Android平台应用软件开发
Android应用开发基础

Android应用开发基础近年来,随着移动互联网的飞速发展,Android手机应用的开发获得了越来越广泛的关注。
而要成为一名合格的Android应用开发者,需要掌握一定的编程知识和技能。
本文就Android应用开发的基础知识做一些简单的介绍,从而对初学者提供一定的指导。
首先,Android系统是一个基于Linux内核的开放源代码软件栈,由Google公司开发和维护。
因此,在进行Android应用开发前,需要学习一些计算机基础知识,如Java语言、数据结构和算法等。
Java是Android开发的核心语言,在进行Android应用开发时,需要掌握Java的基本语法和面向对象编程思想。
Java语言是一种高级语言,并且具有跨平台性,因此可以在多种平台上运行相同的代码。
在Java语言中,面向对象编程是一种重要的开发方式,通过将代码组织成类和对象,使得系统更加灵活和易于维护。
另外,在进行Android应用开发时,还需要掌握一些常用的开发工具,如Android Studio等。
Android Studio是谷歌公司为Android应用开发者提供的官方开发工具,支持Java语言编写,具有丰富的特性和插件库,可以大大简化开发工作,提升开发效率。
在了解完这些基础知识后,下一步就是了解Android应用程序的实现过程。
Android应用的实现主要分为四大阶段:界面设计、逻辑实现、数据处理、以及应用发布。
界面设计是Android应用开发的第一步,开发者需要使用XML语言编写应用的布局和控件等,构建应用的用户界面。
XML是一种基于文本的标记语言,用于描述数据的结构和内容。
通过使用XML标签定义布局和控件信息,可以快速和简便地创建Android应用的界面。
接下来是逻辑实现,即将设计好的界面与代码相结合,实现应用的功能。
在Java语言中,可以使用类和方法来实现应用逻辑。
开发者需要根据应用的需求,编写相应的类和方法,实现应用的各种功能。
如何开发一个Android应用程序

如何开发一个Android应用程序Android应用程序在现在的移动互联网时代扮演着不可或缺的角色,既有各种实用工具类应用,也有各种娱乐应用。
几乎每个人都用过或正在使用某个Android应用程序,这也引领着越来越多的人想要成为一名Android应用程序开发者。
那么,如何开发一个Android应用程序呢?下面为大家详细介绍。
1. 学习Java编程语言Java编程语言是Android应用程序的主力开发语言,对于一名Android应用程序开发者而言,熟练掌握Java编程语言是必备技能。
Java是一种面向对象的编程语言,其语法清晰易懂,学习难度适中,适合初学者入门。
2. 熟悉Android开发框架Android开发框架是Android应用程序的开发核心,Android开发者需要熟悉Android开发框架的基本概念和运作机制。
Android开发框架包括四个主要组件:活动(Activity)、服务(Service)、广播接收器(BroadcastReceiver)和内容提供者(ContentProvider)。
这些组件共同构成了Android应用程序的基本结构,掌握Android开发框架对成为一名Android应用程序开发者而言是至关重要的。
3. 使用Android Studio进行开发Android Studio是Google官方推出的Android应用程序开发工具,是Android开发者最常用的工具之一。
Android Studio提供了完整的应用程序开发环境,可以轻松创建、测试和发布Android应用程序。
熟练掌握Android Studio的使用方法,有助于提高开发效率和代码质量。
4. 学习常用的开发技术除了Java编程语言和Android开发框架外,Android应用程序开发者还需要掌握一些常用的开发技术。
比如说,使用XML语言进行用户界面设计、使用SQLite数据库进行数据存储、使用网络通信技术进行数据交互等。
基于Android平台架构应用程序开发研究

d r o i d浏览 器 ,这个时候虽 然 已经进入 了浏览器 这个 程序 ,但 是 ,歌 曲播放并 没有停止 ,而是在后 台继续一 首接着 一首地 播放 。其 实这个播放就是 由播放音乐 的 S e r v i c e 进行 控制 。当 然这个播放 音乐 的 S e r v i c e 也 可以停止 ,例如 ,当播 放列表里 边 的歌 曲都结束 ,或者 用户按下 了停止音乐播放 的快捷键 等 。 S e vi r c e可 以在多 场合 的应 用 中使用 ,比如播放 多媒 体 的时候
S e r v i c e是 A n d r o i d系统中的一种组件 ,它跟 A c t i v i t y的级
媒 体库 :基 于 P a c k e t V i d e o的 O p e n C O R E ,该 库支持 多种 常用 的音频 、视频 格式 回放 和录制 ,同时 支持静 态图像 文件
应用程 序能够将 它们 的数据保 存到 文件 中、S Q L数 据库 中,甚 至是任何 有效 的设 备中 。当你 想将你 的应用数 据与其
他 的应用 共享时 ,C o n t e n t P r o v i d e r 将会 很有 用。一个 C o n t e n t
S 0 F r W A R E D E V E L 0 P M E M’ A N D D E S I G N
系统 C库 :一个从 B S D继承来 的标 准 C系统 函数库 ,以 B S D
许 可形式开 源。
2 . 2 . 2服 务 f S e r v i c e )
软 件开发 与设计
A n d r o i d 包 含一组核心库 ,为 J a v a 语言核心库 内提供 了大 部分功 能。所有 的 A n d r o i d应用都运行在 它 自己的进 程里 ,该 进程是 一个 D a l v i k虚拟机 的实例 ,D a l v i k 被设计成能在一 台设
Android应用开发的技术和难点

Android应用开发的技术和难点随着智能手机的普及,Android手机已经深入人们的生活,不仅仅用来打电话或发送短信,还可以用来玩游戏、听音乐、看电影、上网等。
很多人都有自己喜欢的手机应用,有的还会尝试自己学习开发一个应用。
但是,开发一个Android应用是一项需要技术和耐心的任务。
在这篇文章中,我们将探讨Android应用开发的技术和难点,以帮助初学者更好地了解这个行业。
1、技术1.1 Java编程语言Android应用的开发主要依赖于Java编程语言。
Java是一种非常流行的编程语言,在许多行业和领域中都有广泛的应用。
为了编写Android应用程序,您需要熟悉基本的Java编程语言,如变量、数组、函数、类和对象,以便能够开始使用Android软件开发工具包(SDK)。
1.2 Android软件开发工具包Android SDK是开发Android应用程序的最重要工具。
这个工具包包括Java编程语言中的所有开发库和工具,以便您能够编写完整的Android应用程序。
这些工具包括开发界面、管理存储和文件、访问web服务、处理音频和视频等等。
Android SDK还支持多个版本的应用程序,包括Android 4.4及更高版本。
这些版本对应不同的设备和硬件配置,您可以选择适当的版本进行应用程序开发。
1.3 Android应用程序界面为了能够将应用程序添加到Android操作系统中,您需要了解和理解Android应用程序界面。
Android应用程序界面包括多个可视元素,如按钮、文本框、标签、图像视图等,并且支持多种布局方式。
您需要知道如何创建这些元素、如何调整它们的大小和位置、如何响应单击或触摸事件等等。
2、难点2.1 版本兼容性由于Android系统在不断升级,不同的Android手机可能在操作系统版本、硬件规格、软件自带功能等方面存在差异。
因此,在开发应用程序时,您必须考虑到不同版本和不同设备之间的兼容性问题。
浅谈基于Android的手机应用软件的设计与开发

浅谈基于Android的手机应用软件的设计与开发摘要:本文介绍了安卓系统下手机APP的设计开发,使用了Eclipse3.5工具,以MySQL数据库作为数据提供者,通过Java Development Kit具体实现。
关键词:JDK; Eclipse; MySQL; Android1引言安卓系统是移动平台发展的趋势,未来将在移动时代起重要作用。
因此,对安卓平台进行相关研究和熟悉是十分必要的,通过对手机软件产业的了解,进而把握未来移动互联网的发展趋势。
同时可以更好的提升当前掌握软件开发的专业技能,开发符合社会发展需求的应用软件,从而使生活更方便。
任何事物要运行,都要有它的环境,Android也有它的环境才能够运行,搭建开发环境需要的软件有操作系统:window XP或linux;软件包:Android SDK(Software Development kit Java Development kit) 、ADT(Android Develoopment Tool);IDE环境:Eclipse IDE+ADT Eclipse3.3以上JDK:Java Runtime Environment虚拟机、(JDK)Java Development kit。
2 Android系统架构分析根据安卓平台的设计,安卓系统可以在总体上可以看到四部分,从上到下依次是应用层、应用框架层、系统运行库层和内核层。
2.1应用程序层用户界面的研究和开发是机器人技术的主要方面,一般多包同时发布,包括客户端、短新闻节目,接触的应用软件,编写代码的语言主要是java,也最重要的内容放在res目录下所有可用的资源文件,java程序的编译和相关资源会立即形成一个包。
Android平台本身提供了主屏幕界面(家),手机联系(联系),移动电话(手机)和Internet Explorer(浏览器)和许多其他手机的主要软件程序。
有了这个,手机软件技术的参与者也可以使用的低部分的原料药代码,以实现自己的需求。
Android系统的手机软件开发

28 •电子技术与软件工程 Electronic Technology & Software Engineering软件开发• Software Development【关键词】Android 系统 手机软件 应用程序开发Android 企业前身是高科技企业,仅在成立22个月后被Google 并购,随后,逐渐推行开展了包括短信、手机检索、全球定位等服务业务,而在2007年11月5日,正式公布这项操作系统。
Android 系统一经问世便由于极其强大的功能,受到广大公众的欢迎。
其优势在于拥有功能强大的API 、出色的文档、流畅的操作界面以及强劲的模拟运行应用程序功能,此外,Android 系统对于手机软件开发方面提供了良好的空间,使其能够开发出满足客户需求的软件。
1 Android系统的开发技术Android 系统的用于软件开发的技术非常多,主要包括以下几种:1.1 JavaJava 是Android 系统用于软件开发的基础语言,其浓缩了C++语言的众多优势,而且在难度上,比C++语言更为简练,具有安全、简单、独立以及动态等特点,在Android 系统开发过程中,占据非常重要的地位。
1.2 Web ServiceWeb Service 是一种用于开发分布式,能够将运行于不同终端的软件进行信息互换的应用程序。
1.3 XMLXML 技术在Android 系统软件开发中能够通过可扩展标记进行数据交换、传递的程序语言。
1.4 LinuxLinux 指令能够通过对开发软件下达一系Android 系统的手机软件开发文/张洪龙列指令,来达到驱动Android 系统运行目的的功能性语言。
1.5 SocketSocket 通信能够通过协议建立一个软件客户端与软件开发服务器之间的连接,从而达到信息传输的目的,这种连接存在两向性。
2 Android系统的手机软件开发2.1 Android系统应用程序开发步骤Android 系统的应用程序开发过程极为繁琐,其中需要经历的过程如下:软件开发人员需要Android Frame work 来进行应用程序软件设计工作,在设计过程中,需要通过Java 语言对设计内容进行编写,再改变其文件性质,将其转化成为apk 格式的文件。
Android应用开发从入门到精通

Android应用开发从入门到精通第一章:介绍Android应用开发的基础概念Android应用开发是指基于Android操作系统平台开发的移动应用程序。
Android是一个基于Linux的开放源代码平台,它提供了强大的开发工具和丰富的API(应用程序接口),使开发者能够创建各种各样的应用程序,包括游戏、社交媒体、电子商务和工具类应用等。
Android应用开发的核心概念包括Activity、Fragment、布局文件、资源文件、Intent等。
Activity是Android应用的主要组件,每个Activity代表了应用的一个界面。
Fragment是一个可重用的界面组件,可以在Activity中动态加载和替换。
布局文件定义了Activity或Fragment中的界面元素的排列方式,可以使用XML语言编写。
资源文件包括图片、字符串、颜色等,用于应用的各种资源的管理。
Intent用于在不同的组件之间进行通信和传递数据。
第二章:Android应用开发环境的搭建要进行Android应用开发,需要搭建相应的开发环境。
首先,需要下载并安装Java Development Kit(JDK),然后下载并安装Android Studio,它是官方推荐的Android开发工具。
安装完Android Studio后,需要配置Android SDK(软件开发工具包)。
Android SDK包含了众多的开发工具和API,可以满足不同应用的需求。
配置SDK的过程通常包括选择需要安装的组件和设置相应的环境变量。
安装完成后,就可以开始进行Android应用的开发了。
第三章:Android应用的UI设计用户界面(UI)是Android应用的重要组成部分,好的UI设计能够提高用户体验。
Android提供了丰富的UI元素和布局管理器,开发者可以根据应用的需求自由选择和设计UI。
常用的UI元素包括文本框、按钮、图像视图、列表视图等。
Android提供了一套用于绘制和交互的UI组件,开发者可以通过XML文件或者代码方式来创建UI界面。
Android应用案例开发大全

Android应用案例开发大全Android应用开发是当前移动互联网时代的热门话题,随着智能手机的普及和移动应用的需求不断增长,越来越多的开发者投身于Android应用开发的行列。
本文将为大家介绍一些Android应用案例开发的实例,希望能够对初学者和有一定开发经验的开发者有所帮助。
1. 聊天应用开发。
聊天应用是目前最常见的应用之一,无论是社交软件还是工作沟通工具,聊天应用都是人们日常生活中不可或缺的一部分。
在Android平台上,开发一个简单的聊天应用并不复杂,可以通过使用Socket进行实时通讯,同时结合RecyclerView实现消息列表的展示。
此外,还可以使用第三方的即时通讯SDK,如环信、融云等,来简化开发流程。
2. 新闻客户端开发。
新闻客户端是另一个常见的应用类型,它涵盖了各种新闻资讯,如时政、财经、科技、娱乐等,用户可以通过客户端实时获取最新的新闻信息。
在Android应用案例开发中,可以利用网络请求框架(如OkHttp、Retrofit)来获取新闻数据,并通过RecyclerView实现新闻列表的展示。
同时,可以使用WebView加载新闻详情页面,实现新闻内容的查看。
3. 天气预报应用开发。
天气预报应用可以帮助用户随时了解当地和其他地区的天气情况,提供实时的天气信息和未来几天的天气预报。
在Android应用案例开发中,可以使用第三方的天气API来获取天气数据,然后通过自定义View或第三方图表库来展示天气信息,同时可以利用定位功能获取用户当前所在地的天气情况。
4. 记账应用开发。
记账应用是一类实用性很强的应用,它可以帮助用户记录日常的消费和收入情况,帮助用户更好地管理个人财务。
在Android应用案例开发中,可以利用SQLite 数据库来存储用户的记账记录,同时通过自定义View或第三方图表库展示用户的消费和收入情况,提供数据统计和分析功能。
5. 健身运动应用开发。
健身运动应用可以帮助用户记录运动轨迹、消耗卡路里、监测心率等,帮助用户科学健身。
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Section 2.1: Android的4种嫡系组件 的 种嫡系组件 Android有4种一等公民 或暱称为嫡系亲 有 种一等公民 种一等公民(或暱称为嫡系亲 属),包括: ,包括: - Activity: 处理 互动的事情 处理UI互动的事情 - ContentProvider: 储存共享资料 - IntentReceiver: 接收讯息及事件处理 - Service:幕后服务 如硬件及 幕后服务(如硬件及 如硬件及Driver的服务 的服务) 的服务
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- 结束程序: 结束程序:
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Section 2.2: Intent-based Programming。
●
Android的4种嫡系组件(即Activity、Service、 IntentReceiver和ContentProvider)之间如何 互相沟通呢?就像我们打手机去车行叫出租 车,而不是直接到街道上叫车。我们送给行 一个简讯或一通电话,表明我们的「意图」 (Intent),当车行经理接到此意图,就依据 你的意图的内含条件而去挑选最合适的出租 车,然后派遣它去接你。
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- 下载完毕 下载完毕:LoadActivity结束了。 - LoadService可以持续执行。
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- 播放影片: FirstActivity启动了 播放影片: VideoActivity(在独立的进程里) - 使用到System Process里的组件
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- 结束播放: 画面回到FirstActivity 结束播放:
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● Android的Binder System负责高效率的IPC(跨
进程之沟通)。 ● Binder系统是在Native层的C/C++组件。Java 应用程序(如Activity体系之类别)是透过JNI界面 去呼叫Binder系统(或称组件)。 ● Binder类别体系的物件内含有Proxy和Stub标准 的远距沟通结构,由ServiceManager在Client端 诞生一个Proxy物件,给让Client端(如Activity)能 透过IBinder界面或由AIDL语言所定义的界面来 呼叫Proxy物件,再由Proxy来与C/C++层的远距 Service物件进行高效率的通讯。
Android平台应用软件开发 平台应用软件开发
主讲人:高焕堂
misoo.tw@
2008年11月
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PART-1: Android平台软件架构 平台软件架构
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Linux核心 核心:Android依赖Linux 2.6来提供核心的服务, 核心 例如存储器管理、进程(Process)管理、执行绪 (Thread)管理等。 Android Runtime:Java语言层级的Virtual Machine。 Libraries:Android里已经提供的C/C++库存组件(或 称模块)。例如,SQLite数据库系统、OpenGL 3D绘图 系统等。 应用框架(Application Framework, 简称AF):这是 应用框架 简称 结合Applications与Libraries的幕后主架构,让 Libraries组件能不断地为Applications所重复使用 (Reuse)。 应用程序(Applications):依据User的期望而将AF的 应用程序 组件及Libaraies组件组合而成的高阶服务。
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Section 2.3: 跨进程的 跨进程的IPC沟通机制 沟通机制
●
在Android里,一个Package可以含有多个 Activity,这些Activity可以在同一个进程 (Process)里执行;也可以在不同的进程里执 行。基于Linux的安全限制,以及进程的基 本特性(例如,不同进程的位址空间是独立 的),Activity-a与Activity-b在同一个进程里 执行时,两者沟通方便也快速。但是,当 Activity-a与Activity-b分别在不同的进程里执 行时,两者沟通就属于IPC跨进程沟通了, 不如前者方便,也慢些。
应用程序范例: 应用程序范例:以MP4播放为例
- 先选取影片
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- 下载影片
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- 播放影片
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范例程序的状态变化图
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内部进程(Process)的变化 的变化 内部进程
- 选取影片:FirstActivity物件在独立的 选取影片: 进程里执行。
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- 下载影片 FirstActivity启动了 下载影片: LoadActivity(在同一个进程里执行) - LoadActivity使用到LoadService
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Summary:衔接 与硬件的关键层 衔接AF与硬件的关键层
C/C++程式 程式 Linter TV
Buffer or Port
硬體
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高焕堂 简介: 技术专长:从事软件开发长达30年,专精于物件导向 技术,及大型系统架构设计。近来,专研Google Android技术,并提供教育训练及技术顾问工作。 书籍出版:目前已经出版3本Android书籍,并将于 2008年12月出版第4本Android书籍。 教育训练:2008年 12月初将开 月初将开Android教育训练课 年 月初将开 教育训练课 程新班,详细请上网: 或 论坛。电话: (02)2739-8367 misoo.tw@ (高焕堂)
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●
因此,Intent物件扮演着媒体中介的角色,提供 「Client组件 Android Server组件」之间互 相沟通的相关信息,实现了Client组件与Server 组件之间『不知而亦能用』之效果,这又称为 疏结合(Loosely-coupled)效果。其创造了Server 组件抽换的自由度,这又称为PnP(Plug and Play)。
Buffer or Port
硬體
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以汉堡比喻Android 平台架构 以汉堡比喻
芝麻:Android 應用程式 上層麵包:Android 框架 牛肉和 Cheese:框架與硬體 之間的 C/C++組件 底層麵包:硬體組件
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与25年前的开放硬件架构比较 年前的开放硬件架构比较
IBM PC 主機板(25 年前) Google Android 手機軟體框架(2008)
9ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
充分发挥应用架构平台之特性(续 : 充分发挥应用架构平台之特性 续):
当我们基于这个新观点时,就能擅用应用 框架的天职和特性,懂得应用框架是稳定 的,而组件层是柔软而易于抽换(PnP)的。 认识到Android 设计的本意:构成虚实相依 的美好架构。应用框架与OS/硬件层两者皆 是实的,不易(也最好不必)更动。而介于 其中的组件层则是虚的,扮演Adapter的角 色,来融合两旁的实的层级。才不违背 Android身为应用框架的本性和天职。
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充分发挥应用架构平台之特性(续 : 充分发挥应用架构平台之特性 续):
如果Android不更改,有如何移植到既有 的硬件和OS环境上呢? 为了延续自己的硬 件和OS平台,又希望Android的稳定,岂不 是硬碰硬了呢? 这可能是古典的嵌入式思 维所致,把系统视为三个层级:硬件、OS 和应用程序。然后把Android应用框架不是 归到应用程序层,不然就是归到系统层。 新的思维是:将应用框架视为独立的一层, 之上才是应用程序层。之下是可抽换的 C/C++组件层,更往下是OS和硬件。
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它们必须宣告于AndroidManifest.xml里,如下: 里 如下: 它们必须宣告于
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="/apk/res/android" package="com.misoo.pkm"> <uses-permission xmlns:android="/apk/res/android" android:name="android.permission.INTERNET"> </uses-permission> <application android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name"> <activity android:name=".FirstActivity" android:label="@string/app_name"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="UNCHER" /> </intent-filter> </activity> <activity android:name=".LoadActivity"> <intent-filter> <category android:name="android.intent.category.DEFAULT" /> </intent-filter> </activity> <service android:name=".LoadService" android:process=":remote"> <intent-filter> <action android:name="com.misoo.pkm.REMOTE_SERVICE" /> </intent-filter> </service> </application> </manifest> 15