S.J.Chapman《MATLAB编程》中文版修正版_部分9
S.J.Chapman《MATLAB编程》中文版修正版_部分10

只需敲“x”即可执行 Exit(退出)项。 助记键是通过在 Label 属性中的目标字母前面加上“&”字符来定义的。“&”不会被显
示出来,后面是字符会被加以下划线,它就成了助记键。例如,图 10.29 中的 Exit(退出) 菜单项的 Label 属性值是“E&xit”。
这种初期编译带来的开销(不利因素)相对较小,不过随着函数越来越大,这种开销变 得越来越重要。由于定义 GUI 的函数通常相当大,基于 GUI 的程序编译开销与其它类型的 程序相比也相对较大。换句话说,由于初期编译,GUI 程序运行得更慢。
幸运的是,我们可以避免这种开销:把 MATLAB 函数及脚本文件编译成伪代码,保存 的伪代码文件可以在将来立即执行。执行伪代码文件节省了初期编译时间,使程序运行得更 快。
MATLAB 采用 pcode 命令创建伪代码文件,这个命令采用下面的形式之一: pcode fun1.m fun2.m fun3.m ... pcode *.m 第一种形式编译给定名称的文件,第二种形式编译当前目录下所有的 M 文件。编译结 果以“p”保存。例如,你编译了文件 foo.m,那么输出将保存在 foo.p 文件中。 如果同一函数既存在于 M 文件中也存在于 p 文件中,MATLAB 将自动执行 p 文件中的 版本,这是由于该版本更快。然而,如果你修改了 M 文件,你一定要记得重新编译,否则 程序将仍然执行旧代码。 把文件编译成伪代码也有其它优点。在伪代码的形式把发布给其他人可以保护你在源代 码上的投资。它们可以自由执行,但别人就没那么容易重建文件得到你的(设计)理念。
ii = ii + 1; x(ii) = in(1); y(ii) = in(2);
S.J.Chapman《MATLAB编程》中文版修正版_部分5

by = input ('Enter y value of point b:');
% Evaluate function result = dist2 (ax, ay, bx, by); % Write out result. fprintf('The distance between points a and b is %f \n', result);
好的函数的应用可以通过数据隐藏使问题最小化。在主函数中的变量在函数中是不可见 的(除了在输入变量列表中的变量),在主程序中的变量不能被函数任意修改。所以在函数 中改变变量或发生错误不会在程序的其他部分发生意外的副作用。
128 | 第五章 自定义函数
好的编程习惯 把大的程序分解成函数,有很多的好处,例如,程序部分的独立检测,代码的可复用 性,避免意想不到的错误。
Calling sequence: res = dist2(x1, y1, x2, y2)
Define variables:
x1
--x-position of point 1
y1
--y-position of point 1
x2
--x-position of point 2
y2
--y-position of point 2
disp('Calculate the distance between two points:');
ax = input ('Enter x value of point a:');
ay = input ('Enter y value of point a:');
bx = input ('Enter x value of point b:');
matlab编程简明教程

>> isfinite(5) >> isinf(5)
14
运算优先级
括号 幂,点幂 正号,负号,逻辑非 乘,除,点乘,点除 加,减 冒号运算 关系运算
& | && ||
高
低
15
本讲主要内容
M 文件 Matlab 编程基础
算术运算、关系运算、逻辑运算 控制结构:
顺序结构:数据输入输出(input、disp、fprintf 等) 选择结构:if 语句、switch 语句 循环结构:for 循环、while 循环
\n ( 换行 ) \t ( 制表符 ) \b ( 退格 ) \\ ( 反斜杆 ) %% ( 百分号 )
20
fprintf
例: >> a='Hello';
>> b=2.4; >> c=100*pi; >> fprintf('a=%s, b=%f, c=%e\n',a,b,c)
format 中的格式字符串要与输出变量一一对应
1
0
1
1
0
1
0
0
在 Matlab 中,0 表示 “假”,非零表示 “真”
12
逻辑运算
逻辑运算函数:all、any
any(x)
如果向量 X 中存在非零元素,则返回 1, 否则返回 0
all(x)
如果向量 X 中所有元素都非零,则返回 1, 否则返回 0
若 x 为矩阵,则 any 和 all 按列运算, 返回一个 0-1 向量
y=a+1; elseif n==1
y=a*(1+n); elseif n==2
2023修正版matlab程序设计入门

matlab程序设计入门1. 引言Matlab是一种较为常用的科学计算软件,广泛应用于工程、科学、金融等领域。
本文档将介绍Matlab程序设计的基本知识,帮助读者快速入门并掌握基本的编程技巧。
2. Matlab概述Matlab是由MathWorks公司开发的一种解释型高级编程语言和环境。
它的优势在于强大的计算和图形功能,使得它成为了数据可视化、矩阵运算和算法开发的首选工具。
Matlab支持使用脚本文件(以.m为扩展名)编写程序,也可以通过交互式命令行进行实时计算和调试。
它还提供了丰富的函数库和工具箱,方便用户进行各种数学分析和绘图操作。
3. 安装和配置Matlab在开始使用Matlab之前,我们首先需要和安装Matlab软件。
我们可以在MathWorks官方网站上购买和Matlab,在安装过程中按照提示完成安装。
在安装完成后,我们可能需要配置Matlab的环境变量,以便在命令行中使用Matlab命令。
具体的配置方法可以参考Matlab官方文档或者相关的教程。
4. Matlab基本语法Matlab的语法类似于其他编程语言,但也具有一些特殊的特性。
下面是一些Matlab编程的基本要点:4.1 变量和数据类型在Matlab中,我们可以使用变量来存储和操作数据。
变量名是区分大小写的,并且可以包含字母、数字和下划线,但不能以数字开头。
Matlab支持多种数据类型,包括数值型(如整数、浮点数)、字符串和逻辑型(true或false)。
变量可以通过赋值语句进行初始化和更新。
4.2 数组和矩阵Matlab的一个重要特性是对数组和矩阵的支持。
我们可以使用一维或多维数组来存储和处理数据。
矩阵则是一种特殊的二维数组,通常用于表示线性代数中的向量和矩阵。
Matlab提供了丰富的函数和运算符来对数组和矩阵进行操作,如索引、切片、运算等。
4.3 控制流语句Matlab支持常见的控制流语句,如条件语句(if-else)、循环语句(for、while)和函数定义等。
Stephen J.Chapman《MATLAB 编程(第二版) 》第三章

Stephen J.Chapman《MATLAB 编程(第二版) 》第二章

目录
第二章 MATLAB 基础 ....................................................................................................................1 2.1 变量和数组........................................................................................................................1 2.2 MATLAB 变量的初始化 ...................................................................................................3 2.2.1 用赋值语句初始化变量.........................................................................................3 2.2.2 用捷径表达式(short expressions)来赋值 .........................................................4 2.2.3 用内置函数来初始化.............................................................................................5 2.2.4 用关键字 input 初始化变量.................................................................
S.J.Chapman《MATLAB编程》中文版修正版_部分2

20 | 第二章 MATLAB 基础⎥⎦⎤⎢⎣⎡=0000a ⎥⎦⎤⎢⎣⎡=000000b ⎥⎦⎤⎢⎣⎡=4321c ⎥⎦⎤⎢⎣⎡=0000d 相似地,ones 函数产生的数组包含的元素全为1,eye 函数通常用来产生单位矩阵,只有对角线的元素为1.其他元素为0.表2.1列出一些用于初始化变量的函数.表2.1 用于创始化变量的MATLAB 函数函数作用zeros(n) 创建一个n ×n 零矩阵 zeros(n,m) 创建一个n ×m 零矩阵zeros(size(arr)) 创建一个与数组arr 的零矩阵 ones(n) 创建一个n ×n 元素全为1矩阵 ones(n,m) 创建一个n ×m 元素全为1矩阵 eye(n) 创建一个n ×n 的单位矩阵 eye(n,m) 创建一个n ×m 的单位矩阵length(arr) 返回一个向量的长度或二维数组中最长的那一维的长度 size(arr) 返回指定数组的行数和列数2.2.4 用关键字input 初始化变量关键字input 用来提示使用者和直接从键盘输入初始化变量.当脚本文件(Script files)时,它可以用来提示使用者输入.input 函数在命令窗口(The Command Windows)显示提示语句,并等待用户输入一个值.例如,下面的赋值语句:my_val = input('Enter an input value:')当这个语句被编译时,MATLAB 打印出字符串enter an input value:,然后等待用户回复.如果要只输入一个数,那么只需要直接键入,如果要输入一个数组,则必须带上中括号([]).不管怎样,当按下回车键时.在窗口输入的任何值都会被储入变量my_val.如果只按下回车键,那么这个变量就存储了一个空矩阵.如果input 函数中有字符's'做为它的第二个参数,输入的数据就被当字符串.因此,语句 >> in1 = input('enter data:'); Enter data:1.23把数值1.23存储到in1中.而语句 >> in2 = input('enter data:','s') Enter data:123把字符串1.23存储到in2中.测试2.1本测试提供了一个快速的检查方式,看你是否掌握了2.1和2.2的基本内容。
MATLAB编程基础教程

MATLAB编程基础教程在计算机科学和工程领域,MATLAB(Matrix Laboratory)是一个广泛用于数值分析和科学计算的高级编程语言和环境。
它的强大功能和简洁的语法使得它成为许多科学家和工程师的首选工具。
本文将介绍MATLAB的基础知识,帮助读者快速入门并进行简单的编程。
1. MATLAB的安装与环境配置首先,我们需要下载并安装MATLAB软件。
MATLAB可以在官方网站上免费获取到,并提供不同的版本供选择。
安装程序非常简单,只需按照向导的指示进行操作即可完成安装。
安装完成后,我们需要进行一些环境配置。
首先启动MATLAB软件,然后选择合适的工作目录。
工作目录是我们存储和管理MATLAB文件的地方。
选择一个方便和易于查找的目录,并将其设置为工作目录。
接下来,我们还可以对编辑器的外观和功能进行自定义设置,以适应个人的需要。
2. MATLAB的基本语法和语句在MATLAB中,所有的操作都是通过输入命令来完成的。
MATLAB的命令由一个或多个关键字组成,可以用于执行各种操作,包括数值计算、数据可视化和文件处理等。
下面是一些常用的MATLAB命令示例:- disp('Hello, world!'):显示一个文本消息- a = 1 + 2:将1与2相加,并将结果保存到变量a中- b = sqrt(9):计算9的平方根,并将结果保存到变量b中- c = linspace(1, 10, 10):生成一个由1到10的10个等间距数字组成的向量,并将结果保存到变量c中MATLAB还提供了丰富的数学函数和运算符,可以进行各种数值计算操作。
例如,可以使用'+'运算符进行加法运算,使用'-'运算符进行减法运算,使用'*'运算符进行乘法运算,使用'/'运算符进行除法运算等。
此外,MATLAB还提供了一些特殊的函数,如sin、cos、exp、log等,用于实现各种数学运算。
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9.8 位置和单位| 265pixels这些信息说明当前图象窗口的左下角距屏幕右边的距离为176pixel,距屏幕底边的距离为204pixel。
,图象的宽度为672pixel,上下高度为504pixel。
注意这是图象的可作图区,包括边界,滚动条,菜单,还有图象的标题区。
单位("units")属性的默认值为像素(pixels),但是它的属性值还可以为英尺(inches),公分(centimeters),点(points),或归一化坐标(normalixed coordinates)。
像素代表了屏幕像素,即在屏幕上可表示出来的最小的对象。
典型的计算机屏幕最小分辨为640×480,在屏幕的每一个位置都有超过1000的像素。
因为像素数因机算机屏幕的不同而不同,所以指定对象的大小也会随之改变。
归一化坐标是在0到1范围内。
在归一化坐标中,屏幕的左下角为[0,0]右上角为[1.0, 1.0]。
如果对象的位置归一化坐标系的形式描述,那么不同分辨率的显示器上对象的相对位置是固定的。
例如,下面的语句创建了一个图象,把图象放置在屏幕的上部,而不用考虑显示器的大小。
H = figure(1)set(H,'units', 'normalized','position',[0 .5 .5 .45])好的编程习惯如果你想把对象放置在窗口的特定位置,最好的方法是用归一化坐标,因为不用考虑显示器的大小。
9.8.2 坐标系对象和uicontrol对象的位置坐标系对象和uicontrol对象的位置同样可以用一个4元素向量表示,但它是相对于figure对象的位置。
一般说来,所有子对象的"position"属性都与它的父对象相关。
默认地,坐标系对象在一图象内的位置是有归一化单位指定的,(0,0)代表图象的左下角,(1,1)代表图象的右上角。
9.8.3 文本(text)对象的位置与其他对象不同,文本(text)对象有一个位置属性,包含两个或三个元素。
这些元素为坐标系对象中文本对象的x,y和z轴。
注意都显示在坐标轴上。
放置在某一特定点的文本对象的位置可由这个对象的HorizontalAlignment和VerticalAlignment属性控制。
HorizontalAlignment的属性可以是{Left}。
Center,或Right。
VerticalAlignment的属性值可以为Top,cap,{Middle},Baseline或Bottom。
文本对象的大小由字体大小和字符数决定,所以没有高度和宽度值与之相连。
例9.3设置一个图象内对象的位置正如我们前面所提到的,坐标系的位置与包含它的图象窗口的左下角有关,而文本对象的位置与坐标系的位置相关。
为了说明如何在一图象窗口中设置图形对象的位置,我们将编写一个程序,用它在单个的图象窗口内创建两个交迭的坐标系。
第一个坐标系将用来显示函数sinx的图象,并带有相关文本说明。
第二个坐标系用来显示函数cosx的图象,并在坐标系的左下角有相关的文本说明。
266 |第九章句柄图形用来创建图象的程序如下所示。
注意我们用图函数来创建一个空图象,然后两个axes 函数在图象窗口中创建两个坐标系。
函数axes的位置可以用相对于图象窗口的归一化单位指定,所以第一个坐标系起始于(0.05,0.05),位于图象窗口的左下角,第二坐标系起始于(0.45,0.45),位于图象的右上角。
每个坐标系都有合适的函数进行作图。
第一个坐标系中的文本对象的位置为(-π, 0),它是曲线上的一点。
当我们选择HorizontalAlignment的属性值为right,那么点(-π, 0)则在文本字符串的右边。
所以在最终的图象中,文本就会显示在位置点的左边(这对于新程序员来说很容易迷惑)。
在第二个坐标系中的文本对象的位置为(7.5, 0.9),它位于坐标轴的左下方。
这个字符串用HorizontalAlignment属性的默认值"left",点(7.5,0.9)则在文本字符串的右边。
所以在最终的图象中,文本就会显示在位置点的右边。
%Script file: position_object.m%% Purpose:% This program illustrates the positioning of graphics% objects. It creates a figure and then places% two overlapping sets of axes on the figure. The first% set fo axes is placed in the lower left corner of% the figure. and contains a plot of sin(x), The second% set of axes is placed in the upper right corner of the% figure, and contains a plot of cos(x). Then two% text strings are added to the axes, illustrating the% positioning of text within axes.%% Record of revisions:% Date Programmer Description fo change% ===== ========== =====================% 02/26/99 S.J.Chapman Original code%% Define varibles:% H1 --Handle of sine line% H2 --Handle of sosine line% Ha1 --Handle of first axes% Ha2 --Handle of second axes% x --Independent variable% y1 --sin(x)% y2 --cos(x)% Calculate sin(x) and cos(x)x = -2*pi:pi/10:2*pi;y1 = sin(x);y2 = cos(x);% Create a new figurefigure;% Create the first set of axes and plot sin(x).% Note that the position of the axes is expressed% in normalized units.Ha1 = axes('Position',[.05 .05 .5 .5]);H1 = plot(x, y1);set(H1,'LineWidth',2);title('\bfPlot of sin \itx');xlabel('\bf\itx');ylabel('\bfsin \itx');axis([-8 8 -1 1]);% Create the second set of axes and plot cos(x).% Note that the position of the axes is expressed% in normalized units.9.8 位置和单位| 267Ha2 = axes('Position',[.45 .45 .5 .5]);H2 = plot(x, y1);set(H2,'LineWidth',2,'Color','r','LineStyle','--');title('\bfPlot of cos \itx');xlabel('\bf\itx');ylabel('\bfsin \itx');axis([-8 8 -1 1]);% Create a text string attached to the line on the first% set of axes.axes(Ha1);text(-pi,0.0,'min(x)\rightarrow','HorizontalAlignment','right');% Create a text string in the lower left corner% of the second set of axes.axes(Ha2);text(-7.5,-0.9,'Text string 2');当这个程序执行后,产生的图象如图9.6所示。
你就应当在你的计算机上重复地执行这人程序,所要画的对象的大小与位置,观察结果。
图9.6 程序position_object的结果。
268 |第九章句柄图形9.9 打印位置属性"Position"和"Units"用来指定图象在计算机屏幕上的位置。
还有其他的五个属性用于指定图象在打印纸上的位置。
这些属性被总结在表9.2中。
表9.2 与打印相关的图象属性参数描述PaperUnits 度量纸张的单位[ {inches} | centimeters | normalized | points ]PaperOrientation [ {portrait} | landscape ]PaperPosition 位置向量,形式为[left, bottom, width, height],单位是PaperUnits。
PaperSize 包含纸张大小两个元素的向量,例如[8.5 11]PaperType 设置纸张的类型,注意设置这个属性会自动更新纸张的PaperSize属性。
[ {usletter} | uslegal | a3 | a4letter | a5 | b4| tabloid ]例如,我们用landscape模式,用归一化单位在A4纸上打印一个图象。
我们可以设置下面的属性。
set(Hndl, 'PaperType', 'a4letter')set(Hndl, 'PaperOrientation', 'landscape')set(\Hndl, 'PaperUnits', 'normalized');9.10 默认和factory属性当一个对象被创建时,MATLAB就会把默认的属性值赋值于每一个对象。