dota2常用控制台命令大全
Dota命令大全

【Dota命令大全】_Dota AI命令_Dota指令大全Dota命令大全,介绍Dota中各个版本的一些命令极其作用,是你必看的Dota秘籍。
更多Dota内容请关注太平洋游戏网Dota专区:。
一、非娱乐版dota地图命令大全主要游戏模式常规模式:如果什么都不输入,15秒后自动默认常规模式。
玩家只能选择自己方酒馆的英雄全选模式:-ap/-allpick 玩家可以选择所有酒馆的英雄全体随机模式:-ar/-allrandom 玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。
和反转模式不兼容。
团队随机模式:-tr/-teamrandom 玩家从自己方酒馆里随机得到一个英雄。
和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。
模式随机:-mr/-moderandom 随机从全体随机模式,全选模式,团队随机模式和常规模式中选择一个模式。
和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。
联赛模式:-lm/-leaguemode 需要10个玩家,团队交替选英雄,按(1-2-2-2-2-1)的顺序,第一玩家的团队是随机的。
每个玩家有20s选择一个英雄,否则随机产生一个英雄。
只能够选择自己方酒馆里的英雄。
除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。
随机征召模式:-rd/-randomdraft 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放在地图左上的树林中。
然后玩家按照联赛模式选择这些英雄。
与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。
随机队长模式: -cd 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放在地图左上的树林中。
然后队长按照cm模式每方各ban掉2个英雄后开始选择这些英雄。
与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。
阵容投票模式:-vr/-voterandom 3种随机的阵容将被选择,每个玩家都可以投票。
DOTA常用指令

DOTA常用指令DOTA常用指令DotA Allstars所有命令大全一。
非娱乐版dota地图命令大全主要游戏模式常规模式:如果什么都不输入,15秒后自动默认常规模式。
玩家只能选择自己方酒馆的英雄全选模式:-ap/-allpick 玩家可以选择所有酒馆的英雄全体随机模式:-ar/-allrandom 玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。
和反转模式不兼容。
团队随机模式: -tr/-teamrandom 玩家从自己方酒馆里随机得到一个英雄。
和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。
模式随机: -mr/-moderandom 随机从全体随机模式,全选模式,团队随机模式和常规模式中选择一个模式。
和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。
联赛模式: -lm/-leaguemode 需要10个玩家,团队交替选英雄,按(1-2-2-2-2-1)的顺序,第一玩家的团队是随机的。
每个玩家有20s选择一个英雄,否则随机产生一个英雄。
只能够选择自己方酒馆里的英雄。
除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。
随机征召模式:-rd/-randomdraft 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放在地图左上的树林中。
然后玩家按照联赛模式选择这些英雄。
与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。
随机队长模式: -cd 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放在地图左上的树林中。
然后队长按照cm模式每方各ban掉2个英雄后开始选择这些英雄。
与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。
阵容投票模式:–vr/-voterandom 3种随机的阵容将被选择,每个玩家都可以投票。
需要两边玩家数相同才能使用此模式。
与镜像模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。
1最新全面的Dota命令大全,基本通用每个版本

【Dota命令大全】_Dota AI命令_Dota指令大全三选一模式dota imba 3选1命令-sdstscfefnfrakbb (im可以不打上)该命令是力量,智力,敏捷英雄3选1,出生自带1个随机技能。
该模式下不能开启死亡模式,也就是打-dm -nd命令。
随机全阵营死亡模式dota imba 随机所有英雄随机至少5个技能,可能4个大招。
-ardmssstscakfefnbbnd-nd该模式一共有46个英雄随机选择。
出生自带2个随机技能。
无死亡等待时间。
一、非娱乐版dota地图命令大全主要游戏模式常规模式:如果什么都不输入,15秒后自动默认常规模式。
玩家只能选择自己方酒馆的英雄全选模式:-ap/-allpick 玩家可以选择所有酒馆的英雄全体随机模式:-ar/-allrandom 玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。
和反转模式不兼容。
团队随机模式:-tr/-teamrandom 玩家从自己方酒馆里随机得到一个英雄。
和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。
模式随机:-mr/-moderandom 随机从全体随机模式,全选模式,团队随机模式和常规模式中选择一个模式。
和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。
联赛模式:-lm/-leaguemode 需要10个玩家,团队交替选英雄,按(1-2-2-2-2-1)的顺序,第一玩家的团队是随机的。
每个玩家有20s选择一个英雄,否则随机产生一个英雄。
只能够选择自己方酒馆里的英雄。
除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。
随机征召模式:-rd/-randomdraft 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放在地图左上的树林中。
然后玩家按照联赛模式选择这些英雄。
与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。
随机队长模式: -cd 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放在地图左上的树林中。
dota 命令大全

Dota命令大全1.常规模式:如果什么都不输入,15秒后自动默认常规模式。
玩家只能选择自己方酒馆的英雄2.全选模式:-ap/-allpick3.全体随机模式:-ar/-allrandom4.团队随机模式:-tr/-teamrandom5.模式随机:-mr/-moderandom6.联赛模式:-lm/-leaguemode7.随机征召模式:-rd/-randomdraft8.随机队长模式: -cd9.阵容投票模式:–vr/-voterandom10.当随机阵容选举模式选择后,30秒内各个玩家可以投票,如果不投,将自动随机投,如果投票是平局,将随机选择一个选项。
各个玩家只能投一票。
输入-option 1 或者-option 2 或者-option 3来投票。
11.扩展联赛模式:-xl/-extendedleague12.单选方案模式:-singledraft or -sd(swiss)13.队长模式:-captainmode or -cm14.死亡竞赛:-dm/-deathmatch15.取消死亡计时器–nd16.最大生命数量–lives #17.反转模式:-rv/-reverse18.镜像模式:-mm/-mirrormatch19.复选模式:-du/-duplicatemode20.洗牌模式:-sp/-shuffleplayers21.相同英雄模式:-sh/-samehero22.全敏捷英雄模式:-aa/-allagility23.全智力英雄模式:-ai/-allintelligence24.全力量英雄模式:-as/-allstrength25.物品掉落模式:-id/-itemdrop26.简单模式:-em/-easymode27.禁止神符模式:-np/-nopowerups28.超级士兵模式:-sc/-supercreeps29.中路模式:-om/-onlymid30.上路禁兵模式:-nt/-notop31.中路禁兵模式:-nm/-nomid32.下路禁兵模式:-nb/-nobot33.交换禁止模式:-ns/-noswap34.禁止重选模式:-nr/-norepick35.雪地地形模式:-ts/-terrainsnow36.养人模式:-poolingmode/-pm37.裁判模式:-observerinfo/-oi38.迷你模式:-miniheroes/-mi39.快速复活模式:-fastrespawn/-fr40.仅近战模式:-meleeonly/-mo41.仅远程模式:-rangeonly/-ro42.实验神符模式:-experimentalrunes/-er43.显示阵容:-ma/-matchup44.显示移动速度:-ms/-movespeed45.显示杀敌数目:-cs/-creepstats46.显示杀敌分数版:-cson47.隐藏杀敌分数版:-csoff48.禁止恶意帮助技能:-disablehelp49.解开禁止恶意帮助技能:-enablehelp取消-disablehelp50.跳出被地形卡住命令:-unstuck51.重获控制命令:-recreate52.显示英雄死亡信息命令:-showmsg53.隐藏英雄死亡信息命令:-hidemsg54.显示反补叹号:-showdeny55.隐藏反补叹号:-hidedeny56.天气命令:-weather rain/snow/moonlight/wind/random/off57.反补叹号和杀敌数命令:-di58..显示死亡计时器面板:-don/-deathon59.隐藏死亡计时器面板:-doff/-deathoff60.产生随机数命令:-roll #61.开启/关闭roll信息:-rollon /-rolloff62.隐藏英雄名字命令:-hhn/-hideheronames63.禁止连续杀英雄时的配音:-mute64.随机选择英雄:-random65.重新选择英雄:-repick66.显示当前游戏模式信息:-gameinfo67.交换英雄命令:-swap/-swaphero68.-swap 1/2/3/4/5 向你想交换的英雄序号玩家提交交换请求。
DOTA2命令大全

_autosave Autosave
_autosavedangerous AutoSaveDangerous
_bugreporter_restart Restarts bug reporter .dll
anim_3wayblend 1 Toggle the 3-way animation blending code.
anim_showmainactivity 0 Yes Show the idle, walk, run, and/or sprint activities.
askconnect_accept Accept a redirect request by the server.
banip Add an IP address to the ban list.
bench_end Ends gathering of info.
bench_showstatsdialog Shows a dialog displaying the most recent benchmark results.
budget_history_numsamplesvisible 100 number of samples to draw in the budget history window. The lower the better as far as rendering overhead of the budget panel
budget_history_range_ms 66 budget history range in milliseconds
budget_panel_bottom_of_history_fraction 0 number between 0 and 1
dota2常用控制台命令大全

控制台启动在客户端设置启动项中输入-console(如果要用steam客户端运行国服请再添加-perfectworld)启用控制台进入游戏后会出现控制台输入指令窗口,默认调用此窗口的快捷键为~,当然你也可以自己设置其他按键。
常用控制台设置命令及效果显示帧数与延迟显示命令(有三种显示方式,另外两种显示太过花俏不再列出):net_graph 1帧数与延迟显示字体大小:net_graphproportionalfont "0"(默认为1,改为0后即显示上图小字体)帧数与延迟显示位置:net_graphpos 1;net_graphpos 2;net_graphpos 3帧数与延迟显示位置微调:net_graphheight "XX";net_graphinsetbottom "XX";net_graphinsetleft "XX";net_graphinsetright "XX" (XX为具体数字从正到负皆可,具体看自身喜好。
)施法距离提示:dota_disable_range_finder 0 (默认为1,开启为0,超出施法距离会提示为红色路径)小地图英雄图标大小:dota_minimap_hero_size 1000 (默认为600,调整为1000后效果如下)英雄血量长度计量单位:dota_health_per_vertical_marker 250(250为默认显示,即在英雄头顶显示1格为250血量,数值可自行设定。
)右键反补:dota_force_right_click_attack 1 (关闭为0)游戏中修改名字:setinfo name "XXX" (搭配十六进制编辑器可弄出想要的神话字体)显示以英雄为圆心的同心园:dota_range_display 1200 (1200为设置的距离,任凭喜好自行设置。
DOTA常用命令

7 -fr 快速复活,假如死了,不会像以前等99秒,只要十几秒就好了
8 -fn 快速刷野。
9 -wtf 技能无消耗无冷却时间模式
选择英雄时的相关命令
-random 随机选择英雄 随机选择一个英雄,不消耗金钱。
-(空格) 调出AI控制菜单 18651151518
补充说明:第一个玩家可以在选择死亡竞赛模式后15秒内输入下面的命令,需要分开输入。-nd取消死亡计时器 当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。
4 -du 复选模式 玩家选了某一个英 超级士兵模式 某些时候每方会各产生超级士兵跟随小兵进攻。最弱的是攻城傀儡,强一点的是恐怖怪鱼,最强的是远古九头蛇。
-repick 重新选择英雄 花费一定钱,让你放弃已选择的英雄而重新选。只能使用一次,一般消耗150金钱,但在-ar中消耗400 。如果是随机英雄模式,新英雄也是随机的。在禁止重选模式下,不能使用这个命令。
-swap 1/2/3/4/5 交换英雄命令 向你想交换的英雄序号玩家提交交换请求。如果他也向你提交请求,交换成功。交换命令可以多次使用,但是只能在开局后90秒前使用。
DOTA一般常用命令
1 -ap 全选模式
2 -ar 全体随机模式
3 -sd sd模式是ar的升级版,每个人会从三个英雄——力量\敏捷\智力中选择一个
-dm 死亡竞赛 如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄。如果一个团队有44次死亡,或者基地被拆,团队就输了。
-px 取消手选AI
注释:如果你未在45秒内使用-pa/-pe命令,AI将会自选英雄,并且该命令失效。
dota2测试作弊指令

dota2测试作弊指令推荐文章高三政治下学期质量检测试题及答案热度:八年级政治下册月考测试题及答案热度:七年级历史第三单元综合测试题及答案热度:七年级政治上册期末测试卷及答案热度:高一下学期政治期末测试题及答案热度:dota2测试作弊指令在dota2控制台中玩家可以使用各种命令来测试英雄,下面是详细的测试方法,有需要的玩家可以参考一下。
以下是店铺为你整理的dota2测试作弊指令使用方法,希望能帮到你。
dota2测试作弊指令使用方法作弊(测试)代码使用方法:以下的使用方法是在游戏中【创建私人房间】,高级选项中勾选启用作弊即可然后进入到游戏后,直接按回车“说”(聊天窗)这些指令就好(不需要打开控制台)-lvlup 数字提升自己的英雄 X 级-levelbots 数字提升所有的机器人 X 级-gold 数字给你 X 的不稳定金钱-item 物品名称给与玩家特定的物品,名称在下方有列表-givebots 物品名称给予所有机器人一件物品-refresh使满血满蓝,并恢复技能和物品的冷却时间-respawn移动玩家到泉水(如果玩家死亡则复活玩家)-startgame设置时间为0:00, 小兵出发,游戏开始。
-spawncreeps立刻产生一批小兵(三路),据说一次性刷过多会掉线-spawnneutrals立刻刷新野怪,会受到封野的影响。
-disablecreepspawn-enablecreepspawn停止产生小兵 / 启用产生小兵-spawnrune随机的在两个符点之一刷新一个神符-killcreeps杀死所有小兵-killwards去除所有守卫(眼)-createhero 英雄名称-createhero 英雄名称 enemy创建一个英雄,后加enemy的话英雄加入敌方,否则加入友方。
下面有详细的英雄名称列表-dumpbots显示AI状态-wtf-unwtf开关WTF模式(该模式下无CD,使用技能不耗魔,极少数技能除外)-allvision-normalvision开关全视野模式,在该模式下玩家将拥有双方的视野。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
控制台启动
在客户端设置启动项中输入-console(如果要用steam客户端运行国服请再添加-perfectworld)
启用控制台进入游戏后会出现控制台输入指令窗口,默认调用此窗口的快捷键为~,当然你也可以自己设置其他按键。
常用控制台设置命令及效果显示
帧数与延迟显示命令(有三种显示方式,另外两种显示太过花俏不再列出):net_graph 1
帧数与延迟显示字体大小:net_graphproportionalfont "0"(默认为1,改为0后即显示上图小字体)
帧数与延迟显示位置:net_graphpos 1;net_graphpos 2;net_graphpos 3
帧数与延迟显示位置微调:net_graphheight "XX";net_graphinsetbottom "XX";net_graphinsetleft "XX";net_graphinsetright "XX" (XX为具体数字从正到负皆可,具体看自身喜好。
)
施法距离提示:dota_disable_range_finder 0 (默认为1,开启为0,超出施法距离会提示为红色路径)
小地图英雄图标大小:dota_minimap_hero_size 1000 (默认为600,调整为1000后效果如下)
英雄血量长度计量单位:dota_health_per_vertical_marker 250(250为默认显示,即在英雄头顶显示1格为250血量,数值可自行设定。
)
右键反补:dota_force_right_click_attack 1 (关闭为0)
游戏中修改名字:setinfo name "XXX" (搭配十六进制编辑器可弄出想要的神话字体)
显示以英雄为圆心的同心园:dota_range_display 1200 (1200为设置的距离,任凭喜好自行设置。
这个效果时有时无,想了下还是加上了,我也不确定在什么样的情况下这个园就出现了。
)
好东西---右键反补兵
命令:呼出控制台,输入dota_force_right_click_attack 1 即可,一次即可,如果想关闭输入dota_force_ri ght_click_attack 0
更多相关命令参考:
fps_max X.....................x=1~100,游戏输出给显示卡的最大fps数,内定为7 2有不顺或鼠标一动就滑来滑去的情形时,把他设低会有很大的改善version.......................显示版本信息
sensitivity X.................鼠标速度0.1-不限?(20是config的最大值) pingservers............显示Client ping server值
net_graph x...................打开测FPS与联机速的工具x=1开x=0关,开起此项多少会减少fps
net_graphpos x................工具的位置x=1,2,3
net_graphwidth 192............工具的大小
volume 0.8....................调整音量大小,实际音量为(volume/hisound)
hisound 1.000000..............设定音量最大值,实际音量为(volume/hisound)
bgmvolume 1.000000.........背景音效音乐之音量大小
disconnect..........离开游戏,保持在console状态exit.....................离开游戏,关闭游戏,回到桌面quit..........................离开游戏,关闭游戏
dota_force_right_click_attack 1.......... 对友方单位改右键跟踪为右键攻击,可以对小兵右键反补
dota_disable_range_finder 【0】........显示技能射程: 0=点击技能显示1=鼠标经过显示
dota_health_per_vertical_marker \"250\".....更改生命条的标记生命数值,即每多少血量显示一个标记: 默认= 250
dota_range_display \"950\"..........在指定半径内显示一个圆圈0=关1+=指定半径的值设为950,这个圆圈可以显示你发现敌方单位时有多远
控制台命令保存方法
在以上列出的控制台命令中某些设置命令需要重复设置才能生效,比如施法距离提示和小地图英雄图标大小,下面提供一个永久保存的方法。
(仅限steam客户端,国服客户端未测试。
)
1.找到路径为E:\Steam\steamapps\common\dota 2 beta\dota\cfg的文件夹。
2.新建一个文本文档,命名为autoexec。
3.将需要保存的控制台命令输入文本文档中。
4.将文本文档后缀更改为 .cfg即autoexec.cfg。