LCD1602驱动详解

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51单片机任意2个IO口驱动LCD1602

51单片机任意2个IO口驱动LCD1602

51单片机任意2个IO口驱动LCD1602相信大家对1602显示屏已经十分熟悉,驱动方式有8线制(需要11根线)和4线制(需要7根线),这里为大家推荐一种只需要2根线就能驱动1602的方法。

之前在网上见到Arduino通过IIC驱动1602的实例,本人完全不懂Arduino程序,看了一下驱动电路,发现PCF8574这个关键芯片,它就相当于一个桥梁,将IIC总线转换为8位准双向口。

思路1、单片机通过IIC与PCF8574进行通信。

首先写好IIC通信程序,网上到处都是IIC通信程序,很容易找。

PCF8574 的器件地址为40h,由于硬件地址引脚A0-A2可寻址8 个器件,所以器件地址并不唯一,具体说明大家去查查PCF8574芯片手册.2、单片机4线制驱动1602网上也有很多相关程序,我就不再多说。

4线制驱动方式需要7个IO口(RS、RW、E和4条数据线),而PCF8574提供了8位准双向口,所以管脚还有剩余。

3、IIC通信程序和1602的4线制驱动程序相结合4、51单片机任意2个IO口驱动1602成功!!!。

(我只是个业余爱好者,要是各位觉得太低端那就见谅了)驱动电路图效果图实物图Proteus仿真程序#include <reg52。

h>#include 〈intrins。

h〉sbit SCL = P3^0;sbit SDA = P3^1;bit ack;unsigned char LCD_data;unsigned char code digit[ ]={”0123456789"}; //定义字符数组显示数字//*****************延时************************void delay_nus(unsigned int n) //N us延时函数{unsigned int i=0;for (i=0;i〈n;i++)_nop_();}void delay_nms(unsigned int n) //N ms延时函数{unsigned int i,j;for (i=0;i<n;i++)for (j=0;j<1140;j++);}void nop4(){_nop_(); //等待一个机器周期_nop_(); //等待一个机器周期_nop_(); //等待一个机器周期_nop_(); //等待一个机器周期}//***************************************void Start(){SDA=1;_nop_();SCL=1;nop4();SDA=0;nop4();SCL=0;_nop_();_nop_();}void Stop(){SDA=0;_nop_();SCL=0;nop4();//>4us后SCL跳变SCL=1;nop4();SDA=1;_nop_();_nop_();}//****************************************** void Write_A_Byte(unsigned char c){unsigned char BitCnt;for(BitCnt=0;BitCnt〈8;BitCnt++) //要传送的数据长度为8位{if((c<<BitCnt)&0x80) SDA=1; //判断发送位else SDA=0;_nop_();SCL=1; //置时钟线为高,通知被控器开始接收数据位 nop4();_nop_();SCL=0;}_nop_();_nop_();SDA=1; //8位发送完后释放数据线,准备接收应答位_nop_();_nop_();SCL=1;_nop_();_nop_();_nop_();if(SDA==1)ack=0;else ack=1; //判断是否接收到应答信号SCL=0;_nop_();_nop_();}bit Write_Random_Address_Byte(unsigned char add,unsigned char dat){Start(); //启动总线Write_A_Byte(add); //发送器件地址if(ack==0)return(0);Write_A_Byte(dat); //发送数据if(ack==0)return(0);Stop(); //结束总线return(1);}//********************液晶屏使能********************* void Enable_LCD_write(){LCD_data|=(1<<(3—1));//E=1;Write_Random_Address_Byte(0x40,LCD_data);delay_nus(2);LCD_data&=~(1〈<(3-1));//E=0;Write_Random_Address_Byte(0x40,LCD_data);}//*************写命令****************************void LCD_write_command(unsigned char command){delay_nus(16);LCD_data&=~(1<<(1—1));//RS=0;LCD_data&=~(1<〈(2-1));//RW=0;Write_Random_Address_Byte(0x40,LCD_data);LCD_data&=0X0f; //清高四位LCD_data|=command & 0xf0; //写高四位Write_Random_Address_Byte(0x40,LCD_data);Enable_LCD_write();command=command〈〈4; //低四位移到高四位LCD_data&=0x0f; //清高四位LCD_data|=command&0xf0; //写低四位Write_Random_Address_Byte(0x40,LCD_data);Enable_LCD_write();}//*************写数据****************************void LCD_write_data(unsigned char value){delay_nus(16);LCD_data|=(1<〈(1-1));//RS=1;LCD_data&=~(1〈〈(2-1));//RW=0;Write_Random_Address_Byte(0x40,LCD_data);LCD_data&=0X0f; //清高四位LCD_data|=value&0xf0; //写高四位Write_Random_Address_Byte(0x40,LCD_data);Enable_LCD_write();value=value〈〈4; //低四位移到高四位LCD_data&=0x0f; //清高四位LCD_data|=value&0xf0; //写低四位Write_Random_Address_Byte(0x40,LCD_data);Enable_LCD_write();}//**********************设置显示位置*********************************void set_position(unsigned char x,unsigned char y){unsigned char position;if (y == 0)position = 0x80 + x;elseposition = 0xc0 + x;LCD_write_command(position);}//**********************显示字符串*****************************void display_string(unsigned char x,unsigned char y,unsigned char *s){set_position(x,y);while (*s){LCD_write_data(*s);s++;}}//*************液晶初始化****************************void LCD_init(void){LCD_write_command(0x28);delay_nus(40);LCD_write_command(0x28);delay_nus(40);Enable_LCD_write();delay_nus(40);LCD_write_command(0x28); //4位显示!!!!!!!!!!!!!!!!!!LCD_write_command(0x0c); //显示开LCD_write_command(0x01); //清屏delay_nms(2);}void main(void){LCD_init();display_string(4,0,"imxuheng"); //显示一段文字display_string(2,1,”Hello Today!”); //显示一段文字while(1);}程序还不够完美,自身工作与电学没什么关系,只是业余爱好鼓捣鼓捣,希望各位能够提出修改意见。

LCD1602资料及单片机对其驱动

LCD1602资料及单片机对其驱动

技术支持:/bbs主 讲:wang1jinWang1jin 带您从零学单片机配套开发板:WJ-V4.0 AVR+51开发板第三章:LCD部分技术支持:/bbs主 讲:wang1jin单片机驱动LEDØLCD1602简介ØLCD1602硬件原理图ØLCD1602工作方式ØLCD1602时序及应用ØLCD1602显示应用流程Ø实例操作:在LCD1602上显示一个字符Ø实例操作:在LCD1602上显示一串字符Ø实例操作:在LCD1602上显示自定义图形这里介绍的字符型液晶模块是一种用5x7点阵图形来显示字符的液晶显示器,根据显示的容量可以分为1行16个字、2行16个字、2行20个字等等,这里我们使用常用的2行16个字的LCD1602液晶模块来介绍它的编程方法。

技术支持:/bbs主讲:wang1jinLCD1602液晶模块内部的字符发生存储器(CGROM)已经存储了160个不同的点阵字符图形,这些字符有:阿拉伯数字、英文字母的大小写、常用的符号、和日文假名等,每一个字符都有一个固定的代码,其代码与标准的ASCII字符代码一致。

因此,我们只要写入显示字符的ASCII码即可,这种标准化的设计给使用带来很大的方便。

比如大写的英文字母“A”的ASCII代码是01000001B (41H),显示时单片机往液晶模块写入显示指令,模块就把地址41H中的点阵字符图形显示出来,我们就能在相应位置上看到字母“A”。

技术支持:/bbs主讲:wang1jin技术支持:/bbs主 讲:wang1jinLCD1602引脚图RS 为寄存器选择,高电平时选择数据寄存器、低电平时选择指令寄存器。

RW 为读写信号线,高电平时进行读操作,低电平时进行写操作。

E 端为使能端。

D0~D7为8位双向数据线。

各厂家生产的LCD1602液晶屏显示器其引脚不一定相同,在使用的时候要注意查阅厂家提供的技术资料。

lcd1602四位数据线接法的驱动

lcd1602四位数据线接法的驱动

lcd1602四位数据线接法的驱动LCD1602四位数据线接法的驱动硬件及驱动 2009-04-14 13:56:22 阅读480 评论0 字号:大中小订阅IO端口不够用是就可以接成6线接法:RS、E、DB4、DB5、DB6、DB7 可以任意用6根独立的IO线;这样就可以节省了5根IO线;程序如下://////////////////////////////////////根据自己的接线修改sbit LCD_DB0=P0^4;sbit LCD_DB1=P0^5;sbit LCD_DB2=P0^6;sbit LCD_DB3=P0^7;sbit LCD_RS=P2^0;sbit LCD_RW=P2^1; //只读数据而不写时可以直接接地sbit LCD_E=P2^2;////////////////////////////////////******定义函数****************/#define uchar unsigned char#define uint unsigned intvoid LCD_write_command(uchar command); //写指令函数void LCD_init_first(void);void LCD_init(void); //初始化函数void LCD_write_data(uchar dat); //写数据函数void LCD_disp_char(uchar x,uchar y,uchar dat);//在某个屏幕位置上显示一个字符,X(0-15),y(1-2)void LCD_disp_str(uchar x,uchar y,uchar *str); //LCD1602显示字符串函数void LCD_pos(unsigned char x,unsigned char y );void delay_ms(unsigned int n) ;void delay_n10us(uint n);/////////////////////////////////////////////*-------------------------------------;首次初始化时要先运行此函数;/*************************************/void LCD_init_first(void){delay_ms(50);LCD_write_command(0x30);delay_ms(6);LCD_write_command(0x30);delay_ms(1);LCD_write_command(0x30);delay_ms(1);LCD_write_command(0x02);}/*--------------------------------------;模块名称:LCD_init();;功能:初始化LCD1602;占用资源:--;参数说明:--;创建日期:2008.08.15;版本:FV1.0(函数版本Function Version);修改日期:--;修改说明:--;-------------------------------------*/void LCD_init(void){//LCD_write_command(0x38);//设置8位格式,2行,5x7LCD_write_command(0x28);//设置4位格式,2行,5x7LCD_write_command(0x0c);//整体显示,关光标,不闪烁LCD_write_command(0x06);//设定输入方式,增量不移位LCD_write_command(0x01);//清除屏幕显示delay_n10us(100); //延时清屏,延时函数,延时约n个10us}/*--------------------------------------;模块名称:LCD_write_command();;功能:LCD1602写指令函数;占用资源: P2.0--RS(LCD_RS),P2.1--RW(LCD_RW),P2.2--E(LCD_E). ;参数说明:dat为写命令参数;创建日期:2008.08.15;版本:FV1.0(函数版本Function Version) ;修改日期:--;修改说明:--;-------------------------------------*/ void LCD_write_command(uchar dat){LCD_RS=0;LCD_RW=0; //只读数据而不写时可以直接接地LCD_E=0;dat<<=1;LCD_DB3=CY;dat<<=1;LCD_DB2=CY;dat<<=1;LCD_DB1=CY;dat<<=1;LCD_DB0=CY;LCD_E=1;delay_n10us(1);LCD_E=0;dat<<=1;LCD_DB3=CY;dat<<=1;LCD_DB2=CY;dat<<=1;LCD_DB1=CY;dat<<=1;LCD_DB0=CY;LCD_E=1;delay_n10us(1);LCD_E=0;}/*--------------------------------------;模块名称:LCD_write_data(); ;功能:LCD1602写数据函数;占用资源: P2.0--RS(LCD_RS),P2.1--RW(LCD_RW),P2.2--E(LCD_E). ;参数说明:dat为写数据参数;创建日期:2008.08.15;版本:FV1.0(函数版本Function Version);修改日期:--;修改说明:--;-------------------------------------*/void LCD_write_data(uchar dat){LCD_RS=1;LCD_RW=0; //只读数据而不写时可以直接接地LCD_E=0;dat<<=1;LCD_DB3=CY;dat<<=1;LCD_DB2=CY;dat<<=1;LCD_DB1=CY;dat<<=1;LCD_DB0=CY;LCD_E=1;delay_n10us(1);LCD_E=0;dat<<=1;LCD_DB3=CY;dat<<=1;LCD_DB2=CY;dat<<=1;LCD_DB1=CY;dat<<=1;LCD_DB0=CY;LCD_E=1;delay_n10us(1);LCD_E=0;}/*-------------------------------------- ;模块名称:LCD_disp_char();;功能:LCD1602显示一个字符函数,在某个屏幕位置上显示一个字符,X(0-15),y(1-2)。

LCD1602驱动编程(一)——LCD1602简介

LCD1602驱动编程(一)——LCD1602简介

LCD1602驱动编程(一)——LCD1602简介(一)基本概念1.液晶显示基本原理:(1)线段显示点阵图形式液晶由M×N个显示单元组成,假设LCD显示屏有64行,每行有128列,每8列对应1字节的8位,即每行由16字节,共16×8=128个点组成,屏上64×16个显示单元与显示RAM区1024字节相对应,每一字节的内容和显示屏上相应位置的亮暗对应。

例如屏的第一行的亮暗由RAM区的000H——00FH的16字节的内容决定,当(000H)=FFH时,则屏幕的左上角显示一条短亮线,长度为8个点;当(3FFH)=FFH时,则屏幕的右下角显示一条短亮线;当(000H)=FFH,(001H)=00H,(002H)=FFH,……(00EH)=FFH,(00FH)=00H时,则在屏幕的顶部显示一条由8段亮线和8条暗线组成的虚线。

这就是LCD显示的基本原理。

(2)字符显示用LCD显示一个字符时比较复杂,因为一个字符由6×8或8×8点阵组成,既要找到和显示屏幕上某几个位置对应的显示RAM区的8字节,还要使每字节的不同位为“1”,其它的为“0”,为“1”的点亮,为“0”的不亮。

这样一来就组成某个字符。

但对内带字符发生器的控制器来说,显示字符就比较简单了,可以让控制器工作在文本方式,根据在LCD上开始显示的行列号及每行的列数找出显示RAM对应的地址,设立光标,在此送上该字符对应的代码即可。

(3)汉字显示汉字的显示一般采用图形的方式,事先从微机中提取要显示的汉字的点阵码(一般用字模提取软件),每个汉字占32B,分左右两半,各占16B,左边为1、3、5……右边为2、4、6……根据在LCD上开始显示的行列号及每行的列数可找出显示RAM对应的地址,设立光标,送上要显示的汉字的第一字节,光标位置加1,送第二个字节,换行按列对齐,送第三个字节……直到32B显示完就可以LCD上得到一个完整汉字。

lcd1602工作原理的详细介绍

lcd1602工作原理的详细介绍

lcd1602工作原理的详细介绍下载提示:该文档是本店铺精心编制而成的,希望大家下载后,能够帮助大家解决实际问题。

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lcd1602驱动程序

lcd1602驱动程序
return result;
}
/*------------------------------------------------
lcd1602写入命令函数
------------------------------------------------*/
bit LCD_Check_Busy(void)
{
bit result; //修改了判忙函数
DataPort= 0xFF;
RS=0;
RW=1;
EN=1;
_nop_();
result=(bit)(DataPort & 0x80);
EN=0;
{
LCD_Write_Com(0x80 + x); //表示第一行
}
else //否则就是第二行,就是必须y==2
{
LCD_Write_Com(0xC0 + x); //表示第二行
}
while (*s)
#include <reg52.h>
#include<intrins.h>
/*----------------------------------------------------
lcd1602
----------------------------------------------------*/
0~255 这里使用晶振12M,精确延时请使用汇编
------------------------------------------------*/
void DelayMs(unsigned char t)
{

LCD1602中文资料程序和使用说明

LCD1602中文资料程序和使用说明

LCD1602中文资料程序和使用说明一、硬件连接和初始化步骤:1.将LCD1602的16个引脚连接到MCU(单片机)的相应引脚上。

其中,VCC和GND分别接到电源正负极,VO接到可调电位器的中间引脚(用于调节背光亮度),RS、RW和E分别接到MCU的IO口上,D0-D7分别接到MCU的8个IO口上。

2.初始化LCD1602的操作包括设置显示模式、显示光标、输入模式等,具体步骤如下:a.将8位数据接口设置为并行输入模式,即设置D0-D3为输入模式。

b.设置显示模式为2行显示,5x8点阵字符,显示器不移动。

c.将显示光标设置为闪烁显示。

d.设置数据输入方式为向右移动,同时字符显示不移动。

e.清除显示内容,将光标位置设置为第一行第一列。

f.打开显示器和光标显示功能。

二、常用函数和操作方法:1. void lcd1602_init( 初始化LCD1602,包括上述硬件连接和初始化步骤。

2. void lcd1602_clear( 清除显示内容。

3. void lcd1602_setCursor(int row, int column) 设置光标位置,row表示行数(从0开始),column表示列数(从0开始)。

4. void lcd1602_print(String str) 在当前光标位置打印字符串str。

5. void lcd1602_shiftDisplayLeft( 将显示内容向左移动一位。

6. void lcd1602_shiftDisplayRight( 将显示内容向右移动一位。

7. void lcd1602_scrollDisplayLeft( 将整个显示内容向左滚动一格。

8. void lcd1602_scrollDisplayRight( 将整个显示内容向右滚动一格。

9. void lcd1602_noCursor( 关闭光标显示。

10. void lcd1602_cursor( 打开光标显示。

15LCD1602液晶的基本驱动函数

15LCD1602液晶的基本驱动函数

51单片机进阶篇---LCD1602基本驱动函数本文作者:Cepark更新时间:2010/08/05作者博客:在本次课中我们将介绍LCD1602液晶的使用。

LCD:英文全称为Liquid Crystal Display,即为液态晶体显示,也就是我们常说的液晶显示了。

1602则是表示这个液晶一共能显示2行数据,每一行显示16个字符(英文字符,不是汉字)。

这个就是LCD1602的全部来由。

液晶显示的使用广泛,现在LCD的价格已经很便宜了,被广泛的应用的各种显示场合。

下面是LCD1602的实物图。

接下来进入LCD1602使用的重点:操作时序。

操作时序永远使用是任何一片IC芯片的最主要的内容。

一个芯片的所有使用细节都会在它的官方器件手册上包含。

所以使用一个器件事情,要充分做好的第一件事就是要把它的器件手册上有用的内容提取,掌握。

介于中国目前的芯片设计能力有限,所以大部分的器件都是主要外国几个IC巨头比如TI、AT、MAXIM这些公司生产的,器件资料自然也是英文的多,所以,英文的基础要在阅读这些数据手册时得到提高哦。

即便有中文翻译版本,还是建议看英文原版,看不懂时不妨再参考中文版,这样比较利于提高。

我们首先来看1602的引脚定义,1602的引脚是很整齐的SIP单列直插封装,所以器件手册只给出了引脚的功能数据表:我们只需要关注以下几个管脚:3脚:VL,液晶显示偏压信号,用于调整LCD1602的显示对比度,一般会外接电位器用以调整偏压信号,注意此脚电压为0时可以得到最强的对比度。

4脚:RS,数据/命令选择端,当此脚为高电平时,可以对1602进行数据字节的传输操作,而为电平时,则是进行命令字节的传输操作。

命令字节,即是用来对LCD1602的一些工作方式作设置的字节;数据字节,即使用以在1602上显示的字节。

值得一提的是,LCD1602的数据是8位的。

5脚:R/W,读写选择端。

当此脚为高电平可对LCD1602进行读数据操作,反之进行写数据操作。

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一.接口LCD1602是很多单片机爱好者较早接触的字符型液晶显示器,它的主控芯片是HD44780或者其它兼容芯片。

刚开始接触它的大多是单片机的初学者。

由于对它的不了解,不能随心所欲地对它进行驱动。

经过一段时间的学习,我对它的驱动有了一点点心得,今天把它记录在这里,以备以后查阅。

与此相仿的是LCD12864液晶显示器,它是一种图形点阵显示器,能显示的内容比LCD1602要丰富得多,除了普通字符外,还可以显示点阵图案,带有汉字库的还可以显示汉字,它的并行驱动方式与LCD1602相差无几,所以,在这里花点时间是值得的。

一般来说,LCD1602有16条引脚,据说还有14条引脚的,与16脚的相比缺少了背光电源A(15脚)和地线K(16脚)。

我手里这块LCD16 02的型号是HJ1602A,是绘晶科技公司的产品,它有16条引脚。

如图1所示:图1再来一张它的背面的,如图2所示:图2它的16条引脚定义如下:3. VO是液晶显示的偏压信号,可接10K的3296精密电位器。

或同样阻值的RM065/RM063蓝白可调电阻。

见图3。

图34. RS是命令/数据选择引脚,接单片机的一个I/O,当RS为低电平时,选择命令;当RS为高电平时,选择数据。

5. RW是读/写选择引脚,接单片机的一个I/O,当RW为低电平时,向LCD1602写入命令或数据;当RW为高电平时,从LCD1602读取状态或数据。

如果不需要进行读取操作,可以直接将其接VSS。

6. E,执行命令的使能引脚,接单片机的一个I/O。

7. D0—D7,并行数据输入/输出引脚,可接单片机的P0—P3任意的8个I/O口。

如果接P0口,P0口应该接4.7K—10K的上拉电阻。

如果是4线并行驱动,只须接4个I/O口。

8. A背光正极,可接一个10—47欧的限流电阻到VDD。

9. K背光负极,接VSS。

见图4所示。

图4二.基本操作LCD1602的基本操作分为四种:1. 读状态:输入RS=0,RW=1,E=高脉冲。

输出:D0—D7为状态字。

2. 读数据:输入RS=1,RW=1,E=高脉冲。

输出:D0—D7为数据。

3. 写命令:输入RS=0,RW=0,E=高脉冲。

输出:无。

4. 写数据:输入RS=1,RW=0,E=高脉冲。

输出:无。

读操作时序图(如图5):图5写操作时序图(如图6):图6时序时间参数(如图7):图7三.DDRAM、CGROM和CGRAMDDRAM(Display Data RAM)就是显示数据RAM,用来寄存待显示的字符代码。

共80个字节,其地址和屏幕的对应关系如下(如图8):图8DDRAM相当于计算机的显存,我们为了在屏幕上显示字符,就把字符代码送入显存,这样该字符就可以显示在屏幕上了。

同样LCD1602共有8 0个字节的显存,即DDRAM。

但LCD1602的显示屏幕只有16×2大小,因此,并不是所有写入DDRAM的字符代码都能在屏幕上显示出来,只有写在上图所示范围内的字符才可以显示出来,写在范围外的字符不能显示出来。

这样,我们在程序中可以利用下面的“光标或显示移动指令”使字符慢慢移动到可见的显示范围内,看到字符的移动效果。

前面说了,为了在液晶屏幕上显示字符,就把字符代码送入DDRAM。

例如,如果想在屏幕左上角显示字符‘A’,那么就把字符‘A’的字符代码41H写入DDRAM的00H地址处即可。

至于怎么写入,后面会有说明。

那么为什么把字符代码写入DDRAM,就可以在相应位置显示这个代码的字符呢?我们知道,LCD1602是一种字符点阵显示器,为了显示一种字符的字形,必须要有这个字符的字模数据,什么叫字符的字模数据,看看下面的这个图就明白了(如图9)。

图9上图的左边就是字符‘A’的字模数据,右边就是将左边数据用“○”代表0,用“■”代表1。

从而显示出‘A’这个字形。

从下面的图可以看出,字符‘A’的高4位是0100,低4位是0001,合在一起就是0 1000001b,即41H。

它恰好与该字符的ASCII码一致,这样就给了我们很大的方便,我们可以在PC上使用P2=‘A’这样的语法。

编译后,正好是这个字符的字符代码。

在LCD1602模块上固化了字模存储器,就是CGROM和CGRAM,HD44780内置了192个常用字符的字模,存于字符产生器CGROM(Character Gen erator ROM)中,另外还有8个允许用户自定义的字符产生RAM,称为CGRAM(Character Generator RAM)。

下图(如图12)说明了CGROM和CG RAM与字符的对应关系。

从ROM和RAM的名字我们也可以知道,ROM是早已固化在LCD1602模块中的,只能读取;而RAM是可读写的。

也就是说,如果只需要在屏幕上显示已存在于CGROM中的字符,那么只须在DDRAM中写入它的字符代码就可以了;但如果要显示CGROM中没有的字符,比如摄氏温标的符号,那么就只有先在CGRAM中定义,然后再在DDRAM中写入这个自定义字符的字符代码即可。

和CGROM中固化的字符不同,CGRAM中本身没有字符,所以要在DDRAM中写入某个CGR OM不存在的字符,必须在CGRAM中先定义后使用。

程序退出后CGRAM 中定义的字符也不复存在,下次使用时,必须重新定义。

图10上面这个图(如图10)说明的是5×8点阵和5×10点阵字符的字形和光标的位置。

先来说5×8点阵,它有8行5列。

那么定义这样一个字符需要8个字节,每个字节的前3个位没有被使用。

例如,定义摄氏温标的符号{0x10,0x06,0x09,0x08,0x08,0x09,0x06,0x00}。

图11上面这个图(如图11)说明的是设置CGRAM地址指令。

从这个指令的格式中我们可以看出,它共有aaaaaa这6位,一共可以表示64个地址,即64个字节。

一个5×8点阵字符共占用8个字节,那么这64个字节一共可以自定义8个字符。

也就是说,上面这个图的6位地址中的DB5 DB4DB3用来表示8个自定义的字符,DB2DB1DB0用来表示每个字符的8个字节。

这DB5DB4DB3所表示的8个自定义字符(0--7)就是要写入DDR AM中的字符代码。

我们知道,在CGRAM中只能定义8个自定义字符,也就是只有0—7这8个字符代码,但在下面的这个表(如图12)中一共有16个字符代码(××××0000b--××××1111b)。

实际上,如图所示,它只能表示8个自定义字符 (××××0000b=××××1000b, ××××0001b=××××1001b……依次类推)。

也就是说,写入DDRAM中的字符代码0和字符代码8是同一个自定义字符。

5×10点阵每个字符共占用16个字节的空间,所以CGRAM中只能定义4个这样的自定义字符。

那么如何在CGRAM中自定义字符呢?在上面的介绍中,我们知道有一个设置CGRAM地址指令,同写DDRAM指令相似,只须设置好某个自定义字符的字模数据,然后按照上面介绍的方法,设置好CGRAM地址,依次写入这个字模数据即可。

我们在后面的例子中再进行说明。

图12四.LCD1602指令1.工作方式设置指令(如图13)图13×:不关心,也就是说这个位是0或1都可以,一般取0。

DL:设置数据接口位数。

DL=1:8位数据接口(D7—D0)。

DL=0:4位数据接口(D7—D4)。

N=0:一行显示。

N=1:两行显示。

F=0:5×8点阵字符。

F=1:5×10点阵字符。

说明:因为是写指令字,所以RS和RW都是0。

LCD1602只能用并行方式驱动,不能用串行方式驱动。

而并行方式又可以选择8位数据接口或4位数据接口。

这里我们选择8位数据接口(D7—D0)。

我们的设置是8位数据接口,两行显示,5×8点阵,即0b00111000也就是0x38。

(注意:NF是10或11的效果是一样的,都是两行5×8点阵。

因为它不能以两行5×10点阵方式进行显示,换句话说,这里用0x38或0x3c 是一样的)。

2.显示开关控制指令(如图14)图14D=1:显示开,D=0:显示关。

C=1:光标显示,C=0:光标不显示。

B=1:光标闪烁,B=0:光标不闪烁。

说明:这里的设置是显示开,不显示光标,光标不闪烁,设置字为0x0 c。

3.进入模式设置指令(如图15、16)图15I/D=1:写入新数据后光标右移。

I/D=0:写入新数据后光标左移。

S=1:显示移动。

S=0:显示不移动。

图16说明:这里的设置是0x06。

4.光标或显示移动指令(如图17、18)图17图18说明:在需要进行整屏移动时,这个指令非常有用,可以实现屏幕的滚动显示效果。

初始化时不使用这个指令。

5.清屏指令(如图19)图19说明:清除屏幕显示内容。

光标返回屏幕左上角。

执行这个指令时需要一定时间。

6.光标归位指令(如图20)图20说明:光标返回屏幕左上角,它不改变屏幕显示内容。

7.设置CGRAM地址指令(如图21)图21说明:这个指令在上面已经介绍过。

用法在后面例子中说明。

8.设置DDRAM地址指令(如图22)图22说明:这个指令用于设置DDRAM地址。

在对DDRAM进行读写之前,首先要设置DDRAM地址,然后才能进行读写。

前面我们说过,DDRAM就是LCD1602的显示存储器。

我们要在它上面进行显示,就要把要显示的字符写入DDRAM。

同样,我们想知道DDRAM某个地址上有什么字符,也要先设置DDRAM地址,然后将它读出到单片机。

9.读忙信号和地址计数器AC(如图23)图23说明:这个指令用来读取LCD1602状态。

对于单片机来说,LCD1602属于慢速设备。

当单片机向其发送一个指令后,它将去执行这个指令。

这时如果单片机再次发送下一条指令,由于LCD1602速度较慢,前一条指令还未执行完毕,它将不接受这新的指令,导致新的指令丢失。

因此这条读忙指令可以用来判断LCD1602是否忙,能否接收单片机发来的指令。

当BF=1,表示LCD1602正忙,不能接受单片机的指令;当BF=0,表示LCD1602空闲,可以接收单片机的指令。

RS=0,表示是指令;RW=1,表示是读取。

这条指令还有一个副产品:即可以得到地址记数器AC的值(address counter)。

LCD1602维护了一个地址计数器A C,用来记录下一次读写CGRAM或DDRAM的位置。

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