广工数媒计算机图形学之2计算机图形系统

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计算机图形学(计算机图形系统及硬件基础)

计算机图形学(计算机图形系统及硬件基础)
计算机图形学
第2章 计算机图形系统 及硬件基础
本章内容
1 2 3 4
计算机图形系统的组成
计算机图形系统的功能
图形显示设备 图形绘制设备和输入设备*
2009-2010-2:CG:SCUEC
2
计算机图形系统的组成
计算机图形系统是指用来生成、处理和显示图形 的一整套硬件和软件。
图形应用数据结构 计 算 机 图 形 系 统 图形软件 图形应用软件 图形支撑软件 图形接口 中央处理机 图形硬件 图形输出设备 图形输入设备 图形绘制设备 图形显示设备
2009-2010-2:CG:SCUEC
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中央处理机(CPU)
中央处理机完成对图形的描述、建立、修改等 各种计算,并对图形实现有效的存储。 许多外部设备增加了固化的图形处理功能(如 显卡、绘图机等),可以接受更高级的绘图命 令,不但能实现图形的缓冲,而且能完成大部 分图形函数的功能,从而大大减轻了中央处理 机的负担,提高了输出速度。
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2009-2010-2:CG:SCUEC
图形输出设备
图形输出设备将计算机处理好的结果转换成可见 的图形 常用图形输出设备及其分类
设备类型 图形显示 设备 图形绘制 设备 设备名称 CRT显示器 平板显示器 绘图仪 打印机 典型设备 光栅扫描显示器、随机扫描显示器、 直视存储管显示器 液晶显示器(Liquid Crystal Display) 等离子显示器(Palsma Display Panel) 平板绘图仪、滚筒式绘图仪 点阵式打印机、喷墨打印机、激光打印机
蓝(0,0,1)
B
RGB颜色立方体
彩色CRT的荧光屏上涂有分别能发红、绿、蓝三种颜色 的荧光粉,同时彩色CRT装有三个电子枪能分别发出电 子束来激发这三种物质。荧光粉受到不同强度的电子束 激发使发出的色光产生混合,从而形成彩色图形。根据 三色荧光粉在荧光屏上的排列方式不同,彩色CRT可分 为荫罩式CRT和荫栅式CRT

计算机图形学 2、计算机图形系统

计算机图形学 2、计算机图形系统

2、以中型机或超级小型机为基础的图形系统
较大容量的内存和外存,极强的计算功能,大量的 显示终端,高精度、大幅面的输入输出设备,较 强功能的图形支撑软件和应用软件。
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3、以工作站为基础的图形系统
高速的科学计算,丰富的图形处理,灵活的窗 口,网络管理功能,交互式计算机系统。
4、以微机为基础的图形系统
高档微机,中、低分辨率的图形显示器,交互 设备,廉价的绘图仪及打印机。
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逻辑部件

帧缓冲存储器(Frame Buffer) 视频控制器(Video Controller) 显示处理器(Display Processor) 显示器
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帧缓冲存储器

作用:存储屏幕上像素的颜色值 简称帧缓冲器,俗称显存,出现在数字信号时代
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帧缓存中单元数目与显示器上像素的数目相同, 单元与像素一一对应,各单元的数值决定了其 对应像素的颜色。 显示颜色和亮度与帧缓存中每个存储的数据有 关。 帧缓存是数字设备,光栅显示器是模拟设备, 两者要数/模转换(由视频控制器完成)。 原理:帧缓存用二进制数表示,一个缓存单元 中的数被翻译成灰度等级。亮度等级经数模转 换器(DAC)变成驱动显示器电子束的模拟 电压。

带宽问题
高分辨率和高的刷新频率要求有高带宽 --依然是个问题! 解决方法:隔行扫描(现在已经基本不用,主流
显示器都采用逐行扫描方式) 隔行扫描的:把一帧分两场,即奇数场与偶数场 场频:==2*帧频
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视频控制器

作用:建立帧缓存与屏幕像素之间的一一对应,负责刷新 逻辑结构
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彩显
显存问题

一是高分辨率和真彩要求有大的显存; 1024*768真彩模式需要3M字节显存

计算机图形学02-图形系统

计算机图形学02-图形系统
5
图形软件
图形支撑 软件
图形基元模型 几何描述数据
1. 图形硬件
图形硬件=输入+CPU+内存+帧缓存+输出
Output device
Input devices
Image formed in FB
6
1. 图形硬件
输入设备 • 键盘、鼠标 • 触摸板 • 数字化仪 • 数据手套 • Kinect
图形系统1?图形系统概述2?图形系统体系结构3?图形支撑软件4?图形硬件显示原理计算机图形学的发展4?图形硬件系统?主机显示器各种输入输出设备等?图形软件系统?应用软件支撑软件等?用户?操纵计算机的人211图形系统组成结构用户键盘鼠标显示器各种io设备主机应用程序图形软件操作系统5图形硬件图形软件图形应用数据结构图形应用软件图形支撑软件图形系统图形数据文件几何描述数据图形基元模型三维
7
1. 图形硬件
输出设备 • 阴极射线管CRT • 液晶显示器LCD • 打印机PRT • 绘图仪
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2. 图形软件
图形应用软件
解决某种应用问题的图形软件
图形支撑软件
图形应用程序
由一组公用的图形子程序组成的。它扩 展了系统中原有高级语言和操作系统的 图形处理功能。
图形应用数据结构
图形支撑软件
#include <GL/glut.h> void myDisplay(void) { glClearColor(0.0, 0.0, 0.0, 0.0); glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); glColor3f (1.0f, 1.0f, 1.0f); glPointSize(3); glBegin (GL_POINTS); glColor3f (1.0f, 0.0f, 0.0f); glVertex2f (-0.4f, -0.4f); glEnd (); glFlush(); }

2计算机图形系统

2计算机图形系统

计算机图形学基础 — 计算机图形系统及图形硬件
计算机图形系统的结构 ——图形显示设备 平板显示器——等离子显示器(Plasma Panel) 图形的定义存储在刷新缓冲器中,点火电压以每秒60次
的速率刷新各个象素位置,象素之间的分割是由导电带 的电场提供的。彩色和多灰度等级的等离子显示器是近 几年才研制成功的,目前等离子体显示板已能达到 2048x2048的高分辨率。
广东工业大学机电学院图学与数字媒体工程系
计算机图形学基础 — 计算机图形系统及图形硬件
计算机图形系统的结构 ——图形显示设备
图形显示设备的发展:
60年代中期,随机扫描显示器 60年代后期,存储管式显示器பைடு நூலகம்70年代中期,光栅扫描图形显示器。 目前常用的图形显示器有:CRT(阴极射线管)显 示器、液晶显示器、等离子显示器和激光显示器。
广东工业大学机电学院图学与数字媒体工程系
计算机图形学基础 — 计算机图形系统及图形硬件
计算机图形系统的结构 ——图形软件 图形支撑软件: 图形支撑软件是由一组公用的图形子程序组成的。图形支 撑软件可以被看成是计算机操作系统在图形处理功能上的 扩展,是计算机高级语言在图形处理语句功能上的扩展。 标准图形支撑软件在操作系统上建立了面向图形的输入、 输出、生成、修改等功能命令,对用户透明,与采用的图 形设备无关(方便应用软件在不同系统间移植)。具有高 级语言接口,支持高级语言程序设计。采用标准图形支撑 软件降低了软件研制的费用和难度。
广东工业大学机电学院图学与数字媒体工程系
计算机图形学基础 — 计算机图形系统及图形硬件
计算机图形系统的结构 根据基本功能的要求,一个交互式计算机图形系统应包 括图形软件和图形硬件两大部分。 1. 图形软件

计算机图形系统(2)

计算机图形系统(2)

(2) 联机绘图系统
将输入图形 数据在主机 内进行处理
计算机将图形处 理信息直接送给 绘图机输出图形
不需要中间介质(磁盘或磁带)传递绘图信息,处理时间缩短了。但由 于绘图机是机械速度,这样造成了计算机对绘图机等待,降低了计算机 工作效率。
(3) 交互式绘图系统
绘图系统将处理结果输出到图形终端(图形显示器) 或图形工作站。用户对所显示图ห้องสมุดไป่ตู้还可用定位、拾 取和描绘等设备进行编辑和标注等。
2.存储管式显示系统
利用显示管本身来存储信息技术(随机扫描器使用了一个独立的存 储器来存储图形信息)
优点: ❖图形保持时间长,比较稳定。 ❖电路结构简单,成本低。 缺点: ❖显示画面速度慢,不适宜动态修改,交互性差。 ❖图形复杂度受到限制。
★3.光栅扫描式显示系统
随机扫描式显示器、存储管式显示器: 画线设备,在屏幕上显示一条直线是从屏幕上
2.计算机图形系统的硬件工作平台
(3).中、小型计算机 一般在特定的部门、单位和应用领域中采用此类环境。它是大型信
息系统建立的重要环境,这种环境中信息和数据的处理量是很大的,要求机 器有极高的处理速度和极大的存储容量。
(4).大型机 以大型计算机为基础,具有容量庞大的存储器和极强的计算功能,大
量的显示终端及高精度、大幅面的硬拷贝设备。还往往拥有自行开发的、功 能齐全的应用软件系统。例如,美国第三大汽车公司(CHRYSLER汽车公司) 就拥有庞大的计算机系统来进行计算机辅助设计、实体造型、结构分析、运 动模拟、工程和科学计算、项目管理、生产过程控制等。
2.CRT彩色显示原理
(1).穿透式彩色CRT 采用了多层不同的荧光粉。在绿色荧光粉层上再沉积一层红色荧光粉。 提高加速电压后,电子束 速度增加,穿透绿色荧光 层,显示绿色 电子束速度较低时,轰击荧光屏 的能量只能使表层红色荧光粉受 激励,产生红色亮点

第二章 计算机图形系统及硬件基础 计算机图形学ppt课件

第二章 计算机图形系统及硬件基础 计算机图形学ppt课件

– 点状影孔板工作原理 • 红、绿、兰三基色 • 三色荧光点(很小并充分靠近--〉像素) • 三支电子枪
电子枪、影孔板中 的一个小孔和荧光 点呈一直线; 每个小孔与一个像 素(即三个荧光点) 对应
点状影孔板式彩色CRT显色原理
º ì
 Ì
À ¼
ñ Õ Ò ¤
« ¹ Ó â Æ Á RGB
栅格式彩色CRT显色原理
彩色光栅扫描显示器
• 在光栅图形显示器中需要足够的位面和帧缓存结 合起来才能反映图形的颜色和灰度等级。如下图 是一个具有N位面灰度等级的帧缓存。显示器上 每个象素的亮度是由N位面中对应的每个象素位 置的内容控制的。该存储器的中的二进制的数被 翻译成灰度等级,范围是0到2N-1之间。
彩色显示器的色彩是发出不同颜色的荧光物质进行组合而得到的, 每个像素由三个荧光点组成,这三个荧光点分别为发红、绿和蓝色 光的三种荧光物质,有三支电子枪分别与这三个荧光点相对应。因 为荧光点非常小而且充分靠近,所以我们看到的是具有它们混合颜 色的一个光点,即像素。
• 电子束要到达屏幕的边缘时,偏转角度就会增大。 到达屏幕最边缘的偏转角度被称为最大偏转角
• CRT显示器屏幕越大整个显象管就越长
– 刷新频率
• 刷新一次是指电子束从上到下扫描一次的过程 • 刷新频率高到一定值后,图象才能稳定显示 • 隔行扫描与逐行扫描
¨Ã É è Ï ß
0 1 2 3 4 5 6
– 走向平面的显像管 • 球面显象管: – 表面:球面的一部分 – 时间:~90年代初 • 柱面显象管: – 表面:柱面的一部分,垂直方向上平直,水平方向上有弯曲 – 时间:90年代中期 – 代表:Sony公司的Trinitron,Mitsubishi公司的 Diamondtron • 平面直角显象管 – 表面:球面的一部分,类似于平面 – 时间:90年代中后期 – 现在市场上的主流显象管 • 纯平显象管 – 表面:纯平面 – 时间:90年代后期 – 代表:Sony公司的FD Trinitron,Mitsubishi公司的 Diamondtron,Samsung公司的DanyFlat,LG公司的 Flatron – 今后的主流显象管

计算机图形学系统概述2

计算机图形学系统概述2
2019/5/12
帧缓冲器
ymax
67
y
0 0
x
Pixel in bitmap at x', y'
xmax
帧缓冲器
2019/5/12
Red Green Blue
010 000 11
R
GB
Pixel displayed
at x', y'
显示器
具有3位帧存的黑白光栅显示器结构图
N
• •
• •
011
数模转换
电子枪
帧缓冲存储器
2019/5/12
具有3位帧存的彩色光栅显示器结构图
N

彩色电子枪 1 数模转换 蓝

1 数模转换 绿
0 数模转换 红


帧缓冲存储器
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(真)全彩色系统
8
8 8
BLUE GREEN RED
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光栅扫描显示器
帧存容量--V 位平面数—N 颜色数 – C C = 2N; V = N *屏幕分辨率(bits)
帧缓冲器(VRAM):为了使显示的图形不断刷 新,须将图形的明暗或灰度信息寄存起来.用来 寄存每个象素的灰度或彩色值的存储器称为帧 缓冲器.
帧缓冲器的大小(单元个数)与屏幕大小一样. 一个单元可有多个位(bit).既可有多个位平面.
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具有1位帧缓存的黑白光栅显示器结构图

1 数模转换 电子枪
(1)渗透型彩色CRT(射线穿透法):
荧光屏上涂有多层荧光粉,不同速度的电子射线 能穿透不同的荧光粉层而发出不同颜色的光.
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计算机图形学02技术概述解析

计算机图形学02技术概述解析
特点:媒体的多样性、操作的交互性、系统的集成性
CAI, 教学娱乐
娱乐 电脑游戏
➢ 实时性 ➢ 逼真性 ➢ 蕴含了先进的图形处理技术 电视广告,节目片头,科教演示(CAI)
Quake III,“古墓丽影”,“侏罗纪公园”、 “皇帝的新衣”、“完美风暴”………
MAYA, 3DS-MAX, SOFTIMAGE… 计算机艺术
(7) 山、水、花、草、烟云等模糊景物的生成
(8) 三维或高维数据场的可视化
(9) 三维形体的实时显示和图形的并行处理
(10) 虚拟现实环境的生成及其控制算法等
2.2 计算机图形学的发展概况
计算机图形学的起源和发展要追溯到50年 代初期的美国战术防空系统SAGE。
二次大战后美国国防部筹划建立一个实时 信息控制系统监视北美的整个空域和地域。
CAD技术发展历史
GUI 发展的几个主要产品
Xerox Star, 1981 Apple Macintosh 1984
Windows 1995
CAD技术发展历史
1969年,Bell Labs 建立第一个帧缓存framebuffer (3 bits) 1969年,SIGGRAPH 成立 (began as special interest committee in 1967 by Sam Matsa and Andy vanDam) 1969年,ARPANET 诞生 1970年,法国Renault 公司的Pierre Bezier提出一种全新 的数学方法,用于构造汽车自由曲面。由他领导研制的 Unisurf曲面造型和UniAPT曲面加工系统,从1972年起 应用于汽车外形打样和模具加工,为计算机辅助几何设 计CAGD研究方向奠定了基础和发展方向。
2.1 什么是计算机图形学
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发射显示器是将电能转换为光能,最终显示出图形图案, 典型设备是等离子显示器、薄膜光电显示器以及发光二极 管等。
广东工业大学机电学院图学与数字媒体工程系
计算机图形学基础 — 计算机图形系统及图形硬件
计算机图形系统的结构 ——图形显示设备 平板显示器——液晶显示器(Liquid Crystal Display, LCD) 液晶是一类有机化合物,在一定的温度下不但有象液体 那样的流动性,而且具有象晶体那样的各向异性。液晶 于1888年被发现,1963年制成液晶温度计;此后以液晶 光电效应为原理的液晶显示器迅速发展,目前液晶显示 器已经得到非常广泛地应用。
广东工业大学机电学院图学与数字媒体工程系
计算机图形学基础 — 计算机图形系统及图形硬件
计算机图形系统的结构 ——图形显示设备 平板显示器(Flat_Panel Display):
平板显示器与CRT相比较一个显著的优势是轻和薄,其 它的特点是低电压、数字化。 平板显示器一般分两大类:非发射显示器和发射显示器。 非发射显示器利用光学效应,将太阳或来自其他光源的光 转换为图形图案,典型设备是液晶显示器。
在内的混合气体充入两块玻璃板之间的区域,其中一块 玻璃板上构造有一系列垂直方向的导电带,另一块玻璃 板上则构造有一组水平方向的导电带。在成对的水平和 垂直导电带上施加点火电压,导致两导电带交叉点处的 气体进入电子和离子的辉光放电等离子区。导电带的交 叉点就是屏幕显示的象素点。
广东工业大学机电学院图学与数字媒体工程系
广东工业大学机电学院图学与数字媒体工程系
计算机图形学基础 — 计算机图形系统及图形硬件
计算机图形系统的结构 ——图形显示设备 彩色CRT显示器技术评定指标 为使颜色正确,图形图像的影像轮廓清晰,对荫罩式彩色 显示器有色纯、会聚和白平衡三方面的技术要求。 色纯——三支电子枪必须准确击中各自对应的荧光点,不 能误击,以保证屏幕上显示出来的光点色彩纯正。 会聚——不论电子束扫描到哪一个位置,三支电子束都应 准确地通过同一个荫罩小孔,并准确地轰击同一个点三角 形。会聚性越好,三色重叠越好,影像越清晰。 白平衡——白色和灰色的正确重现,称为白平衡。白平衡 是保证色彩重现的先决条件。
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计算机图形学基础 — 计算机图形系统及图形硬件
计算机图形系统的结构 ——图形软件 常用图形开发平台的比较
平台 实现层次 语言 应用领域
OpenGL
ACIS DirectX
底层(显卡)
C/C++
三维设计软件
三维造型和显示 三维游戏
底层(操作系统) C/C++ 底层(操作系统) C++
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计算机图形学基础 — 计算机图形系统及图形硬件
计算机图形系统的结构 ——图形显示设备 CRT(阴极射线管Cathode Ray Tube)显示器工作原理
CRT是一种真空器件,它由电子枪内的电磁场产生阴极射线,通过聚焦 系统,使射线汇聚成电子束;通过偏转系统改变电子束的方向,使其射 向涂有荧光层的显示屏幕上的指定位置,在该位置上产生一个亮点。
压来改变液晶的光学特性,从而造成对入射光的调节, 使通过液晶材料的透射光或反射光受所加电压的控制, 达到显示图形图像的目的。
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计算机图形学基础 — 计算机图形系统及图形硬件
计算机图形系统的结构 ——图形显示设备 平板显示器——等离子显示器(Plasma Panel) 等离子体显示板也称为气体放电显示器。将包含有氖气
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计算机图形学基础 — 计算机图形系统及图形硬件
计算机图形系统的结构 根据基本功能的要求,一个交互式计算机图形系统应包 括图形软件和图形硬件两大部分。 1. 图形软件
图形软件分为图形应用数据结构、图形应用软件和图形 支撑软件三部分。三部分都处于计算机系统之内并与外 部的图形设备进行接口。
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计算机图形系统基本功能框架图
图形输出设备 输出 显示器 交互 计算 输入 图形输入设备 存储 数据库
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计算机图形学基础 — 计算机图形系统及图形硬件
计算机图形系统的功能 一个交互式计算机图形系统应该具有计算、存储、对话、输 入和输出等五个方面的功能。 1. 计算功能 应包括形体的设计、分析的方法的程序库和有关描述形体 的图形数据库。数据库中应有坐标的几何变换,曲线、曲 面的生成,图形交点的计算以及性能检验等功能。 2. 存储功能 在计算机的内存、外存中要存放图形数据,尤其是要存放 图形数据之间的相互关系。可根据用户的要求实现信息的 实时检索,图形的变更、增添和删除等处理。
三部分互相联系、互相调用、互相支持,形成图形系统 的软件部分。
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计算机图形系统的结构 ——图形软件 图形应用数据结构:
图形应用数据结构对应一组图形数据文件,其中存放将 要生成的图形对象的全部描述信息。
包括确定物体形状、位置、大小的几何信息;与图形构 成有关的拓扑信息(如点、线、面之间的相互关系); 与图形显示有关的属性信息(如颜色、线型、明暗、纹 理等)……
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计算机图形系统的结构 ——图形显示设备
图形显示设备的发展:
60年代中期,随机扫描显示器 60年代后期,存储管式显示器 70年代中期,光栅扫描图形显示器。 目前常用的图形显示器有:CRT(阴极射线管)显 示器、液晶显示器、等离子显示器和激光显示器。
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计算机图形系统的功能 3.交互功能 用户通过图形显示器和图形输入设备进行人机通信的方式。 用户通过显示屏观察设计结果,通过鼠标、键盘等输入设 备编辑、修改图形,等等 4.输入功能 将设计过程中图形的形状、大小和颜色属性等必要的参数 和命令输入到计算机中。 5.输出功能 包括显示输出和打印输出图形、数据,还包括将设计文件 保存到外存储器中。
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计算机图形系统的结构 ——图形显示设备 平板显示器——等离子显示器(Plasma Panel) 图形的定义存储在刷新缓冲器中,点火电压以每秒60次
的速率刷新各个象素位置,象素之间的分割是由导电带 的电场提供的。彩色和多灰度等级的等离子显示器是近 几年才研制成功的,目前等离子体显示板已能达到 2048x2048的高分辨率。
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计算机图形学基础 — 计算机图形系统及图形硬件
Hale Waihona Puke 计算机图形系统的结构 ——图形显示设备 彩色CRT显示器工作原理 彩色CRT显示器主要组成部分: 三色荧光屏 三支电子枪 荫罩板
彩色CRT显像管工作原理示意图
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计算机图形学基础 — 计算机图形系统及图形硬件
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计算机图形学基础 — 计算机图形系统及图形硬件
计算机图形系统的结构 ——图形硬件
计算机图形硬件包括具有高性能、高速度、大存储量的 计算机系统,常规外围设备,以及图形输入输出设备。 图形输入设备包括键盘、鼠标、扫描仪、触摸屏、光笔、 数据手套等。输出设备包括图形显示器、图形硬拷贝设 备(打印机、绘图仪等)。
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计算机图形学基础 — 计算机图形系统及图形硬件
计算机图形系统的结构 ——图形软件 常用的图形支撑软件包括:OpenGL,ACIS,DirectX。 ACIS是用C++构造的图形系统开发平台,它包括一系列的 C++函数和类(包括数据成员和方法)。开发者可以利用 这些功能开发面向终端用户的三维造型系统。 DirectX,(Direct eXtension)是由微软公司创建的多媒 体编程接口,由C++编程语言实现。DirectX具有加强3d图 形和声音效果的功能,并提供设计人员一个共同的硬件驱 动标准,让游戏开发者不必为每一品牌的硬件来写不同的 驱动程序,也降低用户安装及设置硬件的复杂度。
液晶显示的机理是通过能阻塞或传递光的液晶材料,传 递来自环境的或系统内部光源的偏振光。
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计算机图形学基础 — 计算机图形系统及图形硬件
计算机图形系统的结构 ——图形显示设备 平板显示器——液晶显示器(Liquid Crystal Display, LCD) 与普通CRT、发光二极管等显示器件不同,液晶显示器件 本身并不发光,而是利用液晶的光电效应,通过施加电
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计算机图形学基础 — 计算机图形系统及图形硬件
计算机图形系统的结构 ——图形软件 图形应用软件:
图形应用软件是解决某种应用问题的图形软件,是图形 系统的核心部分,包括各种图形生成技术,是图形技术 在各种不同应用的抽象。 如AutoCAD、Photoshop、 CorelDRAW 、3DSMax、 Flash等
计算机图形学基础 计算机图形系统
及图形硬件
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计算机图形学基础 — 计算机图形系统及图形硬件
计算机图形学的基本任务是研究如何利用计算机来处理图 形 。计算机图形系统必须包含以下几个方面的任务:
如何用适当的硬件来实现图形处理功能;
如何设计好的图形软件; 图形处理所需要的数学处理方法和算法; 如何解决实际应用中的图形处理问题; 因此,计算机图形系统是计算机硬件、图形输入输出设备、 计算机系统软件和图形软件的集合。
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