关于移动网络的通信程序设计内容
网络程序设计

网络程序设计网络程序设计是指以计算机网络为基础,利用各种编程语言和技术,设计和开发各种网络应用程序的过程。
随着互联网的迅速发展,网络程序设计在现代社会中发挥着重要的作用。
本文将介绍网络程序设计的基本概念和流程,并讨论其在不同领域的应用。
一、网络程序设计的基本概念网络程序设计涉及多个方面的知识和技术,以下是一些基本概念的简要介绍:1. 客户端和服务器:网络程序通常由客户端和服务器两部分组成。
客户端是指从用户端发起连接请求的程序,服务器则是负责响应请求并提供相应服务的程序。
2. 协议:网络中数据传输依赖于协议,常见的网络协议有HTTP、FTP、TCP/IP等。
不同的协议具有不同的特性,开发者需要根据需求选择合适的协议。
3. 数据传输:网络程序设计涉及数据的传输和处理。
开发者需要了解数据的编解码方式,以及如何有效地传输和处理数据。
4. 安全性:网络程序设计需要考虑数据的安全性,包括用户身份验证、数据加密等保护措施,以防止数据被非法获取或篡改。
二、网络程序设计的流程网络程序设计的开发过程一般包括需求分析、设计、编码、测试和部署等阶段,下面是一个典型的网络程序设计流程:1. 需求分析:首先,开发者需要与客户充分沟通,了解客户的需求和要求。
根据需求分析,明确网络程序的功能和特性。
2. 设计:在设计阶段,开发者需要制定网络程序的架构和界面设计。
同时,需要选择合适的编程语言和技术,以及数据库等后端技术。
3. 编码:在编码阶段,开发者根据设计文档开始编写代码。
编码的过程中需要注重代码的可读性和可维护性,以便于后续的修改和扩展。
4. 测试:完成编码后,开发者需要进行测试,确保网络程序的功能和性能都符合要求。
测试阶段包括单元测试、集成测试和系统测试等。
5. 部署:测试通过后,网络程序可以进行部署。
部署过程包括将程序部署到服务器上,并进行必要的配置和优化。
三、网络程序设计的应用领域网络程序设计在各个领域都有广泛的应用,下面是一些常见的应用领域:1. 网站开发:网络程序设计是网站开发的重要组成部分。
北交大通信专业综合实验移动通信系统和网络协议部分

指导教师:周春月实验一主被叫实验一、实验目的1、掌握移动台主叫正常接续时的信令流程。
2、了解移动台主叫时被叫号码为空号时的信令流程。
3、了解移动台主叫时被叫用户关机或处于忙状态时的信令流程。
4、了解移动台主叫时被叫用户振铃后长时间不接听的信令流程。
5、掌握移动台被叫正常接续时的信令流程。
6、掌握通话结束呼叫释放时的信令流程。
7、了解被叫用户振铃后长时间不接听时移动台被叫的信令流程。
二、实验仪器1、移动通信实验箱一台;2、台式计算机一台;3、小交换机一台:三、实验原理处于开机空闲状态的移动台要建立与另一用户的通信,在用户看来只要输入被叫号码,再按发送键,移动台就开始启动程序直到电话拨通。
实际上,移动台和网络要经许多步骤才能将呼叫建立起来。
以移动台和移动台进行通信为例,就包括主叫移动台和主叫MSC建立信令链接、主叫MSC通过被叫电话号码对被叫用户进行选路,即寻找被叫所处的MSC、被叫MSC寻呼被叫MS并建立信令连接过程等三个过程。
本实验主要是让掌握移动通信中移动台主叫时MS和MSC之间的信令过程、以及为了完成通话连接,主叫MSC和被叫MSC之间的信令过程(即七号信令中的部分消息)。
四、实验内容1、记录正常呼叫的过程中,移动台主叫部分和被叫部分的信令流程2、记录被叫关机时,移动台主叫部分的信令流程3、记录被叫振铃后无应答时,移动台主叫部分和被叫部分的信令流程4、记录被叫号码无效时,移动台主叫的信令流程5、记录通话结束后,呼叫链路释放的信令流程五、实验步骤主叫实验:1、通过串行口将实验箱和电脑连接,给实验箱上电。
将与实验箱相连的电脑上的学生平台程序打开。
在主界面上双击“主叫实验”图标,进入此实验界面。
2、点击“初始化”键,看到消息框中出现“初始化”完成。
再点击“开机”键,从而使移动台处于开机状态。
3、移动台主叫实验需要某一个被叫移动台的配合,在教师的协调下,选择一个作为被叫的实验箱,并了解此被叫的电话号码。
基于Android平台即时通信系统的设计与实现

基于Android平台即时通信系统的设计与实现一、概述随着移动互联网的快速发展和智能手机的广泛普及,即时通信系统(Instant Messaging System,简称IMS)已经成为人们日常生活中不可或缺的沟通工具。
特别是在Android平台上,由于其开放性和广泛的用户基础,开发一款高效、稳定、用户友好的即时通信系统显得尤为重要。
本文旨在探讨基于Android平台的即时通信系统的设计与实现,包括系统架构、关键技术、功能模块以及用户体验优化等方面。
我们将对即时通信系统的发展历程进行简要回顾,分析其在Android平台上的发展现状和趋势。
我们将详细介绍系统的整体架构设计,包括前端用户界面、后端服务器架构、数据库设计等关键部分。
在此基础上,我们将深入探讨实现即时通信功能所需的关键技术,如网络通信协议、消息加密与解密、用户身份认证等。
我们还将介绍系统中各个功能模块的设计与实现,如用户管理模块、消息处理模块、文件传输模块等。
每个模块都将详细阐述其功能特点、实现原理以及面临的挑战和解决方案。
我们将讨论如何通过优化算法和界面设计来提升用户体验,包括降低延迟、提高消息传输稳定性、增强用户界面友好性等方面。
1. 介绍即时通信系统的重要性和应用场景即时通信系统(Instant Messaging System,简称IMS)是现代通信技术的重要组成部分,其重要性和应用场景日益凸显。
在当前的数字化时代,即时通信系统已经成为人们日常生活和工作中不可或缺的一部分。
无论是在个人社交、企业沟通,还是在教育、医疗、金融等各个领域,即时通信系统的应用都发挥着重要的作用。
在个人社交方面,即时通信系统如微信、QQ、WhatsApp等已经成为人们日常沟通的主要工具。
通过即时通信系统,人们可以随时随地与朋友、家人保持联系,分享生活点滴,进行实时语音或视频通话,增进彼此的感情。
即时通信系统还提供了丰富的社交功能,如朋友圈、群组聊天、表情包等,使得人们的社交方式更加多样化、便捷化。
数据通信的课程设计

数据通信的课程设计一、教学目标本课程旨在让学生了解和掌握数据通信的基本概念、原理和技术,包括数据通信的基本组成、传输介质、传输技术、网络结构、协议和应用等。
通过本课程的学习,学生应能:1.描述数据通信的基本组成和原理。
2.识别和解释不同的传输介质和传输技术。
3.理解网络结构和协议的基本概念。
4.分析数据通信在日常生活和工业中的应用。
在技能目标方面,学生应能:1.运用基本概念和原理解决实际问题。
2.理解和编写简单的数据通信程序。
3.进行简单的网络设计和优化。
在情感态度价值观目标方面,学生应能:1.认识数据通信在现代社会中的重要性。
2.培养对数据通信技术的兴趣和好奇心。
3.理解数据通信技术的发展和应用对环境和社会的影响。
二、教学内容本课程的教学内容主要包括以下几个部分:1.数据通信的基本概念和原理:数据通信的定义、组成、分类和性能指标。
2.传输介质和传输技术:有线传输、无线传输、光传输等。
3.网络结构:网络拓扑、网络协议、网络分层模型等。
4.数据通信协议:TCP/IP、OSI、MAC、物理层协议等。
5.数据通信应用:互联网、局域网、广域网、移动通信等。
教学大纲将根据以上内容进行详细安排和进度规划,确保教学内容的科学性和系统性。
三、教学方法为了激发学生的学习兴趣和主动性,本课程将采用多种教学方法,如:1.讲授法:讲解基本概念、原理和关键技术。
2.讨论法:学生讨论数据通信的实际案例和问题。
3.案例分析法:分析典型的数据通信应用案例,如互联网、移动通信等。
4.实验法:进行数据通信实验,让学生亲身体验和理解相关技术。
通过多样化的教学方法,使学生在理论知识和实践技能方面都得到提升。
四、教学资源为了支持教学内容和教学方法的实施,丰富学生的学习体验,我们将选择和准备以下教学资源:1.教材:选用权威、实用的数据通信教材作为主教材。
2.参考书:提供一批数据通信领域的经典参考书,供学生拓展阅读。
3.多媒体资料:制作和收集与课程相关的视频、动画、图片等多媒体资料,以便于讲解和演示。
Android通信模块的设计与优化

本论文是整个智能手机VOIP系统设计中的一个子系统模块,包括三部分:全双工语音通信设计、WLAN接入服务和RTP(Socket)通信。
本论文是以Nokia E61手机作为硬件平台,设计了基于Symbian OS操作系统的客户端/服务器架构的全双工语音通信机制。服务器APS(Audio Proxy Server)是智能手机中的一个服务器的组件,提供了访问手机播放和录制音频子系统,并提供了第三方开发音频数据服务的APIs。客户端实现了与APS服务器之间的通信,并负责将接收和发送的音频数据传输到缓存队列。
7.学位论文段涛基于ARM9和嵌入式Linux智能手机开发平台的研究2007
智能手机最根本的特点是具有一个开放性的操作系统,并且能够进行功能扩展和可以安装第三方应用软件。随着支持数据传输的2.5G/3G移动通信网络的不断发展,支持数据、语音和图像服务的智能手机将很快成为引发中国手机市场消费高潮的主力产品,市场潜力巨大,因此智能手机的开发是未来手机技术发展的趋势。然而传统手机解决方案的硬件性能比较低,无法在这种平台上实现多媒体功能;而一些新的手机解决方案又存在技术开发难度大,开发周期长等问题。因此根据现有的GSM技术和应用处理器设计智能手机成为快速开发产品和低技术风险的首要选择。
武汉理工大学
硕士学位论文Android通信模块的设计与优化
姓名:刘必刚
申请学位级别:硕士
专业:信号与信息处理
指导教师:封小钰
20100501
Android通信模块的设计与优化
作者:刘必刚
学位授予单位:武汉理工大学
智能移动终端可以通过采用独立的应用处理器加无线通信模块的方式进行设计,对于独立的应用处理器部分,国内厂商可以从底层操作系统、中间服务层及上层应用做全方位的研发。又由于底层可以采用开放源代码的操作系统,这样就使国内厂商可以突破技术壁垒,摆脱了长期经营贴牌手机的现状,实现根据市场需求、进行自主研发,做出满足市场需求的智能移动终端产品。
移动通信-5G移动通信系统与关键技术

5G移动通信系统与关键技术摘要信息和网络技术的快速发展使得无线移动通信网络的数据流量每年呈指数级增长,不断发展。
移动网络成为了现代生活的必需品,生活中的实物都与移动网络息息相关,而随着新兴的智能业务发展,亟需更多高速、高效、智能的移动通信技术作为其发展的基础。
随着4G移动通信网络的普及,不难发现,虽然已经在3G基础上进行改善,但仍然难以满足新兴业务的要求,因此5G移动通信进入了发展阶段,5G移动通信技术的发展是为了适应和满足全球智能终端的普及和移动互联网的快速发展。
本文首先概述了5G移动通信技术,其次分析讨论了几个关键技术要点以及5G技术的三大应用场景,最后对5G的特色应用进行概述讨论。
关键词:5G;发展;关键技术;应用场景;特色应用目录目录一、5G系统概述 (2)二、5G系统基础知识 (3)2.1 5G系统关键技术 (3)2.2 5G系统三大应用场景 (3)2.2.1 uRLLC (3)2.2.2 eMBB (3)2.2.3 mMTC (4)2.3 5G网络切片 (4)三、5G系统特色业务应用 (4)3.1 智慧城市 (5)3.2 虚拟现实 (5)参考文献 (6)一、5G系统概述由于4G蜂窝网络的发展被认为已于2011年结束,因此研究界的注意力现在集中在无线通信技术的创新上,因此引入了第五代(5G)技术。
每一代技术的发育的周期通常被认为是大约10年,因此,5G网络有望在2020年左右部署。
5G与之前四代系统之间的最大区别在于技术的复合性,并不只是单一的技术,而是当前所有通信技术的综合。
作为最新一代移动通信技术,该技术的安全性、覆盖范围以及灵活性得到了极大的提高,峰值速率达到10Gb/s的同时解决了4G 网络中存在的问题。
凭借最先进的技术和频谱效率,它可以满足当前移动业务流量的需求,并建立一个高度可靠的网络社会。
5G的特点体现在以下几个方面:第一,网络设备的快速扩展将是4G网络的100倍;其次,网络消耗的能量更少,达到了节能的目的;再次,5G所需的频率比4G高约10倍,通过压缩等技术,可以有效提高频率利用率。
基于移动通信背景下的IUV-4G全网仿真教学软件设计
基于移动通信背景下的IUV-4G全网仿真教学软件设计1. 引言1.1 背景介绍移动通信技术的发展已经成为现代社会中不可或缺的一部分,随着5G技术的不断推进,传统的4G技术仍然占据着重要地位。
在移动通信领域,IUV-4G全网仿真教学软件设计成为了一项热门话题。
IUV-4G全网仿真教学软件设计是基于移动通信背景下的一种教学软件,旨在帮助学生通过仿真实验的方式更好地理解和掌握4G网络的工作原理和相关技术。
随着移动通信行业的发展和应用范围的扩大,对于相关专业人才的需求也日益增加。
开发一款符合实际应用需求的仿真教学软件,可以提高学生在移动通信领域的实际操作能力和应用能力,有助于培养更加优秀的移动通信人才。
通过实际的仿真实验,学生可以更加直观地了解4G网络的工作原理和参数配置,从而提高学习效果和教学质量。
基于移动通信背景下的IUV-4G全网仿真教学软件设计具有重要的研究意义和实践价值。
1.2 研究意义移动通信技术的快速发展为人们的生活带来了便利,也推动了移动通信领域的研究与发展。
随着移动通信技术的不断更新和升级,人们对于高速、高可靠性、低时延的通信需求也越来越迫切。
在这样的背景下,研究开发基于移动通信背景下的IUV-4G全网仿真教学软件具有重要的意义。
基于移动通信背景下的IUV-4G全网仿真教学软件可以帮助学习者更加直观地理解移动通信网络的工作原理和技术规范,提高学习效率和学习质量。
通过软件的模拟演示和实践操作,学习者可以在虚拟环境中进行实时模拟实验,加深对移动通信技术的理解,提升实践能力。
移动通信技术的发展对于行业的人员培训和技术人才的培养提出了更高的要求。
基于移动通信背景下的IUV-4G全网仿真教学软件的研究开发,可以为行业人才的培训提供更加灵活、便捷、高效的学习方式,可以更好地满足行业的发展需求。
通过教学软件的设计和开发,还可以促进移动通信领域的研究与创新,推动技术的发展和应用。
研究开发基于移动通信背景下的IUV-4G全网仿真教学软件具有重要的意义,可以促进移动通信技术的普及与推广,提高人才培养质量,推动整个行业的发展。
网络程序设计
网络程序设计网络程序设计是一门结合了计算机网络和软件工程的学科,它涉及到使用编程语言来创建能够在网络环境中运行的应用程序。
随着互联网技术的飞速发展,网络程序设计已经成为信息技术领域中的一个重要分支。
以下是对网络程序设计的一些基本概念和关键技术的介绍。
网络基础在网络程序设计中,首先需要了解网络的基本原理。
这包括网络拓扑结构、协议栈(如TCP/IP)、DNS(域名系统)、HTTP(超文本传输协议)等。
理解这些基础概念对于设计高效、可靠的网络应用程序至关重要。
编程语言选择网络程序设计可以使用多种编程语言,包括但不限于Java、Python、C#、JavaScript等。
每种语言都有其特定的优势和适用场景。
例如,Python以其简洁的语法和丰富的库支持在网络开发中广受欢迎。
客户端与服务器端编程网络应用程序通常由客户端和服务器端两部分组成。
客户端负责与用户交互,展示用户界面;服务器端则处理业务逻辑,存储数据,并响应客户端的请求。
- 客户端编程:通常涉及到HTML、CSS和JavaScript等技术,用于构建用户界面和实现前端逻辑。
- 服务器端编程:涉及到后端逻辑的实现,如数据库交互、API开发等。
服务器端编程语言的选择会影响整个应用程序的性能和可维护性。
Web框架为了简化网络程序的开发,许多编程语言都提供了Web框架。
例如,Django和Flask是Python的流行Web框架,它们提供了路由、模板引擎、数据库抽象层等工具,帮助开发者快速构建Web应用程序。
数据库技术网络程序设计中,数据库是不可或缺的一部分。
关系型数据库(如MySQL、PostgreSQL)和非关系型数据库(如MongoDB、Redis)都是常见的选择。
开发者需要根据应用程序的需求选择合适的数据库,并掌握SQL或NoSQL查询语言。
安全性网络应用程序面临着各种安全威胁,如SQL注入、跨站脚本攻击(XSS)、跨站请求伪造(CSRF)等。
开发者需要了解这些安全漏洞的原理,并采取相应的预防措施,如输入验证、使用HTTPS、设置合适的HTTP头部等。
移动通信技术及应用课程设计
移动通信技术及应用课程设计一、课程简介移动通信技术及应用是关于移动通信技术原理、应用及其在数字通信领域中的应用方面的课程。
课程内容包括移动通信的无线信道、无线传输技术、无线接入技术、移动通信网络、移动端终设备等基础概念,以及基本通信技术、无线网路、承载网以及应用等相关知识点。
本门课程旨在帮助学生深入了解移动通信技术原理及应用,并掌握相关的实践操作技巧。
二、实践项目本门课程侧重于实践操作,学生需要完成一个课程设计项目,具体要求和内容如下:1. 实验目的本实验旨在使学生更深入了解移动通信技术及应用,并掌握相关的实践操作技巧。
学生需要利用所学内容,设计并搭建一个基于移动通信技术的实际应用系统。
2. 实验内容(1)项目选题学生可以自由选择自己感兴趣的移动通信技术应用方向,如基于移动终端设备的位置服务、移动通信网络系统等方向。
(2)需求分析学生需要对项目所需的功能和性能进行分析,分析移动通信应用所涉及的技术、算法、网络和接口等方面的要求。
(3)概要设计学生需要根据需求分析结果,对移动通信应用进行概要设计,包括应用系统的架构图、系统的模块设计、系统的综合实现等。
(4)详细设计学生需要对概要设计进行详细设计,包括各个模块的代码实现和调试、应用系统性能的优化等。
3. 实验要求(1)学生需要独立完成整个课程设计,课程设计成果需要具备实用性和可操作性。
(2)学生需要在规定时间内提交课程设计成果,包括课程报告、软件设计文档、软件源代码和运行程序等。
4. 实验成果学生需要在规定时间内提交成果,包括以下内容:(1)课程报告:应包括实验目的、需求分析、概要设计、详细设计、运行程序、工作总结等部分。
(2)软件设计文档:应包括应用系统的总体设计、模块设计、算法分析、测试结果、项目管理说明等内容。
(3)软件源代码:应包括全部的策划、设计和编码的源代码。
(4)运行程序:应包含完整的应用系统的可执行程序、测试说明等材料。
三、总结本门课程以实践操作为主,帮助学生深入理解移动通信技术及应用,培养学生的实际操作能力和创新思维,让学生在实践中不断提升自己的技术水平。
移动网4G和5G互操作流程研究与实践
移动网 4G和 5G互操作流程研究与实践摘要:通过对本论文的研究可以从四方面来概括,第一就是空闲态4G跨系统运行时主要存在以下问题,首先是由于网速低导致网络带宽变小;其次是上网费用过高;最后是因为接口过多引起数据流量变化和用户使用习惯改变等原因造成空耗率增加。
第二是新技术的应用降低了移动通信业务流程管理效率,也降低了运营成本,同时也会带来很多不利影响比如减少了对原有硬件设备的利用率,使现有资源闲置浪费。
由大数据分析可知从用户的角度出发,移动网中5G是其功率最大、电压波动最陡以及频率最高的区域。
首先要保证在低频段才能满足需求;其次是流量问题,要充分利用大流量优势,因为由于流量的波动会影响到系统性能和数据传输质量等方面;最后需要考虑是否能够实现资源共享和提高网络效率等问题,并提出解决方法与途径以达到最优效果,此外还需注意的是由于4G系统具有较高的带宽特性,在不同通道中用户所需功率大小不一样,从通信设备、网络稳定性以及抗干扰能力考虑如何提高移动端信号处理速度和可靠性,还有信号强度问题也包括信道衰减等相关因素对多路无线接入网造成影响及安全隐患,从而导致了多通道业务运行不稳定甚至瘫痪现象发生。
关键词:移动网;操作流程;研究实践一、引言由于4G网络自身的特点其运行环境复杂,在进行通信过程中出现故障、老化等情况是无法避免,而且用户数量多且分散时又难以有效维护,同时对于设备本身而言也会因为质量问题造成一定损失和影响,还随着移动网技术的发展以及4G无线射频终端功能日益强大化与多样化发展趋势下所带来通信资源不足、网络带宽受限及使用成本过高等因素,导致其无法满足高速运行需求,进而影响到整个宽带市场环境建设。
在实际操作过程中,由于部分用户存在对接入网进行“一刀切”导致出现了频发的故障。
例如:当频率大于100MHz,网络运行速度低于500M,如果超过的话就会引起高频振荡;当达到30000kW时就会造成低频段震荡,或者是在长时间内无法恢复到原来工作状态下的频率为50赫兹至200赫兹之间,都将影响正常通信系统和其他设备[1]。
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关于移动网络的通信程序设计内容
1.引言
近年来,3G是热门话题,无论是经营者还是消费者都很关心3G的发展。
而在3G时代话音业务不会有太大的改变,主要的突破是在数据业务上,移动互联网就是这方面的产物[1]。
移动互联网是将移动通信和互联网二者结
合起来成为一体。
因此移动互联网更多的是向多媒体信息应用发展,将向用户提供个性化、内容关联和交互作业
的应用。
本文结合一个无线网络通信程序来阐述移动互联网下的信息传输。
2.网络通信编程
2.1网络程序结构
客户端和服务器结构,C/S(Client/Server)。
客户端和服务器端为任务的两端。
客户端把用户的需求提交给
服务器端,再将服务器端返回的结果以一定的形式提供给用户[2]。
服务器端的任务是接收客户端提出的服务请求,进行相应的处理,并将结果返回给客户端C/S结构能充分将任务合理分配到两端,能最大化的利用系统资源。
在本程序中,服务器端运行在一个硬件资源较好的服务器上,并绑定在一个固定的IP地址和端口上监听客户端
的连接请求,而客户端运行在一个有普通硬件资源的移动终端上,可随时向服务器端发出连接请求。
2.2网络程序流程
Windows Sockets是Windows平台下得到广泛应用的、开放的、支持多种协议的网络编程接口。
网络通信的基
础是套接字(Socket),Socket是一个网络应用程序的接口,一个正在使用的Socket有它相关的类型和进程描述。
在计算机通信开放系统互连参考模型(OSI,Open System Interconnection )中,Socket 为应用层(Application Layer)到传输层(Transport Layer)的接口[3]。
在Windows Sockets中定义一个新的数据类型SOCKET,来表示套接字,声明如下:
typedef unsigned int u_int; typedef u_int SOCKET;可见,Socket只是一个无符号整形数。
Windows
Sockets中除了INVALID_SOCKET(最大无符号整形值,用来判断Socket 是否创建失败)不是一个有效的套接字外,在0 到INVALID_SOCKET-1之间数值都是有效套接字。
Socket 有两种类型:流式套接字(Stream Socket)和数据报套接字(DatagramSocket)。
前者是面向连接
的可靠的数据传输,使用TCP协议;后者是非连接不可靠的传输,使用UDP协议。
本程序采用流式套接字,具体流程
3.Windows Sockets编程
3.1服务器端
服务器端是在Windows平台下运行,使用Windows MFC相关类进行编写。
服务器端先于客户端启动,需要先
绑定本地IP地址和端口(如IP:127.0.0.1,port:5001),设置相关COM 通信数据速率,接下来就是等待客户端的
连接。
服务器端程序的Socket 是继承类CAsyncSocket。
CAsyncSocket是异步非阻塞套接字类,可重载如下消息响应函数[4]
3.1.1监听套接字
服务器端程序启动后,就会创建一个监听套接字,来监听所有来自客户端的连接请求。
其中两个成员函数OnClose()、OnAccept()调用类CAsyncSocket的相应消息响应函数。
void CListenSocket::OnAccept(int nErrorCode){m_pDoc->OnServerAccept();CAsyncSocket::OnAccept (nErrorCode);}
void CListenSocket::OnClose(int nErrorCode){CAsyncSocket::OnClose(nErrorCode);}
3.1.2数据套接字
服务器端监听到来自客户端的连接请求后,调用Accept(),返回时创建一个DataSocket,用来和该连接的客
户端进行数据传输,其中有两个成员函数OnReceive()、SendData()。
void CDataSocket::OnReceive(int nErrorCode){…//判断接收出错m_pDoc->OnSocketReceive
(this);CAsyncSocket::OnReceive(nErrorCode);}
BOOL CDataSocket::SendData(const char* buffer, int length){while(length>0){ret=Send(&(buffer
[i]),length,0); //ret为每次发送的数据量…//循环中处理ret和length的大小关系
3.2客户端
客户端运行在移动终端上,是在Windows CE平台下,利用eMbedded Visual C++开发工具进行开发的。
其中
有三个成员函数OnConnect()、OnSend()、OnReceive()。
4.结论
移动互联网的时代已经来临,它正在悄悄改变我们的生活。
移动终端和互联网的相互通信是这个时代的基本
需求。
本文利用Windows CE这个开放的嵌入式平台,实现移动终端和PC的相互通信。
最后我们寄语移动互联网产业更好更快发展。
计算机硕士论文。