UI设计界面设计完整PPT

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UI设计教程ppt课件

UI设计教程ppt课件
用户界面(UI)
User Interface
曾俊勇
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造型
视觉的要素
造型决定一个物体看起来 像什么
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颜色
视觉的要素
颜色会带给人们 一种感觉
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大小
视觉的要素
大小给人 某种差异
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4
视觉的要素
远近,清晰度等
在摄影中,
比较强调这些。
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计算机人机交互界面
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人机交互界面主要因素是什么?
画龙最后点睛一笔还是较为简单的,.而画轮廓,慢慢地勾画出来很难。 26
造型小结
造型决定一个物体看起来 像什么
平时我们如果细致观察, 将一些基本的元素勾画 出来,深入人心,就是成功
的造型。
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颜色的感觉分类
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颜色的感觉分类
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颜色的感觉分类
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颜色的感觉分类
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颜色的感觉分类
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颜色的感觉分类
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颜色的感觉分类
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颜色的感觉分类
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颜色的感觉分类
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颜色的感觉分类
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颜色 Demo 1
一叶知.秋
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颜色 Demo 2
黑白的老照片—. —时间的久远
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颜色 Demo 3
红色海报 ——革命年代的热情
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颜色 Demo 4
偏重暗色 ——非主流的色调
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UI造型 Demo 6
一个
website

UI界面设计新ppt课件

UI界面设计新ppt课件
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2、窗口 应用程序为使用数据而在图形用户界面中设置 的基本单元。应用程序和数据在窗口内实现一 体化。在窗口中,用户可以在窗口中操作应用 程序,进行数据的管理、生成和编辑。通常在 窗口四周设有菜单、图标,数据放在中央。
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3、菜单 将系统可以执行的命令以阶层的方式显示出来的一个 界面。一般置于画面的最上方或者最下方,应用程序 能使用的所有命令几乎全部都能放入。重要程度一般 是从左到右,越往右重要度越低。命定的层次根据应 用程序的不同而不同,一般重视文件的操作、编辑功 能,因此放在最左边,然后往右有各种设置等操作, 最右边往往设有帮助。一般使用鼠标的第一按钮进行 操作。
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/u/1756348 233
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2433人机工程学人机工程学就是应用人体测量学人体力学劳动生理学劳动心理学等学科的研究方法对人体结构特征和机能特征进行研究提供人体各部分的尺寸重量体表面积以及人体各部分在活动时的相互关系和可及范围等人体结构特征参数
1
节次
星期一 星期二 星期三 星期四 星期五
第一大节
第3-4周
第二大节
第3-6周 第3周 第3-4周
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6、软件界面的操作可逆性原则 操作的可逆性对用户来说,是一种有效的鼓 励。如果用户知道操作是可逆的,即使发生 错误也能恢复到原来的状态,用户就能大胆 地对不熟悉的功能进行探索和学习。如下图:

2024版UI设计一ppt课件

2024版UI设计一ppt课件

设计规范制定
建立统一的设计规范,包括色彩、字体、图 标等元素的运用规则。
沟通与反馈机制
建立有效的沟通和反馈机制,及时调整设计 方案,满足用户需求。
05
UI设计案例分析
优秀UI设计案例欣赏
Apple Music界面设计
简约而不简单,注重用户体验和细节处理。
Airbnb品牌设计
独特的视觉风格和品牌识别度,营造温馨、舒适的氛围。
邀请目标用户对界面进行测试,收集用户的反馈意见,评估界面的 易用性和用户体验。
优化迭代
根据测试结果和用户反馈,对界面进行优化和改进,提升用户体验和 产品质量。
04
UI设计工具与技巧
常用UI设计工具介绍
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04
Adobe XD
一款轻量级且强大的UI/UX设 计工具,支持快速原型设计和
多平台预览。
介绍常见的UI动效类型,如转场动 效、加载动效、反馈动效等,并分 析它们的实现方式和应用场景。
动效与性能优化
探讨如何在保证动效效果的同时, 优化性能以提高用户体验。
03
UI设计流程
需求分析与目标用户研究
确定项目目标与范围
明确项目的商业目标、用户需求以及功能需求。
目标用户研究
通过用户调研、访谈、观察等方法,深入了解目标用户的需求、 习惯与期望。
1 2
灵感来源的多样性 从其他行业、艺术、自然等方面寻找灵感。
启示的实践性 将汲取的灵感和启示转化为具体的设计实践,不 断优化和提升自己的UI设计能力。
3
不断学习和探索 关注UI设计领域的最新动态和趋势,不断学习和 探索新的设计理念和技术。
06
UI设计趋势与展望

UI界面设计37176PPT课件

UI界面设计37176PPT课件

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UI界面设计要素:布局
平衡原则 注意屏幕上下左右平衡。不要堆挤数据,
过分拥挤的显示会产生视觉疲和接收错误。
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UI界面设计要素:布局
预期原则 屏幕上所有对象,如窗口、按钮、菜单等
处理应一致化,使对象的动作可预期。
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UI界面设计要素:布局
顺序原则 对象显示的顺序应依需要排列。通常应最
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软件界面设计:软件面板设计
软件面板设计应该具有缩放功能,面板应该对 功能区间划分清晰,应该和对话框,弹出框等 风格匹配,尽量节省空间,切换方便。
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软件界面设计:菜单设计
菜单设计一般有选中状态和未选中状态,左边 应为名称,右边应为快捷键,如果有下级菜单 应该有下级箭头符号,不同功能区间应该用线 条分割。
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Part 4 手机界面设计
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手机界面设计
界面效果的整体性、一致性 界面效果的个性化 界面视觉元素的规范
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手机界面设计:界面效果的整体性、一致性
界面的色彩及风格与系统界面统一 操作流程的系统化
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手机界面设计:界面效果的个性化
特有的界面构架 专用的界面图标 界面色彩的个性化设置
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手机界面设计:界面视觉元素的规范
图形图像元素的质量 线条色块与图形图像的结合
UI界面设计
主讲人:宋彬彬
2010-07-22
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今天的内容
UI的概念 UI界面设计要素 软件界面设计 手机界面设计 网站界面设计
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Part 1 UI的概念
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UI界面设计ppt课件

UI界面设计ppt课件
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UI的概念 UI界面设计要素 软件界面设计 手机界面设计 网站界面设计
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UI的本意是用户界面 是英文用户User和 界面Interface的缩写。
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衡量UI设计的标准: 用户体验User Experience
用户体验是以用户为中心的设计UCD/User
Centered Design中最重要的一个部分,强 调的是过程,是软件对用户行为产生的反应 与用户期待值的误差测试,这种误差越小, 也就越符合以用户为中心的设计原则。
号,网址,版权声明,序列号等
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在和软件产品的程序开发员及程序使用对象进 行共同沟通,以设计出友好的,独特的,符合 程序开发原则的软件框架,符合视觉流程和用 户使用心理。
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软件按钮设计应该具有交互性,即应该有3到6 种状态效果:点击时状态;鼠标放在上面但未 点击的状态;点击前鼠标未放在上面时的状态 ;点击后鼠标未放在上面时的状态;不能点击 时状态;独立自动变化的状态。按钮应具备简 洁的图示效果,应能够让使用者产生功能关联 反应,群组内按钮应该风格统一,功能差异大 的按钮应该有所区别。
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软件面板设计应该具有缩放功能,面板应该对 功能区间划分清晰,应该和对话框,弹出框等 风格匹配,尽量节省空间,切换方便。
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菜单设计一般有选中状态和未选中状态,左边 应为名称,右边应为快捷键,如果有下级菜单 应该有下级箭头符号,不同功能区间应该用线 条分割。
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标签设计应该注意转角部分的变化,状态可参 考按钮。
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UI设计PPT完整全套教学课件(2024)

UI设计PPT完整全套教学课件(2024)
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避免过度使用动画,保持简洁性
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适度使用
避免过多动画导致用户分心或产生视觉疲劳。
明确目的
确保动画服务于内容展示和用户体验提升。
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保持简洁
选择简洁明快的动画效果,避免过于复杂或花哨 的设计。
2024/1/29
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05 响应式布局与适配不同设 备
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响应式布局概念及优势分析
图文结合
将图片与文字有机结合,提高页面的整体美感和 信息传递效率。
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文字排版和字体选择技巧
字体选择
选择易读性高、风格统一的字体,避免使用 过于花哨或难以阅读的字体。
字号和行距
根据内容层次和重要性,合理设置字号和行 距,确保文字清晰易读。
对齐和间距
文字应对齐工整,保持合适的字间距和行间 距,提高页面的整体美感。
使用跨平台UI框架
使用能够适配多种设备和浏览器的UI框架,如Bootstrap、React Native等。
进行兼容性测试
在多种设备和浏览器上进行测试,确保页面在不同平台上的表现一 致。
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测试方法确保兼容性
浏览器兼容性测试
测试在不同浏览器和不同版本的浏览器 中的页面表现,包括主流浏览器和移动
设备浏览器。
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交互设计原则及流程梳理
• 反馈及时:对用户的操作给予及时、准确的反馈,提高用 户满意度。
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交互设计原则及流程梳理
需求分析
明确设计目标,了解用户需求。
草图设计
快速构思,绘制草图,明确界面布局。
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交互设计原则及流程梳理

UI设计精品PPT课件

UI设计精品PPT课件
研究人
用户研究工程师User experience engineer
• Reusing previous work • Design principles • Understanding your users • Documentation and help • And more!
• Getting help • Prototyping • Iterating
1.1 客户和用户之间的博弈
用户—使用、操作的人
年龄?习惯?……
使用的时间:6-7小时
客户--高层 出钱的人
年龄?性别?阅历?……
看的时间:5分钟
UI设计师—
理解需求(客户+用户)
1.2 设计师与用户对需求理解的差异性
用户需求转化为UI界面差异性
实例:设计一个批量合成PPT的工具
1.3 获取用户需求的方法--1
Google 的用户体验设计原则
有用(Useful):以用户为焦点,关注他 们的生活、工作和梦想 快速(Fast):争取节省每一个毫秒 简单(Simple):简洁就是力量 魅力(Engaging):能够唤起新手的好 奇心,能够吸引资深用户 革新(Innovative):勇于创新 通用(Universal):全世界适用的设计 盈利(Profitable):为现行的和将来的 商业模式做好安排 优美(Beautiful):外观具有视觉愉悦性, 但是不会令用户分心。 可信(Trustworthy):值得用户信赖 人性(Personable):加入人性化因素
1.3 获取用户需求的方法--2
了解用户状况(观察、交谈、数据)
• 针对用户的统计数据、历史数据 *明确未来的需求
• 用户的UI习惯
*行业、性别、年龄不同

UI界面设计(色彩)课件

UI界面设计(色彩)课件
同色调 4、注意色彩呼应
邻近色搭配(色环上大约30°-90°)
对比色搭配(色环上大约120°)
优点:强烈、醒目、有力、活泼、丰富 缺点:易杂乱、刺激、造成视觉疲劳 色彩调和: 1、增加和降低色彩明度 2、增加和降低色彩纯度 3、注意面积对比 4、注意色彩呼应
对比色搭配(色环上大约120°)
邻近色配色
近邻色配色方法比较常见,搭配比同色系稍微丰 富,色相柔和过渡看起来也很和谐。
类似色配色
类似色配色也是常用的配色方法,对比不强给人
色感平静、调和的感觉。
中差色配色
中差色对比相对突出,色彩对比明快,容易呈现饱和度高的色彩
对比色配色
主导的对比配色需要精准地控制色彩搭配和面积,其中主 导色会带动页面气氛,产生激烈的心理感受。
二、色调调和而形成的配色方式 →同色深浅搭配
由同一色相的色调差构成的配色类型,属 于单一色彩配色的一种。 与主导色调配 色中的同色系配色属于同类技法。从理论 上来讲,在同一色相下的色调不存在色相 差异,而是通过不同的色调阶层搭配形成, 可以理解为色调配色的一种。
二、色调调和而形成的配色方式 →同色深浅搭配
Tips:多色彩经过统一色调处理, 区域间非常协调,也不影响整体页 面阴暗气氛表现。
明亮色调
明亮的颜色活泼清晰,热 闹的气氛和醒目的卡通形 像叙述着一场庆典,但铺 满高纯度的色彩,过于刺 激,不适宜长时间游览。
观点:饱和度与纯度特性 明显的搭配,在达到视觉 冲击力的同时,可适当采 用对比色或降低明度等方 法调和视觉表现。
3.1 色相对比→双色对比
色彩间对比视觉冲击强烈,容易吸 引用户注意,使用时经常大范围搭 配。
VISA是一个信用卡品牌,深蓝色 传达和平安全的品牌形象,黄色能 让用户产生兴奋幸福感。另外蓝色 降低明度后再和黄色搭配,对比鲜 明之余还能缓和视觉疲劳。
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• 用目标用户问卷的形式来衡量UI设计的合理性。这个职位很重要,如果
• 没有这个职位,UI设计的好坏只能凭借设计师的经验或者领导的审美来
• 评判,这样就会给企业带来严重的风险性。

用户研究工程师一般是心理学人文学背景比较合适。


综上所述UI设计师就是:软件图形设计师、交互设计师和用户研究
• 工程师。
一、界面设计的概念
线框原型、黑白原型稿
一、界面设计的概念
产品原型
一、界面设计的概念
界面设计
• 5.1产品团队
• 产品经理:产品团队的老大,对用户需求进行细分调研,针对用户的需 求进行产品卖点的规划,将规划陈述给公司高层,以此来争取项目, 或者也叫PM(项目经理)的职责。
• 用到软件PPT、isio等
用户
界面
机器
• 概括成一句话就是——人和机器之间的界 面。这个界面实际上是体现在我们生活中 的每一个环节的,
• 例如开车时候方向盘和仪表盘就是这个界 面 ,看电视的时候遥控器和屏幕就是这个 界面,用电脑的时候键盘
• 和显示器就是这个界面。 • 于是我们可以把UI可以分成两大类:
硬件界面和软件界面。本文所关注的UI设 计特指软件界面,我们也可以称为特殊的 或者狭义的UI设计。
• 2.从QQ图像就能 知道是QQ的登入 界面,更直观、形 象。
• 从交互的角度,未 UI优化的界面:
• 1.功能过于简单 • 2.登入没有体现按
钮的特点,而不会 单击 • 3.密码输入框也没 有做掩密处理,被 盗号的风险系数增 加
• 二.ui设计是做什么的?
• UI设计从工作内容上来说分为3个方向。图 它主要是由UI 研究
• ui 进行界面表现和美化,软件:PS/ AI/FLASH
一、界面设计的概念
五、以用户为中心的界面设计原则
1)、一致性和必要的个性化 2)、使用用户的语言 3)、用户记忆负担最小化 4)、用户界面的功能性 5)、容易理解 6)、清楚的报错信息 7)、快捷方式的组合 8)、连续性 9)、方便退出 10)、帮助系统
通过什么控制电视机?
通过什么操作ATM机?
ATM 机
通过什么操作Photoshop程序?
通过什么操作手机?
一、界面设计的概念
1、什么是界面设计(UI)?
界面——UI即User Interface(用户界面)的简称。广义上来讲, UI界面是人与机器进行交互的操作平台,即用户与机器相互传 递信息的媒介。
关闭手机
心态归零
遵守时间
课堂要求
积极参与
不要大声喧哗
注意环境卫生
课间要求
保持礼仪
课后要求
注意安全
一、界面设计的概念
1、什么是界面设计?(难点) 2、界面设计涉及的范围及学科 3、界面设计的工作流程 4、以用户为中心的界面设计原则(重点)
参考书目: 《用户界面设计与制作》 《交互设计》 《UI进化论——移动设备人机交互界面设计》 网络资料
• 确立交互模型,交互规范。

交互设计师一般都是软件工程师背景居多。
• 3.研究人----用户测试/研究工程师
• 任何的产品为了保证个测试和编码没有任何关系,主要是测试交互
• 设计的合理性以及图形设计的美观性。测试方法一般都是采用焦点小组,
一、界面设计的概念
一、什么是界面设计? 界面设计即User Interface Design(用户界面设计)的简称, 是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。
人机 操作 界面 交互 逻辑 美观
一、界面设计的概念
问题一:界面设计= 版式设计?
谓版式设计,就是在 版面上,将有限的视 觉元素进行有机的排 列组合
• 景,例如工业外形设计,装潢设计,信息多媒体设计等。
• 2.研究人与界面的关系---交互设计师
• 在图形界面产生之前,长期以来UI设计师就是指交互设计师。交互设
• 计师的工作内容就是设计软件的操作流程,树状结构,软件的结构与操作
• 规范(spec)等。一个软件产品在编码之前需要作的就是交互设计,并且
1). 产品制作人,写产品计划书。 2). 用户体验研究员,作调查分析。 3). 信息建构师,设计产品架构。 4). 交互设计师,作出互动流程。 5). 视觉设计师,作出页面视觉设计。 6). 前台工程师,前台开发。 7). 后台工程师,后台开发。 8). 用户体验研究员,做用户测试确保质量。
一、界面设计的概念
界面设计的内容包括: 图形、文字、色彩、 编排,使界面起到美 化效果的作用。需要 研究用户需求,研究 目标用户。
• 问题二:界面设计=用户+界面?或者界面设计就是单单指界面美化设计?
• 从字面上看,UI有用户与界面两个组成部分,但实际上还有还有用户与界面 之间的交互关系。界面设计需要定位使用者、使用环境、使用方式。
• 的3个因素决定的, 其分别是研究界面,研究人与界面的关系,研
• 究人 。
• 1.研究界面----图形设计师
• 国内目前大部分UI工作者都是从事这个行业。也有人称之为美工,但
• 实际上不是单纯意义上的美术工人,而是软件产品的产品外形设计师。
• 这些设计师大多是美术院校毕业的,其中大部分是有美术设计教育背
一、界面设计的概念
三、界面设计涉及的范围及学科
人机产品界面设计、移动设备界面设计、网页界面设计、软件 界面设计
界面设计是一种结合美学、计算机科学、心理学、行为学、人 机工程学、信息学以及市场学等的综合性学科,强调人—机— 环境三者作为一个系统进行总体设计。
一、界面设计的概念
四、界面设计的工作流程
• 产品设计师:侧重功能设计,考虑技术可行性和性价比,有时也要做结 构设计或交互设计等。
• 用到软件AXURE 或WORD
• 用户体验师:UE需要了解商业层面的内容,与PD配合,从商业价值的 角度出发,对产品与用户交互方面的环节进行改良。挖掘用户的需求, 对用户进行跟踪,调研,分析,做出相关的用户需求报告。心理学研 究。
• 不仅仅是美化界面,还有需要研究用户、让界面变得更友好、更有趣、更易 用、更舒适。
一、界面设计的概念
版式 = UI = 用户 + 界面
考虑用户的心理需求, 研究目标用户
交互
• 前面讲到UI设计包 括两方面——美化 和交互。让大家更 了解UI设计的重要 性
• 从美化的角度看, UI优化后:1更有时 尚感、层次感
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