PS图层混合模式详解与相关讲解
ps图层混合模式详解

PS图层混合模式详解什么是图层混合模式在Adobe Photoshop中,图层混合模式是一种控制图层之间混合效果的方法。
通过将不同图层的像素值进行数学计算和处理,可以创建出各种不同的混合效果。
图层混合模式可以用于对图像进行调整、增加特效、创建复杂的合成图像等等。
它是设计师和摄影师经常使用的一种工具,可以帮助他们实现创造性的效果和独特的视觉风格。
常用的图层混合模式1. 普通(Normal)默认的图层混合模式,不产生任何混合效果,直接覆盖在底层图层上。
2. 实色(Solid Color)实色模式将图层的像素值设置为所选颜色的值,忽略原始图像的颜色。
3. 滤色(Screen)滤色模式通过将底层图层的颜色反色,并将结果与上层图层进行相乘,使得颜色变亮。
4. 叠加(Overlay)叠加模式根据上下层图层的不同亮度情况,将颜色加深或加亮。
如果上层图层的像素值较亮,则使底层图像变暗;如果上层图层的像素值较暗,则使底层图像变亮。
5. 柔光(Soft Light)柔光模式根据上下层图层的不同亮度情况,使得颜色变亮或变暗。
如果上层图层的像素值较亮,则使底层图像变亮;如果上层图层的像素值较暗,则使底层图像变暗。
6. 差值(Difference)差值模式通过将上下层图像的颜色值进行相减,产生较为强烈的对比效果。
7. 正片叠底(Multiply)正片叠底模式通过将上下层图像的颜色值进行相乘,产生暗调加深的效果。
8. 颜色加深(Color Burn)颜色加深模式通过将上下层图像的颜色值进行相除,加深底层图像的颜色。
9. 颜色减淡(Color Dodge)颜色减淡模式通过将上层图像的颜色值进行相除,使底层图像的颜色变亮。
10. 变暗(Darken)变暗模式通过将上下层图像的颜色值进行比较,选择较暗的像素值作为结果。
11. 变亮(Lighten)变亮模式通过将上下层图像的颜色值进行比较,选择较亮的像素值作为结果。
12. 线性光(Linear Light)线性光模式通过将上下层图像的颜色值进行相加或相减,产生较强的对比效果。
Photoshop中的各种图层混合模式

Photoshop中的各种图层混合模式在使用Photoshop时,图层混合模式是一项非常强大且实用的功能。
它可以对图层进行不同的混合操作,从而创造出独特的效果。
本文将介绍Photoshop中一些常见的图层混合模式以及它们的使用技巧。
1. 正常(Normal)正常模式是默认的混合模式。
此模式不对图层应用任何特殊的效果或改变。
2. 滤色(Screen)滤色模式将图层的亮度值增加,并将其与底层进行呈现。
这可以用于制作光线效果或增加图像的亮度。
3. 叠加(Overlay)叠加模式可将图层与底层进行叠加,然后根据底层的颜色信息进行边缘增强。
这可以用于增加图像的对比度和细节。
4. 颜色加深(Color Burn)颜色加深模式是深化图像颜色的一种方式。
它可以增加底层颜色的饱和度,并将其应用于图层。
5. 颜色减淡(Color Dodge)颜色减淡模式与颜色加深相反,它通过减少底层色彩的饱和度来淡化图像的颜色。
6. 强光(Hard Light)强光模式以底层的亮度来控制图层的亮度。
当底层是亮色时,图层会变得更加亮丽,而当底层是暗色时则会变暗。
7. 柔光(Soft Light)柔光模式类似于强光模式,但效果更加柔和。
它可以增加图层的对比度,并为图像添加一种柔和的光影效果。
8. 差值(Difference)差值模式将两个图层的亮度互相取反,并呈现出颜色的差异。
这可以用于创建一些奇特的效果或制作特殊的图片变暗效果。
9. 颜色(Hue)颜色模式将图层的色相与底层的亮度和饱和度相结合。
这可以用于调整图像的整体色调。
10. 饱和度(Saturation)饱和度模式根据底层的饱和度值来调整图层的饱和度。
这可以用于强调或减弱图像的颜色饱和度。
11. 亮度(Luminosity)亮度模式将图层的亮度值与底层的亮度值结合在一起。
这可以用于调整图像的整体亮度。
除了上述列举的一些常见混合模式,Photoshop还提供了其他许多混合模式,如排除(Exclusion)、线性光(Linear Light)、色相反转(Hue Inversion)等。
Photoshop图层混合模式详解和应用技巧

Photoshop图层混合模式详解和应用技巧第一章:图层混合模式的概念和作用图层混合模式是Photoshop中一个重要的功能,它可以改变图层之间的叠加效果,使得图像更加丰富多样。
图层混合模式可以应用于不同的图层,如文字、形状、图片等,通过调整不同的混合模式,可以实现多种独特的效果。
在设计和编辑中,理解和熟练使用图层混合模式是非常重要的。
第二章:常见的图层混合模式分类1. 普通混合模式普通混合模式是最常用的混合模式之一,它包括正常、变暗、变亮、正片叠底、屏幕等模式。
正常模式是默认模式,没有任何修改效果,而变暗模式会使图像变暗,变亮模式则会使图像变亮。
正片叠底模式是常用于图层叠加和颜色调整的模式,屏幕模式则可以增加图像的亮度和对比度。
2. 实色混合模式实色混合模式是基于实际颜色而计算的混合模式,例如叠加、柔光、亮光等模式。
叠加模式可以在图像中创造柔和的光线效果,而柔光模式则会产生类似柔和的光线照射的效果。
亮光模式则可以增加图像的亮度和对比度。
3. 反色混合模式反色混合模式是通过将颜色进行反转来实现效果的,例如差值、排除、划分等模式。
差值模式可以创建独特的颜色效果,排除模式可以减少图像的对比度,划分模式可以增加图像的纹理和细节。
第三章:图层混合模式的应用技巧1. 调整图像对比度通过选择不同的混合模式,可以增加或减少图像的对比度。
例如,在某个图层上应用正片叠底模式可以增加图像的对比度,而在另一个图层上使用屏幕模式可以减少对比度。
通过调整多个图层的混合模式,可以得到想要的对比度效果。
2. 创建阴影和高光效果通过利用混合模式中的柔光、线性减淡等模式,可以创建出细腻的阴影和高光效果。
例如,在一张图片上应用暗色的图层并选择柔光模式,可以产生出自然而柔和的阴影效果。
3. 添加纹理和图案通过利用混合模式中的叠加、差值、划分等模式,可以添加纹理和图案到图像中。
例如,可以创建一个纹理图层,并在叠加模式下叠加到原始图像上,可以为图像添加细腻的纹理效果。
Photoshop中的图层混合模式和效果技巧

Photoshop中的图层混合模式和效果技巧一、介绍图层混合模式的概念在Photoshop中,图层混合模式是控制不同图层之间如何相互作用的一种技术。
它可以改变图层的外观和透明度,并且可以创建各种特殊效果。
图层混合模式是Photoshop中非常强大和有趣的功能之一,它在设计和图像编辑中起到了至关重要的作用。
二、常见的图层混合模式1. 正常(Normal)模式:正常模式是默认的图层混合模式,它没有任何特殊效果。
2. 滤色(Screen)和正片叠底(Multiply)模式:滤色模式将两个图层的颜色值相加,并且会让图像变亮。
正片叠底模式则是将两个图层的颜色值相乘,并且会让图像变暗。
3. 叠加(Overlay)和柔光(Soft Light)模式:这两种模式可以产生柔和的光影效果,可以用于增强图像的对比度和细节。
4. 颜色加深(Color Burn)和颜色减淡(Color Dodge)模式:颜色加深模式会使颜色更加鲜艳,颜色减淡模式则会使颜色更加明亮。
5. 差值(Difference)模式:差值模式会将两个图层的颜色值进行相减,并产生一个新的颜色。
三、图层混合模式的应用技巧1. 创造透明度:通过调整图层的不同混合模式,可以改变图层的透明度和明亮度。
例如,在滤色模式下,图层的亮部会变得更明亮,暗部则会变得透明。
2. 创建特殊效果:图层混合模式可以用于创建各种特殊效果,例如使用“内发光”混合模式可以让图像看起来具有发光的效果。
3. 合并图层:在设计中,有时候需要将多个图层合并成一个,可以通过调整不同图层的混合模式,然后再将它们合并为一个新的图层。
四、图层效果技巧1. 阴影和高光效果:通过使用内外发光效果和图层样式,可以轻松地添加阴影和高光效果到图像中,从而增加图像的立体感。
2. 文字特效:利用Photoshop中的文字图层和样式功能,可以实现各种炫酷的文字特效,如阴影、发光和透明效果等。
3. 图像调整:Photoshop中的调整图层可以让你对图像进行各种颜色和亮度调整,例如通过曲线和色彩平衡调整来改变图像的整体色调。
ps图层混合模式详解与相关讲解

图层混合模式详解图层混合模式是Photoshop中的核心功能之一,也是在图像处理过程中最为常用的一种技术手段。
在Photoshop中包括了25种图层混合模式,每种混合模式都有着各自既定的运算公式。
尽管各混合模式的作用都不一样,但从整体上说来,我们仍可以依据各混合模式的基本功能对其分类。
在Photoshop中,我们可以将混合模式分为6个类别,下面将分别对各类混合模式的作用讲解。
1、基础型混合模式此类混合模式包括【正常】和【溶解】,其共同点在于都是利用图层的不透明度及填充不透明度来控制与下面的图像进行混合的。
这两种不透明度的数值越低,就越能看到更多下面的图像。
2、降暗图像型混合模式(减色模式)此类包括【变暗】【正片叠底】【颜色加深】【线性加深】【深色】,主要用于滤除图像中的亮调图像,从而达到使图像变暗的目的。
3、提亮图像型混合模式(加色模式)此类包括【变亮】【滤色】【颜色减淡】【线性减淡】【浅色】5种混合模式,与上面的变暗型混合模式刚好相反,此类混合模式主要用于滤除图像中的暗调图像,从而达到使图像变亮的目的。
4、融合图像型混合模式此类包括【线性光】【强光】【亮光】【线性光】【点光】【实色混合】。
主要用于不同程度的对上、下两图层中的图像进行融合。
另外,此类混合模式还可以在一定程度上提高图像的对比度。
5、变异图像型混合模式此类混合模式包括【差值】【排除】主要用于制作各种变异图像效果。
色彩叠加型混合模式此类包括【色相】【饱和度】【色彩】【亮度】。
他们主要是依据图像的色相、饱和度等基本属性,完成于下面图像之间的混合。
图层的混合模式是用于控制上下图层的混合效果,在设置混合效果时还需设置图层的不透明度,以下介绍混合模式选项说明的不透明度在100%的前提下。
正常:各图层中的图像不发生任何的混合,但是仍可以通过设置不透明度及填充数值,使图像与下面的图像发生一定的混合效果。
该选项可以使上方图层完全遮住下方图层。
溶解:该模式用于在当前图像中存在透明像素的情况下,依据图像中透明像素的量显示出颗粒化效果。
掌握Photoshop的图层混合和蒙版技巧

掌握Photoshop的图层混合和蒙版技巧第一章:图层混合模式的基本概念与应用Photoshop作为一款强大的图像处理软件,图层混合模式是其中一个重要的功能。
图层混合模式可以在图层之间创建各种不同的混合效果,使图像达到更加细致和独特的效果。
在本章我们将为大家介绍图层混合模式的基本概念与应用技巧。
1.1 图层混合模式的概念图层混合模式是指将不同图层的像素按照不同的算法进行混合的一种效果。
通过改变图层混合模式,可以使图层之间的像素相互作用,从而达到不同的混合效果。
1.2 常用的图层混合模式Photoshop中提供了多种图层混合模式,包括正常、隐藏、颜色加深、颜色减淡、线性加深等。
每种混合模式都具有独特的效果,可以根据不同的需求选择适合的混合模式。
1.3 图层混合模式的应用技巧图层混合模式的应用技巧是掌握图层混合模式的关键。
例如,通过调整图层的透明度和不透明度,可以使图层与底层图像产生柔和的过渡效果;通过选择适合的混合模式,可以增加图像的对比度和鲜艳度;通过使用图层蒙版,可以将特定的效果局部应用于图层,等等。
第二章:图层蒙版的使用技巧图层蒙版是Photoshop中常用的一种技巧,它可以将特定效果应用于图层的部分区域,而不会影响到其他区域。
在本章我们将为大家介绍图层蒙版的使用技巧。
2.1 图层蒙版的基本概念图层蒙版是一种非破坏性的编辑方式,通过使用蒙版,在图层上创建一个遮罩来控制特效的显示与隐藏。
蒙版是基于灰度值的,黑色表示透明,白色表示不透明,灰色表示半透明。
2.2 基本的图层蒙版操作首先,在图层面板上选中要应用蒙版的图层,然后点击底部的蒙版按钮,会自动创建一个空白蒙版。
接下来,选择画笔工具,将前景色设置为黑色,并在蒙版上绘制,可以隐藏相应区域的效果。
2.3 图层蒙版的高级技巧除了基本的图层蒙版操作外,还可以通过创建渐变蒙版、使用图像作为蒙版、应用滤镜效果来进一步优化图层效果。
这些高级技巧可以帮助我们更灵活地控制图层的效果。
Photoshop图层混合模式全讲解,及photoshop摄影后期修改

图层混合模式,是Photoshop后期修图学习的一个进阶难点。
多种多样的图层混合模式,为各种摄影后期特效,提供了强有力的实现工具。
本文将深入浅出的讲解图层混合模式的基础知识,并让大家快速掌握风光摄影后期,常用的一些图层混合模式。
1 混合图层的简单方法要将两个图层混合在一起,以前我们只有一个工具,那就是调整图层的不透明度。
两个图层放在一起,当上面图层不透明度是100%时,只会显示上方的图层。
如果上方图层的不透明度变成30%,那么呈现效果会变成上方图层部分覆盖在下方图层上。
最终显示30%上方图层,70%下方图层,形成混合效果。
图层不透明度会对整个图层起作用,如果想让图层的不同区域有不一样的不透明度,就可以使用蒙版。
(更多关于图层和蒙版的知识,请阅读文章《PS的基石-图层与蒙板》)。
蒙版白色部分表示,该图层这些区域的不透明度是100%。
蒙版黑色部分表示,该图层这些区域的不透明度是0%。
蒙版灰色部分表示,该图层这些区域是半透明的。
如果我对极光图层应用下面这个蒙版,那么极光图层下方地面的不透明度是0%(黑色蒙版),极光图层自带的地面会被隐藏掉。
从而显示出下方图层的雪山,作为新的地景。
2. 不透明度混合图层的局限性改变不透明度(或蒙版)的图层混合方法,虽然简单,但效果有限。
这个时候我们就需要引入图层混合模式,来进行更快速、复杂的图层混合。
比如后期叠加星轨,如果要用上面的方法,需要花几分钟时间,用蒙版把每个图层的星星都抠出来,再叠加在一起。
而如果使用“变亮”的图层混合模式,只需1步,几秒钟就能生成一个完美的星轨。
除了更快捷之外,图层混合模式还可以生成更复杂的混合效果。
比如后期模拟丁达尔光柱,如果直接用画笔画出一个光柱,会显得很假。
此时如果把光柱的图层,混合模式改成“叠加”,则后期光效更加自然。
总而言之,图层混合模式,是用函数的方法,对两个图层进行更复杂的混合。
这下面的每一个函数,都对应了一种图层混合模式。
但我们并不需要记住和理解这些复杂的公式。
PHOTOSHOP(ps)图层混合模式详解、公式、说明

PHOTOSHOP混合模式原理和公式:上面的颜色:混合色下面的图层颜色为:基色这里只用黑色和白色来说明问题:混合色基色:一、组合模式1、正常===编辑或绘制每个像素使其成为结果色(默认模式)。
混合色的颜色覆盖基色的颜色,改变透明度混合色会产生透明效果,结果:2、溶解===编辑或绘制每个像素使其成为结果色。
但根据像素位置的不透明度,结果色由基色或混合色的像素随机替换。
混合色的颜色覆盖基色的颜色,改变透明度混合色会产生溶解的颗粒效果二、加深模式1、变暗===查看每个通道中的颜色信息选择基色或混合色中较暗的作为结果色,其中比混合色亮的像素被替换,比混合色暗的像素保持不变。
公式:R结果色=min(基色R,混合色R)G结果色=min(基色G,混合色G)B结果色=min(基色B,混合色色B)黑色不变,白色被屏蔽,整体颜色变暗,R、G、B逐个通道进行比较混合色比基色暗的颜色保留,R、G、B逐个通道进行比较混合色比基色亮的部分被基色的颜色替代,2、正片叠底===查看每个通道中的颜色信息并将基色与混合色复合,结果色是较暗的颜色。
任何颜色与黑色混合产生黑色,与白色混合保持不变。
用黑色或白色以外的颜色绘画时,绘画工具绘制的连续描边产生逐渐变暗的颜色,与使用多个魔术标记在图像上绘图的效果相似公式:结果色=混合色x基色/255黑色不变,白色被屏蔽,整体颜色变暗,R、G、B逐个通道混合色与基色白色混合时混合色不变,R、G、B逐个通道混合色与基色黑色混合时混合色被黑色替换,3、颜色加深===查看每个通道中的颜色信息通过增加对比度使基色变暗以反映混合色,与黑色混合后不产生变化。
公式:结果色=(混合色+基色-255)x255/混合色(出现负数时按零计算)黑色不变,白色被屏蔽,整体颜色变暗,效果明显R、G、B逐个通道混合色与基色白色混合时混合色不变,R、G、B逐个通道混合色与基色黑色混合时混合色被黑色替换,R、G、B逐个通道混合色与基色都比较暗的时候,直接变为黑色4、线性加深===查看每个通道中的颜色信息通过减小亮度使基色变暗以反映混合色。
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图层混合模式详解
图层混合模式是Photoshop中的核心功能之一,也是在图像处理过程中最为常用的一种技术手段。
在Photoshop中包括了25种图层混合模式,每种混合模式都有着各自既定的运算公式。
尽管各混合模式的作用都不一样,但从整体上说来,我们仍可以依据各混合模式的基本功能对其分类。
在Photoshop中,我们可以将混合模式分为6个类别,下面将分别对各类混合模式的作用讲解。
1、基础型混合模式
此类混合模式包括【正常】和【溶解】,其共同点在于都是利用图层的不透明度及填充不透明度来控制与下面的图像进行混合的。
这两种不透明度的数值越低,就越能看到更多下面的图像。
2、降暗图像型混合模式(减色模式)
此类包括【变暗】【正片叠底】【颜色加深】【线性加深】【深色】,主要用于滤除图像中的亮调图像,从而达到使图像变暗的目的。
3、提亮图像型混合模式(加色模式)
此类包括【变亮】【滤色】【颜色减淡】【线性减淡】【浅色】5种混合模式,与上面的变暗型混合模式刚好相反,此类混合模式主要用于滤除图像中的暗调图像,从而达到使图像变亮的目的。
4、融合图像型混合模式
此类包括【线性光】【强光】【亮光】【线性光】【点光】【实色混合】。
主要用于不同程度的对上、下两图层中的图像进行融合。
另外,此类混合模式还可以在一定程度上提高图像的对比度。
5、变异图像型混合模式
此类混合模式包括【差值】【排除】主要用于制作各种变异图像效果。
色彩叠加型混合模式
此类包括【色相】【饱和度】【色彩】【亮度】。
他们主要是依据图像的色相、饱和度等基本属性,完成于下面图像之间的混合。
图层的混合模式是用于控制上下图层的混合效果,在设置混合效果时还需设置图层的不透明度,以下介绍混合模式选项说明的不透明度在100%的前提下。
正常:各图层中的图像不发生任何的混合,但是仍可以通过设置不透明度及填充数值,使图像与下面的图像发生一定的混合效果。
该选项可以使上方图层完全遮住下方图层。
溶解:该模式用于在当前图像中存在透明像素的情况下,依据图像中透明像素的量显示出颗粒化效果。
变暗:该模式将以上方图层中较暗像素代替下方图层中与之相对应的较亮像素,且以下方图层中的较暗区域代替上方图层中的较亮区域,因此叠加后的整体图像呈暗色调。
(两个图层中较暗的颜色将作为混合的颜色保留,比混合色亮的像素将被替换,而比混合色暗像素保持不变。
)正片叠底:整体效果显示由上方图层和下方图层的像素值中较暗的像素合成的图像效果,与变暗混合模式不同,这种混合模式在变暗图像时图像暗部区域过渡很平缓,有利于保持原始图像的轮廓与图像中的阴影部分。
任意颜色与黑色重叠时将产生黑色,任意颜色和白色重叠时颜色则保持不变。
颜色加深:选择该项将降低上方图层中除黑色外的其他区域的对比度,使图像的对比度下降,产生下方图层透过上方图层的投影效果。
通常用于创建非常暗的阴影效果,或降低图像的局部亮度。
线性加深:系统自动察看每一个颜色通道的颜色信息,变暗所有通道的基色,并通过提高其他颜色的亮度来反映混合颜色,此模式对于白色无效。
变亮:该模式与变暗模式相反,主要是以上方图层中较亮像素代替下方图层中与之相对应得较暗像素,且以下方图层中的较亮区域代替上方图层中的较暗区域,叠加后整体图像变亮。
滤色:该项与“正片叠底”的效果相反,在整体效果上显示由上方图层和下方图层的像素值中较亮的像素合成的效果,得到的图像是一种漂白图像中颜色的效果。
颜色减淡:和“颜色加深”效果相反,“颜色减淡”是由上方图层根据下方图层灰阶程序提升亮度,然后再与下方图层融合,此模式通常可以用来创建光源中心点极亮的效果。
线性减淡:根据每一个颜色通道的颜色信息,加亮所有通道的基色,并通过降低其他颜色的亮度来反映混合颜色,此模式对黑色无效。
深色:根据上方图层图像的饱和度,然后用上方图层颜色直接覆盖下方图层中的暗调区域颜色。
浅色:该项与“深色”的效果相反,此项可根据图像的饱和度,用上方图层中的颜色直接覆盖下方图层中的高光区域颜色。
叠加:此项的图像最终效果最终取决于下方图层,上方图层的高光区域和暗调将不变,只是混合了中间调。
柔光:该模式可以使颜色变亮或变暗,具体取决于混合色。
如果上方图层的像素比50%灰色亮,则图像变亮;反之则图像变暗。
强光:此项和“柔光”的效果类似,但其程序远远大于“柔光”效果,适用于图像增加强光照射效果。
强光:与柔光模式类似,但加亮或变暗的程度较柔光模式大许多。
可以使图像更亮或更暗。
亮光:如果混合色比50%灰度亮,图像通过降低对比度来加亮图像,反之通过提高对比度来使图像变暗。
线性光:如果混合色比50%灰度亮,图像通过提高对比度来加亮图像;反之通过降低对比度来使图像变暗。
点光:该模式通过置换颜色像素来混合图像,如果混合色比50%灰度色亮,则将替换混合色暗的像素,而不改变混合色亮的像素;反之如果混合色比50%灰度色暗,则将替换混合色亮的像素,而不改变混合色暗的像素。
实色混合:可以创建一种具有较硬的边缘的图像效果,类似于多块实色相混合。
用两个图层颜色的中间值对相交部分进行填充,利用该模式可以制作出对比度较强的色块效果。
差值:上方图层的亮区将下方图层的颜色进行反相,暗区则将颜色正常显示出来,效果与原图像是完全相反的颜色。
通常使图像变暗并取得反相效果。
排除:创建一种与“差值”模式类似但对比度更低的效果。
与白色混合将反转基色值,与黑色混合则不发生变化。
色相:由上方图像的混合色的色相和下方图层的亮度和饱和度创建的效果。
除了填充实色外,如果需要改变图像局部的颜色,可以尝试增加具有渐变效果的图层与局部有填充的图层。
饱和度:由下方图像的亮度和色相以及上方图层混合色的饱和度创建的效果。
因此,如果下面的图像饱和度为0,则无法叠加任何在图像身上。
颜色:由下方图像的亮度和上方图层的色相和饱和度创建的效果。
这样可以保留图像中的灰阶,对于给单色图像上色和彩色图像着色很有用。
明度:最终图像的像素值由下方图的色相和饱和度值及上方图像的亮度构成。
画笔中的混合模式通俗解释
变暗:以前景色做基础;前景色与画面中笔触的颜色作为背景色做对比;所有画面中比前景色亮的颜
色都变成前景色,比前景色暗的颜色不发生变化;即以一种颜色去屏凋
变亮:~~~~~;所有比前景色亮的都不变,与前景色暗的地方都变成前景色;
滤色:简说即提亮;只对色调进行修改;RGB模式和CMYK模式中加色与减色的应用,同一层当中,
两次画笔重合
区域的颜色为加色模式;即RGB重合部分为CMYK;两个加色相加等于减色
正片叠底:简说即加深;与滤色模式相反,CMYK重合区域为减色模式
混和技巧:加亮时用滤色;变暗时用正片叠底;滤色用黑色前景时无效果,正片叠底时用白色无效果;使用中两张照片去黑色背景或白色背景时直接使用滤色或正片叠底
特别:色环记忆法,色环中两种颜色重合到一起,得到色环中两者之间的那一种颜色,如红(R)与绿(G)得到黄(Y);绿(G)与蓝(B)得到青(C).
颜色加深:查看每个通道中的颜色信息,增加对比度使基色变暗以反映混合色,如果与白色混合的话将不会产生变化,"颜色加深"模式创建的效果和“正片叠底”模式创建的效果比较类似。
颜色减淡:查看每个通道中的颜色信息,通过减小对比度使基色变亮以反映混合色。
与黑色混
合则不发生变化。
除了指定在这个模式的层上边缘区域更尖锐,以及在这个模式下着色的笔划之外,“颜色减淡”模式类似于“滤色”模式创建的效果,
线性加深:查看每个通道中的颜色信息通过减小亮度使“基色”变暗以反映混合色。
如果“混合色”与“基色”上的白色混合后将不会产生变化.
线性减淡:查看每个通道中的颜色信息通过增加亮度使“基色”变亮以反映混合色。
如果“混合色”与“基色”上的黑色混合后将不会产生变化.
深色:比较混合色和基色的所有通道值的总和并显示值较小的颜色,即较深色的颜色。
“深色”
不会生成第三种颜色(可以通过“变暗”混合获得),因为它将从基色和混合色中选择最小的通道值来创建结果颜色。
浅色:和深色相反,显示较浅的颜色;
d组
叠加:亮度不变,颜色重叠,
柔光:屏蔽中性灰度,颜色取中间值
线性光:光线不随距离减弱
点光:光线随着距离逐渐减弱
e组
差值:负片效果,使用画笔时直接转换为负片
排除:也是负片效果,只是谈一些
f组
色相:锁定前景色HSB模式中颜色的值,即H值,只涂抹颜色;与S、B无关
饱和度:同上只锁定饱和度S
亮度:同上只锁定亮度B
颜色:给黑白片着色的,饱和度和亮度不变只改变颜色。