子类化控件方法在@BD开发中的应用

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MFC中各种控件透明的实现方法总结

MFC中各种控件透明的实现方法总结

MFC中各种控件透明的实现方法总结在MFC中实现控件透明的方法有多种,下面总结了几种常用的方法:
1.使用窗口风格(WS_EX_TRANSPARENT):在控件的创建过程中,使用WS_EX_TRANSPARENT风格可以使控件透明。

这个风格将使控件透明并允许鼠标事件穿透到控件底下的其他控件上。

2. 设置背景透明:可以通过重载控件的OnEraseBkgnd函数,将背景绘制为透明的,实现控件的透明效果。

具体的实现方法是,将背景绘制为透明色,并返回TRUE。

3.使用位图作为控件背景:可以使用透明位图作为控件的背景,这样控件就可以显示位图中的内容,并实现透明效果。

具体的实现方法是,将位图加载进内存DC中,然后将内存DC中的图像绘制到控件的DC上。

4.通过子类化控件:通过子类化控件,可以拦截并处理控件的绘制消息,从而实现透明效果。

具体的实现方法是,创建一个继承自原始控件类的子类,并重载子类的绘制函数,将背景绘制为透明。

6. 使用窗口类别(WS_EX_LAYERED):在控件的创建过程中,使用WS_EX_LAYERED风格可以使控件透明。

这个风格将使控件的窗口使用Alpha混合来控制窗口的透明度。

以上是一些常用的方法来实现MFC中各种控件的透明效果。

根据具体的需求和控件类型,选择适合的方法来实现透明效果。

需要注意的是,在使用透明效果时,需要确保控件的父窗口也是透明的,否则无法实现完全透明的效果。

Delphi控件子类化几种方法

Delphi控件子类化几种方法
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用: ̄ S t n o o g中指明改变的属性为窗口函数 F eWi wL n d
P bi o s u l C n tGW c NDP R0C 一4
H o 用自 ok 定义窗I函数取代默认的窗I函数 : 1 : 1
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Pi t u om o d ) 窗体被装载时发生 r aeS bF r L a { v
M s lf e r g no Cla
B V l ld x s o g B Va wNe o g .s o g) As y a nn e A L n , y l d wL n A L n .
I rv d rc其实就是 一个函 数指针 ,它指向 V p e Wn Po P B默认 窗 口函数
W i o rc = n wP o d
En e e t d S lc
用 它提 供 的 V L控 件 ,程 序 员 可 以轻 松 地搭 建 出漂 亮 的界 C
面 ,使得开发人员不用为应 用程序人机界 面的实现 而分 散注意 力 ,能将全部精力集 中在程序核心功能 的实现上 。但在很 多情 况下 ,D l i 身提 供 的控件 并不 能完 全满 足开 发人 员 的需 eh本 p 要 。例如 ,D lh 中无论是 T m e i p Me o控件还是 T ih dt RcE i控件 , 都不能在每行 的最前 面显示行号 ,而如果需 要开发 的是文本 编 辑器一类 的应用程序 ,屁示行号是最基本 的一项功 能。要解决
E dS b n u
Gl e g W gL n 窗1句柄 o I H A o g b : 3 表示 WM_ UE Y ND E SON消息的常量 Q R E SS I

C#中Invoke的用法()-解决子线程访问主线程控件、线程安全等问题

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C#中Invoke的⽤法()-解决⼦线程访问主线程控件、线程安全等问题⼀直对invoke和begininvoke的使⽤和概念⽐较混乱,这两天看了些资料,对这两个的⽤法和原理有了些新的认识和理解。

⾸先说下,invoke和begininvoke的使⽤有两种情况:1. control中的invoke、begininvoke。

2. delegrate中的invoke、begininvoke。

这两种情况是不同的,我们这⾥要讲的是第1种。

下⾯我们在来说下.NET中对invoke和begininvoke的官⽅定义。

control.invoke(参数delegate)⽅法:在拥有此控件的基础窗⼝句柄的线程上执⾏指定的委托。

control.begininvoke(参数delegate)⽅法:在创建控件的基础句柄所在线程上异步执⾏指定委托。

根据这两个概念我们⼤致理解invoke表是同步、begininvoke表⽰异步。

但是如何来进⾏同步和异步呢?我们来做⼀个测试。

invoke 例⼦:private void button1_Click(object sender, EventArgs e){MessageBox.Show(Thread.CurrentThread.GetHashCode().ToString()+"AAA");invokeThread = new Thread(new ThreadStart(StartMethod));invokeThread.Start();string a = string.Empty;for (int i = 0; i < 3; i++) //调整循环次数,看的会更清楚{Thread.Sleep(1000);a = a + "B";}MessageBox.Show(Thread.CurrentThread.GetHashCode().ToString()+a);}private void StartMethod(){MessageBox.Show(Thread.CurrentThread.GetHashCode().ToString()+"CCC");button1.Invoke(new invokeDelegate(invokeMethod));MessageBox.Show(Thread.CurrentThread.GetHashCode().ToString()+"DDD");}private void invokeMethod(){//Thread.Sleep(3000);MessageBox.Show(Thread.CurrentThread.GetHashCode().ToString() + "EEE");}结论:我们运⾏后,看下程序的运⾏顺序,1AAA->3CCC和1BBB->1EEE ->3DDD 。

Windows消息子类化及应用

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me a is ot ha l by ef l wi o oc du b t s r ss ge n nd ed d au t nd ws pr e re u u e -de n f cti fi ed un on. S d e op r a p rf r d i d o ev l e c n e o m es re me ag -ha ss e ndl f o ap ic e or wn pl ati ns. o

消 息

类 化
及 应 用
( 华东交通大学基 础科学学 院,江西
南 昌 30 1 ) 3 0 3
(c o l o u d m n a c e c ,E s i o og U i e s t ,J a g iN n h n 30 3 S h o fF na e t l S i n e a t J a t n n v r i y i n x a c a g 3 0 1)
维普资讯

5 d w e s g u c a s n a d t S A p i a i n n o s M s a e S b l s i 9 n i ’ p l c t o
廖维 川
Li o a Wei hu n c a
程序或窗 口的操作 。 子类化的 目的是在不修改现有代码 的前提下 , 扩展现有 窗 口的功能。它的思路 很简单, 是将 窗 口过程地址修改 为 就
个 线程,线程描述 了进程 中的一条执行路径 , 际上进程虚 实
拟地址空 间的代码是 由线程负责 执行 的。 在运行 期间 ,当进 程的一个线程创建 了窗 口, 系统会给这个线程 附加一个 消息 队列,用 来存储发送给该窗 口的各种 消息 , 窗 口过程 来 等待 处理,处理消息的窗 口 程 ( 过 通常 是一个 回调 函数 ) 由创建

GIS开发中控件子类化技术的应用

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( Ma lf 如 pno公 司 的 M印X) 和 We G S ( Itr b I 如 ne- gah公 司的 G o daWe p 等【 rp eMe i bMa ) ” 。这 些 专 业开
a辩 i1 . "

发工 具 给 G S开发 带来 了极 大 的便 利 ,但 是也 难免 I 美 中不 足 。例 如上 述 专业 开 发 工具 就 不 提供 如 图 1
维普资讯
第l 9卷第 1 期
2 0 年 1月 Or 7
云 南 地 理 环 境 研 究
YUNNAN E G oG RA唧 C ENVⅡt oNM匝 NT  ̄ E RF ARCH
V0.9 11 No1 . Jn .2 0 a. 0 7
G S开发 中控件子类化技术的应用 I
控件 或者 它们 的基 类作 为父 类 ,通 过 派生来 封装 所 需要 的功 能 和特性 。其 具 体 实现机 制 就是 通过 截取 程序 主 窗 口的消 息到 控件 子 窗 口并 产 生新 的控 件 窗
收 稿 日期 :2 0 - 2 2 0 6 0 -7;修 订 日期 :2 0 - 5 1 . 0 6- — 2 0
中所 示 的可 以支 持滚 动 和实 时缩放 的标 尺 。在 微 软
1 控 件 的子类 化 属 性
11 子类 化属性 的原 理 .
公 司 的 MF C类 库 中提 供 了很 多标 准控 件 ,但 是 在 实 际 的应 用 过程 当中也 会存 在着 许多 特性 和 功能 不 能满 足 用户需 求 的问题 。要解 决 在开 发过 程 中遇 到 的类 似问题 ,作 者在 实 际开 发过 程 中发 现一 种非 常
面 向对 象 的程 序 设 计 方 法 的 精 髓 就 是 类 的封 装 、继 承 和多态 性 。根据 这 一特 点 ,通过 对 基类 的 继 承 ,可 以往类 中加 入任 何新 的特性 ,从 而 实现类

androidlistbuilder用法

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androidlistbuilder用法Android ListBuilder 是一个用于快速创建列表视图的强大工具,它可以帮助我们以简单的方式创建并定制各种类型的列表视图。

无论是简单的文本列表,还是复杂的带有图像和附件的列表视图,ListBuilder 都可以很好地满足我们的需求。

使用 ListBuilder 的一般步骤如下:1. 创建 ListBuilder 实例要使用 ListBuilder,我们首先需要创建一个 ListBuilder 的实例。

可以通过 ListBuilder 的构造函数来创建实例,构造函数接收一个Context 对象作为参数。

例如:```javaListBuilder listBuilder = new ListBuilder(context);```2.设置列表布局在创建了 ListBuilder 实例后,我们需要设置列表的样式和布局。

可以使用方法 `setLayoutManager(`来设置列表的布局管理器,例如使用`LinearLayoutManager` 或者 `GridLayoutManager`。

例如:```javalistBuilder.setLayoutManager(newLinearLayoutManager(context));```3.创建数据源接下来,我们需要准备用于填充列表的数据源。

数据源可以是任何实现了 `ListBuilder.Item` 接口的对象。

`ListBuilder.Item` 接口定义了用于显示在列表项中的数据的方法。

例如,我们可以创建一个普通的文本列表项:```javapublic class TextItem implements ListBuilder.Itemprivate String text;public TextItem(String text)this.text = text;}public int getTypreturn 0;}public int getLayoutRereturn yout.item_text;}public void bindView(ListBuilder.ViewHolder viewHolder)TextView textView =viewHolder.itemView.findViewById(R.id.text_view);textView.setText(text);}```在上面的示例中,`Type(` 方法返回列表项的类型(用于多类型列表);`getLayoutRes(` 返回列表项的布局资源 ID;`bindView(` 方法用于将数据绑定到列表项的视图上。

VC++静态控件子类化在窗口预览中的应用

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21 0 1年第 5期
福 建 电

15 4
V + 静 态 控 件 子 类化 在 窗 口预 览 中的应 用 C+
阚珊 珊
(中 国科 学院长 春光 学精 密机 械 与物 理研 究所 应 用光 学 国 家重 点 实验 室 吉林 长春 1 0 3 3 0 3)
【 摘
要 】 为 实现 某 图像 控件 窗 口位 置 和尺 寸 的预 览 功能 , : 在预 览对话 框 中用静 态控件 窗 口代 表 图像
而 鼠标 与静态 控 件 的边 框相 对 位 置不 发 生变 化 .从 而
pes_ rcMo sE et e t e; rs= Tak ue vn( _r ) &r e
, 于触 发 WM MO S L A , 用 U E E VE. 断 鼠标 是 否 离 开 控 件 窗 E 判 l
_
: eWidwR c( i一 m Wn ,r), : t n o eths > h d& c;得到控件大小 G t ,
_
化 后 可 以增 加 新 的 功 能 。静 态 控 件 用 于 显 示 文本 串 . 框 、 形 等 , 般 不 接 收 输 入也 不 提供 输 出 。 是 通 过 矩 ~ 但 S _ O I Y风格 创 建 后 可 以 响应 鼠标 消 息 【 S N TF 1 】 实 现 。为 静 态控 件能 够 响应 鼠标 的 拖动 和 滚 轮缩 放 .首 先定 义 新 类 C t其从 C tt 类 派 生 而来 。 s。 Sai c 之后 可 以通 过 添加 消息 响应 函数 添 加新 的 功 能 。 21控 件 鼠标 拖动 功 能 . 该 功 能 指 的 是 由用 户 在 静 态 控 件 上 按 下 鼠标 左 键, 鼠标 开 始滑 动 时 。 静态 控 件 会 一 直 跟 随 鼠标 移 动 。

c++父类调用子类的方法

c++父类调用子类的方法

c++父类调用子类的方法C++是一种面向对象的编程语言,在C++中,继承可以让一个类从另一个类中获得属性和方法。

在继承中,一个类(称为派生类或子类)可以从另一个类(称为基类或父类)继承属性和方法。

当一个子类继承了一个父类后,它就可以使用父类的方法和属性,同时也可以添加自己的方法和属性。

在C++中,父类可以调用子类的方法,即父类调用继承的方法。

下面是一个简单的C++程序,演示了如何在父类中调用子类的方法:```c++#include<iostream>using namespace std;class Shape{public:virtual void draw(){cout<<"Drawing a shape"<<endl;}};这个程序中定义了两个类:Shape和Square。

Shape是一个基类,Square是一个派生类。

Shape中定义了一个叫做draw()的方法,它用于绘制一个形状。

Square继承了Shape,并且也定义了自己的draw()方法,用于绘制一个正方形。

在main()函数中,我们创建了一个Shape类型的指针,并将其指向一个Square对象。

这样就可以通过父类调用子类的方法了。

在程序中,我们调用了s->draw()方法来绘制一个形状。

这里使用的是指针变量s,它是一个指向Shape类型的指针,但指向的实际对象是一个Square类型的对象。

因为draw()方法是虚函数,所以它会自动根据对象类型来调用相应的方法。

实际上,当我们调用s->draw()时,它调用的是Square中的draw()方法,而不是Shape中的draw()方法,因为它的类型是Square。

这就是多态的实现,这是面向对象程序设计中的一个重要概念。

在这个程序中,父类通过指向子类的指针来调用子类的方法。

这是因为子类可以看做是一种特殊的父类,它可以使用父类所有的方法和属性。

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#!引言
在@ B D 的发展过程当中" 出现了不少的专业开 发工具& 从这些开发工具的组成结构上" 可以将其 归纳为集成式 @ B D !如 = DY B 公司的 ) 3 7 f B 9? 2 #’ 模 块化 @ B D !如 B 9: 0 3 G 3 ; L/ 公司的 1 @ = # ’ 组件式 @ B D !如 1 # 和 P0 ; LB 9? 2公司的 1 ; Lg K@ B D !如 B 9: 0 3 G N 3 ; L/ 公司的 @ 0 2 1 0 A5 ; P0 K1 ; L # 等& 使用这些专业 工具进行 @ B D 系统开发时" 开发人员可以直接进行 @ B D 的组织和具体开发" 但是许多有特殊功能要求 的可视化控件却受限于开发平台而难于实现& 如程
&!标尺实例的设计与实现
下面 以 图 # 所 示 的 水 平 标 尺 ! H c 0 3 : ] ; 3 # 在 c 5 6 8; < HZZ Q R = .开发环境中的设计与实现来进行 说明& &Q #!H c 0 3 : ] ; 3 类的设计 在1 ‘ H中" 有关控制条的标准类主要有 H D: ; N : 86 ] ; 3 . 2 2 < ] ; 3 4 5 ; < 2 G ] ; 3 Y 0 ] ; 3 和 H 2 < 0 Y 0 6 5 N ’ H ’ H ’ H e 0 ] ; 3 H 2 9: 3 2 < ] ; 3 类继 承 而 来& 因 而 " 它们都是从 H 可以通过从 H H 2 9: 3 2 < ] ; 3 类继承来设计标尺类& 所设 计的标尺类应该具有的主要功能包括) ! # # 标尺滚 动& 当程序的视图进行滚动时" 标尺也能够实时滚 动( ! ( # 标尺缩放& 当对程序视图区的图形进行缩 放操 作 时" 可 以 根 据 不 同 的 缩 放 比 例 进 行 显 示( ! & # 显示游丝& 当鼠标在视图区移动时" 标尺可以 通过活动游丝来实时显示鼠标的位置( 下面给出 H c 0 3 : ] ; 3 类定义) ) L8K< H < ; 6 6 H c 0 3 : ] ; 3 5 7H H 2 9: 3 2 < ] ; 3 / ’ 8K< 5 7 ) #构造和析构函数 ! " # 画标 尺& 即要能够画出标尺的外形’ 刻度线和刻度值&
测绘信息网http:/www.othermap.com网友测绘人提供
. /0) LL< 5 7 ; : 5 2 92 ? H 2 9: 3 2 < D8K7 < ; 6 6 5 9G5 9: /0@ B D
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! D7 " D2 " W # /2 2 < 2 ? 1 ; : /0 F ; : 5 7^ ’ /E 6 5 7 6 ? : * = 9G 5 90 0 3 5 9G2 ? W ; 9e /2 8d 5 ; 2 : 2 9GI 95 C 0 3 6 5 : E ; 9e /2 8 +&$$+$ " H /5 9; ). ! " # $ % &’ $ /0: 0 7 /92 < 2 G E2 ? 7 2 9: 3 2 < 6 8K7 < ; 6 6 5 9G5 6 ;L2 L8< ; 3 F 0 : /2 A 5 9 : /05 9: 0 3 ? ; 7 02 ? L3 2 G 3 ; F; 9A A5 ; < 2 G 80A0 6 5 G 9M . /0L; L0 3 ; 9; < E 6 0 6 : /0 ; LL< 5 7 ; : 5 2 92 ? : /5 6 : 0 7 /92 < 2 G E 5 9: /0 L3 2 G 3 ; F2 ? @ B D" ; 9A A0 C 0 < 2 L6 ; 3 8< 0 3 7 < ; 6 6 M) : : /0 0 9A" : /0 L; L0 3 G 5 C 0 6 ; 90 > ; F L< 02 ? : /03 8< 0 3 M ( ) *+ ,% # ) 7 2 9: 3 2 < 6 8K7 < ; 6 6 5 9G ( 3 8< 0 3 7 < ; 6 6 ( @ B D A0 C 0 < 2 LF 0 9: ( 0 > ; F L< 0
"!小结
大地测量反演是大地测量学中一个非常重要的 研究方向" 对于大地测量学应用于海洋学’ 地质学 等学科起着很大的推动作用& 反演模型质量的好坏 对反演结果及后期的反演解释影响很大" 当没有先 验信息对模型进行检验和约束且数据量很大’ 很复 杂时" 准外部检验法是一种很有效的方法& 本文在 此基础上提出了观测数据的划分方法" 并通过算例
图 &!H c 0 3 : ] ; 3 在地图符号工具中的应用
! 下转第 #", 页#
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$ &% 来的反演解释& 查 * 相关系数监界值 3 +" 当 "表
分析显示了该法的优越性&
参考文献 $ # % !胡明城M现代大地测量学的理论及其应用 $ 1% M 北 京) 测绘出版社" ($$&M $ ( % !张朝玉M大地测量反演若干理论问题研究 $ 4 % M武 汉) 武汉大学" ($$-M $ & % !王国富" 王志忠M应用统计 $ 1% M 长沙) 中南大学 出版社" ($$&M $ " % !姚姚M地球物理反演基本理论与应用方法 $ 1% M 武 汉) 中国地质大学出版社" ($$(M $ [ % !独知行M 基于力学模式的大地测量反演理论及应用 $4 % M 武汉) 中国科学院测量与地球物理研究所" ($$#M
子类化控件方法在 @ B D 开发中的应用
胡!最 ! 兰州交通大学数理与软件工程学院" 甘肃兰州" +&$$+$ #
$ 摘!要% 控件子类化技术是当今成熟的编程技术" 在程序界面开发和对话框设计中有着广泛的应用& 文章 分析了子类化技术在 @ B D 系统开发中的应用" 并给出了一个标尺类的设计和实现实例& $ 关键词% 控件子类化( 标尺类( @ B D 系统开发( 实例
图 #!水平标尺
(!控件子类化
控件子类化是指利用 c 5 6 8; < HZZ Q R = .提供的 各种控件基类作为父类" 通过类的继承来封装所需要
的功能和特性到子类中的方法& 其具体实现机制如图 ( 所示& 通过这一技术可以轻易实现如图 # 所示的标 尺’ 真彩色源自钮’ 彩色下拉菜单等酷炫效果&
序要提供如图 # 所示的可以支持滚动和实时缩放的 标尺控件就难于使用上述专业开发工具实现& 然而 当今各种面向对象的可视化编程语言 ! 如 c 5 6 8; < H ZZ Q R = . # 也没有专门提供可以直接使用的类似控 件" 但是通过使用控件子类化技术就可以轻易地解 决这个问题& 文章以一个可以支持实时滚动和缩放 的水平标尺类 H c 0 3 : ] ; 3 类在 c 5 6 8; < HZZ Q R = .开发 环境中的设计和实现为例" 说明子类化控件在 @ B D 系统开发中的应用" 最后给出了该控件的应用实例 效果&
#$ " $Q $[ " $Q $( " $Q $# " $Q $$# 时" 3 # S$Q " !-# 分 别 为 $Q -(#[ " $Q +$[+ " $Q +%%+ " $Q %&"& " X $Q ,(", " 都比 3! W !" W !# 大 " 也可说明通过 * 相 关系数检验+ " 此模型不能较好地用于反演解释& 通过算例可以看出" 应用该 * 准外部检验法 + 可以对预先假设的反演模型作出很好的检验" 它不 用对所有的观测数据进行 反 演 就 可 判 断 模 型 的 好 坏" 特别是当观测数据是全球性的或全国性的海量 的多类型的复杂数据" 而且又没有先验信息对模型 进行检验和约束时" 该法是一种非常有效的准外部 检验法" 具有计算量小易于检验的优点&
图 (!控件子类化的实现机制
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尽管目前介绍各种编程语言’ 技术的书籍和关 于子类化技术及其方法的书籍’ 文献众多" 但是仍 然较少有书籍或文献涉及到控件编程技术在 @ B D系 统开发中的具体应用& (Q #!控件子类化的方法 由图 ( 可知" 子类化就是创建一个新的窗口消 息处理过程" 并将其插入原先的默认窗口消息处理 过程之前& 因此可以由以下两种方式来实现控件子 96 : ; 97 06 8K7 < ; 6 6 5 9G #" 即 类化) ! # # 实例子类化 ! 5 从窗口或控件的单一实例截获消息" 这是最为常用 的方法( ! ( # 全局子类化 ! G < 2 K; < 6 8K7 < ; 6 6 5 9G #" 即 能够截取由同一窗口类创建出来的多个窗口或控件 的消息& (Q (!控件子类化在 @ B D 开发中的使用 由上述分析可知" 控件子类化的主要目的在于 解决由编程语言所提供的标准控件不具备的特性而 给程序开发带来的问题& 在 @ B D 开发中" 常常需要 为程序提供许多具有特殊功能的可视化控件" 如图 # 所示的可以支持滚动和缩放的标尺等& 而在 @ B D 系统中添加经过子类化后的自定义控件一方面可以 增强程序的易用性" 另一方面还可以强化程序与用 户的交互过程& 更为重要的是" 通过这一技术还可 以使程序的界面设计增色不少& 总的说来" 可以达 到美观而实用的效果& H c 0 3 : ] ; 3! # ( c 5 3 : 8; <h H c 0 3 : ] ; 3! # ( ’ 3 2 : 0 7 : 0 A) ( #滚动变量 5 9: !F _ 9D7 3 2 < < ’ 2 6 ( #游丝移动变量 5 9: !F _ 91 2 C 0 ’ 2 6 ( #缩放比例 ? < 2 ; : F _ ? D7 ; < 0 ’ 8K< 5 7 ) C 2 5 A4 3 ; O ! # ( #画出标尺外观 C 2 5 A4 3 ; O D7 ; < 0! H Y 0 7 : 3 0 7 : " H 4 H H # ( # 画出 ! L4 刻度线’ 刻度值等 C 5 3 : 8; < H D5 e 0 H ; < 7 ‘ 5 > 0 AW ; E 2 8:! ] b b WKD: 3 0 : 7 /" ] b b W Ki 2 3 e # ( #分配标尺的尺寸 C 2 5 A DH 3 2 < < ] ; 3! 5 9: 9D7 3 2 < < # ( #滚动函数 C 2 5 A4 3 ; O 1 ; 3 jW 5 90! H ’ 2 5 9: L2 5 9: # ( #画游丝 C 2 5 A D7 ; < 0 ] ; 3! ? < 2 ; : ? D7 ; < 0 # ( #缩放函数 ; ? > _ F 6 GC 2 5 Ab 9’ ; 5 9:! # ( #画标尺窗口 0( &Q (!H c 0 3 : ] ; 3 类的实现 以实现标尺的滚动为例来分析具体如何实现标 尺类& 实现标尺的滚动有多种方法" 为了便于程序 设计" 这里以一种非常简便的算法来加以实现& 首 先在 4 3 ; O D7 ; < 0! H Y 0 7 : 3 0 7 : 4 H H " H # 函数中 ! L4 编程实现刻度值和刻度线的绘制" 并在绘制时加入 变量 F _ 9D7 3 2 < < ’ 2 6 & 然后当标尺滚动时通过 DH 3 2 < < N # 函数的参数传入此时标尺滚动的 ] ; 3! 5 9: 9D7 3 2 < < 量" 并且调用 b 9’ ; 5 9:! # 函数重画标尺& 通过这 样的方法即实现了标尺的滚动功能& 实现代码具体 见表 # & &Q &!H c 0 3 : ] ; 3 类的应用 上面介绍的水平标尺类稍加改造即可实现垂直 标尺类& 通过上述方法实现的标尺类在 @ B D 系统中 应用十分方便" 可以在各种 @ B D 开发工具中使用& 图 & 为在地图符号制作工具中应用标尺后的效果" 其具体调用过程在此不再分析& 程序运行表明" 标 尺所具有的功能稳定可靠" 使用非常方便&
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