windows下编译htk3.4傻瓜式教程
cmake windows 预编译

cmake windows 预编译
在Windows上使用CMake进行预编译通常涉及使用预编译头文件来加速编译过程。
预编译头文件是一个已编译的二进制文件,包含了源代码中所有头文件的内容。
当编译器编译源代码时,它会直接使用预编译头文件,而不是重新解析和编译头文件,从而显著加快编译速度。
以下是在Windows上使用CMake进行预编译的一般步骤:
1. 配置CMake:
打开命令行终端(如命令提示符或PowerShell)。
导航到项目根目录。
运行CMake,指定预编译头文件的路径。
例如,如果预编译头文件位于`./precompiled`目录中,可以运行以下命令:
```
`cmake -H. -Bbuild -DPRECOMPILED_HEADER=ON -DPRECOMPILED_DIR=./precompiled`
```
这将生成一个`build`目录,其中包含CMake生成的构建文件。
2. 构建项目:
进入`build`目录。
运行构建命令。
例如,使用Visual Studio的命令提示符可以运行以下命令:
```
`cmake --build .`
```
这将使用预编译头文件进行构建。
3. 清理构建:
如果需要清理构建输出,可以运行以下命令:
```
css`cmake --clean-first .`
```
这将清除构建输出,以便重新构建项目。
请注意,具体的CMake命令和参数可能会因项目和使用的编译器而有所不同。
上述步骤提供了一般的指导,可能需要根据实际情况进行调整。
WDK编译环境配置说明

客户端DDK编译环境配置说明概要文档主要说明DDK编译环境的部署,如何使用该环境进行客户端代码的编译,环境中一些主要命令、如何扩展一些命令。
以及在从VC环境下移植过来后,代码需要改进的一些描述。
文章将着重对相关模块下的sources makefile进行描述。
主要分以下五个部分,各个部分的详细叙述请参见各章节。
1.DDK build server的部署2.DDK环境目录的介绍3.DDK编译工具和操作介绍4.编译过程描述以及tang工程编译分析5.VC源代码移植一些常见编译错误6.一些遗留移植和完善工作DDK build server的部署DDK build server是指存在ddk build环境的服务器,可供每个开发人员下载到自己的开发机器,经过简单的配置就能成为本地ddk编译换进的一套机制。
DDK build server可供公司各个项目组使用,方便的下载,配置并执行编译功能。
目前没有ddk build server部署,大家可以从机器192.168.12.103的共享目录中进行下载。
DDK环境目录的介绍从上图中可以看到红圈标识的几个文件和文件夹,下面一一进行介绍:Bin目录:包含了对应系统平台下的整个环境的工具和编译命令,已经进行环境设置的bat 等。
例如:cl.exe,mc.exe,midl.exe,rc.exe包括编译命令build.exe等。
Inc目录:包含了整个环境中的头文件,其中包含的子目录crt,atl,wtl,ddk,api,mfc等包含了各种不同编程框架,crt以及系统sdk的头文件。
各个子目录都,对应与相应的环境变量一一对应:Crt $( CRT_INC_PATH) = ddk下载目录\inc\crtSdk $( SDK_INC_PA TH)= ddk下载目录\inc\apiWtl $( WTL_INC_PA TH)= = ddk下载目录\inc\wtl80…Lib目录:包含了整个编译环境下的所有lib文件(除用户lib),其中包含的子目录atl,crt,mfc,以及不同操作系统对应的库目录。
azerothcorewindows编译

azerothcorewindows编译【实用版】目录1.AzerothCore 的概述2.Windows 编译过程简介3.编译过程中的注意事项4.编译完成后的成果展示正文一、AzerothCore 的概述AzerothCore 是一个跨平台的游戏开发引擎,主要用于开发 2D 和3D 游戏。
它的设计理念是简单易用,功能强大,可以满足游戏开发者的各种需求。
AzerothCore 基于 C++语言进行开发,并且提供了丰富的 API 和工具,方便开发者进行游戏的编写和优化。
二、Windows 编译过程简介在 Windows 系统下,AzerothCore 的编译过程可以分为以下几个步骤:1.安装 AzerothCore 的编译器和相关工具。
开发者需要安装 Visual Studio 或者 Visual Studio Code,以及其他必要的插件和工具。
2.创建一个新的 AzerothCore 项目。
在 Visual Studio 或者Visual Studio Code 中创建一个新的项目,选择 AzerothCore 对应的模板,然后设置项目的基本信息。
3.编写代码。
在项目中编写游戏的代码,包括游戏逻辑、图形渲染、音频处理等。
4.编译代码。
在 Visual Studio 或者 Visual Studio Code 中选择编译选项,进行代码的编译。
编译完成后,可以得到一个可执行文件。
三、编译过程中的注意事项在编译过程中,开发者需要注意以下几点:1.确保代码的正确性。
编译前需要仔细检查代码,确保没有语法错误和逻辑错误。
2.选择正确的编译选项。
根据项目的需求,选择合适的编译选项,例如调试模式、发布模式等。
3.处理编译错误和警告。
编译过程中可能会出现错误和警告,需要及时处理,确保代码的正确性。
四、编译完成后的成果展示编译完成后,开发者可以得到一个可执行文件,这个文件可以在Windows 系统下运行。
通过这个可执行文件,开发者可以测试游戏的功能和性能,并对游戏进行进一步的优化和改进。
windows下编译htk3.4傻瓜式教程

(原创)windows下编译htk3.4傻瓜式教程作者:ICT superyang(转载请注明原地址,谢谢!本文中提到的软件在pudn上均有下载,已设置免注册下载,地址为/downloads400/sourcecode/windows/console/detail1706968.html,如有任何问题,请邮件联系cqusuperyang#或登录我的博客/cqusuperyang 留言)近期我所在的实验室课题组需要做语音识别合成这一块的研究,因此需要用到htk做一些数据方面的分析,基于此,才有了下面这篇windows下编译htk的教程,编译过程中参照了不少网络上的资料,对提供这些资料的朋友表示感谢!首先简单介绍一下HTK,HTK是用于自动语音识别研究的工具包,它是由剑桥大学工程系()的机器智能实验室开发的开源软件,全称为Hidden Markov Toolkit(隐马尔科夫工具包),具体信息请参考官方网站上的介绍1、下载官方源码包,/download.shtml因为是在windows下编译,所以我们需要将windwos downloads下的HTK source code以及HTK samples下载到本地磁盘上2、解压文件,我在这里是将这两个解压文件放在D盘根目录下,打开HTK source code目录,阅读README里的介绍,在windows下安装有一系列的先决条件,我在这里翻译一下:1)HTK在visual studio下编译测试通过(主要是为了使用nmake工具,推荐使用VC6.0)2)测试demo时,需要安装ActivePerl(Perl解释器,为了运行测试脚本)3)需要7-zip或winzip解压工具4)需要理解一些DOS命令行知识5)Path中需要包含路径C:\Program Files\Microsoft Visual 2003\Vc7\bin (Visual 2003)或C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\bin(VC6.0)3、开始编译1)打开DOS命令行窗口点击开始→运行,输入cmd,回车2)进行入到解压后的HTK source code文件夹下图1由C盘换到D盘需要输入D:,进入D盘下目录需要输入cd htk,我这里的是D:\htk,3)在本目录下创建一名为bin.win32的文件夹图2当然也可以用鼠标创建该文件夹,在该目录下右击→新建文件夹,并命名为bin.win32即可,这个文件夹是用来存放htk生成的各个exe程序4)运行VCV ARS32找到VC6.0的安装目录下bin文件夹,我的是在C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\Bin,将该路径添加到path变量中,在cmd中输入path=%path%;C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\Bin即可,添加完成后继续输入path,查看有没有添加成功,如果添加成功,输入VCV ARS32图35)编译HTKLib进入到HTKLib目录里,cd HTKLib,在命令行中输入nmake/f htk_htklib_nt.mkf all进行编译,如果报错htk_htklib_nt.mkf(6):fatal error U1035:syntax error:expected‘:’or‘=’separator Stop.这主要是由于格式编码的问题,我们需要手工修改一下文件的格式,用UltraEdit打开HTKLib目录下文件htk_htklib_nt.mkf,会出现图4所示对话框图4我们选择“是”,会出现图5所示界面图5按我在图中的标示,将文件中所有空白的行去掉,并选择"另存为",这时会提示是否替换原文件,我们选择是即可,如图6所示:图6现在我们重新回到命令行下,输入nmake/f htk_htklib_nt.mkf all,并回车,会出现图7所示界面:图7一段时间后,OK,我们编译成功6)编译HTKTools先在命令行中输入cd..,表示返回上一层目录,再输入cd HTKTools,进行HTKTools 目录,输入nmake/f htk_htktools_nt.mkf all编译该目录下文件,如果遇到同样的问题请参考步骤57)编译HLMLib先在命令行中输入cd..,表示返回上一层目录,再输入cd HLMLib,进行HLMLib目录,输入nmake/f htk_hlmlib_nt.mkf all编译该目录下文件,如果遇到同样的问题请参考步骤58)编译HLMTools先在命令行中输入cd..,表示返回上一层目录,再输入cd HLMTools,进行HLMTools 目录,输入nmake/f htk_hlmtools_nt.mkf all编译该目录下文件,如果遇到同样的问题请参考步骤5这时我们已经编译完所有有exe程序,我们可以打开bin.win32文件夹看一下,如果如图8所示,则证明已经编译成功图84、测试编译生成的程序是否正确1)为了能在命令行中使用我们编译生成的工具,我们要将生成的工具路径加入到path 中。
高云 gowin 编译

高云 gowin 编译
高云(GOWIN)是一个用于嵌入式系统开发的高性能、开源的C/C++编译器。
它使用GCC作为后端,支持多种处理器架构,包括ARM、MIPS、PowerPC等。
要使用高云编译器进行编译,可以按照以下步骤进行操作:
1. 安装高云编译器:首先,您需要在您的计算机上安装高云编译器。
可以从高云官网下载适用于不同操作系统的安装包,并按照安装向导进行安装。
2. 创建源代码文件:使用您喜欢的文本编辑器创建一个C或C++源代码文件,并编写您的程序代码。
3. 打开命令行终端:在您的计算机上打开一个命令行终端窗口。
4. 进入源代码文件目录:使用`cd`命令进入包含您的源代码文件的目录。
5. 编译源代码:在命令行终端中,使用高云编译器的命令行工具`gowin`进行编译。
例如,如果要编译一个名为``的源代码文件,可以运行以下命令:
```go
gowin -o main
```
这将使用高云编译器将``编译为一个名为`main`的可执行文件。
6. 运行可执行文件:编译成功后,您可以在命令行终端中运行生成的可执行文件。
例如,如果要运行名为`main`的可执行文件,可以运行以下命令:
```bash
./main
```
这将执行您的程序代码并在命令行终端中显示输出结果。
这就是使用高云编译器进行编译的基本步骤。
根据您的具体需求和项目配置,可能需要进行其他设置和配置。
windows编译potreeconverter源码

windows编译potreeconverter源码
要在Windows上编译PotreeConverter的源码,可以按照以下步骤进行:
1. 安装编译环境:
安装CMake:从CMake官网下载最新版本的CMake,并按照安装向导进行安装。
安装Visual Studio:建议安装Visual Studio 2019或更新版本,选择包含C++开发工作负载的安装选项。
2. 获取PotreeConverter源码:
从PotreeConverter的GitHub仓库(网址)克隆或下载源码。
3. 生成项目文件:
打开CMake GUI界面,设置源码目录和构建目录。
点击"Configure",选择合适的生成器(如Visual Studio)。
根据需要调整配置选项,如路径变量等。
点击"Generate"生成Visual Studio的项目文件。
4. 构建项目:
打开生成的Visual Studio解决方案(.sln文件)。
在Visual Studio中选择合适的构建配置和目标平台(如x64)。
点击"Build"或"F7"开始构建项目。
5. 构建完成后,编译结果将生成在指定的构建目录中。
请注意,编译PotreeConverter的过程可能因系统配置、依赖库版本等因素而有所差异,具体操作可能会有所调整。
如果遇到问题,建议查阅PotreeConverter的文档或与开发者社区进行交流以获取更详细的指导。
win8下python3.4安装和环境配置图文教程

win8下python3.4安装和环境配置图⽂教程win8下python安装和环境配置,具体内容如下python语法较C语⾔简单,容易上⼿。
具体步骤1.本⽂采⽤的是win8.1 64位系统,安装python3.4。
2.先在python官⽹上下载64位的python安装⽂件,注意安装的时候不要在它的⽂件⽬录⾥⾯出现中⽂或者空格,最好将其安装在某个盘的根⽬录下。
3.安装好之后,在环境变量中添加python的路径。
先进⼊Control Panel\System and Security\System点击左边的⾼级系统设置,然后–⾼级–环境变量,然后添加python的安装路径,⽐如我是把它安装在G盘⾥⾯。
添加到环境变量的⽬的是为了能够在cmd⾥⾯直接打开,以及后续进⾏包的安装。
4.这时打开cmd界⾯,直接输⼊python,就可以进⾏python的交互式编程了,当然它也有个⾃带的编辑器,可以在电脑的app ⾥⾯找到IDLE(python GUI)。
5.进⾏包的管理和安装,在cmd中直接输⼊命令。
pip freeze 查看当前已安装的包pip search package-name查找包pip install package-name安装包pip uninstall package-name卸载包⽐如我要安装beautifulsoup4这个包,就直接输⼊pip install beautifulsoup4。
pip install wheel pip install package-name //注意这⼀步需要进⼊下载的.whl⽂件的路径下进⾏。
7.以上。
更多关于python安装教程的⽂章请参考更多精彩书单,请点击领取⼲货:以上就是本⽂的全部内容,希望对⼤家的学习有所帮助,也希望⼤家多多⽀持。
windows环境下编译python

windows环境下编译python
既然已经决定在python的路上一路走到黑,就难免要下点血本。
这不,为了弄到《Python 源码剖析》这本绝版书,我都在淘宝上买了复印版,纸张封面内容都不错,虽然里面的代码有一点点不是很清楚,但是相比电子版的确实强多了。
这本书较早的时候在首都图书馆翻过,所以复印版到手后就直接开始在windows下编译python了。
下面是我的编译过程记录,几乎同书中一样,唯一不同的是我的机器是win7 64bit的,然后用的是VS2008。
1. 首先从上下载python源码压缩包,我下的是Python-
2.7.
3.tgz,不放心最好用MD5校验下。
2. 解压后目录结构大致如下
从各目录名大概就知道该目录是存放什么的了,比如Mac是存放在Mac系统下编译的文件;我们所需要的源代码应该是在PCbuild目录下。
3. 进入目录,打开pcbuild.sln文件
4. 设置属性,见下图,首先启动项目设置选择“单启动项目”为Pyhton;然后设置配置属性,只编译python和pythoncore两项,其他的去除掉,并且依据你具体的平台选择是W32还是X64的。
5. 同样,先编译make_buildinfo和make_versioninfo
6. 最后编译此解决方案喽,然后依据你的编译配置(Debug还是Release,Win32还是X64),在指定的在目录下就会生成python_d.exe和python27_d.dll等文件
7. python_d.exe就是编译的python应用程序了,有没有看到,就是我们编译的时间哦!。
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(原创)windows下编译htk3.4傻瓜式教程
作者:ICT superyang
(转载请注明原地址,谢谢!本文中提到的软件在pudn上均有下载,已设置免注册下载,地址为/downloads400/sourcecode/windows/console/detail1706968.html,如有任何问题,请邮件联系cqusuperyang#或登录我的博客/cqusuperyang 留言)
近期我所在的实验室课题组需要做语音识别合成这一块的研究,因此需要用到htk做一些数据方面的分析,基于此,才有了下面这篇windows下编译htk的教程,编译过程中参照了不少网络上的资料,对提供这些资料的朋友表示感谢!
首先简单介绍一下HTK,HTK是用于自动语音识别研究的工具包,它是由剑桥大学工程系()的机器智能实验室开发的开源软件,全称为Hidden Markov Toolkit(隐马尔科夫工具包),具体信息请参考官方网站上的介绍
1、下载官方源码包,/download.shtml
因为是在windows下编译,所以我们需要将windwos downloads下的HTK source code以及HTK samples下载到本地磁盘上
2、解压文件,我在这里是将这两个解压文件放在D盘根目录下,打开HTK source code目录,阅读README里的介绍,在windows下安装有一系列的先决条件,我在这里翻译一下:
1)HTK在visual studio下编译测试通过(主要是为了使用nmake工具,推荐使用VC6.0)
2)测试demo时,需要安装ActivePerl(Perl解释器,为了运行测试脚本)
3)需要7-zip或winzip解压工具
4)需要理解一些DOS命令行知识
5)Path中需要包含路径C:\Program Files\Microsoft Visual 2003\Vc7\bin (Visual 2003)或C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\bin(VC6.0)
3、开始编译
1)打开DOS命令行窗口
点击开始→运行,输入cmd,回车
2)进行入到解压后的HTK source code文件夹下
图1
由C盘换到D盘需要输入D:,进入D盘下目录需要输入cd htk,我这里的是D:\htk,
3)在本目录下创建一名为bin.win32的文件夹
图2
当然也可以用鼠标创建该文件夹,在该目录下右击→新建文件夹,并命名为bin.win32即可,这个文件夹是用来存放htk生成的各个exe程序
4)运行VCV ARS32
找到VC6.0的安装目录下bin文件夹,我的是在C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\Bin,将该路径添加到path变量中,在cmd中输入path=%path%;C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\Bin即可,添加完成后继续输入path,查看有没有添加成功,如果添加成功,输入VCV ARS32
图3
5)编译HTKLib
进入到HTKLib目录里,cd HTKLib,在命令行中输入nmake/f htk_htklib_nt.mkf all进行编译,如果报错htk_htklib_nt.mkf(6):fatal error U1035:syntax error:expected‘:’or‘=’separator Stop.这主要是由于格式编码的问题,我们需要手工修改一下文件的格式,用UltraEdit打开HTKLib目录下文件htk_htklib_nt.mkf,会出现图4所示对话框
图4
我们选择“是”,会出现图5所示界面
图5
按我在图中的标示,将文件中所有空白的行去掉,并选择"另存为",这时会提示是否替换原文件,我们选择是即可,如图6所示:
图6
现在我们重新回到命令行下,输入nmake/f htk_htklib_nt.mkf all,并回车,会出现图7
所示界面:
图7
一段时间后,OK,我们编译成功
6)编译HTKTools
先在命令行中输入cd..,表示返回上一层目录,再输入cd HTKTools,进行HTKTools 目录,输入nmake/f htk_htktools_nt.mkf all编译该目录下文件,如果遇到同样的问题请参考步骤5
7)编译HLMLib
先在命令行中输入cd..,表示返回上一层目录,再输入cd HLMLib,进行HLMLib目录,输入nmake/f htk_hlmlib_nt.mkf all编译该目录下文件,如果遇到同样的问题请参考步骤5
8)编译HLMTools
先在命令行中输入cd..,表示返回上一层目录,再输入cd HLMTools,进行HLMTools 目录,输入nmake/f htk_hlmtools_nt.mkf all编译该目录下文件,如果遇到同样的问题请参考步骤5
这时我们已经编译完所有有exe程序,我们可以打开bin.win32文件夹看一下,如果如图8所示,则证明已经编译成功
图8
4、测试编译生成的程序是否正确
1)为了能在命令行中使用我们编译生成的工具,我们要将生成的工具路径加入到path 中。
在cmd中输入path=%path%;D:\htk\bin.win32并回车,我们输入path查看下添加后的结果,如图9所示:
图9
我们输入HInit查看一下能否成功运行编译后的程序,如果如图10所示,则证明path 已经被正确的添加进来。
图10
2)为了运行perl测试脚本,我们需要在机器中安装perl解释器,这里是ActivePerl的
下载地址:/activeperl/downloads
3)进入到HTKDemo目录,输入perl runDemo.pl configs\monPlainM1S1.dcf运行测试脚本,如图11
图11
运行结果如图12所示
图12
OK,大功告成!之前在实验室的64位linux服务器上编译htk,一直报错未能解决,有空我会再写个linux下htk编译傻瓜教程,朋友们,好好享受htk!
参考资料:
(1)/chenxin_130/article/details/4723068
(2)/s/blog_4c6cec150100cxcg.html
(3)/lastnightcode/blog/item/79d17444c80d2a036b63e55d.html
(4)/view/d8fe4f61caaedd3383c4d379.html。