算法设计与分析课件

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《算法设计与分析》课件

《算法设计与分析》课件

常见的贪心算法包括最小生成树算法 、Prim算法、Dijkstra算法和拓扑排 序等。
贪心算法的时间复杂度和空间复杂度 通常都比较优秀,但在某些情况下可 能需要额外的空间来保存状态。
动态规划
常见的动态规划算法包括斐波那契数列、背包 问题、最长公共子序列和矩阵链乘法等。
动态规划的时间复杂度和空间复杂度通常较高,但通 过优化状态转移方程和状态空间可以显著提高效率。
动态规划算法的时间和空间复杂度分析
动态规划算法的时间复杂度通常为O(n^2),空间复杂度为O(n)。
04 经典问题与算法实现
排序问题
冒泡排序
通过重复地遍历待排序序列,比较相邻元素的大小,交换 位置,使得较大的元素逐渐往后移动,最终达到排序的目 的。
快速排序
采用分治策略,选取一个基准元素,将比基准元素小的元 素移到其左边,比基准元素大的元素移到其右边,然后对 左右两边的子序列递归进行此操作。
动态规划是一种通过将原问题分解为若干个子 问题,并从子问题的最优解推导出原问题的最 优解的算法设计方法。
动态规划的关键在于状态转移方程的建立和状态 空间的优化,以减少不必要的重复计算。
回溯算法
01
回溯算法是一种通过穷举所有可能情况来求解问题的算法设计方法。
02
常见的回溯算法包括排列组合、八皇后问题和图的着色问题等。
空间换时间 分治策略 贪心算法 动态规划
通过增加存储空间来减少计算时间,例如使用哈希表解决查找 问题。
将问题分解为若干个子问题,递归地解决子问题,最终合并子 问题的解以得到原问题的解。
在每一步选择中都采取当前状态下最好或最优(即最有利)的 选择,从而希望导致结果是最好或最优的。
通过将问题分解为相互重叠的子问题,并保存子问题的解,避 免重复计算,提高算法效率。

算法设计与分析第04章 贪心算法PPT课件

算法设计与分析第04章 贪心算法PPT课件
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4.1 活动安排问题
若被检查的活动i的开始时间Si小于最近选择的活动j 的结束时间fi,则不选择活动i,否则选择活动i加入集 合A中。
贪心算法并不总能求得问题的整体最优解。但对 于活动安排问题,贪心算法greedySelector却总能求 得的整体最优解,即它最终所确定的相容活动集合A的 规模最大。这个结论可以用数学归纳法证明。
•}
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4.1 活动安排问题
由于输入的活动以其完成时间的非减序排列,所 以算法greedySelector每次总是选择具有最早完成 时间的相容活动加入集合A中。直观上,按这种方法 选择相容活动为未安排活动留下尽可能多的时间。也 就是说,该算法的贪心选择的意义是使剩余的可安排 时间段极大化,以便安排尽可能多的相容活动。
算法greedySelector的效率极高。当输入的活 动已按结束时间的非减序排列,算法只需O(n)的时间 安排n个活动,使最多的活动能相容地使用公共资源。 如果所给出的活动未按非减序排列,可以用O(nlogn) 的时间重排。
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4.1 活动安排问题
例:设待安排的11个活动的开始时间和结束时间按结 束时间的非减序排列如下:
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4.2 贪心算法的基本要素
3.贪心算法与动态规划算法的差异
贪心算法和动态规划算法都要求问题具有最优子结构 性质,这是2类算法的一个共同点。但是,对于具有最 优子结构的问题应该选用贪心算法还是动态规划算法 求解?是否能用动态规划算法求解的问题也能用贪心算 法求解?下面研究2个经典的组合优化问题,并以此说 明贪心算法与动态规划算法的主要差别。
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4.2 贪心算法的基本要素
1.贪心选择性质
所谓贪心选择性质是指所求问题的整体最优解可以通 过一系列局部最优的选择,即贪心选择来达到。这是 贪心算法可行的第一个基本要素,也是贪心算法与动 态规划算法的主要区别。

算法设计与分析 课件 一

算法设计与分析 课件 一

Assessment
Marks from these components and from your final examination will be combined to produce a single mark as follows: –30% (3 x 10%) for home works –30% (3 x 10%) for assignments –40% for the final examination (written, close book, close note) Attendance – 0 to -10
Getting to 1st base
If your program fails to compile you will receive zero credit. Please also ensure that it runs as per the specification given. If you are not sure as to the exact requirements, please ask.
Assignments: general advice
For all assignments, use at least the given test data. Your program will be tested with this and some other data and it must behave at least as well as my version, which is by no means perfect. Examine the sample output for each program. From this it should be clear that you need to check for various error conditions.

清华大学第二版算法分析与设计课件第二章pdf

清华大学第二版算法分析与设计课件第二章pdf

Average case: A(n) – “average” over inputs of size n
• Number of times the basic operation will be executed on typical input • NOT the average of worst and best case • Expected number of basic operations repetitions considered as a random variable under some assumption about the probability distribution of all possible inputs of size n
Design and Analysis of Algorithms - Chapter 2 5
Example: Sequential search
Problem: Given a list of n elements and a search key K, find an element equal to K, if any. Algorithm: Scan the list and compare its successive elements with K until either a matching element is found (successful search) of the list is exhausted (unsuccessful search) Worst case Best case Average case
See table 2.1
Design and Analysis of Algorithms - Chapter 2

算法设计与分析课件--NP完全性理论-P类和NP类问题

算法设计与分析课件--NP完全性理论-P类和NP类问题
➢ 若用邻接矩阵C表示图G,使用二进制串表示C和k,则
团问题的一个实例可以用长度为n2 + log k + 1 的二
进位串表示。
➢ 无向图的团问题可表示为语言:
• CLIQUE = {w#v|w,v∈{0,1}*,以w为邻接矩阵的图G有一个k 顶点的团。其中,w是C的二进制表示,v是k的二进制表示。}
• STEP3:确定性地检查V’的团性质。若V’是一个团则接受输入,
否则拒绝输入。时间复杂度为O(n 4 ) 。 • 因此,整个算法的时间复杂性为:O(n 4 ) 。
❖非确定性算法在多项式时间内接受语言CLIQUE,故CLIQUE∈NP。
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8.2 P类问题和NP类问题
◼ P类问题和NP类问题的关系:
算法设计与分析
1
第八章 NP完全性理论
目录
8.1 易解问题和难解问题
8.2 P类问题和NP类问题
8.3
NP完全问题
8.4 NP完全问题的近似算法
2
8.1 易解问题和难解问题
◼ 常见的几类算法复杂性:
➢ O(1):常数阶; ➢ O(log2n), O(nlog2n):对数阶; ➢ O(n), O(n2), O(n3), …, O(nk): 多项式阶。多项式时间算法; ➢ O(2n), O(n!), O(nn):指数阶。指数时间算法。
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8.2 P类问题和NP类问题
◼ NP(Non-deterministic Polynomial)类问题:
➢ 如对于某个判定问题,存在一个非负整数k,对于输入规模为n的实 例,能以O(nk)的时间运行一个非确定性算法得到是或否的答案。 • 能用非确定算法在多项式时间内求解的判定问题。如哈密尔顿回 路问题。 • NP类问题是难解问题的一个子类。 • NP类问题并不要求给出一个算法来求解问题本身,而只要求给 出一个确定性算法在多项式时间验证它。

算法设计技巧与分析课件

算法设计技巧与分析课件
2013-7-14 华南师范大学 计算机学院 2
Chapter 1 Basic Concepts in Algorithmic Analysis 内容
• • • • • • • • • 1.8 Time Complexity 1.8.1 Order of growth 1.8.2 The O-notation 1.8.3 The fl-notation l.8.4 The e-notation 1.8.5 MamPles 1.8.6 Complekity classes and the o-notation 1.9 Space Complexity 1.10 Optimal Algorithms
2013-7-14
华南师范大学 计算机学院
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算法1.4 选择selectionsort, 算法1.5 插入排序insertionsort
• 算法1.4 比较次数,(n-1)+…+1的连续和 • 复制次数:0 到3(n-1) • 算法1.5 :比较次数n-1到n(n-1)/2之间。元 素赋值次数为 比较次数加上n-1.
一个算法应该是可以信赖的,而且学习一个算法直到彻 底掌握的最好方法是反复进行试验。 因此,遇到一个算法时,应该找出这个算法的一个例子, 给出该例子的要点进行试验。
2013m)
• 程序是算法用某种程序设计语言的具体实现。
• 程序可以不满足算法的有限性的性质。例如操作系统,是一个
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算法 几点说明
1. “算法”的 几个词:Algorithm、Logarithm、Algorism 2. “算法”的现代诠释 算法的现代意义十分类似于处方、过程、方法、规程、程 序,一个算法就是有穷规则的集合。其中,规则规定了一个 解决某一特定类型的问题的运算序列。 3. 学习“算法”的方法

计算机算法设计与分析第5章 回溯算法PPT课件

计算机算法设计与分析第5章 回溯算法PPT课件
注意:同一个问题可以有多种表示,有些 表示方法更简单,所需表示的状态空间更 小(存储量少,搜索方法简单)。
22.09.2020
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5.1.1 问题的解空间
为了用回溯法求解一个具有n个输入的问题,一 般情况下,将其可能解表示为满足某个约束条 件的等长向量X=(x1, x2, …, xn),其中分量xi (1≤i≤n) 的取值范围是某个有限集合Si={ai1, ai2, …, airi}, 所有可能的解向量构成了问题的解空间。
22.09.2020
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提纲
一、回溯法的算法框架 二、装载问题 三、n后问题 四、0-1背包问题 五、最大团问题 六、图的m着色问题 七、旅行售货员问题
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提纲
一、回溯法的算法框架 二、装载问题 三、n后问题 四、0-1背包问题 五、最大团问题 六、图的m着色问题 七、旅行售货员问题
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2 旅行售货员问题
问题描述:某售货员 要到若干城市去推销 商品,一直各城市之 间的路程,他要选定 一条从驻地出发,经 过每个城市一遍,最 后回到住地的路线, 使总的路程最短。
(a) 二维搜索空间无解
(b) 三维搜索空间的解
错误的解空间将不能搜索到正确答案!
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5.1.1 问题的解空间
对于任何一个问题,可能解的表示方式和它相应的 解释隐含了解空间及其大小。
例如,对于有n个物品的0/1背包问题,其可能解的 表示方式可以有以下两种:
(1)可能解由一个不等长向量组成,当物品i(1≤i≤n)装入 背包时,解向量中包含分量i,否则,解向量中不包含分 量i,当n=3时,其解空间是:
计算机算法设计与分析
Design and Analysis of Computer Algorithms

算法设计与分析:第02章 递归与分治策略

算法设计与分析:第02章 递归与分治策略

2.1
递归的概念
例4 排列问题 设计一个递归算法生成n个元素{r1,r2,…,rn}的全排列。 设R={r1,r2,…,rn}是要进行排列的n个元素,Ri=R-{ri}。 集合X中元素的全排列记为perm(X)。 (ri)perm(X)表示在全排列perm(X)的每一个排列前加上前 缀得到的排列。R的全排列可归纳定义如下: 当n=1时,perm(R)=(r),其中r是集合R中唯一的元素; 当n>1时,perm(R)由(r1)perm(R1),(r2)perm(R2),…, (rn)perm(Rn)构成。
分治法的基本步骤
divide-and-conquer(P) { if ( | P | <= n0) adhoc(P); //解决小规模的问题 divide P into smaller subinstances P1,P2,...,Pk;//分解问题 for (i=1,i<=k,i++) yi=divide-and-conquer(Pi); //递归的解各子问题 return merge(y1,...,yk); //将各子问题的解合并为原问题的解 } 人们从大量实践中发现,在用分治法设计算法时,最好使 子问题的规模大致相同。即将一个问题分成大小相等的k个子问 题的处理方法是行之有效的。这种使子问题规模大致相等的做 法是出自一种平衡(balancing)子问题的思想,它几乎总是比子 问题规模不等的做法要好。
1 5 n1 1 5 n1 1 F (n) 2 5 2
但本例中的Ackerman函数却无法找到非递归的定义。
2.1
例3 Ackerman函数
递归的概念
• A(n,m)的自变量m的每一个值都定义了一个单变量函数: • M=0时,A(n,0)=n+2 • M=1时,A(n,1)=A(A(n-1,1),0)=A(n-1,1)+2,和A(1,1)=2故 A(n,1)=2*n • M=2时,A(n,2)=A(A(n-1,2),1)=2A(n-1,2),和 A(1,2)=A(A(0,2),1)=A(1,1)=2,故A(n,2)= 2^n 。
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例 0/1背包问题
•M,n;wi, pi •(x0,x1,x2,x3) •显示约束:xi∈{0,1} •隐式约束: ∑ xiwi≤M •目标函数: ∑ xipi •当n=3时对应的状态空间
第1 层 第2 层 第3 层 0 1 0


0
1
1 0 1 0 1 1 0 1
•树中总结点数2n+1-1 •树中叶子结点数2n
约束函数:对所有 i 和 j , 0i,j<k , ij ,若 a[i][j]=1 , 则xixj。
8.4.3 图着色算法
【程序8-6】 图的m着色算法 template <class T> void MGraph<T>::NextValue(int k,int m,int *x) { //确定分量x[k]的取值。[1,m]。x[k]初始值=0 do { x[k]=(x[k]+1) % (m+1); //尝试下一种颜色 if (!x[k]) return; //没有可用颜色 for (int j=0; j<k; j++) //可行判定 if (a[k][j] && x[k] == x[j]) break; if (j==k) return; //成功 } while (1); }
如排序问题相同,皇后问题的状态空间树是一棵 排列树。排列树有n!个叶结点,遍历排列树的时间 为(n!)。
4皇后问题对应的排列图
8.2.3 n-皇后算法
【程序8-4】 n-皇后问题的回溯算法 bool Place(int k, int i,int* x) //xk=i是否可行 {//判定两个皇后是否在同一列或在同一斜线上 for (int j=0;j<k;j++) if ((x[j]==i) || (abs(x[j]-i)==abs(j-k))) return false; return true; } void NQueens(int n,int *x) { NQueens(0,n,x); }
目标函数,也称代价函数(cost function),用来 衡量每个可行解的优劣。使目标函数取最大(或最 小)值的可行解为问题的最优解。 状态空间树(state space)是描述问题解空间的树 形结构。树中每个结点称为一个问题状态 (problem state)。如果从根到树中某个状态的路 径代表了一个作为候选解的元组,则称该状态为解 状态( solution state)。若这个候选解可行,则称 该解状态为答案状态(answer state)。
s wi xi , r wi
i 0 i k
k 1
n 1
s—部分和 r—剩余和
xk=1
xk=0
s+r≥M && s+wk≤M s+r-wk≥M
8.3.3 子集和数算法
•【程序8-5】子集和数的回溯算法
void SumOfSub (float s, int k, float r, int* x, float m, float* w) //s—部分和 r—剩余和 { x[k]=1; if (s+w[k]==m) { //得到一个可行解 for (int j=0;j<=k;j++) cout<<x[j]<< ' '; cout<<endl; }
例 8- 3 设有n=6 个正数的集合 W=(5,10,12,13,15,18)和整数 M=30,求W的所有元素之和为M的子集。
8.4 图的着色
8.4.1 问题描述
已知无向图 G=(V,E) 和 m 种不同的颜色,如果只允 许使用这m种颜色对图G的结点着色,每个结点着一 种颜色。问是否存在一种着色方案,使得图中任意 相邻的两个结点都有不同的颜色。这就是 m- 着色判 定问题(m-colorability decision problem)
部分向量(x[0],,x[k-1]) 代表从根到一个中间状态Y的路径 T(x[0],,x[k-1]) 代表xk所有可能取值 约束函数 Bk(x[0],,x[k])
【程序8-2】 迭代回溯法 Void IBacktrack(int n) { int k=0; while (k>=0){ if (还剩下尚未检测的x[k],使得x[k] T(x[0],,x[k-1]) && Bk(x[0],,x[k]){ if ( (x[0],x[1],,x[k])是一个可行解) 输出(x[0],x[1],,x[k]); k++; } else k--; } }
void NQueens(int k,int n,int *x) { for (int i=0; i<n;i++) { if (Place(k,i,x)) { x[k]=i; if (k==n-1) { for(i=0;i<n;i++) cout<<x[i]<<" "; cout<<endl; } else NQueens(k+1,n,x); } } }
第4 层
0
例 排序问题
•元素a0,a1,…,an-1排序问题 •解向量(x0,x1,…,xn-1), xi表示 元素ai在排列中的位置 •显示约束:xi∈{0,1,…,n-1} 且xi≠xj (i≠j) •隐式约束: ai≤aj (xi≤xj) •无目标函数 •(13,24,09) •树中总结点数:1+n+n(n1)+n(n-1)(n-2)+…+n! •树中叶子结点数n!
4皇后问题的两个可行解
其中一个可行解的回溯过程
X XX X
X X
实际生成的树结点
8.2.4 时间分析
可通过蒙特卡罗法计算 5 次试验中实际需要生成 的结点数的平均值为1625。8-皇后问题状态空间树 的结点总数是:
1 ( 8 i ) 109601
j 0 i 0 7 j
因此,需要实际生成的结点数目大约占总结点数 的1.55%。
0 1 2 … n-1
ai
8.1.2剪枝函数和回溯法
为了提高搜索效率,在搜索过程中使用约束函数 (constraint function),可以避免搜索那些已知不 含答案状态的子树。 如果是最优化问题,还可使用限界函数( bound function )剪去那些不可能包含最优答案结点的子 树。约束函数和限界函数的目的都是为了剪去不必 要搜索的子树,减少问题求解过程中实际生成的状 态 结 点 数 , 它 们 统 称 为 剪 枝 函 数 ( pruning function)。
函数size返回集合S的大小;函数Choose从集合S中随机选择一个
8.2 n-皇后
8.2.1 问题描述
n-皇后问题要求在一个nn的棋盘上放置n个皇后, 使得它们彼此不受“攻击”。 n- 皇后问题要求寻找 在棋盘上放置这n个皇后的方案,使得它们中任何两
个都不在同一行、同一列或同一斜线上。
8.2.2 回溯法求解
第2部分 算法设计策略 第8章 回溯法
8.1 8.2 8.3 8.4 8.5 8.6 8.7
一般方法 n-皇后 子集和数 图的着色 哈密顿环 0/1背包 批处理作业调度
8.1 一般方法
1. 问题的所有可能的解可以用树形
结构来表示, 2. 通过在树中遍历搜索找到可行解 或最优解
8.1.1 基本概念
8.3 子集和数
8.3.1 问题描述
•已知 n 个不同正数 wi , 0in-1 ,的集合,求该集合
的所有满足条件的子集,使得每个子集中的正数之 和等于另一个给定的正数M。 例 8- 2 设有n=4个正数的集合 W={w0,w1,w2,w3}=(11,13,24,7) 和整数 M=31 ,求 W 的 所有满足条件的子集,使得子集中的正数之和等于M。
使用剪枝函数的深度优先生成状态空间树中结点 的求解方法称为回溯法(backtracking); 广度优先生成结点,并使用剪枝函数的方法称为 分枝限界法(branch-and-bound)。
【程序8-1】递归回溯法 Void RBacktrack(int k) { //应以Rbacktrack(0)调用本函数 for (每个x[k],使得 x[k]T(x[0],,x[k-1]) &&(Bk(x[0],,x[k])){ if ( (x[0],x[1],,x[k])是一个可行解) 输出 (x[0],x[1],,x[k]); RBacktrack(k+1); } }
【程序8-3】 蒙特卡罗算法 int Estimate(SType* x) { int k=0, m=1, r=1; do { SetType S={ x[k]| x[k]T(x[1],,x[k1]) && Bk(x[1],,x[k]==true)}; if (!Size(S)) return m; r=r*Size(S); m=m+r; x[k]=Choose(S);k++; }while(1); }
•如:地图着色问题 、四色猜想
8.4.2 回溯法求解
设无向图 G=(V,E) 采用如下定义的邻接矩阵 a 表示:
1 a [ i ][ j ] 0 如果( i, j ) E 其它
解的形式:n-元组(x0,x1,,xn-1), xi{1,…,m}, 0i<n,表示结点i的颜色,这就是 显式约束。 xi=0 表示没有可用的颜色。因此解空间 的大小为mn。 隐式约束可描述为:如果边(i,j)E,则 xixj。
else if (s+w[k]<m) //搜索左子树 SumOfSub(sf ( (s+r-w[k]>=m) ) { //搜索右子树 x[k]=0; SumOfSub(s, k+1, r-w[k], x, m, w); } } void SumOfSub (int* x, int n, float m, float* w) { float r=0; for(int i=0;i<n;i++) r=r+w[i]; //初时化r, 应有r≥m if(r>=m && w[0]<=m) SumOfSub(0, 0, r, x, m, w); }
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