手势识别开题报告

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基于Post-WIMP界面的手势设计与识别研究的开题报告

基于Post-WIMP界面的手势设计与识别研究的开题报告

基于Post-WIMP界面的手势设计与识别研究的开题报告一、研究背景和意义:随着智能移动设备和复杂软件应用的开发,人们对于交互方式的需求不断提高。

基于窗口、图标、菜单和指针(WIMP)的界面已经不能满足用户对于高效、便捷和自然的交互方式的要求。

在这种情况下,手势界面成为了一个备受关注的研究方向。

手势界面是指通过手势来控制设备或应用程序的交互方式。

手势可以是单手或双手的,可以是直接触碰屏幕,也可以是在设备前的空中手势。

手势界面的优点在于其直观、自然和高效的交互方式。

随着手势识别技术的进步,手势界面成为了下一代用户界面的重要发展方向。

目前,基于Post-WIMP界面的手势设计与识别已经在学术界和工业界得到广泛关注。

然而,手势设计和识别还面临一些挑战。

例如,手势的多变性、定义的复杂性、相似性和混淆性等问题,这些问题影响到了手势界面的可用性和用户体验。

因此,在这种背景下,本研究将致力于解决基于Post-WIMP界面的手势设计与识别问题,通过对手势识别算法的优化和手势设计规范的制定来提高手势界面的可用性和用户体验。

二、研究内容和方法:1.研究内容本研究将围绕基于Post-WIMP界面的手势设计与识别展开。

具体内容包括以下几方面:(1)对手势识别算法进行优化,提高识别速度和准确度。

(2)提出手势设计规范,制定手势图形库,减少手势定义的复杂性和混淆性。

(3)基于深度学习等技术对手势特征进行提取和分类,研究手势识别的新方法。

2.研究方法本研究将采用如下方法:(1)文献综述法:对于手势界面的研究现状进行全面回顾和总结,包括手势界面的应用领域、手势设计和识别方法、改善手势界面可用性的技术、用户评价等方面。

(2)实验法:通过对手势识别算法的实验验证,检验算法的准确度和性能。

通过对手势设计规范的实验验证,比较不同手势设计方式的效果。

(3)问卷调查法:对用户进行问卷调查,分析用户对手势界面的需求和使用体验,为手势设计和识别提供依据和改进的方向。

基于计算机视觉的手势识别的开题报告

基于计算机视觉的手势识别的开题报告

基于计算机视觉的手势识别的开题报告一、研究背景和意义:随着计算机图像技术的发展和应用领域的扩大,手势识别技术作为计算机视觉领域中的一个重要分支愈发受到人们的重视。

手势识别的目的是通过计算机识别人体手势的动作,从而实现人机交互的过程。

手势识别技术广泛应用于多媒体交互、智能家居、虚拟现实等领域。

基于计算机视觉的手势识别系统包括数据采集、手势识别及应用三个步骤。

手势数据的采集方式主要有两种,一种是使用摄像头采集静态图像数据,另一种是使用传感器采集动态数据。

手势识别技术针对性强,属于一种高度复杂的计算机视觉问题,因此需要结合深度学习算法优化手势识别模型,提高识别精度。

二、研究目的:本研究旨在分析基于计算机视觉的手势识别技术,构建基于深度学习的手势识别系统,并对其进行优化,提高识别准确率。

同时,研究如何将该技术应用于多媒体交互、智能家居等领域。

三、研究内容:1. 手势识别技术的原理以及常用的手势识别算法的分析及比较。

2. 基于深度学习的手势识别系统构建,包括数据集的构建、神经网络的建立、训练和测试等。

3. 优化手势识别系统,包括调整神经网络结构、优化训练过程和使用传感器等手段对系统进行优化。

4. 将手势识别技术应用于多媒体交互、智能家居等领域,提高交互方式的多样性和智能性。

四、预期成果:本研究主要预期获得以下成果:1. 对手势识别技术的原理及其常用算法进行详细的分析和比较,为后续深度学习算法模型的构建提供必要的理论支撑。

2. 构建基于深度学习的手势识别系统,并对该系统进行优化,提高识别准确率。

3. 实现将手势识别技术应用于多媒体交互、智能家居等领域,并取得一定的应用效果。

五、研究方法:本研究将采用以下方法:1. 文献综述法:通过查阅相关文献资料,了解手势识别技术的发展历程、理论基础和常用算法,并进行分析和比较。

2. 数据采集法:使用摄像头进行红外线数据采集,构建手势识别数据集。

3. 深度学习算法构建法:基于Python语言使用TensorFlow深度学习库构建手势识别模型。

基于视觉的手势识别方法研究的开题报告

基于视觉的手势识别方法研究的开题报告

基于视觉的手势识别方法研究的开题报告一、研究背景随着智能化时代的到来,智能设备的普及使得人机交互成为越来越重要的话题。

而人机交互的重点之一就是如何让人们更自然、高效地与计算机进行交互。

传统的输入方法,如鼠标、键盘、触摸屏等,虽然简单易用,但是限制了用户的动作范围和姿态,而基于手势的输入技术,则可以让用户更自由、灵活地完成交互任务。

因此,基于视觉的手势识别方法成为了研究的热点之一。

二、研究目的本研究旨在探究基于视觉的手势识别方法,分析其优缺点,设计一种高效、准确的手势识别算法,并以此为基础,开发一款手势交互应用。

三、研究内容(1)基于视觉的手势识别技术研究本文将综述基于视觉的手势识别技术的研究现状和发展趋势,从传统的2D图像处理技术、机器学习技术到最近的深度学习技术,探究各种手势识别方法的优缺点,并结合实际应用场景进行比较分析。

(2)基于深度卷积神经网络的手势识别算法设计本文将研究基于深度卷积神经网络的手势识别算法,探究其在手势识别领域的应用优势和实现方式,并通过内部数据集和公共数据集进行模型训练和测试,分析算法性能和适用范围。

(3)手势交互应用设计与实现本文将在以上研究成果的基础之上,设计并实现一款手势交互应用。

该应用将支持多种手势识别,在完成特定的手势后,触发相应的操作,如控制音乐播放、调整屏幕亮度等。

四、研究意义(1)推动人机交互领域的发展本研究将探究基于视觉的手势识别技术,提出一种高效、准确的手势识别算法,并结合实际应用场景,设计一款应用,将推动人机交互领域的发展。

(2)拓展手势交互应用的应用范围本研究将提出一种高效、准确的手势识别算法,并结合实际应用场景,设计一款手势交互应用,将为用户提供更加灵活、自由的交互方式,拓展手势交互应用的应用范围。

(3)促进智能化时代的发展本研究将探究基于视觉的手势识别技术,提出一种高效、准确的手势识别算法,并结合实际应用场景,设计一款应用,将促进智能化时代的发展,为人们的生活带来更多便利和乐趣。

基于视觉与肌电信号的手势识别研究的开题报告

基于视觉与肌电信号的手势识别研究的开题报告

基于视觉与肌电信号的手势识别研究的开题报告一、研究背景随着智能设备的普及,手势识别技术正在得到越来越广泛的应用。

传统的手势识别方法主要基于视觉信号,如通过计算手部在图像中的位置和形状来判断手势。

然而,这种方法存在一些缺陷,如遮挡和光线变化等问题,导致识别准确率不高。

因此,结合肌电信号的手势识别方法逐渐受到研究者的重视。

肌电信号是人体肌肉收缩产生的电信号,是一种可以非常准确地反映肌肉运动的信号。

通过肌电信号可以提取出肌肉纤维运动的信息,同时,与视觉信号相比,肌电信号更不易受到遮挡和光线变化的影响。

因此,在实现更加准确和鲁棒的手势识别中,结合视觉与肌电信号进行联合识别的方法具有广阔的应用前景。

本文将就基于视觉与肌电信号的手势识别研究进行分析和讨论。

二、研究目的和意义本文旨在研究基于视觉与肌电信号的手势识别方法,探索如何提高手势识别的准确性和鲁棒性。

目前,已有不少研究者开展了相关的研究,但仍存在一些问题待解决,如如何有效地提取肌电信号,如何将多种传感器的信息进行融合等。

本研究的意义在于:1. 改进基于视觉信号的手势识别方法,提高系统的准确性和鲁棒性。

2. 探究结合肌电信号的手势识别方法,加强手势识别的稳定性和精度。

3. 对人机交互技术和智能设备的发展提供有益的支持和发展方向。

三、研究内容和方法本研究的主要内容和方法如下:1. 对已有的基于视觉与肌电信号的手势识别方法进行综述和分析,了解研究现状和问题。

2. 设计并实现实验平台,收集视觉和肌电数据。

3. 对肌电信号进行信号处理,提取有用的特征。

4. 对视觉信号和肌电信号进行分类和融合,实现手势识别。

5. 对所提方法进行评估和分析,比较不同方法的优劣。

四、预期结果通过本研究,预期可以得到以下结果:1. 建立一个基于视觉与肌电信号的手势识别系统,提高识别准确性和鲁棒性。

2. 通过探究肌电信号的特征提取和分类方法,为肌电信号的应用提供有益的指导。

3. 对手势识别的基础理论和应用实现进行深入研究,促进了人机交互技术和智能设备的发展。

基于视频的徒手手语识别方法的研究的开题报告

基于视频的徒手手语识别方法的研究的开题报告

基于视频的徒手手语识别方法的研究的开题报告1. 研究背景手语是一种用手势、表情和动作进行交流的语言。

对于有听力障碍的人群来说,手语是重要的交流方式之一。

随着计算机视觉和深度学习技术的不断发展,徒手手语识别已经成为一个研究热点。

现有的手语识别技术大部分是基于图像或者混合图像和动作数据,而基于视频的徒手手语识别方法的研究相对较少,因此本课题将探索基于视频的徒手手语识别方法,提高对手语语言的理解和识别能力。

2. 研究目的本课题旨在研究基于视频的徒手手语识别方法,探索如何从视频中提取出手语动作信息,并通过机器学习算法对手语进行识别和分类。

具体目标包括以下几点:1. 提出基于视频的徒手手语识别方法。

2. 设计手语数据集,基于现有手语语料库收集数据并进行整理和标注。

3. 分析和比较不同的手语识别算法,包括传统的机器学习算法和深度学习算法。

4. 评估所提出的方法在手语识别任务上的性能,并与已有方法进行比较。

3. 研究内容与方法本课题将探索基于视频的徒手手语识别方法,并对该方法的几个关键环节进行研究,包括:1. 手语图像序列的数据预处理,包括手语图像序列的预处理和增强,手语物体的分割等。

2. 特征提取方法,包括手语动作的特征提取和手语时空特征的提取方法。

3. 分类算法的研究,包括基于SVM、KNN和深度学习算法等的手语识别算法。

4. 实验设计和结果分析,将基于自己构建的数据集和现有数据集,分别采用不同的算法和参数进行手语识别,并对实验结果进行分析和比较。

4. 学术价值和应用前景基于视频的徒手手语识别方法不仅可以提高对手语的识别能力,还可以对手语进行自动翻译和字幕生成等应用。

此外,手语识别技术还可以应用于辅助教育、全球通讯、人机交互等领域。

因此,本课题的研究具有重要的学术价值和实用前景。

5. 研究进度安排第一阶段(3个月):1. 研究基于视频的徒手手语识别的研究现状。

2. 设计手语数据集,基于现有的数据集进行整理和标注。

Android系统多点手势识别算法的设计与实现的开题报告

Android系统多点手势识别算法的设计与实现的开题报告

Android系统多点手势识别算法的设计与实现的开题报告一、研究背景近年来,随着智能手机和平板电脑的普及,多点触控技术得到广泛应用。

Android系统已经广泛采用这项技术,实现了用户与设备之间更为直接和自然的交互方式。

在多点触控的基础上,通过多点手势的识别和分析,可以进一步丰富用户的交互体验,实现更为复杂的操作。

因此,多点手势识别算法的研究和实现具有重要的意义。

二、研究目的本课题旨在研究Android系统的多点手势识别算法的设计和实现,具体研究内容包括:1.分析Android系统多点手势的实现原理和相关技术。

2.研究多点手势的分类和识别方法,探索实现多种常用手势的算法。

3.设计和实现多点手势识别算法,验证算法的可行性和准确性。

三、预期成果本课题的预期成果包括:1.多点手势算法的理论研究,包括手势的分类和识别方法。

2.基于Android系统实现的多点手势识别算法,能够实现常见手势的识别和响应。

3.算法的性能评估和实验结果分析,验证算法的可行性和准确性。

四、研究方法本课题的研究方法主要包括文献调研、算法设计、程序实现和实验验证。

具体步骤如下:1.文献调研:收集Android系统多点手势识别算法方面的研究文献,深入了解多点手势的基本概念和分类方法。

2.算法设计:根据文献研究结果,设计多点手势识别算法,根据不同手势特征,选择适当的算法实现方式。

3.程序实现:使用Java或者C++等编程语言,实现设计的手势算法,并集成到Android系统中。

4.实验验证:通过模拟器或者实际设备,进行多点手势识别算法的测试,对算法的可行性和准确性进行评估。

五、研究内容本课题的研究内容包括:1.多点手势识别算法的设计和实现。

2.手势分类方法和特征提取算法的研究。

3.算法的性能评估和实验结果分析。

六、研究进度安排本课题的研究进度安排如下:1.第一周:调研Android系统多点手势识别算法,收集相关文献。

2.第二周:研究手势分类方法和特征提取算法。

基于三维加速度传感器的手势识别及交互模型研究的开题报告

基于三维加速度传感器的手势识别及交互模型研究的开题报告

基于三维加速度传感器的手势识别及交互模型研究的开题报告一、研究背景与意义手势识别技术在人机交互中具有重要的应用价值。

随着三维加速度传感器的不断发展和应用,基于三维加速度传感器的手势识别技术已经成为研究热点之一。

三维加速度传感器可以测量手部在三维空间内的运动和轨迹,实现手势运动的实时跟踪和识别,在虚拟现实、智能家居、医疗等领域都有广泛的应用。

此外,基于三维加速度传感器的手势交互技术也受到越来越多的关注。

手势交互技术可以实现人与计算机之间的直接交互,极大地提高了用户的使用体验。

例如,在虚拟现实中,手势交互技术可以实现用户对虚拟环境的真实控制,并实现与虚拟环境中的物体进行交互;在智能家居中,手势交互技术可以使用户通过手势控制家居设备,提高生活的舒适性和便利性。

因此,本研究旨在基于三维加速度传感器,探索更加精细的手势识别和交互技术,提高人机交互的效率和体验。

二、研究内容和思路1、基于三维加速度传感器的手势数据采集和处理本研究将采用三维加速度传感器获取手势数据,并进行处理和优化。

首先,设计合适的手势采集方案,实现对手势数据的实时采集和记录。

然后对采集到的数据进行预处理,包括数据清洗、滤波和降噪等操作,提高手势数据的准确性和可靠性。

2、基于机器学习算法的手势识别模型建立本研究将探索机器学习算法在手势识别中的应用。

首先,建立手势识别模型,包括特征提取、特征选择和模型训练等步骤。

然后,选择适当的机器学习算法,如支持向量机、决策树、神经网络等,对手势数据进行分类学习,实现对手势的准确识别。

3、基于手势识别的交互模型设计和实现本研究将基于手势识别算法,设计并实现手势交互模型。

首先,定义手势与交互操作的映射关系,如手势“上滑”可以对应屏幕上的向上滑动等操作。

然后,通过控制软件程序的响应,实现对手势的实时响应和交互,提高人机交互的便捷性和效率。

三、研究目标和创新点1、建立基于三维加速度传感器的手势识别和交互框架,探索更加细致、精准的手势识别和交互技术。

掌纹识别关键技术研究的开题报告

掌纹识别关键技术研究的开题报告

掌纹识别关键技术研究的开题报告一、选题背景掌纹是每个人手掌上独特的皮肤纹路,其形状、长度、宽度、方向等具有很高的个性化和稳定性。

因此,掌纹识别成为一种很有潜力的生物特征识别技术。

掌纹识别技术广泛应用于安全保障、身份认证、边境管理、犯罪侦查等领域。

掌纹识别技术的核心是掌纹特征的提取和匹配。

目前,国内外某些研究机构和企业已经开展了掌纹识别技术的研究和推广。

但是,掌纹图像的噪声、变形、光照、角度等因素会对掌纹特征的提取和匹配造成影响,限制了掌纹识别技术的应用范围和识别率。

二、选题意义掌纹识别技术是一种高安全性、实用性很强的生物特征识别技术,对于提高社会信息化程度、加强安全保障、促进社会经济发展等方面有着重要的意义。

针对掌纹识别技术中存在的问题,加强掌纹特征提取和匹配技术研究,提高掌纹识别的准确性和鲁棒性,将更好地服务于社会各个领域。

三、主要研究内容本论文的主要研究内容是掌纹识别技术。

主要研究内容包括以下几个方面:1、掌纹图像预处理技术研究。

研究掌纹图像去噪、增强、滤波等预处理技术,提高掌纹图像的质量。

2、掌纹特征提取技术研究。

研究掌纹纹路特征提取算法,采用滤波器组合、方向滤波、Gabor小波等技术提取掌纹特征,实现掌纹特征的准确提取。

3、掌纹特征匹配算法研究。

主要研究掌纹特征匹配算法,包括基于相似度匹配算法、基于卷积神经网络匹配算法等,提高掌纹识别的准确性和鲁棒性。

四、预期成果本研究计划达到以下预期成果:1、设计和实现掌纹图像预处理流程,包括图像去噪、增强、滤波等处理。

2、设计和实现掌纹特征提取算法,实现掌纹特征的准确提取。

3、研究掌纹特征匹配算法,提高掌纹识别的准确性和鲁棒性。

4、实现一套基于掌纹识别技术的系统原型。

五、研究方法本研究主要采用实验研究、仿真实验等方法。

通过实验研究,对掌纹图像进行预处理、特征提取等操作,评估研究性能和效果。

同时,通过仿真实验对掌纹识别算法进行验证和测试。

六、研究计划和进度安排本研究计划分三个阶段进行。

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发表一至二篇EI学术论文。
研究基础
(1) 本人对VC++运行环境和C++语言都有一定的基础; (2) 本人曾学习过相关图像处理知识,写过相关图像处理程序; (3) 实验室在图像处理方面的研究已取得相当多的积累与成绩; 简单背景阈值分割手势
研究基础
利用傅里叶变换得到的相关 特征参数:
第三步:利用不变矩和傅里叶描述子方法得到特征向量
第四步:利用训练集应用支持向量机的方法进行训练,然后测试手势识别效果
第五步:应用轮式移动机器人平台进行实验,验证手势识别的实时控制性能
预期成果
在VC++环境中编写程序,能够实时对采集的视频图像完成手势分割及特 征提取; 利用手势模板库应用支持向量机方法完成对手势特征的学习,实现对视 频实时手势识别,达到“速度快,精度高”; 在不同实际环境下,能够利用定义的手势控制移动机器人的七种运动状 态;
研究方案——特征提取方法
手势特征:能刻画手势的本质特征,要求对目标的位移、旋转及尺度缩放 具有不变性。
面积
紧密度 全局几何特征 区域形状偏心率 区域形状实心率 形状特征 矩函数 傅里叶描述子 变换域几何特征 小波描绘子 物体边界点 集合,进行 傅立叶变换 对几何矩进行非线性组 合,得到一组对于图像 平移、旋转、尺度缩放 都不变矩
0.034551; 0.070123; 0.038968; 0.042986; 0.003900; 0.017425; 0.010688; 0.007627; 0.010348; 0.007532;
实验室已经具备条件: (1)计算机 (2)轮式移动机器人 (3)机器人控制器 (4)数字CCD摄像机 (5)开发软件
研究方案
系统构成图
视频流 摄像机 手势分割 特征分析
模型参数 手势识别
手势描述
移动机器人 控制信号
用户
手势建模
移动机器人
研究方案——手势模板库
研究方案——手势分割方法
手势分割:把图像中的人手区域(前景)与其他区域(背景区域)划分开。 基于肤色信息检测方法——主要步骤是颜色空间变换和肤色建模。
简单易行
基于统计理论方法
Boosting以及 AdaBoost算法 支持向量机 (SVM)
避免过学习、维数灾难、 局部极小等问题
研究方案——控制部分
行为层
控制操作
传感器数据
协议解析层
控制指令 硬件信息
将硬件指令解析 换算成控制算法 中数据变量;调 用控制函数生成 对应的硬件控制 指令
软件
控制指令
硬件通讯层
研究内容
• 本课题以轮式移动机器人为实验平台,通过单个摄像头对 手势进行识别,进而完成对移动机器人的运动状态控制。 主要的研究内容可分为如下三个部分:
(1)建立本课题手势模板库分为训练集和测试集两类,在VC++环 境下调用OpenCV机器视觉库实现对模板库中不同背景下图片手势 分割。 (2)编写可视化软件界面,并根据手势轮廓、形状或者纹理等提取 手势特征,应用模式识别分类方法实现对手势的分类及识别,并达 到实时性,识别率达到95%以上。 (3)应用移动机器人平台,选取手势模板库中识别率最高的七种手 势作为移动机器人的运动状态控制信号,分别控制移动机器人的前 进、后退、直线加速、直线减速、左转、右转和停止七种状态。在 不同实验环境(如光照、背景)下,对系统进行整体调试。
硕士论文开题报告
基于手势识别的移动机器人 控制研究
开题报告主要内容
选题背景与研究现状
研究内容与研究方案
预期成果
研究基础
工作进度安排
选题背景与研究现状
人-机器人交互方式:随着智能机器人技术的发展,自然的、 符合人类习惯的人机交互方式逐渐成为人们研究的热点。
方便、直接、 易于使用
传统方式 鼠标 键盘 手柄 数据手套
选题背景与研究现状
人-机器人交互方式实例
选题背景与研究现状
语音方式: 适应性差(语音学上的差异、生理上的差异及发音习惯的差异)、强 噪声干扰环境下语音技术面临较大困难,很难将控制信号识别出来。 视觉方式:手势、体态、人脸姿态 手势适应性强,最为直观、方便、自然 研究难点: 手势本身具有多样性、多义性及时间和空间上的差异性; 人手是复杂变形体; 背景复杂时,很容易将非手势区域误认为手势区域,如何去除非 手部分。
2012年7月—2012年9月 在移动机器人平台上运行程序,实现对其运 动状态的控制。
2012年10月—2012年11月 撰写毕业论文文稿。
Байду номын сангаас
硬件信息
硬件
总线主控板
485总线
硬件通讯层完成软 件与硬件之间的数 据交互工作
超声传感器 采集板
电子罗盘
„„
电机驱动模 块
UP-Voyager IIA移动机器人
UP-Voyager系统数据流
实验方案设计
第一步:获取手势图像,建立手势模板库,并分为训练集及测试集两个大类
第二步:利用肤色信息和纹理特征完成手势分割
这些在灵活性 和实现精确控制 方面存在限制
新型方式 视觉 语音 力觉 触觉
符合人类交流习惯
缺乏灵活性
选题背景与研究现状
国外: 英国Essex大学通过识别人脸,比较当前人脸形状和模板人脸形状来估 计人脸方向,从而控制智能轮椅。 美国CMU机器人实验室实现了一种能够按人体手势及手臂动作做出简 单动作的清扫机器人。 2007年,Md.Al-Amin Bhuiyan等人研究的通过人脸及人脸角度控制机 器人AIBO的动作或者姿势。 2010年印度学者已经实现应用手势远程控制机器人的运动状态为前进、 后退、左转、右转和停止五个状态。 国内: 天津大学研究了汉语语音识别系统并用来控制机器人。 上海大学研究识别手势系统并将其成功地用于远程机器人控制系统。 天津大学实现了依据操作者的体态动作图像信息控制机器人的状态。 清华大学研究了一个手势识别系统,选择其中识别率较高的十种手势 类别作为人机互动信号应用于电脑游戏中代替手柄。
研究方案——分类方法
手势分类:通过特定的方法将提取的被识别对象的特征信息归为某一类别, 从而实现手势识别。
欧式距离分类方法
模板匹配方法 随着维数的增大,计算量会 增大,准确度也会下降
分类方法
学习时间过长,甚至可能达 最大最小距离 ( Hausdorff距离) 不到学习的目的;体系结构 通用性差;推广性差 神经网络方法 可能出现过分配
进度安排
2011年5月—2011年6月 2011年7月—2011年8月 库 查阅资料,完成开题报告。 准备资料,学习相关知识,并建立相关手势
2011年9月—2012年3月 通过编程完成对标准手势库的训练,初步实 现手势识别,并通过实验提高识别率。 2012年4月—2012年6月 通过USB摄像头,完成实时手势识别。
阈值化
(肤色范围) 肤色建模方法 参数化 选择合适的颜色空间 所需存储空间小
(高斯密度函数估计) 需要考察所选颜色空 间中肤色分布的形态 非参数化 学习速度快 (统计直方图) 需要大量统计样本 基于统计模型方法 需要存储空间大
(局部二值模式,LBP) 皮肤纹理检测
是一种表述灰度图像某像素 基于信号处理方法 点与周围像素点大小关系的 (傅里叶变换或者小波变换) 二进制描述
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