简易聊天室
初级前端开发实训实现一个简单的聊天室功能

初级前端开发实训实现一个简单的聊天室功能一、简介在本次的初级前端开发实训中,我们将着手实现一个简单的聊天室功能。
聊天室是一种实时通信的应用程序,用户可以通过聊天室与其他用户进行文字交流。
我们将使用前端开发技术来搭建界面,并结合后端技术来实现聊天功能。
二、项目准备实现聊天室功能需要以下准备工作:1. 下载并安装Node.js:Node.js是一个基于Chrome V8引擎的JavaScript运行环境,我们将使用它来实现后端的逻辑。
2. 安装Express框架:Express是Node.js的一个快速、开放、极简的web应用框架,我们将使用它来搭建服务器。
3. 创建项目文件夹:在本地计算机上创建一个文件夹,命名为ChatRoom,用于存放项目文件。
三、搭建前端界面1. 创建HTML文件:在ChatRoom文件夹中创建一个名为index.html的文件,这将作为前端界面的入口文件。
2. 编写HTML代码:根据聊天室的需求,设计并编写HTML代码,包括聊天显示区域、输入框、发送按钮等元素。
3. 使用CSS美化界面:在HTML文件中引入CSS文件,并根据需求编写样式,使得聊天室界面整洁美观。
四、实现前后端交互1. 创建服务器:在ChatRoom文件夹中创建一个名为server.js的文件,用于处理前后端之间的数据传输。
2. 使用Express框架:在server.js文件中引入Express框架,并设置服务器的监听端口。
3. 处理前端请求:编写服务器端代码,当接收到前端的请求时,根据请求的内容做出相应的处理。
4. 实现聊天功能:服务器端接收到用户发送的聊天消息后,将其广播给所有在线用户,实现实时的聊天功能。
五、项目测试1. 启动服务器:在终端中进入ChatRoom文件夹,并运行server.js 文件,启动服务器。
2. 打开浏览器:在浏览器中访问localhost:port(port为设置的监听端口),打开聊天室界面。
java课设项目

Java课程设计项目通常要求学生运用所学的Java语言知识和面向对象编程思想,结合数据库技术、网络通信技术等实现一个具有实际应用价值的小型系统。
以下是一些常见的Java课设项目实例:1. 学生信息管理系统:功能包括:学生信息的增删改查(CRUD)、成绩管理、选课管理等。
技术栈:Java SE, JDBC连接MySQL数据库,Swing或JavaFX进行图形用户界面设计。
2. 图书馆管理系统:功能包括:图书分类管理、图书借阅与归还、读者信息管理、逾期罚款计算等。
技术栈:Java SE, JDBC连接数据库,可以采用MVC架构设计。
3. 网络商城系统:功能包括:商品展示、购物车功能、订单处理、用户登录注册等。
技术栈:Java EE(如Servlet、JSP、Spring Boot框架),前端可使用HTML5、CSS3、JavaScript配合Bootstrap或Vue.js/Angular.js等框架,后端数据库使用MySQL或其他关系型数据库。
4. 在线考试系统:功能包括:题库管理、试卷生成、在线答题、自动评分等功能。
技术栈:Java EE,Spring Boot框架配合Thymeleaf模板引擎,数据库持久层使用JPA或者MyBatis。
5. 博客系统:功能包括:文章发布、评论互动、用户权限管理、标签云等功能。
技术栈:Spring Boot、Spring Security进行权限控制,前端可使用React 或Vue构建SPA应用,后端通过RESTful API交互,数据库采用MySQL。
6. 内部通讯系统(简易版聊天室):功能包括:用户登录、发送消息、接收消息、好友列表等基础即时通讯功能。
技术栈:Java Socket编程,TCP/IP协议实现客户端与服务器间的通信。
以上都是根据Java课程设计项目的常见类型给出的例子,具体的设计内容会根据教学大纲、教师指导以及学生自身对项目的创新拓展来确定。
在完成项目的过程中,除了代码编写之外,还包括需求分析、系统设计、文档撰写(包括设计说明书、用户手册、测试报告等)等环节。
云同网聊天室

云同网聊天室标题:云同网聊天室第一部分:简介云同网聊天室是一种基于云服务的在线聊天平台,为用户提供实时交流和互动的功能。
从手机、平板到电脑等各种设备,用户可以随时随地使用云同网聊天室与朋友、家人和同事进行沟通。
第二部分:功能特点1. 多人群聊:云同网聊天室支持多人同时在线的群聊功能,用户可以创建自己的聊天群组,邀请好友加入,进行实时交流和讨论。
2. 私聊功能:除了群聊,用户还可以通过云同网聊天室进行一对一的私聊。
通过输入对方的用户名或手机号码,用户可以快速找到好友,并开始私密的聊天。
3. 表情和文件分享:云同网聊天室提供了丰富的表情和emoji符号,用户可以在聊天中使用这些表情来表达自己的情感。
此外,还可以通过云同网聊天室方便地分享各种文件,如图片、音频、视频等。
4. 消息撤回和删除:有时候在聊天中不小心发送了错误的消息,云同网聊天室提供了消息撤回和删除的功能,用户可以快速修复错误发送的消息,保证聊天内容的准确性和完整性。
5. 消息记录和搜索:云同网聊天室自动保存所有的聊天记录,用户可以随时查看之前的聊天内容。
此外,云同网聊天室还提供强大的搜索功能,用户可以输入关键词来快速查找之前的聊天记录。
6. 多平台同步:云同网聊天室可以在多个设备上同时登录使用,用户可以从手机上开始一个聊天,然后从电脑上继续聊天,轻松实现跨设备的同步。
第三部分:使用方法1. 下载和注册:用户可以从应用商店下载并安装云同网聊天室应用,然后按照提示进行注册和登录。
2. 创建群组和邀请好友:登录后,用户可以创建自己的聊天群组,并邀请好友加入。
用户也可以加入已有的群组,与更多的人进行交流。
3. 发起私聊:在聊天页面右上角点击“私聊”,输入对方的用户名或手机号码,点击确认后,开始一对一的私聊。
4. 使用表情和文件分享:在聊天输入框中,点击表情按钮可以选择表情和emoji符号,点击文件按钮可以选择要分享的文件。
5. 撤回和删除消息:在消息发送后,用户可以长按该消息并选择撤回或删除。
山水情画聊天室

山水情画聊天室1. 背景介绍山水情画聊天室是一个以中国传统山水画为主题的在线聊天平台。
以传统文化为背景,结合现代科技,为用户提供一个独特而有趣的聊天体验。
山水情画聊天室旨在为用户创造一个和谐、艺术的环境,在忙碌的日常生活中放松身心,欣赏传统艺术的同时结识新朋友。
2. 设计理念山水情画聊天室的设计理念源自于中国传统山水画艺术。
传统的山水画通过描绘自然景观来表达人与自然的和谐。
借鉴传统山水画的意境,山水情画聊天室致力于打造一个平静、宁谧、与自然和谐共生的聊天环境。
3. 主要功能3.1 聊天室功能山水情画聊天室提供实时的聊天功能,用户可以通过输入框发送文字消息来与其他用户交流。
聊天室界面以简洁的设计为主,突出自然与和谐的主题。
用户可以选择不同的聊天主题,如山水、花鸟、人物等,与其他同好者展开讨论。
3.2 表情包与贴图山水情画聊天室拥有丰富的表情包与贴图,用户可以通过点击表情按钮选择自己喜欢的表情包,或者从贴图库中选择喜欢的贴图发送给其他用户。
这些表情包与贴图都以中国传统文化元素为主题,如古代人物、山水画等,让用户在聊天中充分感受到传统文化的魅力。
3.3 用户个性化设置山水情画聊天室允许用户进行个性化设置,如更换聊天室背景、选择聊天气泡样式等。
用户可以根据自己的喜好来打造一个与众不同的聊天界面,并展示自己对传统山水画的热爱。
3.4 展示与学习传统艺术山水情画聊天室不仅仅是一个聊天平台,还提供给用户欣赏和学习传统艺术的机会。
平台上展示了许多著名的山水画作品,用户可以随时欣赏这些作品,并通过学习模块了解山水画的历史、技法等知识。
聊天室还定期举办传统艺术分享活动,用户可以与专业画家或其他艺术爱好者互动交流,并获得艺术指导和建议。
3.5 经验与等级系统山水情画聊天室设有经验与等级系统,用户在聊天、发布帖子、参加活动等行为都能够获得经验值,累积经验值将提升用户的等级,解锁更多个性化设置、特权和活动。
这个系统通过激励用户参与平台的各种互动,增强用户的归属感和社交动力。
20款网页聊天工具比下载一个聊天程序简单多了

20款网页聊天工具,比下载一个聊天程序简单多了!因为要做一个网上聊天室,网上搜罗了一下,有些是网站程序,这些只要输如以下代码甚至只要一个不存在的网址即可!Meebo 称得上网页聊天的元老,有几十种国家语言版本,能很好的支持中文。
支持AIM、Yahoo!、MSN、Google Talk、ICQ以及Jabber。
用户可自定义Widget的标题和联系人名称,大小和颜色。
网址:/ ebuddy 2003年就推出了网页式聊天。
支持的IM包括MSN、AIM、Yahoo、GTalk、ICQ 以及Myspace。
另外,如果你的手机设备支持xHTML或者WAP ,就可以利用eBuddy的移动版本进行聊天了。
如手机访问就可通过ebuddy登陆msn 了。
网址:/ radiusIM 基于Ajax技术构建的在线web聊天服务,试用感觉不是很稳定,速度也比较慢.。
支持的IM: Yahoo, AIM, MSN 以及GTalk。
radiusIM会自动检测你的地址位置,并在radiusIM中置入Google Map标识这个位置。
通过拖拉Google Map,你能发现在地图中标注出来的各地会员。
如果你想去某个城市旅游,通过radiusIM的地图找位会员先了解情况倒是不错的方法。
网址:/ 会将读者的聊天信息发送到博客作者或者网站管理员的即时通信软件。
几乎支持所有网站程序(例如WordPress、blogger、Facebook等)以及多国家和地区语言,支持ichat、adium、Jabber与Google Talk等即时聊天软件,并且具有很好的可定制性。
博客作者或者网站管理员最多可同时与5名读者交流。
值得一提的是,会在用户第一次打开聊天窗口时就和服务器建立Session和Cookie,以确保用户在关闭浏览器以后下次再次访问该站点时仍然能够收到站长回复的消息。
详细介绍网址:/ Toksta 是一款包括文字、语音及视频的网页聊天工具。
基于Android系统的移动平台的简易聊天室研究与应用

基于Android系统的移动平台的简易聊天室研究与应用高杰;曾日波;邓海【摘要】基于Android系统的移动平台的简易聊天室,以更好的用户体验性为目的,开发出操作简单,、界面友好的即时通讯聊天系统.本聊天系统的主要功能:用户的连接以及用户之间的聊天.该即时通讯工具中,数据的传输方式主要是通过Socket编程实现.其中使用安卓模拟器做为系统的客户端,使用Eclipse做为服务器端,客户端与客户端之间的通讯通过服务器端转发数据实现.【期刊名称】《江西通信科技》【年(卷),期】2016(000)003【总页数】3页(P30-32)【关键词】Android;移动平台;Socket;客户端/服务器【作者】高杰;曾日波;邓海【作者单位】江西财经大学现代经济管理学院南昌市330013;江西财经大学现代经济管理学院南昌市330013;江西财经大学现代经济管理学院南昌市330013【正文语种】中文即时聊天工具(IM),即我们平时所使用的一系列的聊天工具如QQ,微信,飞信,国外常用的MSN等。
在移动互联网时代,我们需要开发新的移动终端的聊天软件,以满足市民的需求,现如今使用的最多的移动终端三大操作系统是苹果的IOS,Google的安卓,微软的WP7。
一般来说,Socket编程有了协议的支持才能实现聊天功能。
目前最常见的两种架构模式为:C/S架构和B/S架构。
◎ C/S架构:Client/Server Structs的简称,我们成称为客户端/服务器形式,是现如今应用最广泛的模式,用户需要下载一个客户端和服务器相连,我们经常使用的有:QQ、微信、微博、YY、IS、MSN等。
◎ B/S架构:Browser/Server的简称,我们一般称为浏览器/服务器模式,使用这种软件,以互联网作为媒介,用户不用在电脑或手机上安装客户端,就可以在网页上进行聊天,常用的有Websitelive 、WebQQ等。
Android平台上的聊天系统主要考虑的是怎么封装用户的信息,怎么进行传递,怎么区分信息的类别,怎样实现多线程以及Android页面的设计。
聊天室介绍(实现原理基本流程等)

聊天室介绍:---- 聊天室基本原理是,抛开OGI和WWW服务器,根据HTML规范,接收到浏览器的请求以后,模仿WWW服务器的响应,将聊天内容发回浏览器。
在浏览器看来就像浏览一个巨大的页面一样始终处于页面联接状态,这就是一个专门的聊天服务器,一个简化了的WWW服务器。
----这样相比CGI方式来说,聊天室的优点就很明显:不需要专门的WWW服务器,在聊天服务器里完成必要的工作,避开耗时的CGI 过程。
如果使用单进程服务器,就不需要每次产生新进程。
数据交换完全在内存中进行,不用读写文件。
不需要定时刷新,减少屏幕的闪烁,减少对服务器的请求次数。
----下面我们来看看具体实现流程。
一、聊天服务器实现流程----用户数据输入都是通过URL传送,下面是几个URL实例,结合后面客户端流程,可以更好地理解系统结构。
----这是一个用户名密码均为‘aaa''''的聊天用户登录系统,说了一句话“hello”,然后退出所产生的一系列请求,其中密码用系统函数crypt加密过:二、客户端具体登录过程---- 我们先看看聊天界面:----聊天界面由三个frame组成,其中chat帧是聊天内容显示部分,talk帧是用户输入部分,包括内容输入、动作、过滤以及管理功能都在这一帧输入,names是在线名单显示部分,这一部分是定时刷新的。
---- 让我们从浏览器的角度来看看进入聊天室的过程。
---- 1.首先浏览器请求页面:---- 此时产生了一个连接到服务器聊天端口的联接,并发送了一行数据:----2.服务器生成一个session ID,验证密码以后,发回:----然后服务器关闭联接。
----3.浏览器收到以上文件后,将会依次打开三个联接(其中的$sid和$encrypt_pass是变量):----这三个联接中的第一个联接chat在整个聊天过程中都是保持联接的,这样从浏览器角度来看,就是一个始终下载不完的大页面,显示效果上就是聊天内容不是靠刷新来更新,而是不断地向上滚动。
淄博信息港聊天室

淄博信息港聊天室引言在当今互联网高度发达的时代,人们越来越依赖网络来获取各类信息和与他人交流。
聊天室作为一种与他人交流的工具,不仅带给人们更多的便利和乐趣,同时也成为了人们社交的一个重要空间。
淄博信息港聊天室作为淄博地区的一个网络社交平台,为用户提供了一个交流互动的场所。
本文将从淄博信息港聊天室的功能、特点以及使用体验等方面进行介绍和分析。
一、功能及特点1.1 聊天功能淄博信息港聊天室作为一个纯文本交流平台,提供了实时聊天的功能。
用户可以在聊天室中与其他用户进行即时交流,分享自己的想法、经验和感受。
这种实时性的聊天功能不仅方便了用户之间的交流,也增强了用户之间的互动性。
1.2 地域性特点淄博信息港聊天室具有明显的地域性特点,它以淄博地区为基础,聚集了许多身在淄博地区的网友。
这种地域性的特点使得用户更容易找到与自己相似背景和兴趣的人群,加强了用户之间的共鸣和交流。
1.3 话题多样性淄博信息港聊天室提供了丰富多样的话题。
用户可以根据自己的兴趣选择不同的主题进入聊天室,比如音乐、电影、体育等等。
这种话题多样性为用户提供了更多的选择空间,满足了不同用户的需求。
1.4 匿名性和隐私保护淄博信息港聊天室为用户提供了一定的匿名性。
用户在聊天室中可以使用自己设定的昵称,而无需真实身份的暴露。
这种匿名性不仅能够保护用户的个人隐私,也能够让用户更加自由地表达自己的意见和看法。
二、使用体验2.1 界面简洁友好淄博信息港聊天室的界面设计简洁、直观,用户可以轻松上手。
在聊天界面中,用户可以清晰地看到其他用户发送的消息,并且可以进行实时回复。
聊天界面的简约设计使得用户能够更加专注于交流内容,提升了使用体验。
2.2 用户活跃度高由于淄博信息港聊天室具有地域性特点,因此用户之间的交流和互动比较活跃。
无论是闲聊还是讨论某个特定话题,用户都能够迅速找到感兴趣的人群,拓展自己的社交圈子。
2.3 社交功能丰富淄博信息港聊天室不仅仅是一个纯粹的聊天平台,还提供了其他丰富的社交功能。
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简易网络聊天室的实现(c#)服务器端界面代码:using System;using System.Collections.Generic;using System.Collections;using ponentModel;using System.Data;using System.Drawing;using System.Linq;using System.Text;using System.Windows.Forms;using ;using .Sockets;using System.Threading;namespace聊天室服务器端{public partial class Form1 : Form{public int listenport = 8888; //服务器端监听端口private TcpListener listener; //服务器监听器private ArrayList clients; // 已连接客户端数组private Thread processor; //主线程private Socket clientsocket; //客户端套接字private Thread clientservice; //客户端线程public Form1(){InitializeComponent();textPort.Text = "8888";}private void StartListening(){listener = new TcpListener(listenport);listener.Start();while (true){try{Socket s = listener.AcceptSocket();clientsocket = s;clientservice = new Thread(new ThreadStart(Servic eClient));clientservice.Start(); //开始监听}catch (Exception e){Console.WriteLine(e.ToString());}}//listener.Stop();}private void ServiceClient(){Socket client = clientsocket;bool alive = true;while (alive){Byte[] buffer = new Byte[2048000];client.Receive(buffer);// string time = System.DateTime.Now.ToString();string clientcommand = System.Text.Encoding.Default.G etString(buffer);string[] tokens = clientcommand.Split(new Char[] { '| ' });if (tokens[0] == "CONNECT"){for (int n = 0; n < clients.Count; n++){Client cl = (Client)clients[n];SendToClient(cl, "JOIN|" + tokens[1]);}EndPoint ep = client.RemoteEndPoint;Client c = new Client(tokens[1], ep, clientservice, client);clients.Add(c);string message = "LISTEN|" + GetChatterList() + "\ r\n";SendToClient(c, message);clientlist.Items.Add(c);}if (tokens[0] == "CHAT"){for (int n = 0; n < clients.Count; n++){Client cl = (Client)clients[n];SendToClient(cl, clientcommand);}}if (tokens[0] == "PRIV"){string destclient = tokens[3];for (int n = 0; n < clients.Count; n++){Client cl = (Client)clients[n];if (pareTo(tokens[3]) == 0)SendToClient(cl, clientcommand);if (pareTo(tokens[1]) == 0)SendToClient(cl, clientcommand);}}if (tokens[0] == "LEAVE"){int remove = 0;bool found = false;int c = clients.Count;for (int n = 0; n < c; n++){Client cl = (Client)clients[n];SendToClient(cl, clientcommand);if (pareTo(tokens[1]) == 0){remove = n;found = true;clientlist.Items.Remove(cl);}}if (found)clients.RemoveAt(remove);client.Close();alive = false;}}}private void SendToClient(Client cl, string message){try{byte[] buffer = System.Text.Encoding.Default.GetBytes (message.ToCharArray());cl.Sock.Send(buffer, buffer.Length, 0);}catch (Exception){cl.Sock.Close();cl.CLThread.Abort();clients.Remove(cl);clientlist.Items.Remove( + " : " + cl.Host.ToS tring());}}private string GetChatterList(){string chatters = "";for (int n = 0; n < clients.Count; n++){Client cl = (Client)clients[n];chatters += ;chatters += "|";}chatters.Trim(new char[] { '|' });return chatters;}private void button1_Click(object sender, EventArgs e){if(textPort.Text!="8888")listenport = Convert.ToInt32( textPort.Text);Control.CheckForIllegalCrossThreadCalls = false;clients = new ArrayList(); //开始一个监听线程processor = new Thread(new ThreadStart(StartListening)); processor.Start();MessageBox.Show("开始监听!");}}}客户端界面:代码:using System;using System.Collections.Generic; using ponentModel;using System.Data;using System.Drawing;using System.Linq;using System.Text;using System.Windows.Forms;using ;using .Sockets;using System.IO;using System.Threading;using FCG.Windows.Forms; namespace聊天室程序{public partial class Form1 : Form{private int serverport;private TcpClient clientsocket;private NetworkStream ns;private StreamReader sr;private Thread recThread = null;private string serveraddress;private string clientname;private bool connected = false;public Form1(){InitializeComponent();// btn_savemessage.Enabled = false;Control.CheckForIllegalCrossThreadCalls = false;btn_shutdown.Enabled = false;btn_stopconnect.Enabled = false;btn_send.Enabled = false;radioBtn_public.Checked = true;textBox_port.Text = "8888";textBox_ip.Text = "127.0.0.1";}protected override void OnClosed(EventArgs e){QuitChat();if (recThread != null && recThread.IsAlive)recThread.Abort();base.OnClosed(e);}private void CreateConnection(){label_show.Text = "连接到服务器";try{clientsocket = new TcpClient(serveraddress, serverpor t);ns = clientsocket.GetStream();sr = new StreamReader(ns);connected = true;}catch (Exception ){MessageBox.Show("无法连接到服务器", "ERROR", MessageBox Buttons.OK,MessageBoxIcon.Exclamation);label_show.Text = "未连接到服务器";}}private void StoreforServer(){try{string command = "CONNECT|" + textBox_username.Text; Byte[] outbytes = System.Text.Encoding.Default.GetByt es(command);ns.Write(outbytes, 0, outbytes.Length);string serverresponse = sr.ReadLine();serverresponse.Trim();string[] tokens = serverresponse.Split(new Char[] { ' |' });if (tokens[0] == "LISTEN"){label_show.Text = "连接到服务器";btn_stopconnect.Enabled = true;}for (int n = 1; n < tokens.Length - 1; n++)onlineUser.Items.Add(tokens[n].Trim(new char[] { '\r', '\n' }));// MessageBox.Show(tokens[1]);this.Text = clientname + ": 连接到服务器";}catch (Exception ){MessageBox.Show("未连接到!", "Error", MessageBoxButton s.OK,MessageBoxIcon.Exclamation);}}private void ReceiveChat(){bool alive = true;while (alive){try{Byte[] buffer = new Byte[2048000];ns.Read(buffer, 0, buffer.Length);string time = System.DateTime.Now.ToLongTimeStrin g();string chatter = System.Text.Encoding.Default.Get String(buffer);string[] tokens = chatter.Split(new Char[] { '|' });if (tokens[0] == "CHAT"){allmessage.AppendText(tokens[1].Trim());allmessage.AppendText(" " + time + " \r\n"); allmessage.AppendText(tokens[2].Trim());}if (tokens[0] == "PRIV"){allmessage.AppendText("悄悄话来自");allmessage.AppendText(tokens[1].Trim());allmessage.AppendText(" "+time + "\r\n");allmessage.AppendText(tokens[2]+ "\r\n");//不同聊天模式token格式不一样}if (tokens[0] == "JOIN"){allmessage.AppendText(time + " ");allmessage.AppendText(tokens[1].Trim());allmessage.AppendText("加入聊天室" + "\r\n");string newcomer = tokens[1].Trim(new char[]{'\ r','\n'});//string newcomer = tokens[1].Trim();//MessageBox.Show(newcomer);onlineUser.Items.Add(newcomer);}if (tokens[0] == "LEAVE"){allmessage.AppendText(time + " ");allmessage.AppendText(tokens[1].Trim());allmessage.AppendText("退出了聊天室" + "\r\n");string leaver = tokens[1].Trim(new char[]{'\r', '\n'});for (int n = 0; n < onlineUser.Items.Count ; n+ +){if(onlineUser.Items[n].ToString().CompareTo (leaver )==0){onlineUser.Items.RemoveAt(n);}}}if (tokens[0] == "QUIT"){ns.Close();clientsocket.Close();alive = false;label_show.Text="服务器断开";connected = false;btn_send.Enabled = false; btn_stopconnect.Enabled = false;btn_shutdown.Enabled = false;MessageBox.Show("服务器断开!");}}catch (Exception ) { }}}private void QuitChat(){if (connected){try{string command = "LEAVE|" + clientname;Byte[] outbytes = System.Text.Encoding.Default.Ge tBytes(command);ns.Write(outbytes, 0, outbytes.Length);clientsocket.Close();}catch (Exception ){}}if (recThread != null && recThread.IsAlive)recThread.Abort();this.Text = "聊天室客户端";}private void btn_connect_Click(object sender, EventArgs e) {if (textBox_username.Text == "" || textBox_ip.Text == "" || textBox_port.Text == ""){MessageBox.Show("请输入完整信息", "Error",MessageBoxBut tons.OK, MessageBoxIcon.Exclamation);return;}else{clientname = textBox_username.Text;serveraddress = textBox_ip.Text;serverport = int.Parse(textBox_port.Text);textBox_ip.Enabled = false;textBox_port.Enabled = false;textBox_username.Enabled = false;}CreateConnection();if (connected){StoreforServer();recThread = new Thread(new ThreadStart(ReceiveChat)); recThread.Start();btn_send.Enabled = true;btn_shutdown.Enabled = true;btn_connect.Enabled = false;// btn_savemessage.Enabled = true;richTextBox1.Text = "";}}private void btn_send_Click(object sender, EventArgs e){try{if (radioBtn_public.Checked){string pubcommand = "CHAT|" + clientname + "| " + richTextBox1.Text +"\r\n";Byte[] outbytes = System.Text.Encoding.Default.Ge tBytes(pubcommand);ns.Write(outbytes, 0, outbytes.Length);richTextBox1.Text = "";}else{if (onlineUser.SelectedIndex == -1){MessageBox.Show("请选择需要单独聊天的用户", "Error ",MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Exclamation);return;}string destclient = onlineUser.SelectedItem.ToString();string command = "PRIV|" + clientname + "| " + ric hTextBox1.Text + "|" + destclient;Byte[] outbytes = System.Text.Encoding.Default.Ge tBytes(command);ns.Write(outbytes, 0, outbytes.Length);richTextBox1.Text = "";}}catch (Exception ){MessageBox.Show("失去与服务器的连接", "Error",MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Exclamation); ns.Close();clientsocket.Close();if (recThread != null && recThread.IsAlive)recThread.Abort();connected = false;label_show.Text = "未连接到服务器";}}private void message_KeyPress(object sender, System.Windows. Forms.KeyPressEventArgs e){if (e.KeyChar == '\r')if (connected)btn_send_Click(sender, e);elsebtn_connect_Click(sender, e);}private void btn_stopconnect_Click(object sender, EventArgs e){QuitChat();btn_stopconnect.Enabled = false;btn_connect.Enabled = true;btn_send.Enabled = false;btn_shutdown.Enabled = false;ns.Close();clientsocket.Close();recThread.Abort();connected = false;onlineUser.Items.Clear();label_show.Text = "未连接到服务器";textBox_ip.Enabled = true;textBox_username.Enabled = true; }}}。