UI设计实训指导书
UI设计实训方案(3个月)

安博(昆山)服务外包产业园 (安博昆山实训基地)界面设计方向实训方案(3个月)二零零七年七月目录1 实训对象 (3)2 实训时间 (3)3 实训目的 (3)3.1 职业方向 (3)3. 2 详细目标.....................................................................错误!未定义书签。
4 实训项目 (4)4.1 项目选择 (5)4.2 项目人员组织...........................................................错误!未定义书签。
4.3 项目组成员技术要求 (5)4.4 项目指导小组 (6)4.4.1 项目指导小组成员 (6)4.4.2 实训指导形式 (6)4.5 项目实施计划 (7)4.5.1 项目过程 (7)4.5.2 项目实施详细计划 (8)4.6 考核、评估 (11)5 实训管理 (11)5.1 实训学员管理 (11)5.2 实训指导项目组成员管理 (12)1 实训对象实训对象为在校学员,实训对象具有一定的理论基础知识,熟悉对Photoshop、Dreamweaver设计工具的使用,但是缺乏项目实际开发经验。
2 实训时间本实训时间为12个星期(共计78天)。
3实训目的了解实训流程,对真实的项目过程进行体验。
3.1 职业方向实训的最终目标是使实训学员具备界面设计职业方向的职业素质、基本技术、知识综合运用及解决相关问题的基本方法与能力,我们设计的职业方向如下: 界面设计师,有较强的设计能力,并具有一定的界面设计制作能力,体会界面与用户之间的交互性。
网站美工,具有较强的软件应用能力,对图片有一定处理能力。
实训学员通过完成一个实际项目,掌握一类专业技能,发展一项职业特长,最终能成为合格的界面设计师与美工制作人员。
3.2 详细目标软件开发相关岗位技能主要体现在相关工具熟练使用的程度、运用相关知识、技术完成给定任务的能力及在完成任务过程中解决问题、学习新知识、掌握新技术的能力,我们希望实训学员在完成一个实际项目的过程中,逐步达到上述的各项技能,表一给出了上面提到的两种职业方向详细实训目标。
ui设计教案

ui设计教案UI设计教案一、教学目标1. 理解UI设计的基本概念和原则。
2. 学习使用流行的UI设计工具进行设计。
3. 掌握UI设计的基本技巧和方法。
4. 提高学生的审美能力和创意思维。
5. 能够根据需求设计出符合用户体验和视觉效果要求的界面。
二、教学内容及安排1. UI设计简介(45分钟)- 介绍UI设计的定义、作用和应用范围。
- 分析和解读优秀的UI设计案例,让学生对UI设计有一个初步的了解。
- 引导学生思考什么样的设计才能称之为好的UI设计。
2. UI设计的基本原则(90分钟)- 分别介绍UI设计的几个基本原则,如一致性、对称性、简洁性等。
- 结合具体案例,引导学生思考这些原则在实际设计中的应用。
- 对同一界面进行不同的设计尝试,让学生体验到好的UI设计与一般的设计之间的差异。
3. UI设计工具的使用(90分钟)- 介绍几种常用的UI设计工具,如Sketch、Adobe XD等,并对它们的基本功能进行讲解。
- 分组进行实操,让学生亲自体验使用这些工具进行UI设计。
- 引导学生分析和比较不同工具的优缺点,并选择合适的工具进行实际项目的设计。
4. UI设计的基本技巧和方法(90分钟)- 分别介绍几种常用的UI设计技巧和方法,如色彩搭配、排版布局等。
- 通过案例分析和实操,教授学生如何运用这些技巧和方法进行界面设计。
- 鼓励学生思考如何在设计中融入创新和个性,提高设计的独特性。
5. UI设计实践项目(135分钟)- 分组进行UI设计实践项目,要求学生按照实际需求进行界面设计。
- 每个小组设计完毕后进行分享和评价,促进学生之间的交流和学习。
- 对每个小组的设计进行点评,指出优缺点,并提出改进意见。
三、教学方法1. 通过案例分析、实操和讨论等形式,引导学生主动参与,提高学生的实际操作能力和创新思维能力。
2. 结合实际项目进行设计实践,培养学生的团队合作精神和解决问题的能力。
3. 组织学生进行设计分享和评价,激发学生的学习兴趣和对优秀设计的追求。
《UI设计师必备教案:提升设计感,为自己加分》

《UI设计师必备教案:提升设计感,为自己加分》教案章节:一、教案概述1.1 课程目标:使学生掌握UI设计的基本概念、原则和流程,提升设计感。
1.2 课程时长:4课时(90分钟)1.3 教学方法:讲授、案例分析、小组讨论、实践操作二、教学内容2.1 UI设计基本概念定义:UI设计(User Interface Design)是指对软件、网站等用户界面的设计。
2.2 UI设计原则一致性:设计元素和布局应保持一致性,以提高用户的学习曲线。
简洁性:避免过度设计,保持界面简洁明了。
可用性:设计应考虑到用户的需求和习惯,确保用户能够轻松完成任务。
情感化:设计应具有一定的情感色彩,以提高用户的满意度。
2.3 UI设计流程需求分析:了解用户需求和目标,确定设计方向。
原型设计:创建界面原型,包括布局、颜色、字体等。
设计评审:对设计进行评估,发现问题并进行修改。
用户测试:通过用户测试收集反馈,对设计进行优化。
三、教学案例3.1 案例一:某电商APP界面设计分析:该APP需要提供清晰的产品分类、搜索功能和购物车等。
设计:采用简洁的布局,大图标和清晰的文字标签,提高用户购物体验。
3.2 案例二:某音乐APP界面设计分析:该APP需要提供音乐播放、歌单推荐和社交等功能。
设计:采用黑色背景和专辑封面大图,突出音乐元素,提供社交互动区域。
四、小组讨论4.1 议题一:如何平衡UI设计的视觉效果和实用性?引导学生从用户需求和目标出发,讨论如何在不牺牲实用性情况下,提升视觉效果。
4.2 议题二:如何处理UI设计中的颜色和字体?引导学生讨论颜色和字体的选择原则,如何根据用户群体和场景进行搭配。
五、实践操作5.1 任务一:设计一个简单页面布局让学生根据给定需求,设计一个简单的页面布局,包括导航栏、内容区域和底部栏等。
引导学生运用UI设计原则和流程进行设计,并在小组内进行展示和反馈。
5.2 任务二:优化现有APP界面让学生选择一个已有的APP,分析其界面设计存在的问题,并提出优化方案。
ui课程设计计划书

ui课程设计计划书一、课程目标知识目标:1. 让学生掌握UI设计的基本概念,理解其在现代产品设计中的应用。
2. 使学生了解UI设计的基本元素,如颜色、形状、布局等,并能运用到实际设计中。
3. 帮助学生了解不同平台(如网页、移动端)的UI设计规范,提高其设计适应性。
技能目标:1. 培养学生运用设计软件(如Photoshop、Sketch)进行UI设计的能力。
2. 让学生掌握基本的UI设计流程,包括需求分析、原型设计、界面设计等环节。
3. 提高学生的创新意识和团队协作能力,使其能够在项目中独立完成UI设计任务。
情感态度价值观目标:1. 培养学生对UI设计的兴趣,激发其学习热情和创作欲望。
2. 培养学生关注用户体验,尊重用户需求的意识,提高其社会责任感。
3. 引导学生认识到UI设计在产品价值实现中的重要性,提升其职业认同感。
课程性质:本课程为实践性较强的学科,注重培养学生的动手能力和创新思维。
学生特点:学生具备一定的计算机操作能力,对新鲜事物充满好奇,善于接受新知识。
教学要求:教师需结合实际案例,引导学生掌握UI设计的基本知识和技能,注重培养学生的实践能力和团队协作精神。
在教学过程中,关注学生的学习进度,及时调整教学策略,确保课程目标的实现。
通过本课程的学习,使学生能够具备独立完成UI设计项目的能力,为未来职业生涯奠定基础。
二、教学内容1. UI设计概述:包括UI设计的定义、发展历程、应用领域及设计原则。
教材章节:第一章 UI设计基础2. UI设计基本元素:颜色、形状、布局、图标、文字等视觉元素的设计原理及应用。
教材章节:第二章 设计元素与原则3. 设计软件操作:Photoshop、Sketch等设计软件的基本操作及常用功能。
教材章节:第三章 设计工具与软件4. UI设计流程:需求分析、原型设计、界面设计、交互设计等环节的讲解与实践。
教材章节:第四章 设计流程与规范5. 不同平台的UI设计规范:网页、移动端、桌面端等不同平台的界面设计规范。
UI设计的实习任务书

UI设计的实习任务书
一、实习目的
实习目的是,通过UI设计相关工作岗位实习使我了解以后再UI 设计相关工作岗位工作的特点、性质,学习体验UI设计相关岗位工作的实际情况,学习与积累工作经验,为以后真正走上UI设计相关工作岗位做好岗前准备。
同时通过UI设计相关工作岗位的实习,熟悉实际工作过程的运作体系和管理流程,把自己所学UI设计工作岗位理论知识应用于实际,锻炼U设计工作岗位业务能力和社会交际实践能力,并在工作中学习U设计相关工作岗位的新知识,对自己所学的知识进行总结并提升,以指导未来在U设计相关工作岗位的学习重点和发展方向。
二、实习时间
20XX年X月X到20XX年X月X日
三、实习地点
XX市经济开发区XX大道
四、实习单位
XXXX教育集团
五、实习主要内容
我很荣幸进入XXXX教育集团开展UI设计岗位实习。
为了更好地适应从没有UI设计岗位工作经验到一个具备完善业务水平的工作人
员,实习单位主管领导首先给我们分发UI设计相关工作岗位从业相关知识材料进行一些基础知识的自主学习,并安排专门的老前辈对UI设计岗位所涉及的相关知识进行专项培训。
六、实习总结
对于第一次在UI设计相关工作岗位的的我来说,还没有足够的社会经验。
经过了这半年来的UI设计相关工作岗位实习,我学到了很多,感悟了很多。
特别是在实习单位领导和UI设计工作岗位的相关同事的关心和指导下,认真完成领导交付的工作,和同事之间能够通力合作,关系相处融洽而和睦。
在工作中积极学习新知识、技能,注重自身发展和进步,我学会了很多UI设计相关工作岗位理论实践技能,增加了UI设计相关工作岗位相关工作经验。
ui实习报告

ui实习报告一、引言UI(User Interface)设计是一项重要的职业领域,通过创造吸引人的用户界面,提升用户体验。
在我参与的UI实习项目中,我有幸亲身参与了真实项目,结合自己的理论知识和实践经验,本报告旨在总结和评估我在实习期间的工作表现和学习成果。
二、实习项目背景本次UI实习项目是与一家电子商务公司合作,目标是为他们的手机购物App设计全新的用户界面,以提升用户购物体验,吸引更多的用户注册和留存。
三、实习目标和计划作为实习生,我制定了以下几方面的目标和计划:1. 学习UI设计理论知识和实践技能;2. 理解电子商务平台的用户需求和设计风格;3. 协助团队完成App用户界面设计,并提供优化建议;4. 学习与其他团队成员的协作和沟通。
四、实习过程与成果在实习期间,我参与了以下工作,并取得了一些成果:1. UI设计理论知识的学习与应用我通过阅读相关书籍和参与在线学习课程,系统学习了UI设计的基本理论知识,包括色彩搭配、排版原则、用户心理学等方面的内容。
同时,我也积极应用这些理论知识到实际项目中,提出了一些设计方案和创意。
2. 用户调研和需求分析为了更好地了解目标用户的需求,我参与了用户调研活动,并通过访谈和问卷调查了解用户的购物偏好、界面喜好和购物习惯。
这些调研结果为我后续的设计工作提供了重要的参考依据。
3. App用户界面设计与优化基于对用户需求的理解,我与团队成员共同完成了App的用户界面设计。
我负责了首页、商品详情页和购物车界面的设计。
在设计过程中,我注重界面的简洁、直观和易用性,并结合品牌色彩和元素,保持与公司整体形象的一致性。
同时,我也积极参与设计讨论和评审会议,提出改进意见和优化建议。
4. 与团队成员的协作与沟通作为一名实习生,我十分重视与团队的协作和沟通。
我通过与产品经理、开发人员和其他设计师的密切合作,积极参与讨论和决策过程。
在团队交流中,我能够清晰表达自己的设计想法和观点,并接受和尊重他人的意见。
ui设计教案

ui设计教案UI设计教案UI设计是现代设计领域中的重要分支,它关注用户界面的外观和交互体验。
在数字化时代,UI设计在各个行业中都扮演着至关重要的角色。
本文将介绍一个完整的UI设计教案,以帮助初学者掌握UI设计的基本知识和技巧。
一、教案概述1.1 教学目标本教案的目标是让学生掌握UI设计的基本概念、原则和技巧,培养他们的设计思维和创造力,以及提高他们的设计实践能力。
1.2 教学内容本教案包括以下几个方面的内容:- UI设计概述:介绍UI设计的定义、发展历程和应用领域,让学生了解UI设计的重要性和发展前景。
- 设计原则:介绍UI设计中的关键原则,如简约、一致性、可用性、可访问性等,让学生了解如何设计出符合用户需求的界面。
- 软件工具:介绍常用的UI设计软件工具,如Adobe Photoshop、Sketch等,让学生熟悉这些工具的基本操作和功能。
- 设计流程:介绍UI设计的基本流程,包括需求分析、界面设计、原型制作和用户测试等,让学生了解如何系统地进行UI设计。
- 设计案例分析:通过分析一些成功的UI设计案例,让学生学习优秀设计作品的特点和设计思路,提高他们的设计水平。
二、教学方法2.1 理论讲解通过课堂讲解的方式,向学生介绍UI设计的基本理论知识和实践经验。
教师可以结合具体案例和图表,让学生更好地理解和应用所学的知识。
2.2 实践操作通过实践操作的方式,让学生亲自动手进行UI设计。
教师可以布置一些设计任务,让学生在课堂上进行设计实践,提高他们的设计技能和创造力。
2.3 小组讨论组织学生进行小组讨论,让他们分享自己的设计作品和设计思路。
通过互相交流和批评,学生可以相互学习和提高,拓宽自己的设计思维。
2.4 设计案例分析通过分析一些成功的UI设计案例,让学生学习优秀设计作品的特点和设计思路。
教师可以引导学生深入思考设计背后的原理和意义,培养他们的设计思维和批判性思维。
三、教学评估为了评估学生的学习效果,可以采用以下几种评估方法:3.1 作品展示要求学生提交自己的设计作品,并进行评估和展示。
UI设计课设指导书

《UI设计课设》指导书课程题目:系别:专业:班级:教师:设计时间:《UI设计课设》指导书一、课设的目的《UI设计课设》是计算机应用技术专业的一门必修课程。
《UI设计课设》是对《UI设计》课程的补充。
通过本课程的学习,使学生掌握开发人机界面设计产品的能力。
该课程围绕人机界面设计的主要设计领域得相关能力进行学习,以实际的项目生产过程带动教学,从而使学生掌握开发人机界面设计产品的能力。
通过对《UI设计课设》学习,为学生今后从事软件开发和界面设计工作打下基础。
二、课设内容本课程主要从加强和考察学生的软件操作能力,界面作品的鉴赏分析能力,以及对界面的设计创意能力两个方面着手,安排了网站界面设计与制作项目。
课设的具体内容如下:1. 优秀网站界面作品分析(1)优秀网站界面作品展示(2)分析优秀作品的系统性和协调性(3)分析优秀作品的信息构架(4)分析优秀作品的创作和制作方法2. 网站界面设计与制作——前期创意准备工作(1)分析网站主题(2)构思创意,绘制草图(3)参考素材展示3. 网站界面设计与制作——欢迎界面(1)处理和绘制图形图像(2)制作界面背景(3)编排主要视觉信息4. 网站界面设计与制作——首页界面(1)设计界面结构构架(2)设计界面色彩(3)细化完成5. 网站界面设计与制作——二级页界面(1)处理界面结构构架(2)调整界面色彩(3)编排界面图文内容6. 总结7. 作品附录三、课设要求1. 主题明确,创意新颖,具有较高的审美价值。
2. 制作精细,各元素衔接到位。
3. 效果运用得当。
4. 设计以书面报告的形式完成,根据课设报告质量给出结课成绩。
(1)封面按统一格式A4纸打印【封面附后】;(2)正文字体为宋体、小四号、1.5倍行距,A4纸打印;(3)最小章节标题字体为小四号宋体加粗。
每向上一级标题字号增加半号,字体不变;(4)作品附录部分必须为A4彩色打印;(5)使用两个订书钉在左侧进行装订。
5. 独立完成课程设计和报告,不能雷同,否则一律视为不及格;6. 按时完成并上交电子版文件和打印版课设报告。
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(UI设计)实训指导书
编制部门艺术传媒学院
课程类型B类
适用专业广告设计与制作
执笔人胡敏
部门审核人杨书婷
编制日期2017年9月25日
(UI设计)实训指导书
一、实习(训)项目名称:android系统界面
二、适用专业:广告设计与制作
三、实习(训)课时:18
四、实习(训)意义和目的:
目前UI即用户界面设计行业刚刚在全球软件业兴起,属于高新技术设计产业,与国外在同步发展水平。
其次国内众多大型IT企业(例如:百度,腾讯,YAHOO,中国移动,NOKIA,联想,网易,微软,盛大,淘宝等众多企业)均已成立专业的UI设计部门,但专业人才稀缺;人才资源争夺激烈,但目前全国UI设计专业的系统教学极其稀少,UI设计师的待遇和地位也逐渐上升。
1、知识目标:使学生能熟悉UI设计的流程和设计方法,并能使用制作有创意的,充满视觉冲击力的UI设计作品。
2、技能目标:使学生学会系统规划和全局思维,能够完成一整套UI 系统的设计。
3、素养目标:使学生具备能从事UI系统的开发与设计能力,培养学生团队合作,及独立思考能力。
五、实习(训)内容:
1、教学情境及学时分配
⑴学习领域:android系统界面
⑵学习情境设计
学习情境1 android系统的前期策划
学习情境2 android系统的创意设计
学习情境3 android系统的制作执行
2、考核实施(项目考核)
六、实习(训)操作要点
1、教学方法
案例分析法、引导文法、分组讨论法、成果展示法。
2、教学建议
组织学生进行会展参观教学,多看多学多思考。
七、实习(训)注意事项
实习(训)条件:(包括设备、软件与耗材的名称、规格型号等)
1、软硬件条件
⑴为配合一体化教学,需要为教师配置教师机及大屏幕。
⑵需要为每位学生配置1台计算机,计算机软件环境要求:
1)操作系统: Windows XP/ Windows 2003。
2)浏览器:IE5.0或以上版本。
3)Word 2003、Excel 2003。
⑶需要准备的安装软件如下:
1)Photoshop
八、考核评价
本课程评价采用项目考核评价、平时成绩评价相结合的方式。
总评成绩用4次的项目拓展训练的平均成绩核算,其中项目考核评价成绩占总分
的80%, 平时成绩评价占总分的20%,课程总成绩为百分制,60分以上(包括60分)算合格。
1、项目考核评价
项目考核的内容方法:每班将分若干个小组,每个小组10人左右,每个小组选出一个项目组长,负责组织协调项目测试。
项目考核的评分标准见“四、内容标准与考核实施”的“2、考核实施(项目考核)”。
2、平时成绩评价
考核内容及标准如下:
考核方式(实习(训)成绩考核内容有实训表现与态度(20%)、实训操作过程和实训内容掌握程度(50%)、实训报告的内容与文字表达(30%)组成,成绩分为优、良、及格、不及格四等):
九、参考文献
⑴《APP手机界面创意设计新手通》.王巧伶 .机械工业出版社.2014年7月
⑵《平面设计法则》. (美)德比·米尔曼. 中国青年出版社.2009年10月。