效果器的使用原理
三效浓缩器工作原理

三效浓缩器工作原理
三效浓缩器是一种用于分离并浓缩物质的设备。
其工作原理是依靠多个效果器的运用,将所需要的物质从混合流体中分离出来。
在工作过程中,原料液经过预热之后,进入第一个效果器中,在这里,在蒸汽的作用下,轻质物质会蒸发出来,形成气体,随着温度的升高,物质的浓度也会增加。
然后,气体进入第二个效果器中,在这里继续蒸发,并产生更高浓度的气体。
最终,气体进入第三个效果器中,通过冷凝器,将气体转化为液体,也是最终产出的浓缩物质。
这种设备的使用可以非常有效的提高化验实验室、制药、化工等领域中物质的分离及浓缩效率,同时具有节省时间、节能等优点。
DI-BOX吉他效果器原理与使用技术详解

DI-BOX在咱们这个领域里,几乎是每一次都会用到的设备,那它的本身责任到底是在做什么,倒是有很多的似懂非懂,只知道乐器的声音要接入它来转换,不知所以然,藉由此次的机会,我们就来进入讯号转换的时空吧。
这东西牵涉到的最主要是一个阻抗的问题,又阻抗它区分为输入的阻抗,输出的阻抗.DI-BOX吉他效果器点击此处查看全部新闻图片在写入 DI – BOX 前,我们须要简单的了解所谓的阻抗 ( Impedance ) 问题,这牵涉到相关学术太多了,加减乘除也不少,我在帮人上课时,大多采用倒水的比喻来解释它,各位不妨体会看看,如果有一桶水,倒入一个桶子,那因为彼此倒入 / 出的口很大,得不到我们想要的冲力,此时若我们把水欲倒入水桶前,加上一个漏斗,经过这个漏斗,由于入水处大,可以满足水倒进来的速度,而出口小之际,就得到我们想要的水束,如此把它应用在输入 / 出端口的阻抗说明应该很恰当了。
当一个输出的组件的输出端口阻抗很大,就如同倒水量很小,如此得不到可以使用的能,输出的阻抗小就像是倒水量很大之意,那么要轻松的得到上一连结的能,你就必须拥有如漏斗般的调整装置,来控制进来的水量可以达到我们想要的、适当的水束。
我们都知道一个 Line 讯号,如 Guitar、Bass Guitar、Loop、Keyboard 等讯号,当你在一个短距离的范围,包括供电的距离,讯号线传输的距离等,都是ok 的,我要提出这情况是因为一般大家都在公司内部工作及测试,结果所用的电源几乎是同一相位的电,然后使用的讯号线都很短,所以你跟本制造不出杂音来的,又此杂音的产生跟麦克风讯号线断脚的问题不一样,以至于在公司测试都是好的,拿出去外场时就出问题,如果不清楚,最快的是找一个不同相的电源提供给一台你最容易得到的资源– Keyboard,及 kb Amp,就如同在舞台上,你提供的电源线请不要低于 50 m 然后在用一组不同相的电源,一样的, 50m 长的电源线提供给一台混音器,EQ、扩大器、喇叭等器材,接下来用 100m 的 multi cable 来连接这 Keyboard 及混音器。
浅谈数字效果器的原理和使用

浅谈数字效果器的原理和使用
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中图分类号: T N 9 4 8 . 5 文献 标 识 码 : A
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文章编号 : 1 6 7 2 — 7 8 9 4 ( 2 0 1 3) 3 4 — 0 0 7 4 — 0 2
( 合 肥 市 广 播 电视 台 安徽 ・ 合肥
如 下 图 所示 :
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暑 二 + 1 I + N S E R T S + 2 +
4使 用
目前效果器是在现场扩声 时使用 ,因为效果 器在扩声 中只对话筒输入 信号( 人声 或乐器演 奏 ) 进 行处理 , 对 标准 的音乐节 目一般不处理 ,因为人声 等通 过话 筒输 出的信号 没 有进行任何处理 , 声音音色可能不够理想 , 而音乐节 目在 制作的时候 已经 预加 了各种效果 , 调到最佳状态 了 , 所 以在 什 么 时候 加 效 果 要根 据 现 场 扩 声 的要 求 。 般使用两种方法连接效果器和调音 台。 1 ) 使用 A U X S E N D单 声道 和 A U X R E T U R N( L 、 R立体 声通道 ) 来连接 , 如 下 图所 示 :
摘 要 本 文对 目前使 用 的一款数 字效果器 的工作原理 、 路径分 配以及效果器 与调 音台的连 接和如何通过调节调音 台和效果器增加效果进 行 了一定 的分析和阐述 。 关 键 词 连 接 混 响 路 径分 配
A Br i e f Di s c u s s i o n o n t h e Pr i n c i p l e a n d Us e o f Di g i t a l E f -
效果器的使用原理

效果器的使用原理效果器是一种专门用于处理音频信号的设备,它可以改变声音的特性和质量,使其具有不同的音效。
效果器广泛应用于音乐制作、录音室、现场表演和音乐演奏中。
首先,音频信号通过各种输入接口(例如电音吉他、麦克风或乐器)输入到效果器中。
输入的音频信号经过一定的改变后,传输到数字处理单元中进行处理。
接下来,音频信号被转化为数字信号。
这个过程被称为模数转换或A/D转换。
音频信号在模数转换器中被转换为数字形式,以便在数字处理单元中进行处理。
在数字处理单元中,音频信号经过各种效果处理算法进行数字信号处理。
这些算法可以包括滤波、延时、混响、合成、失真、均衡、压缩等。
每种效果处理都有不同的数学模型和算法,可以实现不同的声音效果。
控制参数对效果器的效果进行调整和控制。
这些参数可以通过旋钮、按钮、开关、触摸屏或遥控器来操作。
控制参数可以调整音频信号的增益、频率、时间延迟、谐波失真等。
时序控制决定了信号的处理顺序和持续时间。
例如,一个音频信号可能被先经过滤波器进行均衡,然后经过延时效果添加回声,再经过合成器合成其他声音,最后通过压缩器调整音量。
这些效果的顺序和延迟时间可以通过时序控制参数进行调整。
最后,处理后的音频信号通过数字到模拟转换器进行反向转换,转换为模拟信号。
模拟信号通过输出接口(例如音频线缆、扬声器或录音设备)输出。
除了上述基本原理外,还有一些高级的效果器可能包括更复杂的功能,如音频信号分析、自动化控制、内部存储、外部控制、MIDI支持等。
这些功能使得效果器更加灵活和易于使用。
总之,效果器通过将音频信号转换为数字信号,并应用各种数字处理算法来改变音频信号的特性和质量。
通过调整控制参数和时序控制,可以实现各种不同的音效效果。
最终,处理后的音频信号通过数字到模拟转换器转换为模拟信号,输出到扬声器或录音设备中。
这就是效果器的基本使用原理。
neural dsp效果器说明书

neural dsp效果器说明书一、产品概述DSP系列电磁卸荷油脂泵是用真流或交流电源驱动的油脂泵。
它通过交_(真)流电机和机械传动使柱塞往复运动,将润滑脂丕断输出。
该泵最大特点是带有电磁卸荷阀,可与DPQ、DPQ型等干油定量注油器配合使用。
通过程控器,可将润滑脂定时、定量地输送至各润滑点。
该泵内置溢流阀,可有效地保护润滑系统。
该系列润滑泵输出流量大,广泛应用于塑料、行走机械、锻压、工程等机械设备的间隙集中润滑系统。
二、工作原理电动机(直流或交流)带动齿轮减速,通过偏心轮及连杆机构,使柱塞作往复运动。
润滑脂通过吸、排油过程,经过单向阀,一路润滑脂经出油口进入PDI润滑系统,另一路通过卸荷阀(通电时卸荷阀关闭,断电时卸荷阀打开卸荷)回到油罐中。
在PDI润滑系统中,当定量注油器充满润滑脂后,经过一段时间的延时,系统末端的压力开关发出信号给程控器,程控器发出信号给电动机,电动机停止运行,同时,电磁卸荷阀断电卸荷,润滑系统管路中的油脂卸压,定量注油器完成一次注油过程。
三、技术参数出油口螺纹:内NPT1、8使用温度范围:-20℃~60℃加油口形式:快换充脂接头四、安装与调试a。
电磁卸荷泵的安装与调试1、按照上面外形图的安装尺寸将泵固定好;2、通过充脂口给油泵加油,务必使用指定粘度范围内的清洁润滑脂;3、将电机、电磁卸荷阀、液位开关及电源线按要求接入程序控制器内相应的端子(注意电源电压应与电机、卸荷阀电压相符);4、检查被试泵及系统各接头连接处是否有渗漏,确认程控器、电源以及电磁卸荷阀之间是否按接线要求正确接线;5、开启泵,用扳手旋松“排气阀”排气(注意:人员应避免正对排气口),运行一段时间,将泵体内的空气排尽,直至排气阀口有连续油脂冒出,旋紧排气阀螺钉,接上管路使用;6。
切勿将泵体过度倾斜或倒立;五、安装与调试a。
电磁卸荷泵的安装与调试1、按照上面外形图的安装尺寸将泵固定好;2、通过充脂口给油泵加油,务必使用指定粘度范围内的清洁润滑脂;3、将电机、电磁卸荷阀、液位开关及电源线按要求接入程序控制器内相应的端子(注意电源电压应与电机、卸荷阀电压相符);4、检查被试泵及系统各接头连接处是否有渗漏,确认程控器、电源以及电磁卸荷阀之间是否按接线要求正确接线;5、开启泵,用扳手旋松“排气阀”排气(注意:人员应避免正对排气口),运行一段时间,将泵体内的空气排尽,直至排气阀口有连续油脂冒出,旋紧排气阀螺钉,接上管路使用;6。
什么是效果器?

什么是效果器?效果器的产生与发展那么,效果器是怎样的一种电子仪器呢?拉胡琴或拉小提琴时,演奏者常常将捺弦的左手指在弦上放意的作抖动使发出的声音随之微微颤抖,听起来很优美,这种添加的吸音就称为效果。
又如卡拉OK演唱者通过混响器之后的声音,变得丰满、宽广,这种混响也是效果.效果有增润音色和改变音色的作用,效果器就是卡拉OK演唱效果器专用于产生以上各种效果的电子仪器。
它的作用是改变原有声音的波形,调制或延迟声波的相位、增强声波的偕波成分等一系列措施,产生各种特殊声效。
效果装置最早出现干电子风琴中,是电子风琴的重要组成部分。
早期的电子风琴用涮簧装置产生混响.利用一组旋转的扬声器和一组固定的扬声器的相对运动,产生回旋音响。
又在电子线路中用附加的振荡器调制音频电讯号,产生颤震音.人们将这些效果装置提取出来,加以改进与发展,单独制成混响器(Reverb)、延时器(Delay)、移相器(Phaser)、弗兰格(Flanger)等,用于电吉他或其他电声乐器演奏摇滚乐。
近年来,效果器不断的创新、发展,形成多达十余种的一个系列,供各种摇滚乐队不同风格流派选用。
人们又在电子音乐会成器的基础上,设计成功用于电吉他的各种合成器,从而使摇滚电吉他与电子音乐合成器“并驾齐驱"而又各自争辉,将摇滚乐推向崭新的境界。
编辑本段品种与用途目前,效果器的品种有增多的趋势,为适应各种流派的摇滚乐队需要,同一品种的效果器又分出许多花式规格,形式也多样化。
有的效果器是直接安装在电吉他上的;有的装在音箱里;有的制成挂在腰间使用,多数制成踏板式,各有它的长处又各有不足。
大家知道,电吉他乐手在演奏中,不能有瞬间的中断(脱袖子)、除非乐曲标有休止符,否则是不能伸手去调校效果器的.实际使用过程中证明,以脚踏式效果器最方便,尤以单个的踏板式效果器最受青睐,它可以自由组合、任意变化。
我国市场上常见的效果器牌子有雅马哈(YAMAHA)、BOSS、爱宾斯(IBANEZ)、罗兰(ROLAND)、爱利亚(ARIA)、摇滚巨星(ROCKTEK)、亚里安(ARION)、EH 等等。
数字失真效果器的原理及应用

数字失真效果器的原理及应用
数字失真效果器是一种音频处理设备,通过对音频信号的数字
处理来产生失真效果。
它主要应用于音乐制作、录音和演出等领域,以增加音色的独特性和创意。
一、原理
数字失真效果器的原理是通过改变音频信号的波形,引入波形
失真,从而改变音色。
它可以模拟各种不同类型的失真效果,如过载、破裂、剪切等,使音色听起来更加粗糙、扭曲或具有独特的声
音特征。
数字失真效果器利用数字信号处理算法,对音频信号进行
采样、量化、滤波和失真处理,然后将处理后的信号输出。
二、应用
1. 音乐制作:数字失真效果器是音乐制作过程中常用的工具之一。
它可以使乐器的声音更加饱满、有力,增加音乐的表现力和感
染力。
在录音室中,音乐制作人可以通过数字失真效果器调整乐器
的音色,以及为歌曲添加特殊的声音效果。
2. 录音:在录音过程中,数字失真效果器可以创造出各种不同
的音色,使录音更具个性和创意。
它可以用于调整音乐人声的音色,增加音乐的层次感和立体感。
3. 演出:数字失真效果器在现场演出中也有广泛的应用。
音乐
人可以通过失真效果器调整乐器的音色,使音乐更具现场感和冲击力。
总结:
数字失真效果器通过数字信号处理改变音频信号的波形,从而
产生失真效果。
它在音乐制作、录音和演出等领域中具有广泛的应用。
通过数字失真效果器,可以使音乐更加具有个性和创意,增加
音乐的表现力和感染力。
效果器,常用效果原理及调节

声明:此文章不是我写的,是我阅读了几十个帖子(大部分是本版精华帖子),从中摘抄出来的,并经过我的编辑还有注解。
为的是帮助新手系统的调节效果器或者对某些效果器不了解的朋友。
想玩效果器并且玩好的朋友我相信读了这篇文章后你会有一个提升。
因为是摘抄,对于侵犯人家的版权问题,我郑重道歉。
为的是帮助新手。
请高抬贵手不要追究我的责任。
谢谢。
同样,因为摘抄,其中肯定有不对的地方,请高手指出来。
加以改进,共同进步。
前言:我国市场出现品牌众多的效果器,引起了众多新手的争执。
其实每个效果器设计出来都是有它的道理和用途的。
不要过度关注效果器的牌子型号等等。
我这篇文章不是告诉你买什么牌子哪种效果器,而是从原理和调节方法还有一些高手的经验方面讲解。
所以请大家看完后,认真研究自己手中的效果器。
无论是505还是gt10 哪怕更高级的东西,原理还是不变的。
当你折腾来折腾后发现:原来以前某块效果器音色能这么动听!呵呵!!!恭喜你!那是你的调节水平提高了!!!一些重要的概念阅读此文章前必读:Level(电平):指输入或输出电平,调整时应逐渐增加,以免产生啸叫或使扩音机过载,同时要注意平衡电吉他与效果器交替使用时的音量变化程度。
如果突出效果或进行华彩独奏,可将电平提高。
Speed(速度):在合唱,移相器,弗兰格等效果器中有这个调节钮,用于改变震荡速度,以表现缓慢、温柔、抒情或欢快、强烈的感情变化。
Depth(深度):这个调节钮与speed配合,用于调节震荡强度,它反应在听觉上则是“明显”与“不明显”。
Feedback(反馈):在弗兰格、哇音、延时器等效果器中常有这个调节钮,用以调节敏感度,或提高起动的速度。
Diotortion或者drive(失真度):是失真器的主要调节钮,用于调节夫妻的程度,使声音从轻度失真到完全失真,从清晰到沙哑声变化。
sensitirity(敏感度):用以调节音符的初始反应速度,在弹奏时表现为触感反应。
Attack(打击声、断音):用于调节弹奏音头上升速率、声音衰减的速度,改变弹奏音的音色,在压缩器中有这个调节钮。
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效果器使用原理效果器对于录音来说,就象是你烹饪时所加入的香料--它们可以非常有效地增强现有声音的感染力,但是要想使用好这些效果器,你必须要经过一个漫长的学习过程。
遗憾的是有很多人对他们的效果器非常陌生,在使用时通常都是随意地设一个值,然后就异想天开地指望得到精彩的声音。
如果你知道了这些方盒子是如何进行工作的,你就可以更加有效地使用它们。
在下面的文章中,我们不仅列出了一些效果器通常的使用规则,还向你讲述了它们的一些重要参数、经常给我们带来麻烦的地方以及一些应用热点。
压限器(Compressor/Limiter)-概述压缩器/限制器(compressor/limiter,简称压限器)的用途是让信号的输出动态范围变小,它使较微弱的信号变大而使较大的信号变小。
其结果是使大信号与小信号之间的差别变小。
例如,压限器可以用来使snare鼓的音轨变得平淡柔和,允许整个鼓的声音在混音器上被提升到一个较高的电平,而不会使母带过载。
对于有些歌手来说,他们在进行录音时总是不能够很好地保持嘴部与麦克风之间的距离,这时候使用一些温和的压缩效果就可以使得人声音轨的表现更佳。
-工作原理一旦输入的信号电平超过了用户设定的阀值,则压缩器就将开始工作,把过高的输入电平降低。
这样得到的结果是,在增大输入电平的同时,不会造成输出电平产生同等幅度的增大。
例如,设置压缩率为2:1,则每增加2 dB的输入电平只会造成输出电平有1 dB的变化。
-重要的参数阀值(threshold)参数:决定了要被压缩或是限制的信号的上下限。
处于阀值以内的信号将不会受到影响。
比率(ratio)参数:选择了在输入信号超过阀值时,输出电平改变的方式。
较高的比率值,将导致较大的压缩,并使得声音听起来很"挤"。
非常高的比率值会导致信号产生极端的"上限成分"(ceiling)。
这叫做极限(limiting)。
输出(output)参数:提高增益可以抵消掉由于动态范围约束而产生的较低的电平。
触发(Attack)参数:设定了输入电平的相互作用时间。
一个较长的attack时间使得在进行压缩之前"允许通行"更多的原始动态信号。
例如,增加一点attack时间可以保留下更多原始的kick鼓的重击声。
释放(release)参数:意味着当输入信号在恢复到阀值范围内时,要通过多长的时间才能够让压限器回到正常的状态。
在较短释放时间的情况下,压限器的电平变化十分细微,可以用于制造"海浪"的声音。
-令人烦恼的特性过分的压缩会导致声音非常窄,且听起来感觉很不自然,并且会产生噪声。
因此不要使压缩的量过大。
-要点当你使用压限器和其他效果器的组合时,一定要尽可能地将压限器置于效果器线路的最前端,以防止混入前面设备的噪声。
·如果在压限器中突然产生了增强现象,而当时你又并没有增加压缩的量值,这说明输入到压限器中的信号电平增大了。
·一些音乐中使用到了具有60年代特征的鼓声,那些声音听起来就象是在吸气。
为了营造这种效果,你可以使用大量具有很短的释放时间的压缩效果。
·对一段混音进行压缩时,如果鼓声和持续的贝司音同时出现,则贝司的声音就会发出"噗噗"声,只要是鼓声一响起,这种声音就会被听到。
失真(Distortion)-概述失真效果器的作用是来模仿一个功率放大器过载时的表现,它是吉他最常用的一种效果器。
然而,失真效果器也可以用于其他场合,例如为鼓、合成器甚至是人声添加色彩。
-工作原理并不是所有类型的失真(真空管、晶体管、数字等等)声音都是一样的。
一些设备中包括了一个真空管或是其他形式的模拟失真电路,因此可以在计算机的控制下进行改变。
而其他的一些则是使用DSP(数字信号处理器)来模仿典型的失真效果。
大多数的音乐人都喜欢使用较"软"的波形,这样输出信号的失真程度会随输入信号的增大而逐渐变强。
而使用较"硬"的波形,输出信号会在某一个点以下不产生失真,而在输入信号超过上述的那个点时,输出信号就产生强烈的失真(参见图1)。
"硬"波形的声音听起来比较刺耳。
图1:一个没有失真的波形与较"软"的和较"硬"的波形进行比较。
-重要的参数灵敏度(sensitivity),驱动(drive)和输入(input):这三个参数决定了失真效果器的输出信号电平。
当灵敏度参数被设为最大值时,失真效果最为强烈。
输出(output)参数:由于失真效果器通常都产生较强烈的功率放大,输出参数可以用于调整效果输出电平的反馈。
音调控制(tone controls)参数:有些失真效果器上包括了音调控制参数。
失真效果器给信号加入了大量的谐波,增强了高频成分;当你为贝司设定的深度(depth)过大时,要设法降低那些尖锐刺耳的噪声。
-令人烦恼的特性因为失真效果器具有很高的增益,所以它们很容易产生"嘶嘶"的声音。
同时,由于大多数的失真效果都是为吉他而设计的,因此很少有立体声形式的失真效果器用于你的混音工程。
-要点将失真效果器单元置于混音器的辅助总线(aux bus)上,并且还要返回混音器。
为了给音轨增加一些"撕咬"的感觉,你可以先将这一条辅助总线的声音进行试听。
·为鼓的声音增加少许的失真效果可以增强打击的感觉。
·失真效果还可以使合成器的声音更加"摇滚"。
你也可以通过失真效果器为使用了旋转扬声器效果的风琴音色添加"嘎吱嘎吱咬"的效果,或是在一台早就被人遗忘的老式DX7合成器上使用一下这种效果。
均衡器(Equalizers)-概述均衡器可以用于增强或是减弱某一频段上的信号,以达到改变音色的目的。
增强或是减弱的多少是用分贝(dB)来衡量的。
均衡器可以为你把某一种音色中的某一种令人讨厌的谐波成分减低,同时还可以避免最终混音中各种声音之间发生冲突。
假设你在人声演唱的后面使用了一架节奏钢琴,由于钢琴和人声是在同一个频段内,于是就发生了冲突。
这时的解决办法是:降低钢琴声音在中频段的成分,将该频段让给人声。
-工作原理均衡器中使用的是滤波器电路,这种电路可以对信号频谱中的某些部分不予理睬(通过),而对另外一些部分进行提升或是降低。
通常使用的滤波器主要有四种类型:低通滤波器(lowpass),它的用途是使低于某个特定频率的信号全部通过,而对高于此频率的成分予以衰减,其中这个特定的频率我们称之为截止频率(cutoff frequency);高通滤波器(highpass),它的用途是使高于截止频率的信号全部通过,而对低于此频率的成分予以衰减;带通滤波器(bandpass),它的用途是提升某一特定频率附近的信号,而忽略过高和过低的频率成分,其中这个特定的频率我们称之为中心频率(center frequency);带阻滤波器(notch),它的用途是衰减中心频率附近的信号,而忽略过高和过低的频率成分。
带通和带阻滤波器可以进行作用的频率范围我们称之为带宽(bandwidth)。
有许多种均衡器可供我们使用,甚至在功能最弱的混音器上都可以见到。
这时通常都是对截止频率以上或是以下的信号进行提升或减低的高通和低通均衡器。
截止频率有可能是可调整的,也可能是固定的。
图形均衡器(graphic equalizer)是使用大量的带通滤波器将音频信号的频谱分成许多段,这样就可以对各个频段分别进行调整。
图2:参量均衡器参数的图形化表示。
还有一种参量均衡器(parametric equalizer),它是一种功能非凡的音调调节形式。
不同于图形均衡器的只能对相对固定的频段进行提升和降低,参量均衡器可以对全频段上的任何一个频率进行操作。
另外,在参量均衡器中,带宽的值是可变的,从宽到窄均可以(参见图2)。
注意还有一种准参量均衡器(有时也称为半参量均衡器),它与参量均衡器的区别在于只有中心频率和提升、衰减的控制,而不能对带宽进行调节。
-重要的参数频率(frequency)参数:设定了你要对声音频带中进行均衡的具体频段。
提升(boost)和衰减(cut)参数:决定了你要对选定频段进行提升或是衰减的程度。
带宽,共振或是Q值参数:这个参数决定了提升或是衰减曲线是窄而尖还是宽而平缓。
较窄的带宽设置(即较高的共振或是Q值)使得均衡器只能对非常窄的一个音频段进行操作,而较宽的设定值则可以对较宽的音频段进行操作。
-令人烦恼的特性许多均衡器上都没有通过开关(bypass),这对于比较通过均衡器的信号和没有通过均衡器的信号的区别带来了麻烦。
有些均衡器有一个可调整的带宽,但是这个参数对于使用上来说总是不是太窄就是太宽。
-要点如果你可以的话,最好是使用衰减功能而不要使用提升。
例如,我们一般都是对中频段进行衰减,而不是对低频段和高频段进行提升。
你可以进行衰减之后,再对整个频率范围整体进行提升。
·要不断对通过均衡器的声音和未通过均衡器的声音进行比较。
你一定不要犯这样的错误:你对高频段进行了较多的提升,可是发现低音显得有些单薄,于是就又对低频段进行提升,然后又发现中频段偏弱了,只好又对中频段也进行提升,就这样无休止地进行下去了。
·永远只使用你所需要的最少的均衡量。
要知道仅仅是几个dB的不同就会产生非常大的变化。
延时效果(Delay Effects):回旋(Flanging)、合唱(Chorusing)、回声(Echo)-概述时间延时效果可以产生回旋,回声,合唱,延时,立体声模拟(stereo simulation)等许多种效果。
有些设备为每一种效果设定了一种独立的效果算法,而另外一些则只是提供了很简单的时间延时效果,然后对其进行改变来实现各种不同的效果。
相位(phrasing)、回旋和合唱是由很短的延时时间而产生的,因此你不会觉得它们与延时效果有过多的相似之处。
虽然如此,延时效果毕竟还是这些效果中最最基本的。
-工作原理时间延时效果是将输入信号录制到数字化的内存中,然后经过一段短暂的时间之后再将其读出来。
将输出信号的一部分反馈回输入端,使之再进入到延时的循环中去,于是得到一种重复的回声效果。
调制(modulation)参数,这是一种在某一特定范围内进行延时时间变化的参数,它用来制造一种很活泼的变化效果--延时时间在最大值和最小值之间不断地来回变化。
-重要的参数初始延时(initial delay)参数:设定了延时的时间。
在回声效果中,这个参数决定了直接声与第一声回声之间的时间间隔。
在回旋和合唱效果中,调制参数控制了初始的延时时间。
有一些设备允许你将延时时间与MIDI乐曲的节奏进行同步。