java简单图形用户界面代码

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java用户登录界面的代码

java用户登录界面的代码

java用户登录界面的代码以下是一个简单的Java用户登录界面的代码示例,其中包括了GUI界面设计和用户验证的代码:```javaimport javax.swing.JFrame;import javax.swing.JLabel;import javax.swing.JTextField;import javax.swing.JPasswordField;import javax.swing.JButton;import java.awt.event.ActionListener;import java.awt.event.ActionEvent;public class LoginWindow extends JFrame implements ActionListener {private JLabel usernameLabel, passwordLabel;private JTextField usernameTextField;private JPasswordField passwordField;private JButton loginButton;public LoginWindow() {setTitle("用户登录");setSize(400, 200);setLocationRelativeTo(null);setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);usernameLabel = new JLabel("用户名:");passwordLabel = new JLabel("密码:");usernameTextField = new JTextField();passwordField = new JPasswordField();loginButton = new JButton("登录");loginButton.addActionListener(this);setLayout(null);usernameLabel.setBounds(50, 30, 80, 25);passwordLabel.setBounds(50, 70, 80, 25);usernameTextField.setBounds(130, 30, 200, 25);passwordField.setBounds(130, 70, 200, 25);loginButton.setBounds(150, 120, 100, 25);add(usernameLabel);add(passwordLabel);add(usernameTextField);add(passwordField);add(loginButton);setVisible(true);}public void actionPerformed(ActionEvent e) {String username = usernameTextField.getText();String password = newString(passwordField.getPassword());if (isValidUser(username, password)) {System.out.println("用户登录成功!");// 在这里可以跳转到下一个界面} else {System.out.println("用户名或密码错误!");}}private boolean isValidUser(String username, String password) {// 在这里实现用户验证的代码// 比如查询数据库是否有该用户并且密码是否匹配等等// 如果验证成功则返回true,否则返回falsereturn false;}public static void main(String[] args) {new LoginWindow();}}```该代码创建了一个窗口界面,包括“用户名”和“密码”两个文本框,以及一个“登录”按钮。

Java图形用户界面:Swing和JavaFX的简单介绍

Java图形用户界面:Swing和JavaFX的简单介绍

Java图形用户界面:Swing和JavaFX的简单介绍在计算机科学领域中,图形用户界面(GUI)是指通过图形、图像和视觉元素来与计算机程序进行交互的界面。

Java作为一种广泛使用的编程语言,提供了多种选择来构建图形用户界面。

其中,Swing和JavaFX是最常用的两种选择。

本文将对这两种Java GUI工具进行简单介绍,并探讨它们的特点和用途。

一、SwingSwing是Java提供的一套GUI工具包,旨在提供一种跨平台的解决方案。

它是在AWT(抽象窗口工具包)的基础上开发的,为开发者提供了一系列可重用的GUI组件,如按钮、文本框、标签等。

Swing的特点之一是其轻量级性能,它不依赖于操作系统的原生GUI组件,而是完全由Java代码实现。

这使得Swing应用程序可以在不同操作系统上以相同的方式运行,而无需进行任何修改。

Swing提供了丰富的组件库,使得开发者可以轻松构建复杂的用户界面。

它还支持可定制的外观和感觉,开发者可以根据自己的需求选择不同的外观主题。

此外,Swing还提供了一些高级组件,如表格、树形结构和滚动面板,使得开发者可以创建更复杂和功能强大的界面。

然而,Swing也有一些缺点。

由于其完全由Java代码实现的特性,Swing应用程序可能在性能方面存在一些问题。

尤其是在处理大量数据或复杂图形时,Swing的性能可能会受到影响。

此外,Swing的外观和感觉可能与操作系统的原生界面存在一些差异,这可能会对用户体验造成一定的影响。

二、JavaFXJavaFX是Java平台上的另一种GUI工具,它提供了更现代化和富有表现力的用户界面。

与Swing不同,JavaFX使用了一种基于场景图的方式来构建界面。

它通过使用FXML(一种基于XML的用户界面描述语言)和CSS(层叠样式表)来分离界面的结构和样式,使得界面的定制变得更加灵活和简单。

JavaFX提供了许多内置的UI组件,如按钮、文本框、标签等,这些组件具有更丰富的视觉效果和交互特性。

JavaGUI编程创建漂亮的用户界面

JavaGUI编程创建漂亮的用户界面

JavaGUI编程创建漂亮的用户界面JavaGUI编程是一种强大的工具,它可以帮助开发者创建漂亮、直观的用户界面。

在本文中,我将为您介绍如何使用JavaGUI编程来设计和实现一个令人印象深刻的用户界面。

一、选择合适的图形库在开始编写JavaGUI程序之前,我们需要选择一个合适的图形库。

Java提供了多种图形库选项,包括Swing、JavaFX等。

在这里,我将以Swing为例进行演示。

二、设计用户界面设计用户界面是实现漂亮用户界面的第一步。

在设计过程中,我们应该考虑到用户的需求和使用习惯,使界面具有良好的可用性和可访问性。

以下是一些设计原则可以帮助您创建漂亮的用户界面:1. 简洁明了:界面应该简洁明了,避免过多的干扰元素和复杂的图形。

2. 色彩搭配:选择适合的颜色搭配,使界面看起来舒适和谐。

同时要注意颜色的对比度,以确保文字和界面元素的可读性。

3. 布局:合理的布局可以使界面更加整洁美观。

可以使用不同的布局管理器(如FlowLayout、GridBagLayout等)来帮助您实现布局。

4. 图标和图片:适当使用图标和图片可以增加界面的吸引力。

选择高质量的图标和图片,确保其分辨率和大小适合当前界面的需求。

5. 文字字体:选择易读的字体和合适的字号。

正文通常使用宋体、微软雅黑等,标题可以选择一些特殊的字体以增加视觉效果。

三、编写代码一旦您完成了用户界面的设计,接下来就是编写代码来实现这个界面。

下面是一个简单的示例,展示如何使用Swing来创建一个基本的用户界面。

```javaimport javax.swing.*;import java.awt.*;public class GUIExample {public static void main(String[] args) {JFrame frame = new JFrame("漂亮的用户界面");frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);frame.setSize(400, 300);JPanel panel = new JPanel();panel.setLayout(new FlowLayout());JLabel label = new JLabel("欢迎使用漂亮的用户界面!");label.setFont(new Font("宋体", Font.BOLD, 18));JButton button = new JButton("点击我");button.setPreferredSize(new Dimension(100, 50));panel.add(label);panel.add(button);frame.getContentPane().add(panel);frame.setVisible(true);}}```上述代码演示了如何创建一个简单的用户界面,其中包括一个标签和一个按钮。

java图形用户界面实验报告

java图形用户界面实验报告

java图形用户界面实验报告
《Java图形用户界面实验报告》
一、实验目的
本次实验旨在通过使用Java图形用户界面(GUI)工具,掌握Java程序设计的
基本原理和方法,加深对Java语言的理解和应用。

二、实验内容
1. 使用Java的Swing和AWT等图形用户界面工具,设计一个简单的窗口界面。

2. 在窗口中添加按钮、文本框、标签等组件,并实现相应的事件处理。

3. 编写Java代码,实现窗口界面的布局和交互功能。

三、实验步骤
1. 首先,创建一个新的Java项目,并新建一个窗口类。

2. 在窗口类中使用Swing和AWT工具,设计窗口界面,并添加所需的组件。

3. 编写事件处理方法,实现按钮点击、文本框输入等操作的响应。

4. 调试和运行程序,检查窗口界面的布局和功能是否符合预期。

四、实验结果
经过一系列的编码和调试,最终实现了一个简单的Java图形用户界面程序。


程序具有良好的界面布局和交互功能,用户可以通过按钮点击和文本框输入进
行相应的操作。

五、实验总结
通过本次实验,我深入理解了Java图形用户界面的设计原理和实现方法,掌握
了Swing和AWT等GUI工具的使用技巧。

在今后的学习和工作中,我将继续
加强对Java编程的实践,不断提升自己的技能水平,为今后的软件开发工作打
下坚实的基础。

Java语言程序设计:第十章 Java图形用户界面

Java语言程序设计:第十章 Java图形用户界面

t}ryesflrs{eaetmD{teer.fypaau{cltkC(l)o; seOperation(EXIT_ON_CLOSE);
选中“ToGoelnUyke}DsiItrMt.caiegmtjefaebreamxtaeIcHtncnmDnLheeaistoea}ep((gidf)oE.ctae;veinkxoaurarAc单.ntcllsstcieo.dTnc击ephmpoardrtetmotLi(i“FneoeEleokte(nnFnS)xoieiSttl”ec(te;kla)}iC”exzA.cgceplkneaetT=dtipsoS“rFtsanicoSNecrnaeeeav)(exlem(){nc;ASeellp”(iz)t)ei保;o()n存;)源{ 文U件I和M工an程a文g件er.getS

有间距
CENTER
的 East
组 容se器tHgap(int hgap)

setVgap(int vgap)

将组件间的水平间距设置为指定的值

将组件间的垂直间距设置为指定的值
下边的组件
South
天津职业技术师范大学
BorderLayout
…… class testFrame extends JFrame {
天津职业技术师范大学
BorderLayout
North

边 West 的
组 容器

上边的组件 CENTER
下边的组件
South
右 边 的 East 组 件
天津职业技术师范大学
BorderLayout
North
方法
左 BorderLay边out( )
West 的

javase综合案例

javase综合案例
queryButton.addActionListener(this);
updateButton.addActionListener(this);
deleteButton.addActionListener(this);
}
}
```
2. 实现业务逻辑
接下来,我们需要实现学生信息的添加、查询、修改和删除等功能。这些功能可以通过Java的方法来实现,例如使用`Scanner`类来读取用户输入的数据,使用`ArrayList`类来管理学生列表等。以下是实现业务逻辑的代码:
```java
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
public class StudentGUI extends JFrame implements ActionListener {
private JTextField nameField;
buttonPane.add(queryButton);
buttonPane.add(updateButton);
buttonPane.add(deleteButton);
pane.add(buttonPane, BorderLayout.SOUTH);
addButton.addActionListener(this);
private JTextField idField;
private JButton addButton;
private JButton queryButton;
private JButton updateButton;
private JButton deleteButton;

实验五java图形用户界面设计

实验五java图形用户界面设计

§5 Java 图形用户界面设计§5.1实验目的、内容及性质掌握 Java 的 GUI 设计技术,掌握 AWT 和 Swing 的应用技巧。

实验性质:验证、必做实验学时:2学时§5.2问题及思考1、最常见的AWT以及Swing控件用法。

2、几个常见布局总结3、区分容器控件和一般非容器控件4、Java事件几种关键组成部分以及事件处理流程§5.3实验指导1、Swing示例/*需要哪些组件,如何布局?*/import java.awt.*;import java.awt.event.*;import javax.swing.*;public class MyFrm extends JFrame{//从JFrame继承/*声明界面需要使用的控件*/JLabel lbl_name =new JLabel("用户名");JLabel lbl_pwd =new JLabel("密码");JTextField txt_name=new JTextField();JPasswordField txt_pwd=new JPasswordField();JButton btn_OK=new JButton("登陆");JButton btn_Cancel=new JButton("取消");/*在构造函数中将控件放置在JFrame上*/public MyFrm(){/*获取当前Frame的内容面板*/JPanel jp=(JPanel)this.getContentPane();/*设置内容面板的布局 Layout*/jp.setLayout(new GridLayout(3,2));jp.add(lbl_name);jp.add(txt_name);jp.add(lbl_pwd);jp.add(txt_pwd);jp.add(btn_OK);jp.add(btn_Cancel);this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);}public static void main(String arg[]){/*纯Java样式显示窗体*/JFrame.setDefaultLookAndFeelDecorated(true);/*实例化当前窗体类*/MyFrm frm=new MyFrm();frm.setSize(200,200);frm.setVisible(true);}}2、常用布局1)、流布局:FlowLayout 从左到右,自上而下方式在容器中排列,控件的大小不会随容器大小变化.容器.setLayout(new FlowLayout(FlowLayout.LEFT));2)、网格布局:GridLayout 按照指定行数与列数,将容器分成大小相等的单元格每个单元格放置一个控件. 不能将控件放在指定单元格容器.setLayout(new GridLayout(3,4,10,15));3)、边界布局:BorderLayout 将容器分成东、西、南、北、中五个部分容器.setLayout(new BorderLayout());窗口的内容面板默认布局就是边界布局。

Java基础案例教程第8章 GUI(图形用户界面)

Java基础案例教程第8章 GUI(图形用户界面)

8.1 AWT概述
2.Panel Panel也是一个容器,但是它不能单独存在,只能存在其他容器(Window或其 子类)中,一个Panel对象代表了一个长方形的区域,在这个区域中可以容纳 其他组件。在程序中通常会使用Panel来实现一些特殊的布局。
案例代码
了解了AWT组件的相关类后,为了使读者对GUI有一个更直观的认识, 接下来通过一个案例来创建一个简单的图形界面,请查看教材文件8-1。
了对应的Java类,这些类都位于java.awt包中,接下来通过一个图例来描述这些
类的继承关系,如图所示。
从图的继承关系可以看出,在AWT中组件分为两大类,这两类的基类分别是 Component和MenuComponent。其中,MenuComponent是所有与菜单相关组 件的父类,Component则是除菜单外其他AWT组件的父类,它表示一个能以图 形化方式显示出来,并可与用户交互的对象。
8.2 布局管理器
GridBagLayout
GridBagLayout(网格包布局管理器)是最灵活、最复杂的布局管理器。与
GridLayout布局管理器类似,不同的是,它允许网格中的组件大小各不相同,
而且允许一个组件跨越一个或者多个网格。 使用GridBagLayout布局管理器的步骤如下:
(1)创建GridbagLayout布局管理器,并使容器采用该布局管理器
(2)创建GridBagContraints对象(布局约束条件),并设置该对象的相关属性
8.2 布局管理器
(3)调用GridBagLayout对象的setConstraints()方法建立GridBagConstraints对象和受控 组件之间的关联
第八章 GUI(图形用户界面)
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  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
//注册事件
loginBtn.addActionListener(this);
registerBtn.addActionListener(this);
cancalBtn.addActionListener(this);
this.setBounds(600,300,300,300);
this.pack();
re.pack();
re.setVisible(true);
}
if(e.getSource()==cancalBtn)
System.exit(0);
}
public static void main(String args[]){
Login login=new Login();
}
}
JOptionPane.showMessageDialog(null, "密码不能为空,请重新输入密码", "密码空提示", JOptionPane.OK_OPTION);
passwordPwd.requestFocus();
return;
}
else{
try{
String sendStr=name+"+"+pwd;
Socket socket=new Socket("127.0.0.1",8888);
DataInputStream dis=new DataInputStream(socket.getInputStream());
DataOutputStream dos=new DataOutputStream(socket.getOutputStream());
//定义组件
JPanel northPanel,southPanel,centerPanel,centerPanel1,centerPanel11,centerPanel12;
JButton loginBtn,registerBtn,cancalBtn;
JLabel userLbl,passwordLbl,titleLbl;
centerPanel11=new JPanel();
centerPanel12=new JPanel();
//标题
titleLbl=new JLabel("欢迎进入考试系统");
titleLbl.setFont(new Font("隶书",Font.BOLD,24));
northPanel.add(titleLbl);
Toolkit tool = Toolkit.getDefaultToolkit();
Dimension ds = tool.getScreenSize();
int w = ds.width;
int h = ds.height;
re.setBounds((w-300)/2,(h-300)/2, 300, 300);
this.setResizable(false);
this.setVisible(true);
}
public void actionPerformed(ActionEvent e){
if(tSource()==loginBtn){
name=userTxt.getText().trim();
String pwd=new String(passwordPwd.getPassword());
if (name.equals("")){
JOptionPane.showMessageDialog(null, "用户名不能为空,请重新输入用户名", "用户名空提示", JOptionPane.OK_OPTION);
userTxt.requestFocus();
return;
}
else if (pwd.equals("")){
this.add(northPanel,BorderLayout.NORTH);
//中间部分
centerPanel1.setLayout(new BorderLayout());
userLbl=new JLabel("用户名");
userTxt=new JTextField(12);
centerPanel11.add(userLbl);
package dsr;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;
import java.io.*;
import .Socket;
public class Login extends JFrame implements ActionListener{
centerPanel11.add(userTxt);
centerPanel1.add(centerPanel11,BorderLayout.NORTH);
passwordLbl=new JLabel("密码");
passwordPwd=new JPasswordField(12);
centerPanel12.add(passwordLbl);
registerBtn=new JButton("注册");
cancalBtn=new JButton("取消");
southPanel.add(loginBtn);
southPanel.add(registerBtn);
southPanel.add(cancalBtn);
this.add(southPanel,BorderLayout.SOUTH);
}
}catch(FileNotFoundException e1){
e1.getStackTrace();
}catch(IOException e2){
e2.getStackTrace();
}
}
}
if(e.getSource()==registerBtn){
JFrame re=new Register();
JTextField userTxt;
JPasswordField passwordPwd;
static String name;
public Login ()
{
super("用户登录");
northPanel=new JPanel();
southPanel=new JPanel();
centerPanel1=new JPanel();
dos.writeUTF(sendStr);
String recieveStr=dis.readUTF();
if (recieveStr.equals("ok")){
JOptionPane.showMessageDialog(null, "进入考试", "试卷", RMATION_MESSAGE);
centerPanel12.add(passwordPwd);
centerPanel1.add(centerPanel12,BorderLayout.CENTER);
this.add(centerPanel1,BorderLayout.CENTER);
//按钮部分
loginBtn=new JButton("登录");
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