精确叫牌法(周家骝)

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周家骝译精确体系叫牌法

周家骝译精确体系叫牌法

周家骝译精确体系叫牌法————————————————————————————————作者:————————————————————————————————日期:精确体系叫牌法概述(摘要)精确法提要:牌点计算:在精确法中,大牌点按一般方法计算:A=4 K=3 Q=2 J=1分配点(或称牌型点)只当在加叫同伴所叫的花色时方才计算。

计算办法如下:缺门=5 单张=3 双张=1当准备做无将定约时,无论在叫牌过程中是否加叫过同伴的花色,均不得计算牌型点。

同时,即使打算做花色定约,但没有足够的将牌时,牌型点也是不能计算的。

因此,只有在准备做花色定约,而又有足够的将牌来源(联手中至少有8张将牌),才能计算牌型点。

通常在加叫同伴的花色时,这两个条件都是能够满足的。

某些一定的大牌点数构成一些特定的重要界限:8点:弱2副高级花色开叫的低限;对限制性开叫在1副水平上作逼叫性应叫的低限;对1C开叫作示强应叫的低限;对同伴高级花色开叫作加1副应叫的低限;11点:限制性开叫的低限;对限制性开叫作二盖一逼叫性应叫的低限;对同伴高级花色开叫作加2副应叫的低限;16点:1C开叫的低限;对限制性开叫作进局逼叫性应叫的低限;22点:2NT开叫的低限;1C开叫、1D应叫后开叫人作跳再叫的低限。

在精确法中,规定联手共有25点时即符合作进局叫牌的要求。

这比标准戈伦叫牌法所规定的26点为低,这一方面是因为在精确法中开叫人不计算牌型点,另一方面还因为通过世界桥牌比赛的大量牌例分析表明,有一半以上的成局牌是以联手25点牌力做成功的。

精确法的开叫及第一应叫摘要开叫开叫时只计算大牌点第一应叫应叫时只计算大牌点;只当加叫开叫人的花色时才可加牌型点1C:16点以上。

1D:示弱应叫。

0-7点。

1H,1S,2C,2D:8点以上,至少5张。

1NT,2NT,3NT:实叫,限制性。

花色跳叫:实叫,弱关煞性。

1D:11-15点,通常D至少4张。

1H,1S,2C:实叫,逼叫一圈。

桥技求精要诀

桥技求精要诀

H.W.Kelsey 凯尔西著周家骝译科学普及出版社广州分社出版目录著者序一、滥用约定叫二、错失时机三、牌力估算错误四、将牌处理不当五、失配牌叫得过分六、失于计算七、过份精雕细琢八、飞牌过滥九、抢吃赢张十、滥作加倍十一、未作将牌首攻十二、明显信号视而不见十三、“飞牛奇观”本书系根据 1971年版[英]H·W·Kelsey著 Improve Your Bridge一书译出。

英国苏格兰桥牌理论家Kelsey的《桥牌高超做庄技巧》、《桥技求精要诀》、《桥牌防守杀着》、《续桥牌防守杀着》、《桥牌逻辑》五本著作,是一套桥牌理论技术的高级读物。

在这套理论著作中,著者对桥牌的做庄和防守打牌技巧、打牌和叫牌中出现的各种错误及其避免方法,从理论上作了周密而详尽的论述。

在论述中立论严谨,分析精湛,想像力丰富,逻辑推理严密。

通过这些论述,为提高桥牌理论技术水平,指出了明确的方向和具体办法。

这五本书中的两种,在1976年出版的由世界各国桥牌权威著者共同主编的《审定桥牌百科全书》中,列为对现代桥牌理论技术有重大贡献的著作。

本书是这套理论读物之一。

书中对桥牌的叫牌、做庄和防守打牌三个方面常见的错误及其避免方法.从理论上予以分析阐述。

将这些措误概括为十三个专题,分别列为专章加以详细讨论。

各章均用若干实例对错误的性质、产生原因、影响及避免方法,进行深入细致的分析。

减少错误是提高桥技水平和取得良好比赛成绩的极其重要的一个根本方法,本书在这方面极有助益。

著者序当人们问我如何才能提高他们的桥技时,我的常备的回答“消灭你的错误”,并不总是能被乐意地接受的。

其实,对于那些敏锐于采取某些突出行动的牌手来说,我的这个建议看来全然是十分明显和太温和了。

但是,消除错误不仅是提高桥技的最好办法,并且几乎是唯一的办法。

叫牌和打牌技巧,对于你在桥牌上走向成功来说,只能起到部分作用。

在一个一定的水平达到之后,提高的前景就会变得狭小,进步的速率也会自动减缓。

桥牌-精确叫牌法

桥牌-精确叫牌法

桥牌精确叫牌法以下内容供参考,有请完善,谢谢!简介如下:第一部分1C开叫及以后的发展开叫1C:16+的任何牌型(除了22~24的均型牌)一、应叫1D(0~7点),任意牌型。

在以后叫牌中,0~3(4)点为低限,4~7点为高限,即使在不逼叫的情况下,高限亦须维持一轮叫牌。

开叫人的再叫:(一)1H/1S/2C/2D:16~21 5张以上套,不逼叫(应叫人是4~7点,必须继续叫牌)。

其中,16~18点为低限,19~21为高限,低限时的1H/S,允许是较好的4张套,以便在低阶找到4-4的高花配合,同理,1H后,应叫人再叫1S,亦可以是4张即1C----1D高限可以逆叫,就先出5张低花套,再逆叫4张高花套1H----1S(二)1NT:16~18 平均牌型(允许5张低花套)。

应叫人再叫:1、2C:Stayman约定叫,问高花套2、2D/H:转移叫表示H/S套3、2S:约定叫,表示5--5以上双低套4、2NT:邀请叫5、3C/D:6张以上套,最多一张大牌,止叫(三)2NT:19~21 平均牌型。

应叫人再叫:1、3C:逆Flint 约定叫,令开叫人叫3D,弱牌(0~3)点,表示有一门6(5)张D/ H/S套或7张C套2、3D:Stayman约定叫,问高花套回答:3H/S=H/S套,3NT=无高花套3、3H/S:5(4)~7点,5张以上套,逼叫4、3NT:6(5)~7点,止叫5、4C:约定叫,0~4点,5--5以上双低套6、4D/H:转移叫,表示6张以上H/S套7、4S:约定叫,5~7点,5--5以上双低套(四)3NT:25~27 平均牌型。

应叫人再叫:1、4C:巴伦(Baron)约定叫,问4张套。

回答从最低一门报起(答4NT表示3334型,C套),应叫人再叫任何新花,亦只保证4张2、4D/H:转换叫,6(5)张以上H/S套3、4NT:邀请上小满贯(五)2H/2S/3C/3D:22+,5(6)张以上套,逼叫。

应叫人再叫:1、加一级(2NT除外):0~3点,二度示弱叫。

巢湖队精确(简)1.0

巢湖队精确(简)1.0

巢湖桥牌协会精确叫牌体系(简)简自2008/8/30第一版第一章概述第二章1C逼叫性开叫及第一应叫第三章1C开叫及1D应叫后的叫牌第四章1C开叫及建设性应叫后的叫牌第五章1C开叫及示强应叫后的叫牌第六章弱无将(1NT)开叫后的叫牌第七章1H或1S开叫后的叫牌第八章1D开叫后的叫牌第九章2C开叫后的叫牌第十章2D开叫后的叫牌第十一章阻击性开叫后的叫牌第十二章2NT开叫后的叫牌第十三章4C及4D开叫后和叫牌第十四章防守叫牌第十五章问叫及满贯叫牌第十六章首攻及信号巢湖队精确叫牌体系,在周家骝编译的精确体系基础上加以补充而定。

第一章概述本体系是一种限制性叫牌体系,除1C逼叫性开叫外,所有其他开叫均为限制性叫牌。

因此当开叫人表明为低限开叫牌力后,应叫人作为主叫人必须直接叫到局或者跳叫新花色来作逼叫,应叫人其他的叫品一般不逼叫。

一、牌点计算:大牌点(HP)A=4,K=3,Q=2,J=1。

牌型点:缺门=5,单张=4,双张=1。

开叫时只计算大牌点(HP),当准备做无将定约时,无论在叫牌过程中是否加叫过同伴的花色,均不得计算牌型点。

同时,即使打算做花色定约,但没有足够的将牌时,牌型点也是不能计算的。

因此,只有在准备做花色定约,而又有足够的将牌来源(联手中至少有8张将牌),才能计算牌型点。

联手共有25点时即符合作进局叫牌的要求。

二、不使用轻开叫,任何位置开叫都符合同一条件。

三、平均牌型指:4333、4432、5332(5张为低花),其他为非均型。

第二章1C逼叫性开叫及第一应叫一、开叫条件:16大牌点以上的强牌(除22-23点均型2NT开叫)、强双色套牌大牌点可略低。

而对一些大牌点质量差的16点可不开叫1C。

第三章1C开叫及1D应叫后的叫牌一、开叫人再叫NT,均型:1NT=16-18HP;2NT=19-21HP;3NT=24+HP。

3、再叫3NT后:采用变通斯台曼;二、开叫人跳再叫花色:(1)是持有22+大牌点和一个好的5张套花色;(2)是一个牌型极好而有9个赢墩的牌。

精确叫牌法(周家骝)

精确叫牌法(周家骝)

精确叫牌体系摘要1. 1C 逼叫性开叫及第一应叫开叫开叫::1C=16点以上;当持强的两色套牌时,点数可略为降低。

牌力22—23点,平均牌型时,开叫2NT。

第一应叫第一应叫::1D=0—7点。

1H、1S、2C、2D=8点以上,所叫花色至少5张。

如持两个5张或两个6张的花色时,则应叫人选择级别较高的一个花色应叫。

2H、2S=6张套花色;4—7点,且主要集中在所叫花色中。

3C、3D、3H、3S=7张套花色;4—7点,且主要集中在所叫花色中。

1NT=8—10点,平均牌型。

2NT=11—13点,平均牌型。

3NT=14—15点,平均牌型。

假示弱应叫:4—4—4—1牌型,8点以上。

(1)先应叫1D。

(2)如果开叫人再叫到你的单张花色,则你跳一副叫无将;如果开叫人作任何其他再叫,则你跳一副叫自己的单张花色。

在对方技术性加倍之后的第一应叫在对方技术性加倍之后的第一应叫不叫=0—4点1D、1H、1S、2C=5—8点,5张或更长的花色。

再加倍=9点以上;进局逼叫。

1NT=6—8点,比较平均的牌型建设性应叫仍保持原来意义。

在对方作了不超过2S 的争叫后的第一应叫的争叫后的第一应叫不叫=0—4点叫新花色=5—8点,5张套花色不跳叫,6张套或更长的花色则跳一副叫。

应叫无将=平均牌型,在对方花色中至少有一止张。

在最低水平上叫无将=6—8点;跳一副叫无将=9—11点;在对方的1D、1H、1S 争叫之后跳二副叫成3NT=12—14点。

扣叫对方所争叫的花色=9点以上,两色套或三色套牌,对方所叫花色为单张或缺门。

加倍=技术性,不是惩罚性:持 牌 下一轮时叫牌5—8点,无5张以上的花色,在对方花色中无止张。

对开叫人所叫的花色加一副,或在同一水平上叫无将。

9点以上,并有5张以上的长套花色 叫这个长套花色。

9点以上,平均牌型,在对方花色中无止张。

扣叫对方的花色。

(没有好的5张以上的长套花色。

)在对方的2NT 或更高争叫后的第一应叫或更高争叫后的第一应叫这时的应叫方法比较复杂,放在书末的附录中讨论。

精确叫牌法速查表

精确叫牌法速查表

精确叫牌法速查表开叫表说明和缩略语开叫应叫牌点要求红色_英国精确将牌问叫支持问叫控制问叫A问叫紫红_周家骝1C1D1H1S1NT2C2D2H2S2NT3C3D3H3S3NT4C4D4H4S1D1H1S1NT2C2D2H2S2NT3C3D3H3S4C4D4H4S1C开叫对方技术性加倍1C开叫对方1阶争叫1C开叫对方2阶争叫1C开叫对方3阶争叫1NT开叫后的争叫对强1C开叫的防守叫牌对强2C开叫的防守叫牌开叫表1C1D1H1S1NT 2C2D2H2S2NT 3NT 3C3D3H3S1D 1NT 1C 1NT 1C 2NT 1C 3NT 16P+11-15P,D4+11-15P,H5+11-15P,S5+无局时11-14P,有局时14-15P,平均牌型11-15P,C5+H/S4+ 或 C6+11-15P,4414 或4405 或4315 或34157-10P,H6_QJ10XXX以上7-10P,S6_QJ10XXX以上22-23P,平均牌型27-29P,平均牌型或 8-10P,D/C7G+H/S2P- 7-10P,C7+7-10P,D7+7-10P,H7+7-10P,S7+无局时15P,有局时11-13P,平均牌型P16-18P19-21P24-26开叫应叫牌点要求1C 1D1C 1D 1H1C 1D 1H 1S 1C 1D 1H 1NT 1C 1D 1H 2C 1C 1D 1H 2D 1C 1D 1H 2H 1C 1D 1H 2S 1C 1D 1H 3C 1C 1D 1H 3D 1C 1D 1H 3H 1C 1D 1H 3S 1C 1D 1H 4C 1C 1D 1H 4D 1C 1D 1H 2NT 1C 1D 1H 3C 1C 1D 1H 3D 1C 1D 1H 3S1C 1D 1S1C 1D 1S 1NT 1C 1D 1S 2C 1C 1D 1S 2D 1C 1D 1S 2H 1C 1D 1S 2S 1C 1D 1S 3C 1C 1D 1S 3D 0-7P 或 8P+,4441H4+P0-7,S4+P0-5,H3-,S3-,约定叫示弱P6-7,约定叫P6-7,D5+P0-5,H4+P4-5,H4+S1P4-5,H4+C1P4-5,H4+D1P6-7,H4+P6-7,H4+S1P6-7,H4+C1P6-7,H4+D1P8+,4144P8+,4441P8+,4414P8+,1444S4+P0-5,S3-,约定叫示弱P6-7,约定叫P6-7,D5+P6-7,H5+P0-5,S4+P4-5,S4+C1P4-5,S4+D11C 1D 1S 3S 1C 1D 1S 4C 1C 1D 1S 4D 1C 1D 1S 4H 1C 1D 1S 2NT 1C 1D 1S 3C 1C 1D 1S 3D 1C 1D 1S 3H 1C 1D 1NT 1C 1D 1NT 2C 1C 1D 1NT 2C 2D 1C 1D 1NT 2C 2D 2H 2NT 1C 1D 1NT 2C 2H 1C 1D 1NT 2C 2H 2S 2NT 1C 1D 1NT 2C 2S 1C 1D 1NT 2C 2NT 1C 1D 1NT 2C 3C 1C 1D 1NT 2C 3C 3D 1C 1D 1NT 2C 3D 1C 1D 1NT 2D 1C 1D 1NT 2H 1C 1D 1NT 2S 1C 1D 1NT 3C 1C 1D 1NT 3D 1C 1D 1NT 3H 1C 1D 1NT 3S 1C 1D 1NT 4C 1C 1D 1NT 4D 1C 1D 1NT 4H 1C 1D 2C 1C 1D 2C - 1C 1D 2C 2D 1C 1D 2C 2H 1C 1D 2C 2S 1C 1D 2C 2NT 1C 1D 2C 3C 1C 1D 2C 3D 1C 1D 2C 3H 1C 1D 2C 3S 1C 1D 2C 3D 1C 1D 2C 3H P6-7,S4+P6-7,S4+C1P6-7,S4+D1P6-7,S4+H1P8+,1444P8+,4441P8+,4414P8+,414416-18P ,平均牌型P6-7,约定叫P16-17,H3-S4-P6-7,H5+P16-17,H4 或 H4S4P6-7,S5+P16-17,S4P18,H3-S3-P18-19,H4 或 S4 或 H4S4约定叫P19,S3-S4-约定叫,转移叫约定叫,转移叫约定叫,转移叫约定叫,转移叫P8+,4414P8+,4144P8+,1444P8+,4441约定叫,转移叫约定叫,转移叫C5+,H3-S3-P0-5P6-7,D5+P6-7,H5+P6-7,S5+P6-7,C2-P6-7,C3+P6-7,D1P6-7,H1P6-7,S1P8+,4414P8+,41441C 1D 2C 3NT1C 1D 2D1C 1D 2D -1C 1D 2D 2H 1C 1D 2D 2S 1C 1D 2D 2NT 1C 1D 2D 3C 1C 1D 2D 3D 1C 1D 2D 3H 1C 1D 2D 3S 1C 1D 2D 4C 1C 1D 2D 3H 1C 1D 2D 3S 1C 1D 2D 3NT 1C 1D 2D 4C 1C 1D 2H1C 1D 2H 2S 1C 1D 2H 3H 1C 1D 2H 3S 1C 1D 2H 3NT 1C 1D 2H 4C 1C 1D 2H 4D 1C 1D 2S1C 1D 2S 3C 1C 1D 2S 3S 1C 1D 2S 3NT 1C 1D 2S 4C 1C 1D 2S 4D 1C 1D 2S 4H 1C 1D 2NT1C 1D 2NT 3C 1C 1D 2NT 3D 1C 1D 2NT 3D 1C 1D 2NT 3H 1C 1D 2NT 3S 1C 1D 2NT 4C 1C 1D 2NT 4D 1C 1D 2NT 4H 1C 1D 2NT 4C 1C 1D 2NT 4D 1C 1D 2NT 4H 1C 1D 2NT 4S P8+,4441P0-5P6-7,H5+P6-7,S5+P6-7,D2-P6-7,C5+P6-7,D3+P6-7,H1P6-7,S1P6-7,C1P8+,4144P8+,1444P8+,4414P8+,4441强2C 开叫实力,逼叫P0-4P6-7,H3+P8+,1444P8+,4144P8+,4441P8+,4414强2C 开叫实力,逼叫P0-4P6-7,S3+P8+,1444P8+,4441P8+,4414P8+,414419-21P,平均牌型STAYMAN转移叫转移叫转移叫转移叫转移叫转移叫转移叫P8+,4441P8+,4414P8+,4144P8+,14441C 1D 3C1C 1D 3C 3D1C 1D 3C 4C1C 1D 3C 4D1C 1D 3C 4H1C 1D 3C 4S1C 1D 3C 4NT1C 1D 3C 4H1C 1D 3C 4S1C 1D 3C 4NT1C 1D 3C 5C1C 1D 3D1C 1D 3D 3H1C 1D 3D 4D1C 1D 3NT1C 1D 3NT 4C1C 1D 3NT 4D1C 1D 3NT 4H1C 1D 3NT 4S1C 1D 3NT 4NT1C 1D 3NT 5C1C 1H1C 1H 1S1C 1H 1NT1C 1H 1NT 2NT1C 1H 1NT 3NT1C 1H 1NT 4NT1C 1H 2C1C 1H 2D1C 1H 2H1C 1H 2H XB NEW 1C 1H 2S1C 1H 2S1C 1H 2NT1C 1H 3C1C 1H 3C1C 1H 3D1C 1H 3D1C 1H 3H1C 1H 3S1C 1H 3NT1C 1H 4C1C 1H 4D 强2C 开叫实力,逼叫P0-4P6-7,C3+P8+,4414P8+,4144P8+,1444P8+,4441P8+,4144P8+,1444P8+,4414P8+,4441强2C 开叫实力,逼叫P0-4P6-7,D3+24-26P,平均牌型STAYMAN转移叫转移叫STAYMAN FOR C AND D示量性加叫SUPER GERBER8P+,H5+S5+P16+,平均牌型8P,5332牌型,不逼叫9-13P,5332牌型,止叫。

精确叫牌法之我见00·序

精确叫牌法之我见00·序

整理精确叫牌法00·序揣摩多年,对精确自然有些体会,我一直没有想过要修改体系,更没有想到要编一下。

理由很简单,我是个谦虚的人,我承认自己的水平远远不及高伦,没有资格说三道四,尽管发现高伦精确存在一点问题,但瑕不掩瑜,没有大碍,只要搭档之间沟通一下就可以应付。

让我改变想法的原因有二,一是许多所谓的高伦精确真的让人哭笑不得,好比一个版本中一个进程1C-2D-3C-4NT,4NT表示深高限(也有人翻译成超高限),11点以上,4控制。

低限11点,配合上同伴也低限,联手27-28点,又没有配合,4NT已经不安全了,如此一口把定约叫爆,高伦肯定不会这么设计,周家骝水平如何,我不知道,但没有吃过猪肉,也看过猪跑,他也不至于弄出这样的东西。

还有4NT无上限,开叫者该怎么叫?可以肯定这个叫品是对精确一知半解的人瞎演绎出来的东西。

再如桥牌资料库里的所谓高伦精确,其中一个叫进程1C-1D-1H(S)-2H(2S),3支持,3点以下就应该加叫。

这种只知道给对手制造麻烦,不知道自己也应该叫好定约,总墩定律成设计叫品的唯一圭臬,实在不配称为精确,一看就知道不是高伦时代的东西。

另一原因是许多所谓掌握着先进理念高手随便糟蹋精确体系的精髓,井底之蛙地嘲弄魏重庆,高伦。

这些所谓的精确高手,给他们53配合,18-19点,对上10-11点,只要控制足够,必然上满贯。

更为可叹的是,许多高手使用精确的结果比自然体系还不精确,还瞎撞运气。

因此,我决定按照自己理解的精确整理一下。

高伦离现在已经几十年了,一些观念和现代不同,也不奇怪。

但精确的一些东西还是非常好。

保留精确的精髓,融入现代东西,这是十分有意思的课题。

这套以高伦为蓝本,融入一些现代的东西,如取消超高限概念,同时在更多的地方采用速达原则——低限跳叫,非低限不跳叫,一二轮下来,联手已经有30个大牌点了,这个时候,还停在3阶或者4阶,进行满贯试探就十分安全。

好不好,在于各人对桥牌的理解,我绝对不会强求他人接受。

精确体系叫牌法 周家骝 编译

精确体系叫牌法    周家骝 编译

第一章精确体系叫牌法概述(摘要)精确法提要:牌点计算:在精确法中,大牌点按一般方法计算:A=4 K=3 Q=2 J=1分配点(或称牌型点)只当在加叫同伴所叫的花色时方才计算。

计算办法如下:缺门=5 单张=3 双张=1当准备做无将定约时,无论在叫牌过程中是否加叫过同伴的花色,均不得计算牌型点。

同时,即使打算做花色定约,但没有足够的将牌时,牌型点也是不能计算的。

因此,只有在准备做花色定约,而又有足够的将牌来源(联手中至少有8张将牌),才能计算牌型点。

通常在加叫同伴的花色时,这两个条件都是能够满足的。

某些一定的大牌点数构成一些特定的重要界限:8点:弱2副高级花色开叫的低限;对限制性开叫在1副水平上作逼叫性应叫的低限;对1C开叫作示强应叫的低限;对同伴高级花色开叫作加1副应叫的低限;11点:限制性开叫的低限;对限制性开叫作二盖一逼叫性应叫的低限;对同伴高级花色开叫作加2副应叫的低限;16点:1C开叫的低限;对限制性开叫作进局逼叫性应叫的低限;22点:2NT开叫的低限;1C开叫、1D应叫后开叫人作跳再叫的低限。

在精确法中,规定联手共有25点时即符合作进局叫牌的要求。

这比标准戈伦叫牌法所规定的26点为低,这一方面是因为在精确法中开叫人不计算牌型点,另一方面还因为通过世界桥牌比赛的大量牌例分析表明,有一半以上的成局牌是以联手25点牌力做成功的。

精确法的开叫及第一应叫摘要开叫和应叫概述精确法的开叫和应叫的整体结构已概括地在表1中列出,以便于参考。

现就表中所列各项内容略作进一步的介绍,从下面的介绍中可以看出,精确法的各个不同组成部分互相紧密配合而构成一个逻辑严密的整体。

强牌开叫所有在16点以上的强牌均开叫1C或2NT。

因此其他一切开叫均表示不足16点。

1C 开叫人于以后再叫时把他的持牌情况(可以是从16点平均牌型到强2副开叫的任何一种牌)叫明。

均型低限牌的开叫如果是平均牌型(4-3-3-3,4-4-3-2,或5-3-3-2但5张套为低级花色),牌力13-15点,均开叫1NT。

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对方争叫后的应叫
加倍=惩罚性;不跳叫地叫新花色=示弱止叫;扣叫对方花色=逼叫斯 台曼;在成局副数水平以下跳叫高级花色=进局逼叫,所叫花色至少 5 张。
3. 1H 或 1S 开叫后的叫牌
1H 或 1S 开叫=11—15 点,5 张或更长的花色
应叫人的应叫
开叫人的再叫
不叫=0—7 点,(通常)对开叫人的花色 配合差。
考虑将牌支持问题,因为开叫人已表明有一个可 以独立做牌的将牌花色。)
3NT=16—18 点,无好的 5 张以 叫新花色:最少 5—5 型,要求开叫人在应叫人的 上的花色或 4 张套高级花色;没 两个花色中择一进局。 有单张或缺门花色。未叫过的花 色均有止张。
跳加叫成 4H 或 4S=16 点,没 不叫:没有满贯希望。 有好的 5 张以上的花色,对应叫 扣叫:牌力极好,满贯机会甚佳。 人的花色至少有 3 张以上的支 持。
不跳叫地叫新花色=5—7 点,所叫花色至少 5 张。(例外情况: 在 1C 开叫、1D 应叫和 1H 再叫之后,应叫人若再叫 1S,则 可以是好的 4 张套。)如果对同伴的花色有 3 张支持,则下轮 时叫这个花色。 同阶无将=5—7 点,无 5 张以上的长套花色。如果对同伴的 花色有 3 张支持,则下轮时叫这个花色。 加 3 副叫成 4H 或 4S=至少 4 张将牌支持,且此时牌力变为 超过 7 点(主要为牌型点)。 跳叫新花色=假示弱,所叫花色为单张。 跳叫无将=假示弱,在开叫人的花色中为单张。
在对方的 2NT 或更高争叫后的第一应叫
这时的应叫方法比较复杂,放在书末的附录中讨论。下面介绍一种比较简单的变通办 法。
加倍=惩罚性。 3NT=实叫,就准备做 3NT 定约。 叫新花色=实叫,可能成局,如果这个应叫尚不够局则是逼叫。 扣叫对方的花色=强的技术性加倍。
1C 开叫及 1D 应叫后的叫牌
开叫人再叫
在对方技术性加倍之后的第一应叫
不叫=0—4 点 1D、1H、1S、2C=5—8 点,5 张或更长的花色。 再加倍=9 点以上;进局逼叫。 1NT=6—8 点,比较平均的牌型 建设性应叫仍保持原来意义。
在对方作了不超过 2S 的争叫后的第一应叫
不叫=0—4 点 叫新花色=5—8 点,5 张套花色不跳叫,6 张套或更长的花色则跳一副叫。 应叫无将=平均牌型,在对方花色中至少有一止张。在最低水平上叫无将=6—8 点;跳一副叫无将=9—11 点;在对方的 1D、1H、1S 争叫之后跳二副叫成 3NT= 12—14 点。 扣叫对方所争叫的花色=9 点以上,两色套或三色套牌,对方所叫花色为单张或 缺门。
在 2H 或 2S 建设性应叫之后,开叫人再叫 2NT 是逼叫,并且同意应叫人的 花色为将牌。这时应叫人应按下述方式叫牌;
应叫人有一单缺花色时;扣叫此花色。 应叫人没有单缺花色时;叫自己原来的花色。
1C 开叫及示强花色应叫后的叫牌 示强无将应叫
应叫 1NT
开叫人的再叫
2C=斯台曼。 2D、2H、2S=逼叫,所叫花色为 5 张以上的好长套。
2NT=非逼叫,邀叫 3NT。 4NT=非逼叫,邀叫 6NT。
2NT
开叫人的再叫与 1NT 应叫后类似。(3C=斯台曼。)
3NT
开叫人的再叫与低水平无将应叫后相似,不过这时的 4C=变通斯
台曼,要求应叫人叫出任何 4 张套花色。
示强花色应叫(1H、1S、2C、2D)
开叫人的再叫
应叫人的再叫
不跳叫地叫新花色=所叫花色 1.首先确定自己的示强花色应叫属于何者:
不跳叫地叫无将=没有 5 张以 1.首先确定自己的示强花色应叫是超低限。还是
上的花色(有时可能有弱的 5 张 低限。
套低级花色);牌力相对非限制;2.低限示强应叫时的叫牌:
逼叫。
不跳叫地叫 C:正好 8 点,没有 4 张以上的新花
色(可能 4 张套 C 花色);非逼叫。
叫 4 张以上的新花色(C 以外的):逼叫;如果此
花色很弱时,以加叫 1 副无将为宜。
再叫自己原来的 6 张以上的花色:再叫 6 张以上
的高级花色,比叫新的低级花色更好。
给同伴的无将加 1 副:9 点以上,进局逼叫。 3.超低限示强应叫时的叫牌(均系进局逼叫): 此时的叫牌与上面低限时的叫牌相似,只不过在
各个情况下均跳 1 副。(这时对 C 花色一样对待。 牌型比较平均时不要跳叫超过 3NT。)
应叫人再叫
1NT=16—18 点,平均牌型 2C=斯台曼。 (4-3-3-3,4-4-3-2 或 5-3-3-2 其 2D、2H、2S=示弱止叫,5 张或更长套花色。 中 5 张为低花弱长套)。 跳叫新花色=假示弱,所叫花色为单张。
2NT=19—21 点,平均牌型。3C=斯台曼。在持假示弱牌时也用斯台曼,切勿跳叫! 3H 或 3S=实叫且为逼叫。(可以用 3D 和 3H 作为杰科贝转移 叫;也可以用 3D 作为弗令特约定叫。)
避免叫出弱的花色。 跳叫无将=假示弱,在开叫人的花色中为单张。 跳叫新花色=假示弱,所叫花色为单张。
不跳叫地叫新花色(1H、1S、不叫=任何 0—1 点的牌;2—4 点但将牌支持不超过 2 张。 2C、2D)=实叫,16—21 点。加 1 副=2—4 点,至少 3 张将牌支持。
跳加叫=5—7 点,至少 4 张将牌支持。
1C 开叫和建设性应叫后的叫牌
当成局无望时,开叫人即使对应叫人的花色支持较差,也应当不叫。
开叫人加叫成 3H、3S、4C 或 4D,都是进局邀叫。应叫ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ如持低限牌 力则应当不叫,如持高限牌力则再予加叫成局。
开叫人所作出的任何成局再叫,都是封局止叫。开叫人叫 3NT、叫一新花 色成局、或将应叫人的花色加叫成局,均属此类。
加倍=技术性,不是惩罚性:
持牌
下一轮时叫牌
5—8 点,无 5 张以上的花色,在对 对开叫人所叫的花色加一副,或在
方花色中无止张。
同一水平上叫无将。
9 点以上,并有 5 张以上的长套花色 叫这个长套花色。
9 点以上,平均牌型,在对方花色中 扣叫对方的花色。(没有好的 5 张以
无止张。
上的长套花色。)
在同一副数水平上叫无将:对开叫人的花色无支
持,并且没有好的新花色。
再叫自己原来的 6 张以上的新花色:再叫 6 张以 上的高级花色,比叫新的低级花色或加叫同伴的
低级花色更好一些。
3.超低限示强应叫时的叫牌(均系进局逼叫): 此时的叫牌与上面低限时的叫牌相似,只不过在
各个情况下均跳 1 副。(但在牌型比较平均时不要 跳叫超过 3NT。)
精确叫牌体系摘要
1. 1C 逼叫性开叫及第一应叫
开叫:
1C=16 点以上;当持强的两色套牌时,点数可略为降低。 牌力 22—23 点,平均牌型时,开叫 2NT。
第一应叫:
1D=0—7 点。 1H、1S、2C、2D=8 点以上,所叫花色至少 5 张。如持两个 5 张或两个 6 张的花 色时,则应叫人选择级别较高的一个花色应叫。 2H、2S=6 张套花色;4—7 点,且主要集中在所叫花色中。 3C、3D、3H、3S=7 张套花色;4—7 点,且主要集中在所叫花色中。 1NT=8—10 点,平均牌型。 2NT=11—13 点,平均牌型。 3NT=14—15 点,平均牌型。 假示弱应叫:4—4—4—1 牌型,8 点以上。(1)先应叫 1D。(2)如果开叫人 再叫到你的单张花色,则你跳一副叫无将;如果开叫人作任何其他再叫,则你跳一 副叫自己的单张花色。
对应叫人的花色加 1 副=将牌 问叫。要求应叫人叫明将牌情
在开叫人的 再叫上加级
将牌长度
将牌强度
况。进局逼叫。
1 5 张以上 最大的牌为 J
2 5张
有A或K或Q
3 5张
有 AK 或 AQ 或 KQ
4 6 张以上 有 A 或 K 或 Q
5 6 张以上 有 AK 或 AQ 或 KQ
6 5 张以上 有 AKQ
3NT=封局止叫。
4C=盖伯尔问 A 约定叫。开叫人的答叫为:4D=没有 A 或 3 个 A,4H= 1 个 A 或 4 个 A,4S=2 个贴邻 A,4NT=2 个跳档 A。
4NT=自然实叫,非逼叫。6NT 邀叫。
对方加倍后的应叫
在 2 副水平上叫出的任何花色,均为示弱止叫;再叫倍=强牌(10 点 以上)。
2. 弱无将开叫
1NT 开叫
13—15 点,平均牌型(4—3—3—3,4—4—3—2,或 5—3—3—2 但 5 张为低级花色)。
应叫
2C=非逼叫斯台曼,进局邀叫(8—11 点)。开叫人答叫自已的 4 张套 高级花色,如果有两个 4 张套高级花色,则叫 2H;如果没有,叫 2D。
2D=逼叫斯台曼,必须叫到成局(12 点以上)。开叫人答叫自已的 4 张套高级花色,如果有两个 4 张套高级花色,则叫 2H;如果没有,则叫 5 张 套低级花色;如果也没有,则叫 2NT。
1H 开叫后的 1S 应叫=8—15 点,S 为好 花色。
的 4 张以上的长套。逼叫。
在最低水平上叫无将。
高限高级花色开叫牌(14—15 大牌点)时: 跳加叫(加 2 副)应叫人的高级花色。 跳再叫自己原来的好的 6 张以上的花色(至少 为 KQJ432)。 在 3 副水平上叫出一好的 4 张以上的新花色 (至少为 KQ32)。 加叫应叫人的低级花色。 跳叫成3NT。
开叫人叫出任何一新花色,但还不够成局,都是实叫,且为逼叫。这时应 叫人必须按照下述方式叫牌:
对开叫人的花色有 3 张以上的将牌支持时;将开叫人的花色加 1 副。 对开叫人的花色支持差,但持高限牌力时;在 3NT 以下的水平扣叫一新花 色,或叫 3NT。 对开叫人的花色支持差,又持低限牌力时;再叫自己原来的花色。
加 1 副=8—10 点,至少 3 张将牌支持。 任何再叫=高限(14—15 点),进局试探。若
非逼叫。
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