老白简单精确叫牌法(改)
改良精确叫牌法

改良精确叫牌法第一节、限制性开叫a、1D:11-15点,不保证任何方块的长度或强度。
b、1H、1S:11-15点,至少5张。
c、2C:11-15点,有六张或更长草花或有好的5张草花且不适于开叫1NT。
d、2D:11-15点,D单缺(4-4-1-4,4-4-0-5,3-4-1-5,4-3-1-5)。
一、1D开叫及以后的应叫和再叫一)、1D开叫11-15点,不保证任何方块的长度或强度。
三)、开叫方再叫1、持低限时:(11-14点)●有4张支持时加叫同伴的高花;●有4张黑桃时,在1H后叫1S;●再叫好的5张或6张方块套;●持草花套和不平均牌型时叫2C;●持平均牌型时叫最低阶的无将。
2、持高限时:(好的14点或15点)●有4张支持时,跳加叫同伴的高花;●逆叫(若可能的话);●5-5套或更好时,跳叫新花;●有好的方块套和一定止张时,跳叫无将。
四)、对方竞叫后的应叫1、对方加倍后●再加倍:10点以上,没有特定的牌型,可能是打算惩罚敌方。
●加叫:方块上有巨大实力。
●其他应叫:保持原义。
3、对方争叫1NT●加倍:唯一的强应叫,通知同伴我们有平衡的实力。
●跳加叫:限制性加叫,表示牌分布极不平均,不适合惩罚1NT。
●新花:自然叫,不逼叫。
4、对方作米切尔扣叫●扣叫对方暗示的花色之一:该门上有一止且有叫2NT的实力。
●加倍:对加倍对方所暗示的一门花色感兴趣。
●无将:11-12点,在对方所暗示的两门花色中都有止张。
●其他:自然叫。
二、1H、1S开叫及以后的应叫和再叫一)、1H、1S开叫11-15点,至少5张。
三)、开叫方再叫1、持低限时:(11-14点)●有支持时加叫同伴的高花;●再叫好的5张或6张方块套;●持不平均牌型,无支持时顺叫新花,至少4张(对1NT应叫只保证3张);●持准均牌型时叫最低阶的无将。
2、持高限时:(好的14点或15点)●跳叫好的6张套;●有好支持时,跳加叫同伴的高花;●逆叫新花,至少4张;●5-5套或更好时,跳叫新花;●持准均牌型时,跳叫无将。
桥牌精确叫牌法

11~15 4张以上方块套,偶尔2或3张方块套,带有双4张高花套。
2D
11~15 4-4-1-4或4-4-0-5牌型,方块为单缺,无5张高花套。
2H/2S 8~10 好的6张高花套,处于第三家在有利的局况下可以为5张套。
3C/3D 3H/3S
8~10 半坚固的7张低花套,此外有进张,邀请3NT。 8~10 常规阻击叫,无局6赢墩,有局7赢墩。
桥牌 精确 叫牌法
——整编
精确叫牌法简介
精确体系叫牌法简称精确法,为华裔美籍人C.C.Wei于上世 纪六十年代末所创。在1969年和1970年两届世界桥牌比赛(百 慕大杯桥牌赛)中,经验较少的台湾队采用精确法连续两度获 得世界亚军,一时轰动桥坛,传为佳话。
精确法的主要特点是大量采用限制性叫牌。除1C逼叫性开 叫外,所有其他开叫均属限制性叫牌,无论牌力或牌型都限制 在比较狭窄的范围内,因此能迅速判明联手的牌力情况,抉择 出最佳的最终定约,叫牌容易取得比较准确的结果。
为了能更好地理解和掌握精确叫牌法的精髓,特把限制性开叫编排 在前。同时,将相关的问叫的答叫法编排在1阶高花开叫的后面。希望大 家能领会精确叫牌法的精华,从中体会桥牌中无穷的妙趣。
精确叫牌法提要
开叫基本条件:大牌点11点或以上 大牌点:A=4,K=3,Q=2,J=1 牌型点:缺门=5,单张=3,双张=1(只有在加叫同伴所叫的花色时方才计算,
3NT 4C4D
≈10 11~15
坚固的7张低花套,边花只有很少的点力,冒险性进局。
8张坚固的H / S套,或者带有边花A或K的7张坚固的 H /S套, 8赢墩。
4H/4S 8~10 阻击,8张不坚强的高花套。
一、对1H/1S开叫以后的叫牌
1、1H/1S开叫的第一应叫(加叫应包括牌型点)
简明精确叫牌法

11-13P:对1NT应叫:不超过原花色:2C/D(3好张),平叫原套;
对花色应叫:不超过2NT:2级新花(4张),原套(6张),2NT
14-15P:对1NT应,作超过原花色再叫;对花色应叫,作超2NT再叫
有支持
8-10P,+1;11-12P,+2;13-15P 4张+支持:3NT;若有单缺:10P左右封局,14P+四张+支持:SPL(跳2阶叫单缺花色)
无进局可能:Pass;
8-10P:2H/S(5张+);2N/3C (10P,邀叫)
无进局可能则Pass,有则邀叫或直接进局
11P+:2D(问叫)
答叫
11-13P:有四张高花:2H/S;无四张高花:2NT/3C(6张+,另2/1门有止);3D=C-D为6-5+的两色套;另对2NT/3C再叫可用3D接力问有止花色
对+1应叫:平出新花,表示短套邀叫:该套有好的赢墩能力进局,否则3
对+2,3NT,SPL应叫:Pass;封局;出新花为控制扣叫,有满贯兴趣
对方
争叫后
对X:有支持:4-7P,+1;8-10P,1NT
视情况进行再叫
8-11P:平出套或加倍或1NT;13P+:扣叫,加倍或再加倍
2C
11-15P
6张+C套或5张C带一高花4张套
11-13P:Pass;14-15P:4H/S
8P+:2NT(问叫)(一般在高度配合时)
答叫:4414:3C(11-13P),3D(14-15P);4405:3H(11-13P),3S(14-15P)
简单精确叫牌法3一方块开叫后续

1M应叫之后的发展
1D 1H ? 1S:4张黑桃,不保证非均型 1NT:11-12HCP,均型 2C:双低花5-4以上 2D:6张方块,低限 2H:4张支持,11-13HCP 2S:4S+6D,高限14-15HCP 2NT:6张D套,3张H,高限 3C:5-5低花,14-15HCP,牌力集中在低花 3D:6张好D套,高限 3H:4张支持,有单缺约13-14,没单缺约14-15HCP 3S/4C:splinter 4D:6张好方块,4张好红心支持,高限
1M应叫之后的发展
1D 1H 1NT 2D? 2H:3张红心,也许有4张黑桃 2S:4张黑桃,没有3张红心 2NT:无3张红心也无4张黑桃 3C:5张好C套 3D:5张好D套
1M应叫之后的发展
1D 1M 2D ? 2M/3M:6张套,8-10/11-12HCP 2oM:与该花色无关,逼局。 2NT:10-12HCP,邀叫 3C:4张以上梅花,逼叫进局 3D:2张以上方块支持,11-12HCP,邀叫 3oM(低于3M):5-5高花,邀叫 3oM(高于3M)/4C:方块配合的splinter 3NT:13-15HCP,想打
1M应叫之后的发展
1D 1M 2NT ? 3C:示弱,开叫人必须叫3D,应叫人再叫不逼叫 3D:支持D,逼叫进局 3M:满贯兴趣 4C/4D/oM:以M为将牌的splinter
1D 1M 3D ? 3M:5张以上好套或6张套,逼叫进局 3oM:对3NT有所担心,以后再叫4D是方块配合满贯兴趣 4C:自然叫 4D:方块配合,逼叫 1D 1H 1NT ? 2C:转移到2D,以后再叫一般为邀叫牌力 2D:问叫,逼叫进局,与方块无关 2H:止叫 2S:逆叫,5张红心+4张黑桃,逼局 2NT:11-12HCP,邀叫 3C:5H+5C,逼局 3D:5H+5D,逼局 3H:6张红心,逼局 3S/4C/4D:6张以上红心好套,所叫单缺,满贯兴趣
精确叫牌法

2? = F1。
要求应叫方叫2?,开叫方3? /?=?/?+?的好牌、3?=单套的好牌、2NT=23-24HCP 均型、3NT=25-26HCP 均型、4NT=27HCP+ 均型2?=F1。
应叫人3?=弱牌(0-4P)3?/?=F11NT : 16—18HCP 均型。
2?=STM , 2?/?=TRANS ?/? , 2?=低花STM ,2NT=邀叫,3?/?= 止叫2NT: 21 —22HCP均型,以后叫牌同开叫2NT的应叫1NT :不能开叫1NT的均型。
应叫人2?为邀叫牌力,要求开叫人叫2?,之后应叫人的叫品均为邀叫。
应叫人2?为FG。
应叫人2NT为要求开叫方叫3?,应叫人PASS或3? 为6张?/?的弱牌3?高限好的6+张套,有3张支持2NT高限好的6+张,无3张支持3?高限至少5 —5以上套点力集中在两套上3?/?高限4+张支持最差为5—4—2 —2点力集中在两套上,一般为有单缺的牌4?高限好的6张套加4张支持,混合加叫。
1NT : 8- 10HCP均型一般没有4高花2NT : 11 —13HCP 均型一般没有4 高花2? : 11+HCP所叫花色5+张2NT低限均型或4 —4 —4- 1型=1张2M高限+M/5 —4以上点力集中在套上3M为配合的SPLT 2?: 12+HCP4+张问叫一般没4张高花_再叫|2? : ?有止;2? : ?有止;2NT :双高有止;3?/?:自然叫2?/? : 6—HCP所叫花色6+张四、1?/?开叫后的应叫:1?: 8+HCP 4+ 张1NT: 0—15HCP, F12?/?为低限6+张或高限套不好的6+张3?/?为高限好的6+张2?/?为3+张(在1?开叫后的2?只保证2+张)跳叫新花为高限5 —5+套点力集中在两套上2?/?:正常加叫8 —10HCP 3张支持,开叫人再叫新花为长套邀叫2?/?/? : FG 12+HCP所叫花色低花4+张高花5+张叫原花为低限或套质量不好的高限6+张跳叫原花为高限好的6+张套2NT 为低限的5—3—3 —2/1 —3—4—5 3NT 为高限的5—3—3 —2/1 —3—4—5 3?/?: 4 张支持8 —9/10 —12HCP 3?/? : 4张支持7 —HCP阻击叫2NT: 12+HCP无单张4张支持3?/?为最好牌但无单缺(等待同伴扣叫);4?/?为最差牌(没有兴趣)3NT为一般好牌叫|3阶新花为单缺,4阶新花为套,4+张以上,非低限3NT: 13-15 HCP 4-3-3-3 型,3 张支持双跳新花为SPL第三、四家开叫后,应叫人1NT=不逼叫,2?/?=3/4 张支持10- 12HCP五、1NT开叫后的应叫:2? : STM 。
精确叫牌法2

精确叫牌法(改良版)关于位置:一二家要求较严格,3家可以轻开叫,4家参考15法则。
关于局况:阻击叫按照2/3原则(有局宕2无局宕3),其他时候不太关心。
其他原则:牌型重于牌点;多骚扰,少牺牲;早进入,早退出。
一、1C部分开叫1C 1.16+任何牌型(不包括22-24的均型)2. 15+5~5,6~5两套花色(至少有一高花套,大牌点力集中在二套牌上,短套中不占有无效点力)应叫应叫 1.消极应叫1D:0-72.积极应叫:(1)1H/1S/2C/2D 8+,5张以上套(2)1NT 8~12或16p均型牌(3)2NT 13-15,均型牌,之后巴隆(到4nt)(4)2H、2s、3H、3s 6-7张 4p~7p, 建设性(5)3C/3D 8+,黑/红=1张的4441牌型,接力问叫(6) 3NT 7张坚固套,边花无内容一、消极应叫1、1C-1D之后开方再叫:(1)1H、1S、2C、2D 16+,5张以上套(不逼叫)(2)1NT 16~19,均型(允许5332,5张花色套) (不逼叫)(3)2NT 20--21,均型(允许5332,5张花色套) (不逼叫)(4) 2H、2S、3C、3D 逼叫一轮(如跳2s应方2nt=0-3无支持,3S=6-7有支持,4S=4-5有支持,跳叫新花=SPL,3c,3d,3h,=4-7,所叫5张+无支持)(5)3NT 25+,均型2、1C- 1D1H-(1)PASS 0~4无支持,无5张套(2)1NT 5~7无支持,无5张套(3)1S/2C/2D 5~7,5+张套(4)2H 3~5 H=3支持(5)3H 6~7 H=3支持(6)4H 要打(7) 2nt 6~7 h=4支持,之后新花=边花问叫(8) 2s 3C 3D 6~7 H=4支持,之后新花=边花问叫(9) 3s 4c 4d 6~7 H极佳配合,所叫为缺,之后4NT=缺门关键张问叫3、1C- 1D1s-(1)PASS 0~4无支持,无5张套(2)1NT 5~7无支持,无5张套(3)2C/2D/2h 5~7,5+张套(4)2s 3~5 s=3支持(5)3s 6~7 s=3支持(6)4s 要打(7) 2nt 6~7 s=4支持,之后新花=边花问叫(8) 3C 3D 3h 6~7 s=4支持,之后新花=边花问叫,(9) 4c 4d 4h 6~7 H极佳配合,所叫为缺,之后4NT=缺门关键张问叫4、1C- 1D—1NT之后⑴ 2C stm,不保证有高花套(再叫2NT=邀叫)⑵转移叫2D(h)/2H(s)/2S(c)/2NT(D)、/ 3c(55低花坏牌)/3d(55低花好牌)二积极应叫1、1C----1H (1s)(1)1S/2C/2D 16+,五+张套(2)2H(1s)将牌问叫,之后新花=边花问叫,(3)1NT 16—18,H不支持,均型(4)2S/3C/3D SPL(H极配,四张,花色单;要求同伴扣控制)(5)3s/4c/4d h极配合,花色缺,直答新花级数=缺门关键张个数2、1C---2C(2d)(1)2D/2H/2S 16+,5+张套(2)2NT 均型(3) 3C(3d)将牌配合,之后新花=扣A,K(4) 3D/3H/3S SPL C配合, 所叫为单,之后新花=边花问叫,(5) 4D/4H/4S C极配合,四张一大,花色缺,直答新花级数=缺门关键张个数(6) 4c C极配合,c的关键张问叫,直答新花级数=关键张个数开方再叫三1C---1NT(8-12或16+)(1)2C 高花STM(2)2D/2H/2S 5+张,16+(3)2NT 高限,等待同伴叫4张以上的低花,无四张高花,叫出后,3阶花色是配合,在扣A,之后4c问关键张(4) 4C 问A(答叫:14,03,22)(5)4nt 邀请开方再叫四1C----------2NT(13-15)(1)3C stm(2)3D/3H/3S 16+,5+张(3)3NT 4333均型,低限(4)4C 问A(答叫:14,03.22)(5)4nt 邀请开方再叫五1C------2h/2S(1)2nt 问单缺(2)3D/3H/3S 16+,5+张(3)3NT 4333均型,低限建议同伴选4H/s。
老白简单精确叫牌法(改)(1)

老白简单精确叫牌法(改)(1)前言:本叫牌法是在简单精确基础上,根据刀客精确的框架,采纳博士精确和刀客精确的一些有益思路整理而成。
实际上是融合了周精确、中华精准制、标准制、二盖一体系等几种体系部分约定的一个大杂烩。
宗旨是尽量采用自然、容易记忆的约定,尽量做到简单、避免记忆混淆。
适用于业余初级、中级牌手使用。
其中需要注意的约定用黄色标出。
1 开叫表1. 1C=16P以上(除22-24P均型外的所有牌)2. 1D=1、2家4+,3、4家2+,11-15P3. 1H/S=H/S 5+,11-15P4. 1NT=13-15P,均型5. 2C=C5+M4或者C6+,11-15P6. 2D=4414或者4405,11-15P7. 2H/S=H/S阻击叫8. 2NT=22-24P,均型(可以有5张弱高花,甚至可以是单A的4441牌)9. 3阶任何花色=6张以上,阻击叫10. 3NT=赌博性,7张以上低花坚固套,边花没有AK11. 4C/D=H/S,半坚强套至少7张,多数8张,8-9个做牌赢墩,不受局况影响12. 4H/S=7张以上阻击叫2 1C开叫2.1 应叫使用假示弱,不使用将牌问叫1. 1D=0-7P,或者假示弱的牌2. 1H/S, 2C/D=5张以上,8 P以上3. 1NT=8-13P或者16P以上,均型4. 2H/S,3C/D/H/S=4-7P,建设性,2大以上,2阶6张,3阶7张5. 2NT=14-15P,均型6. 3NT=任意坚强单套7张,边花最多一个K,没有空门7. 4C/4D 建设性8. 4H/4S 建设性2.2 1C-1D后续2.2.1 1C-1D -?1H/S=可以4张,下一次叫低花可能是M4的54311NT=16-18P,可能有5张低花的53322NT=19-21P,可能5张低花的5332,甚至可以有5张弱高花3NT=均型,想打,有个低花好套,点力不高2H/2S/3C/3D=进局逼叫2.2.2 1C-1D-1NT再应叫2D、2H、2S、3C为四花色转移叫,以后其它强无将叫牌(包括争叫)均按此处理2.2.3 1C-1D -2H/2S/3C/3D加一级=2次示弱;(2S后叫3C,不用无将做2次示弱)简单加叫=配合,好牌加叫到局=配合,弱同阶无将=5-7点,无配合,无5张花色,均型其他花色=自然叫,5-7点,无配合2.3 1C -1M简单加叫=4张支持,满贯兴趣,等待扣叫(可以使用将牌问叫)跳加叫=4张支持,低限,均型,控制好(16-19P)跳叫进局=最差的16点,可以3张支持1NT=均型跳新花=坚固套双跳新花=爆裂叫2.4 1C-1NT-2C-?2D/2H/2S =自然答叫,8-10P2NT=11-13,4333;3C继续问叫,自然答叫另外4张套,3NT=C43C=11-13,C+另外套44;3D继续问叫,自然答出,3NT=D4 3D=11-13,D+H 443H=11-13,S+H 443S=11-13,S+D 4416点以上情况由上述叫品跳一阶叫出2.5 1C-2H/S开叫方2NT问单缺2.6 1C - (X) - ?XX=5-8P, 任何牌型1NT =原意义及所有后续不变1D 4441 8+1H/1S/2C/2D = 9+,自然跳叫=建设性2.7 敌方争叫后X=5-8P,如果没有继续干扰,承诺再叫一次(对较高阶X 需要点力相应增加) 直接出套=9P+NT=8P+,均型,有挡扣叫=均型,无挡,逼局3 1D开叫3.1 应叫1M=4+,逼叫1NT=8-10P,均型2C=5+,逼局(逼叫到2NT)2D=4+,没有4张以上高花,逼叫到4D2H/S=阻击2NT=11-12P,邀请3C=6+,邀请3D/4D=阻击3M/4C=D作为将牌的爆裂叫4M=想打4NT= D将牌的关键张问叫3.2 1D-1M-?1NT = 11-13P,均型,后续用2C(重询stayman)做逼叫一轮的问叫,其它自然叫2C=54+2D=6+2M=高花4张支持(偶尔情况3张)2NT=D6+好套,M3,高限3C=55+,14P+3D=6+好套, 14P+3M=14-15P,4张高花配合3oM/4C =爆裂叫,4张高花配合4D=6+,4张高花配合,满贯兴趣4M=想打3.3 1D-2C2D=5+2M=M4+,D5-2NT=均型3C=C配合3D=坚固套3M=爆裂叫,C配合3.4 1D - 2D -?2H/2S=所叫有止2NT=双高有止3C=低花5-4以上,高限3H/3S=挡张,高限3NT=双高挡张,高限3.5 敌方干扰3.5.1 1D -(X)- ?1M=4+逼叫;XX=10P+2C/D=5+,不逼叫(D4+)1NT=8-10 有挡2NT=邀请3C/D=6+,阻击3.5.2 1D- (1H)- ?1S=5+,逼叫X= 排除性或者是D支持的有限加叫或者强加叫3.5.3 1D-(1S,2X)-?PASS =无牌可叫,或者陷井X=技术,之后叫新花逼叫2D=加叫,4张以上扣叫=D极配,邀请以上,寻求3NT2阶新花=不逼叫3阶新花=逼局3.5.4 1D-(P)-1M-2C(或X)-?X(或XX)=M3支持,高低限未知, 支持性加倍和再加倍只用到2阶水平2M=M44 高花开叫4.1 通用进程1.重点强调部分简单加叫2M为8-10P大牌实力的建设性加叫,弱牌加叫从1NT 开始,但也需要有一定点力(加牌型点6P以上)采用伯根加叫系统:2NT,3C,3D遇对方加倍,1NT,2NT分别表示正常加叫2M、3M的牌,直接加叫高花点力范围大致一样,但加入大量的牌型点,为阻击作用2.应叫表1S=4+,逼叫1NT=6P+,逼叫2C/D=5+,逼叫到2NT2M=3+,8-10P2NT=13P+,4张配合,逼局3C/D=伯根,4张以上,3C=7-9P,3D=10-12P3M=4张以上配合,阻击4M=两种情况:可能是5张以上配合的弱牌阻击,也可以是没有满贯兴趣的有一定实力的均型牌3. 1M-1NT2C/2D = 3+,特殊情况2C可能2张2NT =AKQXXX的坚强套,均型,高限2M = 6+3C/3D/3H = 55+,高限3M =高限,好套,高限差套先叫2C或者2D,然后叫3M4X=自我爆裂叫后续进程:3.1 1H-1NT-2m-?2D=弱牌,想打2H=想打,不足8P的3张H,或者是8-10P的2张H2S/3om(另一低花,其它处同样表示)=进局逼叫,与花色长度无关,属于某种复合扣叫,将牌花色是H或m未定,要求开叫方进一步阐述牌型3m=5+,邀请(主要面向3NT,也可打5m)3H=3张,11-13P邀请3S/4om=m作为将牌的爆裂叫4m=长m的牌型牌,邀请5m3.2 1S-1NT-2m-?2D/2H=弱牌,想打2S=想打,不足8P的3张S,或者是8-10P的2张S3om/3H=进局逼叫,与花色长度无关,属于某种复合扣叫,将牌花色是S或m未定,要求开叫方进一步阐述牌型3m=5+,邀请(主要面向3NT,也可打5m)3S=3张,11-13P邀请4om/4H=m作为将牌的爆裂叫4m=长m的牌型牌,邀请5m3.3 1S-1NT-2H-?2S=想打,不足8P的3张S,或者是8-10P的2张S3m=进局逼叫,与花色长度无关,属于某种复合扣叫,将牌花色是S或H未定(基本倾向于H),要求开叫方进一步阐述牌型3H=4+,邀请3S=3张,11-13P邀请4m=H作为将牌的爆裂叫4NT=H作为将牌的罗马关键张问叫3.4 1M-1NT-2M-?2S/3m=以M作为将牌的进局逼叫,属于复合扣叫4. 1M-2M-?长门邀叫3M = 6张M,无邀请含义5. 1M-2NT-?3阶新花=单缺,高低限未知3M=6张M中限以上,无单缺3NT=5332高限4阶新花=55,高限4M=低限,无单缺敌方在2NT后插入叫牌的处理:如果敌方叫品在3M以下,开叫方叫回3M为低限,Pass 是好牌逼叫,如果敌方叫品高于3M,开叫方Pass为低限,其他叫品为好牌4.2 2盖1后开叫方再叫再叫原花只保证6张再叫2NT 垃圾箱(11-13点5332 可能是有3张m支持11-12点)再加3NT 14-15点5332再叫新花4张以上2阶逆叫新花不承诺额外实力3阶新花5+,14P+跳叫新花爆裂叫加叫应叫低花14P+ 或者4张支持跳叫原花坚固套,边花至少有1个K跳叫原花进局坚固套,边花无实力如果敌方干扰叫牌开叫方加倍为惩罚开叫方pass为逼叫其他自然逼叫4.3 敌方干扰后的叫牌1. 如果敌方加倍XX = 10P+,含3支持邀请的牌1S=逼叫1NT=8-10P的加叫2M =5-7P加叫2阶新花=自然,不逼叫2NT=4支持,10P+(相当于1M-2NT 和1M-3M的合体不逼局所以再叫3M是弱牌4M 是好牌)3M=阻击加叫2. 如果敌方花色争叫PASS=无牌可叫或者陷井式PASSX=技术(可能是8-10点的否定性加倍,11-13点3张支持或者11点以上的花色套)扣叫=M4+,限制性加叫或者更好跳扣叫=SPLINTER2阶花色=自然,不逼叫3阶花色=逼局5 1NT开叫5.1 应叫表2C=STM2D=逼局STM2H/S=示弱止叫,开叫方足15点及4张支持可以加叫到3阶2NT=邀请,无4张高花3C/3D=邀请3NT,2张以上大牌一般6张的好套,通过2C过渡的是一张大牌支持得到比较烂的套3H/3S/4D= 6张以上邀请4C=戈勃问A4H/4S=想打4NT=邀请小满贯,开叫方如果愿意上满贯从6阶最低的4张(或以上)套叫起,双方对套,对不上打6NT5NT=大满贯邀叫,可以同上处理。
简易精确叫牌法

你的同伴开叫1C,你右手对方不叫,你持下 列牌,应怎样应叫?
(1)S K Q 7 4 3 2(2)S K J 9 7
H76
HKQ2
D 10 8 7
DAQJ6
C92
C 10 3
◆5点 黑桃6张 应跳叫2S
◆16点 平均型 应叫2NT 下一轮再叫新花
(11—13点 应叫2NT 下一轮不能叫新花)
(5)S 10 8 7 3 (6)S 10 8 7
H A J 10 4
H K Q J 10 7 2
D6
D8
CAKJ2
C Q105
(2D) (2H)这叫弱二副开叫
开叫练习
(7)S K Q J 5 4 (8)S Q 8 4
H32
HQJ7
DQ
D8
C K J 10 4 2 C A K 10 9 6 2
(1S)
5、建设原则: 多用于邀请叫。
要求目的性明确,让 同伴在“非此即彼” 条件下作出决策,例 如高限进局,低限止 叫。
6、将兵原则:
根据联手牌力, 在互通信息中决定 以哪方做庄有利, 通常以持弱点长套 者当明手为宜,不 能抢做庄。
7、经济原则: 当敌方参与争叫后,
应根据局况考虑是本方争 打得分还是加倍敌方有利? 是让敌方做庄还是本方牺 牲叫有利?在选将牌时在 可能情况下打无将或高花 定约常优于低花定约,要 细算经济帐。
(2C)
总结
除1草花开叫外,其他开叫均属限 制性叫牌,即开叫的大牌点在一定 的范围内。
牌点范围可分为高限牌点和低限牌 点。如 :11、12为低限牌点, 14、15为高限牌点,13点是中间 值,随机处理。
◆注意高限成局
叫牌原则(经验)
1、开叫原则
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前言:本叫牌法是在简单精确基础上,根据刀客精确的框架,采纳博士精确和刀客精确的一些有益思路整理而成。
实际上是融合了周精确、中华精准制、标准制、二盖一体系等几种体系部分约定的一个大杂烩。
宗旨是尽量采用自然、容易记忆的约定,尽量做到简单、避免记忆混淆。
适用于业余初级、中级牌手使用。
其中需要注意的约定用黄色标出。
1 开叫表1. 1C=16P以上(除22-24P均型外的所有牌)2. 1D=1、2家4+,3、4家2+,11-15P3. 1H/S=H/S 5+,11-15P4. 1NT=13-15P,均型5. 2C=C5+M4或者C6+,11-15P6. 2D=4414或者4405,11-15P7. 2H/S=H/S阻击叫8. 2NT=22-24P,均型(可以有5张弱高花,甚至可以是单A的4441牌)9. 3阶任何花色=6张以上,阻击叫10. 3N=赌博性,7张以上低花坚固套,边花没有AK11. 4C/D=H/S,半坚强套至少7张,多数8张,8-9个做牌赢墩,不受局况影响12. 4H/S=7张以上阻击叫2 1C开叫2.1 应叫使用假示弱,不使用将牌问叫1. 1D=0-7P,或者假示弱的牌2. 1H/S, 2C/D=5张以上,8 P以上3. 1NT=8-13P或者16P以上,均型4. 2H/S,3C/D/H/S=4-7P,建设性,2大以上,2阶6张,3阶7张5. 2NT=14-15P,均型6. 3NT=任意坚强单套7张,边花最多一个K,没有空门7. 4C/4D 建设性8. 4H/4S 建设性2.2 1C-1D后续2.2.1 1C-1D -?1H/S=可以4张,下一次叫低花可能是M4的54311NT=16-18P,可能有5张低花的53322NT=19-21P,可能5张低花的5332,甚至可以有5张弱高花3NT=均型,想打,有个低花好套,点力不高2H/2S/3C/3D=进局逼叫2.2.2 1C-1D-1NT再应叫2D、2H、2S、3C为四花色转移叫,以后其它强无将叫牌(包括争叫)均按此处理2.2.3 1C-1D -2H/2S/3C/3D加一级=2次示弱;(2S后叫3C,不用无将做2次示弱)简单加叫=配合,好牌加叫到局=配合,弱同阶无将=5-7点,无配合,无5张花色,均型其他花色=自然叫,5-7点,无配合2.3 1C -1M简单加叫=4张支持,满贯兴趣,等待扣叫(可以使用将牌问叫)跳加叫=4张支持,低限,均型,控制好(16-19P)跳叫进局=最差的16点,可以3张支持1NT=均型跳新花=坚固套双跳新花=爆裂叫2.4 1C-1NT-2C-?2D/2H/2S =自然答叫,8-10P2NT=11-13,4333;3C继续问叫,自然答叫另外4张套,3NT=C43C=11-13,C+另外套44;3D继续问叫,自然答出,3NT=D43D=11-13,D+H 443H=11-13,S+H 443S=11-13,S+D 4416点以上情况由上述叫品跳一阶叫出2.5 1C-2H/S开叫方2NT问单缺2.6 1C - (X) - ?XX=5-8P, 任何牌型1NT =原意义及所有后续不变1D 4441 8+1H/1S/2C/2D = 9+,自然跳叫=建设性2.7 敌方争叫后X=5-8P,如果没有继续干扰,承诺再叫一次(对较高阶X 需要点力相应增加) 直接出套=9P+NT=8P+,均型,有挡扣叫=均型,无挡,逼局3 1D开叫3.1 应叫1M=4+,逼叫1NT=8-10P,均型2C=5+,逼局(逼叫到2NT)2D=4+,没有4张以上高花,逼叫到4D2H/S=阻击2NT=11-12P,邀请3C=6+,邀请3D/4D=阻击3M/4C=D作为将牌的爆裂叫4M=想打4NT= D将牌的关键张问叫3.2 1D-1M-?1NT = 11-13P,均型,后续用2C(重询stayman)做逼叫一轮的问叫,其它自然叫2C=54+2D=6+2M=高花4张支持(偶尔情况3张)2NT=D6+好套,M3,高限3C=55+,14P+3D=6+好套, 14P+3M=14-15P,4张高花配合3oM/4C =爆裂叫,4张高花配合4D=6+,4张高花配合,满贯兴趣4M=想打3.3 1D-2C2D=5+2M=M4+,D5-2NT=均型3C=C配合3D=坚固套3M=爆裂叫,C配合3.4 1D - 2D -?2H/2S=所叫有止2NT=双高有止3C=低花5-4以上,高限3H/3S=挡张,高限3NT=双高挡张,高限3.5 敌方干扰3.5.1 1D -(X)- ?1M=4+逼叫;XX=10P+2C/D=5+,不逼叫(D4+)1NT=8-10 有挡2NT=邀请3C/D=6+,阻击3.5.2 1D- (1H)- ?1S=5+,逼叫X= 排除性或者是D支持的有限加叫或者强加叫3.5.3 1D-(1S,2X)-?PASS =无牌可叫,或者陷井X=技术,之后叫新花逼叫2D=加叫,4张以上扣叫=D极配,邀请以上,寻求3NT2阶新花=不逼叫3阶新花=逼局3.5.4 1D-(P)-1M-2C(或X)-?X(或XX)=M3支持,高低限未知, 支持性加倍和再加倍只用到2阶水平2M=M44 高花开叫4.1 通用进程1.重点强调部分简单加叫2M为8-10P大牌实力的建设性加叫,弱牌加叫从1NT开始,但也需要有一定点力(加牌型点6P以上)采用伯根加叫系统:2NT,3C,3D遇对方加倍,1NT,2NT分别表示正常加叫2M、3M的牌,直接加叫高花点力范围大致一样,但加入大量的牌型点,为阻击作用2.应叫表1S=4+,逼叫1NT=6P+,逼叫2C/D=5+,逼叫到2NT2M=3+,8-10P2NT=13P+,4张配合,逼局3C/D=伯根,4张以上,3C=7-9P,3D=10-12P3M=4张以上配合,阻击4M=两种情况:可能是5张以上配合的弱牌阻击,也可以是没有满贯兴趣的有一定实力的均型牌3. 1M-1NT2C/2D = 3+,特殊情况2C可能2张2NT =AKQXXX的坚强套,均型,高限2M = 6+3C/3D/3H = 55+,高限3M =高限,好套,高限差套先叫2C或者2D,然后叫3M4X=自我爆裂叫后续进程:3.1 1H-1NT-2m-?2D=弱牌,想打2H=想打,不足8P的3张H,或者是8-10P的2张H2S/3om(另一低花,其它处同样表示)=进局逼叫,与花色长度无关,属于某种复合扣叫,将牌花色是H或m未定,要求开叫方进一步阐述牌型3m=5+,邀请(主要面向3NT,也可打5m)3H=3张,11-13P邀请3S/4om=m作为将牌的爆裂叫4m=长m的牌型牌,邀请5m3.2 1S-1NT-2m-?2D/2H=弱牌,想打2S=想打,不足8P的3张S,或者是8-10P的2张S3om/3H=进局逼叫,与花色长度无关,属于某种复合扣叫,将牌花色是S或m未定,要求开叫方进一步阐述牌型3m=5+,邀请(主要面向3NT,也可打5m)3S=3张,11-13P邀请4om/4H=m作为将牌的爆裂叫4m=长m的牌型牌,邀请5m3.3 1S-1NT-2H-?2S=想打,不足8P的3张S,或者是8-10P的2张S3m=进局逼叫,与花色长度无关,属于某种复合扣叫,将牌花色是S或H未定(基本倾向于H),要求开叫方进一步阐述牌型3H=4+,邀请3S=3张,11-13P邀请4m=H作为将牌的爆裂叫4NT=H作为将牌的罗马关键张问叫3.4 1M-1NT-2M-?2S/3m=以M作为将牌的进局逼叫,属于复合扣叫4. 1M-2M-?长门邀叫3M = 6张M,无邀请含义5. 1M-2NT-?3阶新花=单缺,高低限未知3M=6张M中限以上,无单缺3NT=5332高限4阶新花=55,高限4M=低限,无单缺敌方在2NT后插入叫牌的处理:如果敌方叫品在3M以下,开叫方叫回3M为低限,Pass 是好牌逼叫,如果敌方叫品高于3M,开叫方Pass为低限,其他叫品为好牌4.2 2盖1后开叫方再叫再叫原花只保证6张再叫2NT 垃圾箱(11-13点5332 可能是有3张m支持11-12点)再加3NT 14-15点5332再叫新花4张以上2阶逆叫新花不承诺额外实力3阶新花5+,14P+跳叫新花爆裂叫加叫应叫低花14P+ 或者4张支持跳叫原花坚固套,边花至少有1个K跳叫原花进局坚固套,边花无实力如果敌方干扰叫牌开叫方加倍为惩罚开叫方pass为逼叫其他自然逼叫4.3 敌方干扰后的叫牌1. 如果敌方加倍XX = 10P+,含3支持邀请的牌1S=逼叫1NT=8-10P的加叫2M =5-7P加叫2阶新花=自然,不逼叫2NT=4支持,10P+(相当于1M-2NT 和1M-3M的合体不逼局所以再叫3M是弱牌4M 是好牌)3M=阻击加叫2. 如果敌方花色争叫PASS=无牌可叫或者陷井式PASSX=技术(可能是8-10点的否定性加倍,11-13点3张支持或者11点以上的花色套)扣叫=M4+,限制性加叫或者更好跳扣叫=SPLINTER2阶花色=自然,不逼叫3阶花色=逼局5 1NT开叫5.1 应叫表2C=STM2D=逼局STM2H/S=示弱止叫,开叫方足15点及4张支持可以加叫到3阶2NT=邀请,无4张高花3C/3D=邀请3NT,2张以上大牌一般6张的好套,通过2C过渡的是一张大牌支持得到比较烂的套3H/3S/4D= 6张以上邀请4C=戈勃问A4H/4S=想打4NT=邀请小满贯,开叫方如果愿意上满贯从6阶最低的4张(或以上)套叫起,双方对套,对不上打6NT5NT=大满贯邀叫,可以同上处理。
5.2 1NT-2C后续应叫人只有3种情况:1)同伴任何叫品都Pass的弱牌(垃圾斯台曼)2)同伴任何再叫后再应叫3C、3D为破烂的低花套,要求同伴有好的支持和高限上3)邀请进局的牌,再应叫2H、2S为5张,在同伴应2D时叫2NT,保证至少一门高花4张,同伴应2H、2S时,叫2NT保证另外一门高花4张5.3 1NT-2D后续1. 1NT - 2D-?3C/3D=5张套保证两个大牌3H/3S=低花44,所叫3张,高限控制好的牌2. 1NT - 2D- 2H- 2NT(=继续问叫)-?3C/3D /3S=4张套3H=4333高限3NT=4333低限3. 1NT-2D-2NT-3C(=继续问叫)-?3D=D4 43333H=H3S2,低花44,低限3S=S3H2,低花44,低限3NT=C4 43335.4 对方加倍后采用DONT约定:再加倍=有一个5张套,要求同伴转换2C,后Pass或叫出5张套。
其中再出S,有些许点力,比直接叫2S强些。
2C=C+另外一门4-42D=D+一个高花4-42H=双高花4-42S=S自然5张,比再加倍有阻击性对方平衡位置的加倍也可照此处理5.5 对方争叫:5.5.1 对方直接争叫2阶花色:1NT- (2X) - ?X =对低花技术,高花惩罚2阶花色=竞争叫牌2NT = (莱本索尔)转移到3C:1) PASS=C套,弱2) 3D/3H/3S =套,弱(1NT-2H(2D/2C)-2NT-pass-3C-pass-3S为邀请,直接叫2S 是弱牌)3) 扣叫敌花,逼局,无4张另外高花,没有挡张3阶花色=如果该花色能够2阶叫出,这个属于逼局实力,如果该花色不能2阶叫出,则属于邀请实力扣叫敌花=逼局实力,可有可无挡张,有4张另外高花3NT =有挡张,没有4张高花5.5.2 应叫方Pass过后,对方平衡位置争叫1NT- P - P-2XP - P - ?X =技术性其他=自然叫1NT-X- P -2XP -P -?X =技术性6 2C开叫6.1 应叫2D=问叫,逼局(除再叫2NT以外其他都逼局)2H/2S =建设性应叫,5+,要求同伴单张叫2S或3C2NT=邀请3C=7-103D/3H/3S=6+,邀请4C=阻击3NT/4H/4S=TO PLAY6.2 2C - 2D-?2H/2S=42NT=6+ 高限3C=6+,低限3D/3H/3S=单缺,C6+,高限3NT=C坚固套,6322或72224D/4H/4S=C7,所叫5张6.3 2C - 2D-2H-(2NT =邀请保证4张S)-?3C=6421,低限3NT- 高限2D答叫2S后2NT问叫后续叫牌同理6.4 2C-2D-2H-2S(S5张问叫)-?2NT=5422低限3C =64213D =54403H=5431 3=D3S=5431 3=S 高限3NT=5422 高限3NT 以上全部表示有S配合有牌型的好牌4C = 6430 中限以上0=D4D= 6430 低限0=D4H=5431 扣叫高限4S=5431 低限6.5 2C-2D-2H-3C满贯兴趣继续问叫3D=5431 3=D3H=5422 高限3S=5431 3=S3NT= 5422 低限4C=64214D=6430 3=D4H=6421 高限扣叫4S=6430 3=S2S 后3C同理7 2D开叫7.1 应叫表Pass/2H/2S/3C=想打2NT=邀请3NT3D=问叫3H/3S/4C=邀请进局=想打7.2 2D-3D-?3H=4414低限3S=4414高限3NT=4414单张大牌4C=4405低限4D=4405高限8 高阶开叫8.1 3NT开叫应叫表4C=要求同伴Pass或者修正,满足打4阶低花定约4D=问单缺,满贯兴趣4M=M014NT=另外一门低花单缺5m=无单缺8.2 3阶以上阻击开叫不跳叫的新花应叫=自然,逼叫4NT=RKCB9 特殊约定叫9.1 Unusual vs Unusual如果敌人明确两套,扣叫较低的敌花表示第四花色5 张以上逼局实力,扣叫较高的敌花表示对开叫花色限制性加叫以上牌力,加倍表示有惩罚某一套的实力;直接叫第4 花色为建设性应叫不逼叫如果敌人仅明确一套,扣叫已知花色为对开叫花色限制性加叫以上的实力;新花自然,2阶不逼叫,3阶逼叫9.2 关键张1. 当将牌未明确时,4NT之前的最后一个花色为假定将牌;回答方式:14,03,25无将牌Q,25有将牌Q2. 当未表明有将牌Q 时,则加一级为问将牌Q,回答:最低将牌花色=无5NT=有其他=有Q加该花色K3. 在回答A之后5NT,(必须关键张+将牌Q都全才可以叫5NT)为问K,对于低花,5NT 是综合实力邀请大满贯;对高花要求如果一个K,报出K的位置,自然叫出;两个以上或者KQJ连张有额外赢墩可直接叫7*4. 被问叫者有缺门的情况:1) 当答叫人在叫牌过程中显示强牌时,有空门及2个A,可在6阶直接叫缺门花色或6 阶将牌(缺门花色高于将牌花色),有3个A+缺门叫5NT2) 当答叫人在叫牌过程中显示弱牌时,有空门及1个A,可在6阶直接叫缺门花色或6 阶将牌花色(缺门高于将牌花色)有2个A+缺门叫5NT9.3 自愿5 高花针对某一特定花色的小满贯邀叫,根据叫牌进程不同,针对的特定花色也不同。