1、GCC编译器的使用
gcc 编译 arm

gcc 编译 armgcc是一种广泛使用的编译器,它可以将C/C++等高级语言编写的代码转化为可执行文件。
在嵌入式领域,gcc也被用于编译ARM架构的代码。
本文将介绍如何使用gcc编译ARM架构的代码,并探讨一些相关的内容。
一、ARM架构简介ARM架构是一种广泛应用于嵌入式系统和移动设备的处理器架构。
ARM处理器具有低功耗、高性能和可扩展性等特点,因此在智能手机、平板电脑、物联网设备等领域得到了广泛的应用。
二、gcc编译器简介gcc是GNU Compiler Collection的缩写,是一款开源的编译器集合。
它支持多种编程语言,包括C、C++、Objective-C、Ada等,并且可以在多个平台上运行。
gcc具有较好的可移植性和优化能力,因此在ARM架构上的编译也得到了广泛的应用。
三、ARM架构下的交叉编译由于ARM架构和x86架构有所不同,因此在x86架构的计算机上无法直接编译ARM架构的代码。
这时候就需要使用交叉编译器来完成编译工作。
交叉编译器可以在一种架构的计算机上生成另一种架构的可执行文件。
gcc提供了ARM架构的交叉编译工具,可以在x86架构的计算机上编译ARM架构的代码。
使用交叉编译器可以方便地进行ARM开发,提高开发效率。
四、使用gcc编译ARM架构的代码下面以一个简单的C语言程序为例,介绍如何使用gcc编译ARM架构的代码。
```c#include <stdio.h>int main() {printf("Hello, ARM!\n");return 0;}```保存上述代码为hello.c,然后使用以下命令进行编译:```arm-linux-gcc -o hello hello.c```其中,arm-linux-gcc是ARM架构下的gcc编译器,-o选项用于指定输出文件的名称,hello是输出文件的名称,hello.c是输入文件的名称。
编译成功后,会生成一个名为hello的可执行文件。
GCC使用说明

GCC使用手册及常用命令行GCC使用手册作者:Clock1.前言GCC编译器的手册(GCC MANUAL)的英文版已经非常全面,并且结构也非常完善了,只是一直都没有中文的版本,我这次阅读了GCC编译器的主要内容,对手册的内容进行了结构性的了解,认为有必要对这次阅读的内容进行整理,为以后的工作做准备。
由于我对这个英文手册的阅读也仅仅是结构性的。
因此有很多地方并没有看,所以这篇文档的内容我也只能写出部分,对于以后需要详细了解的地方,会再往这篇文档中增添内容,需要增添的内容主要是编译器的各种开关。
2. GCC功能介绍GCC编译器完成从C、C++、objective-C等源文件向运行在特定CPU硬件上的目标代码的转换(这是任何一个编译器需要完成的任务)。
GCC能够处理的源文件分为C、C++、Objective-C、汇编语言等。
对于这些源文件,用他们的后缀名进行标示。
GCC能够处理的后缀有:a. *.c *.C (C语言)b. *.cxx *.cc (C++语言)c. *.m (面向对象的C)d. *.i (预处理后的C语言源文件)e. *.ii (预处理后的C++语言源文件)f. *.s *.S (汇编语言)h. *.h (头文件)目标文件可以是:a. *.o 编译连接后的目标文件b. *.a 库文件编译器把编译生成目标代码的任务分为以下4步:a.预处理,把预处理命令扫描处理完毕;b.编译,把预处理后的结果编译成汇编或者目标模块;c.汇编,把编译出来的结果汇编成具体CPU上的目标代码模块;d.连接,把多个目标代码模块连接生成一个大的目标模块;3. GCC开关GCC的运行开关共分为11类,这是类开关从11个方面控制着GCC程序的运行,以达到特定的编译目的。
3.1. 全局开关(OVERALL OPTIONS)全局开关用来控制在“GCC功能介绍”中的GCC的4个步骤的运行,在缺省的情况下,这4个步骤都是要执行的,但是当给定一些全局开关后,这些步骤就会在某一步停止执行,这产生中间结果,例如可能你只是需要中间生成的预处理的结果或者是汇编文件(比如拟的目的是为了看某个CPU上的汇编语言怎么写)。
arm gcc敲代码编译

arm gcc敲代码编译GCC(GNU Compiler Collection)是一套由GNU项目开发的编程语言编译器,它支持多种编程语言,如C、C++、Objective-C、Fortran、Java等。
GCC是自由软件,也是GNU操作系统的一部分。
在使用GCC编译器时,我们可以使用命令行来进行编译和链接操作。
下面我们以C语言为例,介绍GCC的一些常用选项和相关操作。
1. 编译代码GCC的编译过程分为四个阶段:预处理、编译、汇编和链接。
我们可以使用以下命令将C源文件(source.c)编译为可执行文件(output):```gcc -o output source.c```其中,-o选项用于指定输出文件的名称。
如果没有指定-o选项,则默认输出文件名为a.out。
2. 指定编译器版本如果我们在系统中安装了多个版本的GCC,可以使用以下命令来指定使用的编译器版本:```gcc-<version> -o output source.c```其中,<version>表示所需的版本号。
例如,如果要使用GCC 9.3.0进行编译,可以使用命令gcc-9.3.0。
3. 调试选项在进行C代码调试时,我们可以使用GCC的一些调试选项来生成符号表并打印调试信息。
以下是一些常用的选项:- -g:生成调试信息。
- -O0:关闭优化。
- -O1:开启轻微优化。
- -O2:开启中等级别优化。
- -O3:开启最高级别优化。
例如,我们可以使用以下命令来生成带调试信息的可执行文件:```gcc -g -o output source.c```4. 优化选项GCC提供了多个优化选项,以便我们对代码进行优化。
以下是一些常用的优化选项:- -O0:关闭优化。
- -O1:开启轻微优化。
- -O2:开启中等级别优化。
- -O3:开启最高级别优化。
例如,我们可以使用以下命令进行最高级别优化的编译:```gcc -O3 -o output source.c```5. 静态链接如果我们想将所有的库都打包到可执行文件中,可以使用以下命令进行静态链接:```gcc -static -o output source.c```其中,-static选项用于指定静态链接。
gcc使用大全

1、用于linux系统下编程的编译器概述GCC(GNU Compiler Collection,GNU编译器套装),是一套由GNU 开发的编程语言编译器。
它是一套GNU编译器套装以GPL 及LGPL 许可证所发行的自由软件,也是GNU计划的关键部分,亦是自由的类Unix及苹果电脑Mac OS X 操作系统的标准编译器。
GCC 原名为GNU C 语言编译器,因为它原本只能处理C语言。
GCC 很快地扩展,变得可处理C++。
之后也变得可处理Fortran、Pascal、Objective-C、Jav a, 以及Ada与其他语言。
历史GCC是由理查德·马修·斯托曼在1985年开始的。
他首先扩增一个旧有的编译器,使它能编译C,这个编译器一开始是以Pastel语言所写的。
Pastel是一个不可移植的Pascal语言特殊版,这个编译器也只能编译Pastel语言。
为了让自由软件有一个编译器,后来此编译器由斯托曼和Len Tower在1987年以C语言重写并成为GNU 专案的编译器。
GCC的建立者由自由软件基金会直接管理。
在1997年,一群不满GCC缓慢且封闭的创作环境者,组织了一个名为EGCS 〈Experimental/Enhanced GNU Compiler System〉的专案,此专案汇整了数项实验性的分支进入某个GCC专案的分支中。
EGCS比起GCC的建构环境更有活力,且EGCS最终也在1999年四月成为GCC的官方版本。
GCC目前由世界各地不同的数个程序设计师小组维护。
它是移植到中央处理器架构以及操作系统最多的编译器。
由于GCC已成为GNU系统的官方编译器(包括GNU/Linux家族),它也成为编译与建立其他操作系统的主要编译器,包括BSD家族、Mac OS X、NeXTSTEP 与BeOS。
GCC通常是跨平台软件的编译器首选。
有别于一般局限于特定系统与执行环境的编译器,GCC在所有平台上都使用同一个前端处理程序,产生一样的中介码,因此此中介码在各个其他平台上使用GCC编译,有很大的机会可得到正确无误的输出程序。
《gcc编译器学习》word版

gcc编译器学习gcc and g++分别是gnu的c&c++编译器gcc/g++在执行编译工作的时候,总共需要4步1.预处理,生成.i的文件[预处理器cpp]2.将预处理后的文件不转换成汇编语言,生成文件.s[编译器egcs]3.有汇编变为目标代码(机器代码)生成.o的文件[汇编器as]4.连接目标代码,生成可执行程序[链接器ld]开始.首先,我们应该知道如何调用编译器。
实际上,这很简单。
我们将从那个著名的第一个C程序开始。
#include stdio.h int main(){printf("Hello World!\n");}把这个文件保存为game.c。
你可以在命令行下编译它:gcc game.c在默认情况下,C编译器将生成一个名为a.out的可执行文件。
你可以键入如下命令运行它:a.out Hello World每一次编译程序时,新的a.out将覆盖原来的程序。
你无法知道是哪个程序创建了a.out。
我们可以通过使用-o编译选项,告诉gcc我们想把可执行文件叫什么名字。
我们将把这个程序叫做game,我们可以使用任何名字,因为C没有Java那样的命名限制。
gcc-o game game.c game Hello World到现在为止,我们离一个有用的程序还差得很远。
如果你觉得沮丧,你可以想一想我们已经编译并运行了一个程序。
因为我们将一点一点为这个程序添加功能,所以我们必须保证让它能够运行。
似乎每个刚开始学编程的程序员都想一下子编一个1000行的程序,然后一次修改所有的错误。
没有人,我是说没有人,能做到这个。
你应该先编一个可以运行的小程序,修改它,然后再次让它运行。
这可以限制你一次修改的错误数量。
另外,你知道刚才做了哪些修改使程序无法运行,因此你知道应该把注意力放在哪里。
这可以防止这样的情况出现:你认为你编写的东西应该能够工作,它也能通过编译,但它就是不能运行。
请切记,能够通过编译的程序并不意味着它是正确的。
gcc的使用方法

gcc的使用方法GCC(GNU Compiler Collection)是一款由GNU开发的编程语言编译器集合,支持多种编程语言,如C、C++、Fortran等。
它被广泛用于各种操作系统和硬件平台上的软件开发,提供了强大的功能和灵活的配置选项。
本文将介绍GCC的基本使用方法,帮助读者快速上手。
一、安装GCC要使用GCC,首先需要在您的计算机上安装它。
GCC可以在多个操作系统上运行,包括Linux、Windows和Mac OS。
具体的安装方法因操作系统而异,下面将分别介绍。
1. 在Linux上安装GCC:在大多数Linux发行版中,GCC已经默认安装。
如果您的系统中没有安装GCC,您可以通过包管理器来安装它。
例如,在Debian或Ubuntu系统上,可以使用以下命令安装GCC:```sudo apt-get install gcc```其他Linux发行版的安装方法请参考相应的文档。
2. 在Windows上安装GCC:在Windows上,可以通过MinGW或MSYS2来安装GCC。
这两个工具集提供了一种在Windows环境中使用GCC的方式。
您可以从官方网站上下载并按照安装向导进行安装。
3. 在Mac OS上安装GCC:在Mac OS上,可以使用Homebrew或MacPorts来安装GCC。
这两个软件包管理系统可以让您以与Linux相似的方式在Mac OS上安装软件。
例如,使用Homebrew安装GCC的命令如下:```brew install gcc```其他安装方法请参考相应文档。
二、编写源代码安装好GCC后,我们就可以开始编写源代码了。
GCC支持多种编程语言,但本文以C语言为例进行介绍。
打开任何文本编辑器,创建一个后缀名为.c的文件,并编写您的C 源代码。
例如,创建一个名为`hello.c`的文件,其中包含以下代码:```c#include <stdio.h>int main() {printf("Hello, world!\n");return 0;}```三、编译和运行代码一旦您编写好了源代码,接下来就可以使用GCC将其编译成可执行文件。
gcc8 编译

GCC (GNU Compiler Collection) 是一个开源的编译器,用于将源代码转换为可执行文件。
GCC 支持多种编程语言,包括 C、C++、Fortran、Ada 等。
如果你想要使用 GCC 8 版本编译你的程序,可以按照以下步骤进行操作:
1. 安装 GCC 8:首先,你需要从官方网站下载并安装 GCC 8。
你可以根据你的操作系统选择适合的安装包。
2. 配置环境变量:安装完成后,确保 GCC 的路径已经添加到系统的环境变量中。
这样,你就可以在任何地方使用 gcc 和 g++ 命令来编译你的程序。
3. 编写源代码:使用你喜欢的文本编辑器编写源代码文件,例如 main.c 或 main.cpp。
4. 编译源代码:打开终端或命令提示符,导航到源代码所在的目录,然后使用 gcc 或 g++ 命令进行编译。
例如:
```bash
gcc main.c -o main
```
或者对于 C++ 文件:
```bash
g++ main.cpp -o main
```
-o main` 表示输出文件名为 main,你可以根据需要更改输出文件名。
5. 运行可执行文件:编译成功后,你可以运行生成的可执行文件。
在终端或命令提示符中输入以下命令:
```bash
./main
```
这将在终端或命令提示符中运行你的程序。
这些是使用 GCC 8 编译程序的简要步骤。
当然,还有其他一些高级选项和功能可供使用,你可以参考 GCC 的文档或手册来了解更多详细信息。
gcc 用法

gcc 用法GCC (GNU Compiler Collection) 是一套自由软件编译器,可以用于编译多种编程语言的源代码,包括 C、C++、Objective-C、Fortran、Ada 和其他一些语言。
GCC 是GNU计划的一部分,由自由软件基金会维护和发展。
本文将详细介绍 GCC 的使用方法。
一、环境准备在使用GCC之前,需要先安装好GCC。
GCC是开源软件,常见的Linux发行版都默认安装GCC,Windows下可以通过安装Cygwin或MinGW等方式安装GCC。
安装完成后,在命令行中输入gcc --version查看gcc的版本号确认是否安装成功。
除了GCC之外,还需要一个文本编辑器来编写源代码。
Windows下常用的文本编辑器有Notepad++,Linux下则使用vim或emacs等编辑器。
还需要了解一些基本的编程知识和语法。
二、GCC 编译 C 语言程序以下是一个简单的 C 语言程序,可以输出 "Hello, world!":```c#include <stdio.h>printf("Hello, world!\n");return 0;}```将上述代码保存为 helloworld.c 文件,然后在命令行中进入文件所在目录,输入以下命令编译该程序:```gcc helloworld.c -o helloworld```gcc是编译器的命令,helloworld.c是待编译的源代码文件名,-o helloworld是生成的可执行文件名。
执行上述命令后,GCC 会把源代码编译成可执行文件 helloworld。
运行该可执行文件,可以得到以下输出:```Hello, world!```三、GCC 编译 C++ 程序GCC 也可以编译 C++ 程序,以下是一个简单的 C++ 程序,可以输出 "Hello,world!":```c++#include <iostream>std::cout << "Hello, world!" << std::endl;return 0;}```将上述代码保存为 helloworld.cpp 文件,然后在命令行中进入文件所在目录,输入以下命令编译该程序:```g++ helloworld.cpp -o helloworld```g++是编译器的命令,helloworld.cpp是待编译的源代码文件名,-o helloworld是生成的可执行文件名。
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linux下gcc编译器的使用1、文件后缀名.c C 源程序.C C++ 源程序.cc C++ 源程序.cxx C++ 源程序.m Objective –C源程序.i 预处理过的c源程序.ii 预处理过的C++源程序.s 组合语言源程序.S 组合语言源程序.h 头文件.o 目标文件.a 存档文件2、GCC常用选项-c 通知GCC取消链接步骤,即编译源码并在最后生成目标文件;-Dmacro定义指定的宏,使它能够通过源码中的#ifdef进行检验 #define-static 指定程序编译时采用静态编译的方法;-E 不经过编译预处理程序的输出而输送至标准输出;-g获得有关调试程序的详细信息,它不能与-o选项联合使用;-Idirectory在包含文件搜索路径的起点处添加指定目录;-llibrary提示链接程序在创建最终可执行文件时包含指定的库;-O、-O2、-O3将优化状态打开,该选项不能与-g选项联合使用;-S要求编译程序生成来自源代码的汇编程序输出;-v启动所有警报;-Wall发生警报时取消编译操作,即将警报看作是错误;-Werror在发生警报时取消编译操作,即把报警当作是错误;-w 禁止所有的报警。
目前Linux下最常用的C语言编译器是GCC(GNU Compiler Collection),它是GNU项目中符合ANSI C标准的编译系统,能够编译用C、C++和Object C等语言编写的程序。
GCC不仅功能非常强大,结构也异常灵活。
最值得称道的一点就是它可以通过不同的前端模块来支持各种语言,如Java、 Fortran、Pascal、Modula-3和Ada等。
开放、自由和灵活是Linux的魅力所在,而这一点在GCC上的体现就是程序员通过它能够更好地控制整个编译过程。
在使用GCC编译程序时,编译过程可以被细分为四个阶段:◆ 预处理(Pre-Processing)◆ 编译(Compiling)◆ 汇编(Assembling)◆ 链接(Linking)GCC起步在学习使用GCC之前,下面的这个例子能够帮助用户迅速理解GCC的工作原理,并将其立即运用到实际的项目开发中去。
首先用熟悉的编辑器输入清单1所示的代码:清单1:hello.c#include <stdio.h>int main(void){printf ("Hello world, Linux programming!\n");return 0;}然后执行下面的命令编译和运行这段程序:# gcc hello.c -o hello# ./hello Hello world, Linux programming!从程序员的角度看,只需简单地执行一条GCC命令就可以了,但从编译器的角度来看,却需要完成一系列非常繁杂的工作。
首先,GCC需要调用预处理程序 cpp,由它负责展开在源文件中定义的宏,并向其中插入“#include”语句所包含的内容;接着,GCC会调用ccl和as将处理后的源代码编译成目标代码;最后,GCC会调用链接程序ld,把生成的目标代码链接成一个可执行程序。
为了更好地理解GCC的工作过程,可以把上述编译过程分成几个步骤单独进行,并观察每步的运行结果。
第一步是进行预编译,使用-E参数可以让GCC在预处理结束后停止编译过程:# gcc -E hello.c -o hello.i此时若查看hello.cpp文件中的内容,会发现stdio.h的内容确实都插到文件里去了,而其它应当被预处理的宏定义也都做了相应的处理。
下一步是将hello.i编译为目标代码,这可以通过使用-c参数来完成:# gcc -c hello.i -o hello.oGCC默认将.i文件看成是预处理后的C语言源代码,因此上述命令将自动跳过预处理步骤而开始执行编译过程,也可以使用-x参数让GCC从指定的步骤开始编译。
最后一步是将生成的目标文件链接成可执行文件:# gcc hello.o -o hello在采用模块化的设计思想进行软件开发时,通常整个程序是由多个源文件组成的,相应地也就形成了多个编译单元,使用GCC能够很好地管理这些编译单元。
假设有一个由foo1.c和foo2.c 两个源文件组成的程序,为了对它们进行编译,并最终生成可执行程序foo,可以使用下面这条命令:# gcc foo1.c foo2.c -o foo如果同时处理的文件不止一个,GCC仍然会按照预处理、编译和链接的过程依次进行。
如果深究起来,上面这条命令大致相当于依次执行如下三条命令:# gcc -c foo1.c -o foo1.o# gcc -c foo2.c -o foo2.o# gcc foo1.o foo2.o -o foo在编译一个包含许多源文件的工程时,若只用一条GCC命令来完成编译是非常浪费时间的。
假设项目中有100个源文件需要编译,并且每个源文件中都包含 10000行代码,如果像上面那样仅用一条GCC命令来完成编译工作,那么GCC需要将每个源文件都重新编译一遍,然后再全部连接起来。
很显然,这样浪费的时间相当多,尤其是当用户只是修改了其中某一个文件的时候,完全没有必要将每个文件都重新编译一遍,因为很多已经生成的目标文件是不会改变的。
要解决这个问题,关键是要灵活运用GCC,同时还要借助像Make这样的工具。
警告提示功能GCC包含完整的出错检查和警告提示功能,它们可以帮助Linux程序员写出更加专业和优美的代码。
先来读读清单2所示的程序,这段代码写得很糟糕,仔细检查一下不难挑出很多毛病:◆main函数的返回值被声明为void,但实际上应该是int;◆使用了GNU语法扩展,即使用long long来声明64位整数,不符合ANSI/ISO C语言标准;◆main函数在终止前没有调用return语句。
清单2:illcode.c#include <stdio.h>void main(void){long long int var = 1;printf("It is not standard C code!\n");}下面来看看GCC是如何帮助程序员来发现这些错误的。
当GCC在编译不符合ANSI/ISO C语言标准的源代码时,如果加上了-pedantic选项,那么使用了扩展语法的地方将产生相应的警告信息:# gcc -pedantic illcode.c -o illcode illcode.c: In function `main': illcode.c:9: ISO C89 does not support `long long' illcode.c:8: return type of `main' is not `int'需要注意的是,-pedantic编译选项并不能保证被编译程序与ANSI/ISO C标准的完全兼容,它仅仅只能用来帮助Linux程序员离这个目标越来越近。
或者换句话说,-pedantic选项能够帮助程序员发现一些不符合 ANSI/ISO C标准的代码,但不是全部,事实上只有ANSI/ISO C语言标准中要求进行编译器诊断的那些情况,才有可能被GCC发现并提出警告。
除了-pedantic之外,GCC还有一些其它编译选项也能够产生有用的警告信息。
这些选项大多以-W开头,其中最有价值的当数-Wall了,使用它能够使GCC产生尽可能多的警告信息:# gcc -Wall illcode.c -o illcode illcode.c:8: warning: return type of `main' is not `int' illcode.c: In function `main': illcode.c:9: warning: unused variable `var'GCC给出的警告信息虽然从严格意义上说不能算作是错误,但却很可能成为错误的栖身之所。
一个优秀的Linux程序员应该尽量避免产生警告信息,使自己的代码始终保持简洁、优美和健壮的特性。
在处理警告方面,另一个常用的编译选项是-Werror,它要求GCC将所有的警告当成错误进行处理,这在使用自动编译工具(如Make等)时非常有用。
如果编译时带上-Werror选项,那么GCC 会在所有产生警告的地方停止编译,迫使程序员对自己的代码进行修改。
只有当相应的警告信息消除时,才可能将编译过程继续朝前推进。
执行情况如下:# gcc -Wall -Werror illcode.c -o illcode cc1: warnings being treated as errors illcode.c:8: warning: return type of `main' is not `int' illcode.c: In function `main': illcode.c:9: warning: unused variable `var'对Linux程序员来讲,GCC给出的警告信息是很有价值的,它们不仅可以帮助程序员写出更加健壮的程序,而且还是跟踪和调试程序的有力工具。
建议在用GCC编译源代码时始终带上-Wall选项,并把它逐渐培养成为一种习惯,这对找出常见的隐式编程错误很有帮助。
库依赖在Linux下开发软件时,完全不使用第三方函数库的情况是比较少见的,通常来讲都需要借助一个或多个函数库的支持才能够完成相应的功能。
从程序员的角度看,函数库实际上就是一些头文件(.h)和库文件(.so或者.a)的集合。
虽然Linux下的大多数函数都默认将头文件放到/usr/include/目录下,而库文件则放到/usr/lib/目录下,但并不是所有的情况都是这样。
正因如此,GCC在编译时必须有自己的办法来查找所需要的头文件和库文件。
GCC采用搜索目录的办法来查找所需要的文件,-I选项可以向GCC的头文件搜索路径中添加新的目录。
例如,如果在/home/xiaowp/include/目录下有编译时所需要的头文件,为了让GCC能够顺利地找到它们,就可以使用-I选项:# gcc foo.c -I /home/xiaowp/include -o foo同样,如果使用了不在标准位置的库文件,那么可以通过-L选项向GCC的库文件搜索路径中添加新的目录。
例如,如果在/home/xiaowp/lib/目录下有链接时所需要的库文件libfoo.so,为了让GCC能够顺利地找到它,可以使用下面的命令:# gcc foo.c -L /home/xiaowp/lib -lfoo -o foo值得好好解释一下的是-l选项,它指示GCC去连接库文件libfoo.so。