多媒体技术介绍

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多媒体技术简介

多媒体技术简介
线、圆、圆弧、任意曲线等组成的画面,图形文件中存放 的是描述生成图形的指令 图形的大小、形状及位置等 , 以矢量图形文件形式存储。计算机辅助设计 CAD 系统 中常用矢量图来描述复杂的机械零件、房屋结构等。
一、 多媒体技术的基本概念
• 图像
• 图像 Image 是通过扫描仪、数字照相机、摄像机
等输入设备捕捉的真实场景的画面,数字化后以位图格式 存储。图像可以用图像处理软件如Adobe Photoshop等进行编辑和处理。
多媒体技术简介
This template is the internal standard courseware template of the enterprise
任务六 多媒体技术简介
• 本章要点 • 多媒体图像处理 • 多媒体音频处理 • 多媒体视频处理 • 多媒体播放软件的使用
一、 多媒体技术的基本概念
一、 多媒体技术的基本概念
• 多媒体技术是指利用计算机技术把多种媒体
信息综合一体化,使它们建立起逻辑联系,并能进 行加工处理的技术。这里所说的加工处理主要是 指对这些媒体的录入、对信息的压缩和解压缩、 存储、显示、传输等。显然,多媒体技术是一种 基于计算机的综合技术,包括数字化信息的处理 技术、音频和视频技术、计算机硬件和软件技术、 人工智能和模式识别技术、通信和图像技术等。
字、图形、图像、声音、动画和视频等多种媒 体信息的集合。计算机能处理的多媒体信息从 时效上可分为两大类。
• 静态媒体:包括文字、图形、图像。 • 动态媒体:包括声音、动画、视频。 • 通常情况下,多媒体并不仅仅指多种媒体本身,
而主要是指处理和应用它的一整套技术。因此, 多媒体实际上常被看做多媒体技术的同义词。来自一、 多媒体技术的基本概念

多媒体技术概述(共 66张PPT)

多媒体技术概述(共 66张PPT)

多媒体个人计算机市场协会公布了 MPC2 标准,对声音、图像、
视频和动画的播放、Photo CD 做了新的规定。多媒体个人计算 机市场协会 → 多媒体个人计算机工作组。
1995年
多媒体个人计算机工作组公布了 MPC3 标准,为适合多媒体个 人计算机的发展又提高了软件和硬件的技术指标。Windows 95 问世,用户界面全面图形化,功能更强。个人计算机占据主导
地位。国际互联网络兴起,也促进了多媒体技术的发展。
多媒体技术的应用



教育与训练 商业教育培训
电子出版
休闲旅游
过程模拟
商业广告
信息管理
影视娱乐 网络世界
军事模拟
多媒体技术研究的主要内容
多媒体的表示 数据压缩 存储管理 网络传输 怎样在计算机中表示各种多 媒体信息。
多媒体技术
第1章 多媒体技术概述
主要内容
多媒体的基本概念与特性
什么是多媒体 多媒体的类型 多媒体的特征
多媒体技术的发展与应用
多媒体技术的发展 多媒体技术的应用 主要的多媒体技术
多媒体计算机系统
多媒体计算机硬件系统 多媒体计算机软件系统
媒体基本概念
定 义
媒体( Media ):信息的载体, 人们用于传播和表示各种信息的 手段。
多媒体技术发展简史
1990年 美国 Microsoft、荷兰 Philips 等公司成立 “多媒体个人计算机 市场协会” ,制定了 “MPC 标准”,对计算机增加多媒体功
能所需的软硬件规定了最低标准的规范、量化指标及升级规范
1991年 1993年 等。 多媒体个人计算机市场协会提出了 MPC1 标准。
多媒体技术关键特征

什么是多媒体技术

什么是多媒体技术

什么是多媒体技术多媒体技术是指通过多种媒介手段,如文字、图像、音频、视频等相互协作,实现信息的展示与传递的技术。

随着信息技术的飞速发展,多媒体技术在各个领域得到广泛应用,如娱乐、教育、广告、艺术等。

本文将从多媒体技术的定义、发展历程、应用领域等方面进行阐述。

一、多媒体技术的定义多媒体技术是一种综合性的技术体系,将文字、图像、音频、视频等不同形式的信息通过计算机等设备进行处理与融合,以实现丰富多样的展示效果,并提供更加直观、互动性强的用户体验。

多媒体技术将传统的单一媒介形式打破,为信息交流与传递提供了更为广阔的平台。

二、多媒体技术的发展历程多媒体技术的发展可以追溯到20世纪60年代,当时主要以音频媒体为主。

70年代,随着计算机的普及,图形技术的兴起,多媒体技术开始加入图像元素。

80年代,随着视频技术和计算机图像处理技术的发展,多媒体技术逐渐成为研究热点。

90年代以后,随着互联网的崛起,多媒体技术进一步融合了网络和传感器技术,呈现出了更为强大的应用潜力。

三、多媒体技术的应用领域1. 娱乐领域:多媒体技术在游戏、动画、电影等方面得到广泛应用。

通过多媒体技术,人们可以享受到更为沉浸式的视听效果,提供更加丰富有趣的娱乐体验。

2. 教育领域:多媒体技术在教学中起到了重要作用。

通过多媒体教学软件、互动式教材等,教师可以利用图像、音频、视频等方式,生动直观地向学生传递知识,提高教学效果。

3. 广告领域:多媒体技术在广告宣传中能够生动形象地展示产品或者服务。

通过融合图像、音频、视频等元素,广告可以更加吸引人们的注意力,提升广告效果。

4. 艺术领域:多媒体技术在艺术创作中发挥了重要作用。

通过图像、音频、视频等元素的融合,艺术家可以创造出更为丰富多样的艺术形式,展现他们的创作思想与情感。

5. 商业领域:多媒体技术在商业领域有广泛的应用,如展示会议、产品演示、商业广告等。

通过多媒体技术,企业可以更好地展示自己的形象与产品,吸引客户的注意力,提高市场竞争力。

多媒体技术的概述

多媒体技术的概述

多媒体技术的概述随着科技的不断发展,多媒体技术在现代社会中扮演着越来越重要的角色。

多媒体技术通过将多种形式的媒体元素(文字、图像、音频、视频等)结合起来,为我们带来了丰富多样的视听体验。

本文将对多媒体技术进行概述,介绍其基本概念、应用领域以及未来的发展方向。

一、多媒体技术的基本概念多媒体技术是一种可以同时展示多种媒体内容的技术。

它不仅包括文字、图像、音频和视频等传统媒体形式,还可以将其融合和互动展示,创造出更加丰富的用户体验。

多媒体技术的基本原理是将不同媒体元素转换为数字信号,并通过计算机等设备进行存储、处理和传输,最终呈现给用户。

二、多媒体技术的应用领域多媒体技术在各个领域都得到了广泛的应用。

下面将分别介绍几个重要的领域。

1. 教育领域多媒体技术为教育提供了全新的方式和方法。

通过将教材转化为多媒体形式,教师可以通过图像、音频和视频等更加生动形象地展示知识点,提高学生的学习兴趣和理解能力。

同时,多媒体技术也为在线教育和远程教育提供了强大的支持,使学习可以跨越时空限制。

2. 娱乐领域多媒体技术在娱乐领域有着广泛的应用,例如电影、音乐、游戏等。

通过高清晰度的图像和逼真的音效,多媒体技术可以给用户带来身临其境的感觉。

此外,虚拟现实技术的发展也为娱乐领域带来了更加沉浸式的体验,使用户可以参与到虚拟世界中。

3. 广告和营销领域多媒体技术在广告和营销领域中被广泛应用。

通过图像、音频和视频等形式,广告创意可以更加生动有趣地展现给受众,吸引他们的注意力。

而且,多媒体技术也为个性化推荐和精准营销提供了技术支持,可以根据用户的兴趣和行为进行定制化的广告投放。

三、多媒体技术的发展方向随着科技的不断进步,多媒体技术在未来将继续发展壮大。

以下是一些多媒体技术的研究方向和趋势。

1. 融合与互动未来的多媒体技术将更加注重不同媒体元素之间的融合与互动。

例如,虚拟现实技术和增强现实技术的发展将使用户可以与虚拟世界中的元素进行互动,增强体验的真实感。

多媒体技术的概念

多媒体技术的概念

多媒体技术的概念
多媒体技术是一种集成了音频、视频、动画、图形等多种形式的
数字信息技术,它通过计算机等电子设备将多种不同类型的信息结合
在一起,达到丰富、生动、多样化的信息展示效果。

多媒体技术被广
泛应用于教育、娱乐、广告、新闻报道等领域。

多媒体技术包括数字音频、数字视频、动画、图形以及用户界面
设计等多种技术。

其中,数字音频技术是实现音频数字化的主要技术,数字视频技术则是实现对视频信号数字化的关键技术。

动画、图形等
技术则是基于视频信号的多媒体技术,它们通过丰富的视觉效果给用
户带来更多的体验。

除此之外,多媒体技术还包括了人机交互、用户界面设计、多媒
体网站设计等多个方面。

人机交互是指人与计算机交互时所使用的各
种方式和工具,例如:鼠标、键盘、语音识别、手势识别等等。

而用
户界面设计则是指设计一个用户友好型的界面,使用户在使用该软件
或游戏时可以体验到更加舒适自然的操作方式。

多媒体技术的发展得益于计算机技术的发展,随着计算机处理速
度的提高和存储容量的增大,多媒体技术已经在现代生活中得到广泛
应用。

例如,在数字娱乐方面,多媒体技术让电影、电视剧、游戏等
娱乐作品更加丰富多彩,为用户带来更好的娱乐体验;在数字教育方面,多媒体技术则很好地解决了传统教育方式单调的问题,为学生呈
现更加直观的知识;在广告等营销领域,多媒体技术能够以生动形象、流畅的动态甚至是交互的方式呈现宣传内容,从而吸引更多人的关注。

多媒体技术名词解释

多媒体技术名词解释

多媒体技术名词解释多媒体技术名词解释⒈多媒体技术多媒体技术是指通过计算机、网络等技术手段,将文字、图像、音频、视频等多种形式的信息进行集成、处理、传输和展示的技术体系。

它通过多种媒体元素的融合,实现了信息的丰富表达和交互式传递。

⒉图像处理图像处理是指通过计算机对图像进行分析、处理、增强、压缩等一系列操作,以提取有用信息、改善图像质量、实现特殊效果等目的。

常见的图像处理技术包括图像滤波、图像分割、图像融合等。

⒊音频处理音频处理是指对音频信号进行录制、编辑、修复、压缩等一系列操作的技术。

音频处理技术可以实现音频文件的格式转换、降噪处理、音频特效添加等功能,广泛应用于音乐、广播、电影等领域。

⒋视频处理视频处理是指对视频信号进行采集、编码、压缩、存储、传输等一系列操作的技术。

视频处理技术可以实现视频文件的剪辑、合成、特效添加、视频流的实时处理等功能,被广泛应用于影视制作、视频会议、监控等领域。

⒌三维图形技术三维图形技术是指通过计算机三维图像,并对其进行模拟、渲染、动画等一系列操作的技术。

三维图形技术可以模拟现实世界的三维场景,实现真实感渲染和交互式的三维视觉效果。

⒍数据压缩数据压缩是指通过删除冗余信息、利用编码技术等手段,将数据表示为更小的形式,以减少存储空间或传输带宽的技术。

数据压缩技术包括有损压缩和无损压缩,常用的压缩算法有JPEG、MPEG、ZIP等。

⒎数字版权管理数字版权管理是指对数字媒体资源进行管理、控制和保护的技术。

它通过加密、授权、水印等手段,防止非法复制、修改和传播数字内容,维护权利人的合法权益。

⒏交互式媒体交互式媒体是指用户可以与其进行实时、双向的信息交流和操作的媒体形式。

通过交互式媒体技术,用户可以通过键盘、鼠标、触摸屏等输入设备,控制媒体的展示、操作和互动。

附件:本文档没有涉及附件。

法律名词及注释:⒈版权:法律规定的对于原创作品的著作权法保护。

⒉数字版权:数字媒体内容的版权保护,包括数字音乐、电影、电子书籍等。

多媒体技术的基本概念

多媒体技术的基本概念

多媒体技术的基本概念多媒体技术是指利用计算机技术对文字、图像、声音、视频等多种媒体进行综合处理和传输的技术。

它是信息技术领域的一个重要分支,涉及计算机图形学、计算机视觉、音频处理、视频处理、人机交互等多个领域。

随着计算机和网络技术的迅速发展,多媒体技术在各个领域都发挥着重要作用,包括娱乐、教育、医疗、广告、设计等。

多媒体技术的基本概念包括以下几个方面:一、多媒体技术的基本特点1.综合性:多媒体技术可以对文字、图像、声音、视频等多种媒体进行综合处理和展示,实现信息的多层次传达和沟通。

2.交互性:多媒体技术可以实现用户与系统之间的双向交互,用户可以通过多种方式对信息进行获取、处理和反馈。

3.实时性:多媒体技术可以实现实时的图像处理、音频处理和视频播放等功能,满足人们对实时信息的需求。

4.数字化:多媒体技术将各种媒体的信息数字化表示,便于计算机进行处理和传输。

5.集成性:多媒体技术可以将不同类型的媒体元素进行集成,实现丰富的展示效果和信息呈现方式。

二、多媒体技术的应用领域1.娱乐领域:多媒体技术在游戏、动画、影视制作等娱乐领域有着广泛的应用,可以为用户提供沉浸式的娱乐体验。

2.教育领域:多媒体技术可以为教学提供多样化的教学资源和教学方式,丰富课堂教学内容,提高学习效果。

3.医疗领域:多媒体技术可以应用在医疗影像诊断、手术模拟、远程医疗等方面,提高医疗服务水平。

4.广告与宣传领域:多媒体技术可以为广告和宣传提供丰富的表现形式和传播渠道,吸引受众的注意力。

5.设计与制造领域:多媒体技术可以应用在工业设计、虚拟现实、数字化制造等方面,提高产品设计和制造的效率。

三、多媒体技术的关键技术和方法1.图像处理技术:包括图像获取、图像处理、图像分析、图像压缩等技术,用于对图像进行处理和展示。

2.音频处理技术:包括声音的录制、混音、剪辑、压缩、回放等技术,用于对声音进行处理和播放。

3.视频处理技术:包括视频的采集、编码、解码、处理、播放等技术,用于对视频进行处理和展示。

什么是多媒体技术

什么是多媒体技术

什么是多媒体技术多媒体技术是一种将多种不同媒介形式进行结合的技术。

它充分运用了计算机科技、通讯技术和数字化技术等多种技术,使得信息在传递过程中更为直观、生动、丰富。

多媒体技术已经在我们的日常生活中得到广泛应用,例如电视、广告、电影、游戏、音乐、电子书等等。

接下来,我将从多个角度探讨多媒体技术的定义、特点、分类、应用以及未来发展方向等相关问题。

一、多媒体技术的定义多媒体技术指的是将文字、声音、图像、动画等多种媒体元素结合使用,来传递信息、表达思想和观点的一种技术。

这些元素一般需要经过数字化处理,然后通过计算机或其他数字媒介进行存储、传输和处理。

通过多媒体技术,信息可以更为直观、生动、丰富地传达到受众,从而更加有效地吸引和激发受众的兴趣和注意力。

二、多媒体技术的特点多媒体技术的最大特点就是把多种媒介进行有机结合,形成一种全新的表现形式。

它具有以下几个特点:(1)多种媒介元素的结合。

多媒体技术通常涉及到文本、图像、声音、动画等多种媒介元素的有机结合。

这也就使得多媒体技术拥有了更加直观、生动的传达效果。

(2)数字化处理。

多媒体技术需要将各种媒介元素数字化,然后通过计算机进行处理。

这也就需要使用许多数字化技术,例如数字音频处理技术、数字图像处理技术、数字视频处理技术等等。

(3)互动性。

多媒体技术通常要求与受众进行互动,以使得信息更为生动和有效。

例如在电子游戏中,玩家需要通过操作控制游戏角色;在电影院中,观众可以通过3D眼镜感受到更加逼真的影像效果等等。

(4)跨平台性。

多媒体技术需要得到不同设备和平台的支持,例如在不同的电脑、手机、电视上播放视频和音乐等等。

三、多媒体技术的分类多媒体技术可以分为线性多媒体和非线性多媒体。

线性多媒体是指在某一个时间段内,按照预先规定好的顺序进行播放,一般是用于电影、广告等事前制作好的内容。

非线性多媒体,则是可以按照用户的活动自由播放,在一定程度上满足了用户对于多媒体资料的个性化要求。

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多媒体技术概述
1.媒体
媒体:信息表示和传播的载体。

例如,文字、声音、图像等都是媒体,它们向人们传递各种信息。

目前,计算机处理的信息主要是字符和图形。

为了改善人与计算机之间的交互界面,集声音、文字、图形、图像于一体,就要开发多媒体技术。

在计算机领域,几种主要媒体的定义如下:
⑴感觉媒体
感觉媒体直接作用于人的感官,使人能直接产生感觉。

如,各种语言、音乐、图形、图像、文字等。

⑵表示媒体
表示媒体是指各种编码。

这是为了加工、处理和传输感觉媒体而人为地进行研究、构造出来的一类媒体。

如,语音编码、文本编码、图像编码等。

⑶表现媒体
表现媒体是感觉媒体与计算机之间的界面。

如,键盘、光笔、显示器、打印机等。

⑷存储媒体
存储媒体用于存放表示媒体,即存放感觉媒体数字化后的代码。

如,软盘、硬盘、CD-ROM 等。

⑸传输媒体
传输媒体是用来将媒体从一处传送到另一处的物理载体。

如,双绞线、同轴电缆、光纤等。

2.多媒体技术
多媒体技术是指利用计算机技术把文字、声音、图形、图像等多媒体综合一体化,使它们建立起逻辑联系,并能进行加工处理的技术。

多媒体技术具有以下一些特征:
⑴集成性与多样性
多媒体技术的集成性是指将多种媒体有机地组织在一起,共同表达一个完整的多媒体
信息,使声、文、图、像一体化。

⑵交互性
交互性是指人和计算机能进行交互式对话,便于进行人工干预控制。

交互性是多媒体技术的关键特征。

⑶数字化
数字化是指多媒体中的各个单媒体都是以数字形式存放在计算机中。

⑷实时性
多媒体技术是多种媒体集成的技术,在这些媒体中,有些媒体(如声音和图像)是与时间密切相关的,这就决定了多媒体技术要支持实时处理。

多媒体技术是基于计算机技术的综合技术,包括数字信号处理技术、音频和视频技术、计算机硬件和软件技术、人工智能和模式识别技术、通信和图像技术等。

是一门跨学科的综合性高新技术
3.多媒体计算机的平台标准
多媒体计算机(MPC)是指能综合处理多媒体信息,使多种媒体信息建立联系,并具有交互性的计算机系统。

多媒体计算机系统一般由多媒体计算机硬件系统和多媒体计算机软件系统组成。

多媒体计算机硬件系统
⑴多媒体主机,如微机,选用高档的奔腾机以上,工作站等。

⑵多媒体输入设备,如摄像机、录像机、录音机、麦克风、扫描仪、CD-ROM等。

⑶多媒体输出设备,如打印机、绘图仪、音响、电视机、录音机、录像机、高分辨率显示器等。

⑷多媒体存储设备,如硬盘、光盘、磁带等。

内存要求16M以上。

⑸多媒体功能卡,如视频卡、声音卡、通信卡、压缩卡等。

⑹操纵控制设备,如鼠标器、操纵杆、键盘、触模屏等。

多媒体文件格式
多媒体技术在对各种媒体信息的处理方面主要采取转换、集成、管理和控制以及传输等方式。

1、音频技术
(1)声音媒体的数字化
声音是一种连续的波,音频波(可听声)的频率在20Hz- 20kHz之间。

亚音波(次声),频率小于20Hz。

超音波(超声),频率大于20kHz。

声音信息的数字化过程是每隔一个时间间隔,在模拟声音波形上取一个幅度值(采样),并把采样点的值用数字表示(量化)。

数字音频的质量取决于采样频率、量化位数、声道数。

数字音频中,采样频率越高、量化位数越多、声道数越多,声音的质量越好。

但数据量出越大。

常用的标准采样频率为44.1kHz。

常用的量化位数为16位。

或24位。

声道数指所使用的声音通道的个数。

对于环绕立体声,采用5.1或7.1声道。

(2)音频文件分类
存储声音信息的文件格式主要有
W A V文件:波形文件,由Microsoft公司和IBM公司制定的音频文件格式。

该文件数据来源于对模拟声音波形的采样。

用不同的采样频率对模拟的声音的波形进行采样,以不同的量化位数(8位或16位)把采样点的值转换为二进制编码,形成了声音的W A V文件。

W A V 文件由采样数据组成,文件的大小与采样频率、量化位和声道数有关。

MIDI文件:即数字化乐器接口(Musical Instrument Digital Interface)的缩写,是一种将电子乐器与计算机相连接的通信标准,以规定计算机音乐程序、电子合成器和其他电子设备之间交换信息与控制信号的方法。

MIDI文件记录的不是乐曲本身,而是一些描述乐曲演奏过程中的指令。

因此所占用的存储空间比W A V文件小很多。

RMI文件是Microsoft公司的MIDI 文件格式。

MP3文件:根据MPEG-1压缩标准进行压缩后的声音文件,其压缩比可达12:1。

属于有损压缩。

AIF文件:是Apple公司的音频文件格式。

VOC文件:是Creative公司的音频文件格式,也是声霸卡(Sound Blaster)使用的音频文件格式。

(3)数字音频文件的使用
Windows中的Windows Media Player 可以播放多种多媒体音频文件。

2.视频技术
图形和图像
多媒体计算机最常用的图像有图形、静态图像和动态图像(视频)。

图形是由线条(主要是直线和弧线)组成的。

图形容易用数学模型表示。

在计算
机中,图形常用“矢量”表示。

图形分为2D(二维)图形和3D(三维)图形。

AutoCAD是著名的图形设计软件。

其所使用的.DXF 是典型的矢量化图形文件。

在多媒体计算机中,图像(静态图像)是用点阵(像素)表示的。

典型的图像如
照片和名画。

图像中的每个像素用多位表示该像素的彩色。

图像中的颜色通常由红、绿、蓝
(RGB)三种基色搭配形成的。

真彩色的图像的数据量极庞大。

需要对数字图像进行
压缩,便于存储和传送。

常见的图像文件有:.BMP(位图文件)、.JPG、.GIF、.TIF等。

视频是一种活动影像。

其播放速度为25帧/秒(frames/s)每一帧为一幅静态图
像,“帧”是构成视频信息的基本单元。

视像的数据量比图像更大,需要对视像进行图像进行压缩。

3、视频文件分类
(1) 静态图像文件格式
图形文件一般分类两大类:位图和矢量图。

位图由像素点组成;矢量图由向量表示。

BMP文件:位图文件,与设备无关的图像文件格式,在Windows环境下采用的基本图像格式,已成为一种通用的图像存储格式。

JPG文件:JPEG标准格式。

TIFF 文件:是为扫描仪和桌面出版系统开发的较为通用的图像文件格式。

(2) 动态图像文件格式
AVI文件:在Windows中使用的格式,以帧为存储的基本单位在每一帧中,音频数据和视频数据相互交叉存储。

MPG:MPEG标准格式。

4.数据压缩技术
多媒体信息经数字化后,其数据量非常庞大。

对多媒体数据的存储和传输都要对数据进行压缩。

当用到这引些信息时,才把数据解压还原。

所有的压缩系统都需要两个算法:一个是用于压缩原文件中的数据(编码),另一个用于在目的端将数据解压缩出来(解码)。

压缩/解压缩的过程可用专用的硬件或软件来实现。

(1)数据压缩
根据解码后数据与原始数据是否完全一致进行分类,数据压缩方法一般划分为两类:无损压缩和有损压缩。

压缩技术的基本方式有两种:对称压缩和不对称压缩。

对称压缩中,压缩算法和解压缩算法是一样的,是一种可逆操作。

对称压缩中的双方都以同一速度进行操作,如视频会议。

不对称压缩是指压缩与解压缩的运算速度不同。

压缩的速度要高于解压缩速度,如VCD的制作与播放就是典型不对称压缩
(2)常用的多媒体压缩算法标准
静态图像压缩标准-JPEG
JPEG 是Joint Photograph Experts Group的缩写,这是一个在1986年CCITT(ITU)和ISO 联合成立的一个图像专家组。

PEG标准是多灰度静止图像的数字压缩编码,适用于连续色调彩色和多灰度图像的静止图像的压缩。

数码相机的照片大多采用些标准。

JPEG标准属于有损压缩,其压缩比可用参数调节
运动图像压缩标准-MPEG
MPEG的全称是运动图像专家组(Moving Picture Experts Group)是专门制定多媒体领域内的国际标准的一个组织,该组织成立于1988年,由全世界大约300名多媒体技术专家组成。

JPEG和MPEG都是在ISO领导下的专家小组。

MPEG标准是面向运动图像压缩的一个系列标准,主要有MPEG-1、MPEG-2、MPEG-4和正在制定的MPEG-7。

MPEG压缩属于有损压缩,采用了帧间压缩和帧内压缩结合的压缩方法。

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