管理;而通过iTunesi在线音乐商店,顾客拥有了唱片公司授权的5亿多首正版音乐的下载源;同时,这种捆绑销售的模式也有助于苹果公司实现付费方式的创新;在苹果公司iTunesi音乐店成立之前,在线音乐只能通过P2P音乐交换模式进行传输,这曾被唱片公司指责为行为而予以制止;而对于消费者来说,付几十美元买一张CD却往往只喜欢其中的一两首歌实在太不划算;2003年4月,iTunes音乐店率先采取单首歌曲付费下载模式,该模式与P2P最大的区别在于下载的歌曲得到了唱片公司的授权,即苹果公司向唱片公司支付版费约占单曲价格的60%—70%,然后再向消费者收取每首99美分的下载费用;这种模式实现了唱片公司、音乐商店和消费者之间三赢的格局;如今iTunes已经变成数字音乐、数字视频的综合平台,支撑苹果向消费电子公司转型,iPod在美国MP3市场也已经占到65%以上的份额,iTunes更是占据了全球75%的网上付费数字音乐市场;2)新颖的经营思维-集成经营苹果公司打破了传统分工理论界限,要求企业更重于综合和整体分析,从而推进企业经营管理策略不断创新,使企业从市场经营单兵突击和专业分工转向了集成;在企业市场经营方面,建立了一个集成多方竞争优势,联合多方力量,建立包括消费者、供应商和制造商在内的“生态系统”;这种创新思维的提出是苹果公司渡过此次危机并取得成功的根本;由此,iPod实现了PC、消费电子和音乐等三者的集成,将iPod播放器、iTunes 音乐下载、Macintosh视频播放软件有机结合起来,为客户打造了播放、下载和视频等客户价值链系统;由于为顾客提供了高度整合的服务产品,其价值链得到延伸,扩展了收入的来源,iPod播放器的大增;4 "iTunes+iPod"模式的引申——明智的资源整合联合营销苹果公司不仅实现了"iTunes+iPod"模式,还与耐克积极使用联合营销战略,实现了资源整合和优势互补.2006年5月, 耐克公司和苹果公司合作推出一系列“Nike+iPod”的产品,横跨体育、消费电子和娱乐等多个市场;作为现代人缓解节奏、调节心情的生活方式,运动和音乐之间存在天然的联系,两个公司合作推出的产品同时满足这两种功能,不仅迎合了消费者潜在的需求,还围绕消费者的生活方式建立了固有的品牌联系,只要一想到运动就会到耐克,想到苹果ipod;“Nike+iPod”用全新的体验方式,吸引了更多的市场关注度,刺激了消费者的购买欲望;同时在构建全新生活方式的基础上,培育消费者对品牌的长期友好关系和忠诚度;2006年8月初,苹果又与汽车公司、汽车公司和日本汽车公司达成合作协议;iPod运用联合营销将这些世界顶尖公司聚在一起,无限放大了边际效用,并跨越行业的界线,与其他成为新的组合体,实现了品牌1+1>2的效果;5达到的效果:2001-2007年Apple收入结构变化情况:其中desktops包括iMac , eMac, Mac mini, Power Mac 和Xserve产品线,Portables包括iBook 和Powerbook产品线,Other Music Products包括iTunes,iPod 售后服务,Apple品牌和第三代iPod产品线图六从收入结构来看,在2003年iPod上市以前,Apple的主要收入来源集中在desktops和Portables,自iPod上市后,其收入占比迅速提升到2006年iPod+ iTunes系列服务的总收入占比已经达到了总收入的50%;通过分析发现,2003年iPod上市在很大程度上促进了Apple整体收入的快速增长;三第三次危机2005-20071危机根源:2006年iPod增长率从2004年的%下降到%,从而导致Apple在当年收入增长力的迅速下降;图七iPod的收入增长乏力的主要原因,一部分是由于iPod上市初期的爆发期已经过去,开始进入平稳增长期;另一部分原因,则是音乐在全球市场的盛行,在一定程度上挤占了一部分iPod的潜在市场,在“iPod+iTunes”收入已经占据Apple总收入超过50%的情况下,iPod 受到的威胁使得Apple感受到极大的危机;2应对策略——iPhone的横空出世:在这一危机的影响下,Apple推出了相应的竞争策略——iPhone;图八iPhone是一款具备强大音乐、网络应用等多媒体功能的终端,它以“iPod+iPhone”的融合性定位,既能帮助Apple收入原有的音乐播放器和在线音乐服务市场,又能帮助帮助Apple开拓一个全新的市场,扩大用户覆盖范围;iPhone于2007年6月29日正式上市;仅第三季度在销量上就实现了从27万到112万的飞跃,销量增长率更是高达%;图九我们不禁要问,在应对音乐向音乐播放器市场的渗透性竞争中,苹果为何能够笑傲江湖iPhone商业模式分析:3W2H模式图十●How to make money:1.通过终端获得的盈利:一方面是直接销售终端获得的利润;另一方面是通过与运营商签订协议,在终端销售帮助运营商获得和绑定用户的基础上,所得到的运营商收入分成的收入;2.基于终端提供长期持续的内容服务,包括影音娱乐、应用软件、互联网应用等多种在线服务,获得另一部分收入;●How to achieve:1.iPhone超乎想象的产品功能设计和创新型的应用集成;2.集成了iPod和智能的双重产品特性;3.通过终端销售和基于终端的内容提供完成对用户的绑定;●Where:4.2G版iPhone目前主要覆盖的国家和地区包括美国、英国、法国、德国等;5.3G版iPhone在澳大利亚、比利时、加拿大、法国、美国、德国、日本、英国、瑞士等22个国家同步上市,之后在其他48个国家上市;●What:提供集成了iPod和智能两类产品功能的iPhone智能娱乐终端,并以终端童iTunes、App Store等在线服务的结合,向客户提供持续的固定和移动互联网内容、应用服务;●Who:基于“iPod+iTunes”的客户群基础,完成向通信终端市场的延伸,主要目标客户依然是以追求时尚、流行,对互联网等娱乐应用有较强需求的客户群体;成功的原因3成功原因一:创新——内容服务+终端盈利iPhone的推出,实现了Apple“基于终端的内容性服务”的创新;在“iPod+iTunes”模式的成功中,Apple看到了基于终端的内容服务市场的巨大潜力;在其整体战略上,也已经开始了从纯粹的消费电子产品生产商向以终端为基础的综合性内容服务提供商的转变;而移动增值市场的快速发展,显示出了更强于互联网内容服务市场的巨大强力;借助iPhone这样一款产品向移动增值市场进入正能满足Apple开拓市场空间的要求;成功原因二:创新——与运营商的合作方式在第一代iPhone的销售过程中,Apple的销售模式实现了另一创新,它同运营商的合作方式,受到实际环境的影响,采取了基于其核心合作策略的三种合作方式——与AT&T、与T-Mobile、与沃达丰类跨国企业的合作;在与AT&T的合作中iPhone的销售采用了运营商独家销售的形式;AT&T在2007年6月29日至2007年12月31日的6个月中具有iPhone在美国的独家代理销售权;IPhone 在这六个月中只能接入AT&T的网络为用户提供服务;AT&T每销售一部499美元的iPhone付给苹果150美元的销售分成,每销售一部599美元的iPhone付给苹果200美元的销售分成;IPhone用户接入AT&T的网络服务必须与AT&T签订2年的合约,每月的包月费最低为美元;AT&T会将iPhone用户每月包月费中9美元作为分成付给苹果;总结:通过以上对三次危机的深度解析,我们认为,是创新造就了苹果公司这三项关键性产品研发及销售的成功;四“多点合一”解析苹果成功之道通过上一部分对三次危机中三项关键性产品的成功经验的深度分析,我们可以籍此得出苹果在以下3个方面的创新:1设计方面的创新2经营模式的创新3商业模式的创新跳开三次危机和产品本身,结合其他一些相关资料的分析,我们发现苹果的创新还不止于此;下面我们将从以下3点继续对“创新”进行剖析:1促销方式的创新2软件系统的创新3生产策略的创新1.特立独行的促销方式苹果的广告,正如乔布斯所言“不仅仅是一部电影”“我们之所以身在此处,就是要给世界留下一个印记;否则,我们来这里做什么我们要像艺术家和诗人那样创造一种全新的理念”;今天看来,苹果这种创作理念孕育出的广告的确不同凡响;在iPod的营销推广中,苹果打破常规地使用了剪影人的效果,平面和户外广告的人物都是统一黑色剪影的效果表现,在红色、黄色、绿色的背景前舞动身躯,手中握着白色的iPod,耳边垂着一根白色的耳机线;这种特立独行的广告宣传带给消费者耳目一新的视觉感受,不仅让消费者鲜明地记住苹果,为苹果带来了一批稳定的客户群体,同时也鞭策苹果不断的进行创新;此外,苹果的“无名英雄广告法”也是一个典型的广告成功案例无名英雄广告法即在广告的同时,播放一首很好听的无名歌曲给你听;苹果之前投放了一系列电视广告,主角分别是它的三个新产品iPod Nano、iPod Touch、Macbook Air;这三则电视广告的配乐,分别找来三个不怎么出名的小乐团;虽然歌手不出名,但歌曲却显然经过精挑细选,非常好听,好听到观众看完这则广告,连忙回到计算机前面去搜寻这些歌曲的名字;调查显示,从2007年8月到2008年1月,5个月的时间,搜索引擎的关键字,发现其中关于这三支广告的关键字,加起来一共有100万次以上的搜索;轻松优美的旋律让很多消费者不知不觉中侧耳而听,喜欢上歌曲的同时也成为了苹果的忠实fans;苹果的广告就是这么成功,它有能力通过一次又一次特立独行的促销手段让其产品备受消费者青睐,从而吸引一批又一批的稳定客户群,引起一批又一批的潜在客户的注意;2.软件系统的创新——灵魂的创新乔布斯曾经表示,虽然苹果同时开展硬件、软件和服务等业务,但真正促使苹果取得市场成功的关键因素是苹果的软件;如果说苹果硬件外观设计恰如潇洒美少年,那么苹果软件就可视为其产品的内在灵魂;美国知名财经杂志福布斯评出了苹果公司创立至今7项革命性的软件创新,它们分别是:Mac OS X操作系统,iLife套装软件,iTunes音乐商店软件,Mac OS classic操作系统,Newton掌上电脑触屏软件,iPhone智能软件系统,iPod音乐播放器软件系统;总观7项革新,除开以专业图像编辑工具和WINDOWS平台免费软件为切入点的套装软件iLife 和日后为iPhone的触屏技术提供原始技术的Newton掌上电脑触屏软件,iTunes、iPod和iPhone 本身和软件系统的创新都是基于苹果公司独立的操作系统的不断革新;可以说,两次操作系统的变革为苹果公司在技术上多元化发展提供了澎湃的动力;1.灵魂的第一次腾跃——Mac OS1984年,划时代的Macintosh横空出世,同时也给世界带来另一样值得铭记的产品——第一代Mac OS classic操作系统;它引入了一种新形的文件系统,一个文件包括了两个不同的“分支”;它分别把参数存在“资源分支”,而把原始数据存在“数据分支”里,这在当时是非常创新的;尽管并不是首款图形用户界面操作系统,但它却是首款以普通消费者为销售对象的操作系统和首个在商用领域成功的图形用户界面;当时的System 含有桌面、窗口、图标、光标、菜单和卷动栏等项目,层次结构的分明让人们第一次感受到了操作系统的简单易用;从到Mac OS ,Mac OS classic系列一共沿用了15年;但作为一个100%的图形操作系统,它几乎没有内存管理、协同式多任务并对扩展冲突敏感等问题却始终无法得到很好的解决;于是,在乔布斯以一种“葬礼”的方式宣布全面停止Mac OS 9的研究生产之后,一项左右了苹果最近10年发展的操作系统破茧而生;2.灵魂的二次觉醒——Mac OS X2001年3月24日,苹果公司如期发布Mac OS ;Mac OS X 使用基于BSD Unix 的内核,并带来Unix风格的内存管理和抢占式多任务处理;大大改进内存管理,允许同时运行更多软件,而且实质上消除了一个程序崩溃导致其它程序崩溃的可能性,并且它也是首个包括“命令行”模式的Mac OS;Mac OS X 有着绚丽多彩的用户界面,具备了如半透明、阴影等视觉效果;这些效果,连同在个人电脑上看到的最清晰图形,都可以利用苹果公司专门为Mac OS X 开发的图形技术来获得; 不过Mac OS X 有的不仅仅是精密的内核与精巧的外形;凭借着多元化的应用程序环境,各种类型的Mac应用程序都可以在此操作系统中得以运行;而凭借着对多种网络协议和服务的支持, Mac OS X 成为了网上冲浪的终极平台;又由于其对多种磁盘卷格式的支持,并符合各种现有和发展中的标准, Mac OS X 还具备了与其它操作系统的高度协作性;。
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• 在销售渠道上也“饥饿”不堪,而用户一次次上 演了排队等待的盛况。没有哪一个品牌﹑哪一个 型号的电子产品会得到如此高密度的关注。
苹果
App Store
黑莓
Application Center
诺基亚 LG
Ovi Store
Application Store
2008.07 2009.03 2009.05 2009.07
30:70的分成比例,应用收入 的70%属软件开发者所有,剩 余收入30%作为苹果的服务费 用。
20:80的分成比例,应用收入 的80%属软件开发者所有,剩 余收入20%作为黑莓的服务费
• 1、在线应用商店的概念
在线应用商店是指服务提供商通过整
合产业链合作伙伴资源,以无线互联网、
互联网等通路形式搭建手机增值业务交易
平台,为客户购买手机应用产品、手机在
线产应品及用服服务分务类 、运营商业务详、细内增容值业务等各 种手手机机应用数产品字产手品机软及件、服手务机游提戏、供主题一、音站乐式、图的片、交铃声易等
苹果公司稳居福布斯全球高绩效公司榜单。 回顾本世纪第一个10年,总裁乔布斯重返 公司后,苹果公司借力几款明星产品销售 额迅速增长,终于走出了其90年代经历的 低谷,公司利润率持续处于行业内高水平。 主要的明星产品有:
二、苹果公司产业分析
过去的10年里,苹果公司借力这几款 明星产品销售额迅速增长,公司利润率持 续处于行业内高水平。2004年以来,苹果 公司一直保持着两位数的增长率,平均利 润率近32%。同时期,索尼公司的增长率最 高为13%,最低为负增长,其平均利润率近 23%。
2003年4月,苹果推出了与iTunes软件同名的网上音乐商店— ITunesMusieStore,专为Mac和iPod用户提供的音乐下载服务。
自2003年以来,网络数字音乐的下载量以成倍的速度递增,06 年已经达到5.8亿,直追传统CD销量。iTune的网上音乐商店就占 了80%的份额。
广告:明亮的背景、动感的剪影、全世界流行的摇滚,或鲜绿或魅紫的时尚色彩,还有永远成为 画面视觉中心无所不在的白色。2004年获得美国杂志出版协会价值10万美元的凯利大奖的剪影 广告。
• 苹果很好地利用了其忠实“粉丝”对其新产品资料的强烈需 求作为新产品营销活动的带动者,iMac和iPod已经为苹果攒 了足够的“粉丝”基础,从而带动潜在消费者的关注热情。 iPhone推出是这样的,iPad的出现也同样如此。具有出如此 高的品牌忠诚度,也是竞争对手难以望其项背的。
2、拉式推销
• 拉式策略是企业针对最终消费者展开广告攻势 ,把产品信息介绍给目标市场的消费者,使人产 生强烈的购买欲望,形成急切的市场需求,然后 “拉引”中间商纷纷要求经销这种产品。
二、苹果公司产业分析
潜在进入者 由于目前市场格局和技术的先进性,
进入壁垒很高。资本的需求也很大。且不 容易获得技术和专业诀窍。新的进入者对 苹果的影响也不至于很大。但政府部门鼓 励IT行业的发展,将有更多的电子厂商出 现,来瓜分苹果的产品市场,这种时候, 苹果的及时跟进显得尤为重要。 替代品
病毒营销
• 通过用户的口碑宣传网络,信息像病毒一样传播和扩散, 利用快速复制的方式传向数以千计的﹑数以万计的受众。也 就是说,通过提供有价值的产品或服务,“让大家告诉大家”, 通过别人为你宣传,起到“营销杠杆”的作用。在互联网上, 这种“口碑传播”更为方便。由于这种传播是用户之间自发进 行的,因此几乎是不需要费用的网络营销手段。
• 与iPhone不同,由于iPad极具侵略性的 价格,即便是在今年有众多对手涌入的情 况下,其仍有可能保持78%左右的平板电脑 市场份额。与iPhone生态系统一样,由6万
IPad相关数据—图1
与对手相比,用户购买iPad的比例达到了82%,预示着iPad巨大的市场空间
二、苹果公司产业分析
• 1、产品的销售情况 在2009年金融风暴后业界一片惨淡,
服务在线。应用服务
手机网游、社区、在线购物、在线流媒体等
运营商业务
充值、运营商套餐产品、运营商数据业务
增值核业务心价值:为手各种机CP软、S件P的增产值品业务提供电子
商务交易平台。
五、苹果 App Store的商业模式
• 2、App Store的SWOT分析
五、苹果 App Store的商业模式
iphone相关数据
• 先来看iPhone。瑞士信贷的报告称,苹 果iPhone自五年前发布后至今,虽然不乏 有实力的对手出现,但从系统、软件、芯片、品 牌等诸多因素构成的生态系统看,对手很难缩小与 苹果iPhone的优势差距。
• 在过去的2010年,苹果iPhone占据着智 能手机市场16%的份额,位居全球智能手机 三甲之列,而在营收上,苹果凭借着这16% 的份额获得了29%的营收,排在第一位。
• 例如 iTunes和iPod的无缝连接为公司带来了巨 大的利润,iTunes音乐商店的成功运行,以合法 下载各种音乐,以及其尖端的便携式音乐播放器 特性,结果致使iPod的销量直线上升。
推式营销
• 推式营销是利用推销人员与中间商促销,建立同目标顾客 的沟通渠道,向其直接传达相关信息,用来促进销售的策 略。这一策略需利用大量的推销人员推销产品,它适用于 生产者和中间商对产品前景看法一致的产品。推式策略风 险小、推销周期短、资金回收快,但其前提条件是须有中 间商的共识和配合。
一、灵魂
• 1、思想独立的革命者(1977-2000) • 2、引领风尚的创新者(2001-2006) • 3、数字时代的王者(2006-至今)
1、思想独立的革命者——大事记
1976年, Steve Jobs 和 Steve Woznaik建立了苹果和 公司,并开发了 Apple I 的 主板
1984年,革命性产品 Macintosh上市,首次将图形 用户界面应用到个人电脑之上
五、苹果 App Store的商业模式
• 威胁 App Store平台的运营模式较为单一,容易
被其他竞争对手复制。 较具实力的竞争者纷纷进入在线应用商店
领域,市场竞争日趋激烈。
五、苹果 App Store的商业模式
• 3企、业名在称 线商应店名用称 商店上线主时间要发展收入模分成式情况分及其析他
1985年,创始人乔布斯辞职离 开苹果,让位于斯卡利
1996年,创始人Steve Jobs重回 苹果,改革产品线,与微软联盟, 公司重获生机。
2、引领风尚的创新者——大事记
2001年10月, 苹果公司推出第一款Mp3播放器 (iPod G1)。
IPOD推出后, 大大改变了公司长期低迷的盈利状况。 该产品问世后,创造了惊人的销售奇迹,五年全球累计销量超过了6000万台。 纳斯达克的股票价格也随着iPod产品的不断升级和其销量的不断上升而一路走 高,从2001年9月每股不到10美元升至2007年1月16日最高的每股97美元;苹果电脑 的销量也被iPod热销带动, 该公司财务报告,苹果电脑的销量增长了28%,销售额 增长了40%。 在iPod成功的基础上,苹果公司的产品范围还得到了横向拓展,从apple tv(传 输转换装置)扩展到iPhone。
三、苹果的产品差异化战略
• 以苹果电脑和手机为例
• 在苹果帝国里,操作系统经历了起起伏伏。 • 在苹果PC时代,MAC OS操作系统一度成为
这一系列电脑的发展桎梏;在苹果从PC时 代向消费电子巨头进军之时,苹果iPhone
三、苹果的产品差异化战略
• 现在个人电脑市场已经趋于成熟,已经形 成了产业技术标准。
• 例如,百思买在线就有一个版块名为“iPad和Tablet PCs”。 它们的位置很独特,而且都是单独摆放的。苹果公司喜欢 零售商把他们的产品作为独特的种类来销售,而不是把他 们的产品肩并肩地和竞争对手的产品放在一起,无论在商 店货架还是在线商店都是如此。而且商家也非常愿意这样 做。
五、苹果 App Store的商业模式
三、苹果的产品差异化战略
• 智能手机市场属于一个萌芽产业,还没有 形成固定的技术标准。
四、苹果的营销策略
• 1、采用“饥饿营销”和“病毒营销” • 2、运用“拉式营销”和“推式营销”
1、饥饿营销
• “饥饿营销”是指商品提供者有意降低产量, 以期达到调控供求关系、制造供不应求的 假象、维持商品较高的售价和利润率的目 的。还有苹果公司每次推出新产品时总会 大势宣传,使人渴望和期待着新产品的问 世。
• iPhone手机身上,苹果把其在iMac电脑 和iPod音乐播放器上修炼已久的“饥饿营销” 推向了一个新的高度。
iPhone的饥饿营销策略
• 苹果公司就采用了严密的保密制度,这样就控制 了饥饿的强度。苹果让消费者和媒体对其信息极 度渴望——从对于新产品外观工业设计的臆想和 猜想到其商业模式的实施。
• 在以App Store为代表的软件应用上,
iphone相关数据—图1
iPad相关数据
• 再看iPad。在瑞士信贷的报告中,iPad 对于苹果未来的前景(股价、营收及利润) 的影响丝毫不逊于iPhone。据其预测, 2015年全球平板电脑市场的营收将会达到 1200亿美元的规模,这期间,苹果会一直 占有优势地位,2012财年iPad的营收会达 到340亿美元。
二、苹果公司产业分析
今年来,苹果产品销量继续增加:
二、苹果公司产业分析
• 2、波特五力模型分析 现有竞争者间的竞争
苹果公司的时间表是严格按照其自身 的经营策略和长期目标来制定的,其受市 场态势和竞争者状况的影响较轻微,苹果 公司总能找到新的市场突破口,掌握主动 权,适时推出新产品,占尽市场先机。在 电脑硬件方面,主要的竞争对手有惠普、 戴尔、联想、宏基等公司;在电脑软件方 面,主要有微软、谷歌等公司;在手机方